1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu về công nghệ .NET

101 2,9K 22
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 101
Dung lượng 1,9 MB

Nội dung

Tài liệu về công nghệ .NET

Trang 1

AcceptButton Giá trị mà thuộc tính này nhận là tên của một Button trên

Form (Nếu Form có chứa button) Khi đó nếu bạn nhấn

phím Enter thì sự kiện Click của Button mà bạn chọn

được thực thi mà không cần nhấn chuột vào Button đó.Autosize Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Không cho phép thay đổi kích thước Form màche đi các điều khiển khác chứa trên Form

- False: Ngược lạiAutoSizeMode Cho phép thay đổi kích thước của Form hay không? (Khi

di chuyển chuột vào các mép của Form mà hiện nên

biểu tượng ↔ là cho phép) Và nhận một trong hai giá trị

- GrowOnly: Cho phép

- và GrowAndShrink: Không cho phép

BackGroundImage Chọn ảnh làm nền cho Form

CancelButton Giá trị mà thuộc tính này nhận là tên của một Button trên

Form (Nếu Form có chứa button) Khi đó nếu bạn nhấn

phím ESC thì sự kiện Click của Button mà bạn chọn

được thực thi mà không cần nhấn chuột vào Button đó(tương tự như thuộc tính AcceptButton )

ControlBox Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép các các nút: MaximizeBox,MinimizeBox, Close trên Titlebar xuất hiện

- False: Không Cho phép các các nút: MaximizeBox,MinimizeBox, Close trên Titlebar xuất hiện (Khi đócác thuộc tính MaximizeBox, MinimizeBox của Formcũng mất đi)

Font Chọn kiểu Font chữ cho Form (Khi đó tất cả các điều

khiển được thêm vào Form sẽ có thuộc tính Font giốngnhư thuộc tính Font của Form)

ForeColor Tương tự như thuộc tính Font nhưng áp dụng đối với

màu chữFormBorderStyle Chọn Style cho Form (Có 7 lựa chọn khác nhau)

Trang 2

HelpButton Nhận một trong hai giá trị True hay False.

- True: Cho phép xuất hiện Buton có dấu ? trên

Titlebar (Với điều kiện: hai thuộc tính MaximizeBox,MaximizeBox phải đặt giá trị là False)

- False: Ngược lại

→ Thuộc tính này sẽ hay đi kèm với điều khiển

HelpProvider về sau

Icon Chọn một Icon (có đuôi mở rộng là ico) trên máy tính

của bạn thay cho Icon mặc định của Form mà VS tạo raKeyPreview Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép các sự kiện về bàn phím của Form(KeyUp, KeyDown, KeyPress… của Form) có hiệulực

- False: Ngược lạiMaximizeBox Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép nút MaximizeBox trên Titlebar cóhiệu lực

- False: Ngược lạiMaximizeBox Tương tự như thuộc tính MaximizeBox

ShowIcon Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép xuất hiện Icon của Form

- False: Không cho phép xuất hiện Icon của FormShowInTaskbar Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép hiện Form dưới khay Taskbar

- False: Ngược lạiStartPosition Vị trí hiển thị của Form so với màn hình hệ thống hay

Form cha (5 lựa chọn khác nhau)

WindowState Trạng thái hiển thị của Form khi chạy (Khi bạn nhấn vào

nút Run của VS) (Có 3 lựa chọn khác nhau: Ẩn dưới

khay Taskbar, mở rộng hết màn hình…)

3 Sự kiện

Một số sự kiện thường dùng

AutoSizeChanged Xảy ra khi thuộc tính Autosize của Form chuyển từ True

→ False hay ngược lại là False → True

BackColorChanged Xảy ra khi thuộc tính BackColor của Form thay đổi

Click Xảy ra khi người dùng Click chuột vào vùng làm việc

thuộc FormControlAdded Xảy ra khi một điều khiển được Add vào Form

ControlRemoved Xảy ra khi một điều khiển bị xóa khỏi Form

CursorChanged Xảy ra khi thuộc tính Cursor của Form thay đổi

DoubleClick Xảy ra khi người dùng DoubleClick vào vùng làm việc

của Form

Trang 3

FontChanged Xảy ra khi thuộc tính Font của Form có sự thay đổi

ForeColorChanged Xảy ra khi thuộc tính ForeColor của Form có sự thay đổi

FormClosed Xảy ra khi Form đã đóng (Nhấn vào nút X màu đỏ trên

Titlebar)FormClosing Xảy ra khi Form đang đóng (2 sự kiện FormClosed và

FormClosing thường dùng trong lập trình CSDL: khi xảy

ra sự kiện này thì đóng kết nối CSDL)KeyDown Xảy ra khi người dùng nhấn một phím hay một tố hợp

phím (tùy thuộc vào xử lý của chúng ta)KeyPress Xảy ra khi người dùng nhấn một phím

KeyUp Xảy ra khi người dùng nhả một phím.

MouseClick Xảy ra khi người dùng nhấn chuột (một trong 3 lựa chọn:

Trái, giữa, phải)MouseDoubleClick Xảy ra khi người dùng DoubleClick chuột vào một vùng

làm việc của Form(một trong 3 lựa chọn: Trái, giữa,phải)

MouseDown Xảy ra khi người dùng nhấn chuột

MouseHover Xảy ra khi người dùng di chuyển vào các vùng làm việc

FormMouseLeave Xảy ra khi di chuyển chuột ra khỏi vùng làm việc của

Form MouseMove Xảy ra khi di chuyển chuột trên một vùng làm việc thuộc

Form (nếu Form có chứa một điều khiển nào đó, khi dichuyển chuột trên điều khiển này thì không xảy ra sự

kiện MouseMove của Form).

MouseUp Xảy ra khi người dùng nhả nhấn chuột (có thể là chuột

trái, chuột phải, chuột giữa - chuột cuộn)Move Xảy ra khi di chuyển Form (có sự thay đổi vị trí của

Form)StyleChanged Xảy ra khi thuộc tính FormBorderStyle của Form thay

đổiTextChanged Xảy ra khi thuộc tính Text của Form thay đổi.

Trang 4

4 Minh họa một số sự kiện của Form (Code) (Với Form có tên là frmForm)

4.1 Sự kiện FormClosed

//Sự kiện FormClosed - Sự kiện này được gọi khi Form đã đóng

private void frmForm_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)

{

MessageBox.Show("Sự kiện FormClosed được gọi", "FormClosed",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information); }

4.2 Sự kiện FormClosing

//Sự kiện FormClosing xảy ra khi Form đang đóng

private void frmForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)

{

if (MessageBox.Show("Bạn có muốn đóng Form lại hay không?", "FormClosing",

MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.Yes)

e.Cancel = false;// Đóng Form lại

//Nếu không chỉ rõ phím nào được nhấn thì khi nhấn bất cứ phím nào sự kiện KeyPress của Form đều xảy ra

//Chỉ rõ phím nào được nhấn thì phát sinh sự kiện KeyPress làm như sau

if (e.KeyChar = 'a')

MessageBox.Show("Sự kiện KeyPress xảy ra khi bạn nhấn phím a");

}

//Sự kiện KeyUp tương tự như sự kiện KeyPress

//Sự kiện KeyDown xảy ra khi nhấn một phím hay tổ hợp phím

Trang 5

4.4 Sự kiện KeyDown

private void frmForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

//khi nhấn một phím bất kì trên bàn phím thì sự kiện KeyPress được gọi

//Đồng thời sự kiện KeyDown cũng được gọi → KeyPress là trường hợp riêng của KeyDown //Áp dụng: Nhấn một tổ hợp phím thì sự kiện KeyDown mới được gọi

//Như Windows Media: Nhấn Ctrl+F để di chuyển bài tiếp theo

if (e.KeyCode == Keys.F && e.Modifiers == Keys.Control)

MessageBox.Show("Sự kiện KeyDown được gọi khi bạn nhấn Ctrl + F");

//Còn nếu bạn muốn bắt được sự kiện người dùng nhấn chuột TRÁI, PHẢI, hay GIỮA làm thế này

if (e.Button == MouseButtons.Left)

MessageBox.Show("Sự kiện MouseClick xảy ra khi bạn Click chuột TRÁI");

elseif (e.Button==MouseButtons.Middle)

MessageBox.Show("Sự kiện MouseClick xảy ra khi bạn Click chuột GIỮA");

elseif (e.Button==MouseButtons.Right)

MessageBox.Show("Sự kiện MouseClick xảy ra khi bạn Click chuột PHẢI");

}

//Các sự kiện MouseDoubleClick, MouseDown, MouseUp Xử lý tương tự

Trang 6

TẬP HỢP (COLLECTION)

***

1 Khái niệm Collection

Là một kiểu dữ liệu dùng lưu trữ nhiều phần tử có cùng đặc tính Ví dụ: Mảng, Tập các nút lệnh chứa trên Form, tập các phần tử (Item) của Combobox, Listbox……….

2 Một biến thuộc tập hợp sẽ có các thuộc tính và các phương thức sau

- Count/Length: Lấy về số phần tử của tập hợp.

- Add, AddRange: Thêm phần tử vào tập hợp.

- Remove, RemoveAt: Xóa phần tử khỏi tập hợp.

- Clear: Xóa toàn bộ các phần tử khỏi tập hợp.

- Insert: Chèn một phần tử vào tập hợp (Khác với Add luôn thêm phần tử mới vào cuối tập hợp, Insert thêm vào một vị trí xác định nào đó trong tập hợp).

- Items[i]: Lấy một phần tử thứ i trong tập hợp.

- ………

3 Duyệt các phần tử trong Tập hợp

Để duyệt các phần tử trong tập hợp người ta thường sử dụng vòng lặp

ForEarch

foreach (biến in biến_Tập_hợp)

{Xử lý giá trị lấy được}

4 Minh họa tập hợp

Giả sử có một Combobox có tên Combobox1 Chúng ta sẽ minh họa về

tập hợp thông qua các phần tử (Item) của Combobox này bằng sự kiện Click

của một Button có tên btCollection

Trang 7

//Add thêm một phần tử vào Combobox ->Sử dụng phương thức Add

//Phần tử này luôn luôn được đưa vào cuối cùng

MessageBox.Show("Số phần tử của Combobox là: "+x.ToString());

//Lấy giá trị là một phàn tử nào đó

Trang 8

private void btForEach_Click(object sender, EventArgs e)

Trang 9

- Suggest: Hiển thị kết qủa ra bên dưới

- Append: Tự động điền vào Combobox và không hiểnthị ra bên dưới

- SuggestAppend=Suggest+AppendAutoCompleteSource Chọn nguồn các Item cho Combobox sử dụng tính năng

AutoComplete Chú ý một số lựa chọn sau:

- HistoryList: Danh sách các Url lưu trong History củaIE

- ListItems: Các phần tử của Combobox được thêmvào thông qua thuộc tính Items

- CustomSource: Giá trị các phần tử trong thuộc tínhAutoCompleteCustomSource

Cursor Hình dáng của chuột khi di chuyển vào ComboboxDataSource Chọn nguồn dữ liệu (nguồn các phần tử) cho

Combobox (Có thể là một mảng dữ liệu kiểu string, một

trường trong CSDL…)

Enabled Cho phép Combobox có hiệu lực hay không?

ForeColor Chọn màu chữ của các phần tử (Item) của ComboboxItems Quản lý các phần tử trong Combobox (thêm các phần

tử vào Combobox, xóa đi…)Text Giá trị ứng với phần tử đang được chọn

Sorted Nếu chọn là True: Tự động sắp xếp các phần tử trong

Combobox theo giá trị tăng dầnSelectedIndex Get/Set chỉ số của phần tử đang chọn

Trang 10

Chú ý: Các điều khiển có rất nhiều thuộc tính giống nhau: Anchor, Dock,

Font, ForeColor, Enabled, Visible, TabIndex……Các thuộc tính này là giống nhau với tất cả các điều khiển

3 Một số phương thức

AddRange Thêm một mảng các phần tử vào Combobox

……… → Tập các Item có các phương thức và thuộc tính của Collection

4 Một số Sự kiện thường dùng

SelectedIndexChanged Xảy ra khi người dùng chọn phần tử khác khác

Chú ý: Các điều khiển (Form, Label ,Button…) có rất nhiều các sự kiện giống nhau Ý nghĩa của các sự kiện này là giống nhau với các điều khiển

5 Minh họa sử dụng Textbox bằng một số Code

Trang 11

5.1 Minh họa thuộc tinh Sorted

private void btCombobox_Click(object sender, EventArgs e)

//Duyệt các phần tử của Combobox - Trước khi gọi thuộc tính Sorted

foreach (string str in comboBox1.Items)

MessageBox.Show(str);// Thứ tự in ra là : 5, 1,3,4,8,7

//Gọi thuộc tính Sorted

comboBox1.Sorted=true;

//Duyệt các phần tử của Combobox - Saukhi gọi thuộc tính Sorted

foreach (string str in comboBox1.Items)

MessageBox.Show(str);// Thứ tự in ra là : 1,3,4,5,7,8

}

5.2 Lấy danh sách ổ đĩa vào Combobox - Minh họa thuộc tính DataSource

//Lấy danh sách các ổ đĩa vào Combobox: Minh họa cho phương thức AddRange hay thuộc tính DataSource của một Combobox

private void btGetDriver_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Để thao tác vơi File, Folder Trong C# hỗ trợ lớp Directory

//Lớp Directory là lớp tĩnh và nằm trong NameSpace: System.IO;

//Muốn dùng lớp này phải khai báo: using System.IO; ^.^

//Kết quả Directory.GetLogicalDrives() trả về một mảng kiểu string

Trang 12

string[] MangDriver = Directory.GetLogicalDrives();

//Đưa vào Combobox có thể dùng một trong hai câu lệnh sau

//Câu lệnh 1: comboBox1.DataSource = MangDriver;

comboBox1.DataSource = MangDriver;

comboBox1.SelectedIndex = 3;

//Câu lệnh hai: comboBox1.Items.AddRange(MangDriver);

//Chú ý: Muốn sử dụng câu lệnh 2 thì xóa câu lệnh 1 hay để ở dạng chú thích }

→ CÁC ĐIỀU KHIỂN LISTBOX, CHECKLISTBOX HOÀN TOÀN TƯƠNG TỰ

Trang 13

III WEB BROWSER

ScrollBarsEnabled Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép điều khiển hiển thị thanh cuộn

- False: Ngược lạiUrl Giá trị mà thuộc tính này nhận là một chuỗi String (Có

thể là tên một Website, đường dẫn tới một File…) màWebBrowser sẽ hiển thị

3 Một số phương thức thường dùng

Navigate Hiển thị nội dung File với tham số truyền vào

VD: webBrowser1.Navigate("C:\\WindowsForrmInC#.ppt");

4 Minh họa sử dụng WebBrowser bằng một số Code

Giả sử có một điều khiển có tên webBrowser1 chúng ta sẽ minh họa sử dụng điều khiên này qua sự kiện Click của một Button có tên là: btWeb

Trang 14

4.1 Minh họa thuộc tính Url

//Đặt thuộc tính Url thông qua mã Code

//webBrowser1 là tên điều khiển WebBrowser

private void btWeb_Click(object sender, EventArgs e)

}

4.2 Minh họa phương thức Navigate

//Hiển thị một trang Web hay Một File nào đó -> Sử dụng phương thức Navigate

private void btWeb_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Hiển thị Website

webBrowser1.Navigate(@"mail.google.com");//(1)

//<->webBrowser1.Url = new Uri(@"http://mail.google.com/");

//Chú ý: Muốn sử dụng (1) phải cho (2) và (3) vào dạng chú thích

//Vì một lúc webBrowser không thể hiển thị cả Website, cả ảnh, vả file PPT

//Hiển thị File PowerPoint

Trang 15

4.3 Phương thức thường dùng

//Phương thức hay dùng xử lý với WebBrowser để tạo ra trình duyệt Web

private void Navigate(String address)

Trang 16

AcceptsTab Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Khi nhấn phím Tab thì con trỏ (Focus)chỉ di chuyển bên trong Textbox (Với điều kiệnthuộc tính Multiline=True)

- False: Khi nhấn Tab thì Focus di chuyển qualại giữa các điều khiển trên Form

→ Thuộc tính này hay đặt bằng True trong cácứng dụng soạn thảo văn bản

AutoCompleteCustomSource Ba thuộc tính này ý nghĩa tương tự như của

thuộc tính của điều khiển ComboboxAutoCompleteMode

AutoComplete Source

BorderStyle Chọn kiểu đường viền cho Textbox

ContextMenuStrip Chọn Menu ngữ cảnh khi nhấn chuột phải vào

Textbox Dock Vị trí bám dính và điền đầy của Textbox với Form

HideSelection Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Không cho phép các thuộc tính:SelectionStart…có hiệu lực

- False: Ngược lạiMaxLenght Số lượng kí tự lớn nhất cho phép nhập vào

TextboxMultiline Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép nhập và hiển thị giá trị củaTextbox trên nhiều dòng (người dùng có thểnhìn thấy toàn bộ giá trị Text của nó)

- False: Cho phép nhập/hiển thị giá trị củaTextbox trên một dòng

PasswordChar Hiển thị giá trị của Textbox dưới dạng các kí tự

mà bạn thay thế (kí tự do người dùng nhập vào:

*, # )ReadOnly

ScrollBars Cho phép hiển thị thanh trượt hay không? (Với

điều kiện thuộc tính Multiline=True mới nhìn thấythanh cuộn)

TabIndex

Trang 17

CanUndo Trả lại hai giá trị True/False

- True: có thể Undo lại được (như Word)

- False: Ngược lạiCác thuộc tính SelectionText o SelectedText

o SelectionStart

o SelectionLength

o ………

Chú ý: Các điều khiển có rất nhiều thuộc tính giống nhau: Anchor, Dock,

Font, ForeColor, Enabled, Visible, TabIndex……Về ý nghĩa các thuộc tính này là giống nhau với tất cả các điều khiển

3 Một số phương thức thường dùng

AppendText Nối một chuỗi (string) vào giá trị Text hiện có của

TextboxCopy Xử lý phần nội dung bôi đen (như Word)

Cut

Paste

Focus Chuyển Focus (con trỏ) vào TextBox

Select Lấy ra một chuỗi trong Textbox (xem Code)

SelectAll Lấy tất cả giá trị của Textbox

4 Một số sự kiện thường dùng

KeyPress Xảy ra khi người dùng nhấn phím trên bàn phím (tất

nhiên Textbox phải đang Focus – Áp dụng sự kiện này

để xử lý không cho phép nhập chữ vào Textbox…)MouseClick Xảy ra khi người dùng Click chuột trên điều khiển

TextboxTextChanged Xảy ra khi giá trị Text của Texbox (hay gọi giá trị

Textbox) thay đổi

5 Minh họa sử dụng Textbox bằng một số Code

Giả sử có một Textbox có tên là Textbox1 Chúng ta sẽ minh họa Textbox qua sự kiện click của một Button có tên là btTextbox.

Trang 18

5.1 Minh họa thuộc tính Text của Textbox

private void btTextbox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Trước khi gán thuộc tính text

MessageBox.Show("Giá trị textbox trước khi gán: "+ textBox1.Text);

5.2 Minh họa thuộc tính SelectedText

private void btTextbox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Thuộc tính SelectedText lấy ra một chuỗi mà bạn bôi đen (Chọn)

//Bạn hãy bôi đen một vài từ trong Textbox sau đó Click vào Button này sẽ hiển thị

//Message thông báo từ bạn chọn

string str = textBox1.SelectedText;

MessageBox.Show("Từ bạn vừa chọn (bôi đen) là: "+str);

}

5.3 Minh họa thuộc tính SelectionStart và SelectionLength

private void btTextbox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Thuộc tính này dùng trong tìm kiếm rất nhiều

//Thuộc tính SelectionStart: Ví trí bắt đầu Select

//Thuộc tính SelectionLength: Chiều dài của vùng lựa chọn

//Chú ý: Đặt thuộc tính HideSelection=False

//Ví dụ: Tìm kiếm xem giá trị của Textbox có từ nào là chào hay không Nếu có thì nó tự Bôi đen từ đó string str = "chào";

int i;

Trang 19

5.4 Minh họa thuộc tính CanUndo và phương thức Undo

private void btTextbox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Nếu có thể Undo (có nghĩa: Bạn phải gõ văn bản vào Textbox rồi sửa, xóa )

//Mới có thể Undo lại được

if (textBox1.CanUndo)

textBox1.Undo();

}

5.5 Minh họa phương thức Select

private void btTextbox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Cú pháp chung: txtNoiDung.Select(Start, Length);

//Mục đích để lấy về một chuỗi từ từ vị trí nào và chiều dài của chuỗi dược chọn (tất nhiên: bôi đen vùng này) //-> Phương thức này tương đương với sử dụng 2 thuộc tính SelectionStart và SelectionLength

Trang 20

5.6 Minh họa phương thức AppendText

private void btTextbox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Giá trị Textbox trước khi gọi phương thức

MessageBox.Show("Trước: "+textBox1.Text);

//Gọi phương thức

textBox1.AppendText("Khoa CNTT - UTEHY");

//Giá trị Textbox trước khi gọi phương thức

MessageBox.Show("Sau: " + textBox1.Text);

}

5.7 Xử lý chỉ cho phép Textbox nhập số (sự kiện KeyPress của Textbox) – Cách 1

private void txtNoiDung_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

{

if (e.KeyChar >= '0' && e.KeyChar <= '9')

e.Handled = false;//Handled: Được xử lý

else

e.Handled = true;

}

5.8 Xử lý chỉ cho phép Textbox nhập số (sự kiện KeyPress của Textbox) – Cách 2

private void txtNoiDung_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

Trang 21

//kiểm tra xem phím vừa nhập vào textbox có phải là các ký tự điều khiển

//(các phím mũi tên,Delete,Insert,backspace,space bar…) hay không, mục đích dùng hàm này là để cho phép người dùng xóa

số trong trường hợp nhập sai

}

→ Sử dụng Textbox viết chương trình soạn thảo văn bản đơn giản (tham khảo Notepad)

Trang 22

SelectedText Lấy về chuỗi được lựa chọn (chuỗi mà chúng ta bôi

đen)SelectionStart, SelectionLength Lấy về một chuỗi với vị trí bắt đầu và chiều dài, hai

thuộc tính này thường đi với nhauSelectionFont Lấy thông tin về Font của một chuỗi được lựa chọn

(bôi đen)SelectionColor Lấy thông tin về Color của chuỗi được bôi đen được

lựa chọnCanUndo Trả lại hai giá trị True/False

- True: có thể Undo lại được (như Word)

- False: Ngược lại

3 Một số phương thức thường dùng

AppendText Nối một chuỗi vào RitchTextBox

Copy Xử lý phần nội dung bôi đen (như Word)

Cut

Paste

Find Tìm kiếm một xâu trong RitchTextBox

LoadFile Đọc nội dung một file vào RitchTextBox

SaveFile Ghi nội dung của RitchTextBox ra file

Select Lấy ra một chuỗi trong RitchTextBox (tương tự TextBox)SelectAll Lấy tất cả nội dung của RitchTextBox

Undo

Trang 23

4 Minh họa sử dụng RitchTextBox bằng một số Code

Giả sử có một Textbox có tên là richTextBox1 Chúng ta sẽ minh họa RitchTextbox qua sự kiện click của một

Button có tên là btrichTextBox.

4.1 Việc sử dụng các thuộc tính SelectedText, SelectionStart, SelectionLength, CanUndo, CanRedo tương tự

như TextBox (Xem lại Code phần điều khiển TextBox)

4.2 Minh họa thuộc tính SelectionFont

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Sử dụng thuộc tính Font có thể lấy thông tin về Font của vùng Bôi đen (không phải tất cả)

//Hoặc: Thay đổi Font của vùng bôi đen

//Trước hết lấy thông tin về Font

//InfoFont bao gồm tát cả các thông tin: Style, Tên Font

string InfoFont = richTextBox1.SelectionFont.ToString();

MessageBox.Show(InfoFont);

//Chỉ lấy tên Font của vùng Bôi đen

string FontName = richTextBox1.SelectionFont.Name.ToString();

MessageBox.Show("Vùng bôi đen có Font là: " + FontName);

//Chỉ lấy Size của vùng Bôi đen

string FontSize = richTextBox1.SelectionFont.Size.ToString();

MessageBox.Show("Vùng bôi đen có Size là: " + FontSize);

//

}

4.3 Chọn Font cho vùng bôi đen thông qua thuộc tính SelectionFont (Chỉ vùng bôi đen)

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

{

Trang 24

FontDialog fo = newFontDialog();

4.4 Minh họa thuộc tính SelectionColor

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Thuộc tính này lấy về màu của vùng được lựa chọn

//Tương tự như thuộc tính SelectionFont

string Color = richTextBox1.SelectionColor.Name.ToString();

MessageBox.Show(Color);

}

4.5 Đặt màu cho vùng bôi đen thông qua thuộc tính SelectionColor

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

Trang 25

}

4.6 Việc sử dụng các phương thức: AppendText, Select, SelectAll, Undo, Redo, Undo tương tự như Textbox

4.7 Minh họa sử dụng phương thưc LoadFile

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Load nội dung File C:\NET.rtf vào RitchTextBox

//Tất nhiên ổ C của bạn phải tồn tại file C:\NET.rtf

richTextBox1.LoadFile(@"C:\NET.rtf");

//-> Thường sử dụng cùng với điều khiển OpenFileDialog để mở một file trên máy

}

4.8 Minh họa sử dụng phương thưc SavaFile

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

4.9 Minh họa Phương thức Find

private void btRichTextBox_Click(object sender, EventArgs e)

Trang 26

richTextBox1.Find("chào", 0, 100, RichTextBoxFinds.MatchCase);

}

→ Sử dụng RitchTextBox viết chương trình soạn thảo văn bản đơn giản(tham khảo WordPad)

Trang 27

MỘT SỐ ĐIỀU KHIỂN XÂY DỰNG MENU

***

5 Chức năng

Điều khiển NotifyIcon cho phép bạn trình bày biểu tượng trên System

Tray của hệ điều hành (như biểu tượng của Unikey, IDM, SQL Server…) Mỗi

khi người dùng di chuyển chuột đến biểu tượng (icon) thì chuỗi khai báo trong thuộc tính Text của điều khiển NotifyIcon sẽ xuất hiện (tương tự như một tooltip – chú giải).

dùng nhấn chuột phải vào Icon dưới khay hệ thống

3 Minh họa sử dụng Notify Icon bằng một số Code

Giả sử chúng ta có một Form có tên là frmNotifyIcon Bạn thêm một điều khiển NotifyIcon vào frmNotifyIcon(mặc định nó có tên notifyIcon1) và thêm một điều khiển ContextMenuStrip vào frmNotifyIcon (mặc định nó có tên

là contextMenuStrip1)

Trang 28

3.1 Sử dụng điều khiển NotifyIcon

Bước 1: Kéo một điều khiển NotifyIcon vào form

Bước 2: Kéo một điều khiển ContextMenuStrip vào form và tạo ra vài menu (để gắn với NotifyIcon)

Bước 3: Đặt thuộc tính Icon cho điều khiển NotifyIcon (trỏ tới một icon nào đó).

Bước 4: Đặt thuộc tính Text cho điều khiển NotifyIcon.

Bước 5: Đặt thuộc tính ContextMenuStrip của điều khiển NotifyIcon là điều khiển ContextMenuStrip ở bước 2

 Bước 6: Chạy chương trình để thấy kết quả

3.2 Tạo và sử dụng NotifyIcon bằng Code

//Bạn viết trong sự kiện Load của Form

private void frmNotifyIcon_Load(object sender, EventArgs e)

{

//Khai báo đối tượng NotifyIcon

NotifyIcon ni = new NotifyIcon();

//Đặt các thuộc tính cho đối tượng này

Icon ic = newIcon("CongNgheNet.ico");//Bạn phải Copy một Icon có tên mà CongNgheNet vào thư mục Bin

ni.Icon = ic;

ni.Text = "Chuyên đề: Công nghệ NET";

ni.ContextMenuStrip = contextMenuStrip1;");//Bạn phải xây dựng một điều khiển ContextMenuStrip: contextMenuStrip1

ni.Visible = true;

//Đặt một số thuộc tính cho Form

this.WindowState = FormWindowState.Minimized;

this.ShowInTaskbar = true;

//Giờ bạn chạy để biết kết quả }

3.3 Tạo Icon động dưới khay hệ thống

//Để tạo được Icon động trước hết bạn phải thêm điều khiển Timer vào form frmNotifyIcon

//Đặt một số thuộc tính cho điều khiển Timer này như sau: Interval=1000 (tương đương 1 giây) và Enabled = true

//Khai báo đối tượng NotifyIcon ở bên ngoài - Toàn cục

Trang 29

NotifyIcon ni = newNotifyIcon();

int i = 1;

//Sử dụng sự kiện Tick của điều khiển Timer để làm các icon động

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

//Copy 6 Icon vào thư mục bin: Icon1, Icon2, Icon3, icon4, icon5, Icon6

string FileIconName = "Icon" + i.ToString() + ".ico";

Icon ico = newIcon(FileIconName);

3.4 Tạo Icon động dưới khay hệ thống (cách 2)

//Để tạo được Icon động trước hết bạn phải thêm điều khiển Timer vào form frmNotifyIcon

//Đặt một số thuộc tính cho điều khiển Timer này như sau: Interval=1000 (tương đương 1 giây) và Enabled = true //Khai báo đối tượng NotifyIcon ở bên ngoài - Toàn cục

NotifyIcon ni = newNotifyIcon();

//Khai báo mảng Icon chứa các Icon

Icon[] MangIcon;

int Index = 0;

//Load các Icon vào mảng Icon

private void frmNotifyIcon_Load(object sender, EventArgs e)

{

Trang 30

//Copy 6 Icon vào thư mục bin: Icon0, Icon1, Icon2, Icon3, icon4, icon5 MangIcon = newIcon[6];

MangIcon[0] = new Icon("Icon0.ico");

MangIcon[1] = new Icon("Icon1.ico");

MangIcon[2] = new Icon("Icon2.ico");

MangIcon[3] = new Icon("Icon3.ico");

MangIcon[4] = new Icon("Icon4.ico");

MangIcon[5] = new Icon("Icon5.ico");

}

//Sử dụng sự kiện Tick của điều khiển Timer để làm các icon động

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

ni.Icon = MangIcon[Index];

ni.Visible = true;

this.ShowInTaskbar = true;

//Tăng Index và Kiểm tra

Index++;

if (Index > 5) Index = 0;

}

Trang 31

II IMAGE LIST

***

5 Chức năng

Điều khiển ImageList dùng để quản lý tập các Image (Image, Icon…) Thường sử dụng điều khiển ImageList với các điều khiển khác: ListView, TreeView, Toolbar, NotifyIcon…

6 Một số thuộc tính thường dùng

Icon vào thông qua giao diện (Cửa sổ Properties) hay

mã lệnh (Tập các Image trong ImageList là mộtCollection nên nó có đầy đủ các phương thức củaCollection)

Truy xuất tới một Image trong ImageList theo cú pháp:

Tên_ImageList.Images[Index];

ImageSize Kích cỡ của Image (Mặc định là 16x16)

→ BT: Sử dụng điều khiển ImageList kết hợp với điều khiển NotifyIcon

viết chương trình tạo Icon động (không biết có làm được không? ^_^).

Trang 32

III MENU STRIP

***

1 Chức năng

Điều khiển MenuStrip cho phép thiết kế hệ thống menu trên Form (menu một cấp hay nhiều cấp) Ví dụ hệ thống menu của chương trình Word, Visual Studio 2008….MenuStrip cho phép thiết kế menu với các điều khiển:

Textbox, Combobox, gạch phân cách) Thông qua giaodiện đồ họa bạn có thể thêm các menu vào (tập cácItems này là một Colleciton)

RightToLeft Nhận một trong hai giá trị Yes hay No

- Yes: trình bày menu từ phải qua trái

- No: trình bày menu từ trái qua phải

3 Các điều khiển bên trong MenuStrip

Checked Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: cho phép xuất hiện biểu tượng Checkbox bêncạnh chuỗi Text của ToolStripMenuItem

- False: Ngược lại

Trang 33

CheckOnClick Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Biểu tượng Checkbox xuất hiện bên cạnh chuỗiText của ToolStripMenuItem (MenuItem) mỗi khingười dùng Click chọn vào nó

- False: Ngược lạiCheckState Trạng thái của Checkbox bên cạnh chuỗi Text của

menu Và nhận một trong 3 giá trị: UnChecked, Checked, Indeterminate (Chú ý: Thuộc tínhChecked=True thì thuộc tính này mới có hiệu lực Hiển

nhiên rồi phải không? ☺)

DisplayStyle Hình thức trình bày của Menu và nhận một trong 4 giá trị

- None: Không hiển thị gì cả (Text và Image)

- Text: Chỉ cho phép xuất hiện chuỗi mô tả

- Image: Chỉ cho phép xuất hiện ảnh( hoặc Icon) bêncạnh Text (xuất hiện ở phía ngoài cùng bên trái)

- ImageAndText=Image+TextImage Hình ảnh xuất hiện bên cạnh chuỗi Text (chuỗi khai báo

bên trong thuộc tính Text của MenuItem) ImageScaling Chọn hình thức trình bày của ảnh xuất hiện bên cạnh

chuỗi Và nhận một trong hai giá trị

- None: BÌnh thường

- SizeToFit: Hiển thị đúng kích cỡ của Image hay Icon.ShortcutKeyDisplayString Chuỗi trình bày ứng với phím tắt mô tả cho MenuItem đó

(Nối vào Text của MenuItem ví dụ: Open Ctrl+O)

ShortcutKeys Chọn tổ hợp phím tắt ứng với MenuItem đó

ShowShortcutKeys Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép trình bày chuỗi tổ hợp phím tắt của

ShortcutKeyDisplayString mới có hiệu lực).

- False: Ngược lạiText Chuỗi trình bày MenuItem, bạn có thể sử dụng kí tự &

trước kí tự để sử dụng với phím Alt (phím nóng - phímtắt)

TooltipText Chuỗi trợ giúp khi người dùng di chuyển chuột đến điều

khiển MenuItem đóVisible

3.2.2 Một số sự kiện thường dùng

CheckedChange Xảy ra khi trạng thái của Checkbox thay đổi

3.3 ToolStripCombobox

Các thuộc tính, phương thức, sự kiện của ToolStripCombobox giống

với điều khiển Combobox → Xem lại điều khiển Combobox

3.4 ToolStripTextbox (Textbox)

Trang 34

Các thuộc tính, phương thức, sự kiện của ToolStripTextbox giống với

điều khiển Combobox → Xem lại điều khiển Textbox

IV CONTEXT MENU STRIP

Trang 35

1 Chức năng

Điều khiển ContextMenuStrip dùng để thiết kế menu popup (menu ngữ cảnh – menu xuất hiện khi người dùng nhấn chuột phải Ví dụ: khi người dùng nhấn chuột phải vào Desktop xuất hiện một menu – đó chính là menu ngữ popup)

Để xuất hiện các menu Popup khi người dùng nhấn chuột phải vào các điều khiển (form, button, label, textbox…) bạn chỉ cần khai báo thuộc tính

ContextMenuStrip của các điều khiển đó là một điều khiển ContextMenuStrip.

Điều khiển ContextMenuStrip cho phép thiết kế menu với các điều khiển sau (tương tự như điều khiển MenuStrip)

Combobox, gạch phân cách) Thông qua giao diện đồ

họa bạn có thể thêm các menu vào (Collection)

RightToLeft Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Trình bày menu từ phải qua trái (căn lề là bênphải)

- False: Trình bày menu từ trái qua phải (căn lề là bêntrái)

ShowImageMargin Hiển thị phần hình ảnh?

3 Các điều khiển bên trong ContextMenuStrip

→ Hoàn toàn tương tự các điều khiển bên trong điều khiển MenuStrip (ToolStripSeparator (Gạch phân cách), ToolStripMenuItem (Menu con), ToolStripCombobox (Combobox), ToolStripTextbox (Textbox))

Chú ý: Nhóm các điều khiển menu còn có một số điều khiển: MainMenu (không có sẵn trong hộp công cụ Toolbox), StatusStrip, ToolStrip

MỘT SỐ ĐIỀU KHIỂN HỘP THOẠI (DIALOG)

Trang 36

AddExtension Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép thêm vào tên mở rộng (.txt, jpg…)vào file

- False: Ngược lạiCheckFileExists Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Xuất hiện hộp cảnh báo nếu bạn nhập vào một

tên file không tồn tại (nhập vào ô File name: trên

File Text (*.txt)|*.txt| Word File (*.doc)|*.doc;

FilterIndex Chọn số thứ tự cho bộ lọc (bộ lọc sẽ hiển thị trong mục

Files Of Types)

FileName Set or Get tên tệp tin bạn chọn

FileNames Set or Get mảng chứa tệp tin chọn (trong trường hợp

chọn nhiều tập tin)InitialDirectory Đường dẫn mặc định khi hộp thoại OpenFileDialog mở

raMultiselect Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép bạn chọn nhiều tập tin (ví du: Chọnnhiều bản nhạc để nghe…)

- False: Ngược lạiReadOnlyChecked Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Check vào hộp thoại Checkbox Open as Only bên dưới Combobox Files Of Types

Read False: Ngược lại (☻)

(với điều kiện thuộc tính ShowReadOnly = True)

RestoreDirectory Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Mở lại thư mục vừa mở ra lần trước, với điều

Trang 37

kiện thuộc tính InitialDirectory không đặt gì

- False: Không mở lại thư mục vừa mở lần trước ShowReadOnly Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Xuất hiện hộp Checkbox Open as Read-Only bên dưới Combobox Files Of Types

- False: Ngược lạiTitle Đặt tiêu đề (xuất hiện trên Titlebar) cho hộp thoại

OpenFileDialog

3 Minh họa sử dụng hộp thoại OpenFileDialog

Giả sử chúng ta có một form có tên: frmOpenFileDialog, trên form có một điều khiển Textbox có tên Textbox1và một điều khiển OpenFileDialog có tên

openFileDialog1 Chúng ta sử dụng hộp thoại OpenFileDialog để load nội

dung một tệp text vào Textbox

Trang 38

private void frmOpenFileDialog_Load(object sender, EventArgs e)

openFileDialog1.FilterIndex = 0;//Chọn bộ lọc "File Text (*.txt)|*.txt" -> Chỉ chọn file Text

openFileDialog1.FileName = "";//thay cho chuỗi openFileDialog1 xuất hiện trong hộp FileName openFileDialog1.InitialDirectory = "C:\\"; //Mở ổ C khi hộp thoại này hiển thị

openFileDialog1.Multiselect = true;

openFileDialog1.ShowReadOnly = true;//Xuất hiện Checkbox

openFileDialog1.Title = "Cong nghe NET";

//Kiển tra hộp thoại có mở ra không

//Sử dụng phương thức ShowDialog()

if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

//Lấy về File bạn chọn Giả sử tôi chọn File C:\CongNgheNET.txt

string FileBanChon = openFileDialog1.FileName;

Trang 39

II SAVE FILE DIALOG

AddExtension Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Cho phép thêm vào tên mở rộng (.txt, jpg…)

- False: Ngược lạiCheckFileExists Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Xuất hiện hộp cảnh báo nếu bạn nhập vào

một tên file không tồn tại (nhập vào ô File name:

trên hộp thoại SaveFileDialog )

- False: Ngược lạiCheckPathExists Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Kiểm tra đường dẫn tới file có hợp lệ haykhông trước khi trả về

- False: Ngược lạiFilter Chọn bộ lọc cho hộp thoại (Chỉ chọn File nào) Ví dụ:

File Text (*.txt)|*.txt| Word File (*.doc)|*.doc;

FilterIndex Chọn số thứ tự cho bộ lọc (bộ lọc sẽ hiển thị trong mục

Files Of Types)

InitialDirectory Đường dẫn mặc định khi hộp thoại SaveFileDialog mở

raRestoreDirectory Nhận một trong hai giá trị True hay False

- True: Mở lại thư mục vừa mở ra lần trước, với điều

kiện thuộc tính InitialDirectory không đặt gì

- False: Không mở lại thư mục vừa mở lần trước Title Đặt tiêu đề (xuất hiện trên Titlebar) cho hộp thoại

SaveFileDialogShowHelp Cho phép xuất hiện Button Help (?) hay không?

OverwritePrompt Xuất hiện cảnh báo nếu bạn ghi đè vào một tập tin đã

tồn tại

8 Minh họa sử dụng SaveFileDialog

Giả sử chúng ta có một form có tên: frmSaveFileDialog, trên form có một điều khiển Textbox có tên Textbox1và một điều khiển SaveFileDialog có tên

saveFileDialog1 Chúng ta sử dụng hộp thoại SaveFileDialog để ghi nội dung

Textbox vào một tệp Text qua sự kiện Click của một Button có tên btSave

Trang 40

private void btSave_Click(object sender, EventArgs e)

{

//Đặt một số thuộc tính bằng Code

saveFileDialog1.AddExtension = true;//Cho phép thêm vào tên mở rộng

saveFileDialog1.OverwritePrompt = true;//Xuất hiện cảnh báo nếu tập tin đã tồn tại saveFileDialog1.DefaultExt = "txt";//Chạy nếu: saveFileDialog1.AddExtension = true saveFileDialog1.CheckPathExists = true;//Kiểm tra đường dẫn có hợp lệ hay không saveFileDialog1.FileName = "";

saveFileDialog1.Filter = "Text File (*.txt)|*.txt";

saveFileDialog1.FilterIndex = 0;

//saveFileDialog1.InitialDirectory = "C:\\";//Chọn đường dẫn khi hộp thoại mở ra

saveFileDialog1.RestoreDirectory = true;//ĐK không đặt saveFileDialog1.InitialDirectory saveFileDialog1.ShowHelp = true;

saveFileDialog1.Title = "Cong nghe NET";

if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

//Lấy nội dung cần ghi

string strNoiDung=textBox1.Text;

//Lấy ra tên file cần ghi

string strFileSave = saveFileDialog1.FileName;

Ngày đăng: 17/08/2012, 11:08

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Một số sự kiện thường dùng - Tài liệu về công nghệ .NET
t số sự kiện thường dùng (Trang 2)
StartPosition Vị trí hiển thị của Form so với màn hình hệ thống hay Form cha (5 lựa chọn khác nhau) - Tài liệu về công nghệ .NET
tart Position Vị trí hiển thị của Form so với màn hình hệ thống hay Form cha (5 lựa chọn khác nhau) (Trang 2)
Cursor Hình dáng của chuột khi di chuyển vào Combobox - Tài liệu về công nghệ .NET
ursor Hình dáng của chuột khi di chuyển vào Combobox (Trang 9)
TextDirection Chọn hình thức trình bày Menu (quay ngược, quay 900…) - Tài liệu về công nghệ .NET
ext Direction Chọn hình thức trình bày Menu (quay ngược, quay 900…) (Trang 32)
DisplayStyle Hình thức trình bày của Menu và nhận một trong 4 giá trị - Tài liệu về công nghệ .NET
isplay Style Hình thức trình bày của Menu và nhận một trong 4 giá trị (Trang 33)
BackColor Chọn mầu nền cho cửa sổ Tooltip (chính là khung hình chữ nhật hiện ra) - Tài liệu về công nghệ .NET
ack Color Chọn mầu nền cho cửa sổ Tooltip (chính là khung hình chữ nhật hiện ra) (Trang 47)
Hình 2: Cột trong ListView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 2 Cột trong ListView (Trang 54)
Hình 1: Minh họa về ListView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 1 Minh họa về ListView (Trang 54)
Hình 1: Minh họa về ListView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 1 Minh họa về ListView (Trang 54)
Hình 3: Khái niệm ColumnHeader - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 3 Khái niệm ColumnHeader (Trang 55)
Hình 4: Khái niệm ListViewItem - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 4 Khái niệm ListViewItem (Trang 55)
Hình 3: Khái niệm ColumnHeader - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 3 Khái niệm ColumnHeader (Trang 55)
Hình 4: Khái niệm ListViewItem - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 4 Khái niệm ListViewItem (Trang 55)
Hình 6: Minh họa về Group - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 6 Minh họa về Group (Trang 56)
Hình 6: Minh họa về Group - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 6 Minh họa về Group (Trang 56)
Hình 5: Khái niệm SubItems - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 5 Khái niệm SubItems (Trang 56)
Hình 7.2: Columns ↔ Collection 7.4. Xóa một hàng tại một vị trí nào đó - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.2 Columns ↔ Collection 7.4. Xóa một hàng tại một vị trí nào đó (Trang 62)
Hình 7.2: Columns ↔ Collection 7.4. Xóa một hàng tại một vị trí nào đó - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.2 Columns ↔ Collection 7.4. Xóa một hàng tại một vị trí nào đó (Trang 62)
Hình 7.4: Items ↔ Collection 7.5. Duyệt tất cả các file trong một thư mục và hiển thị nên ListView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.4 Items ↔ Collection 7.5. Duyệt tất cả các file trong một thư mục và hiển thị nên ListView (Trang 63)
Hình 7.4: Items ↔ Collection 7.5. Duyệt tất cả các file trong một thư mục và hiển thị nên ListView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.4 Items ↔ Collection 7.5. Duyệt tất cả các file trong một thư mục và hiển thị nên ListView (Trang 63)
Hình 7.5: Kết quả sau khi nhấn vào Button ShowFile - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.5 Kết quả sau khi nhấn vào Button ShowFile (Trang 65)
Hình 7.5: Kết quả sau khi nhấn vào Button Show File 7.6. làm việc với Group trong ListView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.5 Kết quả sau khi nhấn vào Button Show File 7.6. làm việc với Group trong ListView (Trang 65)
Hình 7.6: Group - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.6 Group (Trang 68)
Hình 7.6: Group - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 7.6 Group (Trang 68)
Hình 1: Ví dụ về DataGirdView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 1 Ví dụ về DataGirdView (Trang 72)
Hình 1: Ví dụ về DataGirdView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 1 Ví dụ về DataGirdView (Trang 72)
Hình 3: Khái niệm về Rows trong DataGridView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 3 Khái niệm về Rows trong DataGridView (Trang 73)
Hình 4: Khái niệm về Cells trong DataGridView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 4 Khái niệm về Cells trong DataGridView (Trang 73)
Hình 4: Khái niệm về Cells trong DataGridView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 4 Khái niệm về Cells trong DataGridView (Trang 73)
Hình 3: Khái niệm về Rows trong DataGridView - Tài liệu về công nghệ .NET
Hình 3 Khái niệm về Rows trong DataGridView (Trang 73)
• Bước 4: Trình Wizard sẽ xuất hiện. Làm lần lượt theo các bước như hình dưới đây: - Tài liệu về công nghệ .NET
c 4: Trình Wizard sẽ xuất hiện. Làm lần lượt theo các bước như hình dưới đây: (Trang 91)
• Bước 5: Giao diện sẽ như hình dưới. Trong khung thoại này chú ý các folder: - Tài liệu về công nghệ .NET
c 5: Giao diện sẽ như hình dưới. Trong khung thoại này chú ý các folder: (Trang 93)
• Bước 6: Cấu hình một số thông số (Xem hình): - Tài liệu về công nghệ .NET
c 6: Cấu hình một số thông số (Xem hình): (Trang 95)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w