Tiếp theo bạn được chọn quá khứ, hiện tại và vị lai của nhân vật: Thông tin về quá khứ và hiện tại của bạn tác động trực tiếp lên chỉ số ban đầu của nhân vật, còn thông tin về tương lai
Trang 1Fire Emblem Shin Monshō no Nazo: Hikari to Kage no Eiyū
(Tạm dịch: Tân bí ẩn dấu ấn lửa: người hùng ánh sáng và người hùng trong bóng tối)
Từ đây sẽ gọi tắt là FE12 Trong bài sử dụng nhiều ký tự tiếng Nhật Nếu máy bạn không có font tiếng Nhật thì hãy tải file ie_ja.exe và cài vào máy (tải ở đâu thì hỏi Google)
I Hướng dẫn tạo nhân vật
Phiên bản FE12 này cho phép người chơi lựa chọn nhân vật và một
số yếu tố lựa chọn đều ảnh hưởng trực tiếp lên nhân vật
a Đầu tiên bạn được phép đặt tên: không ảnh hưởng gì tới các chỉ
số
b Tiếp đến bạn được chọn giới tính: giới tính ảnh hưởng trực tiếp
đến các Class (binh chủng) bạn được chọn ở bước sau Ngoài ra giới tính còn tác động tới ngoại hình (dĩ nhiên), hội thoại của nhân vật và không ảnh hưởng gì tới các chỉ số Sau khi "về nước", phần extra của game cho phép bạn xem lại các đoạn hội thoại trong game Chỉ cần xem được hội thoại của nam là bạn có thể xem được cả nội dung hội thoại của nhân vật nữ và ngược lại
c Binh chủng:
+ Nhân vật nam được lựa chọn các Class sau: Armour Knight, Social Knight, Chiến sĩ (Warrior), Archer và Ma đạo sĩ
+ Nhân vật nữ được chọn các Class sau: Pegasus Knight, Social
Knight, Archer và Ma đạo sĩ
Binh chủng còn ảnh hưởng tới ngoại hình của nhân vật Sau này bạn
Trang 2thay đổi binh chủng cũng không thay đổi được ngoại hình
Cả nhân vật nam và nữ đều có 13 kiểu tóc, 10 kiểu màu tóc, 10 kiểu mắt Trong quá trình chơi, bạn có cơ hội lựa chọn để thay đổi ngoại hình của nhân vật Chẳng hạn, sau màn ngoại truyện (Gaiden)
chương 3, thầy tu Rifu sẽ "dụ" nhân vật của bạn cạo đầu
d Tiếp theo bạn được chọn quá khứ, hiện tại và vị lai của nhân vật:
Thông tin về quá khứ và hiện tại của bạn tác động trực tiếp lên chỉ số ban đầu của nhân vật, còn thông tin về tương lai tác động lên phần trăm tăng chỉ số khi Level Up? Cái này tôi chưa rõ
Thông tin quá khứ (xuất thân) bao gồm các mục:
+ Con của thương nhân (【商人の子】): Luck +2, Magic DF +2
+ Con của cha xứ (【聖職の子】): DF +2
+ Cô nhi (【孤児】): Str +2, Magic +2
+ Con của nông dân (【農村の子】): HP +4
+ Con của quý tộc (【貴族の子】): Skill +2, Speed +2
Thông tin hiện tại bao gồm các mục:
+ Sự thông thái (【賢さ】): Luck +1, Mgc Def +1
Trang 3+ Người giàu có (【富裕者】): tăng chỉ số Luck, Mdf khi LV up?
+ Người bác ái (【博愛者】): tăng chỉ số Def khi LV Up?
+ Người ẩn dật (【児遁者】): tăng chỉ số Str, Mgc khi LV Up?
+ Kẻ cầu đạo (【求道者】): tăng chỉ số HP khi LV Up?
+ Người danh dự (児児者): tăng chỉ số Skl, Spd khi Lv Up?
Từng thông tin quá khứ, hiện tại và tương lai đều có 4 mục như trên Bạn không thể chọn các thông tin ở cùng một hệ qua các thời Nếu bạn đã chọn quá khứ là con của thương nhân thì trong hiện tại không thể chọn sự thông thái và ở tương lai không thể chọn người giàu có Các hệ khác cũng tương tự như vậy
- Post added at 19:58 - Previous post was at 18:27
-II Hướng dẫn thu phục các nhân vật
FE12 có cả thảy 77 nhân vật, bao gồm cả nhân vật do người chơi tự tạo Đây là phiên bản FE có số lượng nhân vật đông đảo nhất từ
trước đến nay Vì nội dung chủ yếu của FE12 tương đồng với bộ 2 của FE3 nên phần lớn nhân vật ở đây là các nhân vật từng xuất hiện trong FE3 (bản SFC, 1994) Ngoài ra nội dung còn một số thay đổi nhỏ để tạo cơ hội cho một số nhân vật trong bộ 1 của FE3 xuất hiện Bên cạnh đó còn có các nhân vật Original của FE11 và FE12
Nguyên tắc cơ bản trong việc thu phục nhân vật là sử dụng nhân vật
có quan hệ tình cảm, ruột thịt, bạn bè, thầy trò, với nhân vật mình cần thu phục Tuy nhiên muốn biết được những mối quan hệ này đòi hỏi người chơi phải nắm rõ nội dung của game Phần hướng dẫn này giúp cho những người không rõ về nội dung cũng có đủ 77 nhân vật trong đội của mình
Có hai điều lưu ý:
Trang 4+ Không liệt kê nhân vật tự gia nhập, chỉ liệt kê những nhân vật phải dùng nhân vật khác để thu phục.
