Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 96 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
96
Dung lượng
2,63 MB
Nội dung
Thomngo Cauduong.NET Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Nhng khỏi nim c bn 2008 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Mở đầu Giao thông vận tải lĩnh vực đợc u tiên phát triển hàng đầu chiến lợc phát triển quốc gia tầm quan trọng Xây dựng hoàn thiện hệ thống giao thông nhu cầu cấp thiết với quốc gia Vì vậy, trình xây dựng đờng đòi hỏi nghiên cứu cẩn thận sâu sắc khía cạnh để đảm bảo tối u cho đờng, phục vụ tốt đợc đa vào sử dụng Để đạt đợc yêu cầu đó, có nhiều công trình khoa học, nhiều luận thuyết đợc đời tạo tảng cho nghiên cứu xây dựng công trình giao thông nói chung nh đờng ô tô nói riêng Đồng thời với phát triển lý thuyết phát triển vợt bậc công nghệ thiết kế, thi công đờng Công nghệ khí, vật liệu, công nghệ thông tin phát triển mạnh mẽ đẩy ngành xây dựng công trình có bớc tiến to lớn Tuy nhiên, hàng loạt công nghệ xuất đợc đa vào sử dụng phần khó khăn áp dụng thực tế, nhiều không đạt đợc hiệu nh mong muốn ngời sử dụng cha thực làm chủ công nghệ Nh vấn đề đặt làm để công nghệ đợc áp dụng dễ dàng tiếp cận nhanh chóng với thực tế sản xuất Trong lĩnh vực thiết kế đờng ô tô, có thay đổi lớn cách làm việc áp dụng công nghệ CAD vào công tác thiết kế Với việc áp dụng máy tính, ngời kỹ s dễ dàng thể ý tởng thiết kế nhanh chóng thông qua trợ giúp phần mềm Các bớc thiết kế tuyến, xuất vẽ trắc dọc, trắc ngang, tính toán khối lợng đợc nghiên cứu tự động hóa kết đạt đợc nhiều phần mềm trợ giúp thiết kế đời giúp cho công tác thiết kế nhanh chóng thuận tiện Nhng để nắm vững ứng dụng thành thạo phần mềm lại vấn đề đơn giản nhiều nguyên nhân, nhng nguyên nhân chủ yếu thiếu tài liệu hớng dẫn sử dụng chi tiết dễ hiểu, dễ tiếp cận Các phần mềm nớc đợc xây dựng theo quy chuẩn nớc nên kết xuất có nhiều điểm không phù hợp với điều kiện làm việc Việt Nam Các phần mềm nớc lại không thống mô hình nhiều hạn chế, cha có tính phổ cập cao dẫn đến khó khăn công tác trao đổi liệu dự án quản lý Giải pháp cho vấn đề sử dụng phần mềm mạnh cho phép ngời sử dụng dễ dàng tùy biến theo yêu cầu, số phần mềm Autodesk Land Desktop - Civil Design hãng Autodesk Từ vấn đề đó, tài liệu vào nghiên cứu ứng dụng máy tính công tác thiết kế đờng ô tô, mà cụ thể cách sử dụng phần mềm Autodesk Land Desktop - Civil Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Design, đồng thời so sánh điểm mạnh khuyết điểm tồn với phần mềm khác đợc sử dụng nhiều Việt Nam *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Chơng I: vài nét phần mềm thiết kế đờng Việt Nam I GII THIU CHUNG Cựng vi xu hng hi nhp ca ủt nc thi k kinh t th trng, vic hon thin c s h tng ủc bit l giao thụng ủ ủỏp ng ủc cỏc yờu cu phỏt trin kinh t vựng ủó ủc Nh nc chỳ trng quan tõm Trong vic phỏt trin ủng b ngnh giao thụng, vic thit k xõy dng hp lớ mng li giao thụng ủng b ủó ủúng gúp mt phn khụng nh vo vic phỏt trin kinh t khu vc, thnh ph qun huyn Trong giai ủon hin nay, mt cõu hi ln ủt cho lónh ủo cỏc ban ngnh giao thụng, xõy dng h thng c s h tng, ủú thit k h thng giao thụng va ủỏp ng ủc nhu cu phỏt trin kinh t khu vc, va phi ủỏnh giỏ ủc tớnh ti u ca h thng giao thụng ủú cú ủc tớnh ti u ny, cụng tỏc thit k, ngi k s phi la chn ủc nhng tuyn ti u nht, ủem li hiu qu kinh t cao nht ủỏnh giỏ, la chn ủc cỏc tuyn ủng ti u, bờn cnh nhng ủiu kin khụng th thiu ủc ủú l: i ng cỏn b k thut cú trỡnh ủ chuyờn mụn cao, nhiu kinh nghim, thit b mỏy múc hin ủi, thi gian thc hin, ngun thỡ vic ng dng cỏc thnh qu s phỏt trin tin hc hin ủó ủúng gúp mt phn ln cụng tỏc la chn cỏc tuyn ti u ú chớnh l vic ng dng cỏc phn mm tiờn tin kho sỏt thit k ủỏnh giỏ, la chn cỏc phng ỏn tuyn ủỏp ng nhu cu ny, hin trờn th trng Vit Nam cú rt nhiu cỏc phn mm thit k ủng Cỏc phn mm nc ngoi sn xut, cỏc phn mm cỏc cụng ty tin hc ti Vit Nam sn xut, cỏc phn mm bn thõn nhng cỏ nhõn lm ngnh yờu thớch tin hc vit i vi tt c cỏc phn mm ny, mi loi ủu cú nhng u ủim v nhc ủim riờng ca nú Chớnh vỡ l ủú, vic la chn mt phn mm va ủỏp ng ủc cỏc yờu cu k thut, nhiu tớnh nng, va mang li nhiu li nhun cho cụng ty l mt yờu cu cp thit ủc ủt cỏc cụng ty, ủon t Trong cụng tỏc thit k ủng giao thụng hin ti Vit Nam, hu ht ti cỏc tnh thnh c nc ủu cú cỏc cụng ty t thit k ủng giao thụng Trong cỏc cụng ty ny, cỏc k s thit k tựy vo trỡnh ủ ca mỡnh ủ ỏp dng cỏc phn mm thit k khỏc nhau, khụng thng nht Vỡ vy, cựng mt cụng ty, vic trao ủi, d liu gia cỏc thnh viờn ủó to thnh mt tr ngi ủỏng k, lm gim hiu sut thit k Cỏc phn mm thit k ủng hin ti Vit Nam m cỏc t chc v cỏ nhõn s dng cú rt nhiu, nhiờn tt c ủu s dng hai phng phỏp thit k chớnh nh sau: Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I - Phng phỏp thit k c ủin: õy l phng phỏp thit k da vo cỏc yu t 2D (ch yu da vo trc dc v trc ngang ca tuyn) Cỏc yu t thit k l chy theo mt trỡnh t nht ủnh v khụng cú mi liờn h qua li (tớnh cp nht) trờn tuyn cú s thay ủi (nh ủiu chnh tim tuyn, mt ủ cỏc cc ) u ủim ca phng phỏp ny l thit k tuyn gin ủn c v cp ủng v cỏc yờu cu k thut, nhanh, khụng yờu cu v cu hỡnh mỏy quỏ cao Tuy nhiờn cỏc phn mm thit k theo phng phỏp ny cú tớnh m khụng cao i vi cỏc tuyn cú yờu cu k thut cao, chnh sa tuyn nhiu thỡ vic s dng cỏc phn mm theo phng phỏp ny tn rt nhiu cụng sc - Phng phỏp thit k dng din: L phng phỏp thit k da vo yu t 3D l ch yu Khi ủú cỏc yu t nh trc dc, trc ngang ch l h qu ca vic thit k tuyn u ủim ca phng phỏp ny cú mi quan h mt thit gia yu t: Bỡnh ủ - trc dc - trc ngang Bờn cnh ủú, cỏc phn mm lm theo phng phỏp ny hu ht cú tớnh nng thit k mt ct, vy cú th ủỏp ng ủc nhiu cỏc d ỏn ủng cú quy mụ khỏc Cỏc sn phm nc ngoi sn xut u ủim: + Cú tớnh chuyờn nghip cao, cú th gii quyt hu ht cỏc khõu ca d ỏn thit k t vic kho sỏt hỡnh ủn thit k k thut v thit k thi cụng ủng + Cú kh nng x lý s liu ủu vo phong phỳ, ủỏp ng ủc cỏc phng phỏp kho sỏt mi cú cụng ngh cao + Kh nng tng tỏc cao quỏ trỡnh thit k, cú s lien kt cht ch gia cỏc yu t bỡnh ủ trc dc v trc ngang + Tớnh ủng b cao Trong mt phn mm thit k cú rt nhiu modul v cỏc module ny ủc ủc d liu thit k ca Vớ d : Civil3D 2008, chỳng ta cú th thy ủc cú nhiu modul: module cho kho sỏt hỡnh, module cho thit k ủng, module cho thit k hỡnh hc cu, module cho thit k nỳt giao thụng + Cú tớnh tng thớch cao vi cỏc d ỏn ln, ủũi hi phi lm vic theo nhúm Cỏc nhúm khỏc cú th trao ủi d liu rt d dng, v mt nhúm cú thay ủi (thit k hoc kho sỏt) thỡ ton b d liu ủu ủc cp nht + Kh