Nghiên cứu một số kỹ thuật tương tác trong web 3D

38 630 3
Nghiên cứu một số kỹ thuật tương tác trong web 3D

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bộ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC sư PHẠM HÀ NỘI 2 NGUYỄN QUANG THÀNH NGHIÊN CỨU MỘT SỐ KỸ THUẬT TƯƠNG TÁC TRONG WEB 3D Chuyên ngành: Khoa học máy tính Mã số: 60 48 01 01 LUẬN VĂN THẠC SĨ MÁY TÍNH Người hướng dẫn khoa học: PGS.TS Đỗ Năng Toàn HÀ NỘI, 2013 Trong quá trình thực hiện luận văn này, em luôn nhận được sự hướng dẫn, chỉ bảo tận tình của PGS. TS. Đỗ Năng Toàn, Viện Công nghệ Thông tin thuộc Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam là cán bộ trực tiếp hướng dẫn khoa học cho em. Em xin chân thành cảm ơn sự giúp đỡ quý báu đó. Em xin chân thành cảm ơn các Thầy, Cô giáo trong khoa Công nghệ thông tin, các thầy cô thuộc Viện Công nghệ Thông tin thuộc Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam và các cán bộ, nhân viên phòng Đào tạo Sau đại học, trường Đại học sư phạm Hà Nội 2 cùng các anh chị đồng nghiệp trong cơ quan đã tạo những điều kiện thuận lợi cho tôi học tập và nghiên cứu tại trường Đại học Sư Phạm Hà Nội 2. Xin chân thành cảm ơn các anh, các chị và các bạn học viên lớp Cao học K15KHMT- trường 1 Đại học sư phạm Hà Nội 2 đã luôn động viên, giúp đỡ và nhiệt tình chia sẻ với tôi những kinh nghiệm học tập, công tác trong suốt khoá học. Cuối cùng, tôi muốn gửi lòi cảm vô hạn tới gia đỉnh và bạn bè, những người thân yêu luôn bên cạnh và động viên tôi trong suốt quá trình thực hiện luận văn tốt nghiệp. Mặc dù rất cố gắng, song luận văn này không thế tránh khỏi nhũng thiếu sót, kính mong được sự chỉ dẫn của các quý thầy cô và các bạn. Hà Nội, thảng 12 năm 2013 rp £_ _ • 2 Tác giả Nguyễn Quang Thành Tôi xin cam đoan rằng số liệu và kết quả nghiên cứu trong luận văn này là trung thực và không trùng lặp với các đề tài khác. Tôi cũng xin cam đoan rằng mọi sự giúp đỡ cho việc thực hiện luận văn này đã được cảm ơn và các thông tin trích dẫn trong luận văn đã được chỉ rõ nguồn gốc. Hà Nội, thảng 12 năm 2013 rr’ £ _ • 2 Tác giả Nguyễn Quang Thành LỜI CẢM [...]... tạo ra những chuấn Web 3D có sức mạnh Mặc dù có rất nhiều công nghệ tham gia vào lĩnh vực này nhưng lại chưa có công nghệ thực sự thành công trong việc tạo ra một nền Web 3D có tính phố biến ở mọi nơi Một số công nghệ hỗ trợ Web 3D như: 3DMLW, Canvas 3D, Emma 3D, Croquet, COLLADA,.v.v Chương 2: MỘT SỐ KỸ THUẬT TƯƠNG TÁC TRONG WEB 3D 2.1 Cấu trúc tệp tin ,x3d File X3D sử dụng một trong hai cách mã hóa... khả năng tương tác giữa các đối tượng đồ họa, tạo ra khả năng kết nối úng dụng 3D với cở sở dữ liệu cũng như các nguồn thông tin bên ngoài, v.v 1.2 Một số công nghệ hiện thị đối tưọ’ng 3D phổ biến Như đã đê cập trong phân lịch sử phát triên của Web 3D, mọi người cũng có thể thấy một vài công nghệ nổi trội trong việc hiện thị các đối tượng 3D trên nền web Sau đây em xin trình bầy cụ thể về một số công... XML Tuy vậy, tổ chức Web 3D Consortium cũng khẳng định rằng một số ứng dụng 3D, chẳng hạn như game nhiều người chơi, vẫn có nhiều khả năng duy trì được tính độc quyền của mình Nên biết rằng bản thân Web3 D Consortium cũng là một thành viên của hội đồng tiêu chuẩn mạng World Wide Web Consortium (W3C), và đang có ý định tích hợp chặt chẽ X3D với các công nghệ W3C 1 Trong tương lai, Web 3D thậm chí còn lên... được giới thiệu bởi một mình Adobe Họ có quyền quyết định tới tương lai của công nghệ này Mặc dù flash không thực sự có dự định phát triến một nền tảng 3D cho web nhưng rất nhiều thư viện đã được thiết kế để hỗ trợ cho các ứng dụng flash có khả năng tương tác với những nội dung 3D trên nền web 1.2.2 Java 3D Java 3D là một API của Java cho phép phát triển những nội dung 3D Java 3D được ra đời từ năm... X3D chưa các thông tin thiết lập chính về những đối tượng 1 3D Đây là phần bất buộc và nó bao gồm: XML và X3D header, profile, các thành phần(component) và các mô tả (meta) Kiểu mã hóa XML của file x3d tương tự XHTML trong hầu hết các thông tin được chứa trong thẻ ... thành phần bên trong một đối tượng Transform 2.3.3 Inline XML Syntax (.x3d) . công nghệ hỗ trợ Web 3D như: 3DMLW, Canvas 3D, Emma 3D, Croquet, COLLADA,.v.v Chương 2: MỘT SỐ KỸ THUẬT TƯƠNG TÁC TRONG WEB 3D 2.1. Cấu trúc tệp tin ,x3d. File X3D sử dụng một trong hai cách. trong thực tiễn. NỘI DƯNG Chương 1: KHÁI QUÁT VÈ WEB 3D VÀ TƯƠNG TÁC 1.1. Khái quát về Web 3D 1.1.1. Web 3D là gì ? Web 3D là một thuật ngữ dùng để mô tả một website có chứa những nội dung 3D. . cún > Đối tượng nghiên cún: Kỹ thuật tương tác trong Web 3D trong đó đối tượng nghiên cứu chính là các mô hình 3D. > Phạm vi nghỉên cún: Tìm hiểu các kĩ thuật tạo Web3 D theo khuynh hướng

Ngày đăng: 18/06/2015, 16:48

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • NGHIÊN CỨU MỘT SỐ KỸ THUẬT TƯƠNG TÁC TRONG WEB 3D

    • Hà Nội, thảng 12 năm 2013

    • Tác giả

    • Nguyễn Quang Thành

    • MỎ ĐẦU

      • 1. Lý do chọn đề tài

      • 2. Mục đích nghiên cún

      • 4. Đối tưọng và phạm vi nghiên cún

      • Đối tượng nghiên cún:

      • Phạm vi nghỉên cún:

      • 5. Phương pháp nghiên cún

      • 6. Dự kiến đóng góp mói

      • 1.1. Khái quát về Web 3D

        • + . .Tại Hội thảo Công nghệ GPU NVIDIA (Mỹ) ngày 30/9/2009, một

        • Hình 1.2: Phân biệt đồ họa 2D, 3D và 2.5D 1. Khối cầu 2D 2. Khối cầu 2.5D

        • 3. Cách vẽ một khối cầu 2D giả 3D 4. Khối cầu 3D

          • 2.2. Các dạng hình học CO’ bản

          • 2.2.1. Shape

          • This is a line of text. ls*e

            • Hình 2.20: Một đối tượng Group được hiển thị

            • 2.3.4. LOD

            • 2.3.5. Switch

            • ] }

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan