Để tạo một folder mới trong Orcad ta làm theo trình tự các bước sau: Click chuột vào Browse cửa sổ Select Directory hiện ra Vào Drives chọn ổ D Click chuột chọn nút Creat Directory
Trang 1CHƯƠNG 1 CÀI ĐẶT ORCAD 9.2 Bước 1: Cài đặt
Cho đĩa Orcad vào ổ CD, đĩa tự chạy (Autorun) hoặc bạn có thể mở đĩa và click vào file
"Setup.exe" Khi chạy xong khởi động, giao diện cài đặt 'Orcad Family Release 9.2 Setup' hiện ra Click chuột vào nút 'Next'
Bạn tiếp tục nhấn vào nút 'Yes' và 'Next' ở các cửa sổ kế tiếp
Trang 2Đến đây, bạn sẽ cài các ứng dụng Bạn chỉ cần chọn a (ứng dụng vẽ nguyên lý), chọn e (ứng
dụng vẽ Layout) Tiếp tục click chuột vào nút nhấn 'Next'
Tiếp tục điền một chuỗi số bất kỳ vào ô trống "Authorization codes" và nhấn 'Next'
Trang 3Sau khi bạn chọn Next ở cửa sổ trên, chương trình sẽ cài đặt
Trang 4Mở folder Crack, bạn chạy file PDXORCAD.exe (xem cửa sở dưới)
Phần mềm này yêu cầu bạn chỉ đường dẫn chứa thư mục (Folder) orcad Thường thì khi cài đặt, Folder Orcad nằm theo đường dẫn: C:\program files\ orcad Khi chọn xong đường dẫn này, bạn click chuột vào nút 'Apply' và chọn 'ByeBye' (Xem các cửa sổ ở dưới)
Trang 5Quá trình cài đặt hoàn thành Bạn có thể vào Start\programs\Orcad Family release 9.2\Capture (Layout) để chạy chương trình
Trang 6CHƯƠNG 2 VẼ SƠ ĐỒ MẠCH NGUYÊN LÝ
Dưới sự hỗ trợ của máy tính, công việc thiết kế mạch ngày càng trở nên dể dàng hơn Để thiết kế một mạch in trên ORCAD chúng ta có thể thực hiện bằng hai cách
Cách 1: Ta vẽ mạch nguyên lý (Orcad\Capture) và dịch Netlist và kế tiếp vẽ mạch in (Orcad\Layout) bằng cách cho chạy Layout liên kết linh kiện Bước này thường hay trở cho
người thiết kế vì một linh kiện (parts) ở bên sơ đồ Schematic có nhiều kiểu chân (footprint)
khác nhau để chọn lựa Ta phải chọn footprint nào cho phù hợp Cuối cùng cho sắp xếp linh kiện và vẽ mạch Cách này người ta thường chọn hơn
Cách 2: Ta vẽ mạch in thủ công bằng cách mở trực tiếp chươngtrình Orcad\Layout Dựa
trên sơ đồ nguyên lý có sẵn, ta chọn footprint tương ứng và sắp xếp cho phù hợp Bước kế tiếp,
ta nối dây và cho chạy mạch in tự động hoặc vẽ tay Với cách này, người thiết kế ít chọn và chỉ
Sau đây là một số ví dụ Các ví dụ này, bắt buộc bạn phải làm xuyên suốt các bước cho đến khi hòan chỉnh một mạch in
Trang 7Ví dụ 1: Vẽ một mạch nguồn ổn áp đơn giản
Sau khi thiết kế xong mạch nguồn này, bạn có thể thi công cho mình một mạch nguồn để thí nghiệm sau này
Các bước để hòan tất một bản vẽ (nguyên lý):
1 Đặt linh kiện lên bản vẽ, sắp xếp hợp lý, chỉnh sửa linh kiện và vẽ dây 2 Chạy Anotate (Update) 3 Kiểm tra lỗi 4 Dịch netlist
Qua 5 bước này xem như hòan chỉnh Nếu các bạn chưa thực hiện đủ thì phải xem lại
Bước 1: Mở Project mới
Khởi động chương trình, Click chuột vào Start\Orcad Release\Capture ta có được giao diện như hình dưới
Bạn mở một dự án mới như sau Chọn file\new\project
Cửa sở 'new project' hiện ra Theo thứ tự, bạn gõ tên project ở ô 'name' Chọn Schematic Vào ô 'Location' chọn nơi lưu project (click chuột vào browse để chọn hoặc tạo Folder mới)
Trang 8Cửa sổ trên, bạn thấy Location là: D:\THAYKHAI\day orcad Nhóm bạn nên chọn một folder riêng, lấy tên của các bạn Ví dụ: 05E1_NHOM1
Để tạo một folder mới trong Orcad ta làm theo trình tự các bước sau:
Click chuột vào Browse cửa sổ Select Directory hiện ra Vào Drives chọn ổ D
Click chuột chọn nút Creat Directory Đánh tên 05E1_NAM OK
Tiếp tục chọn lại 05E1_NAM OK
Tiếp theo, chọn 'OK' bạn nhận được giao diện vẽ mạch nguyên lý như sau:
Trang 9Sau khi chọn Ok bạn nhận được giao diện như sau:
Chọn vào nút Project manager để đóng giao diện vẽ nguyên lý (trở về trang Project)
Thanh công cụ
Khảo sát thanh công cụ
Select: Chọn lựa Bạn có thể click chuột vào đây khi bạn muốn kết thúc
một lệnh nào đó hoặc click chuột phải chọn End command
Place part: Lấy một linh kiện ra bản vẽ
Trang 10Place net alias: Đặt tên cho đường vẽ (Net) hoặc tên Bus
Place bus: Vẽ đường bus
Place junction: Đặt dấu nối cho 2 đường dây cắt nhau (nếu cần)
Place bus entry: Đặt đường rẽ nhánh bus
Place power: Đặt nguồn
Place ground: Đặt đất
Place hierarchiecal block: Đặt thứ tự các khối, chú thích cho khối
Place port: Đặt ngõ vào/ra port
Place no connect: Đặt dấu không kết nối cho những chân linh kiện
không dùng trong sơ đồ nguyên lý
Place text: Đặt nhãn cho khối, sơ đồ mạch … Phím R Phím nóng R: Xoay linh kiện
Vẽ mạch in theo sơ đồ nguyên lý sau:
Để làm bài này, ta thực hiện theo trình tự như sau:
Bước 2: Lấy linh kiện đặt lên trang vẽ
D1 DIODE BRIDGE
D2 LED
C3 104
R1 4K7
U2 79SR1
C5 103
C4 104
R2 4K7
C1 2200UF
Trang 11Đây là lần đầu tiên bạn cài đặt vẽ mạch in nên trước khi lấy linh kiện ra bạn phải lấy thư viện ra trước (Add library) Hiện tại thư viện linh kiện nằm trong file orcad ở nơi bạn cài đặt
Những lần vẽ sau thư viện này vẫn tồn tại, không cần thực hiện bước này
Bây giờ, các bạn bắt đầu vẽ mạch
Chọn công cụ Place part (hình dưới)
Cửa sổ Place part hiện ra Bạn click chuột vào nút Add Library , cửa sổ Browse file sẽ mở ra
Chọn file thư viện Discrete.olb click chuột chọn Open
Trên cửa sổ Place part bạn thấy ngay thư viện Discrete nằm trong ô Library Click chuột chọn thư viện Discrete
Trang 12 Đưa chuột vào ô Part list hoặc đánh đúng tên linh kiện vào ô Part (ví dụ Diode Bridge) nếu bạn biết trước tên Lập tức, cầu diode hiện ra Chọn OK
Click chuột để đặt linh kiện lên trang vẽ
Tương tự, cũng trong thư viện Discrete, ta chọn linh kiện tụ điện C (có cực), Cap NP (không cực), điện trở R, Led và đặt linh kiện lên bản vẽ
Trang 13 Tiếp theo là bước lấy IC ổn áp Ðể thực hiện bước này, click chuột chọn Add Library,
cửa sổ
Browse File hiện ra Chọn thư viện REGULATOR click chuột chọn OPEN
Chọn thư viện REGULATOR trong ô Library Gõ tên 78HT2 vào ô Part Linh kiện ổn áp 78(78XX) hiện ra Chọn OK và linh kiện này dính theo con trỏ Bạn hãy đặt nó
lên bản vẽ ở vị trí phù hợp Tương tự, ta chọn linh kiện ổn áp âm 79SR1 (79XX)
Bước kế tiếp, ta lấy linh kiện CON3 (đây là đầu nối 3 chân để đưa nguồn AC vào và nguồn DC ra Linh kiện này nằm trong thư viện CONNECTOR Bạn hãy tự lấy thêm thư viện CONNECTOR và trong thư viện này chọn CON3
Trang 14 Sau khi nối mạch xong, cho hiện các chân nguồn còn thiếu của IC, việc này ta có thể làm trước khi đi nối dây
Để hiện chân nguồn, ta thực hiện các bước sau (đây cũng là cách chung để chỉnh sửa linh kiện):
Chọn linh kiện cần chỉnh sửa chân Click chuột phải chọn Edit Part
Cửa sổ Edit Part hiện ra, ta thấy có một chân linh kiện kích cở = Zero Double_Click chuột vào chân này, cửa sổ Pin Properties xuất hiện Click chuột vào các
nhãn và chọn theo như hình vẽ
Trang 15Sau khi chọn xong click chuột chọn OK, ta có được kết quả như hình dưới
Để cập nhật linh kiện này lên bản vẽ, click chuột chọn dấu Close(x) bên dưới
Cửa sở mới hiện ra: Chọn UPDATE CURRENT để cập nhật cho linh kiện vừa chọn
để chỉnh sửa Nếu chọn UPDATE ALL, nó sẽ làm cho tất cả các linh kiện giống nhau cùng cập nhật mới theo linh kiện đang sửa Nếu chọn Dicard, việc chỉnh sửa được loại bỏ
Trang 16 Đặt GND (Ground) và vẽ dây
Bước 4: Đổi tên, giá trị linh kiện theo sơ đồ cho trước
Công đoạn cuối cùng để hoàn tất bản vẽ đó là đặt giá trị linh kiện Mỗi một linh kiện
có đi kèm nhiều thuộc tính khác nhau Trong đó bạn chú ý 2 thuộc tính quan trọng đó là tên và giá trị Tên có đi kèm với số để chỉ thứ tự của linh kiện trong bản vẽ ( ví dụ C1, C2, C3…R1,R2,R3) Giá trị linh kiện được biểu diễn bằng một tên (ví dụ: Tụ C, điện trở R…)
Để chỉnh sửa tên và giá trị của linh kiện bạn 'Duoble_click' vào tên/giá trị và điền tên, giá trị cần thay đổi
Trang 17Sau khi chỉnh sửa tên xong, công việc vẽ nguyên lý xem như hòan tất
Bước 5 Cập nhật bản vẽ (U?)
Click chuột chọn biểu tượng ‘U?’ (xem hình vẽ), cửa sổ Annote hiện ra Các khai báo theo mặc định như trên hình Click chuột chọn OK Bước này hòan tất
Bước 6 Kiểm Tra Lỗi (DRC)
Click chuột chọn biểu tượng ‘DRC’ (xem hình vẽ), cửa sổ Design Rules Check hiện
ra Các khai báo theo mặc định như trên hình Click chuột chọn OK Bước này hòan tất Trong trường hợp này, mạch in không có lỗi nên ở ngõ ra (Output) trong cửa sổ Project Manager cho ra một file ‘Ve Mach Nguon.drc’
Trang 18Bước 7 Dịch NETLIST
Mục đích của dịch netlist là liên kêt đường dây nối với chân linh kiện
Trong bước này, bạn phải nhớ đường dẫn nơi chứa file mnl để dùng trong phần vẽ mạch in
(Trong ví dụ này file 've mach nguon.mnl' nằm theo đường dẫn D:\thay khai\day orcad\ve mach nguon.mnl)
Bước 8 Dịch BILL (Danh mục linh kiện)
Để tiện việc kiểm tra cũng như mua linh kiện, ta cần phải in danh mục linh kiện (Bill of materials)
Click chuột chọn biểu tượng có chữ Bill of materials
Trang 19Danh mục linh kiện hiện ra có đưôi là '.BOM' Mở file này ta thấy được danh mục linh kiện rất rõ ràng
Trang 20CHƯƠNG 3 VẼ MẠCH IN Công việc này được tiến hành qua 5 bước: 1 Chạy Auto Eco để liên kết linh kiện
từ sơ đồ nguyên lý (parts) với sơ đồ chân (footprints) 2 Sắp xếp linh kiện 3 Chọn lớp và kích thước đường mạch in 4 Chạy mạch in (tự động hoặc vẽ thủ công) 5 Chỉnh sửa tên linh kiện và giá trị cho phù hợp, đặt tên cho bo mạch 6 Vẽ đường bao cho bo mạch 7 Phủ đồng (nếu cần thiết)
Bước 1 Chạy Auto Eco
Chạy Auto Eco để liên kết linh kiện từ sơ đồ nguyên lý (parts) với sơ đồ chân (footprints)
Bước liên kết linh kiện sẽ tự động thực hiện cho những lần vẽ sau đối với những linh kiện cũ
Click chuột vào Start\Programs\Orcad Family \Layout
Click chuột chọn File\New
Chọn file '_DEFAULT.TCH'\ Chọn Open Chú ý: Khi chọn File\New file _Default.tch xuất hiện theo cửa sổ Load Template File Tuy nhiên, nếu không thấy file này, bạn click chuột vào ô Look in và trỏ theo đường dẫn C:\Program files\ Orcad\ Layout\ Data
Khi chọn Open, cửa sổ Load Netlist Source xuất hiện Bạn cần chọn file 'Ve Mach Nguon mnl' (Hãy nhớ lại file này nằm ở đâu) Click chuột vào ô Look in và chỉ đường dẫn chứa file 'Ve Mach Nguon mnl'
Trang 21Sau khi tìm thấy 've mach nguon.mnl', bạn hãy chọn và click chuột vào Open
Sau khi click nút OPEN (hình trên) bạn thấy cửa sổ Save File As hiện ra và file 've mach nguon.max' Mời bạn click chuột vào nút Save để chạy Auto Eco
Dưới đây là giao diện Auto Eco và đang yêu cầu liên kết chân linh kiện (footprint) cho
cầu diode (DIODE_BRIDGE) Để liên kết với linh kiện có sẵn trong thư viện, bạn chọn vào nút 'LINK EXISTING FOOTPRINT TO COMPONENT…' Bây giờ bạn lần lược liên kết các linh kiện theo yêu cầu hiện trên cửa sổ
Liên kết cho Diode: Chọn nút 'LINK EXISTING FOOTPRINT TO COMPONENT…'
Trang 22Việc chọn và liên kết linh kiện hết sức đơn giản Ta chỉ việc đọc dòng yêu cầu liên kết linh kiện nào Ví dụ như hình trên, ECO đang yêu cầu liên kết D1 (Cầu Diode) Tiếp theo, ta chọn nút lệnh " LINK EXITING FOOTPRINT TO COMPONENT" và cửa sổ linh kiện hiện
ra, tìm kiếm linh kiện trong thư viện tương ứng và chọn (Cầu diode có thể chọn CON4 trong thư viện BCON 156T) Đến đây công việc liên kết đã hòan thành
Cái khó trong bước này là linh kiện đang cần chứa trong thư viện nào và kích thước giữa các chân là bao nhiêu Dưới đây là một số thư viện thường dùng
Khảo sát thư viện trong Orcad Layout
Khi sử dụng thư viện để liên kết linh kiện, ta cần phải biết rỏ kích thước, hình dạng linh kiện
Sau đây ta khảo sát một số thư viện linh kiện thông dụng có sẵn trong ORCAD LAYOUT
1 Thư viện IC
Footprint cho ic loại chân cắm chứa trong thư viện Dip100T
Ví dụ: DIP.100/14/W.300/L.700 là kiểu chân cắm cho IC 14 chân, bề rộng 300mils và dài 700 mils
Ví dụ: DIP.100/40/W.600/L.2025 là kiểu chân cắm cho IC 40 chân, bề rộng 600mils và dài 2025 mils
2 Thư viện cầu nối (Jumper)
Các cầu nối dùng để nối các đường mạch không nối trực tiếp với nhau
Ví dụ: JUMPER200 là cầu nối có kích cở 200mils
Trang 233 Thư viện rơ_le
Trong thư viện RELAY chứa các loại Rơ_le thông dụng Một số linh kiện không có trong thư viện thì ta phải tạo
4 Thư viện connector
Ta có thể vào thư viện SIP để lấy các đầu nối (connector) Ngoài ra, một số thư viện khác như PCON100T, LCON100T, BCON 156T
Ví dụ: SIP/TM/L.800/8 có chiều dài 800, số chân là 8
Ví dụ: POLCON.100/VH/TM1SQS/W.300/3 có chiều rộng là 300, số chân là 3
Trang 246 Thư viện TM_AXIAL
Trong thư viện TM_AXIAL chứa các kiểu chân cho điện trở
Ví dụ: AX/.300X.100/.028 là điện trở có chiều dài 300mils và rộng 100mils, kiểu chân 028
7 Thư viện TM_CAP_P và TM_CYLND
Trong thư viện chứa TM_CAP_P chứa các chân của loại tụ có chân ở hai đầu Ví dụ: CPAX/.600X.200/.034 là tụ có chiều dài 600mils, rộng 200mils và loại chân 034
Thư viện TM_CYLND chứa các loại kiểu chân cho tụ có chân nối bên đưới thân tụ.Ví dụ: CYL/D.300/LS.100/.031 là tụ có đường kính 300mils, khoảng cách chân 100mils và kiểu
chân là 031
8 Thư viện TM_DIODE
Trong thư viện TM_DIODE chứa các kiều chân cho Diode và Zener Ta phải chú ý rằng, khi linh kiện bên sơ đồ nguyên lý (part) có các chân được khai báo thuộc tính Number là '1,2' thì bên mạch in (footprint) phải chọn đúng là 1,2 (Xem hình) Nếu linh kiện bên sơ đồ nguyên
lý có thuộc tính Number là A,C thì bên mạch in phải chọn đúng là 'A và C' (Xem hình dưới)
Trang 259 Thư viện TM_RAD
Trong thư viện TM_RAD chứa các kiểu chân linh kiện led
Ví dụ: RAD/.100X.050/LS.100/.031 là kiểu chân Led có khoảng cách chân là 100 mils
11 Thư viện TO
Thư viện TO chứa các kiểu chân cho Transistor, Transistor công suất, Transistor trường, SCR, Triac, ổn áp … (xem hình)
Trang 2612 Thư viện VRES
Thư viện VRES chúa các kiểu chân cho biến trở
13 Thư viện DBUST
Thư viện DBUS chứa các kiểu chân của cổng kết nối máy tính
Mặc dù có rất nhiều thư viện và linh kiện, nhưng ta nên tạo riêng một thư viện để tiện sử dụng trong thiết kế
Sau khi chọn và liên kết tất cả các linh kiện, một giao diện mới được tạo ra và chứa tất cả các linh kiện trong sơ đồ nguyên lý Các đường dây nối giữa các chân linh kiện chúng ta thấy đó là đường tiền nối Bước tiếp theo, ta đi sắp xếp linh kiện
Bước 2 Sắp xếp linh kiện
Sau khi liên kết tất cả các linh kiện, một giao diện vẽ mạch in được hiện ra cùng với tất
cả linh kiện bạn vừa khai báo Linh kiện phải được sắp xếp sao cho họp lý
Trước khi sắp xếp linh kiện, ta khảo sát một số công cụ trên giao diện (Xem hình vẽ)
Trang 27Khảo sát các công cụ
Component tool: Dùng để thao tác trên linh kiện
Pin tool: Dùng để thao tác trên chân linh kiện
Obstacle tool: Dùng để vẽ đường bao, phủ đồng …
Text tool: Dùng để đặt text…
Connection tool: Dùng để kết nối dây giữa các chân footprint trong
phương pháp vẽ thủ công…
Color settings: Ẩn hiện màu sắc cho các lớp
Online Design Rule Check: Kiểm tra lỗi khi vẽ
Reconnect mode: Ẩn hiện đường dây nối / đường mạch in
Autopath Route mode: Tự động vẽ đường mạch được chọn
Shove track mode: Chỉnh sửa dây, vẽ dây thủ công
Edit segment mode: Chỉnh sửa dây,
Add/Edit route mode: Chỉnh sửa dây
Design Rule Check: Kiểm tra lỗi
Trang 28Sau khi khảo sát qua các công cụ, chúng ta tiến hành công việc sắp xếp linh kiện
Chọn DRC để loại bỏ kiểm tra lỗi "online" Click chuột chọn Component Tool để sắp xếp linh kiện Trong quá trình thao tác, bạn nhấn phim nóng R để xoay linh kiện
Khi chọn DRC, bạn thấy biểu tượng không còn hiển thị màu đỏ => Lúc này phần mềm không kiểm tra lỗi Trước khi sắp xếp linh kiện, bạn nên ẩn đi một số lớp để cho dễ nhìn Ở
đây, ta cần ẩn lớp màu xanh trên trang vẽ: Click chuột chọn biểu tượng Color Settings (có
4 màu), cửa sổ Color hiện ra
Trong cửa sổ Color, bạn chọn lớp Default ASYTOP và nhấn phím dấu '-' để ẩn/hiện
Chọn công cụ Component Tool , click chuột chọn vào linh kiện để di chuyển và sắp
xếp (Bấm phím R để xoay linh kiện nếu cần)
Trang 30 Tương tự, bạn đổi ROUTING thành UNUSE cho các lớp Inner1, Inner2 và Top Như vậy ta chỉ cho phép vẽ mạch in một lớp (lớp dưới)
Bước 4 Chọn lớp chọn kích thước đường vẽ
Click chuột chọn biểu tượng View Spreadsheet chọn Net
Cửa sổ Net xuất hiện, bạn xem cột có tiêu đề Width (Min Con Max) thấy kích cở đường
vẽ mặc định là 12 mils (1 mils =1/1000 inches) Kích cở này hơi nhỏ, nếu như bạn tự rửa mạch thì sẽ khó Bây giờ ta phải chỉnh sửa lại kích cở đường vẽ này
Click chuột chọn tên đường mạch cần sửa Click chuột phải, chọn Properties
Cửa sổ Edit Net hiện ra, click chuột lần lược vào 3 ô và sửa 20, 40, 60 Click chuột chọn OK để chấp nhận Đường GND cần phải chọn lớn (30 – 50) để đảm bảo cho Ground
Trang 31 Tương tự như bước trên, dùng chuột chọn tất cả các rên đường vẽ còn lại
Click chuột phải chọn Properties, trong cửa sổ Edit Net click chuột điền lần lược 10,35,60 Click chuột chọn OK Đây là mạch nguồn nên đường mạch phải lớn Kích thước các đường này có thể bằng hoặc nhỏ hơn GND
Chú ý: Nếu là đường tín hiệu thì bạn chỉ cần chọn 15 – 20 là vừa Nếu làm thủ công, bạn
nên chọn cở 25 -30
Bước 5 Vẽ mạch in tự động
Click chuột chọn Auto Chọn AutoRoute Chọn Board
Khi chọn Autoroute, phần mềm sẽ chạy mạch in Công việc này thực hiện nhanh hay
chậm là do độ phức tạp của mạch Đô khi chạy không được nếu như bạn chọn 1 lớp
Trang 32Bước 6 Vẽ đường bao cho board mạch
Đối với các bo có hình dạng góc cạnh phức tạp thì bước này phải thực hiện trước khi vẽ mạch in Nếu thực hiện sau khi vẽ sẽ rất khó chỉnh lại đường mạch Nếu bo là là hình đơn giản (Bo mạch hình vuông, chữ nhật) thì bước này có thể thực hiện sau khi vẽ
Click chuột chọn biểu tượng Ostacle Tool Đưa con trỏ vào trong, click chuột phải chọn New…
Tiếp tục click chuột phải, chọn Properties
Cửa sổ Edit Obstacle hiện ra, click chuột vào ô Obstacle Type chọn Board outline
Vào ô Obstacle Layer chọn lớp Global layer Vào ô Width chọn cở 20 Chọn nút
OK để chấp nhận
Trang 33 Click, giử chuột và kéo một khối bao bo mạch Đây chình là đường bao của Bo mạch
in Đường này là đường viền để máy có thể định vị và cắt theo Tại cơ sở mạch in, người ta dựa vào kích thước đường viền này để tính tiền cho bo mạch
Bước 7 Đặt Text và chỉnh kích cở tên linh kiện
Để chỉnh sửa tên, giá trị cho linh kiện, kích cở chữ…, đặt Text cho bo mạch ta chọn công
cụ Text tool
Đặt Text cho bo mạch: Chọn Text tool
Click phải chuột chọn new
Cửa sổ Text Edit hiện ra, ta điền vào các ô nội dung như hình dưới Sau khi chọn xong, click chuột chọn OK bạn sẽ thấy ngay chữ 'VE MACH NGUON' Click chuột đặt đoạn
text này xuống bo mạch
Trang 34Khi đặt Text xuống bo mạch, bạn sẽ thấy Text nằm đúng chiều Nhưng nếu in mạch layout này lên lớp dưới (bottom) của bo mạch in bạn sẽ thấy chữ sẽ bị ngược Vậy để dòng chữ nằm thuận chiều khi làm bo, bạn phải đảo nó lại (mirror)
Để đảo chữ lại, ta làm như sau: Click chuột chọn chữ cần sửa Click chuột phải chọn
Trang 35 Khi chọn Properties, cửa sổ Text Edit hiện ra ta tạm thử thay đổi cở chữ là 10 và
80, so voi ban đầu là 8 và 60 Chọn OK để kết thúc
Trở lại cửa sổ linh kiện, ta thấy ngay được kích cở các chữ tăng lên Nhấn chuột vào một điểm bất kỳ trên màn hình để kết thúc
Bước 8 Chỉnh chân linh kiện
Thực tế, chân linh kiện trong thư viện có độ rộng rất nhỏ (pad), Khi hàn linh kiện, phần chì bám vào là rất ít Chính vì vậy sau mỗi lần chạy mạch in xong, công việc tiếp theo là phải chỉnh chân linh kiện cho lớn lên Các bước thực hiện như sau:
Chọn công cụ PIN TOOL Chọn linh kiện cần sửa Nhấn tổ hợp phím 'SHIFT+T'
Một cửa sổ thuộc tính chân linh kiện hiện ra
Trang 36 Click chuột đánh dấu khối vào lớp bottom (hoặc cả top và bottom) Click chuột phải chọn PROPERTIES
cửa sổ EDIT PADSTACK hiện ra Khai báo như hình dưới
Chọn OK ta được chân linh kiện lớn hơn
Chỉnh cho chân còn lại
Chọn chân linh kiện làm tương tự các bước trên
Trang 37 cửa sổ EDIT PADSTACK hiện ra Khai báo như hình dưới
Chọn OK để chấp nhận và ta được kiểu chân vuông lớn hơn
Lần lược thưc hiện cho các chân còn lại
Chân led sau khi chỉnh theo kiểu chân OBLONG
Trang 38 Chân linh kiện cho cả bo mạch sau khi chỉnh Chú ý khi chỉnh chân linh kiện sẽ xảy ra trường hợp chân chạm vào đường mạch Ta phải đẩy đường mạch ra khỏi chân linh kiện bị dính:
Click chuột bỏ chế độ kiểm tra lỗi (DRC) Chọn công cụ Edit Segment Mode
Click chuột vào đường dây và kéo nó ra khỏi chân linh kiện đang dính Kết quả được như hình vẽ
Hòan thành bước này, ta có một mạch in tốt và hòan chỉnh hơn
Trang 39Bước 9 Phủ đồng
Để mạch in bền đẹp, khả năng chống nhiễu tốt hơn, khi vẽ mạch in xong bạn phải thực hiện bước phủ đồng
Chọn công cụ Obstacol Tool
Click phải chuột vào trang vẽ, chọn New…
Click phải chuột chọn Properties
Cửa sổ Edit Obstacle hiện ra, trong ô Obstacle Type chọn Copper pour, ô Obstacle Layer chọn Bottom, ô Width chọn 20 (mils)bạn và ô Clearance chọn 30 (đây là khoảng cách giữa lớp phủ đồng tới đường mạch/ chân linh kiện Chọn OK để chấp nhận
Trang 40 Click chuột vào trong trang vẽ để đánh khối phủ đồng
Đây là bài tập đơn giản, giúp bạn hoàn thiện các bước để vẽ một bo mạch in Để hình thành kỹ năng, kỹ xảo cho vẽ mạch bạn cần thao tác thật nhiều và có một kiến thức
cơ bản về điện tử