Học adobe flash CS4 cơ bản flash CS4 bài 14 sử dụng color effect (tt)

22 250 0
Học adobe flash CS4 cơ bản flash CS4   bài 14  sử dụng color effect (tt)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Học Adobe Flash CS4 Flash CS4 - 14: Sử dụng Color Effect (tiếp theo) TTO - Sử dụng Color Effect để đổi màu bập bênh 6.1 Chọn Selection Tool từ công cụ bên phải: 6.2 Chọn Property Inspector: Học Adobe Flash CS4 6.3 Lúc bập bênh chọn Trong hình minh họa bạn thấy nhiều nhóm tùy chọn để tinh chỉnh cho bập bênh Nhóm tùy chọn mở, bạn thấy hình tam giác màu trắng bên trái nhóm hướng xuống có mục nhỏ phía để tinh chỉnh Nhóm chưa mở, bạn thấy hình tam giác màu trắng bên trái nhóm hướng sang phải mục nhỏ phía để tinh chỉnh Để mở đóng nhóm, bạn bấm chuột vào hình tam giác màu trắng tên nhóm Trong hình minh họa, nhóm Color Effect đóng, bạn bấm vào Color Effect để mở ra: Bạn thu mục tinh chỉnh nhóm Color Effect: Học Adobe Flash CS4 6.4 Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía vùng Color Effect Property Inspector Chọn Brightness từ menu xổ xuống: Học Adobe Flash CS4 6.5 Bạn gõ giá trị vào ô bên phải kéo trượt để thay đổi giá trị Brightness để tinh chỉnh độ sáng Trong hình minh họa, giá trị thiết lập -25, màu bập bênh tối chút: Học Adobe Flash CS4 6.6 Chọn bập bênh góc bên trái: 6.7 Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía vùng Color Effect Property Inspector Chọn Tint từ menu xổ xuống: Học Adobe Flash CS4 6.8 Bấm vào ô Tint color để chọn màu từ bảng màu: Học Adobe Flash CS4 6.9 Bảng màu xuất hiện, bạn chọn màu vàng: 6.10 Bạn gõ giá trị vào ô bên phải kéo trượt để thay đổi giá trị Trong hình minh họa, mục Tint thiết lập 33%: 6.11 Chọn bập bênh phía bên phải: Học Adobe Flash CS4 6.12 Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía vùng Color Effect Property Inspector Chọn Advanced từ menu xổ xuống: Học Adobe Flash CS4 6.13 Bạn bấm chọn ô gõ giá trị vào đưa chuột vào, chuột chuyển thành bàn tay có mũi tên hai chiều ngón trỏ kéo chuột để thay đổi giá trị Trong hình minh họa, ô bên phải giá trị Red gán giá trị 255: 6.14 Chọn bập bênh phía bên trái: Học Adobe Flash CS4 6.15 Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía vùng Color Effect Property Inspector Chọn Alpha từ menu xổ xuống: Học Adobe Flash CS4 6.16 Bạn gõ giá trị vào ô bên phải kéo trượt để thay đổi giá trị Trong hình minh họa, mục Alpha thiết lập 70%: Bạn chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết Nhận xét: bốn bập bênh hoạt động giống nhau, khác màu sắc Bước bạn điều chỉnh cho bập bênh hoạt động lệch pha Cho bập bênh hoạt động lệch pha 7.1 Chọn bập bênh phía bên phải: Học Adobe Flash CS4 7.2 Ở Property Inspector bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.3 Bấm chọn nhóm Looping để mở mục tinh chỉnh: Học Adobe Flash CS4 7.4 Chấp nhận thông số mặc định Options Loop, First (Xem thêm phần Tìm hiểu thêm Symbol cuối bài): Học Adobe Flash CS4 7.5 Chọn bập bênh phía bên trái: Học Adobe Flash CS4 7.6 Ở Property Inspector, bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.7 Chấp nhận thông số mặc định Options Loop, gõ giá trị 12 vào ô First Học Adobe Flash CS4 7.8 Chọn bập bênh phía bên phải: Học Adobe Flash CS4 7.9 Ở Property Inspector, bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.10 Chấp nhận thông số mặc định Options Loop, gõ giá trị 24 vào ô First Học Adobe Flash CS4 7.11 Chọn bập bênh phía bên trái: Học Adobe Flash CS4 7.12 Ở Property Inspector, bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.13 Chấp nhận thông số mặc định Options Loop, gõ giá trị 36 vào ô First Học Adobe Flash CS4 Lúc này, bạn chọn Control>Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem thử kết Tuy nhiên bạn thấy bập bênh không hoạt động Lý bạn chuyển symbol từ Movie Clip sang Graphic Sự khác chỗ: Movie Clip symbol tự hoạt động, Graphic symbol hoạt động phụ thuộc vào Timeline Số frame Timeline phải bội số số frame Graphic symbol để đảm bảo cho Graphic symbol hoạt động theo số frame tạo bên Graphic symbol.(Xem thêm phần Tìm hiểu thêm Symbol cuối bài) Để giúp bập bênh hoạt động đúng, bạn bổ sung thêm cho đủ 48 frame vào Timeline (48 frame số frame hoạt động bập bênh mà bạn tạo trước đó) 7.14 Bấm chọn frame 48 Layer 1: Học Adobe Flash CS4 7.15 Bấm phím tắt F5 để bổ sung thêm frame: Chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết Lúc bập bênh hoạt động 7.16 Chọn Layer 2: 7.17 Bấm nút Delete để xóa: Nhận xét: Bằng cách chuyển toàn animation từ Timeline thành Movie Clip symbol, bạn sử dụng animation nhiều lần Bạn copy đưa sang tác phẩm khác để sử dụng mà không cần phải tạo lại từ đầu Học Adobe Flash CS4 [...]... bênh phía trên bên phải: Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.2 Ở Property Inspector bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.3 Bấm chọn nhóm Looping để mở các mục tinh chỉnh: Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.4 Chấp nhận thông số mặc định của Options là Loop, và First là 1 (Xem thêm phần Tìm hiểu thêm về Symbol ở cuối bài) : Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.5 Chọn bập bênh... CS4 cơ bản 7.5 Chọn bập bênh phía trên bên trái: Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.6 Ở Property Inspector, bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.7 Chấp nhận thông số mặc định của Options là Loop, gõ giá trị 12 vào ô First Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.8 Chọn bập bênh phía dưới bên phải: Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.9 Ở Property Inspector, bấm vào hình tam... của Options là Loop, gõ giá trị 24 vào ô First Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.11 Chọn bập bênh phía dưới bên trái: Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.12 Ở Property Inspector, bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống: 7.13 Chấp nhận thông số mặc định của Options là Loop, gõ giá trị 36 vào ô First Học Adobe Flash CS4 cơ bản Lúc này, bạn có thể chọn Control>Test Movie... 7.17 Bấm nút Delete để xóa: Nhận xét: Bằng cách chuyển toàn bộ một animation từ Timeline chính thành Movie Clip symbol, bạn có thể sử dụng animation nhiều lần Bạn cũng có thể copy đưa sang các tác phẩm khác để sử dụng mà không cần phải tạo lại từ đầu Học Adobe Flash CS4 cơ bản ... frame đã tạo ra bên trong Graphic symbol.(Xem thêm phần Tìm hiểu thêm về Symbol ở cuối bài) Để giúp các bập bênh hoạt động đúng, bạn bổ sung thêm cho đủ 48 frame vào Timeline chính (48 frame là số frame hoạt động của bập bênh mà bạn đã tạo ra trước đó) 7 .14 Bấm chọn frame 48 trên Layer 1: Học Adobe Flash CS4 cơ bản 7.15 Bấm phím tắt F5 để bổ sung thêm frame: Chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc.. .Học Adobe Flash CS4 cơ bản 6.16 Bạn có thể gõ giá trị vào ô bên phải hoặc kéo thanh trượt để thay đổi giá trị này Trong hình minh họa, mục Alpha được thiết lập 70%: Bạn có thể chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc ... nhóm Color Effect đóng, bạn bấm vào Color Effect để mở ra: Bạn thu mục tinh chỉnh nhóm Color Effect: Học Adobe Flash CS4 6.4 Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía vùng Color Effect. .. phía bên phải: Học Adobe Flash CS4 6.12 Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía vùng Color Effect Property Inspector Chọn Advanced từ menu xổ xuống: Học Adobe Flash CS4 6.13 Bạn... Adobe Flash CS4 7.4 Chấp nhận thông số mặc định Options Loop, First (Xem thêm phần Tìm hiểu thêm Symbol cuối bài) : Học Adobe Flash CS4 7.5 Chọn bập bênh phía bên trái: Học Adobe Flash CS4 7.6 Ở

Ngày đăng: 03/12/2015, 13:33

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan