CHƯƠNG 2. CÔNG CỤ VẼ PHÁC TRONG KHÔNG GIAN 2 CHIỀU

10 269 0
CHƯƠNG 2. CÔNG CỤ VẼ PHÁC TRONG KHÔNG GIAN 2 CHIỀU

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

NguyÔn §¨ng Quý - Häc viÖn KTQS - 0982473363 CHƯƠNG CÔNG CỤ VẼ PHÁC TRONG KHÔNG GIAN CHIỀU Sketch (phác phảo) bước để tạo dựng chi tiết Sketch biên dạng Feature đối tượng hình học khác việc đường dẫn đường tâm quay, cần thiết để tạo Feature Ta tạo mô hình 3D từ Sketch cách kéo biên dạng theo đường dẫn quay biên dạng quanh đường tâm 2.1 Các hình dạng vẽ phác 2.1.1 Tạo môi trường Sketch Để bắt đầu vẽ phác, mở file chi tiết chọn công cụ từ công cụ 2D Sketch Panel Sau thực vẽ phác cửa sổ đồ họa Khi file chi tiết mở, kích hoạt Sketch Browser (cửa sổ duyệt) để kích hoạt công cụ môi trường Sketch Trong trình vẽ phác ký hiệu song song, vuông góc… hiển thị ràng buộc áp đặt Để khép kín biên dạng nhấp chuột ta chọn điểm bắt đầu biên dạng Sau tạo mô hình từ Sketch ta trở lại môi trường Sketch để chỉnh sửa bổ sung thêm Sketch cho Feature Hình 2.1 Tạo phác thảo 2D Sau Sketch tạo ra, biểu tượng Sketch xuất Browser Khi tạo Feature từ Sketch, biểu tượng Feature xuất Browser, bên biểu tượng Sketch tương ứng Khi trỏ vào biểu tượng Sketch Browser, Sketch tương ứng cửa sổ đồ hoạ đổi màu Để chỉnh sửa Sketch, kích đúp vào biểu tượng Browser 2.1.2 Các loại hình học vẽ phác Có hai loại hình học vẽ phác: Normal Construction Khi bắt đầu tạo đối tượng hình học mới, nên chọn loại hình học cho đối tượng danh sách Style nằm công cụ Inventor Standard công cụ Drawing Standard Normal: loại hình mặc định Autodesk Inventor, dùng để tạo đối tượng hình học cho lệnh EXTRUDE, REVOLVE, SWEEP,… Construction: đối tượng dựng hình dùng để trợ giúp trình xây dựng biên dạng vật thể 2.2 Các tiện ích tạo Sketch Dynamic inference Autodesk Inventor tìm kiếm, hiển thị tự động gán ràng buộc tạo Sketch Shared Sketch Ta sử dụng Sketch để tạo nhiều Feature nhiều biên dạng (Profile) mô hình chi tiết Constrained Drag Ta gán ràng buộc, thay đổi kích thước Sketch tạo ràng buộc cách kéo đối tượng hình học General Dimension Ta tạo kích thước cách nhanh chóng trực quan nút công cụ Ta đồng thời ghi nhiều kích thước, tạo ràng Auto Dimension buộc cho Sketch bước với số thao tác Hatching Direct Edge Referencing Ta gạch mặt cắt cho vùng vẽ Ta chiếu cạnh chi tiết lên mặt phẳng Sketch để tạo Sketch 2.3 Trình tự thực Phần giới thiệu tổng quan cách tạo Sketch Trong trợ giúp trực tuyến (onLine) Help Tutorials cung cấp đầy đủ thông tin, thí dụ trình diễn bước cụ thể 2.3.1 Phác thảo biên dạng Mỗi chi tiết khởi tạo từ Sketch Môi trường Sketch thiết lập để vẽ, chỉnh sửa hoàn thiện Sketch cách dễ dàng Để tạo Sketch cho chi tiết ta cần thực bước sau: Mở file chi tiết (Part) Chọn công cụ (lệnh vẽ) công cụ Sketch 2 Kích vào cửa sổ đồ hoạ để phác thảo biên dạng Chú ý biểu tượng (như vuông góc hay thẳng đứng) xuất để gợi ý ràng buộc gán Đóng kín đối tượng hình học cách chọn điểm đầu Khi di chuyển chuột đến gần điểm truy bắt (Snap) trỏ tương ứng đổi màu Nhấn phím ESC kích SELECT để kết thúc lệnh 2.3.2 Thay đổi kiểu đối tượng hình học Để thay đổi kiểu đối tượng hình học, ta kích chuột vào mũi tên bên cạnh hộp danh sách Style chọn Normal Construction Đối tượng hình học tạo mang kiểu Đối với đối tượng hình học có sẵn trước hết phải chọn đối tượng, sau chọn kiểu Nếu ta chọn đoạn thẳng kiểu CenterLine danh sách Style 2.3.3 Nhập xác giá trị Ta nhập giá trị xác (Precise Input) cho đối tượng hình học tạo Sketch Điều thực với công cụ Sketch cần nhập tọa độ điểm Cửa sổ nhập tọa độ có hai trường X Y Ta nhập hai giá trị để định nghĩa điểm nhập giá trị X Y để hạn chế vị trí điểm đường thẳng đứng nằm ngang Hình 2.2 Thanh công cụ Inventor Precise Input Nếu hình chưa có công cụ Inventor Precise Input ta chọn VIEW ->Toolbar->Precise Input Ta nhập giá trị xác cho đối tượng hình học cách nhập giá trị X Y giá trị góc Hình 2.3 Thanh công cụ Inventor Precise Input nút mở rộng 2.3.4 Chỉnh sửa Sketch Khi Sketch tạo ra, ta thực nhanh hiệu chỉnh để hoàn thiện trước tạo Feature Nếu đối tượng hình học Sketch chưa bị ràng buộc hoàn toàn, ta chỉnh sửa cách kéo rê Ta định dạng cạnh mô đường Sketch Để sửa lại đối tượng hình học cách kéo, ta chọn đối tượng hình học kéo sang vị trí Các đối tượng hình học khác có liên kết với đối tượng tự động di chuyển theo Hình 2.42 Chỉnh sửa Sketch cách kéo 2.3.5 Thêm bớt ràng buộc Ta định dạng Sketch cách thêm vào ràng buộc hình học Những ràng buộc hạn chế khả biến đổi đối tượng xác định hình dạng Sketch Ví dụ đường thẳng bị ràng buộc nằm ngang, ta kéo điểm cuối chiều dài thay đổi dịch chuyển thẳng đứng góc nghiêng không thay đổi Mặc dù ta sử dụng Sketch không bị ràng buộc đầy đủ, Sketch ràng buộc đầy đủ cập nhật cho hình dạng mong muốn Mặc dù công cụ tự động ghi kích thước hạn chế dùng cho Sketch sử dụng để gán ràng buộc Nhưng trình kết thúc Sketch bị ràng buộc hoàn toàn Để thêm ràng buộc, ta kích chuột vào công cụ Constraint công cụ Sketch, sau chọn đối tượng hình học cần thêm ràng buộc Ta tạo ràng buộc cách kéo đối tượng hình học vị trí trỏ xuất ký hiệu ràng buộc mong muốn Autodesk Inventor tự động nhận biết ràng buộc ràng buộc ta kéo rê đối tượng hình học vào vị trí tương ứng Hình 2.5 Tự nhận biết ràng buộc Để xem xoá bỏ ràng buộc, ta kích Show Constraints >Delete Constraints công cụ Sketch di trỏ lên Sketch Các ràng buộc hiển thị hộp ràng buộc Hình 2.6 Hiển thị ràng buộc Dùng trỏ vào ký hiệu ràng buộc đối tượng hình học tương ứng đổi màu Muốn xoá ràng buộc, kích phải chuột vào biểu tượng tương ứng chọn Delete di trỏ vào biểu tượng ràng buộc ấn phím DELETE Để di chuyển hộp ràng buộc, ta kích vào Grip kéo hộp ràng buộc tới vị trí mong muốn Để xem tất ràng