1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu luận môn phương pháp nghiên cứu khoa học Phân Tích Quá Trình Phát Triển Của Hệ Điều Hành iOS Trên Cơ Sở Các Nguyên Lý Phát Triển Ý Tưởng Sáng Tạo SCAMPER

22 986 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 1,8 MB

Nội dung

LỜI NÓI ĐẦUTư duy sáng tạo là một chủ đề trong bộ môn phương pháp nghiên cứu khoahọc, nhằm tìm ra các phương án, biện pháp thích hợp để kích hoạt khả năng sáng tạo và để tăng cường khả n

Trang 1

BỘ GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC QUỐC TẾ HỒNG BÀNG



Tiểu Luận Môn Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học

Đề Tài: Phân Tích Quá Trình Phát Triển Của Hệ Điều Hành iOS Trên Cơ Sở Các Nguyên Lý Phát Triển Ý

Tưởng Sáng Tạo SCAMPER

Họ tên học viên : Nguyễn Đình Hoàng

Mã số học viên : 136011002

Tp.HCM Tháng 11/2013

Trang 2

MỤC LỤC

LỜI NÓI ĐẦU 3

Chương 1: PHƯƠNG PHÁP SCAMPER 4

I Nguồn gốc phương pháp SCAMPER 4

II Phân tích SCAMPER 5

1 Phép thay thế (Substitute) 5

2 Phép Kết hợp (Combine) 5

3 Phép thích ứng (Adapt) 5

4 Phép điều chỉnh (Modify) 6

5 Phép thêm vào (Put) 6

6 Phép loại bỏ (Eliminate) 7

7 Phép đảo ngược (Reverse) 7

8 Ví dụ minh họa 7

Chương 2 : CÁC GIAI ĐOẠN PHÁT TRIỂN CỦA HỆ ĐIỀU HÀNH iOS 9

I Tổng quan 9

II Các phiên bản 10

1 iOS 1 10

2 iOS 2 11

3 iOS 3 11

4 iOS 4 12

5 iOS 5 13

6 iOS 6 14

7 iOS 7 15

Chương 3: PHÂN TÍCH CÁC PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG SỰ PHÁT TRIỂN CỦA HĐH iOS 16

I Phép thay thế (Substitute) 17

II Phép kết hợp (Combine) 18

III Phép thích ứng (Adapt) 18

IV Phép điều chỉnh (Modify) 19

V Phép thêm vào (Put) 19

VI Phép loại bỏ (Eliminate) 19

Trang 3

VII Phép đảo ngược (Reverse) 19 KẾT LUẬN 20 TÀI LIỆU THAM KHẢO 21

Trang 4

LỜI NÓI ĐẦU

Tư duy sáng tạo là một chủ đề trong bộ môn phương pháp nghiên cứu khoahọc, nhằm tìm ra các phương án, biện pháp thích hợp để kích hoạt khả năng sáng tạo

và để tăng cường khả năng tư duy của một cá nhân hay một tập thể cộng đồng làmviệc chung về một vấn đề hay lĩnh vực khoa học kỹ thuật, chính trị, kinh tế, xã hội,nghệ thuật, …kể cả trong các phát minh, sáng chế

Do đó, nếu không có tư duy sáng tạo thì không thể có một xã hội phát triển nhưngày nay Chính nhờ có sáng tạo mà con người qua từng thời đại chế tạo ra biết baonhiêu thiết bị hiện đại, ngày càng tiện dụng

Trong công việc cũng vậy, nếu không có tư duy sáng tạo thì con người khôngthể giải quyết được những vấn đề nan giải đòi hỏi phải có những giải pháp mang tínhđột phá và hoàn toàn mới lạ

Đồng thời trong xã hội kinh tế, công nghệ hiện đại, năng lực cạnh tranh cao,bất cứ tổ chức, cá nhân hoạt động trong bất kỳ lĩnh vực nào muốn tồn tại đòi hỏi phảikhông ngừng nổ lực cao độ để giữ vững vị thế của mình Tiêu biểu trong lĩnh vựccông nghệ thông tin có rất nhiều tập đoàn như Microsoft, Apple,…để gây dựng đượcdanh tiếng như ngày hôm nay thì ngoài đội ngủ lãnh đạo giỏi, còn có một bộ phậnnhân viên luôn được hỗ trợ, khuyến khích phát triển khả năng tư duy, sáng tạo caonhất Chính vì vậy, sản phẩm của các hãng này luôn được người dùng khao khát đónnhận, chẳng hạn như hệ điều hành iOS là một ví dụ điển hình được chọn để trình bàytrong bài tiểu luận này

Vậy thì, mỗi con người chúng ta ai cũng có khả năng tư duy, động não để giảiquyết vấn đề, nhưng tại sao lại có người thành công giải quyết nhiều vấn đề trong khinhiều người khác lại chịu chấp nhận thất bại? Dĩ nhiên sự thành công trong giải quyếtvấn đề lớn hay khó khăn bao gồm nhiều yếu tố về lòng kiên trì, khả năng tập trung suynghĩ cao, sự hiểu biết thấu đáo, kể cả may mắn tình cờ,…Tuy nhiên ở đây ta chỉ xéttới yếu tố tư duy, không phải ai cũng có khả năng tư duy thông minh bẩm sinh, nhưng

ai cũng có thể rèn luyện cho mình khả năng tư duy tốt hơn bằng một số phương pháprèn luyện tư duy sáng tạo như phương pháp SCAMPER

Trang 5

Chương 1: PHƯƠNG PHÁP SCAMPER

I Nguồn gốc phương pháp SCAMPER.

Phương pháp sáng tạo SCAMPER được giáo sư

Michael Mikalko sáng tạo nên Đây là một công cụ tư

duy khá hiệu quả, trợ giúp đắc lực trong quá trình tìm ra

các phát kiến nhằm thay đổi sản phẩm hoặc tiến trình

công việc SCAMPER là ghép các chữ cái đầu của

nhóm từ sau: Substitute ( thay thế), Combine (kết hợp),

Adapt (thích nghi), Modify (hiệu chỉnh), Put (thêm

vào), Eliminate (loại bỏ) và Reverse (đảo ngược)

Phương pháp sáng tạo SCAMPER dễ lĩnh hội, dễ vận

dụng nhưng khá hữu hiệu nên ngày càng được sử dụng phổ biến rộng rãi, nhất

là trong các doanh nghiệp

Bản đồ tư duy của phương pháp SCAMPER (ảnh: nguồn internet)

II Phân tích SCAMPER.

1 Phép thay thế (Substitute)

Trang 6

Nội dung: Thay thế thành tố này bằng thành tố khác.

- Đối với sản phẩm, quan sát thành phần tạo nên chúng và thử nghĩ xem

có thể thay thế bằng nguyên vật liệu nào khác không?

- Đối với quy trình làm việc: xem xét vấn đề có thay thế nhân lực? địađiểm? thời gian?…

Một số câu hỏi được đặt ra áp dụng cho nguyên tắc này:

- Có thể thay thế, hoán đổi bộ phận nào trong hệ thống?

- Có thể thay thế nhân sự nào?

- Có thể dùng nguyên liệu, vật liệu nào khác?

- Có thể dùng quy trình, thủ tục nào khác?

- Có thể thay tên khác?

- Có thể dùng ý tưởng này tại địa điểm khác?

Ví dụ: Trước đây chưa có hạt nêm chay, giờ đã có hạt nêm chay làm từ cácloại nấm, rau, củ quả

- Có thể kết hợp hoặc hòa trộn yếu tố này với yếu tố khác?

- Cái gì có thể kết hợp để gia tăng tính hữu dụng?

- Những vật liệu nào có thể kết hợp với nhau?

- Có thể kết hợp những năng lực khác nhau để cải thiện vấn đề?

Ví dụ:

- Bưu thiệp có kết hợp thêm nhạc

- Ti vi có kết hợp đầu máy video

3 Phép thích ứng (Adapt)

Nội dung: Khả năng thích ứng khi có sự thay đổi

Một số câu hỏi đặt ra áp dụng cho nguyên tắc này:

- Đối tượng ta đang xem xét giống với cái gì khác?

- Có cái gì tương tự với đối tượng ta đang xem xét nhưng trong một tìnhhuống khác?

- Ý tưởng nào khác có thể đề xuất?

- Có thể tương tác với ai?

- Cái gì có thể copy, mượn?

- Quá trình nào có thể được thích ứng?

- Ý tưởng nào ngoài lĩnh vực của tôi có thể hợp nhất?

Ví dụ:

Trang 7

- Giường của trẻ em được cấu tạo như một chiếc xe đua.

4 Phép điều chỉnh (Modify)

Nội dung: Điều chỉnh thành phần của hệ thống như tăng giảm kích cỡ, hìnhdáng, thuộc tính màu sắc, mẫu mã,…

Một số câu hỏi áp dụng cho nguyên tắc này:

- Yếu tố nào có thể điều chỉnh lớn hơn?

- Yếu tố nào có thể cường điệu hoặc cực đoan?

- Yếu tố nào có thể cao hơn, to hơn hay mạnh hơn?

- Có thể gia tăng tần số của hệ thống?

- Yếu tố nào có thể lặp lại?có thể tạo ra nhiều bản sao?

- Có thể bổ sung thêm những đặc trưng mới hoặc giá trị mới?

Ví dụ:

- Xe đạp đôi

- Xe buýt nhiều tầng

5 Phép thêm vào (Put)

Nội dung: Áp dụng cho mục đích, lĩnh vực khác

Các câu hỏi áp dụng cho nguyên tắc này:

- Đối tượng đang xem xét có thể dùng vào mục đích khác?

- Đối tượng đang xem xét có thể dùng bởi người khác với mục đích khác?

- Trẻ em hay người già sử dụng đối tượng đang xem xét như thế nào?

- Có cách nào khác sử dụng đối tượng đang xem xét không?

- Có thể sử dụng ý tưởng này trong lĩnh vực khác, thị trường khác?

Ví dụ:

- Lốp xe có thể dùng làm hàng rào

6 Phép loại bỏ (Eliminate)

Nội dung: Đơn giản hóa các thành phần của hệ thống

Các câu hỏi áp dụng cho nguyên tắc này:

- Tôi có thể đơn giản hóa đối tượng như thế nào?

- Bộ phận nào có thể loại bỏ mà không làm thay đổi tính năng hệ thống?

- Bộ phận nào không mang tính cốt lõi hay không cần thiết?

- Qui tắc nào có thể hạn chế hoặc loại bỏ?

- Thực hiện với qui mô nhỏ hơn sẽ ra sao?

- Tính chất nào có thể giảm thiểu hoặc loại bỏ?

- Có thể chia tách hệ thống thành các bộ phận khác nhau?

- Có thể làm cho đối tượng gọn hơn như thế nào?

Ví dụ:

- Điện thoại cố định không dây

- Sạc điện thoại không dây

- Chuột máy tính không dây

Trang 8

7 Phép đảo ngược (Reverse)

Nội dung: Đảo ngược trật tự các thành phần của hệ thống, lật ngược vấn đề

để nhìn rõ mọi khía cạnh, phát hiện điểm mới

Các câu hỏi áp dụng cho nguyên tắc này:

- Có phương án, cấu trúc khác tốt hơn phương án hiện hành?

- Có thể hoán đổi bộ phận này với bộ phận khác trong hệ thống?

- Có thể bố trí theo lớp hay theo chuỗi?

- Có thể hoán đổi giữa tác nhân với hệ quả?

- Có thể thay đổi lịch trình của kế hoạch?

- Có thể hoán đổi giữa yếu tố tích cực và tiêu cực?

- Có thể tác động ngoại vi thay vì chính diện?bên trên hay bên dưới?

- Xem xét vấn đề/bài toán theo chiều hướng ngược lại?

- Thực hiện ngược lại với dự tính ban đầu?

o Thế hệ Iphone 3: tích hợp camera 2-3 megapixel, chỉ có ở mặt sau

o Thế hệ Iphone 4, 5: tích hợp camera 5-8 megapixel, ngoài máy ảnhmặt sau còn có cả máy ảnh mặt trước 0.7 megapixel, có đèn LED,Flash, do đó cho hình ảnh sắc nét, đẹp hơn

o Dung lượng RAM của thế hệ Iphone 3 từ 128-256MB, có các loại4GB, 8GB, 16GB bộ nhớ Trong khi thế hệ 4,5 đượng nâng cấplên 512MB RAM, có dung lượng 16GB, 32GB, 64GB bộ nhớ đểđáp ứng nhu cầu lưu trữ cao của người dùng

- Phép thêm vào (Put):

o Dùng như máy tính PC, Laptop để lưu trữ, thao tác tập tin, thưmục, duyệt web

Trang 9

o Dùng như máy nghe nhạc, máy quay phim, máy ảnh, máy ghi âm.

- Phép loại bỏ (Eliminate): Không dùng cục sạc

- Phép đảo ngược (Reverse): Tạo ra các ốp, bao da, chân đế dành riêngcho iPhone

Trang 10

Chương 2 : CÁC GIAI ĐOẠN PHÁT TRIỂN CỦA HỆ ĐIỀU

Giao diện người dùng của iOS được dựa trên các khái niệm về thao tác trựctiếp , bằng cách sử dụng các cử chỉ đa chạm Yếu tố kiểm soát giao diện bao gồmthanh trượt, thiết bị chuyển mạch, và các nút Tương tác với các hệ điều hànhbao gồm các cử chỉ như swipe, tap, pinch , và reverse pinch, tất cả đều có địnhnghĩa cụ thể trong bối cảnh của hệ điều hành iOS và giao diện cảm ứng đa điểmcủa nó Gia tốc nội bộ được sử dụng bởi một số ứng dụng để đáp ứng lắc thiết bịhoặc xoay nó trong ba chiều (trong những kết quả phổ biến được chuyển đổi từdọc sang chế độ phong cảnh)

iOS có nguồn gốc từ OS X, mà nó chia sẻ nền tảng Darwin iOS là phiên bản

di động của Apple OS X hệ điều hành được sử dụng trên các máy tính củaApple

IOS, có bốn lớp trừu tượng: lớp Core OS, lớp dịch vụ cốt lõi, lớp Media vàlớp Cocoa Touch Phiên bản hiện tại của hệ điều hành (iOS 6,0) dành 1-1,5 GB

bộ nhớ flash của thiết bị cho các phân vùng hệ thống, sử dụng khoảng 800 MBcủa phân vùng đó (thay đổi bằng mô hình) cho iOS chính nó iOS hiện đang chạytrên iPhone, Apple TV, iPod Touch và iPad

II Các phiên bản

Trang 11

1 iOS 1

Đây là phiên bản đầu tiên được Apple cho ra mắt vào năm 2007 Vào thờiđiểm đó, iOS không hỗ trợ 3G, không hỗ trợ đa nhiệm, không cho cài thêm phầnmềm từ bên thứ 3, không cho cắt/dán văn bản, không hỗ trợ đính kèm file trongemail, tin nhắn MMS, tài khoản Mail for Exchange, màn hình chủ không tùybiến, không hỗ trợ tethering, giấu file thư mục khỏi người dùng, không cho phépchỉnh sửa văn bản,…

Với biên bản đầu tiên, Apple không cạnh tranh về cấu hình mà chỉ tập trungvào trải nghiệm gốc của người dùng về tốc độ, sự ổn định khi chạy các ứng dụng

và chỉ đưa ra vài tính năng, nhưng những tính năng đó đều cực kỳ tốt so vớinhững gì đang có trên thị trường vào năm 2007 và tạo nên bước đột phá, thay đổitoàn ngành công nghiệp điện thoại với 3 tính năng sáng tạo nổi bật sau đây:Giao diện người dùng: trước khi iOS ra mắt thì hầu hết điện thoại thông minhtrên thị trường thường không sử dụng màn hình cảm ứng, nếu có thì là loạidùng bút stylus cùng cảm ứng điện trở Iphone đã thay đổi điều đó với màn hìnhcảm ứng điện dung giúp người dùng tương tác dễ dàng hơn

Trình duyệt web Mobile Safari: đây là trình duyệt đi động đầu tiên, cho ngườidùng cảm giác duyệt web tuyệt vời như khi đọc web trên máy vi tính

Các tính năng mới đi trước thời đại như Google maps - ứng dụng dẫn đường,iTunes Sync- đồng bộ hóa dữ liệu, bàn phím ảo, màn hình springboard,…

2 iOS 2

Trang 12

Tháng 7/2008, Apple giới thiệu iOS2 với kho ứng dụng App Store, các ứngdung trên App Store có thể được mua trực tiếp trên thiết bị hoặc qua iTunes trênmáy tính, đây là cách thức tương tác khác lạ so với các phân phối phần mềm diđộng truyền thống Điều đặc biệt là App Store sử dụng chung một tài khoản vớiiTunes nên người dùng không cần phải đăng ký mới Tuy nhiên, Apple ngăn cấmngười dùng cài đặt thêm phần mềm từ các kho ứng dụng khác.

Phiên bản này, Apple cũng bổ sung thêm các tính năng thiếu hụt của phiênbản trước như giao thúc Microsoft Exchange để push mail, lịch, danh bạ, hỗ trợthêm chức năng tìm kiếm danh bạ thay vì phải cuộn lên xuống như trước, Chophép chọn nhiều mục để di chuyển, xóa,…thay vì chọn từng cái một

3 iOS 3

Tháng 6/2009, Apple bổ sung hàng loạt các tính năng vào hệ điều iOS 3 nhưsau:

- Cắt, dán, copy

Trang 13

- Tìm kiếm Spotlight: chỉ cần quẹt ngang ngón tay sang trái, iOS sẽ hiểnthị một màn hình nhập dữ liệu cho phép chúng ta tìm kiếm danh bạ,email, lịch, ghi chú, các bài nhạc hay ứng dụng,…

- Hỗ trợ tin nhắn MMS có thêm quay video, bàn phím nằm ngang, ứngdụng ghi chú giọng nói, cho phép xóa dữ liệu trên máy từ xa, hỗ trợbluetooth, kết nối 3G

- Gọi điện bằng giọng nói Voice control

- Chạm vào màn hình để lấy nét khi chụp

- Mua phim, chương trình TV, sách trực tiếp trên thiết bị

- Bổ sung Parental controls để cha mẹ kiểm soát con cái tốt hơn

- Facetime: chỉ hoạt động giữa các thiết bị iOS

- Folder: cho phép người dùng sắp xếp các chương trình vào những folderkhác nhau nhằm giảm thiểu tình trạng hàng chục trang màn hình ứngdụng như trước

- Màn hình Retina: có độ phân giải cao và bộ xử lý A4 tốc độ nhanh, giúplập trình viên có nhiều không gian sáng tạo với các ứng dụng chất lượngcao

- Hỗ trợ AirPlay, chia sẽ video giữa các thiết bị iOS, Apple TV, AirPrintcho nhu cầu in ấn

5 iOS 5

Trang 14

Các đặc điểm mới trong iOS 5 phải kể đến là:

- Siri : thay thế Voice control trong vai trò “trợ lý ảo” nhằm thực hiện cácmệnh lệnh người dùng đưa ra

- Notification center: thay vì sử dụng push notification liên tục hiện lênmàn hình gây khó chịu cho người dùng, ở bản iOS 5 Apple đã gom cáccảnh báo vào 1 trung tâm duy nhất Notification Center

- iMessage: nhằm tiết kiệm chi phí khi sử dụng tin nhắn giữa các thiết bịdùng hệ điều hành iOS của Apple

- Không cần dùng PC nữa : Apple đã loại bỏ vai trò của máy tính trongviệc kết nối với các thiết bị iOS, ngay cả việc active máy cũng đượcthực hiện không dây Việc này chứng tỏ iPhone và iPad đóng vai trò lớnhơn trong việc trở thành thiết bị máy tính của người dùng trong tươnglai

- iTunes Wifi Sync: cho phép đồng bộ hóa thông qua wifi thay vì dùngcáp như trước.Ở chế độ mặc định, việc đồng bộ này chỉ thực hiện khithiết bị được cắm sạc nên nó hoàn toàn không ảnh hưởng đến quá trình

sử dụng của người dùng

- iCloud : cho phép sao lưu toàn bộ dữ liệu lên iCloud

- Apple cũng đồng thời giới thiệu một giải pháp khác cho âm nhạc chứatoàn bộ các bài hát của bạn trên máy chủ của hãng, qua đó giảm thiểuviệc phụ thuộc vào PC Các chức năng nâng cao như phục hồi dữ liệucủa máy cũng được thực hiện trực tiếp trên thiết bị

6 iOS 6

- Đáng chú ý trong nhóm tính năng mới trong iOS 6 là khả năng hỗ trợmạng 4G LTE của nhiều mạng hơn

- Thêm nhiều ngôn ngữ mới cho Siri

- Bổ sung lựa chọn reset lại khả năng nhận dạng quảng cáo, bảo vệ tínhriêng tư, điều khiển tính năng nghe nhạc từ màn hình khóa và phần mềmbản đồ số

- Khắc phục lỗi gây hao pin của các phiên bản trước, tích hợp facebook

- Hỗ trợ tính năng từ chối cuộc gọi lịch sự Khi có cuộc gọi đến, ngườidùng có thể lựa chọn trả lời hoặc không bằng tin nhắn, hoặc có thể đểmáy nhắn gọi lại sau đó

Trang 15

- Một tiện ích mới xuất hiện trên iOS 6 là Passbook, cho phép quản cácdạng như vé, thẻ điện tử ở quán ăn, rạp chiếu phim hay ga tàu, sân bay.

- Phiên bản iOS 6 còn thêm một số cải thiện về tính năng Find My iPhonehay gộp chung các kho nội dung nhạc iTunes, ứng dụng App Store vàBooks vào chung làm một

7 iOS 7

- Camera được cải tiến

- Cảm biến vân tay chất lượng tốt

- Vi xử lý 64bit cao cấp A7 và vi xử lý cảm biến chuyển động M7

Ngày đăng: 21/05/2015, 21:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w