Tài liệu hướng dẫn học Catia tiếng việt

318 339 0
Tài liệu hướng dẫn học Catia tiếng việt

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Các Lệnh Cơ Bản Trong Dựng Hình (SketchBased Features)Một khối part được thiết kế bằng cách là thêm vật kiệu, loại bỏ bớt vật liệu . trong phần này, chúng tasẽ học cách để thiết kế một khối part theo những chỉ dẫn bên dưới.Tạo part: click vào biểu tượng pad, chọn biên dạng để dựng khối và điền những thôngsố cần thiết trong hộp thoại.Tạo một part mà được giới hạn bởi mặt kế tiếp: Click biểu tượng, chọn biên dạng cầnđược đùn, chọn vào mục `Up to next và điền những thông số cần thiết trong hộp thoạiTạo một Up to Last Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn,chọn mục`Up to last trong Option và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại .Tạo một Up to Plane Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn ,nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục `Up to plane trong option của hộp thoạivà chọn một mặt phẳng mà ta cần

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 1 Chương 1: PART DESIGN I. Giới Thiệu Môi Trường Làm Việc Cách mở một file part 1. Chọn File -> chọn new (hoặc là chọn biểu tượng trên màn hình). Hộp thoại xuất hiện, cho phép bạn chọn những tài liệu mà bạn cần. 2. Chọn Part trong danh sách của những lónh vực khác nhau và click OK Môi trường làm việc của part được mở Hình 1.1 Môi trường làm việc Part Design Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 2 Môi trường làm việc với Part được phân chia như sau Cây để thể hiện các thao tác mà ta đã thực hiện Khu vực giành cho việc thiết kế Những nút lệnh có sẵn trên màn hình dùng cho việc thiết kế Ta có thể chọn lệnh cho quá trình thiết kế từ các menu CATIA sẽ cung cấp cho ta 3 mặt phẳng để thiết kế. Thật sự để thiết kế một khối part hoàn chỉnh thì ta phải bắt đầu từ biên dạng sketch. Tạo biên sạng sketch được thực hiện ở môi trường sketcher . để mở nó , ta chỉ cần chọn vào biểu tượng và chọn mặt phẳng mà bạn cần vẽ biên dạng sketch. Môi trường sketcher cung cấp cho ta hầu hết các cộng cụ cho phép ta có thể thiết kế những biên dạng mà ta cần II. Các Lệnh Cơ Bản Trong Dựng Hình (Sketch-Based Features) Một khối part được thiết kế bằng cách là thêm vật kiệu, loại bỏ bớt vật liệu . trong phần này, chúng ta sẽ học cách để thiết kế một khối part theo những chỉ dẫn bên dưới. Tạo part: click vào biểu tượng pad, chọn biên dạng để dựng khối và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại. Tạo một part mà được giới hạn bởi mặt kế tiếp: Click biểu tượng, chọn biên dạng cần được đùn, chọn vào mục `Up to next' và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại Tạo một 'Up to Last' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn, chọn mục`Up to last' trong Option và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại . Tạo một 'Up to Plane' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn , nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục `Up to plane' trong option của hộp thoại và chọn một mặt phẳng mà ta cần Tạo một 'Up to Surface' Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn, nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục Up to surface trong option trong hộp thoại và chọn một mặt phẳng cần thiết Tạo một Multi-Pad: chọn vào biểu tượng , chọn biên dạng cần được đùn và đònh nghóa chiều dài Tạo một Drafted Filleted Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn và nhập vào những thông số cần thiết trong hộp thoại. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 3 Tạo một Pocket (lấy bớt đi phần vật liệu): Click biểu tượng, chọn biên dạng và nhập vào những thông số cần thiết rong hộp thoại Tạo một Multi-Pocket: Click biểu tượng, chọn một sketch trên khối part và đònh nghóa những thông số cho từng khu vực khác nhau Tạo một Drafted Filleted Pocket: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng trên khối đã dựng và nhập vào các thông số cần thiết trong hộp thoại. Tạo một Shaft: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được quay tròn quanh một trục và nhập vào giá trò của góc mà ta cần quay quanh. Tạo một Groove (lấy bớt một phần vật liệu) Click vào biểu tươ ï ng này, chọn biên dạng cần được quay tròn quanh một trục và nhập vào giá trò của một góc. Tạo một Hole: Click biểu tượng này, chọn bề mặt cần được tạo lỗ và nhập vào những thông số cần thiết trong hộp thoại. Tạo một Threaded Hole: Click biểu tượng này, chọn bề mặt cần được tạo lỗ, đònh nghóa biên dạng của lỗ, chọn Threaded, click Specifications và điền đầy những thông số cần thiết trong hộp thoại . Tạo một Rib: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà cần chạy theo một biên dạng dẫn hướng cho trước, chọn biên dạng cho trước và chọn các vò trí trong hộp thoại. Tạo một Slot: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà cần chạy theo một diên dạng dẫn hướng, chọn đường dẫn hướng và chọn những vò trí khác nhau trong hộp thoại Tạo một Stiffener: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn, và đònh nghóa biên dạng cần đùn theo hai hoặc 3 hướng . Tạo một Loft: Click biểu tượng này, chọn những biên dạng , chọn biên dạng dẫn hướng(tạo Part qua nhiều mặt sketcher và theo nhiều đường dẫn). lấy bớt phần vật liệu bằng lệnh loft: Click biểu tượng này, chọn những biên dạng, chọn biên dạng dẫn hướng,. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 4 III. Hướng Dẫn Chi Tiết Sử Dụng Các Lệnh a. Lệnh PART Tạo một part trong CATIA có nghóa là đùn một biên dạng cho trước theo một hoặc hai hướng. Bài tập này sẽ chỉ cho cho chúng ta cách dựng một khối part cơ bản dựa trên một biên dạng kín với kích thước được thể hiện như hình vẽ bên dưới. 1. Ta chọn biên dạng cần được đùn. Chúng ta conø thể chọn biên dạng sketch trong sketcher hoặc là dựng một Sketch trong môi trường Part bằng cách chọn một trong 3 mặt phẳng mà CATIA cung cấp sẵn ( ngoài trừ những đường thẳng). Hình 1.2 Biên dạng trong Sketcher Nếu chúng ta bắt đầu dựng khối mà không có biên dạng cho trước, chúng ta chỉ cần click vào biểu tượng và chọn mặt phẳng để tiến hành vẽ Sketch. Theo mặc đònh, nếu bạn đùn biên dạng, Catia sẽ đùn theo cách bình thường là dựa trên mặt phẳng mà ta xây dựng biên dạng Sketcher. Để thấy được những thay đổi trong qua trình xử lý hướng đùn ta click chuột vào Pad not normal to sketch plane. Nếu chúng ta đùn những biên dạng hình học mà được tạo trong môi trường Generative Shape Design, chúng ta chọn cần chọn mặc đònh về hướng đùn bởi vì không có chế độ mặc đònh về hướng , 2. Chọn biểu tượng . Hộp thoại dùng để đònh nghóa những thông số sẽ xuất hiện ra, và chúng ta có thể xem khối Part sẽ được tạo bằng cách click vào Preview. Hình 1.3 Xem trước Part được tạo Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 5 Nếu chúng ta thấy không hài lòng với biên dạng của mình, chúng ta có thể click vào ô Selection và hiệu chỉnh lại biên dạng. CATIA luôn mặc đònh sẵn ở chế độ Dimension trong quá trình xây dựng khối part, tuy nhiên chúng ta có thể thay đổi đònh nghóa này bằng những lựa chọn sau: Up to Next Up to Last Up to Plane Up to Surface Hình 1.4 Hộp hội thoại Part Definition 3. Chúng ta có thể thay đổi gia trò chiều dài của khối part ở lựa chọn length (nhập gia trò mà ta cần xây dựng). Hình 1.5 Xem trước hướng và Part được dựng Nếu bạn muốn đònh dạng lại biên dạng ta chỉ cần click vào biểu tượng Nếu chúng ta muốn thay đổi về hướng đùn ta click chuột vào nút lệnh Reverse. 