Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 22 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
22
Dung lượng
3,25 MB
Nội dung
- Ngày bối cảnh toàn cầu hóa với phát triển vượt bậc khoa học kĩ thuật, có nhiều dịch vụ công nghệ truyền thông đời nhằm đáp ứng nhu cầu ngày cao người Một dịch vụ hàng đầu phương tiện truyền thông đại chúng đặc biệt xuất Internet - Sự phát triển mạnh mẽ hệ thống mạng Internet góp phần đưa Việt Nam tiến nhanh vào đường hội nhập giúp cho người dân Việt trở thành “Công dân quốc tế” bình đẳng mạng giới trẻ Trò chơi trực tuyến (game online) dạng trò chơi chơi thông qua mạng máy tính Mạng thông thường Internet công nghệ tương đương Tuy nhiên, trò chơi sử dụng công nghệ hữu: trước thời internet modem, trước thời modem thiết bị đầu cuối Tích cực - Ngày internet công cụ đắc lực phục vụ việc học hành, nghiên ứu, làm việc giải trí Trong game online hình thực giải trí giới trẻ yêu thích 2 Tiêu cực - Bên cạnh tác động tích cực, tình trạng nghiện internet – game online trở thành vấn đề búc xúc gia đình, nhà trường xã hội Nghiện Internet - game online ngày trở thành vấn đề xúc toàn xã hội với hệ lụy việc người nghiện tham gia trộm cắp, giết người, cướp của, rơi vào rối loạn tâm thần suy nhược, rối loạn giấc ngủ, trầm cảm, lo âu, tự tử Tại Việt Nam, tình trạng thiếu niên nghiện game online - Internet ngày nhiều Mang theo ảnh hưởng trầm trọng game tới đời sống thực thiếu niên Tại Trung tâm tham vấn tâm lý trẻ em thiếu niên ( trực thuộc Bệnh viện tâm thần trung ương 2- Bộ Y tế), thường xuyên tiếp nhận trường hợp nghiện game online Theo thống kê không đầy đủ, có khoảng 5-7% tổng số 500 người đến khám điều trị người nghiện game online Nhiều trường hợp đến khám có biểu rối loạn cảm xúc hành vi, có nhiều trường hợp bỏ học, bỏ nhà lang thang tham gia trộm cắp để lấy tiền chơi game online. Vì vấn đề xã hội đại nên nghiện Internet - game online vấn đề gây tranh cãi nhiều nhà nghiên cứu khắp giới Nhiều nhà nghiên cứu cho nghiện Internet - game online rối loạn chẩn đoán, điều trị cần thiết phải nghiên cứu để xây dựng hệ thống lý luận đưa vấn đề vào Bảng phân loại bệnh tật tâm thần Với nhà chuyên môn: vấn đề nghiện Internet game online dần trở thành vấn đề toàn cầu hóa Nó ảnh hưởng lớn đến đời sống toàn người dân, thiếu niên Chính thế, chuyên gia lĩnh vực tâm thần, tâm lý lâm sàng cần nghiên cứu sâu vấn đề dừng lại báo cáo nhỏ lẻ Nghiên cứu phải mô tả biểu lâm sàng chẩn đoán, đặc trưng nguyên nhân dẫn tới tình trạng nghiện Nghiên cứu cần thiết đánh giá hiệu phương pháp điều trị, định hình hướng trị liệu tối ưu Cần thiết nên đưa vấn đề nghiện Internet - game online vấn đề cấp bách trầm cảm, tự tử, + Các quan quản lý xã hội: - Đối với quan chủ quản nhà nước: Cần xây dựng chế tài rõ việc chơi game online sản xuất game online, sở cho thuê máy tính có dịch vụ Internet Điều có tác dụng xác định rõ người chơi, thời gian chơi việc tính điểm trò chơi online Bên cạnh đó, xác định rõ việc chơi việc mua bán đồ vật ảo, mua bán dịch vụ ảo Internet phạm pháp có chế tài quản lý rõ ràng Gia đình và nhà trường, xã hội, các tổ chức đoàn thể nên quan tâm nhiều hơn đến đời sống tinh thần của thanh thiếu niên. Cần tạo điều kiện cho các em có một đời sống tinh thần lành mạnh, phong phú. Xây dựng các trung tâm giải trí lành mạnh để các em có thể bộc lộ những xung động của mình mà không cần có trong trò chơi trực tuyến Internet - - Ngành giáo dục cần thiết phải quan tâm đến vấn đề sức khỏe tâm lý, tâm thần học sinh nói riêng, thiếu niên nói chung Việc thành lập phòng tư vấn sức khỏe, tâm lý trường học việc quan trọng Giúp em giải nhiều vấn đề stress, khủng hoảng, mâu thuẫn, khó khăn học tập, ... Trong game online hình thực giải trí giới trẻ yêu thích 2 Tiêu cực - Bên cạnh tác động tích cực, tình trạng nghiện internet – game online trở thành vấn đề búc xúc gia đình, nhà trường xã hội Nghiện. .. tiền chơi game online. Vì vấn đề xã hội đại nên nghiện Internet - game online vấn đề gây tranh cãi nhiều nhà nghiên cứu khắp giới Nhiều nhà nghiên cứu cho nghiện Internet - game online rối... tế), thường xuyên tiếp nhận trường hợp nghiện game online Theo thống kê không đầy đủ, có khoảng 5-7% tổng số 500 người đến khám điều trị người nghiện game online Nhiều trường hợp đến khám có biểu