Sự phát triển của phong trào Cờ Vua thế giới trong những năm gần đây cho thấy có 3 xu hướng đặc biệt, đó là: - Xu hướng thương mại hoá Cờ Vua: Nếu như trước đây, hầu hết các vận động v
Trang 1BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM HÀ NỘI 2
TẠ HỮU MINH
TẬP BÀI GIẢNG
CỜ VUA 1 VÀ PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY
(Lưu hành nội bộ)
HÀ NỘI - NĂM 2016
Trang 2ThS TẠ HỮU MINH
TẬP BÀI GIẢNG
CỜ VUA 1 VÀ PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY
“Tài liệu dùng sinh viên ngành Giáo dục thể chất”
HÀ NỘI - NĂM 2016
Trang 3MỤC LỤC
Trang
Chương 1 NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MÔN CỜ VUA 1
1.4 Các thuật ngữ, thông tin quy ước, cách ghi chép biên bản trong Cờ Vua 9
Chương 2 CÁC GIAI ĐOẠN CỦA VÁN ĐẤU 15
Trang 4Chương 3 PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY CỜ VUA 78
3.1.1 Mối quan hệ giữa nội dung và phương pháp trong giảng dạy Cờ Vua 78
3.1.2 Các nguyên tắc về phương pháp trong giảng dạy Cờ Vua 79
3.1.3 Hình thức tổ chức giảng dạy trong Cờ Vua 81
3.2 Giới thiệu một số phần mềm giảng dạy và thi đấu Cờ Vua 84
Chương 4 PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC THI ĐẤU, TRỌNG TÀI CỜ VUA 104 4.1 Phương pháp tổ chức thi đấu, trọng tài Cờ Vua 104
4.1.1 Nguyên tắc chung về phương pháp tổ chức thi đấu, trọng tài Cờ Vua 104
4.1.2 Phương pháp tổ chức thi đấu và trọng tài Cờ Vua 104 4.2 Hướng dẫn sử dụng phần mềm bốc thăm SwissManager 116
Trang 5Chương 1
NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MÔN CỜ VUA
1.1 Lịch sử và xu hướng phát triển môn Cờ Vua
1.1.1 Nguồn gốc của môn Cờ Vua
Qua nhiều chứng cứ khảo cổ học, lịch sử thừa nhận: Cờ Vua xuất hiện ở Ấn Độ vào thế kỷ thứ VI sau Công nguyên Cho đến nay người ta không biết chính xác ngày tháng nào và ai là người khởi xướng ra trò chơi này, chỉ biết rằng đây là một trò chơi phức tạp về đủ mọi phương diện: bàn cờ, hình thức quân, nhất là luật chơi, phong cách, đường lối, chiến thuật và chiến lược Do vậy, Cờ Vua không phải là sản phẩm của một người nào mà là một trò chơi trí tuệ tập thể của các dân tộc phương Đông Trải qua nhiều thế hệ, mà trò chơi này đã phát triển thành một môn thể thao cuốn hút hàng triệu triệu người tham gia tập luyện và thi đấu như ngày nay
Ở Ấn Độ, trò chơi này ban đầu có tên là: Chatugara, có nghĩa là: 4 thành viên tương ứng với 4 loại binh chủng của quân đội thời đó là: Chiến xa, tượng xa, kỵ binh và lục quân Như vậy, Cờ vua ra đời cùng với sự hình thành và phát triển của nghệ thuật quân sự, nghệ thuật " bài binh - bố trận" và "điều binh- khiển tướng", giá trị của nó về nguồn gốc cho đến nay vẫn giữ được nguyên giá trị trong Cờ vua hiện đại
1.1.2 Lịch sử phát triển môn Cờ Vua
1.1.2.1 Lịch sử phát triển môn Cờ vua trên thế giới
Từ Ấn Độ trò chơi này được chuyển sang Trung Á, ở Ả Rập, nó được mang tên mới là Satơrăng và cũng từ Ả Rập, Satơrăng theo những cuộc chiến tranh, buôn bán
du nhập vào Tây Ban Nha, Italia rồi lan rộng ra khắp châu Âu
Ở châu Âu, Satơrăng lại được mang những tên mới ở mỗi nước như: Schanh (Đức), Sacch (Tiệp), Szchung (Ba lan), Chess (Anh), Echess ở Pháp
Lịch sử Cờ Vua đã cho thấy, mỗi một thế kỷ là một nấc thang phát triển và sự sáng tạo trong môn thể thao trí tuệ này Vào cuối thế kỷ thứ XV đến đầu thế kỷ thứ XVI luật chơi Cờ Vua bắt đầu được hình thành Thời kỳ này, môn Cờ Vua phát triển mạnh nhất ở Tây Ban Nha và Italia với sự tham gia của nhiều thiên tài của nhân loại như: Lêôna đơ Vanhxi, Raphaen Mikenlănggiêô, Xecvăng - Leccluxena, Đamiani, Ruklôfec Đến thế
kỷ thứ XIX, luật chơi Cờ Vua được hoàn thiện cơ bản như ngày nay
Thế kỷ XVI - XVII, các trường phái cờ bắt đầu xuất hiện như trường phái Italia (1600 - 1634), trường phái Kalabri - Pôlôria, Xenviô, Klêva Với tư tưởng
chủ đạo là phối hợp chiến thuật Các trường phái này đã tạo ra được tính năng
động của các quân cờ, những đòn phối hợp đẹp mắt, nhiều nước đi mang lại hiệu quả bất ngờ, tạo ra những tình thế chiếu hết chớp nhoáng Đó là trí tưởng tượng tuyệt vời với những thế biến độc đáo, những ý đồ chiến thuật dũng cảm, táo bạo, cùng với những vấn đề trên là sự sáng tạo tài tình trong các ván đấu của những trường phái Cờ Vua trong thời kỳ này
Sang thế kỷ thứ XVIII, hệ thống lý thuyết Cờ Vua cũng đạt đến đỉnh cao, trung tâm Cờ Vua đã chuyển sang vùng Địa trung hải ven bờ Đại tây dương và đi sâu vào châu Âu, khi đó Pari đã trở thành trung tâm Cờ Vua Vào thời kỳ này A.Philiđô (1726
- 1795), vận động viên Cờ Vua kiệt xuất người Pháp, đã đưa ra cho công chúng một
lối chơi mới - lối chơi thế trận liên hoàn Ông viết: "ý đồ chính của tôi là đưa ra cho
công chúng một cách chơi mà chưa ai hiểu thấu đáo Tôi muốn nói đến cách chơi
Trang 6bằng các Tốt, chúng là linh hồn của ván cờ, chỉ có chúng mới tạo ra thế tấn công hay phòng thủ, cách bố trí chúng sẽ quyết định số phận của ván cờ"
Cũng trong thời gian này, nổi lên các quán quân thành Nôđôma (Italia), Đenriô
- Pônsiani đưa ra lối chơi thoáng và phối hợp, đó là vũ khí chính của cuộc đấu cờ
Những nhà chơi cờ lỗi lạc của thành Nôđôma đều đi đến kết luận: "Thành công của ván cờ không chỉ phụ thuộc vào tấn công và nghị lực mà còn phụ thuộc vào giai đoạn tàn cuộc Ai là người biết chơi khôn ngoan hơn thì sẽ thắng cuộc!"
Qua đó, chúng ta thấy rằng cùng với sự hoàn thiện về tấn công thì Cờ Vua cũng không ngừng hoàn thiện về phòng thủ Sang thế kỷ thứ XIX, lối chơi lại quay về trường phái Italia Lúc này các kiện tướng người Nga, Anh, Đức chính thức bước lên
vũ đài Cờ Vua quốc tế
Thế kỷ thứ XIX là sự kết hợp hài hoà giữa lối chơi phối hợp chiến thuật và lối chơi thế trận liên hoàn do các VĐV Cờ Vua nổi tiếng như: Vimhem Xtâynic,
Alecxanđơ Pêtơrốp, Mikhain Trigôrin đưa ra, và đây cũng chính là một trong những trường phái mạnh của Cờ Vua hiện đại
Cũng trong thời kỳ này Philíp Xtamma đã đi vào lịch sử môn Cờ Vua- là người
đã có công nghiên cứu để hoàn thiện các ký hiệu trên bàn cờ (hàng, cột, ô) Năm 1883, một thợ đồng hồ người Anh tên là Uynxơn đã sáng chế ra đồng hồ chuyên dụng trong thi đấu Cờ Vua và loại đồng hồ này vẫn được sử dụng trong các cuộc thi đấu Cờ Vua hiện nay
Năm 1886, bắt đầu tổ chức giải vô địch Cờ Vua thế giới dành cho nam, và tới năm 1927 giải vô địch dành cho nữ mới được tổ chức Cho đến nay đã có 14 nhà vô địch nam và 8 nhà vô địch nữ
Năm 1924, Liên đoàn Cờ Vua thế giới (Fédération internationale des échecs - viết tắt là FIDE) được thành lập tại Paris Năm 1993, Hiệp hội Cờ Vua nhà nghề thế giới được thành lập (gọi tắt là PCA) Hoạt động của PCA với nhiệm vụ chủ yếu là tổ chức trận thi đấu tranh chức vô địch thế giới và phát triển các giải cờ nhanh
Thế vận hội Olimpic Cờ Vua được tổ chức tách biệt với thế vận hội của các môn thế thao khác, thế vận hội Cờ Vua được thiết lập vào năm 1927, sau đó cứ 2 năm
tổ chức một lần Hiện nay, liên đoàn Cờ Vua thế giới đang vận động để đưa Cờ Vua thành môn thi đấu chính thức của thế Thế vận hội
1.1.2.2 Lịch sử phát triển môn Cờ vua ở Việt Nam
Liên đoàn Cờ Việt Nam (tiền thân là hội Cờ Tướng Việt Nam) được thành lập ngày 14/02/1965 tại Nhà khai trí kiến thức (nay là Trung tâm phương pháp Câu lạc bộ
- 14 Lê Thái Tổ - Hà Nội) do bác sĩ Lê Đình Thám là Chủ tịch Uỷ ban hoà bình Việt Nam, Uỷ viên Uỷ ban hoà bình thế giới làm Hội trưởng Trong hoàn cảnh chiến tranh chống đế quốc Mỹ, Hội Cờ tướng Việt Nam đã tổ chức được 3 giải vô địch toàn miền Bắc và mời đoàn Cờ Tướng Trung Quốc sang thi đấu hữu nghị Sau này, vì không đủ điều kiện nên chỉ tổ chức được những giải nhỏ ở Hà Nội Năm 1975, Hội Cờ gần như không còn hoạt động, duy nhất chỉ còn ông Lê Uy Vệ, còn những người khác, người thì chuyển công tác, người thì nghỉ hưu nên đã giải thể Tháng 8 năm 1976, Việt Nam nhận được thư mời tham dự cuộc thi đấu Cờ Vua tổ chức tại thành phố Tôvipôli (thủ
đô Libi) do Liên đoàn Cờ của các nước Ả Rập tổ chức và Libi là nước đăng cai Ở Việt Nam thời gian này, Cờ Vua chưa phát triển, chỉ có một số người chơi ở một vài thành phố Với sự ghi nhận về tương lai phát triển môn Cờ Vua ở Việt Nam, Tổng cục thể dục thể thao đã cử một đoàn đến tham dự với tư cách là quan sát viên
Trang 7Năm 1978 Tổng cục thể dục thể thao đã ra chỉ thị số 73/CT để hướng dẫn phong trào Cờ Vua rộng rãi trong mọi tầng lớp nhân dân, nhất là đối với thanh thiếu niên, học sinh
Ngày 05/08/1980 Bộ Giáo dục đã ra văn bản số 1787/TDQS về việc chính thức đưa Cờ Vua vào giảng dạy trong các trường phổ thông, các trường Cao đẳng, Đại học
Sư phạm và trường Đại học thể dục thể thao trên phạm vi toàn quốc
Ngày 15/12/1980, Hội Cờ được thành lập lại, lấy tên là Hội Cờ Việt Nam do ông Hồ Trúc, Thứ trưởng Bộ Giáo dục làm Hội trưởng Trước bối cảnh mới, Hội đã mạnh dạn đưa môn Cờ Vua vào Việt Nam và thực tế đã chứng minh cho quyết định sáng suốt đó: Cờ Vua Việt Nam bước đầu đã phát triển sâu, rộng ở mọi đối tượng trong xã hội
Nước ta có nhiều môn thể đang được phát triển, giờ đây lại được bổ sung thêm một môn thể thao mới thì hoạt động thể dục thể thao càng thêm phong phú, đa dạng
Cờ Vua góp phần đáng kể vào các sinh hoạt văn hóa lành mạnh của quần chúng nhân dân và góp phần xây dựng con người mới Xã hội chủ nghĩa
Tháng 10/1984, Hội Cờ Việt Nam chính thức là thành viên của Liên đoàn Cờ châu Á và năm 1988, Việt Nam được chính thức công nhận là thành viên của Liên đoàn Cờ Vua thế giới (FIDE) Cuối năm 1991, Hội Cờ tổ chức Đại hội toàn quốc lần II
và đổi tên thành Liên đoàn Cờ Việt Nam do ông Nguyễn Hữu Thọ, Tổng biên tập báo Nhân Dân làm Chủ tịch Cũng từ Đại hội này, môn Cờ Tướng được đưa vào thi đấu Như vậy, quá trình tồn tại và phát triển của Liên đoàn Cờ Việt Nam đã có một bề dày thời gian và lịch sử hào hùng, tuy bước hội nhập của môn Cờ vào làng Cờ khu vực và thế giới còn ngắn ngủi (Cờ Vua năm 1988, Cờ Tướng năm 1993), nhưng Liên đoàn Cờ Việt Nam đã đóng góp cho làng Cờ khu vực và thế giới 18 Kiện tướng FIDE, Kiện tướng quốc tế, và 2 Đại kiện tướng
Hiện tại, Liên đoàn mới đưa thêm môn Cờ Vây vào Việt Nam, và đã tổ chức được một lớp huấn luyện viên cho các địa phương Bộ môn mới mẻ này bước đầu đã có những tín hiệu đáng mừng, đặc biệt ở hai thành phố Hà Nội và thành phố Hồ Chí Minh
Với những bối cảnh như vậy, Đại hội toàn quốc lần thứ IV của Liên đoàn Cờ Việt Nam đã được tổ chức vào ngày 28/09/1997 và ông Nguyễn Minh Hiển - Uỷ viên Trung ương Đảng - Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Đào tạo được bầu làm Chủ tịch Liên đoàn Cờ Việt Nam Đại hội đã tổng kết và đề ra phương hướng hoạt động đổi mới nhằm đẩy mạnh sự phát triển môn Cờ Vua, Cờ Tướng nước ta trong giai đoạn mới
Sau 5 năm phát triển (1990 - 1995), đã có 20 ngành, địa phương xây dựng được phong trào ở môn thể thao này Khi đó, có một số địa phương đã đưa môn Cờ Vua vào chương trình hoạt động của các trường và tổ chức đào tạo vận động viên
Cờ Vua ở một số trường năng khiếu thể dục thể thao cơ sở Từ đó, Hội Cờ Việt Nam (sau này là Liên đoàn Cờ Việt Nam), tổ chức đều đặn giải vô địch toàn quốc hàng năm cho thanh thiếu niên, học sinh và người lớn Năm 1980, tại giải vô địch toàn quốc được tổ chức ở Hà Nội đã áp dụng luật thi đấu của FIDE và ở các tỉnh, thành đều có tổ chức thi đấu xếp hạng để tuyển chọn vận động viên, đặc biệt là Hà Nội và thành phố Hồ Chí Minh đã tổ chức thi đấu cho nữ thanh niên Những năm gần đây, phong trào Cờ Vua phát triển rất mạnh mẽ trên phạm vi toàn quốc Nhiều nơi phong trào đã biểu hiện chiều sâu với hàng loạt trung tâm Cờ Vua được thành lập và tổ chức hoạt động như: Hà Nội, thành phố Hồ Chí Minh, Hải Phòng, Quảng Ninh, Bắc Giang, Thanh Hóa, Đồng Tháp
Trang 8Hàng năm, giải Cờ Vua cho các đối tượng được tổ chức rộng rãi Đỉnh cao về qui
mô phong trào là các giải: vô địch cá nhân toàn quốc (A1); vô địch đồng đội toàn quốc (A2); vô địch cờ nhanh, cờ chớp toàn quốc; cũng như giải Cờ Vua cho học sinh, sinh viên được tổ chức định kỳ và đặc biệt giải Cờ Vua trong khuôn khổ Hội khỏe phù đổng, mỗi giải đều có trên 500 vận động viên nam nữ tham gia Ngoài các giải trong nước, đội tuyển Cờ Vua quốc gia với các lứa tuổi đã được hình thành thông qua các giải toàn quốc Các đội tuyển đó thường xuyên tham dự các giải thi đấu quốc tế và đã thu được không ít những thành công
Hiện nay, Cờ Vua là một trong những môn thể thao trọng điểm được đầu tư, quan tâm phát triển để phục vụ cho mục tiêu chiến lược mà ngành thể dục thể thao đã đề ra
Sự thành công của các đấu thủ Cờ Vua Việt Nam trên thế giới trong những năm gần đây
đã khẳng định quan điểm đúng đắn đó: Lê Quang Liêm vô địch thế giới cờ chớp năm
2013, hiện nước ta có 12 đại kiện tướng thế giới…
1.1.3 Xu hướng phát triển môn Cờ Vua
1.1.3.1 Xu hướng phát triển môn Cờ Vua trên thế giới
Hiện nay, một trong những xu hướng mở rộng và phát triển ở hầu hết các môn thể thao đó là xu hướng tận dụng và khai thác triệt để các nguồn lực trong xã hội phục vụ cho
sự nghiệp phát triển thể dục thể thao Cờ Vua cũng không phải là môn thể thao ngoại lệ Việc nắm bắt các xu hướng phát triển này tạo tiền đề thuận lợi cho sự phát triển của phong trào cả về bề rộng lẫn chiều sâu Sự phát triển của phong trào Cờ Vua thế giới trong những năm gần đây cho thấy có 3 xu hướng đặc biệt, đó là:
- Xu hướng thương mại hoá Cờ Vua: Nếu như trước đây, hầu hết các vận
động viên tham gia thi đấu vì lòng ham thích, say mê môn thể thao này và muốn thể hiện sự sáng tạo của mình, thì ngày nay đa số các vận động viên tham gia thi đấu với mục đích khác hẳn - mục đích kinh tế, chúng ta đều biết rằng cho đến thời điểm hiện tại, trị giá các giải thưởng trong các giải vô địch Cờ Vua thế giới đã lên đến con số hàng triệu - điều mà trước nay không hề có Cũng như gần đây, giải Linaress (một giải
Cờ Vua giành cho các vận động viên có trình độ cao nhất) có số tiền thưởng kỷ lục, thậm chí cho cả các vận động viên không vượt qua vòng đấu loại Đặc biệt, sự ra đời của "hiệp hội Cờ Vua nhà nghề thế giới - PCA" là minh chứng rõ nhất cho xu thế này
Và vì vậy, dường như trên thế giới tồn tại 2 dạng Cờ Vua "lớn" và "nhỏ" mà trong đó
Cờ Vua "lớn" chỉ dành cho những vận động viên có trình độ cao với tính chất chuyên nghiệp và được sự bảo trợ của các tập đoàn tài chính kinh tế lớn, còn Cờ Vua "nhỏ" có thể coi như Cờ Vua quảng đại quần chúng
- Xu hướng tích cực hóa thi đấu: Hiện nay, trên thế giới các giải thi đấu: Cờ
nhanh, cờ chớp đang chiếm ưu thế so với các giải Cờ Vua ‘‘truyền thống’’ Trong thời gian gần đây, các giải cờ nhanh, cờ chớp được tổ chức thường xuyên hơn Điều này đã đòi hỏi sự thay đổi cả về lý luận và thực tế giảng dạy, đào tạo môn Cờ Vua theo hướng tích cực hóa quá trình tư duy của người chơi Cờ Vua trong điều kiện hạn hẹp về thời gian thi đấu
- Xu hướng tổ chức các giải đấu qua mạng: Cùng với sự phát triển như vũ
bão của khoa học công nghệ trong đó có công nghệ thông tin thì Cờ Vua không nằm ngoài sự phát triển đó Các trang thi đấu Cờ Vua trực tuyến trên mạng, các phần mềm phục vụ tập luyện, thi đấu, nghiên cứu ngày càng phát triển Xu hướng này dự báo hệ thống thi đấu Cờ Vua trực tuyến (online) ngày càng phát triển trong thời gian tới
Trang 91.1.3.2 Xu hướng phát triển môn Cờ Vua ở Việt Nam
Ở nước ta, Cờ Vua phát triển sau nhiều môn thể thao khác nhưng tốc độ phát triển khá nhanh Cho đến nay ở hầu hết các tỉnh, thành và nhiều ngành đã có phong trào Cờ Vua khá rộng rãi Phát triển mạnh nhất là các trường phổ thông, các trường Đại học và các tỉnh thành như: Hà Nội, thành phố Hồ Chí Minh, Đồng Tháp, Quảng Ninh, Bắc Giang
Đến nay, Cờ Vua là một trong 10 môn thể thao mũi nhọn của nước ta và đang được đầu tư, quan tâm phát triển để phục vụ cho mục tiêu chiến lược mà ngành thể dục thể thao đã đề ra Sự thành công của các đấu thủ Cờ Vua Việt Nam trên trường quốc tế trong những năm gần đây đã chứng minh và khẳng định quan điểm đúng đắn đó
Thực tế hoạt động trong những năm qua, đã chứng minh sức sống tiềm tàng, và triển vọng tiến nhanh của môn Cờ Vua nước ta Với cách nghĩ cách làm năng động, sáng tạo và có hiệu quả - nhất định Cờ Vua Việt Nam sẽ tiến kịp trình độ quốc tế trong một thời gian không xa
Từ thực tế phong trào Cờ Vua Việt Nam và phương hướng hoạt động của Liên đoàn Cờ Việt Nam cho thấy xu hướng phát triển của Cờ Vua Việt Nam trong giai đoạn tới là:
- Phải có phong trào phổ biến, sâu rộng trong cả nước, đặc biệt là trong các
trường học Đây cũng là xu hướng thứ nhất của Cờ Vua Việt nam: Xu hướng quần
chúng hoá môn Cờ Vua
- Xu hướng phát triển thứ hai của Cờ Vua Việt Nam: Xu hướng hội nhập trình
Cờ Vua là một môn thể thao có đặc trưng là ít đòi hỏi cao về các tố chất thể lực, song lại có yêu cầu cao về sự bền bỉ, mưu trí, thông minh, óc sáng tạo ở người chơi Chính vì vậy, Cờ Vua phù hợp với con người và có điều kiện phát triển ở Việt Nam Chơi cờ không đòi hỏi dụng cụ, sân bãi phức tạp như một số môn thể thao khác, tập luyện nó không đòi hỏi phải cần thiết đông người Hình thức tập luyện phong phú, đa dạng, có thể tự mình nghiên cứu tài liệu sách báo, máy đánh cờ, hoặc chơi trên máy vi
tính tùy theo từng trình độ khác nhau
1.2.2 Tác dụng
Cờ Vua là môn thể thao có tác dụng phát triển tư duy lôgic, luyện trí thông minh, giáo dục những phẩm chất tốt đẹp như tính tổ chức kỷ luật, kiên cường bình tĩnh, luyện mưu trí, óc sáng tạo, luyện cách nhìn xa trông rộng biết phân tích, tổng hợp tình hình một cách khách quan khoa học, rèn luyện cách làm việc có kế hoạch, tính quyết đoán và táo bạo trong xử lý tình huống
Chơi Cờ Vua, chính là góp phần xây dựng con người mới Xã hội chủ nghĩa, nâng cao đời sống văn hóa tinh thần của nhân dân, thực hiện việc trao đổi văn hóa thể dục thể thao với các nước trên thế giới Chơi cờ là một môn giải trí tao nhã, tạo ra cảm giác sảng khoái của sự sáng tạo và mưu trí, bởi có sự biến hóa kỳ diệu trong mỗi nước
cờ, mỗi thế biến
Trang 10Hầu hết các lãnh tụ thiên tài, các nhà bác học, các nhà văn như Lênin, Leptônxtôi, Menđêlêép đều rất thích chơi cờ Đặc biệt là ở lứa tuổi thanh thiếu niên, học sinh, các em đều ham thích chơi cờ Và chính do tập luyện môn thể thao này, đã giúp cho các em học tập, tiếp thu kiến thức về các môn khoa học tự nhiên
và xã hội tốt hơn
1.3 Bàn cờ, quân cờ, một số điều luật cơ bản
1.3.1 Bàn cờ
Bàn Cờ Vua hình vuông, bao gồm 64 ô cờ
màu sáng, tối xen kẽ Các ô cờ màu sáng, theo quy
ước gọi là ô trắng; còn các ô cờ màu tối là ô đen
Bàn cờ có 8 hàng ngang được “đặt tên”lần
lượt từ dưới lên theo số thứ tự từ 1 đến 8, và 8 cột
dọc được đặt bằng các chữ cái Latinh “a”, “b”,
“c”, “d”, “e”, “f”, “g”, “h” (Hình 1.1)
Do mỗi ô cờ đồng thời nằm trên một cột dọc
và một hàng ngang, nên khi ghép “chữ” của cột dọc
với “số” của hàng ngang, ta sẽ có tên của ô cờ
Khu trung tâm của bàn cờ là hình vuông được tạo bởi 4 ô cờ (d4, d5, e4, e5), khu trung tâm mở rộng gồm 16 ô cờ được tạo bởi hình vuông với các ô góc là: c3, c6, f3, f6)
Chia đôi dọc bàn cờ từ cột a đến cột d gọi là cánh Hậu, từ cột e đến cột h gọi là cánh Vua
1.3.2 Quân cờ
Trước khi ván cờ bắt đầu mỗi đấu thủ có 16 quân cờ cùng màu trắng hoặc đen, gọi là quân Trắng và quân Đen gồm: 1 quân Vua, 1 quân Hậu, 2 quân Xe, 2 quân Tượng, 2 quân Mã, 8 quân Tốt Ký hiệu các quân cờ được nêu trong bảng 1.1
Bảng 1.1 Quân cờ và ký hiệu các quân cờ
Quân cờ Biểu tượng Ký hiệu
Trắng Đen Tiếng Việt Tiếng Nga Tiếng Anh Tiếng Đức
Trang 111.3.3 Cách di chuyển và bắt quân
Trước khi ván cờ bắt đầu, 2 đấu thủ sắp xếp các quân cờ vào bàn cờ (Hình 1.1)
Như vậy, các quân của bên trắng được đặt ở hàng ngang thứ nhất và thứ hai, các quân của
bên đen được đặt ở hàng ngang thứ tám và thứ bảy
Bàn cờ được đặt giữa hai đấu thủ, sao cho, ô cờ góc bên tay trái của mỗi đấu thủ (“a1” và “h8”) luôn luôn là ô màu đen Các quân trắng ở hàng ngang 1 và 2, còn các quân đen ở hàng ngang 7 và 8
Luật cờ Vua quy định: Bên trắng luôn đi trước
Không được di chuyển một quân tới ô có quân cùng màu đang đứng Nếu một quân đi tới một ô cờ đang có quân của đối phương đứng thì quân của đối phương bị bắt, được bỏ ra khỏi bàn cờ và tính là một phần của nước đi đó Một quân được cho là đang tấn công một quân của đối phương nếu quân đó có thể thực hiện bước bắt quân tại ô cờ đó
* Quân Vua (Hình 1.2) có thể đi từ ô cờ nó đang đứng tới một ô bất kỳ liền bên
nếu ô cờ đó không bị quân nào của đối phương tấn công
- Vua di chuyển và ăn quân đối phương theo tất cả các hướng (hàng ngang, cột dọc hay đường chéo) nhưng chỉ một ô kề bên
- “Nhập thành” là một nước đi của Vua và một trong hai Xe cùng màu trên
cùng hàng ngang (Hình 1.3 Trước khi nhập thành) và được thực hiện như sau: Vua
di chuyển ngang hai ô từ vị trí ban đầu sang phía Xe tham gia nhập thành, tiếp theo
Xe nói trên di chuyển nhảy qua Vua tới ô cờ quân Vua vừa đi qua Có 2 cách nhập thành là: Nhập thành cánh Vua (Hình 1.4 - bên đen) và nhập thành cánh Hậu (Hình 1.4 - bên trắng)
- Các trường hợp một bên không thể nhập thành:
+ Vua đã di chuyển hoặc quân Xe bên nhập thành đã di chuyển
+ Vua đang bị chiếu hoặc ô cờ quân Vua đi qua hay đến bị quân đối phương kiểm soát
+ Có quân đứng giữa Vua và Xe, Vua đi vào “ô bị chiếu”
- Các trường hợp một bên vẫn có thể nhập thành:
+ Khi Xe đi qua ô cờ mà quân đối phương kiểm soát
+ Khi Xe đang bị quân đối phương tấn công
Hình 1.2 Quân Vua Hình 1.3 Trước khi
nhập thành Hình 1.4 Sau khi nhập thành
* Quân Hậu (Hình 1.5) có thể đi tới bất cứ ô cờ nào trên cùng cột dọc, hàng
ngang hoặc đường chéo mà nó đang đứng
Trang 12Hậu là quân mạnh nhất trên bàn cờ, Hậu có khả năng di chuyển và ăn quân đối phương theo các đường thẳng (như Xe) và theo các đường chéo (như Tượng)
* Quân Tượng (Hình 1.7) có thể đi tới bất cứ ô cờ nào trên cùng đường chéo mà
nó đang đứng
Tượng di chuyển và ăn quân đối phương theo các đường chéo về các hướng và với số lượng các ô tuỳ ý trong giới hạn cho phép
* Quân Mã (Hình 1.8) có thể đi từ ô nó đang đứng đến một trong các ô gần
nhất nhưng không nằm trên cùng hàng ngang, cột dọc hay đường chéo với ô nó đang
đứng theo hình chữ “ L”
Mã ăn quân của đối phương theo hình chữ “ L” Mã là quân cờ duy nhất trên
bàn cờ được phép nhảy qua các quân khác, không phụ thuộc vào các quân cùng bên hay của đối phương
Hình 1.7 Quân Tượng Hình 1.8 Quân Mã Hình 1.9 Quân Tốt
* Quân Tốt (Hình 1.9) có thể tiến tới một ô cờ trống trước nó, trên cùng cột dọc
- Ở nước đi đầu tiên của mình, Tốt có thể tiến hai ô cờ trên cùng cột dọc với điều kiện cả hai ô cờ đó đều trống (Hình 1.9)
- Tốt đi theo đường chéo tới một ô cờ ngay phía
trước nó trên cột dọc bên cạnh đang bị một quân của đối
phương chiếm giữ và bắt quân này (Hình 1.9)
- Khi Tốt đối phương (bên đen) từ vị trí ban đầu
tiến hai ô vượt qua ô cờ đang bị Tốt bên có lượt đi kiểm
soát (bên trắng), thì Tốt bên có lượt đi (bên trắng) có thể
bắt Tốt đối phương (bên đen) vừa đi hai ô như khi tốt
đen đi một ô cờ Nước bắt này chỉ được thực hiện ngay
sau nước tiến Tốt hai ô và được gọi là “bắt Tốt qua
Trang 13- Khi một Tốt tiến tới hàng ngang cuối cùng nó sẽ được đổi thành Hậu, hoặc (Xe, Tượng, Mã) cùng màu, ngay trong nước đi này Sự lựa chọn để đổi quân của đấu thủ không phụ thuộc vào các quân đã bị bắt trước đó Sự đổi Tốt thành một quân khác được gọi là “phong cấp” cho Tốt và quân mới có hiệu lực ngay
1.3.4 Một số điều luật cơ bản
- Thực hiện nước đi: Đến lượt đi của mình mà chạm tay vào quân cờ của mình thì phải đi quân cờ đó (nếu nước đi đó hợp lệ), còn chạm vào quân đối phương thì phải
ăn quân cờ đó (nếu quân đó có thể ăn được)
- Nước đi được tính là hoàn thành: Khi đấu thủ đã đưa quân cờ đến ô cờ mới và rời tay khỏi quân cờ, lúc này đấu thủ không được quyền thay đổi nước đi nữa Trường hợp tay chưa rời khỏi quân cờ thì đấu thủ vẫn có quyền di chuyển quân đó đến những ô cờ khác Sau khi nước đi hoàn thành thì đấu thủ phải bấm đồng hồ (nếu có đồng hồ thi đấu, tay nào di chuyển quân cờ thì tay đó bấm đồng hồ) và ghi chép biên bản thi đấu
- Quân Vua được coi là “bị chiếu” nếu như nó bị một hay nhiều quân của đối phương tấn công, thậm chí cả khi những quân này không thể tự di chuyển Việc thông báo nước chiếu Vua là không bắt buộc
“không có khả năng đánh thắng” Ván cờ ngay lập tức kết thúc, với điều kiện nước dẫn tới thế cờ này là nước đi hợp lệ
+ Ván cờ hoà theo sự thoả thuận của hai đấu thủ trong quá trình ván đấu Ván cờ kết thúc ngay lúc đó
+ Ván cờ có thể hoà nếu một thế cờ giống hệt sẽ xuất hiện hoặc đã xuất hiện ba lần trên bàn cờ
+ Ván cờ có thể hoà nếu trong 50 nước đi cuối cùng liên tiếp nhau các đấu thủ đã không thực hiện bất kỳ sự di chuyển Tốt nào và không có nước bắt quân nào
1.4 Các thuật ngữ, thông tin quy ước, cách ghi chép biên bản trong Cờ Vua
1.4.1 Các thuật ngữ trong Cờ Vua
- Pát: là trường hợp hòa cờ do hết nước đi Khi một thế cờ trong đó đến lượt đi của mình đấu thủ không thể thực hiện được nước đi quân hợp lệ
- Xucxvăng: là tình thế bó buộc - tức là bên có lượt đi bắt buộc phải thực hiện nước đi dẫn tới một thế cờ kém hơn Nguồn gốc bắt nguồn từ tiếng Đức xuc là nước
đi, xvăng là bắt buộc
Trang 14- Temp: là nhân tố thời gian của một nước đi Vì vậy có nước đi lợi temp có
nước đi thiệt temp Lợi một temp tương đương với lợi một nước đi và ngược lại, khi
nói bị thiệt temp có nghĩa là thiệt nước đi
- Phiankét Tượng: là khi quân Tốt ở cột "b" hoặc Tốt ở cột "g" từ vị trí ban đầu
dịch chuyển lên một ô, sau đó phát triển quân Tượng của mình lên chiếm ô mà Tốt vừa
giải phóng
- Chiếu vĩnh viễn: là một đối thủ liên tục thực hiện nước chiếu Vua đối phương
và đối phương không thể chấm dứt được nước chiếu Vua
- Chiếu Mát (chiếu hết): khi đối thủ đến lượt đi của mình, không thể đưa Vua
của mình thoát khỏi nước chiếu của đối phương bằng một trong 3 cách:
+ Tiêu diệt quân đang chiếu
+ Dùng quân cờ khác che chắn cho Vua
+ Di chuyển Vua đến một ô cờ khác hợp lệ
- Blốc: là sự ngăn chặn, thông thường thuật ngữ này sử dụng trong việc ngăn
chặn Tốt tiến xuống phong cấp
- Tốt cô lập: là một quân Tốt đứng đơn lẻ Hai cột bên cạnh không có quân Tốt
nào của bên mình
- Tốt chồng: là khi hai quân Tốt của một bên nằm trên một cột
Thí dụ: Tốt Trắng ở c4 và c5 hoặc c4 và c6
- Tốt phong tỏa: là hai quân Tốt của hai bên đứng đối diện nhau và cả hai đều
không thể di chuyển được
- Đa số Tốt: là sự so sánh (hơn) về số lượng Tốt của một trong hai đấu thủ ở cánh
Hậu hoặc cánh Vua
- Tốt chậm tiến: khi dãy Tốt liên hoàn nằm trên một đường chéo, thì quân Tốt
sau cùng sẽ được gọi là Tốt chậm tiến khi một quân Tốt
của đối phương phong toả quân Tốt trên nó
Ví dụ: Ở Hình 1.9 thì Tốt f3 gọi là Tốt chậm tiến
- Tốt thông có bảo vệ: là Tốt không bị cản trở bởi Tốt
đối phương trong việc tiến xuống phong cấp nhưng lại được
một quân Tốt bên mình bảo vệ
Tốt h5 được gọi là Tốt thông có bảo vệ (Hình 1.11)
- Chiến lược Cờ Vua: là định hướng trung tâm cơ bản
của ván cờ, hoặc một giai đoạn của ván cờ
- Chiến thuật Cờ vua: là tổ hợp một loạt các nước đi
có định hướng nhằm giải quyết một mục đích nào đó, tại tình huống đã được định trước
trong diễn biến của ván cờ
1.4.2 Thông tin quy ước trong Cờ Vua
Những thông tin quy ước trong Cờ Vua được sử dụng trong quá trình đọc, ghi
chép và phân tích các ván đấu Hiện nay Liên đoàn Cờ Vua thế giới đều thống nhất và
sử dụng các ký hiệu, thông tin quy ước theo bảng 1.2
Bảng 1.2 Ký hiệu thông tin quy ước trong Cờ Vua
Bên Trắng có ưu thế nhỏ Ô yếu, điểm yếu
Hình 1.11
=
+
Trang 15Bên Đen có ưu thế nhỏ Chuyển về tàn cuộc
Bên Trắng có ưu thế lớn Ưu thế hai Tượng
Bên Đen có ưu thế lớn Hai Tượng khác màu
+ Bên Trắng có ưu thế quyết định Hai Tượng cùng màu
+ Bên Đen có ưu thế quyết định Tốt liên kết
Thế cờ có bù đắp về chất Tốt thông
Ưu thế về phát triển quân Ưu thế về số lượng Tốt
Ưu thế về không gian Sêinốt (thiếu thời gian)
Với việc phát triển ưu thế Quân Hậu (H)
Xuxvăng (tình thế bó buộc) Quân Tượng (T)
Chiếu hết (chiếu Mat) Quân Mã (M)
?? Nước đi sai lầm (izt) Giải khu vực, liên khu vực
!? Nước đi đáng chú ý (ct) Vòng đấu tranh chức vô địch
?! Nước đi gây tranh luận (m) Trận giao hữu
Nước đi duy nhất corr Ván đánh qua thư
Tốt hơn, tốt hơn là RR Bình luận của ban biên tập
0 - 0 Nhập thành gần : Ăn quân, nước đi ăn quân
Trang 161.4.3 Cách ghi chép biên bản trong Cờ Vua
Có hai hình thức ghi chép biên bản (ghi các nước đi của 2 bên khi thực hiện ván đấu): Cách ghi ngắn gọn và cách ghi đầy đủ
* Cách ghi đầy đủ: là ghi thứ tự nước đi cùng với vị trí xuất phát quân cờ và vị trí
nó dịch chuyển tới, ở giữa chúng có ký hiệu nước đi "-" hoặc ký hiệu bắt quân ":"
Ví dụ: - Tốt từ ô e2 đi lên e4 ở nước đi thứ nhất của Trắng được ghi là 1 e2 - e4
- Mã từ ô h1 lên ô g3 ở nước đi thứ 5 của Trắng được ghi là: 5.Mh1- g3
* Cách ghi ngắn gọn: là chỉ ghi thứ tự nước đi cùng với vị trí mà quân cờ nào
đó dịch chuyển tới Trong trường hợp nhiều quân tới được vị trí đó, thì cần thiết phải
sử dụng thêm hàng ngang hoặc cột dọc của quân cờ đó ở vị trí ban đầu để làm sáng tỏ nước đi
Ví dụ: - Tốt Trắng ở ô c2 đi lên ô c4 ở nước đi thứ sáu được ghi là 6 c4
- Mã từ ô g1 lên ô f3 ở nước đi thứ năm của Trắng được ghi là: 5 Mf3
Hai quân Mã, một ở ô f3, một ở b1 cùng đến được ô d2, thì phải ghi rõ Mfd2, hoặc Mbd2 Tương tự như vậy, nếu nó cùng nằm ở trên một cột thì dùng hàng ngang
để biểu thị nước đi: M1d2 hoặc M3d2
Trong Cờ Vua, người ta quy định cách ghi biên bản như sau: mỗi một nước đi bao gồm 2 lượt đi, 1 lượt đi của bên Trắng và 1 lượt đi của bên Đen
Ví dụ: 1 c2 - c4 d7 - d5 2 Mg1 - f3 Mb8 - c6
Nếu trong một thế cờ nào đó quy định bên Đen đi trước thì sẽ ghi số thứ tự của nước đi và nước đi của bên Đen còn nước đi của bên Trắng thì bỏ trống bằng cách thay vào đó là 3 dấu chấm Nước tiếp theo được ghi bình thường
Ví dụ: Đen đi trước được ghi là: 1 Mg8 - f6 2 e2 - e3 Mb8 - c6
* Trong cách ghi chép thế cờ, cần lưu ý một số điểm sau:
- Tốt không có ký hiệu, nên khi viết vị trí của Tốt, ta chỉ cần viết tên ô cờ
- Ghi chép thế cờ Trắng trước, thế cờ Đen sau
- Ghi chép vị trí của các quân lần lượt theo trình tự Vua, Hậu, Xe, Tượng, Mã
Trang 17Bài 3: Dựa vào bàn cờ, hãy viết lại tuyến đường đi của Mã:
* Từ ô “b1” tới ô “a1”: Mb1 - a3 - c2 - a1
* Từ ô “a1” tới ô “b1”: _
* Từ ô “g1” tới ô “b1”: _
* Từ ô “h3” tới ô “e2”: _
* Từ ô “c1” tới ô “c8”: _
* Từ ô “f3” tới ô “d5”: _
Bài 4: Giải các thế cờ sau: Trắng đi trước chiếu hết đen sau 1 nước
Bài 4.1.……… Bài 4.2.……… Bài 4.3.……….
Bài 4.4.……… Bài 4.5.……… Bài 4.6.……….
Bài 4.7.……… Bài 4.8.……… Bài 4.9.……….
Bài 4.10.……… Bài 4.11.……… Bài 4.12.……….
Trang 18Bài 4.13.……… Bài 4.14.……… Bài 4.15.……….
Bài 5: Hãy ghi chép lại ván cờ dưới đây theo cách ghi ngắn gọn
Trang 19Chương 2
CÁC GIAI ĐOẠN CỦA VÁN ĐẤU
2.1 Giai đoạn khai cuộc
2.1.1 Khái niệm
Khai cuộc là giai đoạn đầu của ván đấu, tại đây hai bên đều nhanh chóng phát triển lực lượng sao cho phù hợp với ý đồ chiến lược và chiến thuật đã định trước trong mỗi dạng thức khai cuộc
Khai cuộc là giai đoạn mở đầu của mỗi ván cờ, nên cách bố trí lực lượng trong khai cuộc là nền tảng cho những thành công trong giai đoạn trung cuộc và tàn cuộc Kết quả của ván cờ thường phụ thuộc rất nhiều vào những nước đi ở giai đoạn khai cuộc Chính vì thế mà hàng nghìn, hàng vạn cuốn sách khai cuộc ra đời để chỉ dẫn cho người chơi ở giai đoạn này
Tuy nhiên, không cần thiết phải tìm hiểu quá sâu vào tất cả các phương án khai cuộc chi tiết, mà chỉ cần làm quen và nắm vững những nguyên lý và ý đồ cơ bản nhất,
và một số hệ thống khai cuộc cần thiết
Theo quan điểm chung nhất, khai cuộc là sự tập trung huy động các quân của hai bên tham chiến Trong giai đoạn này, cần phải tiến Tốt lên chiếm giữ trung tâm và tạo không gian để phát triển Tượng và Mã Sau khi các quân nhẹ như Tượng và Mã phát triển, thì có thể nhập thành (đưa Vua vào vị trí an toàn), đưa Xe ra các cột mở Đến đây, về cơ bản thì lực lượng hai bên đã phát triển xong
Những người chơi Cờ Vua thường tự đặt ra câu hỏi, vậy thì khai cuộc kéo dài trong bao nhiêu nước đi? Khi nào thì ván cờ chuyển sang giai đoạn trung cuộc? Giai đoạn khai cuộc thường kéo dài khoảng từ 10 - 15 nước đi Cả hai bên vừa phải triển khai thật nhanh lực lượng của mình, vừa tìm cách cản trở đối phương thực hiện chính
ý đồ đó Khi một bên đã phát triển xong lực lượng của mình trước đối phương thì nhiệm vụ của giai đoạn này coi như đã hoàn thành Đây chính là ý đồ cơ bản nhất mà người mới chơi cờ cần phải nắm vững ở giai đoạn này Tất cả các điều vừa trình bày ở trên, đã được tổng kết thành một số nguyên tắc mà người mới học chơi cờ phải tuân thủ để tránh xảy ra những sơ xuất ngay từ những nước đi đầu tiên Nếu tuân thủ triệt
để những nguyên tắc này thì sẽ nhận được những thế cờ tốt, ngay cả trong những phương án không quen biết
2.1.2 Các nguyên tắc khai cuộc
Các nguyên tắc này là những lý luận đã được đúc rút ra từ thực tiễn thi đấu Nếu không tuân thủ chúng thì sẽ dễ dàng bị thất bại
Dù ý đồ chiến lược có khác nhau như thế nào trong mỗi dạng thức, nhưng trong giai đoạn khai cuộc những người chơi cờ đều phải tuân thủ theo các nguyên tắc sau:
- Nguyên tắc 1: Nhanh chóng khống chế khu trung tâm
Trong khai cuộc, việc tranh giành quyền kiểm soát trung tâm đóng vai trò quan trọng Bởi vì, ở trung tâm các quân có thể phát huy tối đa sức mạnh của mình Từ trung tâm, lực lượng có thể huy động tới tất cả các hướng nhanh nhất và khống chế được các ô cờ ở mức tối đa Quân Hậu đứng ở trung tâm sẽ khống chế được 27 ô cờ, còn ở góc chỉ khống chế được 23 ô Mã ở trung tâm khống chế được 8 ô cờ, còn ở góc chỉ khống chế được 2 ô cờ Vì vậy, trung tâm chính là điểm xuất phát để tấn công hay phòng thủ Trong cuộc chiến giành khu trung tâm, các Tốt đóng vai trò đặc biệt Tiến
Trang 20Tốt vào trung tâm sẽ dồn các quân đối phương vào các vị trí bất lợi, tạo điều kiện cho các quân của mình chiếm giữ những vị trí tích cực Từ đó, cho phép chúng tự do cơ động ở bất cứ khu vực nào của bàn cờ dù ở chính trung tâm hay các cánh Đó chính là
lý do tại sao các ván cờ thường bắt đầu bằng các nước tiến Tốt vào trung tâm: 1 e4; 1
d4 hoặc 1 c4
Ví dụ: 1 e4 e5 2 Mf3 f6? Nuớc đi yếu! Tốt Đen đã chiếm một vị trí kiểm soát
trung tâm rất mạnh của Mã g8, thêm vào đó là làm yếu mặt Vua và cản trở các quân phát triển Sau nước đi này, Trắng có ưu thế lớn
3 Me5 Trắng thí Mã 3 ef 4 Hh5+ Bây giờ nếu 4 g6 thì 5.He5+ và 6.Hh8 4 Ve7 5.He5+ Vf7 6.Tc4+ Vg6 7.Hf5+ Vh6 8.d4+ g5 9.h4 Te7 10.hg+ Vg7 11.Hf7
- Nguyên tắc 2: Triển khai nhanh chóng và hài hoà toàn bộ lực lượng
Để đảm bảo nguyên tắc này, người chơi cần tiến hành phát triển lực lượng của mình theo trình tự sau:
+ Tiến Tốt (cột c, d, e) lên chiếm giữ và khống chế trung tâm Mở đường cho Hậu và Tượng triển khai
+ Phát triển các quân nhẹ về hướng trung tâm (Tượng và Mã)
+ Nhập thành (đưa Vua vào vị trí an toàn)
+ Đưa các quân nặng (Hậu và Xe) ra những vị trí thuận lợi để tham chiến Người mới học chơi cờ, hay coi thường việc phát triển lực lượng theo nguyên tắc Thực hiện nhiều nước đi bằng một quân, hoặc tham ăn Tốt đối phương Như vậy, rất dễ thất bại Ví dụ sau sẽ chứng minh rõ điều đó:
1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.Tb5 Mf6 4.0-0
Trắng thí Tốt nhằm phát triển lực lượng thật nhanh (nuớc thí là tình nguyện bỏ Tốt hoặc quân cho đối phương nhằm phát triển nhanh lực lượng để tổ chức tấn công hoặc làm mạnh hơn thế cờ của mình) Lối chơi này, ở giai đoạn đầu của ván cờ được gọi là: "Gambít"
4 Me4? Đáng lẽ Đen phải nhanh chóng phát triển quân bằng cách lên Tượng
để chuẩn bị nhập thành
5 d4 Trắng vừa kết hợp phát triển vừa khống chế đối phương triển khai lực
lượng của mình Bằng nước đi này, Trắng buộc Đen phải tiếp tục đi một quân, nói cách khác là dậm chân tại chỗ
5 Md6 6 Tb6 bc 7 de Mb7 Sau 7 nước đi, bên Đen đã đi Mã tới 4 lần, lực
lượng còn lại triển khai quá chậm
8 Md4 Te7 9 Mf5 Tf8? Nuớc đi quá yếu! Sau 9 nước đi, Đen chỉ đưa được Mã đến
ô b7 Trong khi bên Trắng đã có đủ lực lượng để tấn công
10 Xe1 g6? 11 Md6! Td6 12 ed+ Vf8 13 Th6+ Vg8 14 Hd4 f6 15 Hc4
Càng có nhiều quân tham gia vào cuộc chiến, vị trí đứng của các quân tích cực, hài hòa, thì khả năng tổ chức tấn công vào đối phương càng có hiệu quả Ngược lại, khi chưa phát triển đủ lực lượng đã ham tấn công sớm sẽ gặp thất bại
Một trong những sai lầm thường gặp khi phát triển quân là đưa Hậu lên tham gia tấn công quá sớm Hậu là quân rất mạnh, vì thế việc đưa Hậu tham gia tấn công thiếu suy nghĩ, rất dễ bị các quân yếu hơn của đối phương tấn công Hậu sẽ mất thời gian (temp) chạy, tạo điều kiện cho đối phương triển khai lực lượng của mình
Trang 21- Nguyên tắc 3: Xây dựng cấu trúc Tốt vững chắc
Tuy là quân cờ yếu nhất và kém cơ động nhất,
nhưng Tốt có ảnh hưởng rất lớn đến tính chất của thế cờ
Tốt là yếu tố tích cực khi cơ động quân, chưa nói đến
khả năng phong cấp của chúng Khi di chuyển, Tốt hạn
chế sự cơ động của các quân đối phương, nhất là ở trung
tâm Vì vậy, trong giai đoạn đầu của ván cờ, điều quan
trọng là phải bố trí cấu trúc Tốt hợp lý, vừa chiếm được
không gian, vừa mở đường cho các quân khác triển khai
Nếu đi Tốt thiếu suy nghĩ sẽ dẫn đến hậu quả rất lớn Hình 2.1
Ví dụ: 1 d4 c5 2 dc Đen tạm thời hy sinh Tốt để phá vỡ áp lực của Tốt Trắng ở trung tâm 2 e6, một trong những cách bắt lại Tốt 3 b4? Nước đi yếu, trái với nguyên
tắc xây dựng cấu trúc Tốt vững chắc Bởi vì, Tốt dâng quá cao sẽ là mục tiêu cho đối phương tấn công và làm suy yếu thế trận của mình Mạnh nhất là nên chơi 3.Mf3 hoặc
3.Mc3 hay 3.e4 Ván cờ tiếp diễn như sau: 3 a5 4.c3 Trắng tìm mọi cách giữ Tốt 4
ab 5 cb Hf6! Hậu xuất trận sớm trong trường hợp này là chính xác vì có mục tiêu rõ
ràng Xe yếu trên đường chéo a1 - h8, Trắng mất Tượng hoặc Mã và xin thua
Trong thế cờ ban đầu, điểm yếu nhất của cả 2 bên là Tốt f2 và Tốt f7, bởi lẽ chúng chỉ được bảo vệ bằng Vua, nên khi chưa kịp nhập thành sẽ rất dễ bị tấn công
Trong ván đấu với Lixuxin năm 1944, nhà vô địch thế giới M Bốtvinnhích cầm quân Đen đã bố trí các Tốt của mình rất hoàn hảo (Hình 2.1)
Các Tốt Đen khống chế các ô trung tâm, các quân ở sau được bố trí rất thuận lợi Còn các quân của bên Trắng thì rất gò bó và Bốtvinnhích đã giành được thắng lợi không mấy khó khăn
2.1.3 Phân loại khai cuộc
Thuật ngữ "Khai cuộc" dùng để chỉ giai đoạn ra quân, có hàng loạt các kiểu ra quân với tên gọi khác nhau như phòng thủ ấn Độ, phòng thủ Xixilia, phòng thủ Alêkhin Và mỗi loại khai cuộc trên đều có nguồn gốc, xuất xứ tên gọi của nó
Người ta chia khai cuộc ra thành 3 hệ thống: Hệ thống khai cuộc thoáng, hệ thống khai cuộc nửa thoáng và hệ thống khai cuộc kín
+ Hệ thống khai cuộc thoáng là những khai cuộc được bắt đầu bằng nước đi
1.e4 e5
+ Hệ thống khai cuộc nửa thoáng là những khai cuộc được bắt đầu bởi Trắng
đi 1 e4 nhưng Đen đáp lại khác e5 (1 e4 # e5)
+ Hệ thống khai cuộc kín là những khai cuộc được bên Trắng bắt đầu bằng
nước đi không phải là 1.e4 (1.# e4 )
Sau đây là ví dụ một số nước đi đầu tiên của một số khai cuộc cụ thể:
- Hệ thống khai cuộc thoáng:
1 Gambít Vua : 1.e4 e5 2.f4
2 Khai cuộc trung tâm: 1.e4 e5 2.d4
3 Khai cuộc Tượng: 1.e4 e5 2.Tc4
4 Phòng thủ Philiđô: 1.e4 e5 2.Mf3 d6
5 Gambít Latvia: 1.e4 e5 2.Mf3 f5
Trang 226 Ván cờ Nga: 1.e4 e5 2.Mf3 Mf6
7 Khai cuộc ba Mã: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.Mc3
8 Khai cuộc bốn Mã: 1.e4 e5 2 Mf3 Mc6 3.Mc3 Mf6
9 Khai cuộc Pacian: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.c3 Mf6 4.d4
10 Gambít Scốtlen: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.d4 ed 4.c3
11 Ván cờ Hunggari: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.Tc4 Te7 4.d4
12 Ván cờ Italia: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.Tc4 Tc5
13 Gam bít Êvan: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3 Tc4 Tc5 4.b4
14 Phòng thủ hai Mã: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.Tc4 Mf6
15 Ván cờ Tây Ban Nha: 1.e4 e5 2.Mf3 Mc6 3.Tb5
- Hệ thống khai cuộc nửa thoáng:
1 Phòng thủ Xcăngđinavơ: 1.e4 d5
2 Phòng thủ Alêkhin: 1.e4 Mf6 2.e5 Md5
3 Phòng thủ Carô - Can: 1.e4 c6
13 Khai cuộc Anh: 1.c4 e5 2.Mc3 Mf6
14 Khai cuộc Rêti: 1.Mf3 d5
15 Khai cuộc Berda: 1.f4
16 Khai cuộc Xkônxki: 1.b4
2.1.4 Một số loại khai cuộc cơ bản
2.1.4.1 Gambit Vua
1 e4 e5 2 f4
Hy sinh Tốt, Trắng cố gắng sử dụng cột "f" Kiểu khai cuộc này được gọi là gambit Vua (vì Trắng đã thí Tốt ở cánh Vua ngay từ đầu) Các phương án tiếp theo
Trang 23thường quyết liệt và phức tạp xuất hiện sau nước đi 2 ef đã được các Đại kiện tướng
thế giới phân tích và vận dụng trong thực tiễn thi đấu
Song, các dạng khai cuộc gambit nói chung và
gambit Vua nói riêng, vẫn là các bài học không thể thiếu
được của các VĐV Cờ Vua các đẳng cấp khác nhau
Sau nước đi thứ 2 của Trắng, Đen có 2 phương án
trả lời chính như sau:
2 ef - Tiếp nhận sự hy sinh của Trắng
2 d5 - Đây là phương án phản gambit Vua
a Phương án gambit Muriô
d4 H:d4 10 Te3 Hf6 11 T:f4 - Mặc dù đến đây, Đen có ưu
thế lớn về lực lượng nhưng vẫn khó giữ được thế cân bằng
của ván cờ Một phương án tiếp theo là: 11 Tg7 12 Mc3
Me7 13 Md5 M:d5 14 H:d5 He6 15 Td2+Vg8 16 Xae1!
H:d5 17 Xe8+ Tf8 18.Th6!+
8 Th6 9 Mc3 Me7
10 Td2 Mbc6 11 Xae1 Hf5
12 Md5 Vd8 (Hình 2.3) Hình 2.3 ơ
Ở đây, nước đi mạnh nhất là 13.He2 He6 14 Hf3 và sau 14 Hf5 15 He2 He6, Trắng nên lặp lại nước đi và bằng lòng với kết cục hoà cờ
b Phương án gambit Angaiơ
Trang 24Đen phòng thủ được đòn tấn công của Trắng
Dưới đây là một ví dụ của cách phòng thủ hiện đại
nhằm chống lại phương án gambít Mã:
1.e4 e5 2 f4 ef 3.Mf3 d5 4 ed (Nếu 4 e5? thì Đen
đáp lại bằng 4 g5! vì lúc này Tượng Trắng không có cơ
Phương án này do Kiện tướng Phancơbêơ - người áo
đề xuất Vì vậy nó có tên gọi là phương án phản gambit
Phancơbêơ 3 ed e4
Nước đi này cho thấy bản chất ý đồ của Đen: Tốt e4
làm hạn chế sự phát triển quân của bên Trắng, hơn nữa vị
trí Tốt f4 lúc này trở lên không có tác dụng Bên Trắng
Nên giữ lại ưu thế về lực lượng bằng cách giữ Tốt
d5 hay trả lại Tốt để có khả năng tích cực các quân của
Sau nước đi này, Đen lấy lại được Tốt, nhưng Trắng
vẫn có cơ hội phát triển lực lượng của mình
Đến đây, Đen có 3 phương án trả lời chính:
Trang 25Đây là thế biến do Đại kiện tướng Keres trình bày,
Đen phải giải quyết những nhiệm vụ khó khăn
Trắng có thế trận tích cực hơn Thay vào nước đi
6 Hd5, Đen nên chơi 6 Md5 và nếu 7 He2+ thì trả lời đơn
giản: 7 He7 và sau 8 Me4 là 8 Mb4
2.1.4.2 Ván cờ Italia
1 e4 e5 2 Mf3 Mc6 3 Tc4 Tc5
Ván cờ Italia xuất hiện vào khoảng cuối thế kỷ XVI
và đầu thế kỷ thứ XVII Danh thủ kiệt xuất Gekinô Grêcô là
người đề xướng, ông đã để lại nhiều bài phân tích mang tên
ván cờ ý Ý đồ chiến lược chung của bên Trắng là tấn công
trung tâm bằng các Tốt và đe dọa các điểm yếu f7 và h7 Hình 2.9
Các Kiện tướng và Đại kiện tướng ít khi sử dụng khai cuộc này trong thi đấu Tuy nhiên, theo truyền thống, thông thường việc học khai cuộc thường bắt đầu với khai cuộc ván cờ ý Các tư tưởng chiến lược, các kế hoạch chơi điển hình, các đòn chiến thuật đặc trưng cho ván cờ ý tương đối đơn giản, dễ hiểu, dễ nhớ và đã được nghiên cứu kỹ lưỡng Sau nước đi thứ 3, bên Trắng có 2 phương án chơi chính: Phương án thứ 1 gắn liền với sự phát triển đối xứng, yên tĩnh Phương án thứ 2 đặt cơ
sở trên những cố gắng của Trắng nhằm đạt được ưu thế trong khai cuộc bằng cách chiếm trung tâm, cuộc chiến do đó thành ra gay gắt, sôi động
I Phương án 1
Ý đồ chiến lược của phương án này là bên Trắng khép
kín trung tâm, chuyển quân sang cánh Vua để tấn công bên
Đen Tuy nhiên, nó tạo ra một thế cờ đối xứng yên tĩnh, và
cơ hội của hai bên là ngang nhau
Nếu bây giờ 6 T:e3 7 f:e3, Trắng có trung tâm Tốt mạnh và cột nửa mở "f"
Ngược lại , nếu 7.T:b6 a:b6 và mở đường ra trận cho Xe Đen - Đen có ưu thế
7 Hd2 Te6 8 Tb3 Hd7
9 0 - 0 0 - 0 10 Xad1 Xd8
Nếu 10 T:e6 f:e6 - Đen có ưu thế nhờ có trung tâm Tốt mạnh và cột nửa mở "f"
11 Xf1 Xe8 (Hình 2.10) Thế cờ đối xứng, cơ hội hai bên ngang nhau
Trang 26Phương án này sôi động hơn phương án một Bên
Trắng với ý đồ chiến lược chơi là mở trung tâm bằng nước
đi d4 sau khi đẩy Tốt c3 Kết thúc khai cuộc, thông thường
bên Trắng tấn công cánh Vua, bên Đen phản công ở trung
b1 8.0 - 0 Tc3
Đen thường chơi 8 Mc3 và sau 9 bc Đen cần phải quyết định ăn hay không ăn Tốt c3 Nếu 9 Tc3 10 Hb3! Ta1? thì Trắng có thể thắng ván cờ bằng 11.Tf7 + Vf812 Tg5 Me7 13 Me5! Td4 14 Tf6 d5 15 Hf3 Trắng có ưu thế quyết định Nhưng Đen không nhất thiết phải bắt Xe a1 của Trắng Đen có thể đáp lại bằng 10 d5! 11 Td5 0 -
0 12 Tg5 Me7 13 Mg5 Te6 14 Hc3
9 d5
Nếu Trắng tham bắt quân bằng 9 bc thì 9 d5! Đen hơn Tốt và Trắng không phát huy được ưu thế phát triển quân của mình
Trang 272.1.4.3 Ván cờ Tây Ban Nha
Các nước đi bắt đầu của khai cuộc này là:
Đó là Hôpét và Luxen, sau đây là một vài trận biến cơ bản
I Phương án 1: Trận đổi quân
Trang 284 Mf6 Người ta hay áp dụng nước 4 d6 (phòng
thủ Stâyních cải tiến) trong các phương án phức tạp xuất
hiện các nước đi 5 Tc6, hoặc 5.d4, hoặc 5 0-0, thế trận diễn
ra quyết liệt với cơ hội cân bằng cho cả hai bên 4 Tc5 dẫn
đến thế cờ gay gắt ngay từ đầu, chẳng hạn 5 0-0 Mf6 6 c3
Đây là cách chơi bố phòng kiểu mẫu Trong các
trường hợp này bằng nước 6.c3 Trắng chuẩn bị chiến dịch
tích cực ở trung tâm, tạo điểm rút lui thuận lợi cho Ta4
Đến đây bên Đen có phương pháp tiến hành cuộc
chiến khác hẳn về nguyên tắc: 7 d6 và 7 0-0 nước 7 d6
mở đầu cho hệ thống lý mang tên hệ thống Trigôrin
7 0-0 Là hệ thống chơi gambít của kiện tướng người
Trang 29chú ý là: 10.Te3 ed 11 cd Ma5 12 Tc2 Mc4, mà Đen có những cơ hội phản công sau nước đẩy Tốt c5
9 Ma5 10 Tc2 c5 11 d4 Hc7
Bằng nước di chuyển Hậu, Đen giữ vững trung tâm Trong phương án Trigôrin, hai bên có kế hoạch chơi tiếp theo như sau: Trắng chuyển theo sơ đồ: Mb1- d2 - f1 - e3 (hoặc g3) sau đó tìm cách gây sức ép ở cánh Vua Đen tiến hành phản công ở cánh Hậu
Tất nhiên đó chỉ là sơ đồ mẫu cho các chiến dịch phức tạp tiếp diễn với các khả năng sắc bén Nhưng chúng ta rất cần thiết phải nắm vững những khái niệm chung như vậy của từng khai cuộc cũng như phải tự nghiên cứu các kiến thức trong lĩnh vực này
b Phản công Macsan
7 0 - 0 8.c3 d5 (Hình 2.14)
Đen muốn giành lại thế chủ động nên đã chấp nhận thí
Tốt e5 để lấy ưu thế phát triển quân Chúng ta cũng ghi nhận
là, nếu sau: 7 0 - 0 thì Đen phải chống đỡ lại đòn tấn công
Macsan thì họ có thể chơi 8.d4 ed 9.e5 Me8 10.Td5 rồi sau
đó bắt Tốt d4 nhưng nước đi 8 Md4 rất đáng ngờ, sau 9.Tf7
Xf7 10.Me5 Tc5 Đen có ưu thế
9 ed Md5
10 Me5 Me5
11 Xe5 c6!
Hình 2.14
Do Trắng chậm phát triển quân, nên Đen có nhiều
triển vọng khả quan Một phương án kiểu mẫu là 12.d4 Td6
13.Xe1 Hh4 14.g3 Hh3 15.Te3 Tg4 16.Hd3 Xae8 17.Md2
Xe6 và Đen tạo được thế tấn công nguy hiểm
Tưởng chừng Trắng có cách chơi đơn giản là đổi
quân 12.Td5 ed 13.d4 vì Mã Đen ở d5 chiếm vị trí trung tâm
tích cực Nhưng trong trường hợp này, Đen có ưu thế 2
Tượng, kiểm soát những đường chéo quan trọng nhất
13 Td6 14.Xe1 Hh4 15.g3 Hh3 16.Te3 Tf5 và Đen có bù
Trang 30Việc đối đầu 2 Vua và 2 Mã ở cột "e" buộc Đen
phải thận trọng hơn Sau 7 ed 8 Xe1 d5 (hoặc 7 f5 8
Md4) 9 Mc3! Te6 (nếu 9 dc thì 10 Td5 Tb7 11 Te4 Te7
12 He2) 10 Me4 de 11 Xe4 Te7 12 Te6 fe 13.Md4 0 - 0
14.Hg4
8 de Te6 (Hình 2.16)
Trong thế cờ này, bên Trắng có ưu thế nhỏ do các
quân Đen ở trung tâm chưa ổn định Trắng có 2 cách đánh
Trang 31Bên Đen củng cố vững chắc các ô trung tâm - ô d5 bằng e6, Đen có thế cờ chặt chẽ Khuyết điểm vốn có ở khai cuộc này là Tượng c8 của Đen rất khó phát triển, vì thế bên Đen phải thường xuyên chú ý đến việc tăng cường tính tích cực của quân Tượng này Đặc điểm của cuộc đấu được thể hiện qua các hệ thống phát triển quân Khai cuộc này có tên gọi như vậy từ sau khi trận đấu của Pazit – vận động viên cờ người Pháp thắng lợi tại Luân đôn năm 1934
I Trận đẩy Tốt 3.e4 -e5
Cách bố trí Tốt đặc biệt ở trung tâm thường quyết định đặc điểm của ván cờ tiếp sau Bây giờ bên Trắng tích cực hoạt động trên cánh Vua bằng cách sử dụng tiền đồn e5, còn bên Đen bắt đầu tấn công vào các Tốt trung tâm của Trắng
6.Te2 =
Kế hoạch chơi tiếp theo: Bên Đen ra sức củng cố cánh Vua và giữ gìn thế công
ở trung tâm Trắng chủ động tấn công cánh Vua và chiếm không gian
Trang 32Có nhiều phương án tấn công và phòng thủ trong kiểu phòng thủ này, song ở đây chúng ta chỉ đi sâu phân tích 3 phương án chính
II Phương án 4 Tốt
2 e5 Md5 3 d4 d6
4 c4 Mb6 5 f4 (Hình 2.17)
Trắng có trung tâm Tốt rất mạnh và có nhiều cơ hội
để tấn công chớp nhoáng Nhưng đồng thời đó cũng là
những điểm yếu nếu như không được bảo vệ cẩn thận
5 de
Quân Đen bắt đầu tiến hành kế hoạch công phá trung
6 fe Mc6
Trang 33Ở đây, nếu Đen đi: 6 c5 thì 7.d5 e6 8.Mc3 ed 9.cd c4 10.Mf3?! Tg4 11.Hd4 Tf3 12.gf Tb4 13.Tc4 0 - 0 14.Xg1 g6 15.Tg5 Hc7 16.Tb3 Tc5 17 Hf4 Tg1 18.d6! Hc5 19.Me4 Hd4 20.Xd1 Hb2 21.e6 M8d7 - Quân Trắng có đủ bù đắp cho việc kém chất
Thế cờ rất sôi động tràn đầy khả năng cho cả 2 bên, nhưng Trắng vẫn có nhiều
cơ hội hơn
Ví dụ: 12.ef Tf6 13.Hd2 He7 14.Xad1 Xad8 15.Hc1 và Trắng có ưu thế về
Đây là phương án phòng thủ rất có hiệu quả đối với
việc chống lại trung tâm Tốt lên cao của Trắng Bây giờ
ngoài việc phòng thủ, Tượng Đen còn có thể tham gian tấn
công vào các Tốt trung tâm của Trắng
7 ed cd
8 0 - 0 0 - 0 9 Te3 Hình 2.18
Trắng "phòng thủ thừa" điểm yếu của mình Đây là một thủ pháp quen thuộc trong chiến lược Cờ Vua Ở đây, Trắng có thể chơi 9.b3 Mc6 10.Tb2 Tg4 11.Hd2 e6 12.Ma3 d5 =
Kiểu ra quân này do 2 nhà chơi cờ người Đức là Carô
và Can đề xướng ra nên có tên gọi như vậy ý đồ chính của
Đen là củng cố vững chắc bàn đạp ở trung tâm (cụ thể là ô
d5) và có thế cờ chặt chẽ Khuyết điểm của cách ra quân này
là quân Mã không còn chỗ đứng "thuận lợi" ở c6 Loại khai
cuộc này được chia làm 3 phương án chính: Hình 2.19
I Trận chính thống
3 Mc3 de
4 Me4 Mf6
Trang 345 Mf6 ef (Hình 2.20)
Thế cờ tiếp diễn yên tĩnh ở đây quân Trắng có ưu thế 1 Tốt trên cánh Hậu và rất có cơ hội nếu chuyển về tàn cuộc Vì vậy, bên Đen không được đơn giản hoá thế cờ chuyển về tàn cuộc mà phải sử dụng cặp Tốt chồng ở cột "f" tổ chức đánh bằng các quân và kiểm soát các điểm quan trọng ở e5 và g5 Bên Đen có thể chơi 5 gf để tránh khỏi ưu thế Tốt cánh Hậu của Trắng Một trong những thế biến điển hình là: 6 c3 Tf5
7 Me2 h5 8 h4 (cần phải ngăn chặn Tốt Đen Nếu 8.Mg3 thì 8 Tg4 9.f3 h4) 8 Md7 9.Mg3 Tg4 10.Te2 Te2 11.H:e2 Ha5 12.0-0 0-0-0,
Cả 2 bên đều có cơ hội như nhau
Nếu 7 Mc6 8.h5! Te4 9.Me4 de 10.c3 cd 11.Md4 Tc5
12.Te3 Md4 13.Ha4 Vg8 14.Td4 Tb6 15.Tg2 Mh6 16.Te4 Mg4
17.0-0-0 f5 18.ef Mf6 19.Tg2 với ưu thế lớn hơn của Trắng
Trang 35Trắng chấp nhận có một Tốt cô lập, nhưng bù lại các quân
của Trắng phát triển nhanh hơn
Có thể tiếp tục như sau: 13 Hb5 Hd7 14 Ha5 Mc3 15 Hc3 f6 16 Te3 Vf7 17
0 - 0 Te7 18 Xac1 Hd5 19 Xfd1 Hf3 20 Xd7! Trắng kém 1 Tốt, nhưng bù lại có các quân tích cực hơn
Nhìn kỹ, cấu trúc Tốt của Đen có dạng như một con
Rồng, nên hệ thống này có tên gọi là hệ thống con Rồng
Việc Phianket Tượng (Tg7) là một phương pháp nhằm hỗ trợ
cho những hoạt động tích cực của Đen ở cánh Hậu Hình 2.23
Trắng có thể tiếp tục chơi theo 2 hướng chính sau:
- Nhập thành gần rồi tìm cách đẩy Tốt f4, sau đó gây uy hiếp lên cánh Vua
- Nhập thành xa, phát triển các quân, tiến hành tấn công cánh Vua của Đen bằng các Tốt
Trong phương án này, Đen không mất temp vào các
nước a6 hay Hc7 mà nhanh chóng phát triển Tượng lên c6 để Hình 2.24
Trang 36tấn công vào Tốt e4
trong các hoạt động phòng thủ trên cánh Vua, mà còn tổ chức phản công trên cánh Hậu
Trong tình thế này, cả 2 bên đều chạy đua tấn công vào Vua đối phương, và như vậy, chỉ cần bên nào chậm hơn 1 temp đều phải chịu thất bại
II Phương án tấn công Xixilia
Phương án này do Đại kiện tướng Laxker đưa ra, có ưu
điểm là Đen nhanh chóng giành lại khu trung tâm, nhưng có
nhược điểm là tạo ra các ô d6 và d5 rất yếu
Trang 37Đến đây được chia ra làm hai hệ thống chính:
I Gambít Hậu tiếp nhận:
Đen tiếp nhận sự thí tốt của đối phương
Bù lại cấu trúc Tốt rời rạc, Trắng có Tượng mạnh trên đường chéo a1 - h8
Kế hoạch chơi tiếp theo như sau: Bên Trắng sử dụng Tượng mạnh cùng với Xe, Hậu, đẩy Tốt lên phong cấp
Bên Đen cản trở sự đẩy Tốt và tấn công vào vị trí yếu của Vua bị khuyết Tốt
II Gambít Hậu không tiếp nhận
Đen không tiếp nhận sự thí Tốt của Trắng mà xây dựng các lối phòng thủ khác nhau, như phương án Kembritgiơ và Speringơ, phòng thủ chính thống, phòng thủ Tarasơ, phòng thủ Slavơ, phản gambít Anbin Sau đây là một vài biến trận
a Phương án Kembritgiơ và Speringơ
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Mc3 Mf6 4.Tg5 Mbd 5.e3 c6 6.Mf3 Ha5 7.Md2 Tb4 8.Hc2 0-0 9.Th4 c5 10.Mb3 Ha4 11.Tf6 Mf6 12.dc Tc3 13.Hc3 Me4 14.Ha5 Ha5 15.Ma5 Mc5 16.cd ed
Trang 38Ý đồ chiến lược của Đen trong phương án này là giằng Mã ở c3 để tạo ra các đòn phản công ở trung tâm và cánh Hậu Vì vậy, đòi hỏi Trắng phải chơi thật chính xác (chú ý bẫy bắt Tượng g5: 7.Td3 Me4 8.Te4 de Trắng mất Tượng)
b Phản gam bít Anbin
1.d4 d5 2.c4 e5 3.de d4 4.Mf3 Mc6 5.g3 Tg4 6.Tg2 Td7 7.0-0 0-0-0 8.Hb3 h5 9.Xd1 b6 10.Tf4 h4 11.Mc3
Ý đồ cách phòng thủ này: Đen tấn công cánh Hậu, Trắng tấn công cánh Vua
c Phòng thủ chính thống: 2 e6
3 Mc3 Mf6
4 cd ed (Hình 2.26)
Đến đây, kế hoạch chiến lược chơi cho cả 2 bên đã
gần như rõ ràng Bên Trắng có cột nửa mở "c", vì vậy sẽ
tấn công trên cánh Hậu bằng các Tốt "a" và "b" phối hợp
với các quân Bên Đen với cột nửa mở "e" và vị trí tiền
tiêu e4 sẽ mở cuộc tấn công bằng các quân vào cánh Vua
Cách ra quân này do những Kiện tướng Cờ Vua người Slavơ đưa ra thi đấu, nên
có tên gọi như vậy
Nếu 5 e3 thì 5 b5 6 a4 b4 7 Ma2 e6 8 Tc4 Te7 9 0 - 0 0 - 0 10 He2 Tb7
11 Xd1 a5 12 Td2 Mbd7 13 Mc1 Hb6 14 Mb3 c5! và Đen có nhiều cơ hội hơn
Trang 393 Mc3 Mf6
4 Mf3 c5 (Hình 2.27)
Cách phòng thủ này do Đại kiện tướng người Nga
Tarasơ xây dựng Ưu điểm của phương án này là bên Đen
có không gian rộng hơn, các quân tích cực hơn Song, lại có
Tốt cô lập ở d5 Vì vậy, bên Đen cần phải thận trọng trong
việc đổi quân, đơn giản hoá thế cờ
Kế hoạch chơi tiếp theo của 2 bên là: Trắng tìm cách cố định (blôc) Tốt d5, sau
đó đổi quân chuyển về tàn cuộc Đen cố gắng giữ vững điểm d5, đồng thời phải tìm cách tận dụng những điểm mạnh của mình ở e4 và c4 để gây áp lực lên đối phương
2.1.4.9 Phòng thủ Nhimsôvích
Loại khai cuộc này được Đại kiện tướng người Nga
Nhimsôvích nghiên cứu, xây dựng Trong hệ thống khai
cuộc này, Đen dùng các quân gây áp lực lên ô e4 (bằng cách
giằng Mã), sau đó tiến hành phản công ở trung tâm
Các nước đi đầu tiên như sau:
5 Hc2 Tb7
6 a3 Tc3
Đen có thể chơi 6 Te4 7 Hd2 Tc3 8 Hc3 0 - 0 9 e3 c5 10 dc bc 11 b4 Mc6
12 Te2 d5 13 bc Ha5 14 Ha5 Ma5 15 Md2! Xfc8 với thế trận phức tạp
7 Hc3 Me4
8 Hc2 0 - 0
9 g3 f5!
Trang 40Trắng muốn nhanh chóng phát triển Tượng lên g2,
chiếm lại đường chéo quan trọng h1 - a8 và nhất là ô e4 để
đẩy e2 - e4 Ở đây, Đại kiện tướng Taimanôp đưa ra một
phương án như sau: 4 f3 c5 5 d5 Mh5 6 g3 f5 7 Td2 0- 0 8