Phác phảo Sketch là b ớc đầu tiên để tạo dựng chi tiết vì nó là biên dạng của Feature và các đối t ợng cần tạo, Mỗi khi sửa đổi Sketch thì Feature đ ợc tự động cập nhật.. Kết thúc lệnh,
Trang 1Häc viÖn kü thuËt qu©n sù
Bµi gi¶ng
M«n häc: inventor
Nguyễn Đăng Quý – 0982 473363
Trang 2Ch ơng 2 công cụ vẽ phác Sketch
2.1 Khởi động môi tr ờng Sketch.
Phác phảo (Sketch) là b ớc đầu tiên để tạo dựng chi tiết vì nó là biên dạng của Feature và các đối t ợng cần tạo, Mỗi khi sửa đổi Sketch thì Feature đ ợc tự động cập nhật
Khi mở file mới môi tr ờng Sketch tự động kích hoạt, nút 2D Sketch đ ợc chọn
Có thể kích hoạt Sketch trong Browser Có thể chỉnh sửa, bổ sung thêm Sketch
Tạo chi tiết 3D bằng cách quay Sketch quanh một đ ờng tâm
Kết thúc lệnh, nhấn Esc, kích chuột phải rồi chọn Done hoặc chọn
Có 3 loại hình học trong vẽ phác: Normal đ ợc mặc định, Contruction
để trợ giúp quá trình dựng biên dạng, thành phần này không là biên dạng của vật thể
và CenterLine chỉ có thể áp dụng cho các đ ờng line
2.2 Các loại hình học trong vẽ phác.
Trang 32.3 Các b ớc phác thảo biên dạng.
+ Mở file chi tiết mới (Part)
+ Chọn công cụ (lệnh vẽ) trên thanh công cụ Sketch
+ Kích vào cửa sổ đồ hoạ để phác thảo biên dạng
+ Đóng kín đối t ợng hình học bằng cách chọn điểm đầu Khi di chuột đến gần điểm có thể truy bắt (Snap) thì con trỏ t ơng ứng sẽ đổi màu
+ Nhấn phím ESC , nhấp chuột phải và chọn Done hoặc kích Select để kết thúc lệnh
2.4 Nhập giá trị cho đối t ợng hình học.
Có thể nhập giá trị chính xác cho các đối t ợng hình học bằng cách nhập tọa độ
trên thanh công cụ Inventor Precise Input
View \ Toolbar\ Inventor Precise Input
+ Nhấn nút sau đó chọn một điểm để xác định gốc tọa độ t ơng đối
+ Nhấn nút để thiết lập gốc tọa độ luôn đặt ở vị trí vẽ cuối cùng
+ Các cách nhập giá trị khác:
Ví dụ:
Trang 42.5 Các công cụ vẽ phác.
Thanh công cụ 2D Sketch Panel
2.5.1 Vẽ đoạn thẳng: Line (L)
Ph ơng thức truy bắt điểm: kích chuột phải và chọn…
Midpoint: điểm giữa
Center: tâm đ ờng tròn, cung tròn, elip
Intersection: điểm giao
Các tr ờng hợp đặc biệt vẽ bằng lệnh Line:
Cung tròn tiếp tuyến với đoạn thẳng
Cung tròn vuông góc với đoạn thẳng
Đoạn thẳng tiếp tuyến với cung tròn, đ ờng tròn hoặc elip
2.5.2 Vẽ đ ờng cong: Spline
Vẽ đ ờng spline, arc, elip, cricle
Đ ờng Spline tiếp xúc với đoạn thẳng
Hiệu chỉnh: bằng các điểm nút hoặc bằng Context menu
Display Curvature
Trang 5Vẽ đ ờng tròn biết tâm và bán kính hoặc tiếp xúc với 3 đối t ợng.
2.5.3 Vẽ đ ờng tròn: Circle (Shif+C).
2.5.4 Vẽ ellip: Ellipse.
2.5.5 Vẽ cung tròn: Arc.
2.5.6 Vẽ hình chữ nhật: Rectangle.
2.5.7 Vẽ đa giác đều: Polygon.
2.5.8 Vẽ điểm: Point, Home Center.
2.6 Các lệnh hiệu chỉnh và sao chép.
2.6.1 Vê tròn góc: Fillet
2.6.2 Vát mép: Chamfer
2.6.3 Tạo đối t ợng song song: Offset
Loop Select: chọn đồng thời các đối t ợng liền nhau
Constrain: ràng buộc hai đối t ợng
Trang 62.6.4 Kéo dài đối t ợng: Extend
2.6.5 Xén một phần đối t ợng: Trim (X)
Nhấn phím SHIFT để tạm thời chuyển sang chế độ Extend và ng ợc lại
2.6.6 Phép lấy đối xứng trục: Mirror
Đối xứng và gán các ràng buộc đối xứng
2.6.7 Sao chép dãy: Rectangular Pattern
Suppress: loại bỏ đối t ợng trong dãy
Associative: ràng buộc các đối t ợng
Fitted: khoảng cách giữa đối t ợng đầu và cuối
2.6.8 Sao chép dãy: Circular Pattern
2.6.9 Di chuyển hoặc copy : Move
To point From point
Trang 72.6.10 Phép quay hình : Rotate
2.6.11 Lệnh Project Geometry:
Dùng để chiếu các cạnh và điểm của solid
lên mặt Sketch
2.6.12 Lệnh Project Cut Edges :
Dùng để chiếu tất cả cạnh của solid lên mặt
Sketch giao với mô hình
2.6.13 Lệnh Project Flat Pattern :
Dùng để chiếu chiếu một mặt phẳng lên
mặt Sketch
2.6.14 Kiểm tra hình: Sketch Doctor: nhấp chuột phải
Kiểm tra: điểm thừa, không trùng khít, đè chồng lên nhau, hình bị hở, các đối t ợng t ơng tự giao nhau
Trang 82.6.15 Lệnh Insert Autocad File:
Unit of File: đơn vị đo
Selective Import: chọn đối t ợng theo lớp
Selection: chọn từng đối t ợng hoặc tất cả đối t ợng (All)
2.6.16 Lệnh Create Text:
Nhập văn bản vào bản vẽ và phác thảo biên dạng chữ
Chính sửa và bỏ khung vuông
2.6.17 Lệnh Insert Image:
Chèn hình ảnh vào bản vẽ để dán đề can
2.6.18 Lệnh Edit Coordinate System:
Thiết lập hệ toạ độ hoặc xoay l ới
2.6.19 Lệnh gán kích th ớc:General Dimension :
2.6.20 Lệnh gán kích th ớc tự động: Auto Dimension :
Trang 92.7 Các lệnh hỗ trợ tính toán:
2.7.1 Lệnh Measure Distance:
Đo độ dài hoặc khoảng cachs 2 điểm
Tool\ Measure Distance
2.7.2 Lệnh Measure Angle:
Đo gócgiữa hai đối t ợng
Tool\ Measure Angle
2.7.3 Lệnh Measure Loop:
2.7.4 Lệnh Measure Area:
Đo chu vi một biên dạng
Tool\ Measure Loop
Đo diện tích một biên dạng kín
Tool\ Measure Area
Restart: đo lại
Ađ to Accumulate: cộng dồn các giá trị
Clear Accumulate: xóa kết quả cộng dồn
Display Accumylate: hiển thị kết quả cộng
dồn
Trang 10Bµi tËp: Sö dông c¸c lÖnh t¹o h×nh vµ hiÖu chØnh t¹o biªn d¹ng cã kÝch th íc
nh h×nh vÏ
Trang 112.8 C¸c lÖnh vÏ ph¸c 3D:
M«i tr êng 3D Sketch t¹o ra c¸c ® êng èng (routing parts) trong côm l¾p r¸p nh 3D Sweep, Loft Feature
§Ó chuyÓn sang m«i tr êng ph¸c th¶o 3D, chän 3D Sketch t¹i « Sketch
HiÓn thÞ thanh 3D Sketch: Tools\ Customize\ Toolbars\ 3D Sketch\ Show
2.8.1 LÖnh Line: Line
B¸n kÝnh cung: Tools\ Application\ Options\ Sketch\
2.8.2 LÖnh Spline: Spline
2.8.3 LÖnh Bend:Bend
Nèi c¸c ® êng bëi cung trßn, gièng Fillet trong 2D Sketch
§Æt b¸n kÝnh cong:Tools\Document Settings\ Sketch tab
Trang 122.8.4 LÖnh Include Geometry
Sö dông c¹nh cña solid lµm biªn d¹ng 3D
2.8.5 LÖnh 3D Intersection
T¹o biªn d¹ng 3D tõ giao tuyÕn mÆt ph¼ng lµm viÖc víi mÆt solid
2.8.6 C¸c lÖnh rµng buéc h×nh d¹ng
Rµng buéc nèi: Concident
Rµng buéc tiÕp xóc: Tangent
C¸c rµng buéc kh¸c t ¬ng tù nh trong ph¸c th¶o 2D
Trang 132.9 Ràng buộc phác thảo
2.9.1 Gán ràng buộc hình dạng
+ Ràng buộc thẳng góc
+ Ràng buộc song song
+ Ràng buộc tiếp xúc
+ Ràng buộc nối
+ Ràng buộc cộng tuyến
+ Ràng buộc đồng tâm
+ Ràng buộc thẳng đứng
+ Ràng buộc nằm ngang
+ Ràng buộc bằng nhau
+ Ràng buộc cố định
+ Ràng buộc đối xứng
2.9.2 Hiển thị và ẩn các ràng buộc
+ Hiển thị:
+ ẩn:
Ví dụ: Tạo biên dạng phác thảo theo kích th ớc.
Để chính xác kích th ớc ta dùng lệnh General
Dimension, học ở phần sau
Trang 142.9.3 Xóa ràng buộc Sử dụng lệnh Show Constraints hoặc để hiển thị các ràng
buộc, chọn ràng buộc cần xóa, nhấp chuột phải, chọn Delete hoặc nhấn phím Delete
2.9.4 Gán ràng buộc kích th ớc
+ Dùng lệnh General Dimension hoặc Auto Dimension
+ Hiệu chỉnh:
+ Hiển thị:
Valua: hiển thị bằng số
Name: hiển thị bằng chữ
Expression: hiển thị bằng công thức
Tolerance: hiển thị dung sai
Precise Value: hiển thị giá trị chính xác
Nhấp chuột phải vào kích th ớc\ Dimension
Properties\ Document Settings
Ví dụ: Tạo biên dạng theo kích th ớc.
Trang 152.9.4 Lệnh Parameters
Ghi kích th ớc bằng công thức, giá trị, ký hiệu
Model Parameters: tham số của mô hình, mặc định là dn, có thể thay đổi
User Parameters: tham số do ng ời dùng đ a vào, nhấn nút Add
Export Parameters: xuất giá trị t ơng ứng khi đánh dấu