Bài tập thực hành vẽ cái can nhựa trên phần mềm NX10. Trong bài tập, người hướng dẫn đã làm tỉ mỉ chi tiết các bước tiến hành cụ thể cho người đọc dễ hiểu. Bài viết chứa các lệnh cơ bản cũng như các lệnh nâng cao trong quá trình áp dụng Surface trong quá trình sử dụng NX10
Trang 1THỰC HÀNH SURFACE TRÊN PHẦN MỀM NX
Áp dụng các lệnh trong phần Surface của phần mềm NX để thiết kế sản phẩm CAN chứa Trong bài thực hành này ta vừa áp dụng các lệnh cơ bản của phần Surface bên cạnh đó còn áp dụng các cài đặt các thông số nâng cao trong các hộp thoại lệnh
Trang 2B1: Mở phần mềm NX, click New chọn Model
B2: Tạo một Sketch mới trên mặt phẳng XZ
B3: Sử dụng lệnh Line và Studio Spline để vẽ như hình dưới
B4: Kích hoạt lệnh Rapid Dimension để đặt các kích thước
Trang 3B5: Vẽ thêm 1 đường Studio Spline
B6: Thêm kích thước vào đường Spline vừa tạo
Trang 4B7: Tiếp tục thêm đường Spline
B8: Tạo kích thước cho đường Spline mới
Trang 6B13: Tạo một mặt phẳng mới như hình vẽ
B14: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng vừa tạo, vẽ cung tròn như hình vẽ
B16: Finish Sketch
Trang 7B17: Dùng lệnh Studio Surface để tạo mặt như hình vẽ
B18: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng XY, vẽ cung tròn như hình vẽ
B19: Finish Sketch
Trang 8B20: Dùng lệnh Extrude (tab Surface -> Surface more -> Sweep -> Extrude)
để tạo mặt từ curve trên
B21: Dùng lệnh Mirror Feature để tạo thêm mặt đối xứng từ mặt vừa tạo
Trang 9B22: Tạo Sketch mới trên mặt XY, vẽ cung tròn như hình vẽ
B23: Finish Sketch
B24: Sử dụng lệnh Studio Surface để tạo mặt như hình vẽ
Trang 10Kết quả sau B24:
B25: Sử dụng lệnh Trim and Extend (Surface -> Surface Operations -> Trim and Extend Ở mục Type chọn Make Corner Các Tool và Target và chiều như hình vẽ:
B26: Click Apply ta thu được kết quả
Trang 11B27: Tiếp tục thực hiên lệnh Trim and Extend với 2 mặt bên như hình vẽ
B28: Tiếp tục thực hiện lệnh Trim and Extend với mặt sau như hình vẽ
Trang 12B29: Thực hiện lệnh Trimmed Sheet để cắt phần thừa như hình vẽ
B30: Dùng lệnh Datumn Plane để tạo 1 mặt phẳng mới
B31: Tạo một Sketch mới trên mặt phẳng vừa tạo và vẽ 1 elip
Trang 13B32: Dùng lệnh Swept để tạo biên dạng tay cầm
B33: Dùng lệnh Face Blend Mục Type: chọn Two Difining Face Chains
B34: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng YZ, vẽ 1 đường thẳng
Trang 14B35: Dùng lệnh Datumn Plane để tạo 1 mặt phẳng mới
B36: Tạo 1 Sketch mới trên mặt phẳng vừa tạo, vẽ 1 elip như hĩnh vẽ dưới
B37: Finish Sketch
Trang 15B38: Dùng lệnh Trimmed Sheet Ở bảng chọn của hộp thoại lệnh phần Boundary Object chọn elip vẽ ở Sketch B36; Projection Direction chọn Normal to Curve Plane và bỏ tích ở ô Project Both Sides và click OK.
B39: Dùng lệnh Through Curves của tab Surface để tạo mặt như hình vẽ dưới đây
Lưu ý các chiều như hình vẽ Trong hộp thoại lệnh phần Continuity, chọn First Section (G1 Tangent), phần Last Section (G1 Tangent) và chọn mặt tiếp tuyến như hình vẽ
Trang 16Phần Flow Direction chọn Perpendicular
Phần Alignment chọn By Points và đặt các thông số như hình vẽ dưới
B40: Click OK ta thu được
Trang 17B41: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng XZ Vẽ đoạn thẳng tiếp tuyến với đường Spline và có thông số như hình vẽ dưới
B42: Dùng lệnh Datumn Plane để tạo mặt phẳng mới theo kiểu At Angle Chọn mặt phẳng XZ là mặt phẳng tham chiếu và đoạn thẳng vừa tạo ở Sketch trên làm trục tham chiếu như hình vẽ
Trang 18B43: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng vừa tạo Vẽ Elip như hình vẽ
B44: Finish Sketch
B45: Dùng lệnh Extrude để đùn biên dạng elip ở bước 43
Trang 19B46: Dùng lệnh Trim and Extend chọn mục Type là Make Corner; chọn chiều; Tool và Target như hình vẽ
Nhấn Apply Tiếp tục xoay đối tượng đi và thực hiện tiếp lệnh Trim and Extend như hình vẽ
B47: Thực hiện lệnh Edge Blend như hình vẽ
Trang 20B48: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng XZ và vẽ biên dạng như hình vẽ
B49: Finish Sketch và thực hiện lệnh Revolve Sau đó, thực hiện lệnh Trim and Extend để cắt phần thừa bên trong phần thân
Trang 21B50: Dùng lệnh Bounded Plane để tạo mặt đế
B51: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng ZX sau đó dùng lệnh Offset Curve với Distance là 15 để tạo biên dạng như hình vẽ
Trang 22Dùng lệnh Fillet để vê tròn cung bán kính 12
Trang 23B52: Dùng lệnh Emboss để tạo hình dạng như hình vẽ
Ta thu được kết quả
Trang 24B53: Thực hiện Mirror phần Emboss ở B52 để tạo ở mặt đối diện, ta thu được kết quả
B54: Thực hiện lệnh Edge Blend ta thu được kết quả như hình vẽ
Trang 25B55: Thực hiện lệnh Face Blend như hình vẽ
B56: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng đế can và dùng lệnh Offset Curves với Distance 10mm như hình vẽ
Trang 26Dùng lệnh Fillet bo bán kính 12 mm
B57: Dùng lệnh Emboss với biên dạng vừa tạo trên Sketch với Distance 2,5
Ở phần Draft, mục Angle 1 chọn 50 và click OK
Trang 27B58: Dùng lệnh Edge Blend như hình vẽ
B59: Dùng lệnh Sew để khóa các mặt với nhau
Trang 28B60: Dùng lệnh crt+H (View Section) để cắt nửa vật thể ra để xem
B61: Dùng lệnh Thicken để tạo độ dầy cho vật thể là 2mm
Trang 29B62: Dùng lệnh View-> Visibility-> Clip Section để nhìn toàn bộ vật thể
B63: Dùng lệnh Edge Blend như hình vẽ
Trang 30B64: Dùng lệnh Datumn Blend để tạo 2 mặt phẳng laàn lượt cách mặt phẳng tham chiếu được chọn là 10 và 20 mm
B65: Dùng lệnh Intersection Curve để tạo Curve giao giữa vật thể và 2 mặt phẳng
Trang 31B66: Dùng lệnh Helix để tạo đường xoắn ốc Ở hộp thoại lệnh đặt các thông số: Law Type chọn Linear; ở phần Start Value và End Value đặt giá trị là click vào dấu tam giác đen để chọn mục Measure đặt bằng 2 đường kính 2 Curve tạo ở bước B55; đặt Pitch là 5 và Turns là 2 và click OK ta thu được kết quả như hình vẽ
B67: Dùng lệnh Datumn Plane để tạo mặt vuông góc với đường Helix vừa tạo nhưu hình vẽ
Trang 32B68: Tạo Sketch mới trên mặt phẳng vừa tạo và vẽ các Curve như hình vẽ
B69: Thực hiện lệnh Swept ta thu được kết quả như hình vẽ
Trang 33B70: Thực hiện lệnh Unite để gộp các Part thành Body
Trang 34B71: Nhấn Crt+I chọn tất cả các face của body và đặt màu là màu vàng ta thu được kết quả