Tiếng anh chuyên ngành TIN học

35 292 0
Tiếng anh chuyên ngành TIN học

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TỪ VỰNG CHUYÊN NGÀNH TIN HỌC Account: Tài khoản ,là kết hợp hai yếu tố username password dịch vụ cung cấp cho bạn bạn đăng ký với họ để bảo mật cho bạn ATM: Là chữ viết tắt "Asynchronous Transfer Mode" Đây kỹ thuật mạng định hướng kết nối mà sử dụng cell nhỏ có kích thước cố định mức thấp ATM có ưu điểm khả hỗ trợ liệu thoại video ACK: Là chữ viết tắt "Acknowledgement" ARP: Là chữ viết tắt "Address Resolution Protocol" Giao thức TCP/IP sử dụng để liên kết động địa IP cấp cao vào địa phần cứng cấp thấp Anonymous: Ẩn danh, nặc danh Buffer Overflow: Lỗi tràn đệm Đây kỹ thuật Hacking kinh điển CGI: Là chữ viết tắt "Common Gateway Interface" Đây phương pháp cho phép giao tiếp server chương trình nhờ định dạng đặc tả thông tin - Lập trình CGI cho phép viết chương trình nhận lệnh khởi đầu từ trang web, trang web dùng định dạng HTML để khởi tạo chương trình - Chương trình CGI chạy biến môi trường Khi WWW khởi tạo chương trình CGI tạo số thông tin đặc biệt cho chương trình đáp ứng trở lại từ chương trình CGI Sau server xác định loại file chương trình cần thực thi - Nói tóm lại lập trình CGI viết chương trình nhận truyền liệu qua Internet tới WWW server Chương trình CGI sử dụng liệu gửi đáp ứng HTML trở lại máy khách Cookie: Là phần liệu nhỏ có cấu trú chia sẻ web site browser người dùng mã hoá Website cookies lưu trữ file liệu nhỏ dạng text (size 4k) Chúng site tạo để lưu trữ/truy tìm/nhận biết thông tin người dùng ghé thăm site vùng mà họ qua site Những thông tin bao LANGMASTER.EDU.VN gồm tên/định danh người dùng, mật khẩu, sở thích, thói quen Crack Password: Bẻ khoá mật Compile: Biên dịch (1 chương trình đó) Client: Máy con,khách ,dùng để kết nối với máy chủ (Server) Covering Tracks: Sau có thông tin cần thiết, hacker tìm cách xoá dấu vết, xoá file log hệ điều hành làm cho người quản lý không nhận hệ thống bị xâm nhập có biết không tìm kẻ xâm nhập Daemon: Daemon (hay gọi "service") chương trình chạy cổng định Nó chịu đáp ứng lại yêu cầu client client kết nối đến server cổng Ví dụ smtp daemon theo mặc định chạy cổng 25 Để check mail, máy bạn phải kết nối đến server cổng 25, cổng mà smtp daemon nắm giữ! DNS: Là chữ viết tắt "Domain Name System" Một máy chủ DNS đợi kết nối cổng số 80, có nghĩa bạn muốn kết nối vào máy chủ đó, bạn phải kết nối đến cổng số 80 Máy chủ chạy DNS chuyển hostname chữ thành chữ số tương ứng ngược lại Ví dụ : 192.168.2.0 localhost localhost 192.168.2.1 DoS: Là chữ viết tắt "Denial of Service", tức "Tấn công từ chối dịch vụ" Nghĩa Hacker chiếm dụng lựợng lớn tài nguyên server, tài nguyên băng thông, nhớ, cpu, đĩa cứng, làm cho server đáp ứng yêu cầu khác từ clients người dùng bình thường nhanh chónh bị ngừng hoạt động, crash reboot Debug: Là chương trình kèm với DOS-dĩ nhiên version Win có chương trình Đây công cụ tuyệt vời để gỡ rối chương trình,unassembling cracking,đọc nhớ bị che giấu boot sector nhiều Yêu cầu bạn phải biết assembly dùng debug Domain: Là tên miền Website Ví dụ : http://www.langdu.de Decryption: Giải mã DES: Là chữ viết tắt "Data Encrypt Standar" Đây LANGMASTER.EDU.VN chuẫn mã hoá password thông dụng, khó bị crack, có cách dễ dùng tự điển Exploit: Khai thác (lỗi đó) Encryption: Mã hoá Ethernet: Là công nghệ nối mạng có lực mạnh sử dụng hầu hết mạng LAN Đây mạng dùng CSMA/CD (carrier sense media access/collision detection) EGP: Là chữ viết tắt "Exterior Gateway Protocol" Đây thuật ngữ áp dụng cho giao thức sử dụng định tuyến hệ tự quản để thông báo khả đến mạng cho ho định tuyến hệ tự quản khác Enumeration: Là tìm kiếm tài nguyên đựoc bảo vệ kém, hoạch tài khoản người dùng mà sử dụng để xâm nhập Nó bao gồm mật mặc định, script dich vụ mặc định Rât nhiều người quản trị mạng đến không sửa đổi lại giá trị Escalating Privileges: Là Hacker tìm cách kiểm soát toàn hệ thống Hacker tìm cách crack password admin, sử dụng lỗ hổng để leo thang đặc quyền trường hợp họr xâm nhập đựợc vào mạng với tài khoản guest John Riper hai chương trình crack password hay sử dụng FTP: Là chữ viết tắt "File Transfer Protocol" Đây giao thức truyền file mạng Thường dùng để upload file lên Host, Server Cổng mặc định 21 Fake IP: IP giả mạo, IP thật Fragmentation Scanning: Là mô ̣t bước tiế n hoá nữa của các chương trı̀nh Scanner Thay vı̀ gởi các packet trước để thăm dò , ta sẽ chia nhỏ packet này thành nhiề u packet nhỏ nhằ m tránh sự phát hiê ̣n của các chương trı̀nh packet filter Các packet này sau lo ̣t qua đươ ̣c các chương trı̀nh kiể m tra sẽ đươ ̣c các deamon ráp nố i la ̣i Firewall: Là bước tường lửa dành cho mạng server hãng xữơng cá nhân GNU Debugger: Là chương trình biên dịch gcc công cụ gỡ rối gdb LANGMASTER.EDU.VN GUI: Là chữ viết tắt "Graphic User Interface" Đây giao diện đồ hoạ người sử dụng hệ điều hành Linux Get Admin: Là "Leo thang đặc quyền" hay gọi "Leo thang mức ưu tiên" Đây coi bước quan trọng Hacker đột nhập vào hệ thống Giả sử bạn chiếm quyền đăng nhập vào hệ thống Win NT Nhưng user bạn lấy quyền tương đương nhóm Administrators mà thuộc nhóm có quyền thấp Như ta quyền làm nhiều thao tác Admin Vậy điều ta phải làm leo thang đặc quyền để có quyền Admin Có nhiều cong cụ thể thực điều : Get admin, Sechole, ntuser Global: Tiện ích dòng lệnh hiển thị thành viên Global Group server hay domain định Cú pháp : C global "Domain Users" domain1 Gaining Access: Là dựa vào thông tin nắm bước Enumeration mà hacker công vào lỗi tràn đệm, lấy giả mã file password, hay thô thiển brute force (kiểm tra tất trường hợp) password Các tool thường sử dụng bước NAT, podium, Lopht HTTP: Là chữ viết tắt "Hyper-Text Transfer Protocol" Đây giao thức sử dụng Internet HTML: Là chữ viết tắt "Hyper Text Markup Language", tức ngôn ngữ siêu văn Đây ngôn ngữ dùng để tạo trang web, chứa trang văn tag (thẻ định dạng báo cho web browser biết làm thông dịch thể trang web hình Web page trang văn thô (text only), mặt ngữ nghĩa gồm nội dung: - Đoạn văn cụ thể - Các tag (trường văn viết theo qui định) miêu tả hành vi đó, thường mối liên kết (hyperlink) đến trang web khác IP: Là chữ viết tắt "Internet Protocal" Mỗi máy kết nối vào Internet có địa nhất, địa IP Địa dùng để phân biệt máy tính với máy khác lại mạng Internet Địa IP chia làm loại LANGMASTER.EDU.VN : IP động & IP tĩnh Thường bạn kết nối PC cá nhân IP động, IP server cung cấp Hosting/Domain có IP tĩnh Địa IP số 32 bit, = byte nên xem địa IP tạo thành từ số có kích thước byte, số có giá trị từ đến 255 Mỗi địa IP gồm phần địa mạng (network) địa máy (host) Để xem IP máy tính mình, bạn vào Start > Run gõ : winipcfg Để xem IP trang Web bạn dùng lệnh nslookup ICMP: Là chữ viết tắt "Internet Control Message Protocol" Đây giao thức xử lý thông báo trạng thái cho IP ICMP dùng để thông báo lỗi xảy trình truyền gói liệu mạng ICMP thuộc tầng vận huyển - Transpoort Layer IIS: Là chữ viết tắt "Internet Information Server" Đây chương trình WebServer tiếng Microsoft bị lỗi bảo mật lớn IPC: Là chữ viết tắt "Inter-Process Communication" Được dùng việc chia sẻ liệu ứng dụng máy tính mạng (NT/2K) Khi máy khởi động log vào mạng, hdh tạo chia sẻ ngầm định tên IPC$ Nó giúp cho máy khác nhìn thấy kết nối đến chia sẻ máy Info: Là chữ viết tắt "Information", tức thông tin LAN: Là chữ viết tắt "Local Area Network" Một hệ thống máy tính thiết bị ngoại vi liên kết với Người sử dụng mạng nội chia sẻ liệu đĩa cứng, mạng chia sẻ máy in Login: Đăng nhập, liên kết Log: Là thao tác ghi nhận lại trình sử dụng dịch vụ bạn Khi xâm nhập máy tính hay server việc xoá log thiếu Bởi vì, không xoá log từ người ta tìm IP thật bạn Local: Giống Global hiển thị thành viên Local Group Chẳng hạn bạn muốn truy vấn danh sách Administrator Group mIRC: Là chương trình chat (client: dành cho người sử dụng chat) đựơc anh chàng Khaled Mardam-Bey khởi đầu, mIRC chuyên dụng cho Windows thôi, viết VC++ , nhiên có chương trình chat xài cho Macintosh, linux như: X-Chat , nói mIRC phần mềm chat LANGMASTER.EDU.VN (hình vào năm 1989), sau sản phẩm khác Yahoo, AOL (ICQ,AIM) MAC: Là chữ viết tắt "Media Access Control" NAV: Là chữ viết tắt tên chương trình "Norton Anti-Virus" hãng Symantec Đây chương trình quét Virus tiếng phổ biến Nuke: Là kỹ thuật lợi hại Nếu bạn biết IP máy tính kết nối nuke hoàn toàn làm cho máy tính disconnect, cho dù mạng LAN OS: Là chữ viết tắt "Operation System" Tức hệ điều hành OSI: Là chữ viết tắt "Open System Interconnection" OWA: Là chữ viết tắt "Outlock Web Access" Đây Module Microsoft Exchanger Server (một Server phục vụ Mail), cho phép người dùng truy cập quản trị Mailbox họ từ xa thông qua Web Browser Ping: Là chương trình cho phép bạn xác định host hoạt động (alive) hay không ? hữu ích cho việc chẩn đoán mạng Port: Cổng Packet: Gói liệu PPP :Là chữ viết tắt "Point-to-Point" Đây giao thức kết nối Internet tin cậy thông qua Modem POP3: Là chữ viết tắt "Post Office Protocol Version 3" POP3 daemon thường chạy cổng 110 (đây cổng chuẩn nó) Dùng để check mail, bạn phải kết nối đến server chạy POP3 daemon cổng 110 Outlook Express Outlook Port surfing: Là kết nối đến cổng máy chủ để thu thập thông tin, chẳng hạn thời gian, hệ điều hành, dịch vụ chạy PKC: Là chữ viết tắt "Public key cryptos" Có nghĩa hệ thống mật mã sử dụng từ khóa chung LANGMASTER.EDU.VN PHP: Là chữ viết tắt "PHP Hypertext Preprocessor", tạm dịch ngôn ngữ tiền xử lý siêu văn Các mã lệnh PHP nhúng vào trang web, trang thường có phần mở rộng php, php3, php4 Khi client gởi yêu cầu "cần tải trang về" đến web server, web server phân tích thi hành mã lệnh PHP nhúng trong, sau trả trang web kết xử lí cho client PHP ngôn ngữ dễ dùng, dễ học đơn giản nhiều so với ngôn ngữ khác C, Perl PHP phổ biến nhiên PHP scripts chẳng an toàn chút nào, Hacker lợi dụng khe hở để attack servers PUB: PUB thông thường có chứa file người dowload, số PUB cho upload Tuy nhiên, PUB không chứa file dùng cho việc download, mà chứa "trang web" RFC: Là chữ viết tắt "Request For Comment", tập hợp tài liệu kiến nghị, đề xuất lời bình luận liên quan trực tiếp gián tiếp đến công nghệ, nghi thức mạng INTERNET Các tài liệu RFC đựợc chỉnh sửa, thay đổi đến tất kỹ sư thành viên IETF (Internet Engineering Task Force) đồng ý duyệt, sau tài liệu xuất công nhận chuẩn, nghi thức cho Internet Tài liệu RFC tiếng làm tạo tiếng vang lớn tài liệu RFC số 822 Internet Email Dave Crocker Race Conditions: công phổ biến hệ thống Unix/Linux Race Conditions xảy chương trình quy trình xử lý thực kiểm tra Giữa thời gian mà kiểm tra làm hoạt động thực hiện, kêt kiểm tra phản chiếu trạng thái hệ thống Hacker lợi dụng chương trình quy trình lúc thực đặc quyền Remote Access: Truy cập từ xa qua mạng Shell: Là chương trình bạn Linux (hay nói xác bạn với nhân Linux) Mỗi lệnh bạn gõ Shell diễn dịch chuyển tới nhân Linux Nói cách dễ hiểu Shell diễn dịch ngôn ngữ lệnh, tận dụng triệt để trình tiện ích chương trình ứng dụng có hệ thống… SYN: Là chữ viết tắt "The Synchronous Idle Character" nghĩa ký tự LANGMASTER.EDU.VN đồng hoá Đầu tiên, A gửi cho B yêu cầu kết nối chờ cho B trả lời Sau B nhận yêu cầu trả lời lại A "đã nhận yêu cầu từ A" (ACK) "đề nghị trả lời lại để hoàn thành kết nối" (SYN) Đến lúc này, A trả lời lại "đồng ý" (SYN) kết nối tạo SQL Injection: Là kiểu hack web dần trở nên phổ biến Bằng cách inject mã SQL query/command vào input trước chuyển cho ứng dụng web xử lí, bạn login mà không cần username password, remote execution, dump data lấy root SQL server Công cụ dùng để công trình duyệt web bất kì, chẳng hạn Internet Explorer, Netscape, Lynx Source Code: Mã nguồn (của file hay chương trình đó) SUID: Là chữ viết tắt "Set User ID on execution" SGID: Là chữ viết tắt "Set Group ID on execution", tức đặt thuộc tính thừa kế groupid cho thư mục Sniffer: Là chương trình cho phép bạn chộp tất gói liệu chuyển card mạng máy bạn Các liệu tên người dùng, mật khẩu, số thông tin quan trọng khác SSI: Là chữ viết tắt "Server Side Includes" Đây dẫn đặt file html Server chịu trách nhiệm phân tích dẫn chuyển kết cho client Server: Máy chủ chứa tài liệu Serial Direct Cable Connection: Là công nghệ kết nối máy tính Cable truyền nhận liệu SMB: Là chữ viết tắt "Server Message Block" Đây protocols phổ biến cho PC, cho phép bạn dùng share files, disks, directory, printers vài hướng cổng COM SOCKS: SOCKS tạo chữ SOCKetS phán triển chủ yếu bởI NEC, ITEF đưa thành chuấn Internet, đựợc định nghĩ RFC (Request for comment) Nhiệm vụ SOCKS cầu nối trung gian đầu SOCKS server đến đầu SOCKS server LANGMASTER.EDU.VN TCP: Là viết tắt "Transmission Control Protocol" tạm dịch Cách thức điều khiển truyền TCP phụ trách việc truyền nhận liệu TCP giúp cho lớp ứng dụng (Application layer) sử dụng lớp IP (lớp IP lớp Internet có IP) (Internet Protocol, tạm dịch Giao thức liên mạng) cách suốt Điều có nghĩa lớp ứng dụng không cần biết đến phần cứng làm việc gì, sao, mà cần quan tâm đến việc xử lý liệu riêng TCP đảm trách việc nhận liệu gửi liệu đến chương trình cần nhận TCP có chức kiểm tra sửa lỗi thông qua việc đồng hoá (synchronize) thông tin đầu truyền liệu lời nhận biết (acknowledgement) từ phía nhận liệu Traceroute: Là chương trình cho phép bạn xác định đường gói packets từ máy bạn đến hệ thống đích mạng Internet TCP/IP: Là chữ viết tắt "Transmission Control Protocol and Internet Protocol" Gói tin TCP/IP khối liệu nén, sau kèm thêm header gửi đến máy tính khác Đây cách thức truyền tin internet, cách gửi gói tin Phần header gói tin chứa địa IP người gửi gói tin Bạn viết lại gói tin làm cho giống đến từ người khác!! Vulnerability: Là vùng, điểm dễ bị tổn thương hệ thống theo yêu cầu phát ra, đặc điểm hay tiêu chuẩn, hay vùng không bảo vệ toàn an ninh hệ thống mà để lại cho hệ thống điểm dễ bị công chịu ảnh hưởng vấn đề khác Các Hacker thường dựa vào để khai thác Web spoofing: Là dạng công cho phép người xem chỉnh sửa trang web gửi đến máy nạn nhân Họ theo dõi thông tin nạn nhân điền vào form Điều đặc biệt nguy hiểm với thông tin cá nhân địa chỉ,số thẻ tín dụng,số tài khoản ngân hàng,mật mã truy cập vào tài khoản đó… Web spoofing hoạt động IE lẫn NETSCAPE.Nó hoạt động dựa vào việc giao thức SSL dùng dạng giấy chứng nhận cho Website xác thực Việc công theo kiểu thi hành cách dùng Javascript Web server plug-ins WWW: Là chữ viết tắt "World Wide Web" WU-FTP: Là chữ viết tắt "Washington University - File Transfer Protocol" Đây phần mềm Server phục vụ FTP dùng phổ LANGMASTER.EDU.VN biến hệt thống Unix & Linux Chương trình bị lỗi nghiêm trọng, thi hành file globbing Server Từ điển thuật ngữ thông dụng Trong 3ds max 3D Acceleration: Phần cứng hỗ trợ Video nhằm tăng tốc độ hiển thị cảnh 3D MAX 2.0 tương thích với card (vi mạch) Open GL 1.1,hoặc Direct3D (trên Windows 95 NT5.0) [b]3D Digitiez: Một thiết bị khí với cảm biến để xác định vị trí vật lý điểm vật thể để tạo phiên 3D dựa liệu 3D Object Library: Thư viện đối tượng 3D theo loạt dạng độ phân giảI khác lựa chọn để tạo hình 3D Pain Software: Chương trình phần mềm plug-in, cho phép bạn tô chất liệu đồ vật liệu trực tiếp lên bề mặt đối tượng Align (dóng hàng): Lệnh dóng bề mặt đối tượng với tâm nhiều đối tượng dọc theo nhiều trục Alpha Channel (kênh Alpha): Một lớp tuỳ chọn liệu hình ảnh cung cấp thêm bit thông tin mở rộng cho độ suốt Kênh Alpha sử dụng mặt nạ cho việc tổng hợp hình ảnh lên hình ảnh khác Ambient Color: Sắc độ đối tượng phản xạ không chiếu sáng trực tiếp nguồn sáng Màu ambient có chiều hướng biểu diễn màu ánh sáng phản xạ từ tất đối tượng cảnh, xạ (radiosity) thực việc cách thực Ambient Light: Về mặt lý thuyết, kết tích lại tất ánh sáng bật từ tất đối tượng vùng Thông thường thiết lập giá trị tổng thể để chiếu sáng tất đối tượng cảnh Angle of Incidence: Góc tia sáng đập vào bề mặt phản xạ vào mắt người quan sát Animated Texture (chất liệu hoạt hoá): Một file Video hoạt cảnh sử dụng thay hình ảnh tĩnh LANGMASTER.EDU.VN tọa độ đồ Glow (rực sáng): Một hiệu ứng video post, tạo vầng hào quang ánh sáng xungquanh đối tượng vật liệu chọn Grid (lưới điểm): Các đường cắt nhìn thấy cổng nhìn sửdụng giống giấy kẻ ô để xác định tỉ lệ tạo đối tượng Group (nhóm): Một lệnh cho phép người sử dụng chọn số đối tượng sau đókết hợp tạm thời thành nhóm Helper: Một đối tượng sử dụng kết hợp với lệnh khác để tạo cáchiệu ứng xác Đối tượng giả ví dụ Helper Hidden Line (nét khuất): Một chế độ hiển thị thể hiện, vẽ cạnh đối tượngnhư việc hiển thị khung hình (wireframe), thấy đượcđối tượng bị mờ đục Hide(làm ẩn): Một lệnh làm đối tượng trở nên vô hình History: Sự ghi lại tất modifer thiết lập gán cho đối tượng.Cũng gọi Stack Hold (giữ): Lưu cảnh vào vùng đệm tạm thời Phương pháp thườngđược sử dụng không đảm bảo thao tác cụ thể có đượcthành công hay không Cảnh truy tìm lệnh Fetch Hotspot: Một phần phạm vi nguồn sáng nơi có thiết lập cường độmạnh HSV (Hue Saturation Value): Một giao diện lựa chọn màu sử dụng MAX, cho phépngười sử dụng điều chỉnh Hue (chrom), bão hòa (satruation hoặcintensity) để lựa chọn màu IGES: Một định dàng file hình khối thông dụng để trao đổi hình khối 3D vớicác chương trình khác Maya hay SoilWorks MAX hỗ trợ nhập file IGES Import (nhập vào): Tải file lưu từ chương trình khác dạng trung giankhác LANGMASTER.EDU.VN DXF, DWG, 3DS… Include (gộp vào):[/b] Một tuỳ chọn nguồn sáng cho phép người sử dụng chọn danhsách đối tượng ánh sáng cụ thể tác động lên Tất cảnhững đối tượng khác cảnh bị bỏ qua Instance: Một kiểu chép đối tượng, nguồn sáng, đồ bản, điều khiển hoạtcảnh, camera mà thay đổi cho đối tượng áp dụng cho tấtcả lại Instensity (cường độ): Một đơn vị đo độ rực sáng nguồn sáng Inverse Kinematics (IK): Phương pháp điều khiển đối tượng kết nối cách dichuyển xa tận chuỗi thứ bậc, sau ảnh hưởng chotoàn phần lại chuỗi cách phù hợp Keyframe: Một điểm xác lập người sử dụng, kiện hoạtcảnh diễn Sau MAX nối kiện từ keyframe tớikeyframe Lathe: Qui trình xoay quanh hình 2D quanh trục, tạo khối theocác bước nhỏ bị quay Lens Flare (quầng sáng thấu kính): Mẫu vòng tròn sáng lóa tia thấy bạn ngắm mộtống kính camera vào mặt trời nguồn sáng lóa Link (kết nối): Sự liên kết theo thứ bậc đối tượng Local Coordinaters (tọa độ cục bộ): Hệ tọa độ sử dụng đối tượng tảng cho trục MacroScript: Script thêm vào công cụ vận hành cách nhấnchuột đơn MacroScript script gói sẵn đãsẵn sàng chạy Đa số script tạo MacroRecorder làMacroScript MacroRecorder: Bộ ghi script, hoạt động, ghi lại hầu hết lệnh mà bạnchọn Bộ ghi cho phép bạn ghi lại thứ tự lặp lại lệnh lưu lạidưới dạng Script Map: Một hình bitmap, quét vào vẽ ra, cho vật liệuchất lượng có thay đổi cácthuộc tính bề mặt khác LANGMASTER.EDU.VN 2 Mapping (đồ bản): Qui trình phát triển gán thuộc tính vật liệu cho đối tượng Mask (mặt nạ): Một phần tử đen trắng sắc độ xám sử dụng để cản cácvùng cụ thể hình ảnh khỏi bị tác động qui trình Material (vật liệu): Một thuật ngữ bao hàm cho tất hình ảnh định dạngkhác gán cho bề mặt đối tượng MAXScript: Hệ thống tạo Script MAX, cho phép viết thường trình để tựđộng hoá nhiều tác vụ Mesh (mạng lưới): Một thuật ngữ chuyên môn cho đối tượng cảnh 3D, gọivậy giống tác phẩm điêu khắc khung lưới Mesh Optimization: Qui trình giảm thiểu mật độ đối tượng mesh cách kếthợp mặt dóng gần Metal (kim loại): Một chế độ mô theo sáng riêng biệt cáctính chất bề mặt bề mặt kim loại đánh bóng Mirror (đối xứng gương): Một biến đổi làm đảo ngược hay nhiều đối tượng cácbản thành phiên đảo ngược với qua trục Modifier: Một thủ tục gán cho đối tượng để điều chỉnh xuất hoặccác thuộc tính Morph: Kỹ xảo hoạt hình trung gian 2D 3D, làm hình ảnh hoặckhuôn mẫu biến đổi trơn tru thành hình khác Monitor Blur (nhòa chuyển động): Việc làm nhòa hình ảnh đối tượng camerachuyển động Monitor Path (đường dẫn chuyển động): Một spline biểu diễn đường dẫn cho đối tượng, sử dụng đểtham khảo tạo điều chỉnh cho hoạt cảnh Multilayer (đa lớp): Một kiểu vật liệu cho phép bạn đặt hai lớp sáng phản chiếukhác lên bề mặt đối tượng Multiper: Một thiết lập nguồn sáng để tăng cường độ ánh sáng cácgiới hạn LANGMASTER.EDU.VN thiết lập RGB Named Selection Set (tập hợp lựa chọn đặt tên): Một tập hợp đối tượng quy cho tên riêng chochúng dễ dàng chọn sau Network Rendering (thể mạng): Qui trình thể khung hình riêng lẻ hoạt cảnh trêncác máy tính khác thông qua mạng Nosie: Những thay đổi ngẫu nhiên gán cho vât liệu, màu sắc,hoặc tham số hoạt cảnh để có dáng vẻ giống thật Normal: Đường tưởng tượng từ mặt phía đa giác nhìnthấy hướng mặt trước NTSC (American video standard – chuẩn video Mỹ), tốc độ 29,97khung hình giây (FPS) [b]NURBS (Uniorm Rational B-Spline): Một kiểu spline có điểm điều khiển nằm xa đườngcong kết qủa Các đoạn cong sử dụng để tạo thành bề mặt,cũng điều khiển điểm điều khiển NURMS (NonUniorm Rational Mesh Smoothing): Một kiểu làm trơn nhẵn chỉnh sửa Mesh Smoothing làm cácđối tượng trơn Object: Một thuật ngữ để mesh riêng rẽ cảnh có tên riêng Opacity (độ mờ đục): Mức độ tia sáng không xuyên qua đối tượng Opacity Map: Một hình ảnh sắc độ xám tải vào kênh mờ đục cảu vật liệu làmcho bề mặt đối tượng với mờ đục khác suốt Operand: Một đối tượng hình sử dụng thao tác Boolean Oirgin Point (điểm gốc): Điểm tâm cyberspace, trục trung tâm gặp Được chỉra toạ độ 0, 0, Output (đầu ra): Sân khấu sản phẩm 3D, file, chuỗi ảnh,hoặc đoạn băng video dạng khác sử dụng đểchứa hình ảnh hoạt cảnh LANGMASTER.EDU.VN Overshoot: Một kỹ chuyển đèn rọi thành ánh sáng điểm, cácbóng đổ tỏa vùng xác định vùng hotspotvà falloff PAL: European Video Standard – tiêu chuẩn video Châu Âu Palette (bảng màu): Tập hợp toàn màu sắc sử dụng sử dụngtrong hình ảnh Thường đưa cho hình ảnh 256 màu íthơn Pan (dịch chuyển): Sự quay ngang từ phía sang phí camera quanh trục củanó Parametric Modeling (tạo hình tham số): Hệ thống tạo hình, đối tượng trì thông tin hình họccơ sở chúng điều chỉnh lại hầu hết điểm bằngcách biến đổi tham số xác lập nên chúng Parent (mẹ): Trong chuỗi đối tượng kết nối, đối tượng gần nhấtgốc chuỗi thứ bậc đối tượng khác gắn với (con nó) Partial Lathe: Qui trình lathe, hình dạng mặt cắt quay tròn toàn bộmột góc 360 độ Partial System (hệ thống hạt): Một hệ thống hoạt cảnh cho phép người sử dụng tạo điềukhiển hành động số lượng lớn đối tượng cực nhỏ.Được sử dụng để mô hiệu ứng tự nhiên nước, lửa, tiachớp bong bóng Patch Modeler: Một hệ thống tạo hình, sử dụng sử dụng mạng điểm điềukhiển để xác lập điều chỉnh hình dạng patch, thường mộtlưới mắt cáo spline đa giác Phong Rendering: Một phương pháp thể hiện, trì độ trơn tô bóng Gouraud,nhưng thêm vào sáng phản quang để trông thật Pivot Point (điểm cuối): Tâm quay đối tượng định nghĩa người sử dụng,thường nơI ba trục tọa độ gặp Pixel (điểm ảnh): PI(X) cture Element Đơn vị nhỏ đồ họa mà thiết bịvideo sinh ra, thông thường kích thước điểm kim Các điểmảnh gần có LANGMASTER.EDU.VN thể màu nào, tùy thuộc vào lực củathiết bị Pixel Size: Một thiết lập thời gian thể hiện, kiểm soát tạo mẫu chung cho cácđiểm ảnh, việc làm trơn đường tạo hình ảnh tốt Plannar Coordinates: Một kiểu hệ tọa độ đồ thích hợp với đối tượng phẳng Nógán tập hợp tọa độ hình ảnh chữ nhật từ hướng đơn Plug-in: Một tính thêm vào, làm việc MAX Các plug-in nói chungđể bổ sung khả cho sản phẩm mà không tạo mộtphiên phần mềm Point (điểm): Trong không gian 3D, vùng nhỏ gọi điểm.Mỗi điểm xác định tập hợp gồm ba số gọilà tọa độ Polygon (đa giác): Một hình đóng kín với ba bốn cạnh Polygonal Modeling: Kiểu tạo hình 3D bản, tất đối tượng xác lậpnhư nhóm đa giác Polyline (đa tuyến): Một đường gồm nhiều đoạn (ít có đỉnh) Post Prodution Effect: Cũng gọi hiệu ứng Video Post Trong MAX, việc đưa racác chuyển đổi, mô màu sắc, hiệu ứng đặc biệtđược gán cho khung hình hoạt cảnh sau thểhiện Preview (hình ảnh xem trước): Một chế độ đầu nhằm tạo hoạt cảnh kiểm tra việc thể hiệnnhanh chế độ hiển thị sinh phiên đơn giảnhóa cảnh theo thời gian thật Procedural Object: Một đối tượng hình học sinh công thức toán học, nhưmột chất liệu procedural Procedural Texture: Một kiểu chất liệu định nghĩa theo phương pháp toán học, cóthể sử dụng để mô gỗ, đá, vật liệu khác, nhưngthường trông không thật chất liệu quét vào Quad: Một đa giác bốn cạnh sử dụng phổ biến chương trình3D LANGMASTER.EDU.VN Radiosity (bức xạ): Thuộc tính biểu diễn ánh sáng phản xạ từ đối tượng tiếp tụcchiếu sáng đối tượng khác Cũng vậy, phương pháp thể tínhtoán đến màu sắc, hình dạng tất bề mặt cảnh khitính toán mức chiếu sáng, tạo hình ảnh đồ họa gần với chấtlượng ảnh thật RAM Player: Lệnh cho phép tải chuỗi hình ảnh vào RAM trìnhdiễn lại 6 8 R b ời gian thực Lệnh giới hạn lượng RAMtrong hệ Raytracing (vết tia): Một phương pháp thể hiện, màu sắc giá trị điểmảnh hình tính toán cách tỏa tia tưởngtượng ngược lại từ phối cảnh người quan sát vào mô hình,để định cá yếu tố ánh sáng bề mặt không bị tác độnglên Điều sử dụng vật liệu MAX Reactor: Bộ điều khiển hoạt cảnh cho phép đối tượng phản ứng lại cáchoạt động đối tượng khác cảnh Real-time (thời gian thực): Sự xử lý liệu đồ hoạ đầu vào, cho bấtkỳ thay đổi gây điều chỉnh gần tức thờicho hình ảnh Reference (tham khảo): Tương tự instance, phương pháp chép đối tượngmà thay đổi cho gốc tọa độ tác động lên tất reference, nhưngcác thay đổi reference hoàn toàn độc lập Reference Coordinate System (hệ tọa độ tham khảo): Hệ toạ độ tham khảo mà biến đổi thực quayquanh Có thể chọn người sử dụng giống tọa độthế giới, hình, cục Reflection Map: Một hình ảnh qui trình sử dụng để tạo môi trườngcho đối tượng phản xạ nhằm mô thô hiệu ứng vết tia đối tượng phản xạ Refraction (sự khúc xạ): Việc làm lệch hướng sóng ánh sáng, xảy chúng di chuyển xuyên qua loại chất liệu khác Refraction Mapping: Một tùy chọn vật liệu sử dụng với ý nghĩa mô hiệuứng khúc xạ ánh sáng chương trình kỹ vếttia Refresh Rate: LANGMASTER.EDU.VN Lượng thời gian theo giây mà hình ảnh vẽ lại, đo bằngcác vòng giây theo Herzt (Hz) Rendering (thể hiện): Qui trình máy tính hịch giảI tất liệu đối tượng ánh sáng tạo hình ảnh hoàn thiện từ cổng nhìn chọn.Hình ảnh kết ảnh tĩnh khung hình chuỗi hình ảnh hoạt cảnh liên tiếp RGB (Red-Green-Blue): Ba màu mô hình màu Các hình máy tính biến đổi mức độ rực sáng cá điểm màu đỏ, lục lam nhằm tạo cácgam màu hiển thị Roll (lộn tròn): Quay camera quanh trục nhìn nó, làm cảnh xoay lộn Rotate (quay): Một biến đổi quay đối tượng quanh trục chọn theo góc Rotoscoping: Qui trình gắn thêm phim video vào hoạt cảnh, thành phần hoàn chỉnh để sử dụng tham khảo cho nhân vật hoạt hình Safe Frame: Một vùng xác định khung hình, không bị cắt xén xem tivi Xuất đường biên hình hộp cổng nhìn chọn Saturation (sự bão hoà): Cũng gọi cường độ Dùng để đo độ tập trung dày đặc màu Ví dụ, màu đỏ bão hòa hoàn toàn đỏ nữa, màu đỏ với độ bão hòa thấp bắt đầu chuyển thành màu xám… Scale (căn tỉ lệ):[/b] Biến đổi điều chỉnh kích cỡ đối tượng Cũng vậy, mối quan hệ toán học kích cỡ đối tượng thực tế kích cỡ giấy 1/4 ” = 1’- 0” Scanline Rendering (thể dòng quét): Phương pháp thể tiêu biểu sử dụng MAX, thể hình ảnh loạt dòng quét ngang Schematic View (cảnh nhìn phác họa): Hộp thoại cho phép hiển thị cảnh dạng biểu đồ, thể mối quan hệ phân cấp đối tượng, chỉnh sửa, biến dạng không gian, vật liệu thành phần khác Scripting: LANGMASTER.EDU.VN Qui trình lập trình hành động cụ thể đưa vào hệ thống MAX Thường sử dụng bạn cần chức thêm vào gặp phản xạ lặp lại cung tập hợp lệnh nhiều lần See-Through: Chế độ hiển thị đối tượng, qua đối tượng cổng nhìn hiển thị dạng tô bóng màu xám, nhờ bạn nhìn qua đối tượng Chế độ thường sử dụng với chỉnh sửa Skin thiết đặt xương cho chuyển động biến dạng từ xương hay cốt lõi đối tượng Segment (đoạn): Một bước phần đối tượng, tương tự, tương tự cách công trình chia làm tầng Self-Illumination (tự tỏa sáng): Một kênh điều khiển vật liệu, điều chỉnh mức độ đối tượng chiếu sáng từ bên Self-Illumination Map: Một hình ảnh thang độ xám vào kênh tự tỏa sáng vật liệu, tạo cảm tưởng phần đối tượng chiếu sáng từ bên Shawdow Map Size: Một thiết lập dạng điều chỉnh lượng nhớ mà hệ thống sử dụng để tạo đồ mà bóng đổ cho trước Đồ lớn bóng đổ chất lượng chi tiết Shawdow Mapping: Một phương pháp tạo bóng đổ dòng quét, làm việc cách tạo đồ chất liệu thang độ xám dựa thang độ ánh sáng mesh cảnh, xem gán cho đối tườn thời điểm thể Shade (hình dạng): Một tập hợp nhiều spline kết hợp với để tạo thành đối tượng đơn, Shelf (giá):[/b] Phần giữ công cụ phía giao diện MAX, chia công cụ khác thành nhãn Bạn bổ sung xóa đI công cụ giá cách dễ dàng Shiniess (lóa sáng): Sự phản xạ tự nhiên tổng thể đối tượng, nói cách khác láng bóng Shininess Map: Một hình ảnh thang độ xám tải vào kênh sáng lóa (shininess) vật liệu làm biến đổi phản xạ bề mặt Được dụng để phần LANGMASTER.EDU.VN đối tượng mờ sáng Skeleton Deformation (biến dạng cốt lõi): Quy trình bạn sử dụng đối tượng cảnh để làm biến dạng đối tượng khác Thường sử dụng với nhân vật lưới đơn Biến dạng cốt lõi thực độ chỉnh sửa Skin Flex Skew: Một biến đổi cưỡng lên phía đối tượng theo hướng dọc theo trục chọn, phía theo hướng ngược lại SMPTE (Society of Moniton Picture & Television Engineer): Trong đồ họa video 3D, dạng thời gian thời gian gồm có phút, giây, khung hình (57:[/b]31:[/b]12 57 phút, 37 giây, 12 khung hình) Snap (truy bắt ): Một đặc tính làm trỏ truy bắt thời điểm cụ thể biến đổi đối tượng procedural thành đối tượng mesh Space Warp: Một hiệu ứng 3D, tác động lên đối tượng rang buộc với warp Một vụ nổ bom ví dụ Specular Color (màu phản quang): Sắc độ sáng bất kỳ, đối tượng mức thể Phong cao Specular color bị tác động định dạng rực rỡ (shinines), việc đồ bản, màu ánh sáng Specular Hightlight: Một hình ảnh tải vào kênh phản quang làm biến đổi màu sắc cường độ sáng bề mặt Hữu dụng để tạo hiệu ứng bề mặt kính kim loại Spherical Coordinates (toạ độ cầu): Một hệ tọa độ đồ bản, uốn cong hình ảnh xung quanh đối tượng theo kiểu trụ tròn, sau bóp đỉnh đáy để làm tròn Spline: Một đường thường làm cong, xác định điểm điều khiển, Bezier, B-Spline, NURBS điểm kiểu spline phổ biến Spotlight (sánh sáng rọi): Một nguồn sáng định hướng, toả ánh sáng từ điểm đơn thành hình nón chóp xác lập người dùng Squash and Stretch (nén lại dãn ra): Các thao tác tỉ lệ chỉnh sửa để xử lý với đối tượng tích Việc nén đối tượng lại làm phình quanh cạnh, kéo dãn làm đối tượng mỏng Stack: LANGMASTER.EDU.VN Một lược sử thay đổi gán cho đối tượng Tại thời điểm nào, bạn quay trở stack tạo điều chỉnh cho modifier Điều đưa Max hệ thống tạo hình tham số Step: Số lượng đỉnh bổ sung, sinh điểm điều khiển spline đỉnh xác lập sẵn tổ hợp Storyboarding: Cách thức hình dung phim hoạt cảnh cách chia thành chuỗi cảnh liên tiếp phác thảo đê minh họa di chuyển cảnh Strauss: Cấp độ tô bóng thích hợp để mô vật liệu kim loại Strokes: Một phương pháp tiếp cận lệnh MAX, việc dụng việc di chuyển chuột giữ xuống phím chuột Sub-Object (đối tượng con): Các thành phần nhỏ hơn, kết hợp với để hình thành đối tượng lớn Ví dụ, đỉnh, mặt, cách cạnh đối tượng hình khối mesh SuperSamling: Phương pháp làm mêm cạnh hình ảnh cho vật liệu chứa hình ảnh bitmap SuperSamling cung cấp thêm điều khiển trình làm mềm cạnh hình ảnh cách xử lý điểm ảnh xung quanh hình ảnh thể SuperSamling Filter (bộ lọc SuperSamling): Tương tự Antilisaing, SuperSamling có lọc mà bạn chọn sử dụng cho kiểu SuperSamling khác Surface Approximation: Một phương pháp xấp xỉ bề mặt NURBS Patch tam giác cho mục đích thể Các xấp xỉ cang xác khiến kết thể tốt hơn, với lần thể lâu tính toán mặt lớn Surface Attribute: Một thiết lập vật liệu màu, rực rỡ, mờ đục tác động lên tất phần đối tượng Tangent Point (điểm tiếp tuyến): Cũng gọi trọng lực Phần hệ thống điều khiển spline, tác động giống nam châm để hút spline Taper: Một biến đổi dùng để nén mở rộng số đối tượng dọc theo trục LANGMASTER.EDU.VN chọn Target (đích): Một trợ giúp đinh vị, cho phép người sử dụng thấy nơi camera ánh sáng ngắm tới cổng TCB Contsoller (bộ điều khiển Tenision/Continuity/Bias): Một phương thức phổ biến để cung cấp điều khiển điểm điểm điều khiển keyframe Teeter: Một kiểu biến dạng loft, cho phép mặt quay quanh trục X trục Y vuông góc với đường dẫn Tension: Trong điều khiển TCB, giá trị độ cong mà keyframe cho phép theo đường dẫn trước sau keyframe Texture Map (đồ chất liệu): Một hình ảnh bitmap, quét vào vẽ, đưa chất lượng độc cho vật liệu, có việc thay đổi thuộc tính bề mặt Tiling: Kỹ lặp lại hình ảnh để phủ rộng Time Line (đường thời gian): Một giao diện giống đồ thị cho việc xem mô kiện hoạt cảnh ToolBar (thanh công cụ): Bảng lệnh cố định thể dạng nút văn bẳn Trong MAX, bạn tạo công cụ riêng đưa công cụ lên phần hình, ví dụ Shelf Command Panel TrackBar: Thanh nhỏ đặt trượt Animation Time, hiển thị toàn key hoạt cảnh đối tượng chọn TrackView: Hộp thoại nơi bạn hiệu chỉnh key hoạt cảnh nhiều khác Trajectory (quĩ đạo): Đường dẫn chuyển động cho đối tượng thực có hoạt cảnh gán cho Triangle : Là tam giác, hình đa giác dùng MAX Tweening: LANGMASTER.EDU.VN Qui trình MAX điều khiển cách đối tượng biến đổi hoà trộn keyframe Twist (xoắn): Một biến đổi vặn chéo đối tượng quanh trục chọn Unclamped Colors: Trong số đối tượng, cấu thể MAX tạo màu trắng 255, 255, 255 Loại màu thường xuất sáng Có thể chọn loại màu để sử dụng với LensEffect hiệu ứng khác UV or UVW Mapping: Các toạ độ UVW trông tương tự hệ tọa độ hình ảnh XY, chúng phù hợp với mesh, bất chấp việc bị sẻ bị xoắn Các tọa độ UVW sử dụng cho đối tượng mesh, bật chuyển qua lại chúng cho phép định vị lại xác đồ đối tượng Value (giá trị): Độ sáng tối màu (pha tô màu) Vertex (vertices- đỉnh- đỉnh): Một điểm riêng rẽ nằm không gian, mà phần đối tượng qua Video Post (cổng video): Một thủ tục sản phẩm đầu ra, nơI mà bạn lọc, kết hợp, tổng hợp kiện, cảnh, hình ảnh khác Video Safe Color: Các màu thích hợp với giới hạn sáng bão hòa để phát tivi Các màu nằm khoảng nhòa bóp mép dấu hiệu video VP Eent (sự kiện VP): Một giữ chỗ cho cảnh, hình ảnh đầu vào, lọc, tổng hợp, quy trình đầu VP VP Queue (chuỗi VP): Trật tự mà kiện cổng video xử lý View Coordinates (các tọa độ hiển thị): Một hệ tọa độ sử dụng cổng nhìn gốc cho trục X, Y, Z Các trục không thay đổi cho dù phối cảnh người dùng cảnh 3D thay đổi Viewing Plane (mặt phẳng nhìn): Một mặt phẳng bao quanh điểm nhìn góc vuông Nó phẳng tưởng tượng để xác định giới hạn trường nhìn người sử dụng Viewpoint: Vị trí xung quanh cyberspace đại diện cho vị trí thời người LANGMASTER.EDU.VN 3 nhìn Virtual Memory (bộ nhớ ảo): Sử dụng không gian đĩa cứng chỗ chứa tạm thời hệ thống máy tính chạy chậm RAM Volumetric Light (ánh sáng khối): Một kiểu nguồn sáng với thể tích 3D điều chỉnh được, mô tác động ánh sáng tự nhiên khí VRML (Virtual Reality Modeling Langue): Một công nghệ trình duyệt Web, cho phép người sử dụng khám phá môi trường 3D đơn giản mạng Weight (trọng lượng): Xem Tangent Point Control Vertices (CVs) Weld: Một thao tác kết hợp đỉnh chồng lên hình dạng đối tượng Window (cửa sổ): Một phương thức lựa chọn đối tượng, tương tự crossing (cắt qua) Nhưng đây, đối tượng phải nằm trọn vẹn vùng bao chọn Wireframe (khung hình): Một chế độ hiển thị thể vẽ đối tượng đường biểu diễn cạnh đa giác, làm đối tường giống tượng làm từ mạng lưới dây World Coordinates (tọa độ giới): Hê tọa độ không gian 3D, không thay đổi điểm nhìn người sử dụng XRef: Cảnh đối tượng tham chiếu Khi thêm vào cảnh, XRef cập nhật bạn thay đổi khối XRef hữu ích để hiệu chỉnh nhóm cảnh X Axis (trục X) : Trục đặc biệt theo chiều ngang chiều rộng, chạy từ tráI sang phải XY Coordinates (các tọa độ XY): Hệ tọa độ chuẩn cho hình ảnh 2D hình dạng Trục X chạy ngang trục Y chay dọc Y Axis (trục Y): Trục theo chiều dọc cao, mở rộng lên xuống Z Axis (trục Z): LANGMASTER.EDU.VN Trục chuẩn gắn với chiều sâu, chạy phía trước phía sau [b]It’s me??? LANGMASTER.EDU.VN ... Gói tin TCP/IP khối liệu nén, sau kèm thêm header gửi đến máy tính khác Đây cách thức truyền tin internet, cách gửi gói tin Phần header gói tin chứa địa IP người gửi gói tin Bạn viết lại gói tin. .. khống chế đặt chuyển động đối tượng IK, nhằm cưỡng hoạt động giống khớp học Continuty: Trong điều khiển TCB, liên tục (continuty) điều khiển cách tiếp xúc đường dẫn điểm điều khiển Trong qua trình... Procedural Object: Một đối tượng hình học sinh công thức toán học, nhưmột chất liệu procedural Procedural Texture: Một kiểu chất liệu định nghĩa theo phương pháp toán học, cóthể sử dụng để mô gỗ, đá,

Ngày đăng: 15/04/2017, 10:48

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan