1.Chuong trinh DHDCD nam 2013 (25.5.2013) tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập lớn về tất cả...
Đồ án môn học Quản trị Marketing Lời mở đầu Nh chúng ta đã biết, hoạch định chiến lợc Marketing là một phần không thể thiếu đối với bất kỳ doanh nghiệp nào. Đặc biệt cần thiết hơn đối với các công ty trong giai đoạn xâm nhập thị trờng. - Hoạt động marketing làm cho sản phẩm của cải của xã hội tăng lên,với chất lợng tốt hơn, đa dạng hơn, giá thành hạ, bình ổn, định lại giá cả. - Marketing thúc đẩy doanh nghịêp cạnh tranh thu hút khách hàng,tăng lợi nhuận. - Hoạt động marketing tạo ra nhiều việc làm, cải thiện đời sống xã hội. Marketing không chỉ có vai trò đối với xã hội mà nó còn có vai trò quan trọng đối với doanh nghiệp, đặc biệt là doanh nghiệp ngày nay: - Giúp doanh nghịêp cung cấp những sản phẩm đáp ứng những nhu cầu của ngời tiêu dùng. - Giúp cải tiến sản phẩm, gia tăng dịch vụ, định giá phù hợp ứng phó với những biến động của thị trờng, giảI pháp tồn đọng. - ứng phó với các đối thủ cạnh tranh,giành thị phần. Marketing là một môn học rất bổ ích và cần thiết đối với bất cứ một nhà quản trị nào trong t- ơng lai. Thông qua đồ án môn học quản trị marketing sẽ giúp em hiểu thêm nhiều điều về môn học. Nhiệm vụ của đồ án môn học là : Hoạch định chơng trình Marketing năm 2008 cho một sản phẩm của công ty TNHH thanh hà. Những nội dung chủ yếu sẽ đợc giải quyết: - Phân tích thực trạng sản xuất kinh doanh của công ty trong những năm qua. - Xác định nhu cầu và quy mô của thị trờng từ năm 2008 đến năm 2012 cho các sản phẩm. - Hoạch định chiến lợc marketing đối với một sản phẩm. - Hoạch định chơng trình marketing đối với một sản phẩm năm 2008 Đặng Đình Khiêm Lớp QTK46 ĐHT3 1 Đồ án môn học Quản trị Marketing CHơNG i : thực trạng sản xuất kinh doanh của công ty tnhh thanh hà 1.1- QU TRèNH HèNH THNH V PHT TRIN CA CễNG TY TNHH THANH H 1.1.1. Lịch sử ra đời của công ty Công ty TNHH Thanh Hà đợc thành lập năm 2004. Một số thông tin về công ty TNHH Thanh Hà: Tên công ty: Công ty TNHH Thanh Hà Tên tiếng anh: Thanh Hà COMPANY LIMITED Tên viết tắt: TH CO.,LTD Trụ sở chính: Số 4, phố Nguyễn Cao, phờng Bạch Đằng, quận Hai Bà Trng, Hà Nội. Số ĐT: 04.55365041 Số FAX: 04.55367041 Giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh số : 064091 Lĩnh vực SXKD: Chuyên sản xuất các loại quạt điện và động cơ điện phục vụ nhu cầu tiêu dùng trong nớc Thời hạn hoạt động của công ty: vô thời hạn 1.1.2. Các SP mà công ty hiện đang sản xuất kinh doanh STT Sản phẩm Ký hiệu 1 Quạt trần cánh 1,4m QT- 1.400 2 Quạt đứng cánh 400 QĐ- 400 3 Quạt đứng MINI cánh 400 QĐM- 400 4 Quạt bàn cánh 400 QB- 400 5 Quạt bàn cánh 300 QB- 300 6 Quạt bàn cánh 225 QB- 225 7 Quạt treo tờng cánh 400 QTT- 400 8 Quạt treo tờng cánh 450 QTT- 450 9 Quạt treo trần cánh 400 QTQ- 400TT 10 Quạt hộp cánh 350 QH 350 GLP 11 Quạt hộp cánh 300 QH-300 LP 12 Quạt hộp cánh 225 QTT- 225 HP 13 Quạt thông gió cánh 150-250 QTG Đặng Đình Khiêm Lớp QTK46 ĐHT3 2 Đồ án môn học Quản trị Marketing 1.2. Phân tích các yếu tố của môi trờng bên ngoài 1.2.1. Mục đích phân tích của môi trờng bên ngoài Phân tích các yếu tố bên ngoài CHƯƠNG TRÌNH ĐẠI HỘI ĐỒNG CỔ ĐÔNG THƯỜNG NIÊN NĂM 2013 TẬP ĐOÀN XĂNG DẦU VIỆT NAM NGÀY 25-05-2013 (Dự kiến) Thời gian Nội dung I Thủ tục khai mạc Đại hội đồng cổ đông 8h00 * Đón khách kiểm tra xác nhận tư cách cổ đông - Đón tiếp Đại biểu mời - Đón tiếp, kiểm tra xác nhận tư cách Cổ đông/Đại diện cổ đông dự họp ĐHĐCĐ, - Phát tài liệu cho cổ đông 8h30 * Khai mạc Đại hội - Chào cờ - Tuyên bố lý do, giới thiệu Đại biểu - Báo cáo kiểm tra xác nhận tư cách Cổ đông/Đại diện cổ đông, tuyên bố đủ điều kiện tiến hành Đại hội - Chủ tọa giới thiệu nhân Đoàn Chủ tịch; Ban Thư ký để ĐHĐCĐ thông qua - Mời Đoàn Chủ tịch điều hành phiên họp ĐHĐCĐ - Thông qua Chương trình họp ĐHĐCĐ - Thông qua Thể lệ biểu ĐHĐCĐ 8h50 II Các nội dung Đại hội đồng cổ đông thảo luận, biểu thông qua Báo cáo hoạt động Hội đồng quản trị Tập đoàn năm 2012 Báo cáo Kết SXKD năm 2012 Kế hoạch SXKD năm 2013 Báo cáo Tài hợp Tập đoàn năm 2012 kiểm toán Tờ trình mức chi trả cổ tức phương án phân phối lợi nhuận năm 2012 Báo cáo hoạt động Ban Kiểm soát Tập đoàn năm 2012 Tờ trình Lựa chọn Đơn vị kiểm toán Báo cáo Tài năm 2013 Báo cáo Quyết toán thù lao TV HĐQT, TV BKS năm 2012 Tờ trình Phương án trả thù lao cho TV HĐQT, TV BKS năm 2013 Báo cáo miễn nhiệm thành viên Ban kiểm soát 10 Tờ trình Sửa đổi, bổ sung Điều lệ Tập đoàn Chủ tọa điều hành Đại hội thảo luận xin ý kiến biểu cổ đông nội dung trình bày Đại hội 11h00 III Phát biểu Đại biểu mời IV Thủ tục kết thúc Đại hội đồng cổ đông 11h25 - Thông qua Biên Nghị Đại hội 11 h40 - Bế mạc Đại hội TẬP ĐOÀN XĂNG DẦU VIỆT NAMCHỦ TỊCH HĐQTGUYỄN THANH SƠN 1. KINH NGHIỆM NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG QUẢN LÝ TRIỂN KHAI NHIỀU CHƯƠNG TRÌNH GDTX NĂM 2013 2. ĐẶT VẤN ĐỀ: 2.1. Tầm quan trọng của vấn đề - Quản lý nói chung được gọi là một "nghề " thì quả là một "nghề " khó. Quản lý giáo dục, với đặc thù và tính xã hội rộng lớn mà sản phẩm là CON NGƯỜI nên đã là rất khó thì quản lý giáo dục thường xuyên (GDTX) với những đặc trưng riêng của ngành học lại càng khó hơn. - Dưới sự lãnh đạo của Đảng cộng sản Việt Nam, gần 30 năm tiến hành công cuộc đổi mới đất nước, giáo dục và đào tạo với vị trí "là quốc sách hàng đầu" đã và đang tích cực đổi mới, chủ động phấn đấu để hoàn thiện nền giáo dục nước nhà với chủ trương đổi mới toàn diện giáo dục phổ thông (trong đó có GDTX) những năm qua, tiếp tục đổi mới giáo dục mầm non, giáo dục chuyên nghiệp hiện nay nhằm đáp ứng yêu cầu, đòi hỏi ngày càng cao của xã hội thời kỳ CNH.HĐH đất nước và hội nhập thế giới vì mục tiêu: Dân giàu, nước mạnh. Nói GDTX "còn khó hơn" là bởi vì, bản thân GDTX- theo Luật giáo dục 2005- đã là một hệ thống giáo dục xuyên suốt các cấp học, bậc học (từ mẫu giáo đến đại học và cả thạc sĩ, tiến sĩ) bao gồm cả các chương trình giáo dục phổ thông (GDPT) và các chương trình giáo dục nghề nghiệp, chuyên nghiệp trong hệ thống giáo dục quốc dân. Mặt khác, về tổ chức, biên chế và hoạt động của GDTX lại theo cơ chế "mở" nhằm đáp ứng yêu cầu của xã hội và nhu cầu học tập của mọi đối tượng: Những người muốn học, những người cần học và cả những người phải học vì công việc Nói cách khác, quản lý GDTX là quản lý một ngành học có tính độc lập tương đối, đòi hỏi tính chủ động, năng động, sáng tạo cao của mỗi người cán bộ quản lý và cả bộ máy quản lý của một cơ sở giáo dục. Nâng cao chất lượng là mục tiêu, là đích cuối cùng; Đổi mới toàn diện để có các điều kiện cần, đủ tối thiểu (vật chất) và tạo được động lực (tinh thần) cho đội ngũ nhà giáo, những người làm giáo dục đẩy mạnh phong trào thi đua "hai 1 tốt" thì đổi mới quản lý-từ quản lý nhà nước đến từng cơ sở giáo dục về chất lượng giáo dục là khâu đột phá. 2.2. Những thực trạng liên quan đến vấn đề đang nghiên cứu - Với GDTX, trong những năm qua mặc dù đã cố gắng cao nhưng do nhiều nguyên nhân khách quan và chủ quan nên còn nhiều hạn chế. Trước yêu cầu phát triển kinh tế-xã hội của thời kỳ kinh tế hội nhập, trước sự phát triển như vũ bão của khoa học và công nghệ, nhu cầu đòi hỏi chất lượng nguồn lực con người cả về dân trí và năng lực nghề nghiệp. Bản thân GDTX cũng đã và đang đối mặt với nhiều thách thức trước xu thế xã hội hoá, hậu quá trình thực hiện mục tiêu quốc gia về phổ cập giáo dục các cấp, sự thay đổi cơ bản về đối tượng người học. Đồng thời cũng đang đứng trước thời cơ vận hội để thực hiện các đề án mới được Chính phủ và Bộ phê duyệt giai đoạn 2009-2015. Vấn đề đặt ra là liệu GDTX có đổi mới hoạt động, đón kịp thời cơ đến hay không ? 2.3. Lý do chọn đề tài Đổi mới quản lý, thực hiện nhiều chương trình và nâng cao chất lượng GDTX giai đoạn 2013-2015 và những năm tiếp theo là từ những nhận thức nêu trên nhằm góp phần giữ vững vai trò, vị trí hoạt động GDTX và mô hình Trung tâm HN&GDTX, đáp ứng được các yêu cầu: Góp phần phát triển kinh tế - xã hội, nhu cầu học tập đa dạng của nhân dân các dân tộc và tiếp tục duy trì, phát triển vững chắc cho một ngành học trong hệ thống giáo dục quốc dân trên địa bàn Thành phố Uông Bí. 2.4. Giới hạn của đề tài - Giới hạn nghiên cứu của đề tài là Trung tâm Hướng nghiệp và Giáo dục thường xuyên Uông Bí 3. Cơ sở lý luận: - Gần 65 năm lãnh đạo cách mạng tiến hành công cuộc giải phóng dân tộc và xây dựng đất nước theo định hướng XHCN dưới ánh sáng của chủ nghĩa Mác - Lê nin và tư tưởng Hồ Chí Minh, Đảng ta luôn xác định con người là nhân tố 2 quyết định, chiến lược con người là chiến lược hàng đầu và giáo dục phải trở thành quốc sách của mọi quốc sách. Đặc biệt, từ những năm đầu tiến hành công cuộc đổi mới (Đại hội VI) đến nay, Đảng ta liên tục Li gii thiu ha trong lp trỡnh luụn l mt trong nhng ch c yờu thớch nht ca cỏc lp trỡnh viờn bi trong c ch ha cỏc lp trỡnh viờn cú th tha món nng khiu ha s cng nh kh nng lp trỡnh ca bn thõn. Khi thit k 1 chng trỡnh ha cỏc lp trỡnh viờn cú th tha sc tng tng v nghiờn cu tỡm tũi chng trỡnh thc hin theo s tng tng ú. Ngoi ra vi cỏc ng dng rng rói trong i sng (ngnh game, truyn thụng a phng tin, ngnh qung cỏo) thỡ ha cũn l 1 trong nhng ngh hỏi ra tin ca cụng ngh thụng tin. ti ca em l lp trỡnh 1 chng trỡnh tng t Microsoft Paint ca Windows l mt trong nhng chng trỡnh ha n gin v quen thuc nht ca h iu hnh Windows. Vi nhng gii hn ca ngụn ng lp trỡnh C/C++ v kh nng bn thõn, em ó c gng thit k 1 chng trỡnh cú c giao din v c ch lm vic gn ging MS Paint .Em xin chõn thnh cm n Thy hng dn inh Tun Long ó hng dn em thc hin bi tp ln tt nghip ny.Xây dựng chơng trình vẽ hình giống microsoft paintPhn I : t vn 1 1. Mô tả bài toán :Sử dụng chế độ đồ họa của C/C++ và một số thuật toán cần thiết để lập trình xây dựng chương trình vẽ hình giống Microsoft Paint :Chương trình có giao diện gần giống MS Paint và các thao tác sử dụng tương tự gồm có: - 1 bảng chứa các chức năng vẽ.- 1 bảng chứa danh sách các màu vẽ (gồm 16 màu cơ bản).- Phần màn hình dùng để vẽ hình.- Sử dụng chuột để chọn màu vẽ và chức năng vẽ và vẽ ra màn hình đồ họa.- Các chức năng tạo mới, save, load, trợ giúp, thoát.2. Yêu cầu chương trình :- Thiết kế được giao diện tương tự MS Paint với các phần như trên.- Làm việc được với 16 màu cơ bản.- Sử dụng chuột để vẽ .- Có các công cụ : bút vẽ, vẽ đường thẳng, vẽ hình chữ nhật, vẽ hình vuông, vẽ hình đa giác, vẽ hình ellip, vẽ hình tròn, vẽ các hình đặc, xóa và tô màu miền kín được thiết kế trong 1 bảng chứa các chức năng vẽ dưới dạng các ô công cụ để lựa chọn bằng chuột.- Có chức năng ghi ảnh đang vẽ và có thể mở file ảnh đó ra để thực hiện việc vẽ tiếp.- Có các chức năng tạo mới, trợ giúp, thoát để điều khiển chương trình .- Tất cả các điều khiển đều sử dụng chuột ( Khởi tạo và điều khiển chuột sử dụng ngắt chuột (0x33) ).2 Phần II : Giải quyết vấn đề1. Ngôn ngữ thực hiện : C/C++.2. Các vấn đề và phương án giải quyết :a) Khởi tạo và điều khiển chuột :Bằng cách tác động vào các thanh ghi _AX,_BX,_CX,_DX của ngắt chuột geninterrupt(0x33) để khởi tạo và điều khiển thao tác chuột:- Khởi tạo : int kt_mouse(){ _AX = 0; geninterrupt(0x33); if (_AX == 0) return _AX; else return _BX;}- Ẩn ,hiện chuột : void hien_mouse(){ _AX = 1; geninterrupt(0x33);}void an_mouse(){ _AX = 2; geninterrupt(0x33);}- Khai báo biến con trỏ để lấy vị trí chuột :void mouse_getXY(int *mouseX, int *mouseY){ _AX = 3; geninterrupt(0x33); *mouseX = _CX; *mouseY = _DX;}- Kiểm soát việc kích chuột và nhả chuột : 3 int kich_mouse_trai(){ _AX = 3; geninterrupt(0x33); return (_BX>>0)&1;}int kich_mouse_phai(){ _AX = 3; geninterrupt(0x33); return (_BX>>1)&1;}int nha_mouse_trai(){ int fx, fy, lx, ly; _BX = 0; _AX = 6; geninterrupt(0x33); if (_BX == 1) { fx = _CX; fy = _DX; mouse_getXY(&lx, &ly); if ((fx == lx)&(fy == ly)) return 1; else return 0; } else return 0;}int nha_mouse_phai(){ int fx, fy, lx, ly; _BX = 1; _AX = 6; geninterrupt(0x33); if (_BX == 1) { fx = _CX; fy = _DX;4 mouse_getXY(&lx, &ly); if ((fx == lx)&(fy == ly)) return 1; else return 0; } else return 0;}- Kiểm soát việc di chuyển chuột: void mouse_move(int mouseX, Li gii thiu ha trong lp trỡnh luụn l mt trong nhng ch c yờu thớch nht ca cỏc lp trỡnh viờn bi trong c ch ha cỏc lp trỡnh viờn cú th tha món nng khiu ha s cng nh kh nng lp trỡnh ca bn thõn. Khi thit k 1 chng trỡnh ha cỏc lp trỡnh viờn cú th tha sc tng tng v nghiờn cu tỡm tũi chng trỡnh thc hin theo s tng tng ú. Ngoi ra vi cỏc ng dng rng rói trong i sng (ngnh game, truyn thụng a phng tin, ngnh qung cỏo) thỡ ha cũn l 1 trong nhng ngh hỏi ra tin ca cụng ngh thụng tin. ti ca em l lp trỡnh 1 chng trỡnh tng t Microsoft Paint ca Windows l mt trong nhng chng trỡnh ha n gin v quen thuc nht ca h iu hnh Windows. Vi nhng gii hn ca ngụn ng lp trỡnh C/C++ v kh nng bn thõn, em ó c gng thit k 1 chng trỡnh cú c giao din v c ch lm vic gn ging MS Paint .Em xin chõn thnh cm n Thy hng dn inh Tun Long ó hng dn em thc hin bi tp ln tt nghip ny.Xây dựng chơng trình vẽ hình giống microsoft paintPhn I : t vn 1 1. Mô tả bài toán :Sử dụng chế độ đồ họa của C/C++ và một số thuật toán cần thiết để lập trình xây dựng chương trình vẽ hình giống Microsoft Paint :Chương trình có giao diện gần giống MS Paint và các thao tác sử dụng tương tự gồm có: - 1 bảng chứa các chức năng vẽ.- 1 bảng chứa danh sách các màu vẽ (gồm 16 màu cơ bản).- Phần màn hình dùng để vẽ hình.- Sử dụng chuột để chọn màu vẽ và chức năng vẽ và vẽ ra màn hình đồ họa.- Các chức năng tạo mới, save, load, trợ giúp, thoát.2. Yêu cầu chương trình :- Thiết kế được giao diện tương tự MS Paint với các phần như trên.- Làm việc được với 16 màu cơ bản.- Sử dụng chuột để vẽ .- Có các công cụ : bút vẽ, vẽ đường thẳng, vẽ hình chữ nhật, vẽ hình vuông, vẽ hình đa giác, vẽ hình ellip, vẽ hình tròn, vẽ các hình đặc, xóa và tô màu miền kín được thiết kế trong 1 bảng chứa các chức năng vẽ dưới dạng các ô công cụ để lựa chọn bằng chuột.- Có chức năng ghi ảnh đang vẽ và có thể mở file ảnh đó ra để thực hiện việc vẽ tiếp.- Có các chức năng tạo mới, trợ giúp, thoát để điều khiển chương trình .- Tất cả các điều khiển đều sử dụng chuột ( Khởi tạo và điều khiển chuột sử dụng ngắt chuột (0x33) ).2 Phần II : Giải quyết vấn đề1. Ngôn ngữ thực hiện : C/C++.2. Các vấn đề và phương án giải quyết :a) Khởi tạo và điều khiển chuột :Bằng cách tác động vào các thanh ghi _AX,_BX,_CX,_DX của ngắt chuột geninterrupt(0x33) để khởi tạo và điều khiển thao tác chuột:- Khởi tạo : int kt_mouse(){ _AX = 0; geninterrupt(0x33); if (_AX == 0) return _AX; else return _BX;}- Ẩn ,hiện chuột : void hien_mouse(){ _AX = 1; geninterrupt(0x33);}void an_mouse(){ _AX = 2; geninterrupt(0x33);}- Khai báo biến con trỏ để lấy vị trí chuột :void mouse_getXY(int *mouseX, int *mouseY){ _AX = 3; geninterrupt(0x33); *mouseX = _CX; *mouseY = _DX;}- Kiểm soát việc kích chuột và nhả chuột : 3 int kich_mouse_trai(){ _AX = 3; geninterrupt(0x33); return (_BX>>0)&1;}int kich_mouse_phai(){ _AX = 3; geninterrupt(0x33); return (_BX>>1)&1;}int nha_mouse_trai(){ int fx, fy, lx, ly; _BX = 0; _AX = 6; geninterrupt(0x33); if (_BX == 1) { fx = _CX; fy = _DX; mouse_getXY(&lx, &ly); if ((fx == lx)&(fy == ly)) return 1; else return 0; } else return 0;}int nha_mouse_phai(){ int fx, fy, lx, ly; _BX = 1; _AX = 6; geninterrupt(0x33); if (_BX == 1) { fx = _CX; fy = _DX;4 mouse_getXY(&lx, &ly); if ((fx == lx)&(fy == ly)) return 1; else return 0; } else return 0;}- Kiểm soát việc di chuyển chuột: void mouse_move(int mouseX,