1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Đề cương ôn tập lý thuyết mô phỏng

24 1,1K 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 4,95 MB

Nội dung

Câu 1: Trình bày định nghĩa mô hình của một hệ thống ? Câu 2: Trình bày định nghĩa hệ thống động ? Câu 3: Trình bày các bước mô hình hóa hệ thống ? Câu 4: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động trên mặt phẳng ngang ? Câu 5: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động trên mặt phẳng nghiêng dọc ? Câu 6: Mô hình hóa hệ thống chuyển động có đàn hồi và cân giảm chấn ? Câu 7: Trình bày 3 cách tạo môi trường làm việc mới trong solidworks ? Câu 8: Trình bày các quan hệ ràng buộc trong môi trường assembly ? Câu 9: Trình bày các thao tác bằng chuột trái, phải, giữa trong solidworks ? Câu 10: Trình bày cách vẽ đoạn thẳng bằng lệnh trong solidworks ? Câu 11: Trình bày cách vẽ hình tròn bằng lệnh trong solidworks ? Câu 12: Trình bày cách vẽ hình chữ nhật bằng lệnh trong solidworks ? Câu 13: Trình bày cách vẽ hình đa giác đều bằng lệnh trong solidworks ? Câu 14: Trình bày cách vẽ chữ bằng lệnh trong solidworks ?

Trang 1

Phần lý thuyết

Câu 1: Trình bày định nghĩa mô hình của một hệ thống ?

Câu 2: Trình bày định nghĩa hệ thống động ?

Câu 3: Trình bày các bước mô hình hóa hệ thống ?

Câu 4: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động trên mặt phẳng ngang ?

Câu 5: Mô hình hóa phân tử khối lượng chuyển động trên mặt phẳng nghiêng dọc ?Câu 6: Mô hình hóa hệ thống chuyển động có đàn hồi và cân giảm chấn ?

Câu 7: Trình bày 3 cách tạo môi trường làm việc mới trong solidworks ?

Câu 8: Trình bày các quan hệ ràng buộc trong môi trường assembly ?

Câu 9: Trình bày các thao tác bằng chuột trái, phải, giữa trong solidworks ?

Câu 10: Trình bày cách vẽ đoạn thẳng bằng lệnh trong solidworks ?

Câu 11: Trình bày cách vẽ hình tròn bằng lệnh trong solidworks ?

Câu 12: Trình bày cách vẽ hình chữ nhật bằng lệnh trong solidworks ?

Câu 13: Trình bày cách vẽ hình đa giác đều bằng lệnh trong solidworks ?

Câu 14: Trình bày cách vẽ chữ bằng lệnh trong solidworks ?

Câu 15: Trình bày cách vẽ ellips bằng lệnh trong solidworks ?

Câu 16: Trình bày lệnh cắt xén đối tượng trong solidworks ?

Câu 17: Trình bày lệnh vo góc và vát góc trong solidworks ?

Câu 18: Trình bày lệnh đối xứng trong solidworks ?

Câu 19: Trình bày lệnh đối xứng trong solidworks ?

Câu 20: Trình bày lệnh extruded boss/base trong solidworks ?

Câu 21: Trình bày lệnh revolved boss/base trong solidworks ?

Câu 22: Trình bày lệnh lofted boss/base trong solidworks ?

Câu 23: Trình bày cách đưa một chi tiết vào môi trường lắp ghép ?

Câu 24: Trình bày lệnh chèn một chi tiết vào môi trường lắp ghép từ thư viện ?Câu 25: Trình bày cách đưa một chi tiết vào môi trường drawing ?

Trang 2

Câu 26: Trình bày các cách tạo hình chiếu đứng, hình chiếu bằng, hình chiếu cạnh

và insometric ?

Câu 27: Trình bày cách tạo mặt cắt, hình trích ?

Câu 28: Trình bày cách ghi kích thước, dung sai cho bản vẽ chi tiết ?

Câu 3

Các bước mô hình hóa hệ thống

 Ba bước mô hình hóa

- Phân tích chức năng: phân tích hệ thống thành các khối chức năng, trong

đó mô hình tính toán của khối chức năng đã biết hoặc có thể rút ra đượcnhờ các khối quy luật vật lý

- Phương trình vật lý rút ra mô hình tính toán của khối chức năng dựa vàoquy luật vật lý

- Phương trình toán học: các khối chức năng được kết nối toán học để mô

Trang 4

 Mk(t) + 3k(t) + kx (t) = f(t)

Câu 7

Giao diện làm việc của SolidWorks

Có 3 cách để tạo môi trường làm việc mới trong SolidWokrs :

File New

Trang 5

Nhấp chọn biểu tượng lệnh New.

Nhấn tổ hợp phím Ctrl + N

Lúc này ta có 3 môi trường làm việc như sau :

Trang 6

Part : thiết kế mô hình 3D, các file này có phần mở rộng là *.sldprt

Assembly : lắp ráp thành cụm chi tiết, 1 cơ cấu hay 1 máy hoàn chỉnh, các file này

Trang 7

Câu 8

Các quan hệ ràng buộc trong môi trường Assembly :

Mate : lệnh này sẽ cho phép ta tạo ra các ràng buộc hạn chế một số bậc tự do tương đối giữa các chi tiết với nhau ( tức ghép các chi tiết theo một ràng buộc cụ thể theo cơ cấu và máy cụ thể ) Lệnh này cho phép tạo các mối ghép sau:

Coincident : cho phép ghép 2 mặt phẳng tiếp xúc với nhau

Parallel : cho phép ghép 2 mặt phẳng song song và cách nhau một khoảng d.Perpendicular : cho phép ghép 2 mặt phẳng vuông góc với nhau

Concentic : cho phép 2 bề mặt cong, côn đồng tâm với nhau

Tangent : cho phép ghép 2 bề mặt tiếp xúc với nhau

Câu 9

Các phím chuột trái, chuột phải và chuột giữa đều có những ý nghĩa khác nhau trong solidworks :

Trang 8

Phím chuột trái : dùng để chọn đối tượng, ví dụ đối tượng hình học, các nút lệnh của lệnh đơn và các đối tượng trong cây cấu trúc thiết kế FeatureManager.

Phím chuột phải : kích hoạt một menu phụ của lệnh hiện hành, các lệnh trong menu

sẽ thay đổi tùy theo trạng thái làm việc của phần mềm

Phím chuột giữa : dùng để xoay góc nhìn, dịch chuyển chi tiết máy hay thay đổi tỷ

lệ hiển thị bộ phận lắp ráp, hoặc là dịch chuyển góc quan sát của màn hình

Câu 10

Để vẽ một đoạn thẳng kích chuột vào biểu tượng Line trên thanh công cụ

Trên màn hình đồ họa nhấp chuột trái để xác định điểm đầu tiên và nhấp chọn vào một điểm khác để xác định đoạn thẳng cần vẽ, nhập thông số cho đoạn thẳng bằng hộp thoại bên tay trái màn hình làm việc

Câu 11

Để vẽ một hình tròn kích chuột vào biểu tượng Circle trên thanh công cụ

Trang 9

Trên màn hình đồ họa nhấp chuột trái để xác định điểm đầu tiên làm tâm và nhấp chọn vào một điểm khác để xác định hình tròn cần vẽ, nhập thông số cho hình tròn bằng hộp thoại bên tay trái màn hình làm việc.

Các lệnh khác trong nhóm lệnh Rectangle dùng để vẽ hình chữ nhật với các cách khác nhau, về mặt tổng quan các bước thực hiện không khác gì nhiều so với lệnh Corner Rectangle

Câu 13

Vẽ đa giác đều - Polygon Để thực hiện lệnh này, nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng trên thanh công cụ

Trang 10

Xuất hiện hộp thoại Polygon cho phép chúng ta thiết lập hình đa giác đều với các tùy chọn như : số cạnh, nội tiếp hay ngoại tiếp đường tròn, …v v.

Trang 11

Trên màn hình đồ họa nhấp chọn vào một điểm bất kỳ làm tâm của hình elip, sau

đó chọn vào điểm thứ hai để xác định elip cần tạo Lúc này sẽ xuất hiện hộp thoại Ellipse cho phép chúng ta nhập các thông số của elip cần tạo

Câu 16

Lệnh cắt xén đối tượng – Trim

Sử dụng lệnh Power trim : lệnh này cho phép cắt bỏ bất kỳ đối tượng nào đó khi chúng ta di chuột qua

Câu 17

Trang 13

Lệnh Chamfer: Để thực hiện lệnh này, chúng ta có thể nhấp chọn vào biểu tượng lệnh tương ứng Sketch Chamfer

Chọn vào vị trí cần vát, sau đó nhập các thông số và tùy chọn trong hộp thoại Sketch Chamfer

Câu 18

Lệnh đối xứng – Mirror Để thực hiện lệnh này, chúng ta có thể nhấp chọn vào biểutượng lệnh tương ứng trên thanh Sketch Tools

Trang 14

Lúc này hộp thoại Mirror sẽ xuất hiện, chúng ta chọn các đối tượng cần tạo đối xứng ở Entities to mirror.

Chọn đường tâm đối xứng ở Mirror about

Câu 19

Câu 20

Lệnh Extruded Boss/Base dùng để đùn một sketch kín thành một khối 3D

Nhấp chọn vào lệnh Extruded Boss/Base trong Feature Tools

Trang 17

Trong hộp thoại Begin Assembly nhấp chọn vào nút Browse và chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp.

Câu 24

Để chèn một chi tiết vào môi trường Assembly nhấp chọn vào lệnh Insert

Trang 18

,lúc này hộp thoại Insert Component sẽ xuất hiện Chúng ta nhấp chọn vào nút Browse và chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp.

Câu 25

Tạo môi trường làm việc mới, chọn vào Drawing để bắt đầu với việc tạo bản vẽ chitiết

Trang 19

Xuất hiện hộp thoại Sheet Format/Size dùng để tùy chọn khổ giấy và các tùy chon liên quan Chọn OK để đóng hộp thoại.

Trang 20

Đưa chi tiết vào môi trường Drawing nhấp chọn vào View Palatte Nhấp chọn vào Browser và tìm đường dẫn đến file cần tạo bản vẽ chi tiết

Trang 22

xuất hiện hộp thoại Projected View cho phép ta thiết lập các tùy chỉnh cho hình chiếu này.

Trang 23

Note : dùng để ghi các ghi chú trên bản vẽ chi tiết.

Baloon : dùng để đánh số các chi tiết trên bản vẽ

Auto Baloon : dùng để đánh số tự động các chi tiết trên bản vẽ 1 cách nhanh chóng.Magnetic Line : dùng để hút các baloon về lại thành 1 đường thẳng trên bản vẽ.Surface Finish : dùng để ghi các thông số như độ nhám bề mặt, gia công có phoi hay không có phoi, v v

Weld Symboy : dùng để ghi các kí hiệu hàn

Trang 24

Area Hatch/Fill : dùng để tao các mặt cắt, hình cắt, kí hiệu vật liệu, v v

Tables : dùng để tạo các bảng biểu : bảng kê vật liệu, bảng kê mối hàn, v v

Ngày đăng: 07/04/2016, 13:37

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w