Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 45 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
45
Dung lượng
294,5 KB
Nội dung
ĐỀ CƯƠNG CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC BẬC TRUNG HỌC CƠ SỞ I. MỤC ĐÍCH YÊU CẦU • Cung cấp những kiến thức cơ bản, kỹ năng trong việc sử dụng máy tính phục vụ việc học tập của học sinh. • Hình thành khái niệm về tổ chức, lưu trữ thông tin trên máy tính. • Kỹ năng sử dụng Phần mềm ứng dụng trên máy tính: xử lý văn bản, xử lý số liệu, xử lý ảnh, • Khai thác InterNet, và một số phần mềm học tập (Toán , Lý , Hoá, Đòa, .). II. CẤU TRÚC CHƯƠNG TRÌNH Toàn bộ chương trình Tin học bậc THCS có số tiết là : • Tổng số tiết 315 tiết bao gồm 91 tiết Lý thuyết 182 tiết Thực hành 42 tiết Kiểm tra kỹ năng • Chia làm 5 module như sau: 1) Module 1: MÔI TRƯỜNG HOẠT ĐỘNG MÁY TÍNH (Enviroment) 39 tiết 2) Module 2: SOẠN THẢO VĂN BẢN CƠ BẢN (Word processing). 39 tiết 3) Module 3: BẢNG TÍNH CƠ BẢN (Work sheet) 39 tiết 4) Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG (Application program): Ứng dung 1, 2, 3, 4,5 111 tiết 5) Module 5: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH CƠ BẢN (Language program) 45 tiết 1 • Phân phối nội dung chương trình vào các khối lớp như sau KHÓI LÓP HỌC KỲ I (45 tiết – 15 tuần) (1 tiết LT + 2 tiết TH ) / Tuần HỌC KỲ II (45 tiết – 15 tuần) (1 tiết LT + 2 tiết TH ) / Tuần 6 Module 1: MÔI TRƯỜNG HOẠT ĐỘNG MÁY TÍNH (Enviroment) 39 tiết + Windows 30 tiết + DOS (+ NC) 9 tiết Kiểm tra : 6 tiết Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 1 (một số chương trình ứng dụng của Windows) 39 tiết + Anti virus. + System tools (Disk) + Calculator – Adress book - Font – Printer - Sound + VN Keyboard – Typing . + Wordpad (Text) + Imaging + Entertainment Kiểm tra : 6 tiết 7 Module 2: SOẠN THẢO VĂN BẢN CƠ BẢN (Word processing). 39 tiết Kiểm tra : 6 tiết Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 2 (sử dụng InterNet, Email, Web) 21 tiết + Internet Explorer + Out look Express + Microsoft Frontpage Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 3 (sử dụng Phần mềmNhạc – Hoạ) 18 tiết + Paint (Vẽ) + Encore (Nhạc) Kiểm tra : 6 tiết 8 Module 3: BẢNG TÍNH CƠ BẢN (Work sheet) 39 tiết Kiểm tra : 6 tiết Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 4 (Phần mềm học Toán – Lý – Hoá – Anh ) 24 tiết + Crocodile physics + Chemist + Math + English Study Module 5: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH CƠ BẢN (Pascal for DOS) 15 tiết Kiểm tra : 6 tiết 9 Module 5: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH CƠ BẢN (Pascal for DOS) 30 tiết Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 5 (học sinh viết chương trình ứng dụng) 9 tiết Kiểm tra 6 tiết KHÔNG HỌC 2 III. PHÂN BỐ CHƯƠNG TRÌNH 1/ Module: MÔI TRƯỜNG HOẠT ĐỘNG MÁY TÍNH (Enviroment) Nội dung: ♦ Giới thiệu hệ điều hành Windows 9x, DOS. ♦ Cách sử dụng Windows 9x để điều khiển máy tính thi hành các chương trình ứng dụng. Thời lượng: ♦ 39 tiết (13 tiết lý thuyết + 26 tiết thực hành): gồm 9 bài lý thuyết và 26 bài thực hành. ♦ 06 tiết kiểm tra. BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG 1 GIỚI THIỆU MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ A: LÝ THUYẾT I/ Phần cứng (hardware). + Thiết bò nhập + Thiết bò lưu trữ + Thiết bò xử lý + Thiết bò xuất II/ Phần mềm (software) + Phần mềm hệ thống. + Phần mềm ứng dụng. + Phần mềm lập chương trình. III/ Đơn vò đo lường lưu trữ thông tin + Data : bảng mã: ASCII, UNICODE. + Đo lường thông tin: Bit - Byte. Nhận biết được cấu trúc cơ bản của hệ thống máy tính (Computer). Nhận biết được cấu trúc máy tính đang sử dụng. Phân biệt được phần mềm hệ thống (windows – DOS) và phần mềm ứng dụng . 1 B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Quan sát và nhận biết cấu hình của máy tính đang sử dụng + Khởi động máy tính và quan sát các thông tin trên màn hình. + Ghi nhận các thông tin liên quan đến CPU, RAM, các ổ đóa, các cổng MT + Tập điều chỉnh màn hình: bright, contrast, width, height, zoom, … + Bài tập 2: Nhận biết các loại phần mềm + Khởi động máy tính bằng đóa mềm: đóa boot, đóa data. + Nạp và sử dụng chương trình Touch, Typing + Tạo một file lênh BAT, thi hành file lệnh BAT này Xác đònh được tốc độ CPU, dung lượng bộ nhớ. Xác đònh được các ổ đóa có trên máy tính. 2 3 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG 2 HỆ ĐIỀU HÀNH MÁY TÍNH: WINDOWS 9.X A: LÝ THUYẾT I/ Khái niệm về hệ điều hành. + Khái niệm + Phân loại hệ điều hành (DOS-WINDOW) II/ Giới thiệu hệ điều hành Windows 9.x 1/ Windows là gì ? Các đặc tính của Windows (tác động theo đối tượng – thực hiện nhiều công việc cùng lúc: multi tasking 2/ Khởi động Windows + Khởi động windows + Các trường hợp khởi động Windows bất thường: sự cố mất điện (scandisk), lỗi hệ thông gây ra do sử dụng một số chương trình (Safe mode), lỗi do hệ thống bò virus máy tính (boot DOS). 3/ Thoát Windows (Shut down) + Thoát Windows + Thoát Windows với các sự cố: treo máy Hiểu được phương cách điều khiển máy tính (phải thông qua hệ điều hành). Biết cách nạp thoát chương trình Windows Xử lý một số lỗi kỹ thuật trong quá trình tắt mở máy tính: tắt máy tính đột ngột (mất điện,…); Reset do phần mềm bò treo (Not responding). 1 B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Khởi động máy tính + Khởi động máy tính bằng đóa cứng (Windows). + Khởi động máy tính bằng đóa mềm (DOS) hoặc CD rom. + Nạp một chương trình ứng dụng trong DOS, trong Windows: Typing Tutor (for Win), Type (for DOS) Bài tập 2: Khởi động máy tính bằng Windows + Qui trình mở điện và khởi động máy tính bằng Windows. + Qui trình tắt máy tính (Shut Down). + Cách khởi động máy tính bằng Windows khi ấn phím F8 (safe mode, command, .) + Cách khởi động máy tính có chọn lựa hệ điều hành. Kỹ năng khởi động máy tính bằng các loại đóa được trang bò theo máy tính. Phân biệt được môi trường làm việc của Win – Dos: thể hiện về thời gian, về giao diện màn hình, việc load các chương trình ứng dụng của Dos, Win. Phương cách phục hồi hoạt động của Windows khi có sự xung đột xảy ra do việc cài đặt chương trình, thiết bò (safe mode). 2 3 SỬ DỤNG MÀN HÌNH WINDOWS A: LÝ THUYẾT I/ Các thành phần của màn hình Windows (Active desktop) 1/ Các thành phần của active desktop: chọn dạng hoạt động của Active desktop: Web – Classic, sắp xếp các Icon trên màn hình Win. 2/ Thiết lập thuộc tính của Active Desktop (properties). II/ Sử dụng các Icon - Taskbar Nhận biết màn hình Windows . Thao tác với các đối tượng trên Desktop của Windows. Luyện tập thao tác sử dụng mouse. 1 4 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG 1/ Sử dụng Taskbar: Hide / show , Moving 2/ Sử dụng Icon (= Shortcut): add , move , delete 3/ Sử dụng Start Menu, button. B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Trình bày màn hình windows (active desktop) + Chuyển đổi màn hình dạng Web page – Classic. + Sắp xếp các Icon (arrange Icon, Line up Icon) + Xác lập các thuộc tính màn hình làm việc (tuỳ theo ý: Background, Screen saver, Appearance, Effect, Setting) Bài tập 2: Sử dụng màn hình Windows + Sử dụng các Icon: open, copy, delete, rename + Sử dụng Taskbar: hiện , ẩn các button chương trình trên Task bar (Tools bar, properties, ….) + Tạo mới các Short cut. + Tạo các Short cut cho file dữ liệu của một chương trình ứng dụng) + Sử dụng Start menu (Short Start Menu): chọn lựa, trình bày (Add, Remove, Clear) Trình bày màn hình Windows theo ý thích. Tạo được Short cut cho chương trình ừng dụng có trên đóa của máy tính. (tạo – xoá) Sắp xếp các mục lệnh trong start menu (sắp xếp, xếp nhóm, xoá) 2 4 SỬ DỤNG BÀN PHÍM & MOUSE TRONG WINDOWS A: LÝ THUYẾT I/ Cách sử dụng Keyboard 1/ Cấu trúc cơ bản của bàn phím: khu phím chữ, khu phím chức năng, khu phím số, khu phím di chuyển. 2/ Cách sử dụng các ngón tay trên bàn phím. 3/ Thao tác sử dụng Shortcut key. 4/ Cách đặt bàn phím và tư thế ngồi trước máy tính. II/ Cách sử dụng Mouse 1/ Cấu trúc cơ bản một mouse. 2/ Thao tác sử dụng mouse: Click , Double click, Drap–drop. 3/ các ký hiệu của mouse trên màn hình. Biết cách sử dụng keyboard, mouse trong điều khiển hoạt động máy tính. Rèn luyện kỹ năng sử dụng bàn phím. 2 B: THỰC HÀNH Bài tập 1: làm quen sử dụng bàn phím và mouse + Sử dụng tổ hợp phím. + Sử dụng mouse. + Phối hợp mouse và keyboard. Bài tập 2: Sử dụng chương trình Type, Touch (for DOS) hoặc Typing Turtor (for Win) + Luyện tập sử dụng các ngón tay trên các phím . Cách sử dụng 10 ngón trên bàn phím. Cách sử dụng thao tác mouse: click, double click, drap drop. Sử dụng phối hợp bàn phím, mouse. 4 5 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG Bài tập 3: Sử dụng chương trình Type, Touch (for DOS) hoặc Typing Turtor (for Win) + Luyện tập sử dụng các ngơn tay trên các phím, tăng tốc độ. Bài tập 4: Luyện tập theo bài text + Luyện tập theo bài text (sử dụng Word Pad và gỏ phím không dùng tiếng Việt). 5 TỔ CHỨC FILE - FOLDER TRONG WINDOWS A: LÝ THUYẾT I/ Khái niệm về file – folder 1/ Khái niệm file - folder trong windows + Tổ chức folder của mỗi đóa: cấu trúc cành cây (Hierarchical) + Tên file (dài 255 ký tự, có ký tự trắng) và các ký hiệu qui ước. 2/ Phân loại Folder – File - File folder, System folder - File : data, application, system - Thuộc tính của file – folder: Read Only, Hidden 4/ Đường dẫn (path) II/ Sử dụng chương trình quản lý file (Windows Explorer hoặc My Computer) 1/ Nạp WE (Openning Program) 2/ Trình bày nội dung cửa sổ WE - Các thanh công cụ. - Nội dung theo kiểu trang WEB (Web Style – Classic Style). - Cách thể hiện file: Small icon, List, Detail. 3/ Sử dụng WE + Cách chọn ổ đóa hiện ra nội dung. + Cách mở Folder. + Cách chọn một, nhiều file. III/ Quản lý File-Folder trên đóa (sử dụng My Computer hoặc Windows Explorer) 1/ Tạo folder 2/ Sao chép File-Folder (Copy – Send) 3/ Di chuyền File-Folder (Move) 4/ Xoá File-Folder (Delete) 5/ Phục hồi file đã xoá (Restore) 6/ Thay đổi thuộc tính của File-Folder (Read only, Rename) Các hình thức tổ chức lưu trữ thông tin bằng máy tính: File - Folder. Qui ước đặt tên file – folder trong windows Biết cách tổ chức hệ thống lưu trữ thông tin: (tổ chưc các folder để lưu file, nhận biết đường dẫn tới các folder chứa file). Biết cách tìm kiếm file trên hệ thông máy tính, sử dụng thông tin có trong file (xem trước nội dung của file). 2 6 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG IV/ Tìm kiếm File – Sử dung file 1/ Tìm file trên đóa (sử dụng Start / Find). 2/ Mở file. B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Nhận biết tổ chức Folder của đóa cứng và các hình thức thể hiên File + Quan sát các cách thể hiện tên file, tên folder trên đóa : folder mở-đóng, file data của chương trình ứng dụng nào ?. + Cách mở – đóng một Folder (sủ dụng ký hiêu [+] trên cấu trúc cây của Folder) + Cách đọc một file data có trên đóa. + Cách đổi tên file, folder. Bài tập 2: Sử dụng My Computer + Trình bày cửa sổ My computer: View \ As Web page, View \ Explorer bar \ Folder + Sử dụng các hình thức hiện tên file: View: Icon, List, Detail + Tập Copy, Send, Delete các file , folder. Bài tập 3: Sử dụng Windows Explorer + Thực hiện lại các công việc đã làm bằng My Computer (BT2) Bài tập 4: Quản lý file bằng WE + sao chép file có dung lượng lớn (nén file, cắt file) + Tạo một cấu trúc Folder theo nhu cầu + Tìm kiếm file (trong WE, trong Menu Start). Xem Icon của file biết được chương trình ứng dụng nào sẽ được nạp để đọc file dữ liệu đó. Phân biệt được các loại file. Xác đònh được đường dẫn tới folder chứa file. Tổ chức được cấu trúc Folder trên đóa của cá nhân theo nhu cầu công việc. Biết cách sao chép file, di chuyển file, xoá file, phục hồi file bằng các chương trình quản lý file: WE, My Computer. 4 6 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH ỨNG DỤNG TRONG WINDOWS A: LÝ THUYẾT I/ Nạp - thoát chương trình ứng dụng có trong windows 9.x 1/ Đặc điểm chung của chương trình ứng dụng hoạt động trong Windows + dễ cài đặt, dễ nạp, dễ thoát. + Chế độ hoạt động đa nhiệm (multi tasking) + Tính chất WYSIWYG. (What You See Is What You Get) 2/ Cách mở chương trình ứng dụng (Open a program) - Sử dụng Start, Icon, button, Run. - Cách nhận biết chương trình ứng dụng đã nạp (quan sát ở TaskBar) 3/ Cách thoát chương trình ứng dụng (Exit a program) - Sử dụng menu: File / Exit , Close button [x] , hot key: [Alt] + [F4] - Trường hợp chương trình bò treo (Not responding), - sử dụng hot key: [Ctrl] + [Alt] + [Del] và chọn [End Task] Cách nạp – thoát (Load – xit) các chương trình ứng dụng Cấu trúc cơ bản của cửa sổ chương trình ứng dụng hoạt động trong Windows và Cách sử dụng các đối tượng (object) trên cửa sổ chương trình Cách cài đặt chương trình ứng dụng. 2 7 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG II/ Cài đặt chương trình ứng dụng trong windows 9.x 1/ Cài đặt tự động theo đóa chương trình. 2/ Cài đặt Start / Run và file Setup.exe của chương trình. 3/ Tạo Shortcut cho các chương trình ứng dụng. 4/ Cách gỡ bỏ một chương trình ứng dụng (Uninstall) III/ Các thành Phầncủa cửa sổ chương trình ứng dụng 1/ Cấu trúc cơ bản cửa sổ của chương trình ứng dụng. + Tille bar + Menu bar + Tools bar + Status bar + Working area + Scroll bar 2/ Thao tác cơ bản trên cửa sổ chương trình ứng dụng - Thay đổi kích cở: phóng to (maximize), thu nhỏ (minimize), kích cỡ tuỳ ý (Customize). - Chuyển đổi giữa các cửa sổ chương trình ứng dụng đã mở (sử dụng: Task bar, [Alt] + [Tab] 3/ Trình bày các nội dung trên màn hình (View) * Hiện các thanh công cụ: tools bar, status bar, * Hiên các nội dung trình bày: zoom, IV/Thực hiên việc nạp và sử dụng một chương trình ứng dụng * Sử dụng chương trình Typing (trong Win) B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Sử dụng chương trình ứng dụng có trong Windows + Nạp và thoát chương trình ứng dụng bằng Start menu, Icon , Button, Hot Key. + Chấm dứt chương trình bằng tổ hợp phím [Ctrl] [Alt] [Del] + Nạp một chương trình từ đóa mềm, tạo một Short cut để nạp chương trình. Bài tập 2: Cài đặt một chương trình ứng dụng trên đóa CD (hoặc đóa mêm) + Chương trình cài tự động (auto run: cài chương trình Typing Tutor, WinZip) + Cài chương trình bằng lênh Setup, Install có trong đóa chương trình(cài chương trình Pascal for DOS). Bài tập 3: Sử dụng cửa sổ chương trình ứng dụng + Phóng to, thu nhỏ, ẩn dấu cửa sổ chương trình ứng dụng + Chuyển đổi cửa sổ chương trình ứng dụng. Bài tập 4: Trình bày cửa sổ một chương trình ứng dụng + Trình bày cửa sổ của My Computer (sử dụng menu lênh View). + Sử dụng chương trình Typing Turtor Thao tác sử dụng chương trình: nạp (Load) – nhập liệu, xử lý (Input & Proces) – lưu trữ (Save) – thoát (Exit) Cách tạo Icon, Short cut cho một chương trình ứng dụng. Cài đặt chương trình (Setup) 4 8 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG 7 THIẾT LẬP MỘT SỐ THUỘC TÍNH SỬ DỤNG CỦA WINDOWS A: LÝ THUYẾT I/ Cài đặt một số thuộc tính 1/ Cài đặt Font chữ. 2/ Thay đổi cách thể hiện: Ngày – Giờ , Số , Ký hiệu tiền tệ (Regional Setting) 3/ Đònh lại ngày giờ hiện tại cho máy tính. II/ Thiết lập chế độ hoạt động Keyboard – mouse – printer 1/ Thiết lập hoạt động cho key board. 2/ Thiết lập chế độ hoạt động của mouse. 3/ Thiết lập chế độ hoạt động của máy in. + độ nét bản in. + cở giấy sử dụng. Biết cách thiết lập một số các thuộc tính thường sử dụng của Windows: ngày giờ, dấu phảy ngàn, ký hiệu tiền tệ, . Biết cách thêm Font chữ, lựa chọn lọai máy in. Biêt thiết lập các chế độ hoạt động của bàn phím, mouse phù hợp với hoạt động của cá nhân. 1 B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Sử dụng Setting/ Control Panel + Thêm Font + Mở Clock, chỉnh dạng ngày giờ, cài đặt giờ cho máy tính (Regional Setting, Date&Time) Bài tập 2: Thiêt lập chế độ hoạt động cho các thiết bò + Keyboard: Speed + Mouse: double click speed, Pointer Scheme, Pointer speed + Printer: Set as default, Properties: graphic resolution, dithering, intensitive Biét cách thiết lập một số thuộc tinh của chương trình Windows phù hợp với nhu cầu công việc: dạng ngày giờ, dạng dấu chấm thập phân Biết điều chỉnh các thiết bò phụ trợ phù hợp với thao tác cá nhân: keyboard, mouse, máy in (chế độ in ấn). Biết cách xác đònh lại ngày giờ của máy tính. 2 8 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH DOS A: LÝ THUYẾT I/ Khái niệm về hê điều hành DOS + Môi trường làm việc cho các chương trình ứng dụng. + Điều khiển máy tính làm việc thông qua câu lệnh. II/ Cách nạp chương trình dos 1/ Nạp DOS + Chọn Dos prompt của Start Program, Nạp DOS bằng đóa mềm BOOT máy , sử dụng F8 khi bậât máy (cho WIN 9X). + Cấu trúc màn hình DOS. Biết DOS là một hệ điều hành máy tính và phương cách