Click chọn US Standard -> để Decimal InchesTrong mục System Unit Setup chọn 1 Unit = 1.0 Inches Mục 3: Viewport Có 8 kiểu view màn hình chính: Perspective P: Góc nhìn hình không gian 3 c
Trang 1Day1: Giới thiệu về 3Ds max 2016 Mục 1: Giao diện 3D max
1: Tên file max
2: Thanh Menu
3: Quản lý file
4: Bảng layer
5: Màn hình view đối tượng, các goc view đối tượng 6: Bảng command pannel
7: Thanh frame, tọa độ, hiệu chỉnh transfrom
8: Các lệnh zoom view màn hình xoáy màn hình
Mục 2: Setting kích thước
Trên thanh menu chọn Customize -> Unit setup…
Trang 2Click chọn US Standard -> để Decimal Inches
Trong mục System Unit Setup chọn 1 Unit = 1.0 Inches
Mục 3: Viewport
Có 8 kiểu view màn hình chính:
Perspective (P): Góc nhìn hình không gian 3 chiều
Top (T): Góc nhìn mặt top, mặt bằng, hường từ trên xuống dưới
Bottom (B): Góc nhìn hướng từ dưới lên trên
Front (F): Góc nhìn thẳng hướng đằng trước vật
Back: Góc nhìn thẳng hướng đằng sau vật
Left (L): Góc nhìn bên trái vật
Trang 3Right: Góc nhìn bên phải vật
- Maximize View port toggle: Phóng to, hiển thị 1 khung hình ( Alt + W)
- Thường khi dựng vật ta view 1 khung hình và đặt màn hình ở chế
độ Shaded hoặc Clay để tắt bóng đổ hiển thị trên vật cho dễ dựng hình
(F3): Tắt / Bật màu hiển thị trên đối tượng
(F4): Tắt/ Bật lưới hiển thị trên đối tượng
(G): Tắt/ Bật lưới pivot
Trang 4(J): Tắt / Bật khung bao vật
(F2): Tắt/Bật màu ấm xanh trên vật
- Lăn con chuột để phóng to thu nhỏ màn hình
- Giữ Alt + nhấn còn lăn chuột + di chuyển chuột để xoáy góc nhìn màn hình
- Nhấn con lăn chuột và di chuyển chuột để di chuyển màn hình
*Ngoài ra ta còn có thể chọn góc nhìn màn hình, xoay màn hình bằng cách ấn chuột vào biểu tượng box ở góc trên bên phải
khung view màn hình*
- Chọn đối tượng ấn (Z) để view toàn bộ đối tượng trên khung hình
- Chuột phải chọn hide unselected để ẩn hết tất cả các đối tượng
- Chuột phải chọn hide selection để ẩn đối tượng mình đang chọn
- Chuột phải chọn unhide all để hiển thị tất cả đối tượng
- Alt+Q để chỉ hiển thị 1 đối tượng mình đang chọn và ấn tất cả các đối tượng còn lại
*Hoặc ta có thể tắt bật bóng đèn cạnh tên đối tượng trong bảng layer để ẩn/ hiện đối tượng*
Lưu ý: Cách nhìn ảnh tham khảo để tạo đối tượng cho đúng khung nhìn màn hình
VD: Khối box có kích thước Width(x): 30” Depth(y): 20” Heith(z): 10” như trong ảnh trên
Mặt Front view vật thể hiện chiều width + heith
Mặt Left view vật thể hiện chiều depth + heith
Mặt Top view vật thể hiện chiều width + depth
Trang 5Mục 4: Các lệnh trong command panel
1. Create : Tạo đối tượng
- Geomentry (Standard Primitives): Các khối hình 3d cơ bản
Box
Cylinder
Torus
Trang 6Tube
Pyramid
Teapot
Trang 7*Tấm plane thực chất nó là 1 mặt phẳng không có chiều cao*
- Shapes: Các khung hình 2d
Line : vẽ đường thẳng đường cong, hay tạo cái khung hình khép kín.
Rectanle: khung hình chữ nhật, vuông
Trang 8Cirle Ellipse
2. Modify : hiệu chỉnh chi tiết, thông số các lệnh, đối tượng
- Tên đối tượng, màu sắc
- Modifier List: Chứ các lệnh, hiệu ứng chỉnh sửa vật
3. Hierachy : Xét trục cho đối tượng
Chọn Affect Pivot Only để mở lệch điều chỉnh trục đối tượng
Trang 9 Di chuyển trục pivot
Chọn Center to Object để trục của vật về chính giữa vật
Reset Pivot để trục về ban đầu
5.Các lệnh trên thanh menu
Undo (Ctrl + Z): Quay lại thao tác trước
Redo ( Ctrl + Y): Trở lại thao tác vừa undo
(Selection Region): Các kiểu quét chọn đối tượng
Crossing: Quét vùng chọn không cần kín vật, để chọn vật
Window: Quét vùng chọn kín hết vật mới chọn được vật
Select and move (W): Chọn và di chuyển đối tượng
- Trỏ vào trục x, y , z hoặc ấn f5, f6 ,f7 để di chuyển vật theo trục
- Muốn di chuyển vật theo trục một khoảng cách cụ thể thì ta vào mục
move tranfrom type bằng cách click chuột phải
-Để copy 1 vật mới: Giữ shift + di chuyển vật
Trang 10Select and rotate ( E): Chọn và xoay đối tượng quanh trục của nó
Select and Scale (R): Chọn và phóng to thu nhỏ đối tượng, thay đổi kích thước đối tượng
Snaps toggle (S): Tắt / Bật bắt điểm, cạnh, mặt…
Angel snap toggle (A): Tắt / Bật mức mỗi lần xoay vật quanh trục
Miror: Di chuyển/ Copy vật có vị trí đối xứng
Align: Căn, gióng vật với nhau
*Bài thực hành
Width: 40"
Depth: 20"
Heith: 40"