Lựa chọn tiếp đường thẳng khởi tạo ban đầu ở phía dưới lμm đường dẫn thứ nhất Guide Curve.. Phần nμy giới thiệu cách khởi tạo các đặc tính hình học trong hệ trục toạ độ 3D như khởi tạo m
Trang 1Chương II:
Wireframe & Surface
Phần nμy sẽ giới thiệu cho bạn cách vẽ những khung, những bề mặt dạng tấm mỏng có biên dạng không đơn thuần lμ mặt phẳng mμ đó có thể lμ những bề mặt cong, mặt có biên dạng phức tạp trong hệ trục toạ độ 3 chiều
2.1 Getting Started: Khởi tạo
Việc bắt đầu khởi tạo những bề mặt dạng tấm, bạn nên thực hiện theo lệnh tạo chi tiết sau:
2.1.1 Creating Wireframe Construction Elements: Khởi tạo các bề mặt cơ bản
1 Mở File GettingStartedWireframeAndSurface.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Line Khi đó hộp thoại Line xuất hiện
Trang 23 Dùng chuột nhấn vμo điểm giao giữa phần cong vμ phần vuông trên từng chi tiết
4 Tương tự với các điểm khác trên hai chi tiết
5 Nhấn OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được
2.1.2.Creating a First Loft Surface: Khởi tạo bề mặt tấm cong
1 Nhấn chuột vμo biểu tượng Loft Khi đó hộp thoại Loft xuất hiện
Trang 32 Lựa chọn hai đường cong trên hai chi tiết ban đầu
3 Bạn cần thay đổi hướng của mũi tên phải như nhau
4 Nhấn OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn được kết quả
2.1.3 Creating Two Swept Surfaces: Khởi tạo bề mặt cong thứ hai
1 Nhấn chuột vμo biểu tượng Swept Khi đó hộp thoại Swept xuất hiện
Trang 42 Lựa chọn đường thẳng đứng trên chi tiết lớn lμm Profile
3 Lựa chọn tiếp đường thẳng khởi tạo ban đầu ở phía dưới lμm đường dẫn thứ
nhất (Guide Curve)
4 Lựa chọn biên dạng đường cong vừa khởi tạo lμm đường dẫn thứ hai (Guide
Curve)
5 Kích OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được kết quả
6 Lμm tương tự như trên với phần còn lại
Trang 52.1.4 Joining Surfaces: Nối mặt
1 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Join Khi đó hộp thoại Join xuất hiện
2 Lựa chọn bề mặt Loft vμ 2 bề mặt Swept ở trên
3 Nhấn chuột vμo OK Kh đó bạn thu đ−ợc kết quả
2.1.5 Closing the Surfaces: Khởi tạo bề mặt đóng
1 Lựa chọn Part Design from the Start -> Mechanical Design từ menu
2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Close Surface Khi đó hộp thoại Close Surface
xuất hiện
Trang 63.Kích chuột vμo OK Khi đó ta có kết quả
2.2 Basic Tasks
Phần nμy giới thiệu cách khởi tạo các đặc tính hình học trong hệ trục toạ độ 3D như khởi tạo một điểm, đường, mặt phẳng mới
2.2.1 Creating Points: Khởi tạo điểm
Có các phương pháp khởi tạo điểm như sau:
1 Mở File Points3D-1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Point Khi đó hộp thoại Point xuất hiện
Trang 73 Lựa chọn kiểu xác định điểm trong không gian trong phần Point Type ở hộp thoại Ví dụ ở đây bạn chọn lμ curve.
4 Nhấn chuột vμo trực tiếp chi tiết trên mμn hình
5 Tương tự như vậy bạn hãy thử với các lựa chọn On plane, On surface, circle,
circular arc, or ellipse, tangent, between Trong phần Point Type để thấy sự khác
nhau giữa chúng
Trang 82.2.2 Creating Lines: Khởi tạo đường
Có các cách khởi tạo một đường thẳng sau:
point to point
point and direction
angle or normal to curve
angent to curve
normal to surface
bisecting
1 Mở File Lines1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Line Khi ấy hộp thoại Line xuất hiện
3 Như đã nói ở trên bạn lựa chọn một trong các kiểu khởi tạo đường thẳng
trong phần Line Type ở trên hộp thoại Ví dụ ở đây bạn chọn lμ Point- Point
4 Xác định điểm đầu vμ điểm cuối ngay trên chi tiết
Trang 95 Khi đó bạn thu được kết quả
6 Tương tự như vậy hãy thử với các lựa chọn khác để thấy đựơc sự khác nhau giữa chúng
2.2.3 Creating Planes: Khởi tạo một mặt phẳng
Có các cách khởi tạo một mặt phẳng như sau:
offset from a plane
parallel through point
angle/normal to a plane
through three points
through two lines
through a point and a line
through a planar curve normal to a curve tangent to a surface from its equation mean through points
Trang 101 Mở File Planes1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Plane .Khi đó hộp thoại Plane xuất hiện
3 Lựa chọn bề mặt cần khởi tạo vμ nhập giá trị khoảng cách vμo trong hộp thoại
Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 20mm
4 Kích tiếp vμo biểu t−ợng Repeat Object Một hộp thoại nữa lại xuất hiện
5 Nhập giá trị số l−ợng mặt phẳng muốn khởi tạo đồng thời cùng lúc vμo hộp thoại nμy Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 10
6 Nhấn OK Khi đó bạn thu đ−ợc
Trang 117 Lμm tương tự như vậy với các lựa chọn khác trong phần Pline Type để thấy sự
khác nhau giữa chúng
2.2.4 Creating Planes Between Other Planes: Khởi tạo những mặt phẳng nằm giữa hai mặt phẳng cho trước
1 Mở File Planes1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Planes Repetition Khi đó hộp thoại Planes
Repetition xuất hiện
3 Lựa chọn hai mặt phẳng giới hạn bằng cách nháy trực tiếp vμo chi tiết trên mμn hình
4 Lựa chọn số lượng mặt phẳng nằm giữa hai mặt phẳng trên, ví dụ bạn nhập giá trị lμ 7 vμo hộp thoại Khi đó bạn thu được kết quả
2.2.5 Creating Conics: Khởi tạo góc
1 Mở File Conic1.CATPart trong document
Trang 122 Nhấn chuột vμo biểu tượng Conic Khi đó hộp thoại Conic xuất hiện
3 Điền các thông số đường cong dạng nón tuỳ thuộc vμo kiểu đường cong mμ ta khởi tạo ban đầu
4 Chọn mặt phẳng kéo dμi lμ mặt phẳng xy
5 Chọn điểm bắt đầu kéo dμi tạo thμnh đường cong lμ điểm đầu của cạnh thứ nhất
6 Chọn tiếp điểm cuối tạo thμnh đường cong lμ điểm đầu của cạnh thứ hai
7 Chọn tiếp hai đường thẳng vμo phần Tangets
Trang 13
8 Nhập bán kính góc lượn vμo phần còn lại trong hộp thoại ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 0,5
9 Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả
2.2.6 Creating a Helix: Khởi tạo đường xoắn dạng lò xo
1 Mở File Helix.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Helix Khi đó hộp thoại Helix xuất hiện
3 Lựa chọn một điểm lμm điểm bắt đầu vμ đường lμm đường tâm cho đường xoắn
Trang 14
4 Nhập tiếp giá trị bán kính của đường xoắn vμ chiều cao bước xoắn vμo trong hộp thoại.Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị tương ứng lμ 20mm vμ 100mm
5 Nhấn chuột vμo OK Khi đó bạn thu được kết quả
2.2.7 Creating Parallel Curves: Khởi tạo những đường cong song song
1 Mở File ParallelCurve1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Parallel Curve .Khi ấy hộp thoại Parallel
Curve xuất hiện
3 Lựa chọn đường cong ban đầu Ví dụ ở đây lμ Spline.1
Trang 154 Lựa chọn tiếp mặt phẳng hoặc bề mặt lμm nhiệm vụ dẫn hướng Ví dụ lμ
Fill.1
5 Nhập giá trị khoảng cách cần khởi tạo đường cong thứ 2 vμ hướng cần khởi tạo Ví dụ bạn nhập giá trị 15mm
6 Nhấn OK, khi đó bạn thu được
7 Bạn cũng có thể tạo theo hai hướng khi bạn nhấn vμo biểu tượng Both Sides
2.2.8 Create extruded surfaces: Kéo dμi bề mặt khởi tạo
1 Mở File Extrude1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Extrude Khi đó hộp thoại Extrude xuất hiện
3 Lựa chọn biên dạng bề mặt cần kéo dμi ở đây ban đầu chỉ lμ một đường cong bất kỳ
4 Lựa chọn tiếp mặt phẳng lμm mặt phẳng dẫn hướng cho biên dạng bề mặt trên
5 Nhập giá trị về kích thước bề mặt muốn khởi tạo ví dụ bạn nhập giá trị 20mm
Trang 166 Bạn cũng có thể cho kích thước của bề mặt rộng theo hai hướng
7 Kích OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được kết quả
2.2.9 Creating Spherical Surfaces: Khởi tạo hình cầu
1 Mở File Sphere1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Sphere Khi đó hộp thoại Sphere xuất hiện
Trang 173 Trong hộp thoại có hai cách khởi tạo hình cầu tương ứng với hai biểu tượng
4 Lựa chọn một trong hai biểu tượng trên hộp thoại Khi đó giá trị các góc
độ đã mặc định ngay trên hộp thoại Tuy nhiên bạn cũng có thể thay đổi chúng
về góc độ vμ về bán kính quả cầu
5 Kích OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được
6 Nếu bạn lựa chọn biểu tượng Khi đó bạn thu được kết quả
Trang 182.2.10 Creating Filling Surfaces: Khởi tạo mặt cong từ những đường cong ban đầu
1 Mở File Fill1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Fill Khi đó hộp thoại Fill xuất hiện
3 Lựa chọn hai đường cong vμ hai đường thẳng trên mặt phẳng ngang
4.Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả
Trang 192.2.11 Joining Surfaces or Curves: Ghép nối các bề mặt hoặc các
đường cong
1 Mở File Join1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Join Khi đó hộp thoại Join xuất hiện
3 ở đây không giới hạn số lượng bề mặt hoặc đường cong lμ 2 Bạn có thể chọn nhiều hơn
4 Nhấn OK Khi đó bạn thu được
2.2.12.Performing a Symmetry on Geometry:Khởi tạo chi tiết đối xứng
1 Mở File Transform1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Symmetry Khi đó hộp thoại Symmetry xuất hiện
Trang 203 Lựa chọn biên dạng chi tiết cần tạo
4 Lựa chọn tiếp điểm, đường, hoặc mặt lμm đối xứng
5 Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả
2.2.13 Rotating Geometry: Xoay tròn một biên dạng chi tiết
1 Mở File Transform1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Rotate Khi đó hộp thoại Rotate xuất hiện
Trang 213 Lựa chọn biên dạng chi tiết cần xoay
4 Lựa chọn tiếp đường thẳng lμm trục quay
5 Nhập giá trị góc quay vμo hộp thoại Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 900
6 Nhấn OK Khi đó bạn thu được
2.2.14 Extrapolating Surfaces
1 Mở File Extrapolate1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Extrapolate Hộp thoại Extrapolate xuất hiện
Trang 223 Lựa chọn đường gianh giới Boundary Ví dụ ở đây bạn chọn đường cong
bao ngoμi
4 Lựa chọn tiếp mặt cong ngoại suy Extrapolated Ví dụ ở đây bạn chọn lμ
đường cong đều ban đầu
5 Nhập giá trị kích thước bề mặt cong cần kéo dμi Ví dụ ở đây lμ 60mm
6 Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả
2.2.15 Splitting Geometry: Phân tách hình học
Trang 231 Mở File Split1.CATPart trong document
2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Split Hộp thoại Split xuất hiện
3 Lựa chọn bề mặt cần phân tách
4 Lựa chọn bề mặt cần cắt đi
5 Nhấn OK Khi đó bạn thu đ−ợc kết quả