sử dụng DOS trong việc quản lý file, thi hành các chương trình máy tính. Biết sử dụng các câu lệnh DOS thông dụng – cách nạp một chương trình hoạt động trong DOS 2 9 BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC THỜI LƯNG 2/ Cách thoát DOS + Cách thoát khi nạp từ Start Program Menu trở về Windows. + Cách thoát khi nạp bằng đóa mềm boot máy (khởi động lại máy). III/ Cách sử dụng một số lệnh thông dụng của DOS + Lệnh : chuyển ổ đóa, chuyển thư mục. + Lệnh: liệt kê tên file, tìm kiếm file + Lệnh: tạo thư mục, sao chép file, xoá file IV/ Cách nạp một chương trình chạy trong DOS 1/ Nạp chương trình thường trú: chương trình điều khiển gõ bàn phím tiếng việt, màn hình tiếng Việt: VRD.EXE 2/ Nạp chương trình ứng dụng: Norton Commander (NC) B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Khởi động máy tinh bằng hệ điều hành DOS + Bằng Dos prompt trong Windows, bằng đóa mềm, đóa CD + Quan sát màn hình DOS, thực hiện lệnh prompt để đổi dấu báo DOS + Tạo một file lệnh BAT và thi hành file lệnh này. + Tìm directory chứa các file lệnh của DOS, thực hiện lênh ngoại trú CHKDSK đóa mềm Bài tập 2: Thực hiện một số lênh thường dùng của DOS + Cú pháp lệnh tìm sự giúp đỡ về chức năng câu lệnh. + Chuyển ổ đóa, CD, DIR + COPY, DEL , MD, MOVE Bài tập 3: Thực hiện một số lênh thường dùng của DOS + Tìm kiềm file : DIR *.* /S + FORMAT, DISKCOPY Bài tập 4: Nạp một số chương trình chạy trong DOS + Nạp chương trình Tiéng Viềt : VRD + Nạp chương trình điều khiển Mouse. + Nạp chương trình soạn thảo văn bản: QE (hoặc SK, EDIT) Thực hiện được cách điều khiển máy tinh trong hệ điều hành DOS Thực hiện lệnh DOS và nhận biết kết quả của công việc qua các câu thông báo. Sử dụng các lệnh thông dụng của DÓ trong việc quản lý file. Sử dụng một số chương trình ứng dụng trong DOS. 4 9 SỬ DỤNG NORTON COMMANDER (NC) A: LÝ THUYẾT I/ Cách sử dụng chương trình NC 1/ Nạp – thoát NC 2/ Sử dụng màn hình NC • Biết cách sử dụng NC trong HĐH DOS để quản lý các file có trên máy tính (vận dụng các tính năng tương đương của WE). 1 10 [...]... quality) theo máy in Biết sử dụng đánh số thứ tự tự động, đánh dấu gạch đầu dòng (biết chọn lựa các kiểu dạng) ĐIỂM CANH CỘT (TAB POSITION) ĐÁNH SỐ THỨ TỰ (NUMBERING) – TẠO DẤU ĐẦU DÒNG (BULLET) A: LÝ THUYẾT I/ Điểm canh cột (Tabs) 1/ Các loại điểm canh cột THỜI LƯNG 2 2 2/ Cách thiết lập điểm canh cột 3/ Cách sử dụng trong nhập liệu II/ Đánh số thứ tự , dấu hoa đầu dòng 1/ Đánh số liên tục 2/ Tạo dấu đầu... các bài tập của chương trình Vẽ lớp 6 Bài tập 3: Vẽ , pha màu, tô màu theo các bài tập của chương trình Vẽ lớp 6 Bài tập 4: Vẽ , pha màu, tô màu theo các bài tập của chương trình Vẽ lớp 6 29 ♦ Tạo ra các bức tranh thể hiện nội dung bài hoc môn mỹ thuật ♦ Sử dụng đươc các công cụ vẽ của máy tính, của chương trình paint 6 KIỂM TRA MODULE 2: SOẠN THẢO VĂN BẢN CƠ BẢN (6 tiết) 1/ Kiểm tra 1 tiết: (4 x 1... học, ) 16 2/ Module: SOẠN THẢO VĂN BẢN CƠ BẢN (WORD PROCESSING) Nội dung: ♦ Biết sử dụng Phần mềm xử lý văn bản đểå nhâïp, lưu trữ tài liệu ♦ Biết cách tổ chức phân loại dữ liệu được nhập bằng Phần mềm xử lý văn bản ♦ Biết cách trình bày trên màn hình , trên giấy nội dung của một tài liệu Thời lượng: ♦ 39 tiết (13 tiết lý thuyết + 26 tiết thực hành): gồm 10 bài lý thuyết và 26 bài thực hành ♦ 06 tiết... chương trình ứng dụng của Windows, phục vụ cho việc quản lý thông tin trên máy tính: Windows Explore, Wordpad, Paint, Scan disk, và một số Phầnmềm về nhạc, hoạ , luyện tập kỹ năng sử dụng bàn phím, ♦ Cách sử dụng các chương trình trên Thời lượng: ♦ 39 tiết (13 tiết lý thuyết + 26 tiết thực hành): gồm 07 bài lý thuyết và 26 bài thực hành ♦ 06 tiết kiểm tra BÀI 1 2 NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC VIRUS... chương trình duyệt Web Browser đểå khai thác các thông tin có trên mạng máy tính 1 1/ Mạng máy tính nội bộ (Local Area Network) 2/ Mạng máy tính diện rộng (Intra Net) 3/ Mạng máy tính toàn thế giới (InterNet) II/ Khái niệm về các dòch vụ cơ bản trên Mạng Máy tính 1/ Truy cập thông tin (World Wide Web) 2/ Thư điện tử (Email) 3/ Truyền tập tin (FTP) 4/ Tán gẫu trên mạng (Chat) B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Quan... OUTLOOK 1/ Cách nạp thoát OE • Cách thức hồi báo thư đ án, lưu giữ đòa chỉ thư • Tổ chức quản lý thư đ án, thư đi • Cách khai báo account mail trong OUTLOOK cho loại webmail và mailbox • Biết cách thể hiện những thông tin cần phổ biếân cho mọi người qua hình thức xây dựng trang Web • 2/ Cách tạo một Mail Account Tổ chức hợp lý, mỹ thuật các thông tin III/ Cách gửi và nhận E-mail 1/ Cách viết một bức... Scanner, Camera, File + Chỉnh sửa: độ sáng, độ nét, cẳt bớt , chú thích ảnh… B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Xem VCD (file ảnh dạng DAT) , xem các file ảnh dạng AVI Bài tập 2: Xem và xử lý các file ảnh (chỉnh màu, độ sáng, ) Bài tập 3: Sử dụng một số hình ảnh mẫu (Clip Art dùng ACDSee, Imaging) Bài tập 4: Nhập file ảnh từ Scanner 6 Bài tập 5: Chỉnh sửa một số file ảnh Bài tập 6: Thực hiện một ảnh nhập từ Scanner,... chế độ On line và Off line Biết cách đọc một đòa chỉ trang Web, truy xuất các thông tin của các trang Web có liên quan, lưu trữ lại trang Web trên máy tính 1 • Biết sử dụng trang Web cơ bản trong việc tìm kiếm thông tin có trên trang Web 2 • Biết sử dụng các kỹ năng tìm kiếm trang Web mới • Hình thành khái niệm truyền tin bằng Email: ngôn từ, nội dung • Bài tập 2: Sử dụng InterNet Explorer đểå xem các... thế đó Biết cách thức trình bày các ký hiệu toán, lý hoá từ các vận dụng đơn giản (insert 1/ Các ký hiệu đặc biệt (Insert Symbol) 2/ đònh các chỉ số trên , dưới 2 1 II/ Chen các ký hiệu, công thức toán học 1/ Sử dụng Character Map 2/ Sử dụng Microsoft Equation B: THỰC HÀNH Bài tập 1: Chen các ký hiệu đặc biệt (Symbol) Bài tập 2: Chen các ký hiệu, công thức toán học 8 CHEN HÌNH ẢNH A: LÝ THUYẾT I/ Chèn... Cài đặt chương trình Encore Bài tập 2: Phát âm thanh các nốt nhạc mẫu Bài tập 3: Tạo file và nhập váo một bài nhạc (chương trình nhạc lớp 6) Bài tập 4: Tạo file và nhập váo một bài nhạc Bài tập 5: Phát âm thanh các âm tiết mẫu Bài tập 6: Nghe âm điệu các nhạc cụ 28 6 NỘI DUNG BÀI 8 YÊU CẦU KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯC SỬ DỤNG PAINT A: LÝ THUYẾT ♦ ♦ I/ Cách khởi động - thoát Paint 1/ Khởi động (Openning Program) . (Nhạc) Kiểm tra : 6 tiết 8 Module 3: BẢNG TÍNH CƠ BẢN (Work sheet) 39 tiết Kiểm tra : 6 tiết Module 4: PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 4 (Phần mềm học Toán – Lý – Hoá –. Thời lượng: ♦ 39 tiết (13 tiết lý thuyết + 26 tiết thực hành): gồm 9 bài lý thuyết và 26 bài thực hành. ♦ 06 tiết kiểm tra. BÀI NỘI DUNG YÊU CẦU KIẾN THỨC