4. Click Mirrored để đùn theo hai hướng và mỗi hướng có cùng giá trò chiều dài 5. Click Preview để xem thử khối part mà ta muốn tạo Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 6 Hình 1.6 Xem trước khối Part được tạo 6. Click OK. Để kết thúc lệnh pad Hình 1.7 Khối Part được tạo Một số ghi chú về lệnh pad Lệnh pad cho phép ta xây dựng khối part dựa trên nhiều biên dạng khác nhau, những biên dạng này không được giao nhau. Ví dụ bên dưới là sự minh hoạ cho giải thích ở bên trên. Khối part được xây dựng dựa trên hai biên dạng là hình vuông bao ở bên ngoài và một hình tròn ở bên trong. Hình 1.8 Part được tạo thành từ 2 biên dạng không giao nhau Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 7 a.1. Sử Dụng 'Up to Next' Pads Bài tập này cho phép ta xây dựng khối part với lựa chọn 'Up to Next' 1. Chọn biên dạng cần đùn, ví dụ ta sử dụng biên dạng là hình tròn 2. Click chuột vào icon . Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và CATIA luôn mặc đònh ở chế độ Dimension. 3. Click vào nút lệnh Reverse Direction nếu chúng ta muốn thay đổi hướng đùn. Hình 1.9 Hướng đùn từ biên dạng 4. Trong lựa chọn Type ta chọn mục 'Up to next'. Hình 1.20 Hộp hội thoại Pad Definition Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 8 Để sử dụng lựa chọn này ta cần phải có một khối Part cho trước và một bề mặt trên khối Part là mặt giới hạn cho khối Part mà ta xây dựng kế tiếp. CATIA cho phép chúng ta xem trước khối part được tạo. Hình 1.21 Xem trước hướng tạo Click vào Preview để thấy trước khối part mà mình tạo 5. Click OK. Khối Part mà ta cần xây dựng đã hoàn thành Hình 1.22 Part được tạo a.2. Sử dụng 'Up to Last' Pads Bài tập này hướng dẫn cách sử dụng lựa chọn `Up to last' . 1. Chọn biên dạng cần được đùn, ví dụ biên dạng có dạng hình tròn Hình 1.23 Chọn biên dạng đùn 2. Click vào Pad icon . Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và luôn mặc đònh ở chế độ Dimension Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 9 3. click chuột vào nút lệnh Reverse Direction nếu chúng ta muốn thay đồi hướng đùn . 4. Trong lựa chọn Type ta chọn 'Up to last'. Hình 1.24 Hộp hội thoại Pad Definition Chọn bề mặt cuối cùng mà ta cần đùn đến Hình 1.25 Xem trước hướng tạo click Preview để xem trước khối mà ta đã xây dựng 5. Click OK. Lệnh pad vừa được thực hiện xong. Thao tác vừa rồi sẽ được lưu lại ở specification tree bên góc trái màn hình. Hình 1.26 Part được tạo Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 10 a.3. Sử dụng 'Up to Plane' Pads Bài tập này hướng dẫn cách sủ dụng lựa chọn Up to plane 1. Chọn biên dạng cần được đùn Hình 1.27 Chọn biên dạng 2. Click vào Pad icon . Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và CATIA luôn mặc đònh ở chế độ dimension 3. Trong lựa chọn Type ta chọn mục 'Up to plane'. Lúc này mục Offset bắt đầu hiện lên thay vì không được sử dụng như ở mấy lựa chọn trên. Hình 1.28 Hộp hội thoại Pad Definition [...]... có thể đònh nghóa lại các thông số mà ta cần lấy vật liêu 6 Click vào Reverse để thay đổi hướng mà ta muốn lấy vật liệu đi: Hình 1.52 Thay đổi hướng tạo chi tiết 7 Lúc này mũi tên sẽ quay ngược lại với hướng ban đầu 8 Click OK để kết thúc lệnh Lúc này ta sẽ có được biên dạng của khối Part sau khi lấy đi phần vật liệu SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 19 Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn... Definition sẽ hiển thò Hình 1.74 Hộp thoại Groove Definition CATIA sẽ hiển thò tên của biên dạng mà ta đã thiết kế ở mục Profile Biên dạng và trục quay phải nằm trong cùng mặt phẳng vẽ Sketch Cách làm này sẽ giúp ta không mất thời gian để chọn trục quay CATIA sẽ hiển thò cho ta thấy trước vật liệu mà ta cần lấy đi Hình 1.75 Xem trước vật liệu được lấy đi Nếu chúng ta muốn thay đổi biên dạng của mình... phần vật liệu mà ta cần lấy nằm ở bên ngoài Hình 1.76 Part tạo thành 6 Nếu mà ta muốn lấy phần vật liệu ở phía bên trong ta chỉ cần click vào nút Reverse side lúc này phần vật liệu mà ta cần lấy sẽ nằm bên trong khối Part ban đầu 7 Khi ta Click the Reverse side lúc này mũi tên trên màn hình sẽ đổi ngược chiều lại 8 nhập 360 cho first angle and 0 cho second angle Lúc này ta sẽ thấy được vật liệu được... trước hướng tạo 5 click Preview để xem trước khối part mà ta vừa tạo 6 Click OK The pad vừa được thực hiện Thao tác vừa rồi sẽ được lưu lại ở specification tree ở bên góc trái Hình 1.30 Part được tạo a.4 'Up to Surface' Pads Bài tập này hướgn dẫn cách sử dụng lựa chọn 'Up to surface' Chọ 1 n biên dạng mà ta cần đùn Hình 1.31 Chọn biên dạng 2 Click vào Pad icon Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và CATIA. .. Hoài Sơn Hình 1.53 Pocket tạo thành Một vài lưu ý cần thiết khí thực hiện lệnh Pockets Nếu chúng ta chèn một khối Part vào và muốn tạo một Pocket trên đối tượng này, CATIA sẽ tạo ra vật liệu có màu khác cho ta phân biệt Hình 1.54 Khi chèn vật liệu khác vào Pocket Chúng ta có thể tạo nhiều Pocket từ những biên dạng khác nhau, những biên dạng này phải không giao với nhau Ví dụ: bên dưới cho ta thấy ta tạo... : 20 Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn Hình 1.54 Tạo Pocket từ nhiều biên dạng CATIA Version 5 Release 2, khi ta sử dụng lựa chọn 'up to next' thì mặt mà biên dạng cần đùn đến phải là mặt vuông góc với hướng mà ta muốn đùn Ví dụ bên dưới sẽ minh hoạ cho lựa chọn này: Preview Result Khi ta sử dụng CATIA Version 5 Release 3, khi ta sử dụng lựa chọn 'up to next ‘ thì ta có thể thấy sự khác... phiên bản SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 21 Luận Văn Tốt Nghiệp d GVHD: TS Nguyễn Hoài Sơn Sử dụng lệnh Multi-Pocket Bài tập bên dưới sẽ hướng dẫn cho ta cách thực hiện lệnh Multi-Pocket Lệnh này cho phép ta thực hiện việc lấy vật liệu ở chỗ khác nhau trên khối Part với nhiều biên dạng khác nhau 1 Click vào biểu tượng Multi-Pocket 2 Chọn những biên dạng mà ta muốn đùn ( ở đây ta chọn... ta lựa chọn điều có màu xanh Hình 1.56 Chọn nhiều biên dạng cùng một lúc Mũi tên có màu đỏ sẽ chỉ hướng mà ta cần đùn ta có thể đùn theo hướng ngược lại bằng cách click vào nút lệnh Reverse trong hộp thoại Hộp thoại Multi-Pocket Definition hiển thò tất cả các khu vực mà ta đã lựa chọn đề lấy đi phần vật liệu SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 22 Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS Nguyễn Hoài... Part tạo thành e Lệnh Drafted Filleted Pocket : Bài tập này sẽ hướng dẫn chúng ta tạo một Pocket có tường nghiêng và có các cạnh được bo tròn 1 Chọn biên dạng mà ta cần đùn, đó là Sketch.2 Hình 1.67 Chọn biên dạng 2 trên màn hình Click vào biểu tương Drafted Filleted Pocket icon Hộp thoại Drafted Filleted Pocket Definition xuất hiện và CATIA sẽ cho ta xem trước Pocket sắp được tạo SVTH : Phồng cóng... lựa chọn ban đầu ta chỉ cần click vào biểu tượng và tiến hành chọn lại mặt phẳng để vẽ lại sketch của mình 4 Hướng của mũi tên đỏ chính là chiều quay của biên dạng quanh trục Nếu ta muốn thay đổi hướng quay thì ta click vào nút Revese side lúc này mũi tên sẽ quay ngược lại Hình 1.71 Thể hiện hướng tạo và chiều quay 5 Chúng ta có thể nhập góc quay bằng lựa chon first angle, bài tập ở bên dưới ta chọn . trên màn hình dùng cho việc thiết kế Ta có thể chọn lệnh cho quá trình thiết kế từ các menu CATIA sẽ cung cấp cho ta 3 mặt phẳng để thiết kế. Thật sự để thiết kế một khối part hoàn chỉnh. Toàn Trang : 4 III. Hướng Dẫn Chi Tiết Sử Dụng Các Lệnh a. Lệnh PART Tạo một part trong CATIA có nghóa là đùn một biên dạng cho trước theo một hoặc hai hướng. Bài tập này sẽ chỉ cho. sketcher hoặc là dựng một Sketch trong môi trường Part bằng cách chọn một trong 3 mặt phẳng mà CATIA cung cấp sẵn ( ngoài trừ những đường thẳng). Hình 1.2 Biên dạng trong Sketcher Nếu

Ngày đăng: 29/07/2015, 00:27

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan