Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 72 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Nội dung
THIẾTKẾTƯƠNGTÁCĐAPHƯƠNGTIỆN YÊU CẦU • Tinh thần đóng góp ý kiến khóa học • Giữ trật tự khơng gây ảnh hưởng tới bạn xung quanh • Đi học đầy đủ • Nộp tập lớn hạn ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC • Chương 1: Tổng quan thiếtkếtươngtácthiếtkếtươngtácĐaphươngtiện • Chương 2: Quy trình thiếtkếtươngtác • Chương 3: Giới thiệu việc đánh giá thiếtkếtươngtác CÁC NGUỒN THAM KHẢO • Sách nên đọc: – Interaction Design Beyond Human-Computer Interaction tác giả Yvonne Rogers, Helen Sharp, Jenny Preece – Essential guide to User interface design tác giả Wilbert O Galitz – Tươngtác người – máy tác giả Lương Mạnh Bá – Designing Interactive Systems, Tác giả David Benyon • Sách tham khảo: – Design of Everday things – Donald A Norman – Design for New Media: Interaction design for Multimedia and the WEB – Lon Barfield – Design user interface tác giả Ben Shneiderman NỘI DUNG BUỔI • Các khái niệm thiếtkếtươngtác • Các khái niệm thiếtkếtươngtácĐaphươngtiện • Mối liên hệ thiếtkếtươngtácthiếtkếĐaphươngtiện • Những ví dụ THIẾTKẾTƯƠNGTÁC • Tươngtác hiểu nào? – Tươngtác loại hành động có PHẢN HỒI xảy đối tượngtác động qua lại với (người dùng sản phẩm) • Những sản phẩm tươngtác gồm: – Điện thoại, máy tính, tivi, ATM, máy photocopy… THIẾTKẾTƯƠNGTÁC 10 THIẾTKẾTƯƠNGTÁC • Khái niệm thiếtkếtươngtác (Interaction design) – Thiếtkếtươngtácthiếtkế sản phẩm có tính tươngtác với HÀNH VI SỬ DỤNG hấp dẫn để trợ giúp người sống hàng ngày công việc họ – Cụ thể hơn, thiếtkếtươngtác tạo nên thói quen tiện dụng cho người dùng với sản phẩm – Người thiếtkế cần phải hiểu giao tiếp người dùng cơng nghệ Với hiểu biết này, họ dự đoán người dùng tươngtác với sản phẩm nào, sớm tìm vấn đề sử dụng, sáng tạo cách thức để làm việc 11 THIẾTKẾTƯƠNGTÁC 12 THIẾTKẾTƯƠNGTÁC 13 VÍ DỤ • Hãy liệt kê đặc điểm hoạt động gửi email? 61 NGỮ CẢNH • Hành động ln diễn ngữ cảnh Có loại ngữ cảnh cần xem xét – Ngữ cảnh Vật lý – Ngữ cảnh xã hội – Ngữ cảnh tổ chức 62 NGỮ CẢNH 63 CÔNG NGHỆ • Q trình thiếtkế người ta cần phải tính toán cân đối đến nhiều tham số khác quan tâm đến khả công nghệ • vấn đề công nghệ cần quan tâm là: – Đầu vào – Đầu 64 CÔNG NGHỆ • ĐẦU VÀO – Những thiết bị đầu vào có liên quan đến cách mà người dùng nhập liệu hướng dẫn vào hệ thống cách an tồn 65 CƠNG NGHỆ • ĐẦU VÀO – Thiết bị nhập liệu: Keyboard 66 ĐẦU VÀO – Thiết bị nhập liệu: Keypad 67 ĐẦU VÀO • Màn hình cảm ứng: sử dụng ngón tay thiết bị đầu vào 68 ĐẦU VÀO • Bút trỏ: thiết bị trỏ xác định vị trí hình 69 ĐẦU VÀO • Chuột: thiết bị trỏ mặc định 70 ĐẦU VÀO • joystick: điều khiển xoay từ điểm trung tâm 71 CÔNG NGHỆ • ĐẦU RA – Những thiết bị đầu hiển thị nội dung để người cảm nhận qua giác quan: thị giác, thính giác xúc giác 72 ĐẦU RA • Màn hình hiển thị 73 ĐẦU RA • Máy chiếu: hiển thị hình ảnh lớn, nhiên chất lượng hình ảnh 74 ĐẦU RA • Thiết bị phát âm thanh: đầu quan trọng sử dụng triệt để Ví dụ hệ thống text-to-speech, cần gửi tin nhắn văn đến hệ thống có kết rõ ràng âm • Máy in: thiết bị sử dụng để in văn hình vẽ 75 ... THIẾT KẾ ĐA PHƯƠNG TIỆN • Thiết kế Đa phương tiện: – Là việc thiết kế tạo nên sản phẩm dựa văn , hình vẽ tĩnh, hoạt hình âm thanh.0 16 THIẾT KẾ ĐA PHƯƠNG TIỆN 17 THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC ĐA PHƯƠNG... interface tác giả Ben Shneiderman NỘI DUNG BUỔI • Các khái niệm thiết kế tương tác • Các khái niệm thiết kế tương tác Đa phương tiện • Mối liên hệ thiết kế tương tác thiết kế Đa phương tiện • ... thức để làm việc 11 THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC 12 THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC 13 THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC 14 ĐA PHƯƠNG TIỆN • Định nghĩa Đa phương tiện (theo nghĩa rộng) bao gồm phương tiện: văn bản, hĩnh vẽ