Tài liệu tham khảo |
Loại |
Chi tiết |
[2] Đặng Văn Đức, Lê Hải Khôi, Vũ Đức Thi, "Công nghệ thực tại ảo và ứng dụng", Báo cáo khoa học tại Hội nghị khoa học 30 năm thành lập Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Công nghệ thực tại ảo và ứng dụng |
|
[3] Đề tài “Ứng dụng công nghệ thực tại ảo trong bảo tang các di sản”, Đề tài cấp Viện KH&CN Việt Nam (2004-2006) |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
“Ứng dụng công nghệ thực tại ảo trong bảo tang các di sản” |
|
[5] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân (2003), Cơ sở đồ họa máy tính, NXB Giáo Dục |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Cơ sở đồ họa máy tính |
Tác giả: |
Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân |
Nhà XB: |
NXB Giáo Dục |
Năm: |
2003 |
|
[6] Trịnh Xuân Hùng, Lê Hải Khôi, Đỗ Năng Toàn, Trần Thanh Hiệp, Trịnh Hiền Anh, Hà Xuân Trường(2006), “Ứng dụng công nghệ thực tại ảo trong bảo tàng các di sản” Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về “Các vấn đề chọn lọc của CNTT”, Đà Lạt (15-17/6/2006), tr 356-367 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
“Ứng dụng công nghệ thực tại ảo trong bảo tàng các di sản” "Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về “Các vấn đề chọn lọc của CNTT |
Tác giả: |
Trịnh Xuân Hùng, Lê Hải Khôi, Đỗ Năng Toàn, Trần Thanh Hiệp, Trịnh Hiền Anh, Hà Xuân Trường |
Năm: |
2006 |
|
[7] Trần Thanh Hiệp, Đỗ Năng Toàn, Phạm Tấn Năm, Trịnh Hiền Anh (2005), “Một kỹ thuật tiếp cận trong tạo mô hình 3 chiều”, Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về “Các vấn đề chọn lọc của CNTT”, Hải Phòng (25-27/8/2005), tr 631-642.Tiếng Anh |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Trần Thanh Hiệp, Đỗ Năng Toàn, Phạm Tấn Năm, Trịnh Hiền Anh (2005)," “Một kỹ thuật tiếp cận trong tạo mô hình 3 chiều"”, Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về “Các vấn đề chọn lọc của CNTT”, Hải Phòng (25-27/8/2005), tr 631-642 |
Tác giả: |
Trần Thanh Hiệp, Đỗ Năng Toàn, Phạm Tấn Năm, Trịnh Hiền Anh |
Năm: |
2005 |
|
[9] H. Johan, Y.Koiso, T. Nishita (2000), “Morphiong using Curve and Shape Interpolation Techniques”, Dept of Information Science Technical Report, University of Tokyo, p. 53-62 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Morphiong using Curve and Shape Interpolation Techniques |
Tác giả: |
H. Johan, Y.Koiso, T. Nishita |
Năm: |
2000 |
|
[10] J. A. Davis, D.F. McAllister (1998), “Morphing in Stereo Animation”, North Carolina State University, 1998.[1 1] John.Wiley.&.Sons.3ds.max.5.for.Dummies.eBook-LiB |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Morphing in Stereo Animation"”, North Carolina State University, 1998. [11] |
Tác giả: |
J. A. Davis, D.F. McAllister |
Năm: |
1998 |
|
[12] Jurgen Weese, Roland Gocke, “ Fast voxel- based 2D/3D registration algorithm using a volume rendering method based on the shear warp |
Sách, tạp chí |
|
[13] Michitaka Hirose (2006), “Virtual Reality Technology and Museum Exhibit”. The International Journal of Virtual Reality, 5(2) pp. 31-36 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Virtual Reality Technology and Museum Exhibit”. The International Journal of Virtual Reality |
Tác giả: |
Michitaka Hirose |
Năm: |
2006 |
|
[14] Michael Garland Paul S.Heckbert (1997), Surface Simplification Using Quadric Error Metrics, Camegie Mellon University |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Surface Simplification Using Quadric Error Metrics |
Tác giả: |
Michael Garland Paul S.Heckbert |
Năm: |
1997 |
|
[16] Philippe Lacroute, Marc Levoy (1994), “Fast Volume Rendering Using a Shear-Warp Factorization of the Viewing Transformation”, Computer graphics Proceedings, Annual Conference Serie 1994 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
“Fast Volume Rendering Using a Shear-Warp Factorization of the Viewing Transformation” |
Tác giả: |
Philippe Lacroute, Marc Levoy |
Năm: |
1994 |
|
[17] S.Y. Lee, K.Y. Chwa, S.Y. Shin, G. Wofberg (1995), “Image Metamorphosis Using Snakes and Free-Form Deformation”, SIGGRAPH, 1995 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Image Metamorphosis Using Snakes and Free-Form Deformation |
Tác giả: |
S.Y. Lee, K.Y. Chwa, S.Y. Shin, G. Wofberg |
Năm: |
1995 |
|
[18] Toby Breckon (2006), Visualization, UG4/M.Sc. Course – 2006. The university of Eidinburgh |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Visualization |
Tác giả: |
Toby Breckon |
Năm: |
2006 |
|
[19] William E. Lorensen, Harvey E. Cline, “Marching Cubes: A High Resolution 3D Surface Construction Algorithm” |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Marching Cubes: A High Resolution 3D Surface Construction Algorithm |
|
[20] W.K. Lee. N.M. Thalmann, “Head Modeling from Pictures and Morphing in 3D with Metamorphosis based on triangulation”, MIRALab, CUI, University of Geneva.Internet |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Head Modeling from Pictures and Morphing in 3D with Metamorphosis based on triangulation |
|
[4] Nguyễn Thế Long, Trương Hồng Quang,Công nghệ Scan 3D và ứng dụng |
Khác |
|