+ Q4: Layer của đối tượng được chọn sẽ thành layer hiện hành.. + Q5: Xóa toàn bộ đối tượng của 1 layer được chọn trong bản vẽ.. + Q6: Chọn toàn bộ các đối tượng thuộc cùng 1 layer trong
Trang 1HELP AUTOLISP 2.0 2013
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG AUTOLISP 2.0
1 TẠO CHUẨN BẢN VẼ
- Lệnh: TBV - Tạo ra 1 chuẩn bản vẽ bao gồm:
- 20 layer (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99)
1 0 - Chuyển đối tượng về Layer 0 Nét Nháp
2 1 - Chuyển đối tượng về Layer 1 Nét đậm-0,3
3 2 - Chuyển đối tượng về Layer 2 Đậm vừa- 0,20
4 3 - Chuyển đối tượng về Layer 3 Text-0.05
5 4 - Chuyển đối tượng về Layer 4 Nét Đứt - 0.13
6 5 - Chuyển đối tượng về Layer 5 Mảnh - 0.15
7 6 - Chuyển đối tượng về Layer 6 Mảnh - 0.18
8 7 - Chuyển đối tượng về Layer 7 Mảnh - 0.13
9 8 - Chuyển đối tượng về Layer 8 Dim Hatch Block - 0.05
10 9 - Chuyển đối tượng về Layer 9 Nét Trục - 0.2
11 11 - Chuyển đối tượng về Layer 11 0.3
12 22 - Chuyển đối tượng về Layer 22 0.25
13 33 - Chuyển đối tượng về Layer 33 0.20
14 44 - Chuyển đối tượng về Layer 44 0.18
15 55 - Chuyển đối tượng về Layer 55 0.15
16 66 - Chuyển đối tượng về Layer 66 0.13
17 77 - Chuyển đối tượng về Layer 77 0.10
18 88 - Chuyển đối tượng về Layer 88 0.09
19 99 - Chuyển đối tượng về Layer 99 0.05
20 111 - Chuyển đối tượng về Layer 111 Nét defpoint-0,05
- 3 loại Text: + 0.1 VnarialH - Text viết tiêu đề
+ 0.2 Vnabc.shx - Text ghi chú trong bản vẽ
+ KT - Text kích thước
- 1 loại Dim: + KT
Copyright(C) by Foxit Corporation,2005-2009 For Evaluation Only.
Trang 2- Lệnh: TBV1 - Tạo ra 8 layer bao gồm:
- 8 layer (12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19)
1 12 - Chuyển đối tượng về Layer 12 Taluy Trái
2 13 - Chuyển đối tượng về Layer 13 Taluy Phải
3 14 - Chuyển đối tượng về Layer 14 Rào Hoang Dại
4 15 - Chuyển đối tượng về Layer 15 Taluy Trái
5 16 - Chuyển đối tượng về Layer 16 Taluy Phải
6 17 - Chuyển đối tượng về Layer 17 Đường Hàn
7 18 - Chuyển đối tượng về Layer 18 Đường Rào
8 19 - Chuyển đối tượng về Layer 19 Hộ Lan Mềm
2 LAYER
2.1 BẬT TẮT LAYER
- Tên lệnh :
+ Q1: Hiện tất cả các layer
+ Q2: Ẩn layer được chọn
+ Q3: Hiện layer được chọn
+ Q4: Layer của đối tượng được chọn sẽ thành layer hiện hành
+ Q5: Xóa toàn bộ đối tượng của 1 layer được chọn trong bản vẽ
+ Q6: Chọn toàn bộ các đối tượng thuộc cùng 1 layer trong bản vẽ
+ 3Q: Hiện toàn bộ các layer trong bản vẽ
2.2 ĐỔI MÀU ĐỐI TƯỢNG
- Tên lệnh :
+ C1: Đổi màu đối tượng được chọn về màu 1 + C2: Đổi màu đối tượng được chọn về màu 2
+ C255: Đổi màu đối tượng được chọn về màu 255
+ CBL: Chuyển đối tượng được chọn về Bylayer
Trang 33 DIM
- Tên lệnh:
+ D1: Cắt chân Dim
+ D2: Dóng các Dim thẳng hàng
+ D3: Chuyển Dim được chọn về làm Dim hiện hành
+ D4: Chuyển toàn bộ Dim có về dạng đường dóng màu 8 text Dim màu 3 + CD: Cắt chân Dim
+ XX: Đo thẳng + DX: Đo xiên + DA: Đo góc + DR: Đo bán kính + DD: Đo đường kính + DCX: Đo liên tục + DBB: Đo liên tục từ một điểm + DS: Đo và vẽ độ dốc dọc + D2D: Chuyển toàn bộ Dim về layer 8
4 BLOCK
- Tên lệnh:
+ RE : Sửa Block + ER: Kết thúc sửa Block + DSB: Đếm số lượng 1 loại block trong bản vẽ
+ CB: Coppy 1 đối tượng trong Block
+ B2B: Chuyển tất cả các đối tượng Block về layer 8
+ BC: Đổi màu block
+ WW: Thay đổi thuộc tính block ATT
5 HATCH
- Tên lệnh:
+ HS: Thay đổi tỉ lệ Hacth
+ HC: Coppy nội dung Hatch
+ HF: Hatch chéo
+ HG: Hatch cát
+ HBT: Hatch bê tong
Trang 46 TEXT
- Tên lệnh: + 2A: Coppy nội dung Text
+ 3A: Sửa Text hàng loạt 1 + 4A: Dãn khoảng cách text trên trắc ngang + NT: Nối 2 Text với nhau
+ MET: Sửa Text hàng loạt 2 + RT: Quay Text theo đường thẳng có trước + GC: Bật tắt chế độ gạch chân chữ
+ CS: Chuyển chữ hoa thành chữ thường và ngược lại + T2T: Chuyển Dtext về Mtext
+ TC: Căn text vào giữa
+ TT2: Chuyển toàn bộ Text về layer 3 + CR: Căn lề Text
+ HT: Thay đổi chiều cao Text
7 LỆNH TẮT
- Tên lệnh: + C: Coppy (CO)
+ CC: Vẽ đường tròn (C) + T: Trim (TR)
+ SA: Coppy thuộc tính (MA) + RR : Xoay đối tượng (RO ) + AS : Offset (O)
+ FA : Mirror (MI) + AF : Alin (AL) + FF: Pline (PL) + EE: Line (L) + R: Move (M) + SS: Lưu bản vẽ (Qsave) + SV: Vừa lưu vừa Pu bản vẽ + AC: Quick Select
+ 3D: Chuyển qua không gian 3D + MB: Chuyển về mặt phẳng 2D + SF: Mline (ML)
+ XD: Vẽ đường thẳng dài vô hạn theo phương thẳng đứng + XH: Vẽ đường thẳng dài vô hạn theo phương nằm ngang + QQ: Quit
Trang 58 TIỆN ÍCH
- Tên lệnh:
+ SC1: Scan đối tượng theo 1 chiều + NC: Vẽ nét cắt đơn
+ NCK: Vẽ nét cắt kép + MT: Vẽ mũi tên + N: Nối tất các các đường Line thành Pline + PM: Nối các đường được chọn
+ HH: Ẩn đối tượng được chọn + BB: Hiện đối tượng được chọn + ET: Cắt toàn bộ đối tượng nằm về 1 phía + TDT: Tính diện tích
+ Tính: Tính toán + - nhân, chia giữa các text + 1A: Chọn đối tượng theo màu
+ 1R: Offset sang 2 bên + 2R: Tính chiều dài Line, Pline + 3R: Vẽ hình chữ nhật từ 3 điểm + 4R: Thêm đỉnh vào Pline + Num: Đánh số tăng dần + DB: Đánh bóng kiểu 1 + DB1: Đánh bóng kiểu 2 + DT3: Tính diện tích ghi ra text + DOIXUNG: Vẽ ký hiệu đầu cờ + 123: Đánh số tăng dần có vòng tròn + ABC: Đánh chữ tăng dần (A,B,C…) + OCA: Coppy tăng dần block ATT + OC: Coppy số tăng dần
+ OD: Coppy số tăng dần theo bước nhảy + LGT: Link giá trị của đối tượng (TEXT) + LL: Link chiều đài đối tượng
+ HT: Thay đổi chiều cao Text + MOVELAY1: Chuyển đổi layer giữa các đối tượng kiểu 1 + MOVELAY2: Chuyển đổi layer giữa các đối tượng kiểu 2 + TVDD: Thư viện đường dẫn
+ 180: Quay đối tượng một góc 180 độ
Trang 6+ 90: Quay đối tượng một góc 90 độ
+ 60: Quay đối tượng một góc 60 độ
+ 45: Quay đối tượng một góc 45 độ
+ 30: Quay đối tượng một góc 30 độ
+ 018: Quay đối tượng một góc -180 độ
+ 09: Quay đối tượng một góc -90 độ
+ 06: Quay đối tượng một góc -60 độ
+ 54: Quay đối tượng một góc -45 độ
+ 03: Quay đối tượng một góc -30 độ
+ LTS: Định dạng tỉ lệ nét
+ SX: Tạo ra bản vẽ SaveAs + LENH: Gọi help
+ IN: Gọi máy in
+ CDD: Chèn ký hiệu cao độ
+ AH: Link diện tích + JT: Link nối 2 Text lại + NCK: Vẽ nét cắt kép
+ LMH: Link tổng hàng
+ L/: Link chia
+ LH: Link hiệu + LN: Link nhân + LC: Link cộng
+ HD: Gọi bảng lệnh PDF + WW: Thay đổi chiều cao block ATT + LOA: Load menu cad 2007
+ LOA1: Load menu cad 2008 + R1: Vẽ ký hiệu đối xứng + EXX: Extend nhiều đối tượng 1 lúc + DCC: Vẽ ký hiệu nét cắt cột
+ R2R: Đổi tất cả leader về layer 8
+ R2: Đảo chiều Pline + R3: Chuyển Spline ve Pline + BH: Tạo miền bo cho Hatch + 3D2: Chuyển 3D Polyline về Polyline
+ WA : Mã hóa text
Trang 7+ QA : Mở mã hóa text + FLAT : Chuyển các đối tượng về cùng 1 mặt phẳng + REV : Đảo chiều Polyline
+ RPOLY : Đảo chiều Polyline + PLREV : Đảo chiều Polyline
+ T1 : Thêm ký tự vào text + T2 : Bớt ký tự trong text
+ E2X: Xuất text ra excel
+C2E: Xuất text ra excel + VC : Xuất tọa độ và chiều dài vùng kín + CG : Chèn block theo giao điểm + QTR, QPH, PHTR, TRPH: Xoay block theo các chiều đường chuẩn + KT1, KT2, KT3: Chèn khung tên loại 1, 2, 3
+ CA: Coppy thông minh + AE: Array
+ VZ: Đặt tỉ lệ khung MV + CH: Chèn mũi tên chỉ hướng + VE: Vẽ taluy
+ R4: Thay đổi bán kính đường tròn + B1: Chèn block đá hộc xây
+ B2: Chèn block đất tự nhiên + B3: Chèn block cao độ + B4: Chèn block đầu cờ + DZ: Coppy cao độ theo mm + DCZ: Coppy cao độ theo m
+ RDT: Rải đối tượng theo đường chuẩn