buộc lúc, ta kích chuột phải chọn Show All Constraints menu ngữ cảnh Chọn Hide All Constraints menu để đóng toàn hộp ràng buộc chọn nút Close hộp ràng buộc 2.3.6 Gán kích thước Kích thước xác định độ lớn Sketch Sau đối tượng gán kích thước, ta thay đổi độ lớn công cụ kéo Autodesk Inventor không cho phép gán trùng kích thước cho đối tượng Ta gán giá trị số cụ thể cho kích thước Những kích thước gọi kích thước tham số Khi sửa đổi kích thước tham số, ta nhập biểu thức gồm nhiều tham số Ta gán kích thước suy diễn (Driven Dimension) Kích thước suy diễn hiển thị độ lớn đối tượng hình học ta thay đổi trực tiếp giá trị Kích thước suy diễn sử dụng để hiển thị kích thước dẫn đến ràng buộc thừa điều khiển tính thích nghi Sketch Xem thêm chương “Lắp ráp” để biết thêm chi tiết thích nghi Để gán kích thước, ta kích vào General Dimension công cụ Sketch Chọn đối tượng cần ghi kích thước di chuyển trỏ tới vị trí đặt kích thước Kích chuột lần để đặt vị trí ghi kích thước Ta kích chọn điểm di chuyển trỏ để tạo kích thước ngang, đứng nghiêng Chọn đoạn thẳng để ghi kích thước góc Để chuyển kích thước thành kích thước suy diển, ta kích vào công cụ General Dimension chọn kích thước có sẵn Sau kích vào hộp danh sách Style chọn Driven Giá trị kích thước hiển thị ngoặc đơn Để tự động gán kích thước ràng buộc thừa, ta chọn Tool->Application Options Sau chọn thẻ Sketch, đánh dấu Apply Driven Dimension Nếu đánh dấu vào hộp Warn of Overconstrained Condition hộp thoại xuất hiện, hỏi có muốn cập nhật kích thước thừa kích thước Driven hay không huỷ bỏ lệnh Để cài đặt chế độ cho phép nhập giá trị ghi kích thước, kích Tools -> Application Options Tiếp theo chọn thẻ Sketch đánh dấu vào Edit Dimension When Created Khi gán kích thước ta nhập giá trị vào hộp Edit Dimension Nhấn phím CTRL gán kích thước bỏ qua cài đặt Hình 2.7 Thay đổi kích thước Để thay đổi kích thước, kích vào kích thước công cụ General Dimension hoạt động kích đúp vào kích thước cần thay đổi chế độ Select Ta nhập giá trị nhập biểu thức toán học hộp thoại Edit Dimension 2.4 Các công cụ biểu tượng SKETCH Bộ công cụ Sketch bao gồm công cụ Sketch biểu tượng ràng buộc 2.4.1 Các công cụ Sketch Một số công cụ Sketch có nhiều lựa chọn Nếu có mũi tên xuất bên cạnh công cụ Sketch ta kích chuột vào mũi tên để mở menu lựa chọn Công cụ Sketch Nút Lệnh vẽ Cài đặt/ Tuỳ chọn Hiệu chỉnh toạ độ Sketch Line Spline Vẽ đoạn thẳng Vẽ đường Spline Chỉ dẫn đặc biệt Quay lưới (grid) Chọn Normal Construction menu Style Công cụ Sketch Nút Lệnh vẽ Circle Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt Vẽ đường tròn biết tâm Chọn Normal bán kính Construction menu Vẽ đường tròn tiếp xúc với Style đối tượng Vẽ Ellipse Vẽ cung tròn: - Đi qua điểm Arc Rectangl e - Biết tâm điểm cuối Chọn Normal Construction menu Style - Tiếp xúc với đoạn thẳng đường cong điểm cuối đoạn thẳng Vẽ hình chữ nhật : - qua góc đối diện - qua đỉnh Fillet Chamfer Point, Hole Center Vê tròn góc Sketch Hộp thoại nhắc nhập bán kính Vát góc Sketch Định nghĩa kiểu hộp thoại Tạo tâm lỗ điểm Chọn tâm lỗ (mặc định) Sketch điểm Sketch từ menu Style Mirror Đối xứng đối tượng gán ràng buộc đối xứng Offset Tạo đường thẳng cong song song cách khoảng cho trước General Dimension vát Gán kích thước cho Sketch Công cụ Sketch Nút Lệnh vẽ Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt Auto Dimension Gán kích thước tự động Trước hết phải gán kích đồng thời ràng buộc hoàn không muốn ghi tự động toàn Sketch Extend Kéo dài đoạn thẳng Nhấn phím SHIFT để đường cong tới giao với đoạn tạm thời chuyển sang chế thẳng, cong điểm gần độ TRIM (cắt) Kích hoạt chế độ TRIM từ menu ngữ cảnh Cắt bỏ phần đối tượng Trim Move Di chuyển copy đối tượng nhập từ AutoCAD đối tượng Sketch Rotate Quay Copy đối tượng nhập từ AutoCAD đối tượng Sketch Add Constraint Tạo ràng buộc vuông góc Tạo ràng buộc song song Tạo ràng buộc tiếp xúc đoạn thẳng (cong) với đường cong Tạo ràng buộc trùng khớp đoạn thẳng, cong điểm Nhấn phím SHIFT để tạm thời chuyển sang chế độ EXTEND Kích hoạt chế độ EXTEND từ menu ngữ cảnh Công cụ Sketch Nút Lệnh vẽ Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt Tạo ràng buộc đồng tâm đường cong Tạo ràng buộc thẳng hàng hai đoạn thẳng trục Tạo ràng buộc nằm ngang đoạn thẳng, điểm theo phương ngang Tạo ràng buộc thẳng đứng, điểm theo phương thẳng đứng Tạo ràng buộc chiều dài đoạn thẳng bán kính Tạo ràng buộc cố định cho điểm, đoạn thẳng đường cong hệ toạ độ Sketch Hiển thị ràng buộc Đưa trỏ đến ràng Show gán buộc, ấn phím DELETE để Constraints xoá Project Geometry Chiếu đối tượng hình học lên Sketch khác Project Cut Edges Chiếu tất cạnh chi tiết chọn lên mặt phẳng Sketch Các cạnh phải giao với mặt phẳng Sketch Project Chiếu mảng đối tượng Flat Pattern phẳng lên mặt phẳng Sketch Insert AutoCAD file 2.4.2 Các biểu tượng ràng buộc Biểu tượng Ràng buộc Những dẫn đặc biệt Horizontal Vertical Parallel Perpendicular Coincident Con trỏ truy bắt điểm đổi màu ràng buộc kích hoạt Aligned Đường nét đứt hiển thị đường nằm ngang thẳng đứng Tangent

Ngày đăng: 22/04/2016, 00:19

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 2.1. Các hình dạng trong vẽ phác

  • 2.1.1. Tạo môi trường Sketch

  • 2.1.2. Các loại hình học trong vẽ phác

  • 2.2. Các tiện ích tạo Sketch

  • 2.3. Trình tự thực hiện

    • 2.3.1. Phác thảo biên dạng

    • 2.3.2. Thay đổi kiểu đối tượng hình học

    • 2.3.3. Nhập chính xác các giá trị

    • 2.3.4. Chỉnh sửa các Sketch

    • 2.3.5. Thêm bớt các ràng buộc

    • 2.3.6. Gán kích thước

    • 2.4. Các công cụ và biểu tượng của SKETCH

      • 2.4.1. Các công cụ Sketch

      • 2.4.2. Các biểu tượng ràng buộc

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan