1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu luận môn biểu diễn tri thức và suy luận TÌM HIỂU VIỆC XÂY DỰNG ONTOLOGY VỚI Protégé

27 1K 9

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 0,97 MB

Nội dung

Dữ liệu thường được cho bởi các giá trị mô tả các sự kiện, hiện tượng cụ thể; còn tri thức thường được xem là những hiểu biết có mức độ khái quát nào đó, về các mối quan hệ giữa các thuộ

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TINĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH



BÀI THU HOẠCH CHUYÊN ĐỀ BIỄU DIỄN TRI THỨC VÀ ỨNG DỤNG

TÌM HIỂU VIỆC XÂY DỰNG

CHUYÊN NGHÀNH: KHOA HỌC MÁY TÍNH

Trang 2

MỤC LỤC

LỜI MỞ ĐẦU

Trang 3

huật ngữ Tri thức ngày càng được nhiều người nhiều giới nhắc đến Chúng ta thường nghe nói đến Kinh tế tri thức, Công nghệ tri thức,

Xã hội tri thức, Giáo dục hướng tri thức, vv Như vậy hai tiếng TRI THỨC không phải là từ hoa mỹ, thời thượng, mà nó mang tính

nghiêm túc, đặc biệt đối với bối cảnh xã hội Việt Nam chúng ta, khi mà chúng ta tỏ

ra lạc hậu trong nền kinh tế công nghiệp, kinh tế hàng hóa thì chúng ta hoàn toàn có

thể "đi tắt đón đầu" để bắt kịp cộng đồng thế giới trong nền kinh tế tri thức

T

Các khái niệm thông tin, dữ liệu và tri thức có liên quan chặt chẽ với nhau và

khó mà phân biệt được bằng những định nghĩa rõ ràng Thông tin là khái niệm

chung nhất bao gồm mọi hiểu biết về các sự vật, hiện tượng, quan hệ mà con ngườithu nhận được qua trực giác, giao tiếp, khảo sát, thực nghiệm, lý giải, nghiên cứu

Dữ liệu thường được cho bởi các giá trị mô tả các sự kiện, hiện tượng cụ thể; còn tri thức thường được xem là những hiểu biết có mức độ khái quát nào đó, về các mối

quan hệ giữa các thuộc tính, các sự vật, hiện tượng, mang tính “qui luật” ở chừngmực nhất định, mà con người thu được qua từng trải kinh nghiệm, qua phân tích sốliệu, qua nghiên cứu, lý giải, suy luận

Chúng ta thấy có rất nhiều sự quan tâm đến công nghệ tri thức và rất nhiều nghiên cứu về công nghệ tri thức được đăng trên các phương tiện thông tin như báo chí và trên mạng internet

Chúng ta cũng biết rằng có nhiều phương pháp biểu diễn tri thức như:

- Biểu diễn tri thức bằng mạng ngữ nghĩa

- Biểu diễn tri thức bằng Script

- Biểu diễn tri thức sử dụng luật dẫn xuất (luật sinh)

- Biểu diễn tri thức bằng Frame

- Biểu diễn tri thức bằng logic vị từ

- Biểu diễn tri thức bằng Ontology

Trang 4

…Trong bài này em sẽ sử dụng phương pháp biểu diễn tri thức bằng Ontologyvới sự trợ giúp của phần mềm Protégé.

CHƯƠNG I ONTOLOGY

1 Ngôn ngữ Ontology:

1.1 Khái niệm:

Từ “Ontology” bắt nguồn từ tiếng Hy Lạp là Ontos, có nghĩa là “đang tồn tại”,

và logos, nghĩa là “từ” Trong triết học, Ontology là sự nghiên cứu, phân loại những

sự vật, hiện tượng đang tồn tại trong lĩnh vực cụ thể Trong lĩnh vực Web có ngữnghĩa, đã có một số định nghĩa về Ontology Tuy nhiên, có sự nhất trí trong cộngđồng nghiên cứu về vai trò của Ontology: đưa ra sự hiểu biết chung về một lĩnh vựcnào đó

Một số định nghĩa đầy đủ nhất của Ontology như sau:

- Mặc dù mang một số hình thức, Ontology luôn chứa một từ vựng và một sốđặc tả về ngữ nghĩa Ontology chứa các định nghĩa và quan hệ giữa các khái niệm,hình thành một cấu trúc lĩnh vực và giới hạn ngữ nghĩa của thuật ngữ trong từ vựng[Uschold and Jasper, 1999]

- Ontology không chỉ là một tập các thuật ngữ và quan hệ về một lĩnh vực màcòn chứa các luật kết hợp các thuật ngữ và quan hệ này để mở rộng từ vựng [Neches

et al., 1991]

- Ontology như một đặc tả tường minh của sự “khái niệm hóa”(conceptualization) Ở đây “khái niệm hóa” về cơ bản là ý niệm về thế giới của mộtngười hoặc nhóm người; “tường mình” có nghĩa là kiểu và giới hạn của các kháiniệm được định nghĩa tường mình [Gruber, 1993]

Trang 5

- Dựa trên định nghĩa của Gruber, rằng ontology là mô tả hình thức của một

sự “khái niệm hóa” được chia sẻ Trong ngữ cảnh này, “chia sẻ” có nghĩa là tri thứctrong Ontology được kết hợp xây dựng, và được chấp nhận bởi một nhóm hoặc mộtcộng đồng chứ không theo tri thức chủ quan của cá nhân.; “hình thức” liên quan đếnvấn đề máy tính có thể xử lý Ontology [Borst, 1997]

- Ontology là sự mô tả hình thức của các thực thể, thuộc tính, quan hệ, ràngbuộc và hành vi [Gruninger and Fox, 1995]

- Ontology biểu diễn tri thức về một lĩnh vực, và sẵn có cho tất cả các thànhphần khác của hệ thống thông tin [Huhns and Singh, 1997]

- Ontology là một đặc tả của các khái niệm và quan hệ trong lĩnh vực quantâm Ontology không chỉ là phân cấp các lớp mà còn mô tả các quan hệ [Weiss,1999]

- Ontology là bản mô tả hình thức rõ ràng của các khái niệm trong một lĩnhvực, trong đó thuộc tính của mỗi khái niệm mô tả một số tính chất của khái niệm vàràng buộc [Noy and McHuinness, 2001]

- Theo định nghĩa của Hendler năm 2001, Ontology là một tập hợp các thuậtngữ tri thức (knowledge term), bao gồm từ vựng, các quan hệ ngữ nghĩa, và một sốluật suy diễn và logic về lĩnh vực chủ đề cụ thể Các thành phần quan trọng nhất

trong định nghĩa này là quan hệ ngữ nghĩa (1) và suy diễn logic (2), trong đó (1)

phát biểu rằng Ontology xác định ngữ nghĩa của quan hệ giữa các khái niệm

Ngoài ra, cộng đồng nghiên cứu phân biệt các Ontology dựa trên độ phức tạpcủa mô hình biểu diễn Ontology

- Lightweight Ontology: chứa các khái niệm, phân cấp khái niệm, mối quan

hệ giữa các khái niệm và các thuộc tính mô tả khái niệm

- Heavyweight Ontology: bổ sung vào lighweight Ontology các tiền đề

(axioms) và ràng buộc (constraint)

Có thể khái quát một số lý do chính để phát triển Ontology như sau:

- Nhằm chia sẻ những hiểu biết về kiến trúc thông tin cho mọi người

Trang 6

- Để sử dụng lại các tri thức

- Để tạo ra nguồn dẫn chứng rõ ràng

- Để phân loại miền tri thức từ các tri thức hành động

- Để phân tích miền tri thức

1.2 Một Ontology tổng quát được mô tả gồm các thành phần sau:

Có một số kỹ thuật lập mô hình và biểu diễn Ontology như frames,first-order logic, description logic, các kỹ thuật công nghệ phần mềm, Mặc dù các

kỹ thuật này có thể biểu diễn cùng một cơ sở tri thức với các mức độ hình thức vàchi tiết khác nhau, Ontology được xây dựng đều có cùng các thành phần cơ bản sau:

- Các lớp (class): biểu diễn các khái niệm trong miền lĩnh vực, ví dụ cuốnsách, bài báo, Các lớp thường được tổ chức phân cấp và áp dụng kỹ thuật thừa kế.Phân cấp lớp được biểu diễn theo cây cấu trúc Theo tính chất đa thừa kế, một lớp cóthể có nhiều lớp cha (superclass) Các lớp cũng có thể là cụ thể (concrete) hoặc trừutượng (abstract) Khác với lớp trừu tượng, lớp cụ thể có các thể hiện trực tiếp

- Thuộc tính (property): mô tả các tính chất của khái niệm Thuộc tính đượcphân biệt với quan hệ (relation) dựa trên giá trị là một kiểu dữ liệu (string, number,boolean, )

- Quan hệ (relation): biểu diễn các kiểu quan hệ giữa các khái niệm Các quan

hệ nhị phân được sử dụng để biểu diễn thuộc tính Tuy nhiên, giá trị của quan hệkhác với giá trị của thuộc tính ở chỗ: giá trị của quan hệ là một khái niệm

- Thể hiện (instance): biểu diễn các thành phần cụ thể, là các thể hiện của mộtlớp Các thể hiện mới có thể được tạo và gán giá trị cho thuộc tính và quan hệ.Thường trong các công cụ đồ họa xây dựng ontology, có giao diện nhập dữ liệu khitạo instance

- Hàm (function): biểu diễn các quan hệ đặc biệt, trong đó, phần tử thứ n làduy nhất đối với n-1 phần tử còn lại

Trang 7

- Tiền đề (Axioms): biểu diễn các phát biểu luôn đúng Axioms được sử dụng

để kiểm chứng sự nhất quán của ontology hoặc cơ sở tri thức

Các khái niệm, quan hệ, thuộc tính và thể hiện được sử dụng để xây dựng cácontology đơn giản (lightweight) Ontology phức tạp (Heavyweight) bổ sung thêmaxioms và function từ ontology đơn giản

2 Các bước xây dựng Ontology:

Có nhiều phương pháp khác nhau để xây dựng một Ontology, nhưng nhìnchung cc phương pháp đều thực hiện hai bước cơ bản là: xây dựng cấu trúc lớp phâncấp và định nghĩa các thuộc tính cho lớp Trong thực tế, việc phát triển mộtOntology để mô tả miền cần quan tâm là một công việc không đơn giản, phụ thuộcrất nhiều vào công cụ sử dụng, tính chất, quy mô, sự thường xuyên biến đổi củamiền cũng như các quan hệ phức tạp trong đó Những khó khăn này địi hỏi cơngviệc xy dựng Ontology phải l một qu trình lặp đi lặp lại, mỗi lần lặp cải thiện và tinhchế dần sản phẩm chứ không phải là một quy trình khung với cc cơng đoạn tách rờinhau

Ngoài ra, công việc xây dựng Ontology cũng cần phải tính đến khả năng mởrộng miền quan tâm trong tương lai, khả năng kế thừa các hệ thống Ontology có sẵn,cũng như tính linh động để Ontology có khả năng mô tả tốt nhất các quan hệ phứctạp trong thế giới thực Một số nguyên tắc cơ bản của việc xây dựng Ontology quacác các công đoạn cụ thể sau đây:

- Xác định miền quan tâm và phạm vi của Ontology

- Xem xét việc kế thừa các Ontology có sẵn

- Liệt kê các thuật ngữ quan trọng trong Ontology

- Xây dựng các lớp và cấu trúc lớp phân cấp

- Định nghĩa các thuộc tính và quan hệ cho lớp

- Định nghĩa các ràng buộc về thuộc tính và quan hệ của lớp

Trang 8

- Tạo các thực thể cho lớp

Vấn đề cốt lõi của các hệ thống này là xây dựng thành công các lớp và cácthuộc tính của cấu trúc Ontology Chúng ta phải sử dụng mô hình để xây dựngOntology sao cho cân bằng giữa nhu cầu của miền ứng dụng và xây dựng cơ sở trithức nhằm thỏa mãn các yêu cầu để giải quyết các vấn đề hay ứng dụng

Các ứng dụng trên Ontology hầu hết được thể hiện ở các dạng hệ chuyên gia(Expert System), web ngữ nghĩa (Symantic Web) và khai phá dữ liệu (data mining).Chúng ta nên chọn phát triển hệ thống ứng dụng theo mô hình hệ chuyên gia là tối

ưu nhất

Bước 1, Xác định miền quan tâm và phạm vi của Ontology:

Giống như mọi công đoạn đặc tả khác, đặc tả Ontology bắt đầu bằng việc trảlời những câu hỏi mang tính phân tích để nhận diện chính xác các yêu cầu Thôngthường, các yêu cầu đối với một hệ thống Ontology là mô tả miền quan tâm nhằmphục vụ cơ sở tri thức trong việc giải quyết những mục đích chuyên biệt Do đó,những câu hỏi này thường là:

- Ontology cần mô tả miền nào?

- Ontology phục vụ cho mục đích chuyên biệt gì?

- Cơ sở tri thức trong Ontology sẽ trả lời những câu hỏi gì?

- Ontology nhằm vục vụ đối tượng nào?

- Ai là người sẽ xây dựng, quản trị Ontology?

Sau khi đã phát thảo phạm vi Ontology dựa trên việc trả lời những câu hỏitrên, người thiết kế sẽ trả lời các câu hỏi mang tính đánh giá, qua đó tiếp tục tinhchỉnh lại phạm vi của hệ thống cần xây dựng Các câu hỏi dạng này thường dựa trên

cơ sở tri thức của Ontology và được gọi là câu hỏi kiểm chứng khả năng

(competency question):

- Ontology đã có đủ thông tin để trả lời cho các câu hỏi được quan tâm trên

cơ sở tri thức hay không?

Trang 9

- Câu trả lời của cơ sở tri thức đã đáp ứng được mức độ, yêu cầu nào của người sử dụng?

- Các ràng buộc và quan hệ phức tạp trong miền quan tâm đã được biểu diễn hợp lý chưa?

Bước 2, Xem xét việc kế thừa các Ontology có sẵn:

Đây là một công đoạn thường hay sử dụng để giảm thiểu công sức xây dựngmột Ontology Bằng cách kế thừa các Ontology tương tự có sẵn, người xây dựng cóthể thêm hoặc bớt các lớp, quan hệ giữa các lớp, thực thể để tinh chỉnh tùy theomục đích của mình Ngồi ra, việc sử dụng lại cc Ontology cĩ sẵn cũng rất quan trọngkhi cần sự tương tác giữa các ứng dụng khác nhau Lý do l cc ứng dụng sẽ cần phảihiểu các lớp, thực thể, quan hệ của nhau để thuận tiện trong việc trao đổi hoặcthông nhất thông tin

Vấn đề xây dựng một Ontology mới bằng cách kế thừa các hệ thống có sẵn

liên quan đến một bài toán rất phức tạp là trộn (merging) cc Ontology Tn cc khái

niệm được định nghĩa trong các Ontology này có thể giống nhau trong khi chúngđược dùng để mô tả các loại vật hoàn toàn khác nhau Trong khi đó, cũng có thể xảy

ra trường hợp ngược lại, khi tên các khái niệm khác nhau nhưng cùng mô tả một sựvật Và một vấn đề nữa là làm thế nào để bổ sung các quan hệ, thuộc tính có sẵn vàomột hệ thống mới

Bước 3, Liệt kê các thuật ngữ quan trọng trong Ontology:

Đây là bước rất ích hữu, làm tiền đề cho hai bước tiếp theo là xây dựng cấu

trúc lớp phân cấp và định nghĩa các thuộc tính cho lớp Công đoạn này bắt đầu bằngviệc liệt kê tất cả các thuật ngữ xuất hiện trong miền quan tâm (có thể đồng nghĩahoặc chồng nhau) như tên khái niệm, quan hệ, thuộc tính Thông thường, các thuậtngữ là danh từ sẽ trở thành các lớp, tính từ sẽ trở thnh thuộc tính, cịn động từ sẽ làquan hệ giữa các lớp

Bước 4, Xây dựng các lớp và cấu trúc lớp phân cấp:

Trang 10

Như đ nĩi, đây là một trong hai bước quan trọng nhất của công việc xây dựngmột Ontology Nhiệm vụ của bước này là định nghĩa các lớp từ một số thuật ngữ đ

liệt k trong bước 3, sau đó xây dựng cấu trúc lớp phân cấp theo quan hệ lớp cha-lớp

con theo các phương pháp phân loại Lớp ở vị trí càng cao trong cấu trúc này sẽ có

mức độ tổng quát càng cao Vị trí đầu tiên thuộc về lớp gốc, tiếp theo l cc lớp trung gian, v cuối cng l lớp l Lớp lá là lớp không thể triển khai được nữa và chỉ được biểu

hiện bằng các thực thể

Quan hệ giữa thực thể của lớp con với lớp cha nĩ trong mơ hình phn cấp ny l

quan hệ “is-a” Nghĩa l một thực thể của lớp con cũng “l-một” thực thể của lớp cha.

Nhìn chung, cĩ nhiều hướng tiếp cận khác nhau cho vấn đề xây dựng cấu trúclớp phân cấp Có thể kể ra ba hướng như sau:

- Hướng xây dựng từ trn xuống (top-down): Bắt đầu bằng các lớp có mức độ

tổng quát cao nhất, sau đó triển khai dần đến lớp lá

- Hướng xây dựng từ dưới lên (bottom-up): Ngược với hướng xây dựng cấu

trúc lớp phân cấp từ trên xuống, hướng này bắt đầu bằng việc xác định các lớp đượccho là cụ thể nhất, sau đó tổng quát hóa đến khi được lớp gốc

- Cch kết hợp (combination): Cách này kết hợp cả hai hướng xây dựng trên.

Đầu tiên chọn các lớp nổi bật nhất trong miền quan tâm, sau đó tổng quát hóa và cụthể hóa cho đến khi được cấu trúc mong muốn

Bước 5, Định nghĩa các thuộc tính và quan hệ cho lớp:

Bản thân các lớp nhận được ở bước trên chỉ mới là những thuật ngữ phân biệt

với nhau bằng tên gọi Về cơ bản, chúng chưa đủ để phục vụ cho việc biểu diễn trithức Muốn như vậy, các thuộc tính của lớp cần được định nghĩa Thuộc tính của lớp

là các thông tin bên trong của lớp, mô tả một khía cạnh nào đó của lớp và được dùng

để phân biệt với các lớp khác Thuộc tính được chia làm nhiều loại khác nhau:

- Về mặt ý nghĩa, các thuộc tính có thể được chia làm hai loại: thuộc tính bn trong (intrinsic property) v thuộc tính bn ngồi (extrinsic property) Thuộc tính bên

Trang 11

trong mô tả các tính chất nội tại bên trong sự vật, ví dụ: chất, lượng, cấu tạo Trongkhi đó, thuộc tính bên ngoài mô tả phần biểu hiện của sự vật, ví dụ: màu sắc, hìnhdạng

- Về mặt giá trị, các thuộc tính cũng được chia làm hai loại: thuộc tính đơn

(simple property) v thuộc tính phức (complex property) Thuộc tính đơn là các giá

trị đơn ví dụ: chuỗi, số , cịn thuộc tính phức cĩ thể chứa hoặc tham khảo đến một đốitượng khác

Một ch ý quan trọng nữa trong bước này là việc một lớp sẽ kế thừa toàn bộcác thuộc tính của tất cả các cha nó Do đó, cần phải xem xét một thuộc tính đ đượcđịnh nghĩa ở các lớp thuộc mức cao hơn hay chưa Thuộc tính chỉ nên được địnhnghĩa khi nó là tính chất riêng của lớp đang xét mà không được biểu hiện ở các lớpcao hơn

Bước 6, Định nghĩa các ràng buộc về thuộc tính và quan hệ của lớp:

Các ràng buộc giới hạn giá trị mà một thuộc tính có thể nhận Hai ràng buộc

quan trọng nhất đối với một thuộc tính l lượng số (cardinality) v kiểu (type) Ràng

buộc lượng số quy định số giá trị mà một thuộc tính có thể nhận Hai giá trị thường

thấy của ràng buộc này là đơn trị (single) và đa trị (multiple) Nhưng một số phần

mềm cịn cho php định nghĩa chính xác khoảng giá trị của lượng số

Ràng buộc thứ hai là về kiểu Về cơ bản, các kiểu mà một thuộc tính có thểnhận là: chuỗi, số, boolean, liệt kê và kiểu thực thể Riêng kiểu thực thể có liên quan

đến hai khái niệm gọi là: miền (domain) v khoảng (range) Khi niệm miền được

dùng để chỉ lớp (hay các lớp) mà một thuộc tính thuộc về Trong khi đó, khoảngchính là lớp (hay các lớp) làm kiểu cho giá trị thuộc tính kiểu thực thể

Bước 7, Tạo các thực thể cho lớp:

Đây là bước cuối cùng khép lại một vịng lặp xy dựng Ontology Cơng việcchính lc ny l tạo thực thể cho mỗi lớp v gn gi trị cho cc thuộc tính Nhìn chung, ccthực thể sẽ tạo nn nội dung của một cơ sở tri thức và là vấn đề được quan tâm tronglĩnh vực Web ngữ nghĩa

Trang 12

CHƯƠNG II XÂY DỰNG ONTOLOGY VỚI PROTÉGÉ 4.3

1 Giới thiệu Protégé

Protégé là bộ phần mềm mã nguồn mở Java nổi tiếng Protégé được nghiêncứu và phát triển từ năm 1998 bởi nhóm nghiên cứu của Mark Musen, ĐH Stanfordnhằm quản lý các thông tin trong lĩnh vực sinh y học Đây là dự án được nhận được

sự quan tâm và tài trợ từ rất nhiều tổ chức, trong đó có Bộ Quốc Phòng Mỹ Mãnguồn Protégé có thể được tìm thấy tại website:

http://protege.stanford.edu/download/protege/4.0/installanywhere

Protégé là nền tảng mã nguồn mở miễn phí cho phép cộng đồng người sửdụng bằng các bộ công cụ để xây dựng các mô hình miền và các ứng dụng dựa trêntri thức bằng các Ontology Protégé thực thi các cấu trúc mô hình tri thức phong phú

và các hoạt động đó hỗ trợ khởi tạo, hiển thị và điều khiển các ontology trong cácđịnh dạng Protégé có thể được tuỳ biến để cung cấp miền thân thiện hỗ trợ tạo các

mô hình tri thức và nhập dữ liệu Hơn nữa Protégé có thể được mở rộng như là mộtkiến trúc plug-in hoặc một giao diện lập trình ứng dụng dựa trên Java để xây dựngcác công cụ dựa trên tri thức và các ứng dụng

Các ưu điểm của Protégé là:

- Hỗ trợ đầy đủ ba phiên bản của ngôn ngữ OWL là OWL-Full, OWL-Lite vàOWL-DL

- Nhờ sử dụng mô hình hướng đối tượng của ngôn ngữ Java, Protégé tỏ ra rấthiệu quả trong việc mô hình các lớp, thực thể, quan hệ

- Giao diện thiết kế trực quan có tính tương tác cao Người sử dụng có thểđịnh nghĩa các thành phần của Ontology trực tiếp từ các form

- Cho phép biểu diễn trực quan Ontology dưới dạng các sơ đồ

- Cho phép xây dựng Ontology từ nhiều nguồn khác nhau

Trang 13

- Protégé tự động lưu một bản tạm của Ontology Nếu có lỗi phát sinh trongquá trình thao tác thì Ontology cũ sẽ tự động được phục hồi Người thiết kế cũng có

thể chuyển qua lại giữa hai bản Ontology này bằng chức năng Revert to a Previous

Version và Active Current Version

- Cung cấp chức năng tìm kiếm lỗi, kiểm tra tính nhất quán và đầy đủ của

Ontology Để sử dụng, người thiết kế chọn chức năng Run Ontology Test và Check

Consistency

- Cho phép các lớp và thuộc tính của Ontology này có thể được sử dụng trongmột Namespace khác mà chỉ cần sử dụng các URL để tham khảo Để sử dụng, chọn

chức năng Move Resource to Namespace

- Hỗ trợ suy luận trực tiếp trên Ontology dựa trên Interface chuẩn DLImplementation Group (DIG)

- Hỗ trợ sinh mã tự động Protégé cho phép chuyển Ontology thành mã nguồnRDF/XML, OWL, DIG, Java, EMF Java Interfaces, Java Schema Classes Các mãnày có thể được nhúng trực tiếp vào ứng dụng và là đầu vào cho các thao tác trênOntology khi cần

- Cung cấp đầy đủ chuẩn giao tiếp cho các Plug-in

Tuy nhiên, Protégé cũng thể hiện một số hạn chế như không cho phép truyvấn từng phần một cơ sở tri thức dẫn tới việc không quản lý hiệu quả các cơ sở trithức có kích thước lớn, hoặc chưa hỗ trợ kết nối trực tiếp với một số hệ quản trị cơ

sở tri thức phổ biến như Sesame

Một Ontology mô tả các khái niệm và các quan hệ quan trọng trong một miền

cụ thể, cung cấp các từ vựng cho miền đó cũng như là một đặc tả máy tính của ýnghĩa của các thuật ngữ được sử dụng trong các từ vựng Phạm vi của các Ontology

từ các phân lớp và phân loại, các lược đồ cơ sở dữ liệu đển các lý thuyết đầy đủ.Trong những năm gần đây, các Ontology được chấp nhận trong rất nhiều công việc

và các cộng đồng khoa học để chia sẻ, sử dụng lại và xử lý tri thức miền Ontology

là trung tâm của rất nhiều ứng dụng như cổng thông tin tri thức khoa học, các hệ

Ngày đăng: 19/05/2015, 02:04

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w