Game online trong cuộc sống ngày nay

32 293 0
Game online trong cuộc sống ngày nay

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

cho thấy một cái nhìn tương đối tổng quát về game online, thực trạng game online trong đời sống ngày nay, tác hại, lợi ích cảu game online sự quản lý cẩu nhà nước đối với lĩnh vực này từ đó đề suất giải pháp hạn chế tác hại và củng cố lợi ích của game online

Môn : mạng dịch vụ bưu viễn thông Giảng viên : Vũ Ngọc Tú Nhóm sinh viên thực hiện: Mã sinh viên Hà Minh Dương 1301890 Nguyễn Văn Hiếu 1303527 Nguyễn Văn Minh 1306276 Nguyễn Xuân Hòa 1303750 Lương Ngọc Hải 1328110 Đề tài : Game online sống ngày Phần 1: Tổng quan game online 1.1 • Game online gì? Khái niệm, đặc điểm : Trò chơi trực tuyến (tiếng anh: game online hay Online Game) dạng trò chơi chơi thông qua mạng máy tính có kết nối internet, có tương tác người chơi với nhau, hay người chơi với hệ thống máy chủ (sever) trò chơi thời gian thực Mạng máy tính thông thường Internet công nghệ tương đương Tuy nhiên, trò chơi sử dụng công nghệ hữu: trước thời internet modem, trước thời modem thiết bị đầu cuối Sự phát triển game online phản ánh phát triển mạng máy tính, từ mạng nội mạng toàn cầu Internet tăng trưởng Internet Game online bao gồm nhiều loại game, game dựa mã hóa game lồng ghép đồ họa phức tạp giới ảo mà nhiều game thủ chơi đồng thời Rất nhiều game online có gắn với nhữngcộng đồng ảo, biến trở thành dạng hoạt động xã hội vượt qua khỏi game người chơi thông thường • Phân loại: MMORPG (Viết tắt Massively Multiplayer Online Role Playing Games): game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Đây thể loại game online phổ biến có số lượng người chơi đông đảo Ví dụ loại MMO này, bao gồm: Võ Lâm Truyền Kỳ, Mu Online, TERA, Lineage MMOBA (Viết tắt MMO Battle Arena): Tức trò chơi trực tuyến mô trận chiến Thể loại game online xuất có sức hấp dẫn "chồi từ" Các đại diện tiêu biểu bao gồm DotA 2, League of Legends MMORTS (Viết tắt MMO Real Time Strategy Games): Đây thể loại game online có lối chơi chiến thuật thời gian thực Các game "đỉnh" dòng MMO bao gồm Age of Empires, Rise of Nations, War of Legends MMOFPS (Viết tắt MMO First Person Shooter Games): Tức thể game online bắn súng trực tuyến Sau MMORPG MMOFPS dòng game có số lượng fan đông đảo Một số trò chơi hấp dẫn bạn nên chơi qua Counter Strike, Unreal Tournament, Halo, Planetside MMOSG (Viết tắt MMO Sports Games): Các tín đồ dòng game thể thao FIFA, PES nên chơi thể loại game online MMOR (Viết tắt MMO Racing Games): Tương tự MMOSG, bạn thích tốc độ đắm vào dòng game online đua xe trực tuyến Need for Speed, Drift City, Project Torque MMORG/MMODG (Viết tắt MMO Rythm/Music Games MMO Dancing Games): Những game online lấy đề tài âm nhạc vũ đạo Các đại diện phổ biến bao gồm Dance Dance Revolution, Audition Online MMOMG (Viết tắt MMO Management Games): Dòng game online thích hợp đến game thủ muốn nâng cao kỹ quản lý Nếu yêu thích thể loại MMO bạn nên chơi The Sims Online, Monopoly City Streets, Virtonomics MMOSG (Viết tắt MMO Social Games): Thể loại game online nhấn mạnh đến yếu tố xã hội Các "ứng viên" tiêu biểu bạn bỏ qua dòng MMOG Second Life, Club Caribe, Everquest, Dotsoul, Furcadia MMOBBG/MMOBBRPG (Viết tắt MMO Bulletin Board Games hay MMO Bulletin Board Role Playing Games): Đây thể loại game online có lối chơi giống trò chơi bảng (Board Game) nước phương Tây Một số trò chơi bật Quest For Magic, BladeMaster MMOPG (Viết tắt MMO Puzzle Games): Thể loại game giải đố trực tuyến Three Rings, Puzzle Pirates MMOCCG (Viết tắt MMO Collectible Card Games): Thể loại game đánh Magic:The Gathering Online, Alteil, Astral Masters, Astral Tournament MMOCG ( Casual game ) Các game online thuộc thể loại mô đời sống thực tai (Ví dụ Second Life ) Các game online thuộc thể loại chiến thuật theo lượt (Ví dụ Ultracorps, Darkwind:War on Wheels ) Thể loại game online mô Equilibrium/Arbitrage, The Sims Online, Jumpgate 1.2 Lịch sử phát triển game online Tính ra, xét tới lịch sử riêng game online, nói quanh khoảng 20 năm ngắn ngủi từ 1997, ngày The Realm, sản phẩm coi game online mắt Thế xét lịch sử ứng dụng mạng internet toàn cầu để chơi game, phải nhìn lại từ năm 80 kỷ XX: • 1980 - 1992: Hệ thống MUD BBS Đã xuất từ lâu nhận thấy phổ biến trường phái Dungeons & Dragons tựa game RPG ngày Trò chơi Multi User Dungeons hay MUD tựa game RPG theo thể loại đồ hoạ mà có đoạn text tạo hình vui nhộn đại diện cho nhân vật người chơi, quái vật, tường, cạm bẫy mà người chơi rơi vào Một thể loại game nhiều người chơi khác phổ biến năm cuối thập kỷ 80 dựa hệ thống dial-up BBS (Bulletin Board System), máy tính nội kết nối với với đường dây điện thoại modem.Những tựa game Tradewars 2002 Legend of the Red Dragon cho phép người chơi sử dụng số