+ Tên nhân vật được chua ký tự tiếng Nhật trong ngoặc Cách đọc La Tinh sẽ diễn theo cách đọc của âm tiếng Nhật Vì vậy ở đây tôi gọi Marusu thay vì Marth hoặc Mars, Aritia thay vì Altea như ở bản tiếng Anh của FE11
===========================================================
1 Mari Sheea (マリ児シア): cho Marusu vào ngôi làng phía đông bắc
ở Chương 1
2 Worren (ウォレン): dùng Katua (カチュア) thu phục ở Chương 2
3 Maji (マジ): cho Marusu vào ngôi làng ở Chương 2
4 Saji (サジ): cho Marusu vào ngôi làng ở phía tây nam, Chương 3
Trang 55 Julian (ジュリアン): cho Marusu vào ngôi làng hướng đông bắc ở Chương 3.
6 Matis (マチス): dùng Julian thu phục ở Chương 3
7 Rifu (リフ): nhân vật này đã từng xuất hiện ở Chương mở đầu 4, sau đó xuất hiện lại ở ngoại truyện chương 3
8 Sirius (シリウス): dùng Oguma (オグマ) thu phục ở Chương 4
9 Kasim (カシム): cho Marusu vào ngôi làng ở hướng đông bắc, Chương 4
10 Bart (バ児ツ): dùng Oguma hoặc Saji hoặc Maji thu phục ở
Chương 5
Trang 611 Ricardo (リカ児ド): dùng Julian thu phục ở Chương 5.
12 Samuto (サムト児): dùng Oguma hoặc Sheeda thu phục ở Chương 6
13 Ceaser (シ児ザ): đừng giết ở ngoại truyện chương 6
14 Radi (ラディ): điều kiện thu phục giống Ceaser
15 Banutou (バヌトゥ): dùng Marusu vào làng ở Chương 8
16 Roger (ロジャ児): dùng Sheeda thu phục ở Chương 8
Trang 717 George (ジョルジュ): đừng giết ở Chương 5, đến chương 8 cho Gordon (ゴ児ドン) hoặc Marusu thu phục.
18 Minerva (ミネルバ): cho Marusu vào làng ở Chương 9
19 Ettuel (エッツェル): cho Marusu thu phục ở Chương 9
20 Elren (エルレ児ン): dùng Wendel (ウェンデル) thu phục ở Chương 10
21 Jake (ジェイク): dùng Sheeda thu phục ở Chương 11
22 Daros (ダロス): dùng Marusu thu phục ở Chương 12
Trang 823 Beck (ベック): dùng Marusu thu phục ở Chương 13.
24 Athena (アテナ): tái gia nhập ở ngoại truyện Chương 13
25 Tiki (チキ): dùng Marusu nói chuyện (Chương 14) sau khi thu thập đủ 12 mảnh vỡ tinh tú
26 Abel (アベル): dùng Marusu hoặc Est thu phục ở Chương 15
27 Astria (アストリア): dùng George thu phục ở Chương 16
28 Katarina (カタリナ): dùng nhân vật chính nói chuyện 3 lần để thu phục ở ngoại truyện Chương 16
Trang 929 Thomas (ト児マス): cho Marusu vào làng ở hướng đông bắc, Chương 17.
30 Sheema (シ児マ): đừng giết binh sĩ Gra, cho Marusu nói chuyện ở Chương 17
31 Samson (サムソン): dùng Sheema thu phục ở Chương 17
32 Roshe (ロシェ): cho Marusu vào ngôi làng hướng đông nam ở Chương 19
33 Birak (ビラク): dùng Roshe thu phục ở Chương 19
34 Zagalo (ザガロ): dùng Birak thu phục ở Chương 19
Trang 1035 Wulf (ウルフ): dùng Zagalo thu phục ở Chương 19.
36 Micheal (ミシェイル): cho Minerva đợi ở ngôi làng ở Chương 21, trong vòng 15 turn cho Marusu vào làng, Micheal sẽ gia nhập ở cuối chương
37 Lena (レナ): dùng Julian thu phục ở Chương cuối
38 Maria (マリア): dùng Minerva thu phục ở Chương cuối
39 Nina (ニ児ナ): dùng Sirius thu phục ở Chương cuối
40 Elith (エリス): dùng Maric (マリク) thu phục ở Chương cuối
Trang 11+ Tổng lực công kích vật lý của nhân vật = chỉ số lực (str) của nhân vật + uy lực của vũ khí x đặc hiệu + hiệu chỉnh Lv vũ khí + hiệu chỉnh hiệu quả bao búa kéo.
+ Tổng lực công kích ma thuật của nhân vật = chỉ số ma lực (mgc) của nhân vật + uy lực của vũ khí x đặc hiệu + hiệu chỉnh Lv vũ khí + hiệu chỉnh hiệu quả bao búa kéo
+ Tổng lực phòng ngự vật lý của nhân vật = chỉ số thủ bị (def) + hiệu quả địa hình
+ Tổng lực phòng ngự ma thuật của nhân vật = chỉ số thủ bị ma thuật (mgc) + hiệu quả của Item thánh thủy hoặc gậy phép M.Shield (đây là hai món đồ giúp gia tăng Mdf nhất thời)
Trang 12b Tính lượng hồi phục HP
+ Hồi phục khi đứng ở cổng thành, đồn = Max Hp x 0.2
+ Hồi phục của gậy bơm máu Libra, Reblow = mgc/2 + 8
+ Hồi phục của gậy bơm máu Reserve, Relibra = mgc/2 + 15
c Tính sát suất
+ Hit = Skil + Luck /2 + hit vũ khí + hiệu quả bao búa kéo + hiệu quả Class + hiệu chỉnh Lv vũ khí
+ Evade = Spd + Luck/2 + hiệu quả địa hình + hiệu quả chi viện
+ Tất sát (trường hợp skl dưới 20) = skl/2 + chỉ số crit của vũ khí + hiệu quả chi viện + hiệu chỉnh Class
+ Tất sát (trường hợp skl trên 20) = 10 + (skl -20) + chỉ số crit của vũ khí + hiệu quả chi viện + hiệu chỉnh Class
+ Né tất sát (Critical hit evade) = luck + hiệu quả chi viện
+ Hit thực = hit - evade ( % )
+ Tất sát thực = tất sát - né tất sát ( % )
d Hiệu chỉnh Class
+ Sniper (スナイパ児): hit + 5, tất sát + 5
+ Berserker (バ児サ児カ児): tất sát + 10
Trang 13+ Sword Master (ソ児ドマスタ児): evade + 10
e Hiệu chỉnh Lv vũ khí
+ Kiếm Lv C: atk + 1, Lv B: atk +2, Lv A: atk +3
+ Thương Lv C: atk +1, Lv B: atk +1, Hit +5%, Lv B: hit + 5%, atk +2+ Cung Lv C: atk +1, Lv B: atk +1, Hit +5%, Lv B: hit + 5%, atk +2
+ Búa Lv C: hit + 5%, Lv B: hit + 10%, Lv C: hit + 15%
+ Ma thuật Lv C: atk +1, Lv B: atk +1, Hit +5%, Lv B: hit + 5%, atk +2
f Điểm kinh nghiệm cho vũ khí
+ Nhân vật dùng một loại vũ khí nào đó khi đạt đủ Lv (của vũ khí) sẽ chuyển lên Lv cao hơn Khái niệm này có từ FE 5 Mỗi lần ra đòn (kể
III Hướng dẫn từng chương
Phần này viết dựa trên kết quả của chế độ chơi Lunatic 3 sao Sau khi chơi hết 3 sao bạn sẽ unlock được chế độ Lunatic 4 sao và cũng là chế
Trang 14độ chơi khó nhất của game Quy ước nhân vật của bạn tên là Criss như mặc định của game.
Chú ý là mọi hướng dẫn ở đây đều chỉ mang tính chất tham khảo Bạn có thể chơi theo nhiều cách khác nhau
Chương mở đầu 1: gặp gỡ
Tóm tắt: mở đầu chương này Anna, cô gái quen thuộc của FE sẽ hỏi
bạn một số câu hỏi về nhân vật và dựa vào câu trả lời của bạn để quyết định các chỉ số của nhân vật Nếu ai từng chơi Langrisser thì chắc không lạ gì với yếu tố tạo nhân vật này Trong chương này, người chơi đến thành Aritia để tham dự cuộc thi tuyển kỵ sĩ tùy tùng cho Vương tử Marusu, người anh hùng trong cuộc chiến tranh hắc
ám ở bản FE11 Chương này không cho phép lựa chọn nhân vật xuất trận và chỉ cần đánh bại lão kỵ sĩ Jeigan là qua màn
Tóm tắt: trong chương này Criss phải đánh nhau với hai kỵ sĩ Rook
(Social Knight LV 1, kiếm sắt) và Rody (Social Knight Lv 1, lao sắt) để quyết định ai sẽ là đội trưởng của tiểu đội thứ bảy Ryan (Archer, LV
Trang 151, cung sắt, bình trị thương) về phe Criss Trong chương này bạn vẫn chưa lựa chọn được unit xuất trận và chỉ cần đánh bại Rook và Rody
là qua màn
Chiến thuật:
+ Trong turn đầu nên cho Criss và Ryan lên thủ ở các đồn bơm máu.+ Rook luôn ưu tiên tấn công Criss và đến turn của địch thì cả hai tên Rook và Rody sẽ liên tục tấn công Criss
Chương mở đầu 3: bắt đầu tập huấn
Tóm tắt: Jeigan đã thừa nhận thực lực của tiểu đội thứ 7 và bắt đầu
kỳ tập huấn Kỵ sĩ Kain phụ trách kỳ tập huấn này và anh ta sẽ mời các vị khách (ngẫu nhiên) khác nhau về dạy thực chiến cho tiểu đội này Chỉ cần đánh bại hết các đối thủ là qua màn
Trang 16vương quốc Akania đến dạy cung cho Gordon.