nng ủỏp ng ủc cỏc cụng trỡnh cú quy mụ ln Cỏc phn mm nc ngoi ny cú kh nng lp mụ hỡnh khụng gii hn ủim v khai thỏc trờn mụ hỡnh ủú + Kh nng to cỏc tu bin cao Mt s phn mm cũn cung cp cho ngi dựng mụ hỡnh ủi tng COM (Component Object Model) ủ nh phỏt trin th ba cú th lp phn mm phự hp vi mc ủớch s dng ca mỡnh hoc cú th to thờm cỏc cụng c (Tool) ủ kt hp vi phn mm chớnh phc v cho cỏc tớnh nng thờm Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Nhc ủim: Bờn cnh cỏc u ủim ni tri nh trờn, cỏc phn mm nc ngoi ny cng cú nhng nhc ủim ủỏng k: + Giao din ca phn mm ủc xõy dng bng ting Anh, chớnh vỡ vy vic tip cn phn mm ca cỏc k s Vit Nam (ủc bit l cỏc k s t ủi phng) gp rt nhiu khú khn, ủũi hi phi cú thi gian v nhiu n lc + Vỡ cỏc phn mm sn xut ti nc ngoi nờn hin ti cha cú tiờu chun thit k ca Vit Nam, cỏc mu bng biu v cỏc kiu din tớch cn tớnh toỏn nh ca Vit Nam, ủú to vic khú khn tip cn phn mm + Giỏ thnh ca cỏc sn phm ny tng ủi ủt, vỡ vy, ủ trang b ủi tr cho cỏc k s thit k thỡ nh hng rt ln ủn doanh thu ca cụng ty t thit k ủú + Phn cng ủi kốm theo b sn phm ny l rt nhiu bao gm h thng mng LAN, h thng mỏy tớnh yờu cu phi cú cu hỡnh mnh Vỡ vy nú cng l mt cn tr ln ủn vic ỏp dng ủi tr cho cỏc cụng ty t thit k Cỏc sn phm nc u ủim: + Cỏc sn phm thit k hỡnh hc ủng nc, v tớnh nng v tớnh quy mụ khụng cao bng cỏc sn phm nc ngoi, nhng cng cú nhiu nhng u ủim, ủỏp ng ủc nhu cu thit k ca cỏc k s Vit Nam: + Tớnh c ủng cao, gn nh ci ủt v d s dng cú giao din ting Vit nờn rt phự hp vi cỏc d ỏn thun tuý v ủng + S liu ủu vo theo ủỳng phng phỏp kho sỏt hỡnh thc t ti Vit Nam, ủú vic thu thp d liu phự hp vi phng phỏp v trỡnh ủ ca cỏc t giao thụng phng + n gin s dng + Cú kốm tiờu chun Vit Nam phn mm, ủú cỏc phn mm ny rỳt ngn thi gian v cụng sc cho ngi k s thit k Cho kt qu thit k (bao gm bn v v cỏc bng biu) phự hp vi cỏc quy chun ca Vit Nam + Kh nng ng dng thc tin cao v trin khai d dng khụng ủũi hi mỏy múc cú cu hỡnh quỏ cao, dung lng nh + Giỏ thnh sn phm cú th chp nhn ủc vi cỏc cụng ty t phng Nhc ủim: Cỏc nhc ủim chớnh ca phn mm ny nh sau: + Tớnh nng hn ch, ch ủỏp ng ủc cỏc nhu cu thit k gin ủn, nu vi cỏc tuyn phc thỡ gp rt nhiu khú khn thit k Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I + Kh nng tu bin thp, tớnh m khụng cao, ủú ngi dựng khú cú th can thip chi tit vo phn mm + Mt s phn mm cũn nhiu li, cú nhng li rt s ủng II MT S PHN MM PH BIN TRONG CễNG TC THIT K NG AUTODESK CIVIL 3D Autodesk Civil 3D l phn mm ca hóng Autodesk (M) Phn mm ny cú mt u ủim ln ủú l ủc tớch hp trờn phn mm AutoCAD Phn mm ny ủó cú mt ti Vit Nam t my nm gn ủõy Hin ti phiờn bn mi nht ca phn mm ny l Autodesk Civil 3D 2009 Autodesk Civil 3D l phn mm chuyờn ngnh xõy dng, tr giỳp cho cỏc d ỏn xõy dng quy mụ cng nh cỏc giai ủon hon thnh d ỏn, phc v cho cụng tỏc kho sỏt, phỏc tho, thit k, phõn tớch d ỏn c bit, phn mm ny tr giỳp ủc lc nht cho cỏc d ỏn quy hoch, thit k ủng, to nhiu phng ỏn thi gian ngn nht B sn phm AutoDesk Civil 3D 2009 ny cú cỏc module sau: AutoCAD 2009, AutoDesk Raster Design 2009, Autodesk Map Guide 2009, AutoDesk Civil Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I 3D 2009 v AutoDesk Vault 2009 Autodesk Civil 3D l phn mm mnh dựng ủ thit k ủng Vi cỏc tớnh nng vt tri ca mỡnh, Autodesk Civil 3D nu ủc ỏp dng s mang li hiu qu kinh k v nng sut lao ủng cao B phn mm ny bao gm bao hm nú ton b cỏc cụng vic ủ gii quyt cỏc ủ v thit k ủng, mt bng, san lp, ủng ng nờn tớnh ng dng thc tin ca nú khỏ cao NOVAPOINT VIRTUAL MAP NovaPoint l phn b phn mm ca hóng ViaNova Nauy õy l b gii phỏp ủc tớch hp trờn phn mm AutoCAD B sn phm ny bao gm nhiu module nhm phc v cho cỏc d ỏn thit k h tng bao gm c quy hoch, kin trỳc, cnh quan, thit k ủng, thit k hỡnh hc cu, thit k m, kho sỏt da hỡnh Cỏc module ny bao gm: - NovaPoint Base: module nhm phc v cho vic kho sỏt v phõn tớch hỡnh - NovaPoint Road Profestional: module phc v cho thit k ủng - NovaPoint Bridge Profestional: module thit k hỡnh hc cu - NovaPoint Virtual Map: module thit k cnh quan, to 3D cho cỏc d ỏn thit k Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I - NovaPoint Lanscape: module quy hoch mt bng xõy dng Vic thit k ủng bng phn mm NovaPoint Base kt hp vi NovaPoint Road Profestional cú th ủỏp ng ủc hu ht cỏc yờu cu ca ngi thit k Cỏc tớnh nng ni bt ca Virtual Map: Chy trờn mụi trng ca cỏc phiờn bn mi nht AutoCAD v Autodesk Map Tớnh nng xõy dng mụ hỡnh li tam giỏc Ca s hin th ủc lp Hiu chnh v thay ủi vt liu render ca s trỡnh chiu To hot cnh theo ủng dn Path Kt xut VRML v AVI ủ trỡnh chiu Trỡnh chiu trc tip qua mouse, keyboad hay joistick H tr cỏc cỏc ủnh dng file nh khỏc *.tga NOVA-TDN Nova-TDN l phn mm da trờn mi liờn kt gia Cụng ty Hi Hũa Vit Nam v cụng ty Vianova Na Uy Phn mm ny chy trc tip trờn nn ca AutoCAD Hin ti, phiờn bn mi nht ca sn phm ny l Nova-TDN 2006 Vi Nova-TDN, ngi k s cú 10 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I th ỏp dng ủ thit k, thc hin cỏc d ỏn t tin kh thi ủn thit k k thut Trong Nova-TDN bao gm cú hai h thng chc nng thit k chớnh ủú l: Nhúm chc nng kho sỏt v phõn tớch hỡnh v nhúm chc nng thit k tuyn (thit k bao gm trc dc v trc ngang v mt bng) Ngoi ra, Nova-TDN cũn cú thờm cỏc chc nng ph tr bao gm cỏc chc nng v to bng biu, layer, mỏy tớnh V mt c bn, Nova-TDN ủỏp ng ủc cỏc yờu cu c bn ca ngi k s thit k Kt qu ca Nova-TDN cho phự hp vi tiờu chun Vit Nam v vic thit k ủng b Bờn cnh ủú, Nova-TDN cũn h tr vic tớnh toỏn thit k tuyn theo tiờu chun AASHTO TOPO ROADPLAN TOPO v RoadPlan l phm mm ni tri ca Hi Ho bờn cnh phn mm NovaTDN TOPO v Roadplan nm b gii phỏp thit k ủng mi ca cụng ty Hi Ho cung cp, da trờn c s thit k ủng dng din Hin nay, trờn th trng Vit Nam, cỏc phn mm ni cha ủỏp ng ủc nhu cu ca ngi thit k, nu dựng NovaTDN cng ch ủỏp ng ủc cho cỏc ủng cp nh, ủng nụng thụn v nỳi i vi cỏc d ỏn ủng cao tc v ủng ni th thỡ vic ủỏp ng cỏc yờu cu kht khe c 10 82 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Tiếp theo ta cần chọn bề mặt thiết kế: Profile > Surface > Set Current Surface: 82 83 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Vẽ trắc dọc tự nhiên: Profile > Existing Ground > Sample From Surface chơng trình lên hộp thoại chọn đờng tim bình đồ Nếu muốn vẽ trắc dọc cho hai mép biên ta chọn Sample Letf/Right nhập khoảng cách để vẽ đờng 83 84 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Tiếp theo ta vào menu Profile > Create Profile > Full Profile hình lên cửa sổ Profile Generator ta nhập thông số vào hộp thoại nhng ta dùng giá trị mặc định: Sau nhập thông số Click OK xong chơng trình yêu cầu chọn điểm để vẽ trắc dọc ta click vào điểm hình để chơng trình xuất trắc dọc 84 85 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I b Trắc dọc thiết kế (đờng đỏ) Đầu tiên ta vào menu Profile > FG Centerline Tangents để kẻ đoạn thẳng đờng đỏ ta xác định điểm đổi dốc cách bắt điểm, nhập lý trình nhập vào chiều dài đoạn tuyến độ dốc dọc Sau thiết kế đợc đoạn thẳng ta bắt đầu thiết kế đờng cong đứng cho đờng đỏ Để thiết kế đờng cong đứng ta vào menu Profile > FG Vetical Curves chơng trình có cách thiết kế đờng cong đứng tuỳ trờng hợp thực tế mà ta chọn Sau thiết kế đờng cong đứng xong ta tiến hành điền thông số đờng cong đứng thông số độ dốc dọc, cao độ thiết kế Trớc điền thông số ta thiết lập cỡ chữ trắc dọc cách vao menu Profile > Label/Set Text Style Để điền đợc thông số ta vào menu Profiles > Label/Vertical Curves ( điền thông số đờng cong đứng) Profiles > Label > Tangents ( điền độ dốc dọc) 85 86 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I 86 87 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I 87 88 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Chơng VII: thiết kế trắc ngang Sau thiết kế trắc dọc xong tiến hành thiết kế trắc ngang Thông thờng vẽ trắc ngang ngời ta vẽ với tỷ lệ ngang với tỷ lệ đứng Quá trình thiết kế trắc ngang nh sau: ta vào menu Cross Sections > Surfaces > Set Current Surface để chọn bề mặt cần thiết kế Tiếp theo ta vào menu Cross Sections > Existing Ground > Sample From Suface để thiết lập thông số: Swath Widths: phạm vi mở rộng trắc ngang, đợc tính từ tim bên Sample Increcments: khoảng cách mặt cắt đoạn thẳng, đờng cong tròn đờng cong chuyển tiếp Additional Sample Control: điều khiển mẫu bổ xung (PCs/PTs thiết kế mặt cắt ngang đầu cuối đờng cong tròn tuyến; TS-SCs/CS-STs thiết kế mặt cắt ngang điểm đầu cuối đờng cong chuyển tiếp tuyến; Alignment Start thiết kế trắc ngang đầu tuyến; Alignment End thiết kế trắc ngang điểm cuối tuyến 88 89 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Tiếp theo ta cần tạo mẫu thiết kế cho trắc ngang, để vẽ đợc trắc ngang ta cần vào menu Cross Sections > Draw Template cách vẽ mẫu trắc ngang tơng tự nh Softdesk 8.0 Sau vẽ xong mẫu ta tiến hành tạo bảng vật liệu cho kết cấu mặt đờng cách vao menu Cross Sections > Templates > Edit Material Table, ta có hộp thoại sau: 89 90 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Ta co thể sử dụng bảng không co thể tạo bảng cách click vào thẻ New có hộp thoại yêu cầu nhập tên bảng vào, ta nhập tên bảng vào ô Table name click OK Tiếp theo ta nhập lớp vật liệu click OK Để nhập lớp vật liệu ta click vào thẻ New hộp thoại sau: 90 91 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Sau nhập xong lớp vật liệu click vào thẻ Save click vào OK Bớc ta định nghĩa mẫu trắc ngang, để định nghĩa ta vào menu Cross Sections > Templates > Define Template Và cách định nghĩa tơng tự nh Softdesk 8.0 91 92 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Ngoài ta chỉnh sửa mẫu trắc ngang menu Cross Sections > Template > Edit Template Sau thiết lập xong bớc ta tiến hành thiết kế trắc ngang: ta vào menu Cross Sections > Design Control Trong phần gồm có nhóm : 92 93 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Nhóm gồm: Depth Slopes, Stepped Slopes, Suface Slopes nhóm dùng để xác lập mái dốc Nhóm gồm: Edit Design Control, Superelevation Parameter, Process Sections Reset Sections: nhóm dùng để thiết kế toàn trắc ngang Lu ý: với siêu cao ta chọn Superelevaion Parameter > Edit Data để thiết lập thông số cho siêu cao nâng siêu cao (Superelevation Parameter đợc chọn sau thiết lập điểm nâng siêu cao) Nhóm gồm: thiết lập nội dung hiển thị cho thiết kế trắc ngang (Display Design Control, Display Actual Control, Display Control Errors , Ourput to File Volume Adjustment Factors) Sau thực đầy đủ bớc ta chọn mẫu trắc ngang điển hình: Cross Sections > Design Control > Edit Design Control, sau chọn thẻ Template Control hộp thoại Design Control 93 94 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Ta tiếp tục chon thẻ Select phần Template hộp thoại Template Control để chọn mẫu trắc ngang mà ta tạo lúc trớc Sau chon xong mẫu trắc ngang ta click OK click vào thẻ Ditches hộp thoại Design Control để thiết lập thông số cho rãnh dọc 94 95 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Tiếp theo để thiết kế mái dốc ta chọn thẻ Slopes hộp thoại Design Control: Để thiết kế bậc Taluy ta chọn thẻ Benches hộp thoại Design Control: 95 96 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Cuối ta tiến hành xuất trắc ngang vẽ lệnh Cross Sections > Section Plot Lu ý trớc xuất trắc ngang ta cần chọn ta cần chọn tỷ lệ ngang tỷ lệ đứng Sau hoàn chỉnh vẽ mặt cắt ngang ta lập bảng khối lợng đào đắp Để xuất bảng khối lợng ta vào menu Cross Sections > Total Volume Output > Volume Table *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* 96 [...]... Design 2004 Tp I Để lu thuộc tính của bản vẽ thì sau khi thiết lập xong ta nhạp tên vào phần Profile Name r i click vào thẻ Save Cu i cùng sau khi đã thiết lập xong thì ta click vào Finish để hoàn thành quá trình thiết lập các thuộc tính cho bản vẽ Sau khi click vào Finish thì trên màn hình hiện lên hộp tho i Finish 27 28 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Trong hộp tho i Finish... Terrain Model Explorer: hộp tho i quản lý các đ i tợng bề mặt 5 Command line: dòng lệnh 6 Status bar: thanh trạng th i 28 29 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I 29 30 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I III Thiết lập các nguyên mẫu đợc dùng cho quá trình thiết kế Để thiết lập đợc các nguyên mẫu cho quá trình thiết kế thì ta vào menu Projects > Prototype Setting... vẽ (Horizontal là tỷ lệ ngang; Vertical tỷ lệ đứng) Sheet Size: khổ giấy vẽ + Thiết lập thông số cho tỷ lệ và khổ giấy vẽ xong ta click vào Next để thiết lập hệ quy chiếu cho bản vẽ: 23 24 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I + Ta tiếp tục click vào Next thì trên màn hình có hộp tho i Orientation (định hớng) 24 25 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Trong... Finish để kết thúc việc t i thuộc tính 21 22 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I + Thiết lập đơn vị cho bản vẽ: nếu không t i các thuộc tính đã mặc định mà ta tự thiết lập thì ta click chuột vào Next khi đó ta có hộp tho i thiết lập đơn vị cho bản vẽ (Units): 22 23 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Linear Units đơn vị đo chiều d i, trong đó Feet đơn vị đo... ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Để thiết lập một nguyên mẫu khác ta l i bắt đầu nh trên + Thiết lập đờng dẫn cho File dữ liệu i m: ta chọn Output Settings: Trong đó: 31 32 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Output Option là lựa chọn thuộc tính của File dữ liệu Output Format là định dạng file dữ liệu Để đặt tên và lựa chọn đờng dẫn cho file dữ liệu thì ta click... đó II Kh i động và các thiết lập cơ bản Kh i động chơng trình Land Destktop 2004: click vào biểu tợng của Land Destktop 2004 ở ngo i màn hình Desktop: Autodesk Land Desktop 2004 Nếu để chế độ kh i động xuất hiên hộp tho i Start Up thì sẽ xuất hiện hộp tho i sau: 17 18 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Trong hộp tho i này ta có thể mở những dự án hoặc bản vẽ gần đây nhất Ngo i. .. cong tròn đơn và tiếp tuyến đờng cong (tiếp cu i) Tangent/Spiral intersect - i m n i giữa tiếp tuyến đờng cong và đờng cong chuyển tiếp (n i đầu) Spiral/Curve intersect i m n i giữa đờng cong chuyển tiếp và đờng cong tròn (tiếp đầu) Curve/Spiral intersect - i m n i giữa đờng cong tròn và đờng cong chuyển tiếp (tiếp cu i) Spiral/Tangent intersect - i m n i giữa đờng cong chuyển tiếp và tiếp tuyến đờng... chuyên biệt phục vụ xây dựng dân dụng trên nền Autodesk Land Desktop trong đó có Civil Design đợc coi là bớc phát triển kế tiếp của Softdesk 8.0 v i cách sử dụng và cách làm việc về căn bản đợc giữ nguyên Civil Design có gần nh đầy đủ các chức năng của bộ Softdesk 8.0, tuy nhiên phần khảo sát trắc địa thì đợc tách thành một module riêng và đợc bán 14 15 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004. .. tả i m Market: lựa chọn kiểu i m và kích thớc i m hiển thị trên màn hình Text: thiết lập về màu chữ, kích cỡ chữ của i m dữ liệu + Thiết lập thuộc tính cho cách r i cọc chi tiết ngo i hiện trờng: ta lựa chọn Point > Alignment Stakeout 32 33 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I + Lựa chọn lo i đờng cong chuyển tiếp: ta chọn Spiral Type, ta sẽ có hộp tho i sau: Thông thờng khi... Project và khi đó ta sẽ có hộp tho i sau: 20 21 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Sau khi tạo dự án m i xong thì sẽ xuất hiện hộp tho i tạo i m dữ liệu: Tiếp đó màn hình sẽ xuất hiện hộp tho i t i các thuộc tính của bản vẽ đã đợc mặc định để t i đợc thuộc tính đã mặc định sẵn thì ta cần click đúp chuột vào tên thuộc tính trong phần Profile name và click vào Finish để kết thúc việc ... *.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.* Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Chơng I: v i nét phần mềm thiết kế đờng Việt Nam I GII THIU CHUNG Cựng vi xu hng hi nhp ca ủt nc thi k kinh t th trng, vic hon thin... Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I + Ta tiếp tục click vào Next hình có hộp tho i Orientation (định hớng) 24 25 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Trong : Base Point:... Against Point Database On Open: kiểm tra liệu i m mở vẽ 49 50 Thit k ủng vi Land Desktop 2004 v Civil Design 2004 Tp I Re-Unite Symbol With Description During Check Points: liên kết l i ký hiệu