1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Chương 2 Wire frame and sur face design , Hướng dẫn Catia V5

24 518 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 582,67 KB

Nội dung

Lựa chọn tiếp đường thẳng khởi tạo ban đầu ở phía dưới lμm đường dẫn thứ nhất Guide Curve.. Phần nμy giới thiệu cách khởi tạo các đặc tính hình học trong hệ trục toạ độ 3D như khởi tạo m

Trang 1

Chương II:

Wireframe & Surface

Phần nμy sẽ giới thiệu cho bạn cách vẽ những khung, những bề mặt dạng tấm mỏng có biên dạng không đơn thuần lμ mặt phẳng mμ đó có thể lμ những bề mặt cong, mặt có biên dạng phức tạp trong hệ trục toạ độ 3 chiều

2.1 Getting Started: Khởi tạo

Việc bắt đầu khởi tạo những bề mặt dạng tấm, bạn nên thực hiện theo lệnh tạo chi tiết sau:

2.1.1 Creating Wireframe Construction Elements: Khởi tạo các bề mặt cơ bản

1 Mở File GettingStartedWireframeAndSurface.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Line Khi đó hộp thoại Line xuất hiện

Trang 2

3 Dùng chuột nhấn vμo điểm giao giữa phần cong vμ phần vuông trên từng chi tiết

4 Tương tự với các điểm khác trên hai chi tiết

5 Nhấn OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được

2.1.2.Creating a First Loft Surface: Khởi tạo bề mặt tấm cong

1 Nhấn chuột vμo biểu tượng Loft Khi đó hộp thoại Loft xuất hiện

Trang 3

2 Lựa chọn hai đường cong trên hai chi tiết ban đầu

3 Bạn cần thay đổi hướng của mũi tên phải như nhau

4 Nhấn OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn được kết quả

2.1.3 Creating Two Swept Surfaces: Khởi tạo bề mặt cong thứ hai

1 Nhấn chuột vμo biểu tượng Swept Khi đó hộp thoại Swept xuất hiện

Trang 4

2 Lựa chọn đường thẳng đứng trên chi tiết lớn lμm Profile

3 Lựa chọn tiếp đường thẳng khởi tạo ban đầu ở phía dưới lμm đường dẫn thứ

nhất (Guide Curve)

4 Lựa chọn biên dạng đường cong vừa khởi tạo lμm đường dẫn thứ hai (Guide

Curve)

5 Kích OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được kết quả

6 Lμm tương tự như trên với phần còn lại

Trang 5

2.1.4 Joining Surfaces: Nối mặt

1 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Join Khi đó hộp thoại Join xuất hiện

2 Lựa chọn bề mặt Loft vμ 2 bề mặt Swept ở trên

3 Nhấn chuột vμo OK Kh đó bạn thu đ−ợc kết quả

2.1.5 Closing the Surfaces: Khởi tạo bề mặt đóng

1 Lựa chọn Part Design from the Start -> Mechanical Design từ menu

2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Close Surface Khi đó hộp thoại Close Surface

xuất hiện

Trang 6

3.Kích chuột vμo OK Khi đó ta có kết quả

2.2 Basic Tasks

Phần nμy giới thiệu cách khởi tạo các đặc tính hình học trong hệ trục toạ độ 3D như khởi tạo một điểm, đường, mặt phẳng mới

2.2.1 Creating Points: Khởi tạo điểm

Có các phương pháp khởi tạo điểm như sau:

1 Mở File Points3D-1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Point Khi đó hộp thoại Point xuất hiện

Trang 7

3 Lựa chọn kiểu xác định điểm trong không gian trong phần Point Type ở hộp thoại Ví dụ ở đây bạn chọn lμ curve.

4 Nhấn chuột vμo trực tiếp chi tiết trên mμn hình

5 Tương tự như vậy bạn hãy thử với các lựa chọn On plane, On surface, circle,

circular arc, or ellipse, tangent, between Trong phần Point Type để thấy sự khác

nhau giữa chúng

Trang 8

2.2.2 Creating Lines: Khởi tạo đường

Có các cách khởi tạo một đường thẳng sau:

point to point

point and direction

angle or normal to curve

angent to curve

normal to surface

bisecting

1 Mở File Lines1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Line Khi ấy hộp thoại Line xuất hiện

3 Như đã nói ở trên bạn lựa chọn một trong các kiểu khởi tạo đường thẳng

trong phần Line Type ở trên hộp thoại Ví dụ ở đây bạn chọn lμ Point- Point

4 Xác định điểm đầu vμ điểm cuối ngay trên chi tiết

Trang 9

5 Khi đó bạn thu được kết quả

6 Tương tự như vậy hãy thử với các lựa chọn khác để thấy đựơc sự khác nhau giữa chúng

2.2.3 Creating Planes: Khởi tạo một mặt phẳng

Có các cách khởi tạo một mặt phẳng như sau:

offset from a plane

parallel through point

angle/normal to a plane

through three points

through two lines

through a point and a line

through a planar curve normal to a curve tangent to a surface from its equation mean through points

Trang 10

1 Mở File Planes1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Plane .Khi đó hộp thoại Plane xuất hiện

3 Lựa chọn bề mặt cần khởi tạo vμ nhập giá trị khoảng cách vμo trong hộp thoại

Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 20mm

4 Kích tiếp vμo biểu t−ợng Repeat Object Một hộp thoại nữa lại xuất hiện

5 Nhập giá trị số l−ợng mặt phẳng muốn khởi tạo đồng thời cùng lúc vμo hộp thoại nμy Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 10

6 Nhấn OK Khi đó bạn thu đ−ợc

Trang 11

7 Lμm tương tự như vậy với các lựa chọn khác trong phần Pline Type để thấy sự

khác nhau giữa chúng

2.2.4 Creating Planes Between Other Planes: Khởi tạo những mặt phẳng nằm giữa hai mặt phẳng cho trước

1 Mở File Planes1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Planes Repetition Khi đó hộp thoại Planes

Repetition xuất hiện

3 Lựa chọn hai mặt phẳng giới hạn bằng cách nháy trực tiếp vμo chi tiết trên mμn hình

4 Lựa chọn số lượng mặt phẳng nằm giữa hai mặt phẳng trên, ví dụ bạn nhập giá trị lμ 7 vμo hộp thoại Khi đó bạn thu được kết quả

2.2.5 Creating Conics: Khởi tạo góc

1 Mở File Conic1.CATPart trong document

Trang 12

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Conic Khi đó hộp thoại Conic xuất hiện

3 Điền các thông số đường cong dạng nón tuỳ thuộc vμo kiểu đường cong mμ ta khởi tạo ban đầu

4 Chọn mặt phẳng kéo dμi lμ mặt phẳng xy

5 Chọn điểm bắt đầu kéo dμi tạo thμnh đường cong lμ điểm đầu của cạnh thứ nhất

6 Chọn tiếp điểm cuối tạo thμnh đường cong lμ điểm đầu của cạnh thứ hai

7 Chọn tiếp hai đường thẳng vμo phần Tangets

Trang 13

8 Nhập bán kính góc lượn vμo phần còn lại trong hộp thoại ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 0,5

9 Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả

2.2.6 Creating a Helix: Khởi tạo đường xoắn dạng lò xo

1 Mở File Helix.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Helix Khi đó hộp thoại Helix xuất hiện

3 Lựa chọn một điểm lμm điểm bắt đầu vμ đường lμm đường tâm cho đường xoắn

Trang 14

4 Nhập tiếp giá trị bán kính của đường xoắn vμ chiều cao bước xoắn vμo trong hộp thoại.Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị tương ứng lμ 20mm vμ 100mm

5 Nhấn chuột vμo OK Khi đó bạn thu được kết quả

2.2.7 Creating Parallel Curves: Khởi tạo những đường cong song song

1 Mở File ParallelCurve1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Parallel Curve .Khi ấy hộp thoại Parallel

Curve xuất hiện

3 Lựa chọn đường cong ban đầu Ví dụ ở đây lμ Spline.1

Trang 15

4 Lựa chọn tiếp mặt phẳng hoặc bề mặt lμm nhiệm vụ dẫn hướng Ví dụ lμ

Fill.1

5 Nhập giá trị khoảng cách cần khởi tạo đường cong thứ 2 vμ hướng cần khởi tạo Ví dụ bạn nhập giá trị 15mm

6 Nhấn OK, khi đó bạn thu được

7 Bạn cũng có thể tạo theo hai hướng khi bạn nhấn vμo biểu tượng Both Sides

2.2.8 Create extruded surfaces: Kéo dμi bề mặt khởi tạo

1 Mở File Extrude1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Extrude Khi đó hộp thoại Extrude xuất hiện

3 Lựa chọn biên dạng bề mặt cần kéo dμi ở đây ban đầu chỉ lμ một đường cong bất kỳ

4 Lựa chọn tiếp mặt phẳng lμm mặt phẳng dẫn hướng cho biên dạng bề mặt trên

5 Nhập giá trị về kích thước bề mặt muốn khởi tạo ví dụ bạn nhập giá trị 20mm

Trang 16

6 Bạn cũng có thể cho kích thước của bề mặt rộng theo hai hướng

7 Kích OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được kết quả

2.2.9 Creating Spherical Surfaces: Khởi tạo hình cầu

1 Mở File Sphere1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Sphere Khi đó hộp thoại Sphere xuất hiện

Trang 17

3 Trong hộp thoại có hai cách khởi tạo hình cầu tương ứng với hai biểu tượng

4 Lựa chọn một trong hai biểu tượng trên hộp thoại Khi đó giá trị các góc

độ đã mặc định ngay trên hộp thoại Tuy nhiên bạn cũng có thể thay đổi chúng

về góc độ vμ về bán kính quả cầu

5 Kích OK xác định hoμn thμnh công việc Khi đó bạn thu được

6 Nếu bạn lựa chọn biểu tượng Khi đó bạn thu được kết quả

Trang 18

2.2.10 Creating Filling Surfaces: Khởi tạo mặt cong từ những đường cong ban đầu

1 Mở File Fill1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Fill Khi đó hộp thoại Fill xuất hiện

3 Lựa chọn hai đường cong vμ hai đường thẳng trên mặt phẳng ngang

4.Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả

Trang 19

2.2.11 Joining Surfaces or Curves: Ghép nối các bề mặt hoặc các

đường cong

1 Mở File Join1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Join Khi đó hộp thoại Join xuất hiện

3 ở đây không giới hạn số lượng bề mặt hoặc đường cong lμ 2 Bạn có thể chọn nhiều hơn

4 Nhấn OK Khi đó bạn thu được

2.2.12.Performing a Symmetry on Geometry:Khởi tạo chi tiết đối xứng

1 Mở File Transform1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Symmetry Khi đó hộp thoại Symmetry xuất hiện

Trang 20

3 Lựa chọn biên dạng chi tiết cần tạo

4 Lựa chọn tiếp điểm, đường, hoặc mặt lμm đối xứng

5 Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả

2.2.13 Rotating Geometry: Xoay tròn một biên dạng chi tiết

1 Mở File Transform1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Rotate Khi đó hộp thoại Rotate xuất hiện

Trang 21

3 Lựa chọn biên dạng chi tiết cần xoay

4 Lựa chọn tiếp đường thẳng lμm trục quay

5 Nhập giá trị góc quay vμo hộp thoại Ví dụ ở đây bạn nhập giá trị lμ 900

6 Nhấn OK Khi đó bạn thu được

2.2.14 Extrapolating Surfaces

1 Mở File Extrapolate1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu tượng Extrapolate Hộp thoại Extrapolate xuất hiện

Trang 22

3 Lựa chọn đường gianh giới Boundary Ví dụ ở đây bạn chọn đường cong

bao ngoμi

4 Lựa chọn tiếp mặt cong ngoại suy Extrapolated Ví dụ ở đây bạn chọn lμ

đường cong đều ban đầu

5 Nhập giá trị kích thước bề mặt cong cần kéo dμi Ví dụ ở đây lμ 60mm

6 Nhấn OK Khi đó bạn thu được kết quả

2.2.15 Splitting Geometry: Phân tách hình học

Trang 23

1 Mở File Split1.CATPart trong document

2 Nhấn chuột vμo biểu t−ợng Split Hộp thoại Split xuất hiện

3 Lựa chọn bề mặt cần phân tách

4 Lựa chọn bề mặt cần cắt đi

5 Nhấn OK Khi đó bạn thu đ−ợc kết quả

Ngày đăng: 13/10/2016, 22:05

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w