+ Chơi ở Lunatic 3 sao và 4 sao, nếu My Unit không phải class
Armour Knight thì sẽ rất khó vì không có Unit nào chịu nổi liên tiếp
2 đòn của địch
+ Ở map này nên tranh thủ luyện cho Ryan spd +1, nếu không thì sẽ chết sớm ở map sau
Chương mở đầu 4: bạn mới
Tóm tắt: Đầu chương Rook muốn tìm một nàng Sister để bơm máu
trị thương, và cuối cùng đã được toại nguyện với Rifu Màn này đối thủ sẽ là nữ kiếm sĩ Athena hoặc xạ thủ George, tùy theo lựa chọn của bạn ở map trước Họ đến Aritia để huấn luyện cho đội kỵ sĩ tập
sự của Criss Đến màn này vẫn chưa lựa chọn được unit xuất trận và chỉ cần đánh bại hết đối thủ là qua màn
[video]5Hxgb1dMlzA[/video]
Chiến thuật:
+ Phòng ngự phản công nhanh, chớ manh động
+ Đưa 5 Unit vào góc trên bên trái, ngay tại lối vào cho Unit cầm giáo chặn lại, ngay góc tường đặt Unit cầm cung
Chú ý:
+ Ở màn này, nếu George xuất hiện thì màn sau Gordon sẽ theo bạn, nếu Athena xuất hiện thì màn sau cô ta sẽ theo bạn
Chương mở đầu 5: nhiệm vụ hành quân
Tóm tắt: trong chương này, tiểu đội thứ 7 của Criss nhận được mệnh
lệnh đi thảo phạt sơn tặc và chỉ cần diệt hết địch là qua màn
Trang 17+ Criss rất dễ bị truy sát nên cần có Str, Spd và Def kha khá.
Chú ý: kết thúc map này, Kain sẽ hỏi bạn và nếu chọn "có" thì map
sau đối thủ sẽ là Kain, nếu chọn "không" thì đối thủ sẽ là nữ thiên mã
kỵ sĩ Est
Chương mở đầu 6: ràng buộc
Tóm tắt: từ chương này trở đi bạn được chọn lựa Unit để xuất trận
Nội dung của chương này xoay quanh trận đánh giả giữa kỵ sĩ chính quy Aritia và các kỵ sĩ tập sự Đối thủ trong màn này là Dohga với Def cao hoặc kiếm sĩ Oguma
Chương mở đầu 7: thử thách cuối cùng
Tóm tắt: thử thách cuối cùng của đợt tập huấn là phải vượt qua Kain,
người huấn luyện của bạn Map này bạn được chọn 6 nhân vật để xuất trận và tiêu diệt hết địch để qua màn
Trang 18Chiến thuật:
+ Map này có khả năng xuất hiện Kain hoặc Est tùy vào câu trả lời của bạn ở map trước
+ Chìa khóa quan trọng là phải đánh bại được Kain trong 2 turn
+ Nên tấn công theo kiểu gián tiếp rồi trực tiếp Đầu tiên cho Maric (ma thuật) và Ryan, Gordon (cung) rỉa bớt HP của Kain, (nếu may mắn thì bắn chết luôn) sau đó cho các Unit giáp lá cà xông lên
Chương mở đầu 8: ám sát anh hùng vương
Tóm tắt: Anh hùng vương là biệt hiệu mà dân chúng Aritia gọi
vương tử Marusu Trong map này, nhân vật Katarina bắt đầu lộ bộ mặt thật là thành viên của tổ chức ám sát được cài vào để lấy thủ cấp của Marusu Và bạn phải có trách nhiệm bảo vệ vương tử trong vai trò của một kỵ sĩ tháp tùng Map này được chọn 8 Unit và diệt hết địch để qua màn
+ Dùng Unit có Mdf cao (như Sheeda) để đối phó với các ma đạo sĩ, đừng quên bình trị thương
+ Giữa map có Save Point
Chú ý:
Trang 19+ Sau map này, trong phần Menu Extra sẽ xuất hiện thêm mục "Shin Akania senki" cho bạn chơi lại BS Fire Emblem Akania Senki trên Snes thông qua vệ tinh Satellaview hồi cuối thập niên 90.
+ Sau map này thì ngoài Criss, Marusu, Ryan, Gordon, Rook, Rody, Cecil và Dohga ra thì các nhân vật khác tạm chia tay nhóm
Chương I: Viễn chinh Grunia
Tóm tắt: sau khi cuộc chiến hắc ám kết thúc, vương đệ xứ Orlean là
Hardin kết hôn cùng Vương nữ Akania là Nina, trở thành quốc vương đời thứ 24 của đất nước này Vương tử Marusu trở về Aritia cùng với Sheeda, đang chuẩn bị cử hành hôn lễ thì nhận được mệnh
Trang 20lệnh từ Akania gửi đến, phải xuất binh đi dẹp loạn Grunia ngay Kẻ cầm đầu quân phản loạn là tướng quân Laurence, người từng sát cánh bên Marusu trong cuộc chiến lần trước
Map này người chơi được chọn 9 Unit xuất kích, điều kiện thắng lợi
có nói là anh ta chết vì bệnh) Điều này lý giải tại sao Alan lại lên chỉ
số cùi như vậy
+ Trong hang phía tây nam có chuột Đừng để chúng phá làng bên trên
+ Có thể đánh tướng Laurence trấn thành để lấy exp, nhưng nếu không đủ sức thì cho Marusu nói chuyện, ông ta sẽ cho biết rằng con người Hardin đã thay đổi và nhờ Marusu chăm sóc hai giọt máu cuối cùng của Vương gia Grunia là Yumina và Yubelo
+ Chú ý đừng nên đứng chặn cửa hang chuột quá lâu kẻo bị tên
chuột dùng Thunder Sword cắn trả
Hội thoại:
+ Nói về Grunia ★★★ (càng nhiều sao càng quan trọng)
+ Nói về cuộc viễn chinh ★★★
+ Ryan và Criss 1 ★ (hội thoại này giúp Criss có thể chi viện
[support] cho Ryan khi chiến đấu
Unit mới:
Trang 21+ Alan (Paladin, LV3, giáo bạc, kiếm sắt) gia nhập tự động Lên chỉ số rất ho lao.
+ Gordon (Archer, LV5, nỏ thép) tự động gia nhập Nên chú ý luyện cùng Ryan để map sau bắn rồng
+ Mari Sheea (Sister, Libra): dùng Marusu thu phục ở ngôi làng phía đông bắc Unit này ban đầu yếu nhưng sau khá lợi hại vì sử dụng nhiều món magic độc quyền
Trang 22Tóm tắt: kinh ngạc trước cái chết của tướng quân Laurence và sự thật
về Hardin, Marusu chán nản cực độ khi nhận được mệnh lệnh từ Akania truyền đến, đòi phải xuất binh đi thảo phạt Makedonia Tuy rất lo lắng cho hai giọt máu của Vương gia Grunia nhưng không còn
Trang 23cách nào khác, Marusu và đoàn tùy tùng phải lặn lội đến xứ xở của loài phi long để giải cứu Vương nữ Minerva khỏi tay quân phản loạn
Map này người chơi được chọn 9 Unit xuất kích, điều kiện thắng lợi
là chiếm thành địch
Chiến thuật:
+ Bắt đầu từ map này trở đi, trong menu chính trước khi xuất kích có thêm mục theo dõi tình hình nhân vật (みんなの児子) ở góc trên, bên phải Vào mục này bạn sẽ biết được suy nghĩ của các thành viên
trong đội và đôi khi còn nhận được nhiều món vũ khí lạ và các bonus khác
+ Map này có tên đạo tặc giữ kiếm Lady Sword (kiếm chuyên dụng của nữ giới) chạy lên phía tây bắc, nên dùng Katua đuổi theo
+ Khác với bản FE3 trên SFC, các loại kỵ binh trong FE12 không thể
bỏ ngựa đi bộ được nên map này Katua có thể đuổi theo tên đạo tặc giữ Lady Sword chỉ trong 1 turn nhưng sẽ bị bọn lính cung bắn tỉa phía trên Có thể cho Alan đổi class thành Dragon Knight để đuổi theo, nếu thế thì khả năng sống sót sau đợt bắn tỉa sẽ cao hơn Katua.+ Bọn long kỵ phía trên, bao gồm cả tướng giữ thành, hễ khi có unit nào của ta lọt vào tầm tấn công là ồ ạt xông lên Nên dụ từng tên một
di chuyển xuống phía dưới để đội xạ thủ xử lý
+ Long kỵ sĩ Makedonia là bọn duy nhất trong game dám bỏ vị trí thủ thành để tấn công ta
+ Nên dùng các unit có def cao bao quanh đội cung binh, từ từ di chuyển lên phía trên hạ bọn long kỵ
Hội thoại:
+ Nói về Makedonia (マケドニア王児について) ★★★
Trang 24+ Tình hình hiện thời (現在の児況について) ★★
Unit mới:
+ Katua (Pegasus Knight, LV6, lao thép, lao ném) tự gia nhập từ đầu chương
+ Maji (Warrior, LV2, búa sắt): cho Marusu vào làng
+ Worren (Hunter, LV2, cung thép): dùng Katua thu phục
Trang 25Unlock chapter 3x: This ch needs some requirements to get it, finish the previous ch between X turns depending on the difficulty
or fulfill other requirement:
Normal: 24 | Hard: 28 | Mania: 33 | Lunatic: 38 | Lunatic': 43 |
Other: No ally deaths in the Prologues
Trang 26Tóm tắt: sau khi áp chế thành địch, Marusu bất ngờ gặp lại nữ ma
đạo sĩ Linda Linda nhận sứ mệnh từ Vương nữ Nina ở Akania đi tìm Marusu để trao lại chiếc khiên Fire Emblem với lời nhắn nhủ
Marusu và đoàn tùy tùng lại tiếp tục lên đường giải cứu cho Vương
+ Trong ngôi làng bên dưới cây cầu có chìa khóa mở cầu Nếu dùng
nó ngay thì bạn sẽ thấy đường lên trên thành địch, nhưng như thế sẽ khó thu phục Matis hơn vì anh ta sẽ bám theo hành hạ bạn Cách an toàn hơn là cho Marusu đi vòng qua phía tây, vào ngôi làng phía đông bắc để kéo Julian ra rồi đi xuống phía dưới thu phục Matis.+ Bọn long kỵ sĩ trên núi chỉ hành động khi ta tấn công một số unit nhất định của địch hoặc vào trong hiệu vũ khí phía bắc thành địch
Có một tên giữ Master Proof, đây là Item dùng để Class Change cho unit hạ cấp từ LV10 trở lên Paola LV10 cầm lao bạc đủ khả năng đối chọi với bọn này
+ Cẩn thận với các cỗ máy bắn cung (Shooter) Đừng cho unit bay lại gần và nên để giáp trụ hoặc kỵ binh đi càn quét
+ Tướng giữ thành Luke có Def khá cao Dùng ma đạo sĩ hoặc cho Marusu dùng kiếm Rapier, hoặc cho unit dùng búa rìu Hammer để hạ
Hội thoại:
Trang 27+ Nói về Julian và Lena ★★★
+ Chìa khóa mở cầu: vào làng bên dưới cây cầu
+ Sao Kim Ngưu (Taurus): hạ Luke
+ Khiên Iote: đừng tìm vô ích! Trong FE3 thì map này có khiên Iote nhưng vị trí của khiên đã được dời sang map khác trong FE12
Trang 28Map này được phép xuất kích 6 unit, chiếm thành địch là qua màn.
+ Turn đầu nên thịt 3 tên Archer đầu tiên, turn sau hạ luôn hai tên còn lại rồi cho Dragon Knight hoặc Pegasus Knight bay hết tốc lực đến chỗ Rifu (chọn Alan và Paola là an toàn nhất)
Trang 29Shop: không.
Nếu cứu được Rifu, cuối màn sẽ phát sinh hội thoại cho Criss cơ hội thay đổi quả đầu
[video]DjktL7Q_yJs[/video]
Chương IV: niềm vui và nỗi buồn
Tóm tắt: trong thành không thấy bóng dáng Vương nữ Minerva đâu,
Trang 30Marusu và đoàn tùy tùng đành phải chuyển hướng đến chỗ tư tế Wendell để thăm dò tin tức về dòng dõi Vương tộc Grunia Để đến
đó, đầu tiên phải vượt qua vùng đất do bọn hải tặc Viking khét tiếng tàn bạo cai quản
Map này người chơi được chọn 10 Unit xuất kích, điều kiện thắng lợi
là chiếm thành địch
Chiến thuật:
+ Đầu tiên nên xử lý tên đạo tặc tận cùng phía tây nam, bên dưới đạo quân của Marusu Chỉ cần chậm một turn là nó sẽ phá làng
+ Quân địch phía đông nam (quanh thành địch) và quanh Sirius
không chủ động tấn công, cứ bình tĩnh mà tiến quân Nhưng đến turn thứ 6 viện binh từ các đồn lũy gần chỗ Sirius sẽ tiến công lên trên
+ Chú ý tên trộm ở phía đông bắc, gần ngôi làng bên trên Có thể cho Yumina dùng gậy Rescue kéo unit từ phía tây sang chi viện
+ Khác với bản SFC, bản này Sirius không chủ động bắt chuyện với Oguma nên ta phải tốn thêm một lượt đi
+ Ngoài các class bay và sister, ma đạo sĩ ra thì các class còn lại di chuyển trên sa mạc rất khó khăn
+ Quân cứu viện của địch xuất hiện với tần suất khác nhau, tùy vào mức độ khó mà bạn chọn
+ Nếu chơi ở cấp độ Maniac trở lên thì nên phân bố quân bịt ngay các đồn lũy sau khi tiêu diệt địch xong, đừng để viện binh xuất hiện
Hội thoại:
+ Nói về Sirius ★★★
+ Tình hình hiện tại ★★
Unit mới:
Trang 31+ Oguma (Bị binh, LV7, kiếm thép, bình trị thương): tự gia nhập từ đầu Chương.
+ Yumina (Sister, LV2, Libra, Rescue): tự gia nhập từ đầu Chương.+ Yubelo (Ma đạo sĩ, LV1, Fire): tự gia nhập từ đầu Chương
+ Sirius (Paladin, LV1, lao thép): dùng Oguma thu phục
+ Kasim (Hunter, LV7, Killer Bow): cho Marusu vào làng đông bắc
Trang 32Tóm tắt: hoàn toàn bất ngờ khi gặp lại Sheeda, Marusu quyết định
đến Akania để hỏi Hardin cho ra lẽ tại sao lại tấn công Vương quốc Aritia của mình Hardin từng là chiến hữu sát cánh bên nhau ngày nào, vậy mà giờ đây lại giở trò hèn hạ đâm lén sau lưng Nhưng
trước khi đến Akania, Marusu còn phải giải phóng bá tánh Grunia ra khỏi ách thống trị của quân chiếm đóng
Map này người chơi được chọn 11 Unit xuất kích, điều kiện thắng lợi
là chiếm thành địch
Chiến thuật:
+ Bắt đầu từ map này trở đi, trong menu xuất kích có thêm mục đấu trường luyện tập Về cơ bản thì giống như đấu trường bình thường nhưng ở đây bạn phải mất tiền để vào chứ không được tiền khi thắng trận Điểm khác nữa là trong đấu trường này bạn có thể lựa chọn vũ khí và đánh liên tiếp nếu thắng
+ Tên trộm giữ Master Proof không phá làng mà chạy thẳng lên phía bắc Cần phải hạ hắn trong vòng 4 turn trước khi bỏ chạy mất
+ Nên để các unit kỵ mã đi kèm với Marusu vào làng Chú ý đừng để lọt vào tầm đánh của bọn rồng trên núi khi tới gần làng
+ Nếu đứng ở các đồn phía dưới cây cầu thì bọn shooter bắn không tới, nhưng bọn Amour Knight cũng không xông lên Cần dùng unit
có def cao qua cầu để dụ bọn chúng
+ Đội cung binh của George rất mạnh, không nên gây sự với chúng Nếu lọt vào tầm tấn công thì chúng sẽ hành động ngay Vì vậy việc đuổi theo bọn trộm là rất khó Tuy nhiên điểm kinh nghiệm khi hạ chúng cũng rất thơm nên có thể cho thịt bọn lính cung trước khi
Marusu vào thành Chú ý đừng giết chết George vì map 8 mới thu phục được anh ta
+ Nên cho unit Dragon Knight có Str, Def và Spd cao (nếu không có
Trang 33thì cho Sirius chuyển class) mang giáo bạc và bình trị thương bay dọc theo mép núi, lọt vào tầm đánh của tên long kỵ mang búa bạc Lúc
đó dùng Pegasus Knight dụ 3 tên còn lại Như thế dễ giữ chân bọn trộm hơn Bị chắn đường, Ricardo và tên trộm giữ Master Proof sẽ quay xuống phía nam và
+ Bản này khác với FE3 trên SFC là không có đấu trường
+ Gậy phép Harman: vào ngôi làng phía tây bắc Gậy này chỉ có Lena
và Mari Sheea dùng được, để sửa vũ khí hao mòn
+ Member Card: dùng để mua đồ bí mật Thẻ này có được sau khi hạ thủ hoặc thu phục Ricardo
Shop:
Hiệu vũ khí:
Trang 34Normal: 20 | Hard: 24 | Mania: 28 | Lunatic: 32 | Lunatic': 36 |
Other: Recruit Rickard and keep him alive
Trang 35Tóm tắt: sau khi giải phóng Grunia, Marusu và đoàn tùy tùng quyết
định tiến công vào thành Obeloon, cứ điểm duy nhất còn sót lại của tướng tư lệnh Lang, biệt danh là tổ ác
Map này người chơi được chọn 11 Unit xuất kích, điều kiện thắng lợi
là chiếm ngai vàng
Chiến thuật:
Trang 36+ Nên mang theo ít nhất 1 unit đạo tặc để mở các rương hòm Dùng Pegasus Knight (có Mdf cao) dọn dẹp bọn ma đạo sĩ bên cánh hữu Tích cực dùng kiếm chém giáp, Rapier của Marusu, Hammer của các unit dùng búa và ma thuật để hạ bọn Armour Knight bên cánh tả.+ Sau khi Fley xuất hiện thì viện binh của địch sẽ kéo tới cổng phía nam Nên bố trí unit mạnh chặn ngay cổng này hoặc có thể nghênh đánh quanh save point.
+ Vừa chặn địch ở cổng nam vừa tích cực tiến lên trên, dùng chìa khóa hoặc Julian để mở một trong hai cánh cửa nhưng tốt nhất là nên
mở cánh bên phải
+ Trong phòng của tướng tư lệnh Lang có 3 tên mang lao thép, nếu lọt vào tầm của chúng thì bọn còn lại sẽ nhất tề xông lên Nếu xui xẻo thì bọn ma đạo sĩ còn kéo tới, vì vậy hãy chuẩn bị thánh thủy hay magic shield để đối phó Nếu hên thì tên ma đạo sĩ dùng El-Fire sẽ không kéo tới
Trang 37+ Cục vàng (to): lấy ở góc dưới bên phải.
movement and carrying some Vulneraries if they're not very good.Using Sirius and even changing your units classes are a good idea Don't use healers, use Vulneraries
Trang 38Now, do this in the first turn:
- Defeat the enemy in front of Marth (Rapier, Hammer, effective weapons against Knights ), then kill the fighters behind the Knight
- Put two characters where the two upper bridges (left and right) diagonally below the Archers with unequipped weapons
- Trade the weapons of the character who defeated the enemy above Marth, so he/she can't attack in the enemy turn
Now in the next turn the enemies next to Caesar and Radd can't advance upwards because the ways are blocked by units who can't hurt the enemy Being the two upper Archers the only problem
(however they can be defeated in the first turn)
Finally, defeat Roro with the remaining units and seize the castle with Marth Obviously you have to keep protecting the bridges to avoid the enemy advance Maybe there are other ways, but this is the
main idea If you don't understand this, the little, red 'X' in the map show the places to defend without equipped weapons in the first turn
C Berserker
Level 1 HPStrMagSklSpdLckDefResMov Range
Normal 32 10 0 7 9 0 6 0 1-2
Lunatic 46 18 0 15 17 0 6 0 1-2
You can change the strategy above using Mages or long-ranged weapons to attack Roro from the other side of the river
and you could finish this chapter with the Rescue staff in only one
turn, but there are better parts where use it
Trang 39Chương VII: hồng kiếm sĩ
Tóm tắt: lại nói về bọn Marusu sau khi tiêu diệt tướng tư lệnh Lang
đã khởi hành đến Akania Trên đường đi phải băng qua eo biển Kasimia, nơi có thần điện Rahman thờ Long thần Narga Nghe đâu thần điện này là nơi cất giấu nhiều bửu bối nhưng nay đã bị bọn đạo tặc cuỗm đi gần hết Vậy là bọn Marusu lại quyết định nhúng mũi vào chuyện người, làm tô phở trước khi đến Akania thần thánh
Trang 40Map này người chơi được chọn 10 Unit xuất kích, điều kiện thắng lợi
là chiếm thành địch
Chiến thuật:
+ Nếu có tầm 4 unit bay (không có thì cho đổi class) sẽ dễ dàng hơn.+ Trong số đạo tặc chỉ có tên nào cầm kiếm mới tấn công, những đứa mang Item sẽ bỏ chạy lên phía bắc Dùng unit bay đuổi theo nhớ coi chừng Hunter
+ Cho Navarre và Fina tẩu về phương tây Nếu may mắn thì trên đường tẩu, Navarre sẽ hạ được 2 tên đạo chích Đừng cho Fina đánh Nếu cảm thấy khó quá thì hãy dùng gậy Rescue của Yumina kéo Fina
về trước, cho Fina múa rồi kéo tiếp Navarre về Như vậy 1 turn đã cứu được 2 mạng người, còn hơn xây 14 tầng bảo tháp!
+ Cho unit kỵ binh mạnh đứng bên trái, chạy thẳng lên trên để dễ bề
hạ tên đạo chích từ trong rừng trốn ra
+ Chú ý đội bị binh Akania Astria là đứa thu phục được nhưng
không phải bây giờ Đừng lọt vào tầm ngắm của chúng kẻo vong mạng Ở turn cuối cùng, khi chuẩn bị chiếm thành thì có thể cho hưởng ít xái cũng được
+ Có thể đón đánh bọn viện binh tại nơi rộng rãi hoặc có thể dụ
chúng vào rừng Chú ý tên giáp trụ mang Killer Lance, nên tấn công gián tiếp để thủ tiêu nó trước
+ Đứng chờ ở cửa hang động phía nam sẽ nhặt được gậy hồi máu Libra Đạo tặc luôn nhặt được 100%, các unit khác thì tần số nhặt được phụ thuộc chỉ số Luck
+ Đến gần hang phía nam có con long thật lớn muốn đem tin tới
nàng
Hội thoại:
+ Nói về đội bị binh Akania ★★★
+ Tình hình hiện tại ★★