1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Biên tập và trình bày bản đồ

8 222 2

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 162,95 KB

Nội dung

Biên tập trình bày đồ Các đối t ợng đồ ョ ợc thể màu sắc ký hiệu phải đảm bảo ョ ợc tính t ơng quan vị trí địa lý nh tính thẩm mỹ đồ Các đối t ợng dạng vùng cần tô màu trải ký hiệu, đối t ợng phải tồn d ới dạng shape complex shape Ðối với đối t ợng dạng ョ ờng, liệu sau vec-tơ hoá, chỉnh sửa làm đẹp ョ ợc thay đổi ký hiệu biên tập lại Các công cụ sử dụng biên tập đồ: - Ðóng vùng, tô màu - Trải ký hiệu - Biên tập ký hiệu dạng đường - Một số công cụ khác Ðóng vùng tô màu, trải ký hiệu H ớng dẫn: ・Cách tạo vùng trực tiếp từ công cụ vẽ shape Micro ・Cách tạo vùng gián tiếp từ ョ ờng bao vùng ・Cách tạo vùng từ vùng thành phần ・Cách thay đổi kiểu màu vùng ・Cách trải ký hiệu 1.1 Cách tạo vùng trực tiếp từ công cụ vẽ shape Micro Cách vẽ vùng vuông góc Chọn công cụ Place Block Chọn method hộp Place Block Chọn kiểu tô màu (fill type) Chọn màu 5 Bấm phím Data chọn góc thứ Nếu Method Rotate, bấm phím Data chọn góc để chọn h ớng quay Bấm phím Data chọn góc đối diện với góc thứ Cách vẽ vùng có hình dạng Chọn công cụ Place Shape Chọn kiểu tô màu (fill type) Chọn màu Bấm phím Data vẽ điểm vùng Tiếp tục bấm phím Data để vẽ điểm Ðể đóng vùng, snap bấm phím Data vào điểm Cách tạo vùng gián tiếp từ ョ ờng bao vùng Dữ liệu dùng để tạo vùng phải đảm bảo yêu cầu sau: ・ァ ờng bao đối t ợng vùng phải khép kín ・Không tồn điểm cuối tự (đ-ờng bắt bắt ch a tới) Phải tồn điểm nút chỗ giao Ðể đảm bảo yêu cầu liệu, sử dụng công cụ hoàn thiện liệu (xem 8) sửa hết lỗi khép kín vùng, điểm cuối tự sau dùng Mrf clean để cắt ョ ờng tự động điểm giao Cách tạo vùng công cụ Create complex shape Chọn công cụ Create complex shape Chọn Method tạo vùng hộp Place complex shape Chọn kiểu tô màu (fill type) 4 Chọn màu Bấm phím Data chọn ョ ờng bao vùng (Nếu method Manual) bấm phím Data chọn vào ョ ờng bao tiếp theo.(Nếu method Automatic) bấm phím Data trỏ tự động chọn ョ ờng bao Trong tr ờng hợp ng ba ng t ョ ờng giao nhau, trỏ chọn bấm phím Data, trỏ chọn sai bấm phím Reset Tiếp tục làm giống nh Vùng tự động ョ ợc tạo ョ ờng bao cuối đóng kín vùng ョ ợc chọn Cách tạo vùng công cụ Create Region Chọn công cụ Create Region Chọn Method tạo vùng Flood Chọn chế độ Keep Original muốn giữ lại ョ ờng bao vùng Chọn kiểu tô màu (fill type) Chọn màu Bấm phím Data vào điểm bên vùng cần tạo Con trỏ tự động tìm kiếm chọn ョ ờng bao xung quanh vùng Khi trỏ ョ chọn hết ョ ờng bao tạo vùng bấm phím Data để chấp nhận vùng cần tạo Cách tạo vùng từ vùng thành phần Cách gộp vùng Chọn công cụ Create Region Chọn Method tạo vùng Union Chọn chế độ Keep Original muốn giữ lại vùng thành phần Chọn kiểu tô màu (fill type) Chọn màu Bấm phím Data chọn vùng thứ Bấm phím Data tiếp tục chọn vùng Sau ョ chọn hết vùng cần chọn bấm phím Data để chấp nhận vùng cần tạo Cách trừ vùng Chọn công cụ Create Region Chọn Method tạo vùng Difference Chọn chế độ Keep Original muốn giữ lại vùng thành phần Chọn kiểu tô màu (fill type) Chọn màu Bấm phím Data chọn vùng thứ Bấm phím Data tiếp tục chọn vùng Sau ョ chọn hết vùng cần chọn bấm phím Data để chấp nhận vùng cần tạo Cách tạo vùng phần giao nhiều vùng Chọn công cụ Create Region Chọn Method tạo vùng Intersection Chọn chế độ Keep Original muốn giữ lại vùng thành phần Chọn kiểu tô màu (fill type) Chọn màu Bấm phím Data chọn vùng thứ Bấm phím Data tiếp tục chọn vùng Sau ョ chọn hết vùng cần chọn bấm phím Data để chấp nhận vùng cần tạo Cách tạo vùng thủng Chọn công cụ Group Holes Bấm phím Data chọn vùng bao bên Bấm phím Data lần l ợt chọn vùng bên Vùng thủng ョ ợc tạo sau vùng bên ョョ ợc chọn hết Cách thay đổi kiểu màu vùng Chọn công cụ Change element to active fill type Ðặt lại kiểu màu tô cho vùng hộp Change element to active fill type Bấm phím Data chọn vùng cần đổi màu Bấm phím Data để chấp nhận màu đổi Cách trải ký hiệu Ðối t ợng dùng để trải ký hiệu phải đối t ợng vùng Các ký hiệu tồn d ới dạng nét gạch (line) ký hiệu nhỏ (cell) ョ ợc đặt cách theo khoảng cách góc quay xác định Trải ký hiệu d ới dạng nét gạch Chọn công cụ Hatch area Ðặt thông số cho nét trải hộp Hatch area .Spacing: khoảng cách nét gạch Angle: góc nghiêng nét gạch Chọn Associative Pattern nét gạch ョ ờng bao trở thành đối t ợng Nghĩa đối t ợng bị thay đổi nét gạch thay đổi theo .Chọn Method Element Chọn màu sắc kiểu ョ ờng cho nét gạch (các nét gạch nằm level đối t ợng vùng đó) 4 Bấm phím Data chọn đối t ợng Bấm phím Data để chấp nhận trải nét Trải ký hiệu d ới dạng nét gạch chéo Chọn công cụ Crosshatch area Ðặt thông số cho nét trải hộp Crosshatch area (t ơng tự hatch area xem phần trên) Chọn màu sắc kiểu ョ ờng cho nét gạch (các nét gạch nằm level đối t ợng vùng đó) Bấm phím Data chọn đối t ợng Bấm phím Data để chấp nhận trải nét Trải ký hiệu d ới dạng ký hiệu nhỏ Mở th viện chứa ký hiệu (cell) cần trải (xem phần 7, 7) Chọn ký hiệu cần trải bấm phím Pattern (xem phần 7, 7) Chọn công cụ Pattern area Ðặt thông số cho ký hiệu hộp Pattern area .Pattern cell: tên ký hiệu .Scale: tỷ lệ ký hiệu .Row Spacing: khoảng cách ký hiệu theo chiều ngang .Column Spacing: khoảng cách ký hiệu theo chiều dọc .Angle: góc quay ký hiệu Ðặt thông số màu sắc lực nét cho ký hiệu (level đặt ký hiệu với level vùng) Bấm phím Data chọn vùng cần trải Bấm phím Data để chấp nhận trải ký hiệu Biên tập ký hiệu dạng đường Ðối với đối t ợng dạng ョ ờng, tồn dạng liệu phải gặp điểm nút đối t ợng ョ ờng Nh ng để thể d ới dạng ký hiệu đồ phải thể hai ba kiểu ョ ờng.Vì muốn thể đối t ợng đồ dạng tuyến ký hiệu bạn nên làm theo trình tự b ớc sau: - ・Xác định kiểu ký hiệu dạng ョ ờng cần sử dụng để thể Bạn phải dựa vào th viện kiểu ョ ờng mà bạn có để lựa chọn kiểu - ョ ờng bạn dùng Ví dụ: để thể kiểu ョ ờng nhựa đồ địa hình, bạn phải sử dụng hai kiểu ョ ờng: kiểu ョ ờng viền màu đen kiểu ョ ờng màu nâu Bạn không chọn ョ ợc kiểu ョ ờng đơn thể hai màu khác Hoặc bạn phải sử dụng thêm kiểu ョ ờng để thể đoạn ョ ờng đắp cao - ・Nếu cần từ hai kiểu ョ ờng trở lên bạn phải copy ョ ờng ョ vec-tơ hoá với lệnh copy giữ vị trí -・Thay đổi kiểu ョ ờng -・Sửa chữa biên tập lại theo yêu cầu Các công cụ ョ ợc sử dụng chủ yếu nằm Modify Ðối với kiểu ョ ờng compound (đ-ờng ョ ợc tạo gồm nhiều ョ ờng thành phần), bạn gặp khó khăn sửa chữa bạn sử dụng công cụ Drop Line Style để phá vỡ mối liên kết Cách copy đối t ợng cần giữ nguyên vị trí Chọn công cụ copy đối t ợng Bấm phím Data chọn đối t ợng cần copy Trên sổ lệnh MicroStation đánh lệnh Dx=0,0 sau bấm phím Cách thay đổi kiểu đường Chọn công cụ Change Element attribute Chọn kiểu ョ ờng cần đổi cách: Từ công cụ Primary bấm vào hộp Linestyle chọn Custom xuất hộp LineStyle bấm vào nút Show detail để chọn kiểu ョ ờng Nhấp đôi phím trái chuột vào tên kiểu ョ ờng cần chọn nhấp chuột vào ョ ờng sample d ới Khi thấy xuất tên kiểu ョ ờng cần đổi hộp text Style hộp công cụ Change Element attribute bấm phím Data vào ョ ờng cần đổi Cách sử dụng công cụ Drop Line Style Từ Menu MicroStation chọn Tools chọn Drop xuất công cụ Drop chọn công cụ Drop Linestyle Bấm phím Data chọn ョ ờng cần drop Bấm phím Data lần thứ hai để chấp nhận drop ョ ờng ... Biên tập ký hiệu dạng đường Ðối với đối t ợng dạng ョ ờng, tồn dạng liệu phải gặp điểm nút đối t ợng ョ ờng Nh ng để thể d ới dạng ký hiệu đồ phải thể hai ba kiểu ョ ờng.Vì muốn thể đối t ợng đồ. .. công cụ Primary bấm vào hộp Linestyle chọn Custom xuất hộp LineStyle bấm vào nút Show detail để chọn kiểu ョ ờng Nhấp đôi phím trái chuột vào tên kiểu ョ ờng cần chọn nhấp chuột vào ョ ờng sample... theo trình tự b ớc sau: - ・Xác định kiểu ký hiệu dạng ョ ờng cần sử dụng để thể Bạn phải dựa vào th viện kiểu ョ ờng mà bạn có để lựa chọn kiểu - ョ ờng bạn dùng Ví dụ: để thể kiểu ョ ờng nhựa đồ địa

Ngày đăng: 04/12/2015, 02:31

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w