1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

BÁO cáo LUẬN văn tốt NGHIỆP ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ WEB xây DỰNG WEBSITE KINH DOANH điện THOẠI

79 489 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 79
Dung lượng 3,84 MB

Nội dung

Công nghệ thông tin có mặt ở mọi nơi, mọi lĩnh vực, từ giải trí, làm việc, học tập, cho đến tìm kiếm thông tin,… Các công nghệ mới luôn được cập nhật, để thay thế cái cũ, làm cho mọi thứ

Trang 1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TP.HCM

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN



BÁO CÁO LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP

ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ WEB XÂY DỰNG WEBSITE KINH DOANH

ĐIỆN THOẠI

Giảng viên hướng dẫn : THS DƯƠNG THÀNH PHẾT

Sinh viên thực hiện :

Trang 2

LỜI CẢM ƠN

  

Qua quá trình làm đề tài luận văn tốt nghiệp, được sự hướng dẫn tận tình và chu đáo của quý Thầy, Cô, cùng với sự giúp đỡ của các bạn học chung, kết hợp với vốn kiến thức

có được sau 3 năm học ở trường, cùng quá trình tìm hiểu, nghiên cứu tài liệu, chúng em

đã hoàn thành đề tài luận văn tốt nghiệp này

Chúng em xin chân thành cảm ơn Thầy Dương Thành Phết đã tận tình hướng dẫn, giúp đỡ chúng em trong việc hoàn thành đề tài luận văn tốt nghiệp này

Chúng em cũng cảm ơn đến nhà trường đã tạo điều kiện thuận lợi cho chúng em có

cơ hội học tập và làm đề tài tại trường, điều này đã giúp cho chúng em rất nhiều về hỗ trợ vật chất, kỹ thuật trong suốt quá trình thời gian làm đề tài

Vì thời gian và kiến thức có hạn nên bênh cạnh những kết quả đạt được, đề tài luận văn tốt nghiệp sẽ khó tránh khỏi những thiếu sót Chúng em rất mong nhận được những

ý kiến đóng góp chỉ dẫn của quý Thầy, Cô để bài luận văn tốt nghiệp này được hoàn thiện hơn giúp chúng em bổ sung thêm kinh nghiệm trong quá trình làm việc sau này

Sau cùng, em xin kính chúc quý Thầy Cô trong Khoa Công Nghệ Thông Tin cũng như các Khoa khác và Thầy Hiệu Trưởng – PGS TS Nguyễn Tác Anh thật dồi dào sức khỏe, niềm tin để tiếp tục thực hiện sứ mệnh cao đẹp của mình là truyền đạt kiến thức cho thế hệ mai sau

Em xin chân thành cảm ơn

Nhóm sinh viên thực hiện Gịp Kỳ Khoán và Phạm Bảo Trí

Trang 3

NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN

  

TP.HCM, ngày … tháng … năm 2014

Giáo viên hướng dẫn

Th.S Dương Thành Phết Điểm

Trang 4

NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN

  

Trang 5

MỞ ĐẦU

Ngày nay, với sự phát triển vượt bậc của các ngành khoa học kỹ thuật, đặc biệt là Công nghệ thông tin đã giúp cho nhân loại tiến một bước dài trong quá trình phát triển Công nghệ thông tin có mặt ở mọi nơi, mọi lĩnh vực, từ giải trí, làm việc, học tập, cho đến tìm kiếm thông tin,… Các công nghệ mới luôn được cập nhật, để thay thế cái cũ, làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng hơn, thân thiện hơn với người dùng

Việc luôn cải tiến, tìm hiểu, nắm bắt những công nghệ mới sẽ giúp chúng ta không trở nên lạc hậu, không bị bỏ lại phía sau trong sự phát triển của thời đại

Những công nghệ mới mang lại nhiều hiệu quả vượt trội nhưng để tìm hiểu những công nghệ này thì không thực sự đơn giản, nó phải bao gồm nhiều yếu tố Vì những lý

do đó, với những kiến thức học tập tại trường, nghiên cứu tài liệu, chúng em đã có những trải nghiệm thật về những công nghệ được sử dụng một website Điều này thực sự bổ ích

và có lợi cho chúng em, nhất là cho công việc sau này

Trong đề tài này, chúng em sẽ ứng dụng những gì đã học được, tìm hiểu được để

thực hiện đề tài “ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ WEB VÀO XÂY DỰNG WEBSITE BÁN ĐIỆN THOẠI TRỰC TUYẾN KT - PHONE”

Xin chân thành cám ơn

Trang 6

BẢNG CÁC HÌNH, BẢNG BIỂU VÀ SƠ ĐỒ

Trang

Bảng 2.1 : Bảng so sánh HTML 5 và HTML 4.01 và XHTML 6

Bảng 2.2 : Bảng so sánh CSS 3 với các phiên bản CSS cũ 7

Bảng 2.3 : Kiến trúc của LinQ 8

Bảng 3.1 : Mô hình quan hệ của sản phẩm 13

Bảng 3.2 : Mô hình quan hệ các mục khác 14

Bảng 3.3: Mô hình SQL mục sản phẩm 27

Bảng 3.4: Mô hình SQL các mục khác 28

Bảng 3.5: Bảng SANPHAM (sản phẩm) 30

Bảng 3.6: Bảng MATHANG (Mặt hàng) 30

Bảng 3.7: Bảng HANGSANXUAT (Hãng sản xuất) 30

Bảng 3.8: Bảng HEDIEUHANH (Hệ điều hành) 30

Bảng 3.9: Bảng KICHTHUOCMH (Kích thước mh) 31

Bảng 3.10: Bảng TINHNANG (Tính năng) 31

Bảng 3.11: Bảng MAU (Màu) 31

Bảng 3.12: Bảng TRANGTHAI (Trạng thái) 31

Bảng 3.13: Bảng TINHNANGSANPHAM (Tính năng sản phẩm) 32

Bảng 3.14: Bảng HINHANHCHITIET (Hình ảnh chi tiết) 32

Bảng 3.15: Bảng MAUSANPHAM (Màu sản phẩm) 32

Bảng 3.16: Bảng KHUYENMAI (Khuyến mại) 32

Bảng 3.17: Bảng KHACHHANG (Khách hàng) 33

Bảng 3.18: Bảng TINHTRANG (Tình trạng) 33

Bảng 3.19: Bảng DONDATHANG (Đơn đặt hàng) 34

Bảng 3.20: Bảng CHITIETDATHANG (Chi tiết đặt hàng) 34

Bảng 3.20: Bảng NDGUI (Nội dung gửi) 35

Bảng 3.22: Bảng MENU (menu) 35

Bảng 3.23: Bảng MENUHEADER (Menu header) 36

Trang 7

Bảng 3.28: Bảng PDQUANGCAO (Phần đặt quảng cáo) 37

Bảng 3.29: Bảng QUANGCAO (Quảng cáo) 38

Bảng 3.30: Bảng LIENHE (Liên hệ) 39

Bảng 3.31: Bảng CHITIETLIENHE (Chi tiết liên hệ) 39

Bảng 3.32: Bảng TUYENDUNG (Tuyển dụng) 39

Bảng 3.33: Bảng CHITIETTUYENDUNG (Chi tiết tuyển dụng) 40

Bảng 3.34: Bảng TINTUC (Tin tức) 40

Bảng 3.35: Bảng HOTRO (Hỗ trợ) 41

Bảng 4.1: Sơ đồ giao diện 45

Bảng 4.2: Giao diện trang chủ 46

Bảng 4.3: Giao diện sản phẩm 47

Bảng 4.4: Giao diện chi tiết sản phẩm 48

Bảng 4.5: Giao diện đặt hàng 49

Bảng 4.6: Giao diện đăng nhập và đăng ký 50

Bảng 4.7: Giao diện tin tức 51

Bảng 4.8: Giao diện trang quản lý thành viên hệ thống 52

Bảng 4.9: Giao diện trang quản lý danh mục sản phẩm 53

Bảng 4.10: Giao diện trang quản lý tin tức 54

Bảng 4.11: Giao diện trang quản lý khách hàng 55

Bảng 4.12: Giao diện trang quản lý quảng cáo 56

Bảng 4.13: Giao diện trang quản lý đơn đặt hàng 57

Bảng 4.14: Giao diện trang quản lý menu 58

Bảng 4.15: Kết quả Seo onpage 60

Bảng 4.16: Từ khóa ktphone trên google 61

Bảng 4.17: Từ khóa shop dien thoai ktphone trên google 62

Bảng 4.18: Từ khóa iphone5s ktphone trên google 63

Bảng 4.19: Thông kê truy cập dạng người dùng 63

Bảng 4.20: Thông kê truy cập dạng quốc gia 64

Trang 8

DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT

1 CNTT: Công nghệ thông tin (Chương 1/ phần 1.1)

2 TMĐT: Thương mại điện tử (Chương 1/ phần 1.1)

3 HTML: The Hypertext Markup Language (Chương 2/ phần 2.1)

4 W3C: World Wide Web Consortium (Chương 2/ phần 2.1)

5 WHATWG: Web Hypertext Application (Chương 2/ phần 2.1)

6 SEO: Search Engine Optimization (Chương 2/ phần 2.4)

Trang 9

MỤC LỤC

Trang

Chương 1: MỞ ĐẦU 1

1.1 GIỚI THIỆU 1

1.1.1 Giới thiệu chung 1

1.1.2 Giới thiệu về Thương Mại Điện Tử 1

1.2 MỤC TIÊU ĐỀ TÀI 4

Chương 2 : GIỚI THIỆU CÁC CÔNG NGHỆ PHÁT TRIỂN WEBSITE 5

2.1 HTML 5 5

2.1.1 Lý do mà HTML 5 được ra đời 5

2.1.2 Ưu và nhược điểm của HTML 5

2.1.3 So sánh của HTML 5 và HTML 4.01 và XHTML 6

2.2 CSS 3 6

2.2.1 Sự xuất hiện của CSS 3 6

2.2.3 So sánh CSS 3 với các phiên bản cũ 7

2.3 LinQ 7

2.3.1 LinQ là gì ? 7

2.3.2 LinQ to SQL 8

2.3.3 Ưu và nhược điểm của LinQ 8

2.4 Một số công nghệ khác 9

2.4.1 Bootstrap 9

2.4.1 SEO 9

Chương 3 : PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG 13

3.1 MÔ HÌNH THỰC THỂ KẾT HỢP (ERD) 13

3.1.1 Mục sản phẩm 13

3.1.2 Các mục khác 14

3.2 MÔ HÌNH QUAN HỆ 14

3.2.1 Ràng buộc toàn vẹn 14

3.3 MÔ HÌNH MỨC VẬT LÝ 27

3.3.1 Mô hình vật lý ở dạng SQL 27

3.3.2 Mô tả chi tiết các bảng trong mô hình 29

Chương 4 : CÀI ĐẶT VÀ THỬ NGHIỆM 42

Trang 10

4.1 SƠ LƯỢC VỀ WEBSITE KT - PHONE 42

4.2 CẤU TRÚC WEBSITE 43

4.3 SƠ ĐỒ GIAO DIỆN 44

4.4 MỘT SỐ GIAO DIỆN CHÍNH CỦA WEBSITE 46

4.4.1 Trang người dùng 46

4.4.2 Trang quản trị - admin 52

4.5 Quy trình và kết quả SEO 59

4.5.1 Công cụ và quy trình SEO 59

4.5.2 Kết quả SEO 60

Chương 5: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 65

5.1 KẾT LUẬN 65

5.2 HƯỚNG PHÁT TRIỂN 67

TÀI LIỆU THAM KHẢO 68

Trang 11

Chương 1:

MỞ ĐẦU

1.1 GIỚI THIỆU

1.1.1 Giới thiệu chung

Công nghệ thông tin (CNTT), là một nhánh ngành kỹ thuật sử dụng máy tính và phần mềm máy tính để chuyển đổi, lưu trữ, bảo vệ, xử lý, truyền tải và thu thập thông tin

Các lĩnh vực chính của công nghệ thông tin bao gồm quá trình tiếp thu, xử lý, lưu trữ và phổ biến hóa âm thanh, phim ảnh, văn bản và thông tin số bởi các vi điện tử dựa trên sự kết hợp giữa máy tính và truyền thông Một lĩnh vực hiện đại và nổi bật của công nghệ thông tin như sau: các tiêu chuẩn Web thế hệ tiếp theo, điện toán đám mây, hệ thống thông tin toàn cầu, tri thức quy mô lớn và nhiều lĩnh vực khác

Việc ứng dụng CNTT trong hoạt động sản xuất kinh doanh cũng không nằm ngoài

xu hướng đó Khái niệm ứng dụng CNTT trong hoạt động thương mại còn gọi là Thương mại điện tử(TMĐT) ra đời và đang trở thành xu thế mới thay thế dần phương thức kinh

doanh cũ với rất nhiều ưu thế nổi bật như nhanh hơn, rẻ hơn, tiện dụng hơn, hiệu quả hơn

và không bị giới hạn của không gian và thời gian

1.1.2 Giới thiệu về Thương Mại Điện Tử

a Thương Mại Điện Tử (TMĐT) là gì ?

Có nhiều khái niệm về thương mại điện tử (TMĐT), nhưng hiểu một cách tổng quát, TMĐT là việc tiến hành một phần hay toàn bộ hoạt động thương mại bằng những phương tiện điện tử TMĐT vẫn mang bản chất như các hoạt động thương mại truyền thống Tuy nhiên, thông qua các phương tiện điện tử mới, các hoạt động thương mại được thực hiện nhanh hơn, hiệu quả hơn, giúp tiết kiệm chi phí và mở rộng không gian kinh doanh TMĐT càng được biết tới như một phương thức kinh doanh hiệu quả từ khi Internet hình thành và phát triển Chính vì vậy, nhiều người hiểu TMĐT theo nghĩa cụ thể hơn là giao dịch thương mại, mua sắm qua Internet và mạng

Trang 12

c TMĐT xuất hiện ở Việt Nam khi nào ?

Việt nam hòa nhập Internet vào cuối năm 1997, một thời gian sau thì thuật ngữ

“Thương mại điện tử” bắt đầu xuất hiện nhưng chưa phát triển

d Thực trạng TMĐT ở Việt Nam

Thị trường Thương mại điện tử (TMĐT) Việt Nam vẫn chỉ mới ở giai đoạn sơ khai

và chỉ mới bắt đầu nhen nhóm nên tất yếu sẽ gặp khó khăn Sau đây là những khó khăn của TMĐT ở Việt Nam:

Thị phần nhỏ bé

Dân số 90 triệu người, trong đó chỉ hơn 35 triệu người dùng Internet nhưng chỉ mới được khoảng hơn 2 triệu khách hàng mua hàng qua TMĐT

Doanh thu năm 2012:

 Thói quen mua hàng

Người dân vẫn tâm lý ra cửa hàng tạp hoá đầu ngõ để mua những đồ dùng thiết yếu hay ra các trung tâm mua sắm để mua sắm các đồ dùng, đồ thời trang và đồ công nghệ

- Thói quen thích nhìn tận mắt, sờ tận tay

- Thói quen thanh toán bằng tiền mặt

Niềm tin

Người tiêu dùng tại Việt Nam vẫn chưa đặt niềm tin vào mua sắm trực tuyến, họ vẫn có cái nhìn thiếu thiện cảm với các hình thức kinh doanh trên mạng Thực tế, có rất

Trang 13

 Hạ tầng thanh toán

- Thanh toán qua thẻ còn ít

- Các bước thanh toán qua internet banking rắc rối và không nhất quán giữa các

ngân hàng

- Thẻ chủ yếu dùng để nhận lương và rút tiền tại ATM

- Chi phí giao dịch cao

- Hình thức thanh toán chưa đa dạng

- Cơ chế hoàn tiền còn chậm và chưa rõ ràng

- Hành lang pháp lý còn lỏng lẻo

 Mô hình website bán lẻ

- Khó khăn lớn nhất của mô hình này là kiểm soát hàng tồn kho, Để hàng tồn kho quá lâu và không có sự kiểm soát chặt chẽ và thường xuyên thì tất cả những khoản lãi thu được đều không đủ để bù lỗ cho chi phí hàng tồn kho

- Khó khăn thứ 2 là tạo được sự tin cậy và minh bạch về thông tin hàng hoá, giá cả

- Khó khăn thứ 3 là đảm bảo chất lượng dịch vụ từ khâu giao hàng, hỗ trợ sau bán, bảo hành, đổi trả hàng hoá đều phải chính xác, thân thiện và nhanh chóng

- Khó khăn thứ 4 là cá lớn nuốt cá bé Các ông lớn sẵn sàng vung tiền để phủ thị trường, để đạt quy mô và được giá tốt, lúc này việc cạnh tranh giữa các đơn vị quy

mô nhỏ sẽ khó khăn hơn rất nhiều

 Kết luận

Để triển khai TMĐT thành công, bạn phải hiểu rất rõ về những gì bạn đang có và hiểu rõ về ngành hàng cũng như phân khúc khách hàng bạn đang nhắm tới, nhằm phát triển và chiếm tối đa thị phần trong mảng mình kinh doanh

Chất lượng dịch vụ và kiểm soát tồn kho, thất thoát là hai khó khăn lớn nhất trong việc triển khai TMĐT nhưng nó lại là yếu tố sống còn để quyết định mô hình TMĐT của bạn có thành công hay không

Trang 14

1.2 MỤC TIÊU ĐỀ TÀI

Với sự phát triển không ngừng của Công nghệ thông tin, mọi thứ luôn được đổi mới cập nhật, điều quan trọng là chúng ta có nắm bắt kịp thời và sử dụng nó vào công việc của mình hay không Việc xây dựng một website bán hàng trực tuyến thì đòi hỏi dữ liệu truy xuất phải nhanh và hiệu quả, đồng thời ổn định, việc quản lý code phải chuyên nghiệp và rõ ràng để dễ dàng phát triển và nâng cấp hệ thống sau này Đối với một Website bán điện thoại động là một trong những giải pháp đáp ứng được yêu cầu không thể thiếu, thay vì chúng ta phải ra các cửa hàng thì chỉ cần với một thiết bị được nối mạng

ta có thể truy cập vào các trang web mình muốn để có thể tìm kiếm thông tin và mua sản phẩm ưa thích một cách nhanh nhất mà không gặp khó khăn

Do đó, đề tài này được thực hiện nhằm tìm hiểu về:

 HTML 5 giúp website hiển thị tốt trên các nền tảng khác nhau

 CSS 3 giúp cho việc không quá phụ thuộc vào các thư viện JavaScript và hạn chế sử dụng ảnh mà xây dựng được các hiệu ứng mà các phiên bản cũ không làm được

 Sử dụng Boostrap để đơn giản hóa việc sử dụng lại nhiều lần css và cũng hỗ trợ việc chạy trên các nền tảng smartphone, hỗ trợ tương thích các thiết bị khác

 Sử dụng SEO để giúp quảng cáo thương hiệu trang web trên google, quảng bá sản phẩm của trang web một cách rỗng rãi và nhanh chóng nhằm tạo sự nổi bật

và thu hút khách viến thăm, ủng hộ sản phẩm của trang web

 Cùng một số công cụ hỗ trợ làm việc theo nhóm

Trang 15

HTML5 là một sự hợp tác giữa World Wide Web Consortium (W3C) và Nhóm công tác Công nghệ Web Hypertext Application (WHATWG)

Sự ra đời của HTML 5 :

 Ngày nay, HTML 5 đã và đang diễn ra rất nhanh chóng, nó sẽ là ngôn ngữ của Web trong tương lai rất gần HTML5 chuẩn và mạnh hơn, có thể sử dụng để xây dựng những ứng dụng trên nền web mà không còn phụ thuộc

và cần thiết nhiều của những công nghệ ứng dụng Internet độc quyền như Adobe Flash, Microsoft Silverlight và Sun JavaFX

 Ngoài ra, HTML còn tương thích với mọi loại thiết bị di động cùng với hỗ trợ nhiều trình duyệt khác nhau chạy trên nhiều hệ điều hành khác nhau

2.1.2 Ưu và nhược điểm của HTML

 Ưu điểm :

o Giúp cho giao diện của website thêm phần sinh động mà không cần dùng ins của Flash

Plug-o Thể hiện đầy đủ trên các trình duyệt khác nhau

o Tương tác tốt hơn với người dùng thông qua các thao tác kéo thả

o Hỗ trợ thêm các tính năng nổi bật như: thiết kế hình vector, thể hổ trợ video, animation, kiểm tra các ô nhập liệu (như email, ngày sinh,…), vẽ hình với sự

hỗ trợ của canvas

Trang 16

 Nhược điểm:

o HTML 5 vẫn chưa thể thay thế hoàn toàn những tính năng của Flash hay Silverlight ở khả năng truyền tải nhanh chóng dữ liệu, âm thanh và chất lượng hình ảnh cao

o Nếu không có sự hỗ trợ của JavarScript hay CSS 3 thì HTML 5 sẽ không hoàn toàn thể hiện được hết khả năng của mình, thậm chí nó sẽ không smooth bằng Flash hay Silverlight

o Người dùng vẫn chưa thấy được nhiều tính năng của HTML 5 mang lại

o Phiên bản IE 8.0 trở xuống thì không hỗ trợ HTML 5

Hỗ trợ hầu hết các trình duyệt IE, FireFox, Chrome, Safari, Opera

Hỗ trợ hầu hết các trình duyệt IE, FireFox, Chrome, Safari, Opera

có liên quan

Cần Plug-in để chạy các ứng dụng

có liên quan

Các thể được sử

dụng

HTML 5 có sự xuất hiện của một thẻ như

<video>,<canvas>,

<svg>,<section>,

Các thể được sự dụng một cách bình thường

Sự dụng giống với HTML 4.01 nhưng còn hạn chế 1 số

thẻ

Bảng 2.1 : Bảng so sánh HTML 5 và HTML 4.01 và XHTML

2.2 CSS 3

2.2.1 Sự xuất hiện của CSS 3

Về cơ bản, HTML như bộ xương - khuôn khổ cơ bản - của một trang web - trong khi các file CSS(Cascading Style Sheets) sẽ cụ thể hóa các thành phần của một trang nên được hiển thị như thế nào CSS cho phép bạn kiểm soát phông chữ, màu chữ, kiểu nền , của một trang HTML CSS làm cho việc thiết kế và xây dựng một trang Web trở nên dễ

Trang 17

2.2.2 Điểm nổi bật của CSS 3

Trước đây, để xây dựng được giao diện như đẹp mong muốn thì Photoshop luôn

là giải pháp khá hiệu quả, giao diện sẽ được xây dựng trước sau đó cắt ra, CSS 1 và CSS

2 có thể định dạng các hình đó để tạo nên giao diện cho website, tuy nhiên với sự xuất hiện của CSS 3 cho phép chúng ta có thể sử dụng thêm các hiệu ứng khi hover vào như

bo góc, chuyển màu, thiết lặp thời gian (transition) cùng với tạo độ bóng trong và ngoài (Box- shadown)…., Ngoài ra còn có sự kết hợp thêm các hiệu ứng animation tạo chuyển động

Hỗ trợ các trình

duyệt

Hỗ trợ hầu hết các trình duyệt IE(phiên bản 9.0 trở lên), FireFox, Chrome, Safari, Opera

Hỗ trợ hầu hết các trình duyệt IE, FireFox, Chrome, Safari, Opera

Hỗ trợ hầu hết các trình duyệt IE, FireFox, Chrome, Safari, Opera

Hỗ trợ thêm các

thuộc tính mới

Có hỗ trợ các thuộc tính mới như darius, transition, shadown, opacity,

dữ liệu từ đối tượng cho đến CSDL quan hệ và cả XML

Điểm mạnh của LINQ là “viết truy vấn cho rất nhiều các đối tượng dữ liệu” Từ

cơ sở dữ liệu, XML, Data Object … thậm chí là viết truy vấn cho một biến mảng đã tạo

ra trước đó Vì thế ta có các khái niệm như là LinQ to SQL, LinQ to XML, LINQ to Objects, LINQ to Entities, LINQ to Datasets

Trang 18

Bảng 2.3 : Kiến trúc của LinQ 2.3.2 LinQ to SQL

LINQ to SQL là một phiên bản hiện thực hóa của O/RM (object relational mapping) có bên trong NET Framework 3.5, nó cho phép bạn mô hình hóa một cơ sở

dữ liệu dùng các lớp NET Sau đó bạn có thể truy vấn cơ sở dữ liệu dùng LINQ, cũng như cập nhật/thêm/xóa dữ liệu từ đó

LINQ to SQL hỗ trợ đầy đủ transaction, view và các stored procedure (SP) Nó cũng cung cấp một cách dễ dàng để thêm khả năng kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu và các quy tắc vào trong mô hình dữ liệu của bạn

2.3.3 Ưu và nhược điểm của LinQ

 Ưu điểm:

o Lập trình với CSDL một cách dễ dàng

o Không cần biết nhiều ngôn ngữ truy vấn khác mà vẫn có thể làm việc

o Đơn giản hóa việc truy vấn

o Các câu lệnh của LinQ được định kiểu rõ ràng

o LINQ giảm thiểu khá nhiều thời gian phát triển sản phẩm phần mềm thông qua việc bắt được khá nhiều lỗi trong quá trình biên dịch và hỗ trợ cả debug

Trang 19

2.4 Một số công nghệ khác

2.4.1 Bootstrap

Bootstrap là một Framework CSS, giúp người dùng phát triển nhanh giao diện

trang web dựa trên giao diện chuẩn của Twitter Chúng ta cũng có thể sử dụng luôn Framework này mà không cần phải chỉnh sửa hay rành rỗi về CSS, đó là một lợi thế khi dùng Framework

Tóm lại, đã có người viết sẵn các style cho trang web, và lưu thành một file css Khi viết HTML, bạn chỉ cần dùng file css này và dùng các class, id đã được định sẵn Không phải mắc công viết CSS, và giao diện vẫn đẹp mê hồn

Bootstrap bao gồm các mã CSS + HTML cơ bản cho typography, forms, buttons, tables, grids, navigation, và nhiều thành phần khác của website

2.4.1 SEO

2.4.1.1 SEO là gì ?

SEO (Search Engine Optimization) - tối ưu hóa công cụ tìm kiếm: Là quá trình tối

ưu nội dung text và định dạng website (hay cấu trúc) để các công cụ tìm kiếm chọn lựa trang web phù hợp nhất phục vụ người tìm kiếm trên Internet Đơn giản hơn có thể hiểu SEO là một tập hợp các phương pháp nhằm đưa website lên vị trí tốt trong các trang kết quả của các công cụ tìm kiếm với những từ khóa liên quan đến sản phẩm/dịch vụ mà công ty bạn cung cấp Hầu hết người tiêu dùng Việt Nam đều có thói quen sử dụng công

cụ tìm kiếm (điển hình là Google) để tìm hiểu về sản phẩm và dịch vụ trước khi mua Chính vì lý do này mà SEO được xem là công cụ quan trọng nhất trong Digital Marketing

Digital Marketing là sử dụng Internet làm phương tiện cho các hoạt động marketing và truyền thông Sử dụng các phương tiện điện tử như: website, email, phương tiện không dây kết hợp với các dữ liệu số về đặc điểm và hành vi của khách hàng

SEO là hoạt động là công việc của quản trị viên nhằm đưa website được vị trí cao trên các công cụ tìm kiếm SEO chỉ đơn giản làm thế nào đưa được website của bạn đến gần với người dùng quan tâm đến những nội dung trên website thông qua công cụ tìm kiếm Mục đích của việc Seo là nâng cao vị trí tìm kiếm website trên các bộ máy tìm kiếm (Google, Yahoo, Microsoft) nhằm cải thiện lượng truy cập về cả chất lẫn lượng cho Website, trực tiếp đến từ trang kết quả của các bộ máy tìm kiếm với một số từ khóa nhất định, như vậy sẽ có nhiều người biết đến và tin tưởng website của mình, khách hàng đặt hàng online tăng và tăng doanh thu

Trang 20

2.4.1.2 Lợi ích của SEO

 Đối với doanh nghiệp:

 SEO giúp doanh nghiệp dễ dàng tiếp cận với các khách hàng mục tiêu thông qua công cụ tìm kiếm

 SEO giúp doanh nghiệp gia tăng cơ hội bán hàng online

 SEO giúp doanh nghiệp dễ dàng hơn trong việc xây dựng và nâng cao thương hiệu online

 Chi phí dành cho SEO rất thấp so với các loại hình marketing truyền thống

và online marketing khác mà đem lại hiệu quả cao, đúng đối tượng

 Đối với người quản trị:

 SEO giúp website của bạn có thêm được nhiều lượt truy cập và ổn định từ

đó có thể kiếm tiền từ việc đặt quảng cáo cho các đơn vị

 SEO giúp nâng cao uy tín của website đối với nhiều đối tượng khách truy cập

 SEO giúp cho website của bạn trở nên có ích hơn và ý nghĩa hơn trong xã hội online

 Đối với người dùng:

 SEO giúp người dùng dễ dàng tìm kiếm những thông tin hữu ích và quan trọng mà mình đang thực sự cần

 SEO giúp người dùng biết được website nào là uy tín, quan trọng và bổ ích cho họ

Trang 21

2.4.1.3 Các công cụ của SEO

Công cụ SEO được xem là những trợ thủ đắc lực cho “chủ web” trong việc phân tích và đánh giá website, và có thể giúp cải thiện thứ hạng website Dưới đây là những công cụ thường dùng để phân tích website trong SEO:

 Google Webmaster Tools: google.com/webmasters

 Google Analytics: google.com/analytics

 Addon firefox “ Seo quake” và “Seo doctor”

 Phần mềm iSeo hoặc các phần mềm hỗ trợ SEO khác

2.4.1.4 Quy trình SEO

Bước 1: Khảo sát thông tin

 Lấy thông tin về doanh nghiệp

 Xác định lĩnh vực hoạt động, mức độ cạnh tranh

 Lên danh sách các đối thủ cạnh tranh, xác định hình thức quảngbá của họ

Bước 2: Khảo sát website

 Kiểm tra tính tối ưu của website

 Kiểm tra lại các thẻ meta, title, description, content, footer, h1

 Kiểm tra tốc độ load trang, số lượng ảnh, file flash và các dữ liệu nặng khác

 Xác định xếp hạng hiện tại: Ở Google hoặc Alexa

 Kiểm tra trang đã có sitemaps, robots.txt và analytics

 Kiểm tra số lượng trang được cập nhật trên google

 Kiểm tra số lượng backlink (link trên trang khác) tìm thấy trên Google

Bước 3: Lập các thống kê

 Tạo tài khoản thống kê trên Google, Yahoo, Bing, Alexa, Ask và một số công cụ thống kê khác Thống kê kết quả theo giờ, ngày, tuần, tháng

Bước 4: Biên tập và quảng bá

 Quảng bá trên các mạng: Facebook, MySpace, Yahoo, LinkIn, Twitte,BlogViet (gồm tạo blog, cập nhật nội dung, xây dựng mạng lưới bạn bè, các diễn đàn chứa backlink)

 Tạo gian hàng trên Enbac, Chodientu, Vatgia

 Gửi từ 10-20 tin rao vặt mới/ngày trên các site raovat

Trang 22

2.4.1.5 Ưu và nhược của SEO

 Ưu điểm

o SEO website không giới hạn thời gian cũng như lượng click vào website, càng nhiều lượt truy cập thì doanh nghiệp có nhiều khách hàng

o Chi phí để SEO rẻ hơn nhiều so với quảng cáo truyền thống

o Khẳng định được thương hiệu trên thị trường ở công cụ tìm kiếm, giúp lấy được lòng tin và uy tín của khách hàng

o Dự trù được chi phí duy trì, chú trọng được nội dung trên website, đảm bảo chất lượng nội dung

o Cập nhật được công nghệ mới về thuật toán google

o Phụ thuộc vào các công cụ tìm kiếm

o Thuật toán thay đổi liên tục, nhanh khiến người làm SEO phải cập nhật theo

Trang 23

1 n 1 n

1 n 1 n

0 *

1 n

0 1

1 1 1 n

1 1

0 n

1 1 1 n

MATHANG MAMH TENMH ANHIEN

HANGSANXUAT MAHSX

TENHSX HINHANH THUTU ANHIEN

HEDIEUHANH MAHDH TENHDH ANHIEN

KICHTHUOCMH MAKTMH TENKTMH ANHIEN

TENTT HINHANH

SANPHAM MASP TENSP DONVITIENTE GIACU GIAMOI CODEXOAY360 TINHNANG TINHNANG1 TINHNANGCHITIET BAOHANH MOTA HINHANH NGAYBATDAU NGAYKETTHUC NGAYCAPNHAT LUOTXEM SOLUONGTON TITLE METAKEYWORD METEDECRIPTION ANHIEN

HINHANHCHITIET

HINHANH

KHUYENMAI MAKM GIAKM HINHANH NOIDUNGKM NGAYBATDAU NGAYKETTHUC

DONDATHANG MADH

DONHANG NGAYDATHANG TENNGUOINHAN DIACHINHAN DIENTHOAINHAN HTTHANHTOAN HTGIAOHANG TRIGIA MAXACNHAN

CHITIETDATHANG SOLUONG DONGIA THANHTIEN

Trang 24

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM

Mô tả: Mã sản phẩm bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ sp ∈ SANPHAM, sp.MASP ≠ null

QUANGCAO STT

TENCTY HINHANH LIENKET MOTA TARGETPAGE THUTU NGAYBATDAU NGAYKETTHUC ANHIEN

LIENHE MALIENHE HOTENKH DIACHI DIENTHOAI EMAIL TIEUDE MOTA NGAYDANG ANHIEN

CHITIETLIENHE MACT

EMAIL NOIDUNGTRALOI

TUYENDUNG MATUYENDUNG HOTENKH DIACHI DIENTHOAI EMAIL TIEUDE MOTA NGAYDANG ANHIEN

CHITIETTUYENDUNG MACT

EMAIL NOIDUNGTRALOI

Trang 25

3.2.1.1.2 Ràng buộc 2:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MATHANG

Mô tả: Mã mặt hàng bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ mh ∈ MATHANG, mh.MAMH ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.3 Ràng buộc 3:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: HEDIEUHANH

Mô tả: Mã hệ điều hành bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ hdh ∈ HEDIEUHANH, hdh.MAHDH ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.4 Ràng buộc 4:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TINHNANG

Mô tả: Mã tính năng bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ tn ∈ TINHNANG, tn.MATN ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.5 Ràng buộc 5:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KICHTHUOCMH

Mô tả: Mã kích thước mh bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ kt ∈ KICHTHUOCMH, kt.MAKTMH ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 26

3.2.1.1.6 Ràng buộc 6:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: HANGSANXUAT

Mô tả: Mã hãng sản xuất bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ hsx ∈ HANGSANXUAT, hsx.MAHSX ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.7 Ràng buộc 7:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MAU

Mô tả: Mã màu bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ m ∈ MAU, m.MAMAU ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.8 Ràng buộc 8:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TRANGTHAI

Mô tả: Mã màu bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ tt ∈ TRANGTHAI, tt.MATT ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.9 Ràng buộc 9:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TINHTRANG

Mô tả: Mã tình trạng bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ tt ∈ TINHTRANG, tt.MATINHTRANG ≠ null

Trang 27

3.2.1.1.10 Ràng buộc 10:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KHUYENMAI

Mô tả: Mã khuyến mại bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ km ∈ KHUYENMAI, km.MAKM ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.11 Ràng buộc 11:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MAUSANPHAM

Mô tả: Mã sản phẩm bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ sp ∈ MAUSANPHAM, sp.MASP ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.12 Ràng buộc 12:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MAUSANPHAM

Mô tả: Mã màu bắt buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ m ∈ MAUSANPHAM, m.MAMAU ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.1.13 Ràng buộc 13:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KHACHHANG

Mô tả: Mã khách hàng buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ kh ∈ KHACHHANG, kh.MAKH ≠ null

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 28

3.2.1.1.14 Ràng buộc 14:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: DONDATHANG

Mô tả: Mã đơn hàng buộc phải nhập

Thuật toán: ∀ dh ∈ DONDATHANG, dh.MADH ≠ null

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM

Mô tả: Mã sản phẩm không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ sp1,sp2 ∈ SANPHAM, sp1.MASP ≠ sp2.MASP

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.2.2 Ràng buộc 2:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MATHANG

Mô tả: Mã mặt hàng không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ mh1,mh2 ∈ MATHANG, mh1.MAMH ≠ mh2.MAMH

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 29

3.2.1.2.3 Ràng buộc 3:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: HEDIEUHANH

Mô tả: Mã hệ điều hành không được trùng nhau

 Thuật toán: ∀ hdh1,hdh2 ∈ HEDIEUHANH, hdh1.MAHDH ≠

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TINHNANG

Mô tả: Mã tính năng không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ tn1,tn2 ∈ TINHNANG, tn1.MATN ≠ tn2 MATN

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.2.5 Ràng buộc 5:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: HANGSANXUAT

Mô tả: Mã hãng sản xuất không được trùng nhau

 Thuật toán: ∀ hsx1,hsx2 ∈ HANGSANXUAT, hsx1.MAHSX ≠ hsx2

MAHSX

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 30

3.2.1.2.6 Ràng buộc 6:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KICHTHUOCMH

Mô tả: Mã hãng sản xuất không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ kt1,kt2 ∈ KICHTHUOCMH, kt1.MAKTMH ≠ kt2 MAKTMH

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.2.7 Ràng buộc 7:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MAU

Mô tả: Mã màu không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ m1,m2 ∈ MAU, m1.MAMAU ≠ m2 MAMAU

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.2.8 Ràng buộc 8:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TINHTRANG

Mô tả: Mã tình trạng không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ tt1,tt2 ∈ TINHTRANG, tt1.MATT ≠ tt1 MATT

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 31

3.2.1.2.9 Ràng buộc 9:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TRANGTHAI

Mô tả: Mã trạng thái không được trùng nhau

 Thuật toán: ∀ tt1,tt2 ∈ TRANGTHAI, tt1.MATRANGTHAI ≠ tt1

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KHUYENMAI

Mô tả: Mã khuyến mại không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ km1,km2 ∈ KHUYENMAI, km1.MAKM ≠ km2 MAKM

 Bảng tầm ảnh hưởng:

3.2.1.2.11 Ràng buộc 11:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KHACHHANG

Mô tả: Mã khách hàng không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ kh1,kh2 ∈ KHACHHANG, kh1.MAKH ≠ kh2 MAKH

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 32

3.2.1.2.12 Ràng buộc 12:

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: DONDATHANG

Mô tả: Mã đơn hàng không được trùng nhau

Thuật toán: ∀ dh1,dh2 ∈ DONDATHANG, dh1.MADH ≠ dh2 MADH

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, MATHANG

Mô tả: Mỗi sản phẩm phải thuộc một mặt hàng

 Thuật toán: ∀ sp ∈ SANPHAM (∃ mh ∈ MATHANG: sp.MAMH =

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, HEDIEUHANH

Mô tả: Mỗi sản phẩm có thể không thuộc hoặc phải thuộc một hệ điều hành

 Thuật toán: ∀ sp ∈ SANPHAM (∃ hdh ∈ HEDIEUHANH: sp MAHDH = hdh MAHDH)

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 33

3.2.1.3.3 Ràng buộc 3

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, KICHTHUOCMH

Mô tả: Mỗi sản phẩm có thể không hoặc phải thuộc một kích thước mh

 Thuật toán: ∀ sp ∈ SANPHAM (∃ kt ∈ KICHTHUOCMH: sp MAKTMH =

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, HANGSANXUAT

Mô tả: Mỗi sản phẩm có thể không thuộc hoặc phải thuộc một hãng sản xuất

 Thuật toán: ∀ sp ∈ SANPHAM (∃ hsx ∈ HANGSANXUAT: sp MAHSX = hsx MAHSX)

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, KHUYENMAI

Mô tả: Mỗi khuyến mại phải có một sản phẩm thuộc trong bản sản phẩm

 Thuật toán: ∀ km ∈ KHUYENMAI(∃ sp ∈ SANPHAM: sp MASP = km MASP)

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 34

3.2.1.3.6 Ràng buộc 6

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, HINHANHCHITIET

Mô tả: Mỗi sản phẩm phải có ít nhất một hình ảnh chi tiết

 Thuật toán: ∀ ha ∈ HINHANHCHITIET(∃ sp ∈ SANPHAM: sp MASP =

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, MAUSANPHAM

Mô tả: Mỗi sản phẩm phải có ít nhất một màu

 Thuật toán: ∀ m ∈ MAUSANPHAM (∃ sp ∈ SANPHAM: sp MASP = m

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, CHITIETDATHANG

Mô tả: Mỗi chi tiết đặt hàng phải có tối thiểu một sản phẩm

 Thuật toán: ∀ ct ∈ CHITIETDATHANG ( ∃ sp ∈ SANPHAM: sp MASP =

ct MASP)

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 35

3.2.1.3.10 Ràng buộc 10

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: SANPHAM, TINHNANGSANPHAM

Mô tả: Mỗi sản phẩm phải có ít nhất một tính năng

 Thuật toán: ∀ tt ∈ TINHNANGSANPHAM ( ∃ sp ∈ SANPHAM: sp MASP

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: KHUYENMAI, TRANGTHAI

Mô tả: Mỗi khuyến phải có một trạng thái

 Thuật toán: ∀ tt ∈ TRANGTHAI ( ∃ ktt ∈ KHUYENMAI: ktt MATT = tt MATT)

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: MAU, MAUSANPHAM

Mô tả: Mỗi màu sản phẩm phải thuộc một màu

 Thuật toán: ∀ m ∈ MAU ( ∃ msp ∈ MAUSANPHAM: msp MAMAU = m MAMAU)

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 36

3.2.1.3.13 Ràng buộc 13

 Các thực thể / mối kết hợp liên quan: DONDATHANG,

CHITIETDATHANG

Mô tả: Mỗi chi tiết đặt hàng phải thuộc trong đơn đặt hàng

 Thuật toán: ∀ dh ∈ DONDATHANG ( ∃ ctdh ∈ CHITIETDATHANG: ctdh MADH = dh MADH)

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: DONDATHANG, TINHTRANG

Mô tả: Mỗi đơn hàng phải có một tình trạng đơn hàng

 Thuật toán: ∀ tt ∈ TINHTRANG ( ∃ ttdh ∈ DONDATHANG: ttdh MATINHTRANG = tt MATINHTRANG)

Các thực thể / mối kết hợp liên quan: TINHNANG, TINHNANGSANPHAM

Mô tả: Mỗi tính năng sản phẩm phải thuộc một tính năng

 Thuật toán: ∀ tn ∈ TINHNANG ( ∃ tnsp ∈ TINHNANGSANPHAM: tnsp MATN = tn MATN)

 Bảng tầm ảnh hưởng:

Trang 37

3.3 MÔ HÌNH MỨC VẬT LÝ

3.3.1 Mô hình vật lý ở dạng SQL

1 Mục sản phẩm

Bảng 3.3: Mô hình SQL mục sản phẩm

Trang 38

2 Các mục khác

Bảng 3.4: Mô hình SQL các mục khác

Trang 39

3.3.2 Mô tả chi tiết các bảng trong mô hình

1 Bảng SANPHAM (Sản phẩm)

Tên thuộc Tính Diễn giải Kiểu dữ liệu giá trị Miền Chiều

dài

Ràng Buộc

CODEXOAY360 Code xoay 360

NGAYKETTHUC Ngày kết thúc SmallDateTi

me

>=

ngày bắt đầu NGAYCAPNHAT Ngày cập nhật SmallDateTi

me

Ngày đăng: 08/03/2015, 09:52

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
1. Ths. Dương Thành Phết, khoa công nghệ thông tin, Trường cao đẳng CNTT TP.HCM, “Giáo trình bài giảng môn Công Nghệ WEB”, “Giáo trình bài giảng môn Công Nghệ WEB nâng cao”, “Bài tập thực hành Công Nghệ WEB” (2013) Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình bài giảng môn Công Nghệ WEB”, “Giáo trình bài giảng môn Công Nghệ WEB nâng cao”, “Bài tập thực hành Công Nghệ WEB
2. Ths. Lê Thị Minh Nguyện, khoa công nghệ thông tin, Trường cao đẳng CNTT TP.HCM, “Giáo trình bài giảng môn Cơ Sở Dữ Liệu” (2011) Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình bài giảng môn Cơ Sở Dữ Liệu
1. Thayphet.net, “Công nghệ Web nâng cao”, http://thayphet.net/product-cat/138-cong-nghe-web-nang-cao-.html 2. hhsc.com.vn, “Thương mại điện tử là gì ?”,http://www.hhsc.com.vn/TinTuc/Tin_khoa_hoc_cong_nghe/tabid/98/catid/5/id/77/Thuong-mai-dien-tu-la-gi/Default.aspx Sách, tạp chí
Tiêu đề: Công nghệ Web nâng cao”, http://thayphet.net/product-cat/138-cong-nghe-web-nang-cao-.html 2. hhsc.com.vn, “Thương mại điện tử là gì
3. idoc.vn, “Thương mại điện tử ở việt nam ?”, http://idoc.vn/tai-lieu/thuong-mai-dien-tu-va-thuc-trang-giai-phap-o-viet-nam.html Sách, tạp chí
Tiêu đề: Thương mại điện tử ở việt nam
8. K53H online, trankieu90.0fees.net, “Chuẩn hóa cơ sở dữ liệu” http://www.trankieu90.0fees.net/forum/viewtopic.php?f=27&amp;t=772 9. msdn.microsoft.com, “LinQ Tutorial” Sách, tạp chí
Tiêu đề: Chuẩn hóa cơ sở dữ liệu” http://www.trankieu90.0fees.net/forum/viewtopic.php?f=27&t=772 9. msdn.microsoft.com, “LinQ Tutorial
10. ntuts.com, “bootstrap là gì”, http://ntuts.com/mien-phi/twitter-bootstrap-bo-cong-cu-css-tu-twitter Sách, tạp chí
Tiêu đề: bootstrap là gì
12. hoccungdoanhnghiep.vn, “bootstrap tutorial” http://hoccungdoanhnghiep.vn/noi-dung/gioi-thieu-va-huong-dan-cach-su-dung-bootstrap/ Sách, tạp chí
Tiêu đề: bootstrap tutorial

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w