Tuần: 25 Ngày soạn: 26/01/2013 Tiết: 45 Ngày dạy: 05/02/2013 HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA I - Mục tiêu 1. Kiến thức: - Tìm hiểu phần mềm Geogebra. - Biết cách khởi động và biết được màn hình làm việc của phần mềm. 2. Kĩ năng: - Rèn luyện kĩ năng sử dụng phần mềm Geogebra. 3. Thái độ: - Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học. II - Chuẩn bị - Giáo viên: Sách giáo viên, sách giáo khoa, giáo án. - Học sinh: Sách giáo khoa, học bài, xem trước bài mới. III - Nội dung dạy học: 1. Ổn định lớp: (1 phút) 2. Kiểm tra bài cũ: (4 phút) - Câu hỏi: Viết cấu trúc câu lệnh lặp với số lần biết trước For…do và cho một ví dụ về hoạt động được thực hiện lặp lại trong cuộc sống hằng ngày? - Trả lời: For <biến đếm> := <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do < câu lệnh>; 3. Dạy bài mới: (40 phút) * Đặt vấn đề vào bài mới: ( 1 phút) Ở lớp 7 các em đã được học sơ về phần mềm geogebra thì hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu kĩ hơn về phần mềm này để giúp các em có thể vẽ được những hình hình học thật chính xác có thẩm mĩ cao thì hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu phần mềm này. Thời gian Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Giới thiệu về phần mềm geogebra 7 phút - Phần mềm Geogebra dùng để làm gì? - Giữa các đối tượng có sự gắn kết như là các quan hệ thuộc, vuông góc, song song. - Đặc điểm này giúp cho - vẽ các hình học như điểm, đoạn thẳng, đường thẳng. - lắng nghe. 1. Em đã biết gì về Geogebra? - Geogebra dùng để vẽ các hình hình học đơn giản. Có khả năng gắn kết giữa các đối tượng hình học, chính đặc điểm này giúp cho phần mềm có thể vẽ được các hình rất chính Trang 1 phần mềm như thế nào? - Vẽ được các hình rất chính xác, có khả năng tương tác nhưng vẫn giữ được các mối quan hệ giữa các đối tượng. xác, có khả năng tương tác như chuyển động nhưng vẫn giữ được các mối quan hệ giữa các đối tượng. Hoạt động 2: Tìm hiểu về phần mềm Geogebra tiếng Việt 24 phút - Giống như các phần mềm đã học Word, Excel, Để khởi động geogebra ta làm như thế nào? - Cho học sinh ghi bài. - Sao khi khởi động phần mềm thì màn hình làm việc chính của phần mềm sẽ hiên ra. Vậy màn hình làm việc chính của phần mềm gồm những thành phần nào? - Bảng chọn bao gồm các lệnh chính của phần mềm. - Các lệnh trên bảng chọn có dùng để vẽ các đối tượng - hình không? - Thanh công cụ dùng để làm gì? - Mỗi công cụ đều có một biểu tượng riêng. Biểu tượng cho biết công dụng của công cụ đó và chúng ta sẽ tìm hiểu một số công - Nháy đúp vào biểu tượng của phần mềm. - Ghi bài - Bảng chọn, thanh công cụ, khu vực các đối tượng. - Lắng nghe. - Không. Chỉ tác động trực tiếp tới các đối tượng hình học đã vẽ. - Chứa các công cụ làm việc chính dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng. 2. Làm quen với phần mềm geogebra tiếng Việt a) Khởi động: - Nháy đúp chuột tại biểu tượng của phần mềm. b) Giới thiệu màn hình geogebra tiếng Việt: - Bảng chọn, thanh công cụ, khu vực thể hiện các đối tượng. c) Giới thiệu các công cụ làm việc chính - Công cụ di chuyển: Dùng để di chuyển hoặc chọn các đối tượng khi thực hiện các lệnh điều khiển thuộc tính của các đối tượng. - Để di chuyển đối tượng ta kéo thả chuột lên đối tượng. Trang 2 cụ cụ thể. - Để chọn một công cụ ta làm như thế nào? - Mỗi nút lệnh trên thanh công cụ có nhiều công cụ cùng nhóm, ta nháy chuột vao nút nhỏ hình tam giác dưới các biểu tượng sẽ xuất hiện các công cụ đó. - Quan sát hình trang 99 kết hợp với SGK cho biết công cụ di chuyển dùng để làm gì? - Để di chuyển đối tượng ta làm như thế nào? - Nếu muốn di chuyển nhiều đối tượng cùng lúc thì ta phải làm gì? - Khi đang sử dụng một công cụ khác muốn chuyển về công cụ di chuyển ta nhấn phím ESC. - Cho học sinh ghi bài. - Lắng nghe. - Nháy chuột lên biểu tượng của công cụ đó. - Lắng nghe. - Dùng để di chuyển và chọn các đối tượng khi thực hiện các lệnh điều khiển thuộc tính của các đối tượng. - Kéo thả chuột lên đối tượng để di chuyển đối tượng. - Nhấn giữ phím Ctrl trong khi chọn. - Lắng nghe. - Ghi bài. Hoạt động 3: Củng cố và dặn dò 8 phút - Phần mềm geogebra dùng để làm gì? - Để vẽ các hình hình học đơn giản. Trang 3 - Hãy kể một số cách khởi động phần mềm? - Màn hình làm việc chính của geogebra gồm những phần nào? - Muốn di chuyển một đối tượng ta dùng công cụ gì và làm như thế nào? - Các em về nhà học bài và xem tiếp phần tiếp theo của bài - Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm. chọn phần mềm nhấn Enter… - Bảng chọn, thanh công cụ, khu vực thể hiện các đối tượng. - Công cụ di chuyểnsau đó kéo thả chuột lên đối tượng cần di chuyển. - Lắng nghe. Trang 4 GVHD Duyệt Nguyễn Văn Đém . mềm có thể vẽ được các hình rất chính Trang 1 phần mềm như thế nào? - Vẽ được các hình rất chính xác, có khả năng tương tác nhưng vẫn giữ được các mối quan hệ giữa các đối tượng. xác, có khả năng. Để di chuyển đối tượng ta kéo thả chuột lên đối tượng. Trang 2 cụ cụ thể. - Để chọn một công cụ ta làm như thế nào? - Mỗi nút lệnh trên thanh công cụ có nhiều công cụ cùng nhóm, ta nháy chuột vao. nháy chuột vao nút nhỏ hình tam giác dưới các biểu tượng sẽ xuất hiện các công cụ đó. - Quan sát hình trang 99 kết hợp với SGK cho biết công cụ di chuyển dùng để làm gì? - Để di chuyển đối tượng ta