1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

TÌM HIỂU GIAO THỨC SNMP VÀ THỰC HIỆN GIÁM SÁT,TRIỂN KHAI KHAI VÀO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT HƯNGYÊN

84 2,5K 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 84
Dung lượng 490,88 KB

Nội dung

Giới thiệu chung về hệ thống quản lý mạng Sự phát triển và hội tụ mạng trong những năm gần đây đã tác động mạnh mẽ tới tất cả các khía cạnh của mạng lưới, thậm chí cả về những nhận

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT HƯNG YÊN

_

ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CHUYÊN NGÀNH: MẠNG VÀ TRUYỀN THÔNG

TÊN ĐỀ TÀI:

TÌM HIỂU GIAO THỨC SNMP VÀ THỰC HIỆN GIÁM SÁT, TRIỂN KHAI

VÀO TRƯỜNG ĐHSPKT HƯNG YÊN

Nhóm sinh viên: Phạm Thị Hương

Đoàn Cẩm Giang Người hướng dẫn: Vi Hoài Nam

HƯNG YÊN - 2012

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SPKT HƯNG YÊN CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Trang 2

Họ và tên sinh viên:

Ngành đào tạo: Công nghệ thông tin

Chuyên ngành: Mạng và truyền thông

Tên đề tài: TÌM HIỂU GIAO THỨC SNMP VÀ THỰC HIỆN GIÁM SÁT,

TRIỂN KHAI KHAI VÀO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT HƯNGYÊN

Mục tiêu đề tài:

-Tìm hiểu giao thức SNMP

-Tìm hiểu tổng quan về quản lý mạng

-Tìm hiểu tổng quan về Nagios và cách cấu hình cài đặt các dịch vụ trên Nagios

Nội dung cần hoàn thành:

1 Phần thuyết minh:

- Cuốn báo cáo đồ án tốt nghiệp trình bày theo đúng mẫu quy định Báo

cáo trình bày gồm

- Chương 1:Tổng quan về quản lý hệ thống mạng

- Chương 2: Tổng quan về Nagios

- Chương 3:Tổng quan cấu hình

- Chương 4: Các dịch vụ giám sát

- Chương 5: Triển khai hệ thống vào trường ĐHSPKT Hưng Yên

Trang 4

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

Giáo viên hướng dẫn

Trang 5

………

………

… ………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

Giáo viên phản biện

Trang 6

BẢNG TỪ VIẾT TẮT 1

LỜI CẢM ƠN 4

TÓM TẮT 5

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ QUẢN LÝ HỆ THỐNG MẠNG 6

1.1 Giới thiệu chung về hệ thống quản lý mạng 6

1.2 Các yêu cầu về hệ thống quản lý mạng 7

1.3 Kiến trúc quản lý mạng 8

1.3.1 Kiến trúc quản lý mạng 8

1.3.2 Cơ chế quản lý mạng 9

1.4 Tổng quan về giao thức SNMP 10

1.4.1 Các bài toán giám sát các thiết bị và ứng dụng trong hệ thống mạng 10 1.4.2 Hai phương thức giám sát Poll và Alert 11

1.4.2.1 Phương thức Poll 11

1.4.2.2 Phương thức Alert 12

1.4.2.3 So sánh phương thức Poll và Alert 12

1.4.3 Giới thiệu giao thức SNMP 14

1.4.3.1 Ưu điểm của thiết kế SNMP 15

1.4.3.2 Các phiên bản của SNMP 15

1.4.4 Các thành phần chính của giao thức SNMP 15

1.4.4.1 Các thực thể của hệ thống quản lý mạng 17

1.4.4.2 Quan điểm quản lý Manager – Agent thực thể 18

Trang 7

1.7 SNMPv2 21

1.7.1 Cấu trúc bản tin SNMPv2 22

1.7.2 Cơ sở thông tin quản lí MIB trong SNMPv2 22

1.7.3 Nguyên tắc hoạt động của SNMPv2 24

1.7.3.1 Truyền một bản tin SNMPv2 24

1.7.3.2 Nhận một bản tin SNMPv2 25

1.7.3.3 Các trạng thái thích ứng cho SNMPv2 26

1.8 SNMPv3 27

1.8.1 Các đặc điểm mới của SNMP v3 27

1.8.2 Hỗ trợ bảo mật và xác thực trong SNMPv3 28

1.8.2.1 Các mối đe doạ bảo mật 29

1.8.2.2 Mô hình bảo mật 29

CHƯƠNG 2 TỔNG QUAN VỀ NAGIOS 31

2.1 Chức năng của Nagios 31

2.2 Đặc điểm của Nagios 32

2.3 Kiến trúc và tổ chức hoạt động 32

2.3.1 Kiến trúc của Nagios 32

2.3.2 Cách thức tổ chức hoạt động 33

2.3.2.1 Kiểm tra dịch vụ trực tiếp 33

2.3.2.2 Chạy các plugin trên máy ở xa bằng secure shell 34

2.3.2.3 Bộ thực thi plugin từ xa (NRPE - Nagios Remote Plugin Executor) 34

2.3.2.4 Giám sát qua SNMP 34

2.3.2.5 NSCA (Nagios Service Check Acceptor) 35

Trang 8

3.1.1 Các tệp cấu hình chương trình 37

3.1.2 Các tệp cấu hình đối tượng 37

3.2 Cách thức định nghĩa đối tượng trong các tệp cấu hình đối tượng 38

3.2.1 Định nghĩa host 38

3.2.2 Định nghĩa dịch vụ 39

3.2.3 Định nghĩa Lệnh 40

3.2.4 Các định nghĩa khác 41

CHƯƠNG 4 CÁC DỊCH VỤ GIÁM SÁT 41

4.1 Giám sát các thiết bị mạng 41

4.1.1 Máy in 41

4.1.1.1 Tổng quan 41

Hình 4.1: Giám sát máy in 41

4.1.1.2 Cấu hình giám sát máy in 42

4.1.2 Switch, router 44

4.1.2.1 Tổng quan 44

Hình 4.2: Giám sát Router/Switch 44

4.1.2.2 Cấu hình giám sát router/switch 45

4.1.2.3 Giám sát Tỉ lệ mất gói tin, trung bình trễ trọn vòng 46

4.1.2.4 Giám sát thông tin trạng thái qua SNMP 46

4.1.2.5 Giám sát băng thông và tỉ lệ lưu lượng 47

4.2 Giám sát máy đầu cuối 48

4.2.1 Giám sát các tài nguyên trên máy đầu cuối 48

4.2.2 Giám sát các thông số an toàn phần cứng trên máy đầu cuối 49

Trang 9

4.3.1.1 Tổng quan 49

4.3.2.2 Cấu hình giám sát 50

4.3.2 Giám sát proxy server 51

4.3.3 Giám sát file server 52

4.3.4 Giám sát mail server 53

4.3.4.1 Giám sát dịch vụ smtp 53

4.3.4.2 Giám sát dịch vụ POP3 54

4.3.4.3 Giám sát dịch vụ IMAP 55

4.3.5 Giám sát Các dịch vụ khác 56

4.4 Cảnh báo cho người quản trị 56

4.5 Tổng hợp báo cáo 57

CHƯƠNG 5 TRIỂN KHAI NAGIOS VÀO HỆ THỐNG MẠNG TRƯỜNG ĐHSPKT HƯNG YÊN 58

5.1 Sơ đồ thiết bị giám sát trường ĐHSPKT Hưng Yên 58

5.2 Cài đặt 58

5.2.1 Trên các máy server (ISA, File,DNS+WEB) 58

5.2.2 Trên máy Nagios 59

5.2.2.1 Cài đặt hệ điều hành Centos 59

5.2.2.2 Cài đặt Nagios 60

5.2.2.3 Tập tin cấu hình giám sát 64

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 74

TÀI LIỆU THAM KHẢO 75

Trang 10

Hình 1.1: Hình minh họa cơ chế Poll 11

Hình 1.2: Hình minh họa cơ chế Alert 12

Hình 1.3: Mô hình nền tảng quản lý 17

Hình 1.4: Mô hình quản lý Manager –Agent thực thể 18

Hình 1.5: Mô hình quản lý 19

Hình 1.6: Cấu trúc dạng bản tin SNMPv2 21

Hình 1.7: Gửi và nhận bản tin trong SNMPv2 24

Hình 1.8: Mô hình bảo mật 30

Hình 2.1 Sơ đồ tổ chức của Nagios 33

Hình 2.2: Các cách thức thực hiện kiểm tra 35

Hình 4.1: Giám sát máy in 41

Hình 4.2: Giám sát Router/Switch 44

Trang 11

BẢNG TỪ VIẾT TẮT

NRPE Nagios Remote Plugin ExecutorNSCA Nagios Service Check Acceptor

LDAP Lightweight Directory Access Protocol

Trang 12

LỜI NÓI ĐẦU

Ngày nay, nền kinh tế đang trên đà tăng trưởng mạnh Cùng với nó là sự tiến

bộ vượt bậc của nền khoa học công nghệ, đặc biệt là công nghệ thông tin Máy tính

đã giúp con người rất nhiều từ tối ưu hóa công việc, giảm thời gian làm việc, tănghiệu suất và mang lại hiệu quả cao

Với tình hình phát triển như hiện nay thì bất cứ một cơ quan, tổ chức nàocũng cần một hệ thống máy chủ (Server) chứ không phải chỉ một vài máy tính conđơn lẻ nữa

Máy chủ thực ra cũng là một máy tính nhưng có cấu hình,tính năng và cácchức năng lớn hơn hẳn các máy tính thông thường Nó dùng làm trung tâm liên kếtcác máy tính và thiết bị mạng trong một cơ quan, tổ chức lại với nhau, là một trungtâm dữ liệu nơi chia sẻ và lưu trữ dữ liệu.Và các dữ liệu này luôn sẵn sàng đối vớingười dùng hợp lệ được phép truy cập vào nó Nói chung máy chủ là một máy tính

mà nó cung cấp các dịch vụ đang chạy trên nó cho nhiều máy tính khác

Thế nhưng thực tế cho ta thấy rằng các máy chủ sử dụng rất ít tài nguyênphần cứng của nó, chỉ từ 10% đến 30% cho một loại dịch vụ và phần tài nguyên cònlại thì không dùng đến, do vậy sinh ra lãng phí Vì vậy nhu cầu thực thực tế là làmsao có thể tận dụng các phần tài nguyên còn lại đó một cách hiệu quả Trong đồ ánnày chúng em sẽ trình bày về công nghệ ảo hóa để giải quyết vấn đề này Tuynhiên trong quá trình tìm hiểu và triển khai đề tài do kinh nghiệm của chúng em cònít nên khó tránh khỏi những thiếu sót nhất định Chúng em rất mong các bạn và thầy

cô đóng góp ý kiến cho đề tài để chúng em rút kinh nghiệm cho các đề tài sau này

Em xin trân thành cảm ơn!

Hưng Yên, ngày 29 tháng 05 năm 2012

Sinh viên thực hiện:

Đoàn Cẩm Giang

Phạm Thị Hương

Trang 13

LỜI CẢM ƠN

Sau 3 tháng làm khoá luận tốt nghiệp, được sự hướng dẫn, chỉ bảo tận tìnhcủa thầy giáo Vi Hoài Nam và sự cố gắng nỗ lực của nhóm, chúng em đã hoànthành khoá luận tốt nghiệp với đề tài “Tìm hiểu giao thức SNMP và thực hiện giámsát, quản trị mạng triển khai vào trường ĐHSPKT Hưng Yên”

Em xin chân thành cảm ơn Thầy và các thầy cô giáo khoa Công nghệ thôngtin trường Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật Hưng Yên đã đào tạo, truyền đạt cho chúng

em những kiến thức và kinh nghiệm trong lĩnh vực Công nghệ thông tin nói riêng

và những kiến thức khác nói chung để em có được những kiến thức tổng hợp trướckhi ra trường

Xin cảm ơn bạn bè đã giúp đỡ tài liệu và trao đổi kinh nghiệm để hoàn thànhkhoá luận tốt nghiệp

Xin cảm ơn!

Hưng Yên, Tháng 5-2012

Người thực hiện

Đoàn Cẩm GiangPhạm Thị Hương

Trang 14

TÓM TẮT

Hiện nay khái niệm “quản trị mạng” không còn xa lạ gì trong ngành côngnghệ thông tin Nó đã trở thành một trong những lĩnh vực nghiên cứu chính vềmạng máy tính và là một công việc quan trọng không thể thiếu trong các hệ thốngmáy tính của các tổ chức, doanh nghiệp, trường học… Theo hướng nghiên cứu lĩnhvực trên, khóa luận này tập trung vào việc tìm hiểu và triển khai một hệ thống giámsát quản trị mạng dựa trên nền tảng hệ thống mã nguồn mở Đó là Nagios Nagios là

hệ thống giám sát mạng có chi phí đầu tư thấp Tuy nhiên nó có khả năng rất mạnh

mẽ trong việc giám sát hoạt động của các thiết bị trên mạng Bởi vậy Nagios rấtđược tin tưởng và sử dụng rộng rãi trên toàn cầu

Trang 15

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ QUẢN LÝ HỆ THỐNG

MẠNG

1.1 Giới thiệu chung về hệ thống quản lý mạng

Sự phát triển và hội tụ mạng trong những năm gần đây đã tác động mạnh

mẽ tới tất cả các khía cạnh của mạng lưới, thậm chí cả về những nhận thức nền tảng

và phương pháp tiếp cận quản lý mạng cũng là một trong những lĩnh vực đang cónhững sự thay đổi và hoàn thiện mạnh mẽ trong cả nỗ lực tiêu chuẩn hoá của các tổchức tiêu chuẩn lớn trên thế giới và yêu cầu từ phía người sử dụng dịch vụ Mặtkhác các nhà khai thác mạng, nhà cung cấp thiết bị và người sử dụng thường ápdụng các phương pháp chiến lược khác nhau cho việc quản lý mạng và thiết bị củamình Mỗi nhà cung cấp thiết bị thường đưa ra giải pháp quản lý mạng riêng chosản phẩm của mình Trong bối cảnh hội tụ mạng hiện nay, số lượng thiết bị và dịchvụ rất đa dạng và phức tạp đã tạo ra các thách thức lớn trong vấn đề quản lý mạng

Nhiệm vụ của quản lý mạng rất rõ ràng về mặt nguyên tắc chung, nhưngcác bài toán quản lý cụ thể lại có độ phức tạp rất lớn Điều này xuất phát từ tính đadạng của các hệ thống thiết bị và các đặc tính quản lý của các loại thiết bị, và xahơn nữa là chiến lược quản lý phải phù hợp với kiến trúc mạng và đáp ứng yêu cầucủa người sử dụng Một loạt các thiết bị điển hình cần được quản lý gồm: Máy tính

cá nhân, máy trạm, server, máy vi tính cỡ nhỏ, máy vi tính cỡ lớn, các thiết bị đầucuối, thiết bị đo kiểm, máy điện thoại, tổng đài điện thoại nội bộ, các thiết bị truyềnhình, máy quay, modem, bộ ghép kênh, bộ chuyển đổi giao thức, CSU/DSU, bộghép kênh thống kê, bộ ghép và giải gói, thiết bị tương thích ISDN, card NIC, các

bộ mã hoá và giải mã tín hiệu, thiết bị nén dữ liệu, các gateway, các bộ xử lý end, các đường trung kế, DSC/DAC, các bộ lặp, bộ tái tạo tín hiệu, các thiết bịchuyển mạch, các bridge, router và switch, tất cả mới chỉ là một phần của danh sáchcác thiết bị sẽ phải được quản lý

front-Toàn cảnh của bức tranh quản lý phải bao gồm quản lý các tài nguyên mạngcũng như các tài nguyên dịch vụ, người sử dụng, các ứng dụng hệ thống, các cơ sở

dữ liệu khác nhau trong các loại môi trường ứng dụng Về mặt kĩ thuật, tất cả thông

Trang 16

tin trên được thu thập, trao đổi và được kết hợp với hoạt động quản lý mạng dướidạng các số liệu quản lý bởi các kĩ thuật tương tự như các kĩ thuật sử dụng trongmạng truyền số liệu Tuy nhiên sự khác nhau căn bản giữa truyền thông số liệu vàtrao đổi thông tin quản lý là việc trao đổi thông tin quản lý đòi hỏi các trường dữliệu chuyên biệt, các giao thức truyền thông cũng như các mô hình thông tin chuyênbiệt, các kỹ năng chuyên biệt để có thể thiết kế, vận hành hệ thống quản lý cũngnhư biên dịch các thông tin quản lý về báo lỗi, hiện trạng hệ thống, cấu hình và độbảo mật.

1.2 Các yêu cầu về hệ thống quản lý mạng

Các cơ chế quản lý mạng được nhìn nhận từ hai góc độ, góc độ mạng chỉ ra

hệ thống quản lý nằm tại các mức cao của mô hình OSI và từ phía người điều hànhquản lý hệ thống mạng Mặc dù có rất nhiều quan điểm khác nhau về mô hình quản

lý hệ thống nhưng đều thống nhất bởi ba chức năng quản lý cơ bản gồm: giám sát,điều khiển và đưa ra báo cáo tới người điều hành

- Chức năng giám sát có nhiệm vụ thu thập liên tục các thông tin về trạng

thái của các tài nguyên được quản lý sau đó chuyển các thông tin này dưới dạng các

sự kiện và đưa ra các cảnh báo khi các tham số của tài nguyên mạng được quản lývượt quá ngưỡng cho phép

- Chức năng quản lý có nhiệm vụ thực hiện các yêu cầu của người quản lý

hoặc các ứng dụng quản lý nhằm thay đổi trạng thái hay cấu hình của một tàinguyên được quản lý nào đó

- Chức năng đưa ra báo cáo có nhiệm vụ chuyển đổi và hiển thị các báo

cáo dưới dạng mà người quản lí có thể đọc, đánh giá hoặc tìm kiếm, tra cứu thôngtin được báo cáo

Dưới góc độ của người điều hành quản lý mạng, một số yêu cầu cơ bảnthường được đặt ra gồm:

- Khả năng giám sát và điều khiển mạng cũng như các thành phần của hệ

thống các thiết bị từ đầu đến cuối

- Có thể truy nhập và cấu hình lại từ xa các tài nguyên được quản lý.

Trang 17

- Dễ dàng trong việc cài đặt, vận hành và bảo dưỡng hệ thống quản lý

cũng như các ứng dụng của nó

- Bảo mật hoạt động quản lý và truy nhập của người sử dụng, bảo mật

truyền thông các thông tin quản lý

- Có khả năng đưa ra các báo cáo đầy đủ và rõ nghĩa về các thông tin quản

- Quản lý theo thời gian thực và hoạt động quản lý hàng ngày được thực

hiện một cách tự động

- Mềm dẻo trong việc nâng cấp hệ thống và có khả năng tương thích với

nhiều công nghệ khác nhau

- Có khả năng lưu trữ và khôi phục các thông tin quản lý.

1.3 Kiến trúc quản lý mạng

1.3.1 Kiến trúc quản lý mạng

Quản lý mạng gồm một tập các chức năng để điều khiển, lập kế hoạch, liênkết, triển khai và giám sát tài nguyên mạng Quản lý mạng có thể được nhìn nhậnnhư một cấu trúc gồm nhiều lớp:

- Quản lý kinh doanh: Quản lý khía cạnh kinh doanh của mạng ví dụ như:

ngân sách/ tài nguyên, kế hoạch và các thỏa thuận

- Quản lý dịch vụ: Quản lý các dịch vụ cung cấp cho người sử dụng, ví dụ

các dịch vụ cung cấp bao gồm việc quản lý băng thông truy nhập, lưu trữ dữ liệu vàcác ứng dụng cung cấp

- Quản lý mạng: Quản lý toàn bộ thiết bị mạng trong mạng.

- Quản lý phần tử: Quản lý một tập hợp thiết bị mạng, ví dụ các bộ định

tuyến truy nhập hoặc các hệ thống quản lý thuê bao

- Quản lý phần tử mạng: Quản lý từng thiết bị đơn trong mạng, ví dụ bộ

định tuyến, chuyển mạch, Hub

Quản lý mạng có thể chia thành hai chức năng cơ sở: truyền tải thông tinquản lý qua hệ thống và quản lý các phần tử thông tin quản lý mạng Các chức năng

Trang 18

này gồm các nhiệm vụ khác nhau như: Giám sát, cấu hình, sửa lỗi và lập kế hoạchđược thực hiện bởi nhà quản trị hoặc nhân viên quản lý mạng.

1.3.2 Cơ chế quản lý mạng

Cơ chế quản lý mạng bao gồm cả các giao thức quản lý mạng, các giao thứcquản lý mạng cung cấp các cơ chế thu thập, thay đổi và truyền các dữ liệu quản lýmạng qua mạng

Các cơ chế giám sát nhằm để xác định các đặc tính của thiết bị mạng, tiếntrình giám sát bao gồm thu thập được và lưu trữ các tập con của dữ liệu đó Dữ liệuthường được thu thập thông qua polling hoặc tiến trình giám sát gồm các giao thứcquản lý mạng

Xử lý dữ liệu sau quá trình thu thập thông tin quản lý mạng là bước loại bỏbớt các thông tin dữ liệu không cần thiết đối với từng nhiệm vụ quản lý Sự thể hiệncác thông tin quản lý cho người quản lý cho phép người quản lý nắm bắt hiệu quảnhất các tính năng và đặc tính mạng cần quản lý Một số kĩ thuật biểu diễn dữ liệuthường được sử dụng dưới dạng ký tự, đồ thị hoặc lưu đồ (tĩnh hoặc động)

Tại thời điểm xử lý thông tin dữ liệu, rất nhiều các thông tin chưa kịp xử lýđược lưu trữ tại các vùng nhớ lưu trữ khác nhau Các cơ chế dự phòng và cập nhậtlưu trữ luôn được xác định trước trong các cơ chế quản lý mạng nhằm tránh tối đatổn thất dữ liệu

Các phân tích thời gian thực luôn yêu cầu thời gian hỏi đáp tới các thiết bịquản lý trong khoảng thời gian ngắn Đây là điều kiện đánh đổi giữa số lượng đặctính và thiết bị mạng với lượng tài nguyên (khả năng tính toán, số lượng thiết bị tínhtoán, bộ nhớ, lưu trữ) cần thiết để hỗ trợ các phân tích

Thực hiện nhiệm vụ cấu hình chính là cài đặt các tham số trong một thiết bịmạng để điều hành và điều khiển các phần tử Các cơ chế cấu hình bao gồm truynhập trực tiếp tới các thiết bị, truy nhập từ xa và lấy các file cấu hình từ các thiết bị

đó Dữ liệu cấu hình được thông qua các cách sau:

- Các câu lệnh SET của SNMP

Trang 19

- Truy nhập qua telnet và giao diện dòng lệnh

- Truy nhập qua HTTP

- Truy nhập qua kiến trúc CORBA

- Sử dụng FTP/TFTP để lấy file cấu hình

1.4 Tổng quan về giao thức SNMP

Các bài toán giám sát các thiết bị và ứng dụng trong hệ thống mạng

Để dễ hiểu về giao thức SNMP, ở phạm vi đồ án xin đề ra 3 bài toán thuộcdạng phổ biến trong các ứng dụng của SNMP

Bài toán thứ 1: Giám sát tài nguyên máy chủ.

+ Giả sử chúng ta có hàng ngàn máy chủ chạy các hệ điều hành (HĐH)khác nhau Làm thế nào có thể giám sát tài nguyên của tất cả máy chủ hàng giờ, đểkịp thời phát hiện các máy chủ sắp bị quá tải Giám sát tài nguyên máy chủ nghĩa làtheo dõi tỷ lệ chiếm dụng CPU, dung lượng còn lại của ổ cứng, tỷ lệ sử dụng bộ nhớRAM…

+ Chúng ta không thể kết nối vào từng máy để xem vì số lượng máy nhiều và

vì các HĐH khác nhau có cách thức kiểm tra khác nhau

- Để giải quyết vấn đề này người quản trị hệ thống có thể dùng một ứng dụngSNMP giám sát được máy chủ, nó sẽ lấy được thông tin từ nhiều HĐH khác nhau

Bài toán thứ 2: Giám sát lưu lượng trên các port của switch, router.

- Hệ thống mạng có hàng ngàn thiết bị mạng của nhiều hãng khác nhau, mỗithiết bị có nhiều port Làm thế nào để giám sát lưu lượng đang truyền qua tất cả cácport của các thiết bị suốt 24/24, kịp thời phát hiện các port sắp quá tải ?

- Chúng ta cũng không thể kết nối vào từng thiết bị để gõ lệnh lấy thông tin

vì thiết bị của các hãng khác nhau có lệnh khác nhau

- Để giải quyết vấn đề này người quản trị có thể dùng một ứng dụng SNMPgiám sát lưu lượng, nó sẽ lấy được thông tin lưu lượng đang truyền qua các thiết bịcủa nhiều hãng khác nhau

Trang 20

Bài toán thứ ba : Hệ thống tự động cảnh báo sự cố tức thời

- Hệ thống có hàng ngàn thiết bị mạng và chúng có thể gặp nhiều vấn đềtrong quá trình hoạt động như: một port nào đó bị mất tín hiệu (port down), có ai đó

đã cố kết nối (login) vào thiết bị nhưng nhập sai username và password, thiết bị vừamới bị khởi động lại (restart)… Làm thế nào để người quản trị biết được sự kiệnkhi nó vừa mới xảy ra

- Để giải quyết bài toán này người quản trị có thể dùng ứng dụng thu thập

sự kiện (event) và cảnh báo (warning) bằng SNMP, nó sẽ nhận cảnh báo từ tất cảcác thiết bị và hiện nó lên màn hình hoặc gửi email cho người quản trị

1.4.2 Hai phương thức giám sát Poll và Alert

Hai phương thức giám sát “Poll” và “Alert”, đây là 2 phương thức cơ bảncủa các kỹ thuật giám sát hệ thống, nhiều phần mềm và giao thức được xây dựngdựa trên 2 phương thức này, trong đó có SNMP Việc hiểu rõ hoạt động của Poll &Alert và ưu nhược điểm của chúng sẽ giúp chúng ta dễ dàng tìm hiểu nguyên tắchoạt động của các giao thức hay phần mềm giám sát khác

1.4.2.1 Phương thức Poll

Nguyên tắc hoạt động: Trung tâm giám sát (manager) sẽ thường xuyên hỏithông tin của thiết bị cần giám sát (device) Nếu Manager không hỏi thì Devicekhông trả lời, nếu Manager hỏi thì Device phải trả lời Bằng cách hỏi thường xuyên,Manager sẽ luôn cập nhật được thông tin mới nhất từ Device

Hình 1.1: Hình minh họa cơ chế Poll

Trang 21

1.4.2.2 Phương thức Alert

Nguyên tắc hoạt động : Mỗi khi trong Device xảy ra một sự kiện (event)

nào đó thì Device sẽ tự động gửi thông báo cho Manager, gọi là Alert Managerkhông hỏi thông tin định kỳ từ Device

Device chỉ gửi những thông báo mang tính sự kiện chứ không gửi nhữngthông tin thường xuyên thay đổi, nó cũng sẽ không gửi Alert nếu chẳng có sự kiện

gì xảy ra Chẳng hạn khi một port down/up thì Device sẽ gửi cảnh báo, còn tổng sốbyte truyền qua port đó sẽ không được Device gửi đi vì đó là thông tin thườngxuyên thay đổi Muốn lấy những thông tin thường xuyên thay đổi thì Manager phảichủ động đi hỏi Device, tức là phải thực hiện phương thức Poll

Hình 1.2:

1.4.2.3 So sánh phương thức Poll và Alert

Hai phương thức Poll và Alert là hoàn toàn khác nhau về cơ chế Một ứngdụng giám sát có thể sử dụng Poll hoặc Alert, hoặc cả hai, tùy vào yêu cầu cụ thểtrong thực tế

Bảng sau so sánh những điểm khác biệt của 2 phương thức :

Trang 22

POLL ALERT

Có thể chủ động lấy những thông tin cần

thiết từ các đối tượng mình quan tâm,

không cần lấy những thông tin không

cần thiết từ những nguồn không quan

tâm

Tất cả những event xảy ra đều được gửi

về Manager Manager phải có cơ chế lọcnhững event cần thiết, hoặc Device phảithiết lập được cơ chế chỉ gửi nhữngevent cần thiết

Có thể lập bảng trạng thái tất cả các

thông tin của Device sau khi poll qua

một lượt các thông tin đó

Nếu không có event gì xảy ra thìManager

không biết được trạng thái của Device Trong trường hợp đường truyền giữa

Manager và Device xảy ra gián đoạn và

Device có sự thay đổi, thì Manager sẽ

không thể cập nhật Tuy nhiên khi

đường truyền thông suốt trở lại thì

Manager sẽ cập nhật được thông tin mới

nhất do nó luôn luôn poll định kỳ

Khi đường truyền gián đoạn và Device

có sự thay đổi thì nó vẫn gửi Alert choManager, nhưng Alert này sẽ không thểđến được Manager Sau đó mặc dùđường truyền có thông suốt trở lại thìManager vẫn không thể biết được những

gì đã xảy ra

Chỉ cần cài đặt tại Manager để trỏ đến

tất cả các Device Có thể dễ dàng thay

đổi một Manager khác

Phải cài đặt tại từng Device để trỏ đếnManager Khi thay đổi Manager thì phảicài đặt lại trên tất cả Device để trỏ vềManager mới

Nếu tần suất poll thấp, thời gian chờ

giữa 2 chu kỳ poll (polling interval) dài

sẽ làm Manager chậm cập nhật các thay

đổi của Device Nghĩa là nếu thông tin

Device đã thay đổi nhưng vẫn chưa đến

lượt poll kế tiếp thì Manager vẫn giữ

những thông tin cũ

Ngay khi có sự kiện xảy ra thì Device sẽgửi Alert đến Manager, do đó Managerluôn luôn có thông tin mới nhất tức thời

Có thể bỏ sót các sự kiện : khi Device có

thay đổi, sau đó thay đổi trở lại như ban

đầu trước khi đến lượt poll kế tiếp thì

Manager sẽ được thông báo mỗi khi cósự

kiện xảy ra ở Device, do đó Manager

Trang 23

Manager sẽ không phát hiện được không bỏ sót bất kỳ sự kiện nào.

1.4.3 Giới thiệu giao thức SNMP

SNMP là “giao thức quản lý mạng đơn giản”, như vậy thế nào là giao thứcquản lý mạng đơn giản

Giao thức là một tập hợp các thủ tục mà các bên tham gia cần tuân theo để

có thể giao tiếp được với nhau Trong lĩnh vực thông tin, một giao thức quy địnhcấu trúc, định dạng (format) của dòng dữ liệu trao đổi với nhau và quy định trình tự,thủ tục để trao đổi dòng dữ liệu đó Nếu một bên tham gia gửi dữ liệu không đúngđịnh dạng hoặc không theo trình tự thì các bên khác sẽ không hiểu hoặc từ chối traođổi thông tin SNMP là một giao thức, do đó nó có những quy định riêng mà cácthành phần trong mạng phải tuân theo

Một thiết bị hiểu được và hoạt động tuân theo giao thức SNMP được gọi là

“có hỗ trợ SNMP” (SNMP supported) hoặc “tương thích SNMP” (SNMPcompartible)

SNMP dùng để quản lý, nghĩa là có thể theo dõi, có thể lấy thông tin, có thểđược thông báo, và có thể tác động để hệ thống hoạt động như ý muốn Ví dụ một

số khả năng của phần mềm SNMP:

Theo dõi tốc độ đường truyền của một router, biết được tổng số byte đãtruyền/nhận

Lấy thông tin máy chủ đang có bao nhiêu ổ cứng, mỗi ổ cứng còn trống bao nhiêu

Tự động nhận cảnh báo khi switch có một port bị down

Điều khiển tắt (shutdown) các port trên switch

SNMP dùng để quản lý mạng, nghĩa là nó được thiết kế để chạy trên nềnTCP/IP và quản lý các thiết bị có nối mạng TCP/IP Các thiết bị mạng không nhấtthiết phải là máy tính mà có thể là switch, router, firewall, adsl gateway, và cả một

số phần mềm cho phép quản trị bằng SNMP

Trang 24

SNMP là giao thức đơn giản, do nó được thiết kế đơn giản trong cấu trúcbản tin và thủ tục hoạt động, và còn đơn giản trong bảo mật (ngoại trừ SNMPversion 3) Sử dụng phần mềm SNMP, người quản trị mạng có thể quản lý, giám sáttập trung từ xa toàn mạng của mình.

1.4.3.1 Ưu điểm của thiết kế SNMP

SNMP được thiết kế để đơn giản hóa quá trình quản lý các thành phần trongmạng Nhờ đó các phần mềm SNMP có thể được phát triển nhanh và tốn ít chi phí(trong chương 5 tác giả sẽ trình bày cách xây dựng phần mềm giám sát SNMP, bạn

sẽ thấy tính đơn giản của nó)

SNMP được thiết kế để có thể mở rộng các chức năng quản lý, giám sát.Không có giới hạn rằng SNMP có thể quản lý được cái gì Khi có một thiết bị mớivới các thuộc tính, tính năng mới thì người ta có thể thiết kế “custom” SNMP đểphục vụ cho riêng mình (trong chương 3 tác giả sẽ trình bày file cấu trúc dữ liệu củaSNMP)

SNMP được thiết kế để có thể hoạt động độc lập với các kiến trúc và cơ chếcủa các thiết bị hỗ trợ SNMP Các thiết bị khác nhau có hoạt động khác nhau nhưngđáp ứng SNMP là giống nhau

1.4.3.2 Các phiên bản của SNMP

SNMP có 4 phiên bản : SNMPv1, SNMPv2c, SNMPv2u và SNMPv3 Cácphiên bản này khác nhau một chút ở định dạng bản tin và phương thức hoạt động.Hiện tại SNMPv1 là phổ biến nhất do có nhiều thiết bị tương thích nhất và có nhiềuphần mềm hỗ trợ nhất Trong khi đó chỉ có một số thiết bị và phần mềm hỗ trợ

SNMPv3 Do đó trong 3 chương đầu của tài liệu này tác giả sẽ trình bày các vấn đề

theo chuẩn SNMPv1 Các phiên bản của SNMP sẽ được trình bày kỹ trong phầnsau

Trang 25

1.4.4 Các thành phần chính của giao thức SNMP

Trong SNMP có 3 vấn đề cần quan tâm: Manager, Agent và MIB(Management Information Base) MIB là cơ sở dữ liệu dùng phục vụ choManagement và Agent

Management là một server có chạy các chương trình có thể thực hiện một

số chức năng quản lý mạng Management có thể xem như là NMS (NetworkManager Stations) NMS có khả năng thăm dò và thu thập các cảnh báo từ cácAgent trong mạng Các cảnh báo của Agent là cách mà Agent báo với NMS khi có

sự cố xảy ra Cảnh báo của Agent được gửi một cách không đồng bộ, không nằmtrong việc trả lời truy vấn của NMS MNS dựa trên nề các thông tin trả lời củaAgent để có các phương án giúp mạng hoạt động hiểu quả hơn

Agent là một phần trong các chương trình chạy trên các thiết bị mạng cầnquản lý Nó có thể là một chương trình độc lập, hoặc được tích hợp vào hệ điềuhành như IOS của Cisco trên Router Ngày nay, đa số các thiết bị mạng hoạt độngtới lớp IP được cài đặt SNMP agent Các nhà sản xuất ngày càng muốn phát triểncác agent trong các sản phẩm của họ, công việc của người quản trị hệ thống mạngđơn giản hơn Các Agent cung cấp thông tin cho NMS bắng cách lưu trữ bằng cáchlưu trữ các hoạt động khác nhau của thiết bị

MIB: Không có sự hạn chế nào khi NMS gửi một truy vấn đồng thời Agentgửi một cảnh báo MIB có thể xem như là một cơ sở dữ liệu của các đối tượng quản

lý mà Agent lưu trữ được Bất kỳ thông tin nào mà NMS có thể truy cập được đềuđược định nghĩa trong MIB Một Agent có thể có nhiều MIB nhưng tất cả cácAgent đều có một loại MIB gọi là MIB-II được định nghĩa trong RFC 1213 MIB-I

là bản gốc của MIB nhưng ít dùng khi MIB-II được đưa ra Bất kỳ thiết bị nào hỗtrợ SNMP đều phải hỗ trợ MIB-II MIB-II định nghĩa các tham số như tình trạnginterface (tốc độ của interface, MTU, các octet gửi, các octet nhận…) hoặc các tham

số gắng liền với hệ thống (định vị hệ thống, thông tin liên lạc với hệ thống…) Mụcđích chính của MIB –II là cung cấp các thông tin quản lý theo TCI/IP

Có nhiều kiểu MIB giúp quản lý cho các mục đích khác nhau:

Trang 26

ATM MIB (RFC 2515)

Frame Relay DTE Interface Type MIB (RFC 2115)

BGP Version 4 MIB (RFC 1657)

RDBMS MIB (RFC 1697)

RADIUS Authentication Server MIB (RFC 2619)

Mail Monitoring MIB (RFC 2249)

DNS Server MIB (RFC 1611)

Nhưng nhà sản xuất cũng như người sử dụng có thể định nghĩa các biếnMIB riêng cho họ trong từng tình huống quản lý của họ

1.4.4.1 Các thực thể của hệ thống quản lý mạng

Ban đầu, hệ thống quản lý mạng được xây dựng dựa trên mô hình khá đơngiản Quản lý được định nghĩa là sự tương tác qua lại giữa hai thực thể: thực thểquản lý và thực thể bị quản lý Thực thể quản lý đặc trưng bởi hệ thống quản lý, nềntảng quản lý (flatform) và ứng dụng quản lý

Hình 1.3: Mô hình nền tảng quản lýAgent cũng có thể là Agent quản lý hoặc Agent bị quản lý Manager chính

là thực thể quản lý, trong khi đó Agent làm thực thể ẩn dưới sự tương tác giữaManager và các nguồn tài nguyên bị quản lý thực sự

Mô hình Manager – Agent rất thông dụng, dùng để mô tả thực thể quản lý

và thực thể bị quản lý ở lớp cao Đây cũng chính là lý do mà các mô hình được tạo

ra tự nhiên cho mục đích quản lý đều gần với mô hình Manager – Agent Tuy nhiêntrong thực tế mô hình này phức tạp hơn nhiều

Trang 27

Có một số mô hình khác cũng dùng cho việc trao đổi thông tin quản lý như

mô hình Client – Server hay mô hình Application – Object server Nhưng mô hìnhnày, về bản chất dùng để xây dựng các ứng dụng phân bố hoặc các môi trường đốitượng phân bố

Hình 1.4: Mô hình quản lý Manager –Agent thực thể

1.4.4.2 Quan điểm quản lý Manager – Agent thực thể

Các quan điểm về quản lý cho rằng chức năng quan trọng nhất trong quản

lý là quan hệ giữa thực thể quản lý và thực thể bị quản lý Điều này dựa trên môhình phản hồi Manager sẽ yêu cầu từ Agent các thông tin quản lý đặc trưng và thựcthể bị quản lý , thông qua Agent, sẽ được quản lý lại bằng thông tin chứa đầy đủ cácyêu cầu Nếu thông tin yêu cầu phản hồi được sử dụng liên tục để tìm kiếm mỗiAgent và các đối tượng bị quản lý tương ứng thì cơ chế này gọi là polling và lần đầutiên được ứng dụng để quản lý trong môi trường internet dựa trên giao thức quản lýmạng đơn giản SNMP

Trang 28

Hình 1.5: Mô hình quản lý

1.5 Khái niệm giao thức SNMP

SNMP gồm hai đối tượng chính: người quản lý và người phục vụ (Agent).Agent bao gồm cả một phần của phần mềm trong máy SNMP Agent tồn tại ở tất cảcác phần của thiết bị , tuy nhiên thiết lập Agent không cho phép làm bất cứ gì chođến khi hỏi người quản lý Đây là một chương trình riêng lẻ, người quản trị chạychính máy của mình để hỏi những câu hỏi đến máy Agent để thu thập thông tin

Thiết lập thông tin được gọi là MIB (Management Information Base) cơ sởquản lý thông tin Hầu hết mỗi Agent đều có những MIB nhỏ cho phép người quản

Trang 29

trị xem những gói tin nhập xuất của hệ thống Ngoài MIB cơ bản này, mỗi Agent hỗtrợ những MIB khác nhau chứa đựng thông tin về mục đích đặc biệt của nó.

Một giao tiếp (community) SNMP là mối quan hệ logic giữa người phục vụSNMP và một hoặc nhiều người quản lý Một community gồm có tên và tất tất cảnhững thành viên trong community có cùng một quyền truy cập như nhau Thao tácTRAP gửi những thông tin đến trạm quản lý ( Management Station) khi một đốitượng được thay đổi (cho thấy rằng việc thay đổi quan trọng đến việc phải gởinhững thông báo)

Mặc định chuỗi community cung cấp kiểm tra hay đọc những khả năng thìthường xuyên được biết đến mặc định sự điều khiển hay viết những chuỗicommunity thì thường xuyên được giấu kín SNMP khai thác những thuận lợi củanhững chuỗi community mặc định để cho phép người tấn công thu thập thông tin vềnhững thiết bị sử dụng những chuỗ community chung, hay người tấn công có thểthay đổi cấu hình hệ thống sử dụng những chuỗi community kín đáo

1.6 Cấu trúc và đặc điểm của thông tin quản lý (SMI)

SMI (Structure Management Information) định nghĩa một cơ cấu tổ chứcchung cho thông tin quản lý SMI nhận dạng các kiểu dữ liệu trong MIB và chỉ rõcách thức miêu tả và đặt tên các tài nguyên trong MIB SIM duy trì tính đơn giản vàkhả năng mở rộng trong MIB, vì thế MIB chỉ lưu trữ những loại dữ liệu đơn giản.SMI không cung cấp cách tạo hoặc truy xuất các cấu trúc dữ liệu phức tạp CácMIB sẽ chứa các loại dữ liệu do nhà cung cấp tạo ra

Để cung cấp phương thức tiêu chuẩn biểu diễn thông tin quản trị SMI cầnnhững công việc sau:

- Cung cấp kĩ thuật tiêu chuẩn để định nghĩa cấu trúc MIB đặc biệt.lư

- Cung cấp kĩ thuật tiêu chuẩn để định nghĩa các đối tượng đơn lẻ, bao

gồm cú pháp và giá trị mỗi đối tượng

- Cung cấp kĩ thuật tiêu chuẩn để mã hóa các giá trị đối tượng.

Trang 30

Sự mô tả các đối tượng quản lý được SMI thực hiện thông qua ngôn ngữASN Việc định nghĩa đối tượng gồm 5 trường:

- Object: Tên đối tượng

- Systax: Cú pháp cho loại đối tượng.

- Definition : Các định nghĩa

- Truy cập (Access): Có thể là chỉ đọc, đọc – ghi, không thể truy cập.

- Trạng thái (Status): Có thể cưỡng chế, tùy chọn hay không còn hiệu lực 1.7 SNMPv2

SNMPv2 tích hợp khả năng liên điều hành từ manager tới manager và haiđơn vị dữ liệu giao thức mới Khả năng liên kết điều hành manager-manager chophép SNMP hỗ trợ quản lí mạng phân tán trong một trạm và gửi báo cáo tới mộttrạm khác Để hỗ trợ tương tác tốt nhất, SNMPv2 thêm các nhóm cảnh báo và sựkiện vào trong cơ sở thông tin quản lí MIB Nhóm cảnh báo cho phép đặt ngưỡngthiết lập cho các bản tin cảnh báo Nhóm sự kiện được đưa ra khi thông tin Trap xácđịnh các giá trị phần tử MIB

Hai đơn vị dữ liệu giao thức PDU (Protocol Data Unit) là GetbulkRequest

và InformRequest Các PDU này liên quan tới xử lý lỗi và khả năng đếm củaSNMPv2 Xử lý lỗi trong SNMPv2 đi kèm với các đối tượng yêu cầu cho phép trạmquản lí lập trình đặt các phương pháp khôi phục hoặc dừng truyền bản tin Khả năngđếm trong SNMPv2 sử dụng bộ đếm 64 bit (hoặc 32) để duy trì trạng thái của cácliên kết và giao diện

Trang 31

Hình 1.6: Cấu trúc dạng bản tin SNMPv2

1.7.1 Cấu trúc bản tin SNMPv2

Các bản tin trao đổi trong SNMPv2 chứa các đơn vị dữ liệu giao thức PDU.Hình trên mô tả cấu trúc chung các bản tin này

- Trường phiên bản (Version) thể hiện phiên bản của giao thức SNMPv2.

- Trường Community là một chuỗi password xác nhận cho cả tiến trình lấy

và thay đổi dữ liệu SNMP PDU chứa kiểu điều hành (get, set), yêu cầu đáp ứng(cùng số thứ tự với bản tin gửi đi) - cho phép người điều hành gửi đồng thời nhiềubản tin Biến ghép gồm các thiết bị được đặc tả trong RFC 2358 và chứa cả giá trịđặt tới đối tượng

Trường đơn vị dữ liệu giao thức (PDU) gồm có các trường con: Kiểu đơn vị

dữ liệu giao thức, nhận dạng các yêu cầu (Request ID), trạng thái lỗi, chỉ số lỗi, cácgiá trị và đối tượng

Các kiểu đơn vị dữ liệu giao thức PDU thể hiện các bản tin sử dụng trong

SNMPv2 gồm có: GetRequest, GetNextRequest, SetRequest, GetResponse, Trap,

GetBulkReques, InformRequest

1.7.2 Cơ sở thông tin quản lí MIB trong SNMPv2

IB trong SNMPv2 định nghĩa các đối tượng mô tả tác động của một phần tửNMPv2 MIB này gồm 3 nhóm:

- Nhóm hệ thống (System group): là một mở rộng của nhóm system trong

MIB-II gốc, bao gồm một nhóm các đối tượng cho phép một Agent SNMPv2 mô tảcác đối tượng tài nguyên của nó Các đối tượng mới trong phần mở rộng có tên bắtđầu bằng sysOR, chúng liên quan đến tài nguyên hệ thống và được sử dụng bởi mộtAgent SNMPv2 để mô tả các đối tượng tài nguyên mà việc điều khiển chúng tuỳthuộc vào cấu hình động bởi một bộ phận quản lí

- Nhóm SNMP (SNMP group): một cải tiến của nhóm SNMP trong

MIB-II gốc, bao gồm các đối tượng cung cấp các công cụ cơ bản cho hoạt động giaothức Nó có thêm một số đối tượng mới và loại bỏ một số đối tượng ban đầu Nhóm

Trang 32

SNMP chứa một vài thông tin lưu lượng cơ bản liên quan đến toán tử SNMPv2 vàchỉ có một trong các đối tượng là bộ đếm chỉ đọc 32-bit.

- Nhóm các đối tượng MIB (MIB objects group): một tập hợp các đối

tượng liên quan đến các SNMPv2-Trap PDU và cho phép một vài phần tử SNMPv2cùng hoạt động, thực hiện như trạm quản trị, phối hợp việc sử dụng của chúng trongtoán tử Set của SNMPv2

Phần đầu của nhóm này là một nhóm con, SNMPTrap, bao gồm hai đốitượng liên quan đến Trap:

- SNMPTrapOID: là nhận dạng đối tượng của Trap hoặc thông báo được

gửi hiện thời Giá trị của đối tượng này xuất hiện như một varbind (variablebinding) thứ hai trong mọi SNMPv2-Trap PDU và InformRequest PDU

- SNMPTrapEnterprise: là nhận dạng đối tượng của tổ chức liên quan đến

Trap được gửi hiện thời Khi một Agent uỷ quyền SNMPv2 ánh xạ một Trap PDUsang một SNMPv2-Trap PDU, biến này xuất hiện như một varbind cuối cùng

Phần thứ hai của nhóm này là một nhóm con, SNMPSet, bao gồm một đốitượng đơn SNMPSerialNo Đối tượng này được sử dụng để giải quyết hai vấn đề cóthể xuất hiện khi sử dụng toán tử Set: Thứ nhất là một quản trị có thể sử dụng nhiềutoán tử Set trên cùng một đối tượng MIB Các toán tử này cần thực hiện theo mộttrật tự được đưa ra thậm chí khi chúng được truyền không theo thứ tự Thứ hai làviệc sử dụng đồng thời các toán tử Set trên cùng một đối tượng MIB bởi nhiềumanager có thể gây ra một sự mâu thuẫn hoặc làm cho cơ sở dữ liệu bị sai

Đối tượng SNMPSet được sử dụng theo cách sau: Khi một manager muốnđặt một hay nhiều giá trị đối tượng trong một Agent, đầu tiên nó nhận giá trị của đốitượng SNMPSet Sau đó nó gửi SetRequest PDU có danh sách biến liên kết baogồm cả đối tượng SNMPSet với giá trị đã nhận được của nó Nếu nhiều managergửi các setRequestPDU sử dụng cùng một giá trị của SNMPSet, bản tin đến Agenttrước sẽ được thực hiện (giả sử không có lỗi), kết quả là làm tăng SNMPSet; cáctoán tử set còn lại sẽ bị lỗi vì không phù hợp với giá trị SNMPSet Hơn nữa, nếumột manager muốn gửi một chuỗi các toán tử set và đảm bảo rằng chúng được thực

Trang 33

hiện theo một trật tự nhất định thì đối tượng SNMPSet phải được gộp vào trong mỗitoán tử.

1.7.3 Nguyên tắc hoạt động của SNMPv2

1.7.3.1 Truyền một bản tin SNMPv2

Hình 1.7: Gửi và nhận bản tin trong SNMPv2Qui tắc gửi và nhận bản tin của Manager và Agent được thể hiện trong bảngsau:

SNMPv2

PDU

Agent Generate

Agent Receive

Manager Generat e

Manage r

Trang 34

SNMPv2-Trap X X

Một phần tử SNMPv2 thực hiện các hành động sau để truyền một PDU chomột phần tử SNMPv2 khác:

- Sử dụng ASN.1 để mô tả một PDU

- PDU này được chuyển sang dịch vụ xác nhận cùng với các địa chỉnguồn và đích của truyền thông và một tên truyền thông Dịch vụ xác nhận sau đóthực hiện những biến đổi bất kỳ theo yêu cầu cho sự trao đổi này như mã hoá hoặcthêm mã xác nhận và trả lại kết quả

- Phần tử giao thức sau đó tạo ra bản tin gồm trường số hiệu phiên bản,tên truyền thông vào kết quả của bước trên

- Đối tượng ASN 1 mới này sau đó được mã hoá sử dụng BER và gửiđến dịch vụ vận chuyển

- Kiểm tra số hiệu phiên bản và loại bỏ bản tin nếu không tương hợp

- Phần tử giao thức sau đó chuyển trên người sử dụng, phần PDU củabản tin và các địa chỉ nguồn và đích của bản tin tới dịch vụ xác nhận Nếu xác nhậnbị sai, dịch vụ xác nhận bản tin cho phần tử giao thức SNMPv2 nơi tạo ra Trap vàloại bỏ bản tin Nếu xác nhận hoàn thành dịch vụ xác nhận trả lại một PDU theodạng của một đối tượng ASN.1

- Phần tử giao thức thực hiện kiểm tra cú pháp cơ bản của bản tin vàloại bỏ bản tin nếu cú pháp sai Ngược lại dùng truyền thông theo tên, chính sáchtruy cập SNMPv2 tương ứng sẽ được chọn và tiếp đến là xử lý PDU

Trang 35

1.7.3.3 Các trạng thái thích ứng cho SNMPv2

Mục đích của các trạng thái thích ứng là để định nghĩa một thông báo dùngđể chỉ rõ giới hạn thấp nhất có thể chấp nhận khi thực hiện ở mức thông thường Có

4 macro được định nghĩa:

- Macro OBJECT-GROUP: Macro này dùng để chỉ rõ một nhóm đốitượng được quản lý có liên quan và là đơn vị cơ bản của tính thích ứng Nó cungcấp một phương thức cho một nhà sản xuất mô tả tính thích ứng và cấp độ của nóbằng cách chỉ ra những nhóm nào được bổ sung Macro OBJECTGROUP gồm 4mệnh đề chính sau:

 Mệnh đề OBJECTS: liệt kê các đối tượng trong nhóm có giá trị mệnh

đề MAX-ACCESS là accessible-for-Notify, read-Only, read-write hoặc read-create

 Mệnh đề STATUS: chỉ ra định nghĩa này là hiện thời hay đã qua

 Mệnh đề DESCRIPTION: chứa một định nghĩa nguyên bản của nhómcùng với một mô tả của bất kỳ quan hệ nào với nhóm khác

 Mệnh đề REFERENCE: dùng để gộp tham chiếu qua lại vào mộtnhóm được định nghĩa trong một vài khối thông tin khác

- Macro NOTIFICATION-GROUP: Được dùng để định nghĩa một tậphợp các thông báo cho các mục đích thích ứng, gồm các mệnh đề chính sau:

 Mệnh đề NOTIFICATIONS: Liệt kê mỗi thông báo chứa trong nhóm

- Macro AGENT-CAPABILITIES: Dùng để cung cấp thông tin về cáckhả năng có trong một phần tử giao thức Agent SNMPv2 Nó được sử dụng để mô

tả mức độ hỗ trợ đặc biệt mà một Agent yêu cầu, liên quan đến một nhóm MIB Về

Trang 36

bản chất, các khả năng thể hiện những cải tiến hoặc biến đổi nhất định liên quan đếncác macro OBJECT-TYPE trong các khối MIB.

1.8 SNMPv3

Như đã trình bày ở các phần trên, bản thân SNMPv2 đã có phần bảo đảmbảo mật được thêm vào Tuy nhiên phần này chưa được tạo sự đồng thuận củangười sử dụng do tính tiện lợi và bảo mật của nó Để sửa chữa những thiếu hụt củanó,SNMPv3 được giới thiệu như một chuẩn đề nghị cho những lĩnh vực quản trịmạng và được trình bày chi tiết lần đầu tiên vào năm 1998 với các tài liệuRFC2271-RFC2275 Chuẩn này đưa ra nhằm hoàn thiện hơn vấn đề quản trị và bảomật

Mục đích chính của SNMPv3 là hỗ trợ kiến trúc theo kiểu module để có thể

dễ dàng mở rộng Theo cách này, nếu các giao thức bảo mật mới được mở rộngchúng có thể được hỗ trợ SNMPv3 bằng cách định nghĩa như là các module riêng

Cơ sỡ thông tin quản trị và các dạng thông tin sử dụng trong SNMPv3 cũng hoàntoàn tương tự trong SNMPv3

1.8.1 Các đặc điểm mới của SNMP v3

SNMPv3 dựa trên việc thực hiện giao thức, loại dữ liệu và ủy quyền nhưSNMPv2 và cải tiến phần an toàn SNMPv3 cung cấp an toàn truy cập các thiết bịbằng cách kết hợp sự xác nhận và mã hóa gói tin trên mạng Những đặc điểm bảomật cung cấp trong SNMPv3

- Tính toàn vẹn thông báo: đảm bảo các gói tin không bị sửa trong khi

truyền

- Sự xác nhận: xác nhận nguồn của thông báo gửi đến

- Mã hóa: đảo nội dung của gói ngăn cản việc gửi thông báo từ nguồn

không được xác nhận

SNMPv3 cung cấp mô hình an toàn và các mức an toàn Mô hình an toàn làthực hiện việc xác nhận được thiết lập cho người sử dụng và nhóm các người sửdụng hiện có Mức an toàn là mức bảo đảm an toàn trong mô hình an toàn Sự kết

Trang 37

hợp của mô hình an toàn và mức an toàn sẽ xác định cơ chế an toàn khi gửi một góitin.

Tuy nhiên việc sử dụng SNMPv3 rất phức tạp và cồng kềnh Tuy nhiên đây

là sự lựa chọn tốt nhất cho vấn đề bảo mật của mạng Nhưng việc sử dụng sẽ tốn rấtnhiều tài nguyên do trong mỗi bản tin truyền đi sẽ có phần mã hóa BER Nó sẽchiếm một phần băng thông đường truyền do đó làm tăng phí tổn mạng

Mặc dù được coi là phiên bản đề nghị cuối cùng và được coi là đầy đủ nhấtnhưng SNMPv3 vẫn chỉ là tiêu chuẩn dự thảo và vẫn đang được nghiên cứu hoànthiện

1.8.2 Hỗ trợ bảo mật và xác thực trong SNMPv3

Một trong những mục tiêu chính – nếu không coi là một mục đích chínhchính – khi phát triển SNMPv3 đó là thêm đặc tính bảo mật cho quản lí SNMP Xácthực và bảo vệ thông tin, cũng như xác thực và điều khiển truy cập, đã được nêu rõ

ở trên Cấu trúc SNMPv3 cho phép sử dụng linh hoạt bất cứ một giao thức nào choxác thực và bảo vệ thông tin Dù sao, nhóm IETF SNMPv3 đã đưa ra mô hình bảomật người dùng Chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về các khía cạnh chung về bảo mật kếthợp với các kiểu của các mối đe doạ bảo mật, mô hình bảo mật, định dạng dữ liệubản tin để điều tiết các tham số bảo mật và sử dụng cũng như quản lí của các khoátrong phần này

1.8.2.1 Các mối đe doạ bảo mật.

Có 4 mối đe doạ đến thông tin quản lí mạng khi một thực thể quản lí đượctruyền đến thực thể khác đó là:

- Thông tin có thể bị thay đổi bởi một người dùng không được phép nào đótrong khi truyền

- Người dùng không được phép cố gắng giả trang như người dùng đượcphép

- Thông tin SNMP được chia làm nhiều gói nhỏ để truyền đi theo nhiềuhướng và phía nhận phải sắp xếp lại Vì vậy nó có thể bị người nào đó làm trễ 1 gói

Trang 38

tin, bị gửi lại do một người không được phép tạo ra làm thay đổi thông tin củabản tin.

- Bị ngăn chặn hoặc bị lộ bản tin

Ít nhất có 2 mối đe doạ trên thường xảy ra với kết nối dữ liệu truyền thống,nhưng với mô hình bảo mật người dùng SNMP thì nó được coi là không có mối đedoạ Thứ nhất là từ chối dịch vụ, một xác thực người dùng sẽ bị từ chối dịch vụ bởithực thể quản lí Nó không bị coi như mối đe doạ, khi mạng lỗi có thể là lý do của

sự từ chối, và một giao thức sẽ thực thi mục đích này Thứ hai là thống kê lưu lượngbởi một người dùng không xác thực Nhóm IETF SNMv3 đã xác định rằng không

có thuận lợi quan trọng nào đạt được bằng cách chống lại sự tấn công này

1.8.2.2 Mô hình bảo mật

Phân hệ bảo mật Ở ví dụ về kiến trúc thực thể của SNMPv3, chúng ta thấyrằng bản tin gửi đi sẽ được tạo bởi một ứng dụng và kiểm soát đầu tiên bởi bộ giaovận, sau đó bởi mô hình xử lý bản tin, cuối cùng là mô hình bảo mật Nếu bản tincần được xác thực, mô hình bảo mật sẽ xác thực nó và chuyển tiếp đến mô hình xử

lý bản tin Tương tự với bản tin đến, mô hình xử lý bản tin yêu cầu dịch vụ này của

mô hình bảo mật để xác thực chỉ số người dùng

Hình 1.8: Mô hình bảo mật

Mô hình bảo mật trong SNMPv3 là mô hình bảo mật người dùng base Security Model viết tắt là USM) Nó phản ánh khái niệm tên người dùngtruyền thống Như chúng ta đã định nghĩa giao diện dịch vụ trừu tượng giữa các

Trang 39

(User-phân hệ khác nhau trong thực thể SNMP, bây giờ chúng ta sẽ định nghĩa giao diệndịch vụ trừu tượng trong USM Các định nghĩa này bao trùm lên khái niệm về giaodiện giữa dịch vụ giống USM và xác thực không phụ thuộc và dịch vụ riêng Haiprimitive được kết hợp với một dịch vụ xác thực, một tạo ra bản tin xác thực đi, vàmột để kiểm tra bản tin xác thực đến Tương tự, 2 primitive được kết hợp với các

dịch vụ riêng: encryptData để mã hoá bản tin đi và decryptData để giải mã bản tin

đến

Các dịch vụ được cung cấp bởi module xác thực và module riêng trongphân hệ bảo mật cho bản tin đi và bản tin đến Mô hình xử lý bản tin dẫn chứng choUSM trong phân hệ bảo mật Dựa trên mức bảo mật gắn trên bản tin, USM lần lượtđược dẫn qua module xác thực và module riêng Kết quả được đưa trở lại mô hình

xử lý bản tin bởi USM

Trang 40

CHƯƠNG 2 TỔNG QUAN VỀ NAGIOS2.1 Chức năng của Nagios

- Giám sát trạng thái hoạt động của các dịch vụ mạng (SMTP, POP3,IMAP, HTTP, ICMP, FTP, SSH, DHCP, LDAP, DNS, name server, web proxy,TCP port, UDP port, cở sở dữ liệu: mysql, portgreSQL, oracle)

- Giám sát các tài nguyên các máy phục vụ và các thiết bị đầu cuối (chạy

hệ điều hành Unix/Linux, Windows, Novell netware): tình trạng sử dụng CPU,người dùng đang log on, tình trạng sử dụng ổ đĩa cứng, tình trạng sử dụng bộ nhớtrong và swap, số tiến trình đang chạy, các tệp log hệ thống

- Giám sát các thông số an toàn thiết bị phần cứng trên host như: nhiệt độCPU, tốc độ quạt, pin, giờ hệ thống…

- Giám sát các thiết bị mạng có IP như router, switch và máy in VớiRouter, Switch, Nagios có thể theo dõi được tình trạng hoạt động, trạng thái bật tắtcủa từng cổng, lưu lượng băng thông qua mỗi cổng, thời gian hoạt động liên tục(Uptime) của thiết bị Với máy in, Nagios có thể nhận biết được nhiều trạng thái,tình huống xảy ra như kẹt giấy, hết mực…

- Cảnh báo cho người quản trị bằng nhiều hình thức như email, tin nhắntức thời (IM), âm thanh… nếu như có thiết bị, dịch vụ gặp trục trặc

- Tổng hợp, lưu giữ và báo cáo định kỳ về tình trạng hoạt động của mạng

2.2 Đặc điểm của Nagios

- Các hoạt động kiểm tra được thực hiện bởi các plugin cho máy phục vụNagios và các môđun client trên các thiết bị của người dùng cuối, Nagios chỉ định

kỳ nhận các thông tin từ các plugin và xử lý những thông tin đó (thông báo chongười quản lý, ghi vào tệp log, hiển thi lên giao diện web…)

- Thiết kế plugin đơn giản cho phép người dùng có thể tự định nghĩa vàphát triển các plugin kiểm tra các dịch vụ theo nhu cầu riêng bằng các công cụ lậptrình như shell scripts, C/C++, Perl, Ruby, Python, PHP, C#

- Có khả năng kiểm tra song song trạng thái hoạt động của các dịchvụ( đồng thời kiểm tra nhiều dịch vụ)

Ngày đăng: 30/12/2015, 20:35

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w