Ghép kênh theo bước sóng WDM là công nghệ “trong một sợi quang đồng thời truyền dẫn nhiều bước sóng tín hiệu quang”. Ở đầu phát, nhiều tín hiệu quang có bước sóng khác nhau được tổ hợp lại (ghép kênh) để truyền đi trên một sợi quang. Ở đầu thu, tín hiệu tổ hợp đó được phân giải ra (tách kênh), khôi phục lại tín hiệu gốc rồi đưa vào các đầu cuối khác nhau
Trang 2CHƯƠNG 1: HỆ THỐNG THÔNG TIN QUANG DWDM
1.1 NGUYÊN LÝ GHÉP KÊNH THEO BƯỚC SÓNG WDM
1.2 CHUYỂN MẠCH QUANG TRONG HỆ THỐNG DWDM
Trang 31.1 NGUYÊN LÝ GHÉP KÊNH THEO BƯỚC SÓNG WDM
Giới thiệu hệ thống ghép kênh theo bước sóng WDM Các kết cấu cơ bản của hệ thống DWDM
Nguyên lý hoạt động của hệ thống DWDM
Trang 4Giới thiệu hệ thống ghép kênh theo bước sóng WDM
Ghép kênh theo bước sóng WDM là công nghệ “trong một sợi quang đồng thời truyền dẫn nhiều bước sóng tín hiệu quang” Ở đầu phát, nhiều tín hiệu quang có bước sóng khác nhau được tổ hợp lại (ghép kênh) để truyền đi trên một sợi quang Ở đầu thu, tín hiệu tổ hợp đó được phân giải ra (tách kênh), khôi phục lại tín hiệu gốc rồi đưa vào các đầu cuối khác nhau
Đặc điểm nổi bật của hệ thống ghép kênh theo bước sóng WDM là tận dụng hữu hiệu nguồn tài nguyên băng rộng trong khu vực tổn hao thấp của sợi quang đơn mode, nâng cao rõ rệt dung lượng truyền dẫn của hệ thống
đồng thời hạ giá thành của kênh dịch vụ xuống mức thấp nhất.
Hiện nay trong viễn thông đều dùng công nghệ ghép kênh theo bước sóng mật độ cao DWDM (Dene Wavelength Devision Multiplexing) Công nghệ DWDM có thể mang đến giải pháp hoàn thiện nhất trong điều kiện công
nghệ hiện tại Một mặt nó vẫn giữ tốc độ xử lý của các linh kiện điện tử ở mức 10Gb/s, đảm bảo thích hợp với sợi quang hiện tại, mặt khác công nghệ DWDM tăng băng thông bằng cách tận dụng cửa sổ làm việc của sợi quang trong khoảng bước sóng 1260 nm đến 1675nm
Khoảng bước sóng 1260 nm đến 1675nm được chia làm nhiều băng sóng hoạt động Băng O (1260 đến 1360nm), Băng E (1360 đến 1460 nm), Băng
S (1460 đến 1530nm), Băng C (1530 đến 1565nm),Băng L (1565 đến
1625nm), Băng U (1625 đến 1675nm)
Trang 5Các kết cấu cơ bản của hệ thống DWDM
thông tin giữa hai điểm cần hai sợi quang
cần 1 sợi quang để có thể trao đổi thông tin giữa 2 điểm
DE MUX
RxN
Rx2 Rx1
TxN
MUX
Tx1 Tx2
Rx2 Rx1
Hệ thống DWDM đơn hướng
λ1, λ2, … λn
λ1, λ2, … λn
Trang 6Nguyên lý hoạt động của hệ thống DWDM
Đầu phát: Tín hiệu quang đến được biến đổi thành tín hiệu quang có
bước sóng theo chuẩn G962 sau đó được tập hợp thành tín hiệu quang tổng nhờ bộ ghép sóng quang, được khuếch đại và phát lên sợi quang Sau khi truyền dẫn qua cự ly dài (80 ÷ 100 km), tín hiệu quang cần
được khuếch đại chuyển tiếp.
Đầu thu: Tín hiệu quang tổng hợp sẽ được khuếch đại, sau đó được tách thành các tín hiệu quang có bước sóng nhất định ra khỏi tín hiệu quang tổng hợp
Kênh tín hiệu quang giám sát: điều khiển và giám sát tình hình truyền dẫn các kênh tín hiệu quang của hệ thống DWDM
Hệ thống quản lý mạng DWDM: quản lý cấu hình, quản lý sự cố, quản lý tính năng, quản lý bảo mật, …
Bộ phát tín hiệu quang giám sát
Hê thông quan lý và giám sát mang DWDM
λ1
λn
Bộ chuyển đổi bước sóng
Bộ chuyển đổi bước sóng
Bộ chuyển đổi bước sóng
Bộ chuyển đổi bước sóng
Tín hiệu quang 1
Tín hiệu quang n
Bộ phát tín hiệu quang giám sát
Phần thu quang DWDM
KĐ
Bộ phát và thu tín hiệu quang giám sát Phần KĐ đường dây
Trang 71.2 CHUYỂN MẠCH QUANG TRONG
HỆ THỐNG DWDM
HỆ THỐNG DWDM
Khái niệm chuyển mạch quang
Chuyển mạch kênh quang
Trang 9Chuyển mạch kênh quang
Mạng quảng bá và lựa chọn: Các điểm nút được nối với nhau thông
qua sợi quang và bộ phối ghép không nguồn hình sao, mỗi điểm nút được phân bổ bước sóng khác nhau Tín hiệu phát đi với đặc tính bước sóng của từng điểm nút và được hội tụ lại qua bộ phối ghép, sau khi phân luồng đi tới đầu thu tin ở các điểm nút, dùng máy thu có điều chỉnh ở mỗi điểm nút để lựa chọn thu Trong đó máy phát ở các điểm nút có tần số cố định; máy thu có thể điều chỉnh được
Mạng bước sóng dò đường: Tín hiệu trên bước sóng nhất định được trực tiếp dò đường đến điểm nút đích, mà không phải là quảng bá đến toàn mạng Như vậy giảm được tổn thất năng lượng quang của tín hiệu, đồng thời sử dụng một bước sóng nhiều lần tại các bộ phận không
trùng lặp của mạng
Trang 10CHƯƠNG 2: MẠNG ĐỊNH TUYẾN BƯỚC SÓNG
TRONG HỆ THỐNG DWDM
2.1 CẤU HÌNH MẠNG ĐỊNH TUYẾN BƯỚC SÓNG
2.2 KIẾN TRÚC MẠNG ĐỊNH TUYẾN BƯỚC SÓNG
Trang 112.1 CẤU HÌNH MẠNG ĐỊNH TUYẾN BƯỚC SÓNG
Mạng định tuyến bước sóng là mạng cung cấp các đường quang
(lightpaths) tới người sử dụng là các đầu cuối SDH (SONET) hay các
router IP
Lightpath là kết nối quang từ kết cuối tới kết cuối (end to end), kết nối quang này vận chuyển tín hiệu quang từ nút nguồn (Source node) tới nút đích (Destination node) qua một bước sóng trên tuyến
A IP
Router
OADM
B SONET Terminal
C D IP Router
SONET Terminal
E IP Router F IP Router
OLT
OXC Lightpath 1
Router
OADM
B SONET Terminal
C D IP Router
SONET Terminal
E IP Router F IP Router
OLT
OXC Lightpath 1
Trang 122.2 KIẾN TRÚC MẠNG ĐỊNH TUYẾN BƯỚC SÓNG
Khái niệm
Mô hình kiến trúc vật lý (Physical Topology)
Mô hình kiến trúc đường quang (Lightpath Topology)
Trang 13Khái niệm
Topology có nghĩa là hình thù mạng Bất kỳ mạng thông tin nào cũng có 2 loại kết cấu topology, đó là Physical topology (kiến trúc vật lý) và Logic topology (kiến trúc logic) Trong đó, Physical
topology mô tả kết cấu vật lý của nút mạng; Logic topology mô tả sự phân bố dịch vụ của hai nút mạng
Trang 14Mô hình kiến trúc vật lý (Physical Topology)
các liên kết sợi quang kết nối các nút với nhau về mặt vật lý mà trên đó, người ta có thể thiết lập đường quang giữa các nút đầu cuối
giữa các nút đầu cuối, và được thiết lập bằng cách cấu hình các nút định tuyến trong mạng
quang, mục đích thiết kế kiến vật lý là nhằm đáp ứng nhu cầu dịch vụ
mạng, do đó quá trình thiết kế được thực hiện sao cho phân bố địa lý của điểm nút mạng và quan hệ kết nối vật lý giữa các điểm nút là tối ưu
Trang 15Mô hình kiến trúc đường quang (Lightpath Topology)
điểm nút của mạng Nó là kiến trúc của các đường quang được cung cấp bởi lớp quang thông qua kiến trúc vật lý
logic (Logical Topology) hay kiến trúc ảo (Virtual Topology)
thể xem kiến trúc đường quang là kiến trúc mềm
nâng cao chỉ tiêu vận hành và kinh doanh mạng tối ưu hóa chức năng mạng của lớp kênh quang
fiber
Physical topology
Star LT
Linear LT Lightpath
Mesh LT Lightpath
Lightpath
Trang 16CHƯƠNG 3: CÁC PHƯƠNG PHÁP ĐỊNH TUYẾN
Trang 173.1 KHÁI NIỆM VỀ ĐỊNH TUYẾN
Khái niệm
Định tuyến và gán bước sóng
Ví dụ về định tuyến và gán bước sóng với mạng vòng
Trang 18Khái niệm
cấp dịch vụ cho người sử dụng Định tuyến bước sóng là tìm đường đi cho bước sóng quang từ một nút tới một nút bất kỳ trong mạng
Trang 19Định tuyến và gán bước sóng
Mesh physical topology
đường đi vật lý mang được mẫu lưu lượng yêu cầu (Routing) và đưa ra bước sóng phù hợp trên mỗi tuyến (Wavelength Assignment) trong số các bước sóng cho phép
toán định tuyến và gán bước sóng (RWA- Routing and Wavelength
Assignment)
toán nhỏ là định tuyến và gán bước sóng
Trang 20Ví dụ về định tuyến và gán bước sóng với mạng vòng
Các tham số :
N: số nút mạng
t: Số các kết nối cần thiết giữa một nút mạng tới các nút mạng khác.
Q: Số cổng kết nối định tuyến.
W: Số bước sóng nhỏ nhất trên một tuyến.
H: Số hop lớn nhất trên một tuyến (hop là khoảng giữa 2 nút kế cận).
2
1
4 3
Từ kiến trúc vật lý mạng vòng, ta xây dựng được các kiến trúc đường quang khác nhau là: hình vòng (Ring), hình sao (Star) và hình lưới (Mesh)
Trang 21Ví dụ về định tuyến và gán bước sóng với mạng vòng
2
1
4 3
Routing 1
Routing 3
Routing 4
Routing 2
Trường hợp kiến trúc đường quang hình vòng (ring):
Ta có các tham số:
Số các kết nối cần thiết giữa một nút tới các nút mạng khác t = 3
Số bước sóng tối thiểu trên tuyến W = 2
Số cổng giao tiếp định tuyến trên mỗi nút Q = 4
Số hop tối đa H = 1
Trang 22Ví dụ về định tuyến và gán bước sóng với mạng vòng
Trường hợp kiến trúc đường quang hình sao (Star):
Từ OADM hub sẽ định tuyến các lightpath về các OADM1, OADM2, OADM3 và OADM4
1
2
1
4 3
Hub
Routing 1
Routing 2
Routing 3
Routing 4 Hub
Ta có các tham số:
Trang 23Ví dụ về định tuyến và gán bước sóng với mạng vòngTrường hợp kiến trúc đường quang hình sao (Star):
2
1
4 3
Routing 1
Routing 4
Routing 2
Routing 3
Ta có các tham số:
Số các kết nối cần thiết giữa một nút tới các nút mạng khác t = 2
Số bước sóng tối thiểu trên tuyến W = 3
Số cổng giao tiếp định tuyến trên mỗi nút Q = 3
Số hop tối đa H = 2
Trang 243.2 PHƯƠNG PHÁP ĐỊNH TUYẾN TĨNH
Hệ thống định tuyến tĩnh là hệ thống mà sự định tuyến luôn giữ cố định, độc lập với trạng thái hiện thời của mạng cũng như các lưu lượng người dùng
Định tuyến tĩnh được dựa trên sự dự đoán hơn là dựa vào các hoạt động thực tế của người dùng và mạng Định tuyến tĩnh là một phần không thể thiếu trong quá trình thiết kế mạng Tuy nhiên, quá trình định tuyến lại xảy
ra không thường xuyên
Bài toán RWA cho lưu lượng tĩnh gọi là bài toán thiết lập luồng quang tĩnh (SLE – Static Lightpath Establishment)
Trang 253.2 PHƯƠNG PHÁP ĐỊNH TUYẾN ĐỘNG
Định tuyến động tự động cập nhật định tuyến bằng cách áp dụng ngay
nhận thức về sự thay đổi trạng thái của người dùng và của mạng Sự thay đổi không chỉ là trạng thái của các liên kết mà còn là sự dao động giữa lưu lượng người dùng và mạng Tuy nhiên định tuyến động lại đòi hỏi bộ nhớ và tài nguyên tính toán trong mạng cho việc thu thập các thông tin thời gian thực và đưa ra các quyết định điều khiển
Trong trường hợp lưu lượng động, một luồng quang được thiết lập cho mỗi yêu cầu kết nối đến và luồng quang được giải phóng sau khi một thời gian hạn định Đối tượng trong trường hợp lưu lượng động là để thiết lập luồng quang và gán bước sóng theo cách tối thiểu tổng số kết nối tắc nghẽn hoặc tối đa số các kết nối được thiết lập trong mạng tại bất cứ thời điểm nào Bài toán này gọi là bài toán thiết lập luồng quang động (DLE- Dynamic
Lightpath Establishment)
Trang 26CHƯƠNG 4: CÁC GIẢI THUẬT ĐỊNH TUYẾN BƯỚC SÓNG
Giải thuật định tuyến
Giải thuật gán bước sóng
Trang 27Giải thuật định tuyến
Bài toán tổng quát
Giải thuật Ford Bellman
Giải thuật Dijkstra
Trang 28 Ta coi mạng định tuyến bước sóng là đồ thị có hướng G = [V,E] với V là tập các đỉnh của đồ thị tương ứng với các nút mạng, E là tập các cạnh của
đồ thị tương ứng với số hop trong mạng Bài toán định tuyến là chúng ta
đi tìm đường đi ngắn nhất giữa hai nút trong mạng
được phát biểu dưới dạng sau: Cho đồ thị có trọng số G = [V,E], tìm
đường đi ngắn nhất từ một đỉnh xuất phát S thuộc V đến đỉnh đích F thuộc
V Độ dài của đường đi này ta sẽ ký hiệu là d[S,F] và gọi là khoảng cách từ
S tới F Nếu như không tồn tại đường đi từ S tới F thì ta đặt khoảng cách
đó = + ∞
Bài toán tổng quát
Trang 29Giải thuật Ford Bellman
d[S] được khởi gán bằng 0 còn các d[v] với v ≠ S được khởi gán bằng +∞ Sau đó ta tối ưu hóa các d[v] như sau: Xét mọi cặp đỉnh u,v của đồ thị, nếu
có một cặp đỉnh u,v mà d[v] > d[u]+ c[u,v] thì ta đặt lại d[v]: = d[u] +
c[u,v] Tức là nếu độ dài đường đi từ S tới v lại lớn hơn tổng độ dài đường
đi từ S tới u cộng với chi phí đi từ u tới v thì ta sẽ hủy bỏ đường đi từ S tới v đang có và coi đường đi từ S tới v chính là đường đi từ S tới u sau đó đi tiếp
từ u tới v Chú ý rằng ta đặt c[u,v] = +∞ nếu (u,v) không là cung Thuật toán sẽ kết thúc khi không thể tối ưu thêm bất kỳ nhãn d[v] nào nữa
topô mạng như hình vòng, hình lưới, hình sao, … Nó áp dụng được với cả hai loại định tuyến tĩnh và định tuyến động
Trang 30Giải thuật Dijkstra
thuật toán do Dijkstra đề xuất được thực hiện trên cơ sở gán nhãn tạm thời cho các đỉnh Nhãn của mỗi đỉnh cho biết cận trên của độ dài đường đi ngắn nhất tới đỉnh đó Các nhãn này sẽ được biến đổi (tính lại) nhờ một thủ tục lặp, mà ở mỗi bước lặp một số đỉnh sẽ có nhãn không thay đổi, nhãn đó
gọi nhãn d[v] là độ dài đường đi ngắn nhất từ S tới v Ta sẽ tính các d[v] Ban đầu d[S] = 0 và d[v] = +∞ với v ≠ S Nhãn của mỗi đỉnh có hai dạng
tự do hay cố định, nhãn tự do có nghĩa là có thể tối ưu hơn được nữa và nhãn cố định tức là d[v] đã băng độ dài đường đi ngắn nhất từ S tới v nên không thể tối ưu thêm
topô mạng như hình vòng, hình lưới, hình sao, … Nó áp dụng được với cả hai loại định tuyến tĩnh và định tuyến động
Trang 31Giải thuật gán bước sóng
Giải thuật tô màu trong mạng định tuyến theo bước sóng không có khả năng chuyển đổi bước sóng
Giải thuật Random
Trang 32Giải thuật tô màu trong mạng định tuyến theo
bước sóng không có khả năng chuyển đổi bước sóng
thống thể hiện bằng một đỉnh trong đồ thị G và tồn tại một cạnh vô hướng giữa hai đỉnh trong đồ thị G nếu các lightpath tương ứng cùng đi qua một liên kết sợi quang vật lý
Tô màu cho các đỉnh của đồ thị G sao cho không có hai đỉnh kế cận nào có màu giống nhau và số màu sử dụng là ít nhất
mạng
topô mạng như hình vòng, hình lưới, hình sao, … Nó áp dụng được với dạng định tuyến tĩnh
Trang 33Giải thuật tô màu trong mạng định tuyến theo bước sóng không có khả năng chuyển đổi bước sóng
Minh họa cách chuyển từ một bài toán gán bước sóng thành một bài toán
tô màu đồ thị:
Giả sử có 5 lightpath cần thiết lập là (0,5), (0,2), (1,3), (4,3), và (4,5) Lightpath (0,5) và (0, 2) cùng đi qua liên kết vật lý (0,1) vì thế có một cạnh nối 2 đỉnh (0,5) và (0,2) Tương tự, chúng ta xây dựng được đồ thị như sau:
0,2
1,3
4,3 4,5
4 5
1
Trang 34Giải thuật Random
nguồn sẽ tìm kiếm tất cả các bước sóng để xác định tập bước sóng rỗi trên đường đi đã được xác định Sau đó, một bước sóng sẽ được chọn ngẫu nhiên (với xác suất như nhau) để gán bước sóng cho lightpath đó Trong trường hợp thiếu thông tin về tình trạng bước sóng trong mạng thì phương pháp này sẽ dẫn đến kết quả cân bằng được số lượng các bước sóng được sử dụng
mạng
topô mạng như hình vòng, hình lưới, hình sao, … Nó áp dụng được với dạng định tuyến động