lượt ngày để chơi game, tương tác với nhân vật khác buôn bán, giao chiến cố gắng trở thành nhân vật mạnh mẽ hệ thống BBS Dần dần, với việc BS trở nên phổ biến, tựa game bắt đầu tôt chức thu phí mở rộng đường dây điện thoại để nhiềungười chơi lúc.Những dịch vụ trực tuyến Compuserve AOL đời từ ý tưởng BBS trở thành dịch vụ phổ biến toàn cầu • 1993 - 1994: DOOM DWANGO Hầu hết máy tính vào đầu thập niên 90 phục vụ cho công việc để chơi game, DOOM cách mạng game có PC đủ mạnh để chơi Với đồ hoạ 3D yếu tố hành động nhanh, hút đẫm máu, DOOM dừng lại phần chơi đơn mà tiến bước sang đấu trường mạng: Người chơi chơi DOOM qua mạng nội bộ(hay mạng LAN).Cùng lúc đó, Texas, dịch vụ game đời có tên DWANGO cho phép người chơi tìm đối thủ trình độ với cách dễ dàng.Không lâu sau đời DOOM, hàng loạt tựa game FPS khác xuất hiện, có số tên tuổi đáng kể đến Duke Nukem 3D, Heretic, Shadow Warrior, Blood, DOOM II tất chơi qua mạng DWANGO Tuy chưa phải dịch vụ chơi game trực tuyến thực sự, hệ thống DWANGO mang đến cho người chơi trải nghiệm giống với dịch vụ trực tuyến Xbox Live ngày • 1994 - 1996: Sega Channel Sega nhà sản xuất có bước đột phá xuất sắc thiết kế sản xuất game.Và ý tưởng thú vị họ Sega Channel, hệ thống đăng ký cho phép người chơi chơi game trực tuyến hệ máy Genesis với phí hàng tháng khoảng 15$ Có 50 game Sega Channel, Sega cung cấp miễn phí pre-release, mã ăn gian mẹo vặt cho người dùng Chính điều làm trông Sega Channel mang dáng dấp dịch vụ trực tuyến thực sự.Có thể nói, bổ sung Sega Channel cho hệ máy Genesis mang tính đột phá dịch vụ PlayStation Network PS3 Xbox Live Xbox360 • 1996 - 1999: Quake Sau thành công lớn seri DOOM, nhà phát triển id Software bắt đầu với tựa game mình, lần tựa game 3D nghĩa Đây lần tựa game trực tuyến bước khỏi mạng nội trường đại học công sở, len lỏi vào máy tình gia đình.Giờ đây, việc chơi game trực tuyến với giới với kết nối Internet trở thành khả trở thành thực Vấn để mà người chơi gặp phải Quake sử dụng hệ thống máy chủ- máy nên gây tượng trễ hình thao tác bạn ấn phím động tác nhân vật, mà ngày biết đến với tên lag.Không lâu sau, Quakeworld phát hành với cải tiến Đây lúc mà game trực tuyến PC nghĩa đời, cho phép người chơi tham gia vào server với modem không gặp nhiều vấn đề với lag • 1997 - 2000: Bình minh game online The Realm coi game MMORPG (game RPG trực tuyến nhiều người chơi) đầu tiên, nhiên Ultima Online tựa game có số người đăng ký chơi lên đến số hàng trăm nghìn Đây tựa game có góc nhìn từ xuống, cho phép người chơi giết game, ăn cắp đồ người khác… Tiếp theo đó, EverQuest đời, mang đến cho người chơi tương tác nhân vật thân thiện trận đánh coop với quái vật máy điều khiển EverQuest tựa game 3D thực đầu tiên, mà tất game MMO trước thiết kế theo góc nhìn từ xuống góc nhìn cuộn chuột ngang.EverQuest nhanh chóng trở thành tựa game trực tuyến phổ biến rộng rãi với số người đăng ký lên đến nửa triệu người mở rộng phát hành đến 12 tháng lần Ngay tựa game MMO này, bắt gặp đặc điểm game online đại thao tác tạo nhân vật hệ thống điểm kinh nghiệm Tuy nhiên, giới hạn phần cứng kỹ thuật nên phần lớn game MMO hiển thị hàng nghìn người chơi hình lúc • 1999 - 2000: Dreamcast, bước chuyển game console Sega rút nhiều điều từ Sega Channel họ định cho đời hệ console cuối họ, Dreamcast Đây hệ console có tích hợp khả kết nối trực tuyến thông qua modem phía sau máy Thậm chí có phần mềm dial-up trình duyệt web Một vài tựa game tận dụng ưu chế độ chơi trực tuyến Dreamcast Quake III Arena tựa game MMORPG phổ biến Sega Phantasy Star Online, minh chứng cho việc game MMO thành công hệ console.Tuy nhiên, giấc mộng hệ console có khả chơi online tan vỡ Sega dừng lại dự án Dreamcast năm sau tung thị trường • 1998 - 2002: Sự thăng hoa mạng LAN tiêu cực mức chơi game Một phần khác bị ảnh hưởng game nên dễ dẫn đến hành vi sai trái, bạo lực • Lợi ích chơi game online - Dĩ nhiên việc có mặt, lạm dụng mang lại tác hại khôn lường quản lý sử dụng cách hợp lý game online mang lại nhiều lợi ích: - Phản xạ nhanh hơn, tay mắt phối hợp tốt Các nghiên cứu cho hay chơi game trò chơi nhập vai có pha hành động cường độ cao cải thiện khả phản xạ người chơi Việc bạn phải xử lý tình đòi hỏi xác nhanh nhạy tương tác người chơi game giúp cho kết hợp mắt bàn tay linh hoạt - Cải thiện tư duy, tốt cho người làm hay lên kế hoạch, chiến lược Đối với trò chơi điện tử đưa thử thách từ dễ ăn cháo đến khó cực, yêu cầu người chơi phải tư óc nhạy bén Và từ vạch chiến lược kế hoạch hợp lý, 'hạ gục' khó khăn trò chơi Trong thực tế điều hỗ trợ bạn công việc, nâng cao kỹ tư duy, hoạch định chiến lược đắn tạo thành công Điều tạo ảnh hưởng tích cực lên bạn chơi môn thể thao trời hay xử lý trường hợp cần phản xạ cực nhanh sống thực tế hàng ngày - Bạn kiên trì hơn, biết cách phối hợp làm việc nhóm Đa số trò chơi, ngoại trừ thể loại siêu đơn giản, không dễ dàng cho người chơi 'phá đảo' Tuy nhiên có không trò chơi đề cao phối hợp người chơi bạn bè chơi muốn giành chiến thắng Điều dĩ nhiên khiến cho khả làm việc nhóm bạn ngày tốt Cùng bàn luận hợp tác vấn đề mau chóng giải Game khó chơi hấp dẫn hầu hết game thủ muốn Chính mà nhà làm dần chuyển sang xu hướng tạo trò chơi với hệ thống nhiệm vụ vô 'khó nhai' Từ muốn vượt qua hết nhiệm vụ game siêu khó việc hợp tác với bạn bè chế độ co-op thực chưa thành công Điều đồng nghĩa với việc game thủ cần phải thực nhiệm vụ nhiều lần, phối hợp với chiến lược kế hoạch khác tới thành công Và lợi ích tạo kiên trì nơi người chơi Tin đi, cảm giác hoàn thành nhiệm vụ cực khó game sung sướng - Chơi game nhiều, bạn trở nên đoán Đặc biệt với trò game có nhịp độ cao, đòi hỏi tương tác phản ứng nhanh từ phía người chơi hình thành nên thói quen Điều ảnh hưởng nhiều tới đoán game thủ tham gia hoạt động đời thực, họ chuẩn bị sẵn cho kế hoạch sẵn sàng áp dụng cần thiết Nhà nghiên cứu Daphne Bavelier cho hay: 'Các game thủ đưa nhiều lựa chọn đắn thời gian Nếu bạn bác sĩ phẫu thuật hay quân nhân chiến đấu đoán đánh đổi mạng sống bạn người khác.' Thị trường game online thị trường màu mỡ nhiều tiềm phát triển cho doanh nghiệp nước, giúp phát triển kinh tế nước nhà vững mạnh Tuy nhiên để khai thác lợi ích kinh tế từ game online cần phải có quản lý tốt chặt chẽ từ đất nước Sau trích từ báo Hanoimoi.com.vn : Cuối năm 2010, sức ép từ dư luận xã hội, Bộ TT-TT ngừng cấp phép game online Mặc dù ngừng cấp phép gần năm, thị trường game sôi động Vì thực tế số gần 70 game DN nước phát hành cấp phép từ trước, người chơi nước tiếp cận tới 200 game mạng internet, chưa kể đến hàng nghìn game có sẵn mạng xã hội, smartphone… Có thể thấy việc ngừng cấp phép tác dụng ngăn chặn lại đẩy DN "nội" vào tình trạng phát hành game không phép Chỉ tính riêng năm 2011 2012, có 14 DN bị xử phạt hành với số tiền 577 triệu đồng, với vi phạm phổ biến phát hành game chưa cấp phép Như vậy, với phát triển mạnh công nghệ, người chơi dễ tiếp cận với loại hình giải trí, nên cho dù quan quản lý nhà nước có biện pháp ngăn chặn họ dễ dàng chọn game cho Cách làm không khiến DN "nội" thiệt hại mà Nhà nước thất thu thuế Nắm hội này, nhiều DN nước chọn hình thức cấu kết với cá nhân nước phát hành game lậu vào thị trường Việt Nam Trong đó, thống kê cho thấy ngành game đem lại doanh thu lớn, năm 2012 ước đạt 5.000 tỷ đồng, giải việc làm cho 7.500 người lao động gián tiếp đem lại doanh thu tới 20.000 tỷ đồng cho dịch vụ giải khát, nhà cung cấp máy tính, điện thoại… Từ thực tế này, Thứ trưởng Bộ TT-TT Đỗ Quý Doãn đạo đơn vị liên quan sớm cấp phép cho 70 hồ sơ game DN xin thẩm định, theo Bộ ưu tiên cấp phép sớm cho game có nội dung "sạch"… Trở lại nội dung hội thảo vừa qua Hiếm có họp mà đa số DN tham dự lại xin quản lý DN kinh doanh game online Có lẽ họ "ngấm" gần năm qua không cấp phép thẩm định nội dung game để tồn họ buộc phải vi phạm, từ kéo theo không hệ lụy cho hoạt động DN Vấn đề đặt cần phải quản lý hoạt động nào? Lãnh đạo Hội Truyền thông số, FPT Online, VTC Online nhiều DN tham gia hội thảo đề xuất quan quản lý cần sớm ban hành nghị định quản lý trò chơi trực tuyến, cấp phép trở lại với game online để DN phát triển Một ý kiến đáng ý đại diện Vinagame cho rằng, dịch vụ game Việt Nam đời sau so với giới, nên học tập theo mô hình quản lý nhiều nước áp dụng, có quốc gia đạo Hồi - vốn đề cao chuẩn mực đạo đức, bỏ việc cấp phép thẩm định nội dung game mà quản lý theo chuẩn tự nguyện, tức đề quy định cấm game thị trường có nội dung nhạy cảm trị, tôn giáo, bạo lực giúp DN kinh doanh biết trước để không bỏ tiền nhập sản xuất Thị trường nước có hàng nghìn game tồn tại/năm, cấp phép 100 game bất hợp lý, quan quản lý nhà nước nên đề quy định cụ thể kinh nghiệm nước Cùng quan điểm này, đại diện hiệp hội, DN cho rằng, lâu dài Bộ nên nghiên cứu áp dụng hình thức quản lý bỏ giấy phép mà đưa quy định để DN kinh doanh game không làm gì, tạo điều kiện cho ngành dịch vụ phát triển, đem lại lợi nhuận, việc làm cho người lao động Qua ta thấy mặt lợi hại game online, từ ta thấy việc quản lý game online vô cần thiết cấp bách phần : Vấn đề quản lý game online 2.1.Quản lý game online ? Để hiểu rõ quản lý game online tìm hiểu quản lý gì? Quản lý định nghĩa công việc mà người lãnh đạo học suốt đời không thấy chán khởi đầu họ nghiên cứu Quản lý giải thích nhiệm vụ nhà lãnh đạo thực thụ, khởi đầu để họ triển khai công việc Như vậy, có nhà lãnh đạo tài ba có nhiêu kiểu định nghĩa giải thích quản lý Vậy suy cho quản lý gì? Định nghĩa quản lý yêu cầu tối thiểu việc lý giải vấn đề quản lý dựa lí luận nghiên cứu quản lý học Xét phương diện nghĩa từ, quản lý thường hiểu chủ trì hay phụ trách công việc Bản thân khái niệm quản lý có tính đa nghĩa nên có khác biệt nghĩa rộng nghĩa hẹp Hơn nữa, khác biệt thời đại, xã hội, chế độ, nghề nghiệp nên quản lý có nhiều giải thích, lý giải khác Cùng với phát triển phương thức xã hội hoá sản xuất mở rộng nhận thức người khác biệt nhận thức lý giải khái niệm quản lí trở nên rõ rệt • Quản lý theo định nghĩa trường phái quản lý học Xuất phát từ góc độ nghiên cứu khác nhau, nhiều học giả nước đưa giải thích không giống quản lý Cho đến nay, chưa có định nghĩa thống quản lý Đặc biệt kể từ kỷ 21, quan niệm quản lý lại phong phú Các trường phái quản lý học đưa định nghĩa quản lý sau: - Tailor: "Làm quản lý bạn phải biết rõ: muốn người khác làm việc ý đến cách tốt nhất, kinh tế mà họ làm " - Fayel: "Quản lý hoạt động mà tổ chức (gia đình, doanh nghiệp, phủ) có, gồm yếu tố tạo thành là: kế hoạch, tổ chức, đạo, điều chỉnh kiểm soát Quản lý thực kế hoạch, tổ chức, đạo điều chỉnh kiểm soát ấy” - Hard Koont: "Quản lý xây dựng trì môi trường tốt giúp người hoàn thành cách hiệu mục tiêu định" Tư tưởng triết học quản lý Peter F Dalark Quản lý doanh nghiệp phải theo nguyên tắc: "lấy hiệu kinh tế thực tế làm nguyên tắc hoạt động, cách nhìn tổng thể lấy thành tích làm cốt lõi" Dựa tác dụng, vai trò yếu tố quản lý kể quan hệ lôgic chúng, khái quát ý nghĩa quản lý Thông thường mà nói, quản lý hành vi mà thành viên tổ chức thực môi trường định nhằm nâng cao suất công việc, để đạt mục đích tổ chức Vậy khái quát quản lý game online công việc nhà lãnh đạo thực nhằm điều hành hoạt động phân phối phát hành game online nước doanh nghiệp Đồng thời kiểm soát, thúc đẩy mặt tích cực, lợi ích mà game online mang lại.Hạn chế, xóa bỏ mặt tiêu cực mà game online tạo Ngoài kiểm soát người dung, người sử dụng game online, hướng họ tới việc dung game online cho mục đích tốt, tránh lạm dụng, lợi dụng game online để truyền bá tư tưởng xấu, bạo lực,…… 2.2.Tại phải quản lý game online Game online hình thức giải trí phổ biến xã hội ngày Nó có tính giải trí cao, không sử dụng cách hợp lý mang lại hậu vô nghiêm trọng việc quản lý game online vô cần thiết Đã có nhiều báo nói hệ lụy việc nghiện game online, game có xu hướng bạo lực cao, làm cho người chơi chìm đắm vào giới game, thúc đẩy bạo lực, nhồi nhét ý tưởng điên rồ Đặc biệt với đối tượng trẻ nhỏ thời gian phát triển hình thành nhân cách 2.3 tình hình quản lý game online • Hoạt động quản lý nhà nước Những quy định chung nhà nước với nhà phát hành game online + Điều Phạm vi điều chỉnh Nghị định quy định chi tiết việc quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet, thông tin mạng, trò chơi điện tử mạng; bảo đảm an toàn thông tin an ninh thông tin; quyền nghĩa vụ tổ chức, cá nhân tham gia việc quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet, thông tin mạng, trò chơi điện tử mạng, bảo đảm an toàn thông tin an ninh thông tin + Điều Đối tượng áp dụng Nghị định áp dụng tổ chức, cá nhân nước, tổ chức, cá nhân nước trực tiếp tham gia có liên quan đến việc quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet, thông tin mạng, trò chơi điện tử mạng, bảo đảm an toàn thông tin an ninh thông tin + Điều Chính sách phát triển, quản lý Internet thông tin mạng Thúc đẩy việc sử dụng Internet hoạt động kinh tế, xã hội đặc biệt lĩnh vực giáo dục, đào tạo, y tế, nghiên cứu khoa học, công nghệ để tăng suất lao động, tạo việc làm nâng cao chất lượng sống Khuyến khích phát triển nội dung, ứng dụng tiếng Việt phục vụ cho cộng đồng người Việt Nam Internet Đẩy mạnh việc đưa thông tin lành mạnh, hữu ích lên Internet Phát triển hạ tầng Internet băng rộng đến trường học, bệnh viện, viện nghiên cứu, thư viện, quan nhà nước, doanh nghiệp, điểm truy nhập Internet công cộng hộ gia đình Chú trọng việc phổ cập dịch vụ Internet khu vực nông thôn, vùng sâu, vùng xa, biên giới, hải đảo, vùng có điều kiện kinh tế - xã hội đặc biệt khó khăn Ngăn chặn hành vi lợi dụng Internet gây ảnh hưởng đến an ninh quốc gia, trật tự an toàn xã hội, vi phạm đạo đức, phong mỹ tục vi phạm quy định pháp luật Áp dụng biện pháp bảo vệ trẻ em, thiếu niên khỏi tác động tiêu cực Internet Bảo đảm thông tin hợp pháp theo pháp luật Việt Nam truyền, kể truyền qua biên giới, đến người sử dụng Internet Việt Nam Khuyến khích tạo điều kiện sử dụng rộng rãi tên miền quốc gia Việt Nam “.vn”, tên miền tiếng Việt chuyển đổi sang công nghệ địa Internet IPv6 (gọi tắt công nghệ IPv6) Đẩy mạnh hợp tác quốc tế Internet sở tôn trọng độc lập, chủ quyền, bình đẳng, bên có lợi, phù hợp với pháp luật Việt Nam điều ước quốc tế mà Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam thành viên + Các hành vi bị cấm quy định điều nghị định 72 Điều Các hành vi bị cấm Lợi dụng việc cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet thông tin mạng nhằm mục đích: a) Chống lại Nhà nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam; gây phương hại đến an ninh quốc gia, trật tự an toàn xã hội; phá hoại khối đại đoàn kết dân tộc; tuyên truyền chiến tranh, khủng bố; gây hận thù, mâu thuẫn dân tộc, sắc tộc, tôn giáo; b) Tuyên truyền, kích động bạo lực, dâm ô, đồi trụy, tội ác, tệ nạn xã hội, mê tín dị đoan, phá hoại phong, mỹ tục dân tộc; c) Tiết lộ bí mật nhà nước, bí mật quân sự, an ninh, kinh tế, đối ngoại bí mật khác pháp luật quy định; d) Đưa thông tin xuyên tạc, vu khống, xúc phạm uy tín tổ chức, danh dự nhân phẩm cá nhân; đ) Quảng cáo, tuyên truyền, mua bán hàng hóa, dịch vụ bị cấm; truyền bá tác phẩm báo chí, văn học, nghệ thuật, xuất phẩm bị cấm; e) Giả mạo tổ chức, cá nhân phát tán thông tin giả mạo, thông tin sai thật xâm hại đến quyền lợi ích hợp pháp tổ chức, cá nhân Cản trở trái pháp luật việc cung cấp truy cập thông tin hợp pháp, việc cung cấp sử dụng dịch vụ hợp pháp Internet tổ chức, cá nhân Cản trở trái pháp luật hoạt động hệ thống máy chủ tên miền quốc gia Việt Nam ".vn", hoạt động hợp pháp hệ thống thiết bị cung cấp dịch vụ Internet thông tin mạng Sử dụng trái phép mật khẩu, khóa mật mã tổ chức, cá nhân; thông tin riêng, thông tin cá nhân tài nguyên Internet Tạo đường dẫn trái phép tên miền hợp pháp tổ chức, cá nhân; tạo, cài đặt, phát tán phần mềm độc hại, vi-rút máy tính; xâm nhập trái phép, chiếm quyền điều khiển hệ thống thông tin, tạo lập công cụ công Internet - Mẫu đề nghị cấp giấy chứng nhận 24 /2014/TT-BTTTT ngày 29 tháng 12 năm 2014 Bộ trưởng Bộ Thông tin Truyền thông quy định chi tiết hoạt động quản lý, cung cấp sử dụng trò chơi điện tử mạng Mẫu số 05 ban hành kèm theo Thông tư số (TÊN DOANH NGHIỆP) CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự - Hạnh phúc Số: ……… … , ngày … tháng … năm … ĐƠN ĐỀ NGHỊ CẤP GIẤY CHỨNG NHẬN ĐĂNG KÝ CUNG CẤP DỊCH VỤ TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ TRÊN MẠNG Kính gửi: Cục Phát thanh, truyền hình thông tin điện tử 1.Tên doanh nghiệp viết tiếng Việt: (ghi chữ in hoa) …… - Tên giao dịch quốc tế: - Tên viết tắt: Địa trụ sở chính: Địa văn phòng giao dịch: Điện thoại: ………………… Fax: ………… Website ………………… Giấy chứng nhận đăng ký doanh nghiệp/Giấy chứng nhận đầu tư số: … … cấp ngày … tháng … năm … … Họ tên người đại diện theo pháp luật doanh nghiệp: Chức vụ: Số điện thoại liên lạc: Thời hạn đăng ký cung cấp dịch vụ: (tối đa không 10 năm) Thể loại trò chơi điện tử cung cấp mạng (G2, G3, G4): Phạm vi, phương thức cung cấp dịch vụ (internet, viễn thông di động) Địa đặt máy chủ Việt Nam (thông tin chi tiết): Doanh nghiệp cung cấp dịch vụ internet: 10 Tài liệu kèm theo (quy định Điều 23, Thông tư số ) 11 Cam kết (Tên doanh nghiệp) xin cam kết: - Chịu trách nhiệm trước pháp luật tính xác tính hợp pháp nội dung đơn đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng tài liệu kèm theo - Nếu cấp giấy chứng nhận đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng, (tên doanh nghiệp) chấp hành nghiêm chỉnh quy định pháp luật Việt Nam hoạt động cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng quy định giấy chứng nhận cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng Nơi nhận: - Như trên; …………… NGƯỜI ĐẠI DIỆN THEO PHÁP LUẬT CỦA DOANH NGHIỆP (Ký, ghi rõ họ tên, chức danh đóng dấu) - Lưu: - Điều kiện kinh doanh đại lý internet Có địa điểm mặt dành riêng làm đại lý dịch vụ Internet công cộng, có quyền sử dụng hợp pháp địa điểm mặt Địa điểm, mặt phải phù hợp với qui mô hoạt động kinh doanh đại lý bảo đảm tiêu chuẩn: a Diện tích sử dụng cho máy tính tối thiểu 1m2 Tất hình máy tính, thiết bị nghe nhìn làm dịch vụ phải bố trí lắp đặt đảm bảo cho người quản lý có khả quan sát dễ dàng b Có trang bị phương tiện, tiêu lệnh, sơ đồ phòng cháy, chữa cháy theo qui định pháp luật phòng cháy, chữa cháy c Có biện pháp bảo vệ môi trường, vệ sinh, âm thanh, ánh sáng điều kiện khác để bảo vệ an toàn sức khỏe cho người sử dụng dịch vụ Chủ đại lý phải có trình độ tin học đạt chứng A trở lên Trong trường hợp chủ đại lý chứng phải thuê nhân viên có trình độ tin học đạt chứng từ trình độ A trở lên để thực việc hướng dẫn kiểm tra người sử dụng tuân thủ qui định sử dụng dịch vụ đại lý Internet (chứng minh hợp đồng thuê nhân viên kỹ thuật, trùng tên, ảnh chứng tin học kèm theo) Đối với địa điểm kinh doanh đại lý Internet công cộng bố trí thành nhiều phòng riêng biệt độc lập với nhau, chủ đại lý phải bố trí nhân viên hướng dẫn kiểm tra riêng cho phòng (01 nhân viên phụ trách 01 phòng) Đầu tư hệ thống trang thiết bị máy chủ quản lý tập trung để thực biện pháp kỹ thuật (máy chủ quản lý tập trung hiểu sau: Các máy tính khác Đại lý internet muốn truy nhập internet phải thông qua máy này, máy chủ ngừng hoạt động máy lại không truy nhập internet), nghiệp vụ đảm bảo an toàn thiết bị, an ninh thông tin tương xứng với qui mô kinh doanh đại lý Trang bị phần mềm quản lý đại lý Internet doanh nghiệp cung cấp dịch vụ Internet ký hợp đồng đại lý cung cấp Có sơ đồ hệ thống máy tính sử dụng đại lý Internet máy tính đánh số thứ tự theo vị trí máy Có sổ tập hợp qui định Nhà nước quản lý, sử dụng dịch vụ Internet công cộng cho người sử dụng tham khảo hướng dẫn người sử dụng dịch vụ tuân thủ qui định người sử dụng yêu cầu Niêm yết nội qui sử dụng dịch vụ Internet địa điểm kinh doanh đại lý Internet vị trí thuận lợi dễ nhìn người sử dụng dịch vụ Internet đại lý Nội qui phải ghi đầy đủ rõ ràng điều cấm qui định Điều 11, Nghị định số 55/2001/NĐ-CP ngày 23/8/2001 Chính phủ quản lý, cung cấp sử dụng dịch vụ Internet; mở cửa, đóng cửa đại lý internet công cộng; giá cước sử dụng dịch vụ truy nhập Internet, ứng dụng Internet; quyền nghĩa vụ người sử dụng dịch vụ Internet Mục III Thông tư liên tịch 02 Địa điểm kinh doanh đại lý internet công cộng phải cách trường học 100m Riêng đại lý internet công cộng có cung cấp dịch vụ trò chơi trực tuyến (online games) địa điểm kinh doanh phải cách trường học từ mẫu giáo đến trung học phổ thông 200m Ngoài ra, đại lý internet phải tuân thủ qui định pháp luật có liên quan cung cấp dịch vụ internet, dịch vụ trò chơi trực tuyến “Điều 35 – Nghị định 72” Phân loại Điều 31 Nguyên tắc quản lý trò chơi điện tử mạng Trò chơi điện tử mạng phân loại sau: a) Phân loại theo phương thức cung cấp sử dụng dịch vụ, bao gồm: - Trò chơi điện tử có tương tác nhiều người chơi với đồng thời thông qua hệ thống máy chủ trò chơi doanh nghiệp (gọi tắt trò chơi G1); - Trò chơi điện tử có tương tác người chơi với hệ thống máy chủ trò chơi doanh nghiệp (gọi tắt trò chơi G2); - Trò chơi điện tử có tương tác nhiều người chơi với tương tác người chơi với hệ thống máy chủ trò chơi doanh nghiệp (gọi tắt trò chơi G3); - Trò chơi điện tử tải qua mạng, tương tác người chơi với người chơi với hệ thống máy chủ trò chơi doanh nghiệp (gọi tắt trò chơi G4) b) Phân loại theo độ tuổi người chơi phù hợp với nội dung kịch trò chơi Bộ Thông tin Truyền thông quy định cụ thể phân loại trò chơi theo độ tuổi người chơi Doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi G1 có Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử Quyết định phê duyệt nội dung, kịch trò chơi điện tử Bộ Thông tin Truyền thông cấp Doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi G2, G3, G4 có Giấy chứng nhận đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử thông báo cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử Tổ chức, cá nhân nước cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng cho người sử dụng Việt Nam phải thành lập doanh nghiệp theo quy định pháp luật Việt Nam để thực cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng theo quy định Nghị định quy định đầu tư nước Điều 32 Cấp phép cung cấp dịch vụ trò chơi G1 Doanh nghiệp cấp Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử có đủ điều kiện sau đây: a) Là doanh nghiệp thành lập theo quy định pháp luật Việt Nam, có Giấy chứng nhận đăng ký doanh nghiệp ngành nghề cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng; b) Đã đăng ký tên miền sử dụng để cung cấp dịch vụ; c) Có đủ khả tài chính, kỹ thuật, tổ chức, nhân phù hợp với quy mô hoạt động; d) Có biện pháp bảo đảm an toàn thông tin an ninh thông tin Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử có thời hạn theo đề nghị doanh nghiệp, tối đa không 10 năm Doanh nghiệp cấp Quyết định phê duyệt nội dung, kịch trò chơi điện tử có đủ điều kiện sau đây: a) Có Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử thời hạn tối thiểu 01 năm; b) Nội dung, kịch trò chơi điện tử đáp ứng yêu cầu sau đây: - Không vi phạm quy định Khoản Điều Nghị định này; - Không có hình ảnh, âm gây cảm giác ghê sợ, rùng rợn; kích động bạo lực, thú tính; dung tục, khêu gợi, kích thích dâm ô, trụy lạc, vô luân, trái với truyền thống đạo đức, văn hóa, phong mỹ tục dân tộc; xuyên tạc, phá hoại truyền thống lịch sử; - Không có hình ảnh, âm miêu tả hành động tự tử, sử dụng ma túy, uống rượu, hút thuốc, khủng bố; hành động ngược đãi, xâm hại, buôn bán trẻ em hành vi có hại bị cấm khác; - Các yêu cầu khác theo quy định Bộ Thông tin Truyền thông c) Đáp ứng yêu cầu kỹ thuật, nghiệp vụ cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử theo quy định Bộ Thông tin Truyền thông Bộ Thông tin Truyền thông quy định cụ thể điều kiện, quy trình, thủ tục cấp, sửa đổi, bổ sung, gia hạn, thu hồi, cấp lại Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử, Quyết định phê duyệt nội dung, kịch trò chơi điện tử Bộ Tài chủ trì, phối hợp với Bộ Thông tin Truyền thông quy định lệ phí cấp phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử phí thẩm định nội dung, kịch trò chơi điện tử Điều 33 Đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi G2, G3, G4 Điều kiện đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử: a) Là doanh nghiệp thành lập theo quy định pháp luật Việt Nam, có Giấy chứng nhận đăng ký doanh nghiệp ngành nghề cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử mạng; b) Đã đăng ký tên miền sử dụng để cung cấp dịch vụ trường hợp cung cấp dịch vụ Internet; c) Có đủ khả tài chính, kỹ thuật, tổ chức, nhân để cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử phù hợp với quy mô hoạt động; d) Có biện pháp bảo đảm an toàn thông tin an ninh thông tin Bộ Thông tin Truyền thông quy định cụ thể điều kiện, quy trình, thủ tục đăng ký thủ tục thông báo cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử • Tình hình thực việc quản lý Việc quản lý game online vô cần thiết, nêu nhà nước đưa nhiều biện pháp để quản lý vấn đề nhiên quy định nhà nước có lỗ hổng định Chính việc quản lý game online có nhiều thành tựu đáng kể xong điều cần phải sửa đổi chấn chỉnh - Những điều đạt ~Nhà phát hành game: - Được vận hành sản phẩm thị trường: Được quyền thuê kênh truyền dẫn doanh nghiệp cấp giấy phép thiết lập mạng viễn thông công cộng để kết nối hệ thống thiết bị phát hành game online đến mạng Internet - Bắt buộc áp dụng luật giới hạn 3h/ngày cho sản phẩm game online (bỏ luật giới hạn 5h chơi/ngày TT60 – 2006): Triển khai biện pháp kỹ thuật, nghiệp vụ giới hạn thời gian sử dụng dịch vụ người chơi, theo tổng thời gian chơi người sử dụng dịch vụ doanh nghiệp phát hành game online ngày không 180 phút (3h/ngày) - Thiết lập trang thông tin điện tử phát hành game online (trang chủ game): bao gồm đầy đủ thông tin:Các quy định quản lý thông tin, quản lý hoạt động trò chơi Các quy tắc giải tranh chấp quyền lợi phát sinh người chơi doanh nghiệp, người chơi với người chơi Khuyến cáo cách rõ rang người chơi tác động mong muốn xảy chơi thể chất tinh thần người chơi - Áp dụng biện pháp kỹ thuật cần thiết giải pháp quản lý phù hợp nhằm bảo đảm quyền lợi đáng người chơi theo luật lệ trò chơi công bố phù hợp với nội dung kịch cấp phép Chịu trách nhiệm trước người chơi chất lượng dịch vụ, an toàn thông tin, cước phí; giải tranh chấp phát sinh thuộc phạm vi quy định, luật lệ trò chơi - Không sửa đổi thông tin, liệu nhằm tăng giá trị vật phẩm ảo trò chơi so với giá trị xác định thời điểm nội dung kịch trò chơi cấp phép - Trường hợp muốn ngừng phát hành game online, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ phải giải thích rõ lý giải pháp bảo đảm quyền lợi hợp lý người chơi trang chủ trò chơi tối thiểu tháng trước thời hạn dự kiến ngừng cung cấp dịch vụ Phải báo cáo văn với Bộ Thông tin Truyền thông nội dung nói trước thời hạn thức ngừng cung cấp dịch vụ 15 ngày ~Các đại lý internet: đại lý internet cách xa trường tiểu học, trung học sở, trung học phổ thông 200m phép hoạt động từ 8h sáng 11h tối Theo cung cấp dịch vụ game online chủ đại lý Internet phải chấp nhận áp dụng theo thỏa thuận bên DN phát hành game online để bên phối hợp thực tốt quy định Nhà nước đề Về chế tài phạt, đại lý internet mở cửa cho khách hang sử dụng dịch vụ quy định bị phạt tiền từ1-5 triệu đồng Đại lý không cài đặt không sử dụng phần mềm quản lý đại lý để lưu giữ thông tin người sử dụng dịch vụ địa truy cập, loại hình dịch vụ email, chat, … thời gian 30 ngày bị phạt từ 1- triệu đồng Đại lý không lập sổ đăng ký sử dụng dịch vụ có lập sổ không ghi chép đầy đủ thông tin người sử dụng dịch vụ, người bảo lãnh cho người 14 tuổi bị phạt 1- triệu đồng… - Hạn chế cần khắc phục Quản lý game online: Còn nhiều lỗ hổng với Tác hại khôn lường : -Vẫn để nội dung game không lành mạnh mang hình ảnh ngôn ngữ không phù hợp với phong mĩ tục dân tộc việt nam phát hành rộng rãi - tràn lan game lậu đặc biệt từ trung quốc phổ biến - Một số đại lí internet có hành vi chống đối, thực sai quy định mở gần trường học, mở cửa thâu đêm… -Chưa quan tâm nhiều đến việc hạn chế game online chưa đưa nhiều giải pháp hợp lý Phần : Quan điểm nhóm giải pháp quản lý game online Từ phía quan chức Các quan nhà nước cần quan tâm tới việc quản lý việc phát hành game, đăng kí giấy phép kinh doanh… Tăng cường nâng cao chất lượng đội ngũ cán quản lý thông tin mạng, ngăn chặn xâm nhập phát tán game lậu,các hình thức gian lận Có mức xử phạt mạnh tay hành vi vi phạm quy định • Từ phía người dân Thực nghiêm chỉnh luật pháp nhà nước, quản lý quan chức Tuyên truyền cho người hiểu rõ tác hại lợi ích cảu game online để tự điều chỉnh hành vi thân Giám sát phát hành vi vi phạm để trình báo Các bậc cha mẹ kết hợp chặt chẽ với nhà trường quản lý giấc ngăn chặn tác hại game online với học sinh em nhỏ • - - [...]... họ chỉ dành hết cho cuộc sống ảo trong game mà quên đi cuộc sống thường nhật Điều này khiến họ không thể tập trung làm việc hay học tập - Về mặt tinh thần Chứng nghiện game được so sánh tương tự như việc nghiện thuốc phiện Các game thủ sau thời gian dài chơi game, quen với cuộc sống ảo rất dễ quên đi cuộc sống thật sự Mọi sinh hoạt và hành động bị chi phối và ảnh hưởng từ game online - Hạn chế các... các hoạt động phân phối và phát hành game online trong nước của các doanh nghiệp Đồng thời kiểm soát, thúc đẩy các mặt tích cực, những lợi ích mà game online mang lại.Hạn chế, xóa bỏ những mặt tiêu cực mà game online tạo ra Ngoài ra còn kiểm soát người dung, người sử dụng game online, hướng họ tới việc dung game online cho mục đích tốt, tránh lạm dụng, lợi dụng game online để truyền bá tư tưởng xấu, bạo... game online Game online là một hình thức giải trí khá phổ biến trong xã hội ngày nay Nó có tính giải trí cao, nhưng nếu không sử dụng một cách hợp lý sẽ mang lại hậu quả vô cùng nghiêm trọng chính vì vậy việc quản lý game online là vô cùng cần thiết Đã có rất nhiều những bài báo nói về hệ lụy của việc nghiện game online, những game có xu hướng bạo lực cao, làm cho người chơi chìm đắm vào thế giới game, ... tương tác đều sẽ trở thành game online với lối chơi đa dạng, ngoại trừ những tựa game indie với phần single player lớn, hoặc những tựa game phiêu lưu chỉ dành cho một người duy nhất khám phá 1.3 Một số nhà phát triển game online trên thế giới và tại Việt Nam - Riot game với game liên minh huyền thoại - vertigo game với black shot - electronic arts với fifa online 3 - VTC game những sản phẩm đáng chú... quy định để DN kinh doanh game được và không được làm gì, tạo điều kiện cho ngành dịch vụ này phát triển, đem lại lợi nhuận, việc làm cho người lao động Qua đây ta đã thấy được những mặt lợi và hại của game online, từ đó ta thấy việc quản lý game online là vô cùng cần thiết và cấp bách phần 2 : Vấn đề quản lý game online 2.1.Quản lý game online là gì ? Để hiểu rõ quản lý game online là gì chúng ta cùng... hành game online đến mạng Internet - Bắt buộc áp dụng luật giới hạn 3h /ngày cho 1 sản phẩm game online (bỏ luật giới hạn 5h chơi /ngày của TT60 – 2006): Triển khai các biện pháp kỹ thuật, nghiệp vụ giới hạn thời gian sử dụng dịch vụ đối với từng người chơi, theo đó tổng thời gian chơi của mỗi người sử dụng dịch vụ của một doanh nghiệp phát hành game online trong một ngày không quá 180 phút (3h /ngày) ... trang web chia sẻ video khác đã góp phần làm cho ngành công nghiệp game trở nên mạnh mẽ hơn Giờ đây, văn hoá chơi game online đã bao gồm cả việc chia sẻ các đoạn video trong game, ngay cả khi các đoạn video đó không giúp gì cho việc chơi game của họ Những tựa game như Skate của EA cho phép người chơi upload trực tiếp các pha hành động trong game của mình lên trang chủ của EA dưới dạng video, và chia sẻ... đơn giản: Game online (thường được gọi bởi thuật ngữ dài ngoằng Massively Multiplayer Online Game) cho phép rất nhiều người cùng tham gia game và tương tác với nhau như giao dịch hay PK, bên cạnh việc tương tác với máy chủ thông qua việc đánh quái hay làm nhiệm vụ Trong khi đó, những game offline (thông thường) là những game AAA bom tấn, tập trung chủ yếu vào mục chơi đơn và được cộng đồng game thủ... bao thế hệ game thủ Việt Nam - Soha game những sản phẩm đáng chú ý: IGà, Mộng Võ Lâm, Cửu Dương Thần Công - ME Corp những sản phẩm ăn khách nhất: Mộng Giang Hồ, Bá Thiên Hạ, Mãnh Thú - CMN Online những sản phẩm ăn khách nhất: Touch, Phong Vân Truyền Kỳ, Bang Bang Mobile ……… tác hại và lợi ích của game online Tác hại của game online Rối loạn giấc ngủ và tổn thương não bộ 1.4 • - Việc chơi game thường... cho hệ Xbox ra đời đều tích hợp phần chơi mạng Halo 2 chính là tựa game xuất sắc nhất trong số đó, với số người chơi trực tuyến lên tới hàng triệu người Có thể nói, Xbox Live là một trong những lý do lớn nhất để việc chơi game trực tuyến trở nên phổ biến như ngày nay • 2004: World of Warcraft được phát hành Với những tựa game thành công trong nhiều năm liền, Blizzard Entertainment quyết định bước chân ... Games MMO Dancing Games): Những game online lấy đề tài âm nhạc vũ đạo Các đại diện phổ biến bao gồm Dance Dance Revolution, Audition Online MMOMG (Viết tắt MMO Management Games): Dòng game online. .. bỏ mặt tiêu cực mà game online tạo Ngoài kiểm soát người dung, người sử dụng game online, hướng họ tới việc dung game online cho mục đích tốt, tránh lạm dụng, lợi dụng game online để truyền bá... game online mô Equilibrium/Arbitrage, The Sims Online, Jumpgate 1.2 Lịch sử phát triển game online Tính ra, xét tới lịch sử riêng game online, nói quanh khoảng 20 năm ngắn ngủi từ 1997, ngày

Ngày đăng: 26/04/2016, 22:53

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan