Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 46 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
46
Dung lượng
0,98 MB
Nội dung
Chng V 3D I To hng nhỡn cho bn v D 1.1 Thit lp hng quan sỏt 3D Khi ng chng trỡnh AutoCAD hng quan sỏt l 2D tin hnh mt bn v 3D bn cn chuyn i hng nhỡn t 2D sang 3D Mun vy, bn cn thc hin theo cỏc bc sau: Bc 1: view/ 3D view/ SE Isometric iu khin trc ta Tool/ new/ UCS/ Oginin Di chuyn gc ta v ỳng ( trựng vi hỡnh v ) Tool/ new/ UCS/ Face - v cho hai hỡnh trựng cựng mt hỡnh L F8 V hỡnh trựng bng cỏch di chuyn gc ta ngoi hỡnh v Sau ú vi v hỡnh + Chuyn 3D sang 2D view/ 3D view/plance view/ curren UCS + Chuyn t 2D sang 3D 1.2 Lệnh Vpoint Công dụng: Quan sát mô hình 3D, xác định điểm nhìn đến mô hình 3D Điểm nhìn xác định hớng nhìn, khoảng cách nhìn không ảnh hởng đến quan sát Menu Bar Toolbar View\3D View\ View point View + iu khin biu tng h trc ta 85 Nhập View point - Biu tng h ta : nh hỡnh 0.2 - Cỏc thit lp liờn quan n h ta : - Cỏch gi lnh: view/display/ UCSICON -Cỏc la chn: On: bt tt biu tng h ta Origin: biu tng luụn di chuyn theo gc ta O ca h trc Properties: cỏc thit lp tớnh cht h ta 86 + Quan sỏt mụ hỡnh 3D bng la chn 3DORBIT - View/3D orbit/ free orbit - Toolbar orbit Nhp chut phi vo cụng c / chn orbit Lnh 3D orbit kớch hot cnh 3D trờn khung nhỡn hin hnh II TO KHI RN 3D Có chín đối tợng mặt cong sở: + Box : Mặt hộp chữ nhật + Cone : Mặt nón + Dish : Mặt nửa cầu dới + Dome: Mặt nửa cầu + Mesh: Mặt nửa cầu + Pyramid: Mặt đa diện + Sphere: Mặt cầu + Torus: Mặt xuyến + Wedge: mặt nêm + Cylinder: Tạo khối trụ Phng phỏp to rn c s - To trc tip bng cỏc lnh to rn c s to solids c s ta cú cỏc cỏch gi lnh sau: - Toolbar/ Nhp chut phi vo cụng c./ chn modeling 87 - Draw/ modeling/ solid cn to- Gừ tờn solid cn to Khi hỡnh ch nht: BOX Lệnh Box Công dụng: Tạo khối chữ nhật Cách vào lệnh Menu Bar Toolbar Nhập Box Draw/Modeling/box Command: box Specify first corner or [Center]: chn im gc th Cỏc la chn khỏc: - Cube: C to lp phng Specify length : Nhp chiu di cnh ca lp phng - Length: L nhp cỏc kớch thc ca cỏc cnh to thnh hỡnh hp Specify length :Nhp chiu di Specify width :Nhp chiu rng Specify height or [2Point] :Nhp chiu cao VD 88 Command: Box Specify corner or[Cube/Length]: l Specify length :40 Specify width: 30 Specify height: 20 VD Command: Box Specify corner or[Cube/Length]: C 100 89 Khi hỡnh tr: CYLINDER Cụng dng: To hỡnh tr Gi lnh: Menu Bar Toolbar Nhập Cylinder Draw/Modeling/cylinder Command: Cylinder Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: C Chn im tõm Specify base radius or [Diameter]: Nhp bỏn kớnh R Specify height or [2Point/Axis endpoint]: Nhp chiu cao H VD C Chn im tõm Nhp bỏn kớnh : 20 Nhp chiu cao : 30 90 To hỡnh nờm WEDGE Cụng dng: to hỡnh nờm Gi lnh: Menu Bar Toolbar Nhập Wedge Draw/Modeling/wedge Dũng lnh: Command: _wedge Specify first corner or [Center]: chn im gc th nht Cỏc la chn khỏc: Length: L nhp kớch thc theo cỏc cnh Chỳ ý: Trc X: chiu di hỡnh nờm Trc Y: chiu rng hỡnh nờm (trc to gúc vuụng ca hỡnh nờm) Trc Z: chiu cao hỡnh nờm Cube: C Ba cnh bng VD Wedge Nhp kớch thc theo cỏc cnh: l Chiu di hỡnh nờm : 40 Chiu rng hỡnh nờm: 20 91 Chiu cao hỡnh nờm: 15 4.To hỡnh xuyn TORUS Cụng dng: To hỡnh xuyn Menu Bar Toolbar Draw/Modeling/ torus Nhập Torus Torus (Tâm mặt xuyến) (Bán kính D để nhập đờng kính vòng xuyến ngoài) (Bán kính D để nhập đờng kính ống) VD Torus (Tâm mặt xuyến) Bán kính : 60 92 Bán kính : 20 Command: 3D Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: T + Specify center point of torus: (Tâm mặt xuyến) +Specify radius of torus or [Diameter]: (Bán kính D để nhập đờng kính vòng xuyến ngoài) + Specify radius of tube or [Diameter]: (Bán kính D để nhập đờng kính ống) + Enter number of segments around tube circumference :(Số phân đoạn mặt ống) + Enter number of segments around torus circumference (Số phân đoạn theo chu vi mặt xuyến) Ví dụ: Command: 3d [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: t Specify radius of torus or [Diameter]:60 Specify radius of tube or [Diameter]: 20 Enter number of segments around tube circumference : Enter number of segments around torus circumference : 93 5To hỡnh cu SPHRERE Cụng dng: To hỡnh cu Gi lnh: Menu Bar Toolbar Draw/Modeling/shpere Nhập shpere Dũng lnh: Sphere Tâm mặt cầu (Bán kính đờng kính mặt cầu) VD Sphere Tâm mặt cầu Bán kính đờng kính mặt cầu: 30 94 gúc 360o III Bi tp: Cỏc lnh cn thc hin bi tp: Lnh thit lp h ta : UCS Lnh hiu chnh rn: CHAMFER; FILLET; SLICE; SECTION Lnh bin hỡnh: 3DROTATE 3DMIRROR 3DARRAY 3DALIGN Cỏc lnh v phộp toỏn Boole: UNION SUBTRACT INTERSECT Lnh quan sỏt trc quan trờn mụ hỡnh: SHADE Lnh quan sỏt t do: 3DORBIT Cỏch xõy dng mụ hỡnh rn phc Cỏc lnh ó hc bi trc Cỏc lnh 2D khỏc Yờu cu thc hin M file mi v thc hin cỏc yờu cu sau: Thit lp mụi trng 3D SE Isometric Thao tỏc cỏc la chn ca lnh UCS Thc hin cỏc mụ hỡnh bi bng cỏc lnh to c s hoc bng cỏc lnh h tr to ó hc; kt hp vi cỏc lnh bin hỡnh v hiu chnh Cú th quan sỏt rn bng 3DORBIT cn nhng nh tr v gúc quan sỏt chun bng lnh RESET VIEW Dựng cỏc kiu quan sỏt trc quan VISUAL STYLES 116 R10 117 118 R16 R20 119 120 121 L? xuyờn su?t ỉ20 122 123 124 125 126 127 128 129 10 130 [...]... nh mt phng ct tng t nh lnh SLICE II Cỏc lnh v phộp bin hỡnh 3D 2.1 Lnh 3D ROTATE Cụng dng: Xoay i tng solid quanh mt trc Công dụng: Quay các đối tợng AutoCAD quanh một trục Đầu tiên ta chọn các đối tợng cần quay, sau đó chọn trục quay và nhập góc quay Gi lnh: Menu Bar Toolbar 111 Nhập Rotate3D Modify \3D Operation> 3D ROTATE Command: ROTATE3D Select objects: (Chọn đối tợng cần quay) Pick a rotation... Specify second point on axis: (Điểm thứ 2 của trục quay) Specify rotation angle or [Reference]: (Giá trị góc quay ) 2.2.Lnh 3D MIRROR Cụng dng: To i tng i xng qua mt mt phng Gi lnh: Menu Bar Toolbar Modify \3D Operation> 3D MIRROR Nhập Mirror3d Dũng lnh: Command: 3dmirror MIRROR3D Select objects: Chn i tng cn i xng Select objects: enter kt thỳc lnh Specify first point of mirror plane (3 points)... (D3) Specify third destination point or [eXit] : Chn im ớch 3 (D3) 113 2.4 Lnh 3D ARRAY Cụng dng: Sao chộp cỏc i tng thnh dóy HCN (RECTANGULAR) theo hng, ct, lp Hoc theo mt ng tõm (POLAR) Gi lnh: Menu Bar Toolbar Modify \3D Operation> 3D ARRAY Nhập 3D ARRAY Dũng lnh: a Rectangular array Command: 3darray Initializing 3DARRAY loaded Select objects: Chn i tng cn array Select objects: Chn tip i tng... rn: CHAMFER; FILLET; SLICE; SECTION Lnh bin hỡnh: 3DROTATE 3DMIRROR 3DARRAY 3DALIGN Cỏc lnh v phộp toỏn Boole: UNION SUBTRACT INTERSECT Lnh quan sỏt trc quan trờn mụ hỡnh: SHADE Lnh quan sỏt t do: 3DORBIT Cỏch xõy dng mụ hỡnh khi rn phc tp Cỏc lnh ó hc bi trc Cỏc lnh 2D khỏc 2 Yờu cu thc hin M file mi v thc hin cỏc yờu cu sau: Thit lp mụi trng 3D SE Isometric Thao tỏc cỏc la chn ca lnh UCS Thc... ( hai ) tip theo i xng 112 Delete source objects? [Yes/No] : Xúa i tng mu hay khụng? Cỏc la chn v mp i xng: tng t nh lnh SLICE 2.3 Lnh 3D ALIGN Cụng dng: Lp ghộp cỏc i tng trong khụng gian Gi lnh: Modify/ 3D Operations/ 3D ALIGN 3DALIGN Dũng lnh: Command: 3dalign Select objects: Chn i tng cn lp Select objects: Chn tip i tng hoc enter kt thỳc la chn Specify source plane and orientation Specify... hoc enter Bi tp Phõn tớch khi a hp gm bao nhiờu khi c s To cỏc khi c s bng cỏc lnh: BOX CYLINDER WEDGE CONE TORUS EXTRUDE REVOLVE nh v trớ thớch hp nh cỏc lnh hiu chnh: MOVE COPY 3DALIGN 3DMIRROR 3DROTATE 3DARRAY, S dng cỏc phộp toỏn i s boole: UNION SUBTRACT INTERSECT Ngoi ra cú th s dng cỏc lnh hiu chnh khi rn nh: SLICE CHAMFER FILLET khi to khi a hp 2.5 Vớ d: To khi a hp sau: Phõn... (Nhập số đờng vĩ tuyến) Ví dụ Command: 3d Initializing 3D Objects loaded Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: Di Specify radius of dish or [Diameter]: 50 Enter number of longitudinal segments for surface of dish : Enter number of latitudinal segments for surface of dish : 97 1.8 Mặt nửa cầu trên - DOme Command: 3D Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]:... surface of dome : (Nhập số đờng vĩ tuyến) Ví du: Command: 3d Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: do Specify radius of dome or [Diameter]: 50 Enter number of longitudinal segments for surface of dome : Enter number of latitudinal segments for surface of dome : 98 III Cỏc phộp toỏn i s BOOLE - Cỏc hỡnh khi 3D phc hp c to thnh bi nhng khi c s m ú chỳng ta dựng cỏc...Command: 3d [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: S Specify center point of sphere: (Tâm mặt cầu) Specify radius of sphere or [Diameter]: (Bán kính hoặc đờng kính mặt cầu) Enter number of longitudinal segments for surface of sphere : (Nhập số đờng kính tuyến) Enter number of latitudinal segments for surface of sphere :(Nhập số đờng vĩ tuyến) Ví dụ: Command: 3d [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]:... Command: 3D Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: DI Specify center point of dish: (Tâm của mặt cầu) Specify radius of dish [diameter]: (Bán kính hoặc đờng kính mặt cầu) Enter number of longitudinal segments for surface of dish : (Nhập số đờng kính tuyến) Enter number of latitudinal segments for surface of dish : (Nhập số đờng vĩ tuyến) Ví dụ Command: 3d Initializing ... sỏt mụ hỡnh 3D bng la chn 3DORBIT - View /3D orbit/ free orbit - Toolbar orbit Nhp chut phi vo cụng c / chn orbit Lnh 3D orbit kớch hot cnh 3D trờn khung nhỡn hin hnh II TO KHI RN 3D Có chín đối... góc quay ) 2.2.Lnh 3D MIRROR Cụng dng: To i tng i xng qua mt mt phng Gi lnh: Menu Bar Toolbar Modify 3D Operation> 3D MIRROR Nhập Mirror3d Dũng lnh: Command: 3dmirror MIRROR3D Select objects:... mp i xng: tng t nh lnh SLICE 2.3 Lnh 3D ALIGN Cụng dng: Lp ghộp cỏc i tng khụng gian Gi lnh: Modify/ 3D Operations/ 3D ALIGN 3DALIGN Dũng lnh: Command: 3dalign Select objects: Chn i tng cn