ứng dụng working model
Trang 1Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
LỜI NÓI ĐẦU
Trong thời gian gần đây, việc mô phỏng hoạt động của các máy chuyển động nóichung và các máy trong xây dựng nói riêng đã trở thành một vấn đề cấp thiết trong antoàn cũng như vấn đề kinh tế Mục đích của việc mô phỏng là đưa ra mô hình làm việcgần đúng với thực tế nhất để từ đó đánh giá tình trạng làm việc của máy và các trạng tháilàm việc nguy hiểm
Đã có nhiều phần mềm mô phỏng hỗ trợ các thí nghiệm như Catia, Visual Nastran,Matlab, Iventor professional….nhưng việc sử dụng các phần mềm này vào mô phỏng đòihỏi người thiết kế phải có kỉ năng và một trong số các phần mềm đó là Working Model.Working Model không đòi hỏi nhiều người sử dụng nhiều về kỉ năng này Qua thực tế sửdụng cho thấy, phần mềm này có khả năng đáp ứng đầy đủ các tính năng cần thiết củamột bộ phần mềm mô phỏng Working Model được dùng để mô phỏng phân tích các kếtcấu tĩnh hoặc có thể phân tích động lực học cho các hệ thống của máy khi làm việc.Trong các thử nghiệm ảo để tính toán thiết kế đưa ra được mô hình thực tế áp dụng vàođời sống thì các phần mềm là rất cần thiết Working Model còn cho phép ta xem ảnh hoạtnghiệm của chúng, chính điều này cho ta quan sát một cách trực quan quỹ đạo chuyểnđộng của vật… Còn nhiều tính năng mạnh nữa nếu ta nghiên cứu sâu về Working Model.Trong quá trình nghiên cứu đề tài không thể tránh được những thiéu xót vì vậy emkính mong các thầy cô giáo bổ sung cho đề tài để có thể tiến xa hơn
Em cũng xin chân thành cảm ơn thầy giáo KS.Phạm Trọng Hòa, người đã trực tiếphướng dẫn và giúp đỡ em rất nhiều để hoàn thành đề tài
Hà nội, ngày 21 tháng 04 năm 2009 Sinh viên thực hiện
Dương Mạnh Hùng
Trang 2GIỚI THIỆU PHẦN MỀM WORKING MODEL
I GIỚI THIỆU CHUNG VỀ WORKING MODEL
1 Giới thiệu chung.
Working model là một trong những mô phỏng với những công cụ hỗ trợ mạnh mẽcho phép người sử dụng xây dựng và phân tích động lực học, động học cơ hệ nhanh trong
và hiệu quả nhất trên máy tính Ngoài ra nó còn cung cấp cônng cụ cho kiểm tra-thiết kiểm tra thiết kê mô hình khi tạo mẫu hay thiết kế ra mô hình mới
kê-Chính vì vậy mô phỏng ngày càng được ứng dụng nhiều trong sản xuất cũng nhưtrong nghiên cứu và học tập vì:
Hệ thống máy tính mang lại sự an toàn và hiệu quả cao hơn so với thựcnghiệm
Nắm bắt khái niệm chung, chủ động và linh hoạt khi áp dụng vào thực tếlàm việc
Dự đóan và phân tích các hiện tượng xảy ra trong khi làm việc
Working model là một trong những phần mềm chuyên dụng để mô phỏng có nhiềutính năng phù hợp, được dùng để mô phỏng cơ hệ, động học, động lực học và cơ hệ Vàđược ứng dụng nhiều trong công nghiệp, ngoài ra còn ứng dụng trong giảng dạy đại học ,
mô phỏng các hiện tượng vật lý, cơ học cho hoc sinh, sinh viên
Tính năng nổi bật của Working model là:
Giảm chi phí tạo mẫu sản phẩm
Thực hiện quá trình “thực thi - phân tích - hiệu chỉnh”
Tạo tính chủ động khi mô phỏng nhìn nhận các hiện tượng thực tế trong các điều kiện khác nhau
Trang 3Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Phân tích kết cấ tĩnh và cho biết biểu đồ nội lực
Có thể soạn thảo mô hình bằng ngôn ngữ Basic dưới dạng file script
Tạo ảnh động, phim ngắn avi, đồ thị cho việc trình diễn
2 Cách cài đặt Working model.
Khi đã có phiên bản 2D của Working Model thì tiến hành cài đặt như sau:
Bước 1: Vào thư mục chứa phần mềm, nhấp đúp vào file wmdemo
Bước 2: Thông báo tên Welcom, nhấp Next để tiếp tục
Trang 4 Bước 3: Hộp thoại Registration hỏi thông báo nhập thông tin người sửdụng và mã số cài đặt Nhập số Serial: H840I12635, nhấp Next
Bước 4: Hộp thoại Registration Confirmation yêu cầu người sử dụngkhẳng định các thông tin đăng nhập trước đó
Trang 5Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Bước 5: Cửa sổ Choose Folder cho phép ta thay đổi địa chỉ cài đặt, địachỉ mặc định là C:\Program File\Working Model Nếu không cần thay đổichọn OK
Lúc này chương trình bắt đầu cài đặt vào máy tính của bạn như đã khai báo
Trang 6Quá trình cài đặt kết thúc được thông báo bằng hộp thoại Setup Complete, bâmFinish để kết thúc cài đặt.
Trang 7Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Lúc này người sử dụng có thể bắt đầu làm quen với Working Model và sử dụng cáctính năng tuyệt vời của Working Model
3 MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC CỦA WORKING MODEL
Sau khi đăng nhập vào Working model màn hình làm việc như sau:
Màn hinh gồm các thanh công cụ như File, Edit, World, View, Object… và cácphần tử trong thư viện Với màn hình làm việc của Working model sáng sủa và rộng tạocảm giác thoải mãi khi làm việc
3.1 GIỚI THIỆU VỀ CÁC THANH CÔNG CỤ
3.1.1 File
New: tạo một mô hình mới
Trang 8 Save as : lưu bài vào thư mục riêng.
Print: in bài mô phỏng
Import: liên kết với các software khác
Export: xuất bản mô phỏng ra các định dạng khác nhau
Exit : thoát khỏi môi trường làm việc
3.1.2 Edit
Trang 9Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Undo: hủy lệnh vừa thực thi
Cut & delete : lệnh cắt và xóa các phần theo ý muốn
Copy & paste : lệnh sao và dán
Select all : chọn tất cả các đối tượng
Duplicate : lệnh sao các đa giác giống nhau
Reshape : lệnh tinh chỉnh các đa giác và hình đã thể hiện
Player mode: lệnh giấu các chi tiết trong thư viện trong thư viện
3.1.3 World
Gravity : trọng lượng
Trang 10 Air resistance : tải trọng gió
Electrostatic : tĩnh điện
Force field : tải trọng phân bố
Run: Chạy mô hình mô phỏng
Reset : khởi động lại ban đầu để cho phép chỉnh sửa
Skip frame: số bước làm việc cùng lúc
Tracking : Số hình ảnh của mô hình để lại khi mô phỏng, nghĩa là số vệt của mô hình lưu lại khi Run Khi để là Every 2 frames khi Run sẽ có hình ảnhnhư sau:
Càng tăng số Frame thì mật độ sẽ càng dày
AutoEraser track : tự động xóa vết
Erase Track : xoá các vết vừa thực thi
Accuracy : thiết lập chế độ chạy chương trình
Trang 11Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Có 3 chế độ để thiết lập chạy chương trình đó là Fast (nhanh), Accurate( chính xác)
và Custom ( cài đặt theo ý người mô phỏng) Và ở đây có hai bước cài đặt khi gỉai và tínhtoán kết quả tính toán :
Animation Step : cái đặt thời gian cho một bước mô phỏng, có nghĩa là ta cài đặt bao nhiêu thời gian cho một bước mô phỏng
Integrator Error : lỗi khi lấy tích phân
Working Model đưa ra hai phương pháp để tính toán đó là:
Euler : đây là phương pháp tính tóan và lấy tích phân, phương pháp mang tính ước lương và không chính xác nhưng mang lại kết quả tính toán nhanh
Kutta-Merson : là phương pháp tính toán chính xác và gần với thực tế.Còn các lựa chọn khác nhưu Assembly error, overlap error, significant digits ta lựa chọn Auto
Pause control: thiết lập chế độ dừng chạy mô hình
Trang 12Để thiết lập chế độ khi nào mô hình dừng hoạt động ta có 2 phương pháp điều khiển là :
Frame() > 200 : khi đó thanh Scrool Bar sẽ chạy đến giá trị là 201 tự động
mô hình sẽ không chạy nữa và dừng lại, khi đó tính tổng vết mà mô hình để lại là 201
Time > 1.0 : nghĩa là mô hình sẽ dừng lại khi Run sau 1.0 ( s )
Do những thiết lập từ trước nên những tính tóan số frames hay time sẽ không chính xác như ta thiết lập nó cũng mang tính tướng đối gần đúng
Preference : Các lựa chọn khác
Trang 13Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Đây là những cài đặt và thiết lập cho mô theo ý người mô phỏng
3.1.4 View
Trang 14 Workspce : thiết lập nên làm việc : tọa độ, thanh công cụ, thanh di chuyển.
Numbers and units :(units) chọn đơn vị chuẩn và (numbers) làm tròn sau dấu phẩy
3.1.5 Object
Join : liên kết các phần tử lại với nhau
Split : tách liên kết các phần tử
Font : dùng để viết text
Convert objects : chuyển các vật thể thành đá giác, đoạn thẳng hay thành các rãnh trượt
3.1.6 Define
Trang 15Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
Vectors : gắn mũi tên vector cho các phần tử như : vận tốc, gia tốc, lực, vị trí … biểu thị cho mô hình khi mô phỏng
Vectors Display: Xác lập màu, độ dài,hình dáng và hướng cho các vectors
Vectors Lengths : xác lập chiều dài cho vectors
New button: đưa ra màn hình một thanh công cụ có thể truy xuất nhanh khi
ta click chuột vào button đó
New control : lệnh điều khiển mà người dùng muốn điều khiển, mỗi một chi tiết khác nhau sẽ có những phương pháp điều khiển khác nhau Nếu ta muốn điều khiển Actuator có thể điều khiển theo Force, Length, Velocity, Acceration và các phần tử khác cũng vậy
3.1.7 Measure
Thanh công cụ này dùng để đánh gía phân tích các kết quả của mô hình ma ta mô phỏng, trong thanh công cụ này ta có thể biết được vị trí, vận tốc, lưc… của các phần tử trong mô phỏng mà ta đang làm
Trang 163.1.8 Script
Đây là một trong những phần mềm mã mở, ta có thể lập trình và thiết lập các
chế độ làm việc và điều khiển của mô hình thông qua ngôn ngữ lập trình
Trang 17Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
3.1.9 Window
Properties: ở đây ta có thể hiển thị và thay đổi các đặc tính của phần tử
Mỗi một chi tiết khác nhau thì có một Prperties khác nhau, dùng để định dạng chi
Trang 18Một Polygon thì được xác định bằng những giá trị như sau:
x, y, i : xác định vị trí của Polygon đó trong hệ tọa độ
Vx, Vy, Vi : Vận tốc cũng Polygon trong hệ tọa độ
Material : là vật liệu làm Polygon đó
Mass : khối lượng của Polygon
Stat.fric : là hệ số ma sát tĩnh
Kin.fric : là hệ số mà sát động
Elastic : hệ số đàn hồi của Polygon
Charge : điện tích của Polygon
Density : là mật độ khối lượng trên một đơn vị diện tích
Planar, sphere, shell, 3D : hình dạng của Polygon là phẳng, cầu,
Trang 19Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
3.2 THƯ VIỆN CHI TIẾT
3.2.1 Công cụ để vẽ và liên kết.
Body Toolbar dùng để vẽ các hình dạng đối tượng đơn giản.
Công cụ Anchor dùng để khóa chuyển động của vật thể.
Join toolbar dùng để liên kết 2 phần tử với nhau
Split toolbar dùng để tách rời 2 phần
tử liên kết.
Trang 20Tạo phần tử rãnh trượt cong khéo kín
Tạo phần tử rãnh trượt dọc
Lò xo xoắn
Liên kết dây
Tạo khe hở
Tạo cơ cấu chấp hành
Giảm chấn thẳng
Lò xo thẳng
Tạo động cơ Bánh răng Giảm chấn xoắn
Trang 21Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
4 MỘT SỐ CHỨC NĂNG CƠ BẢN CỦA WORKING MODEL
4.1 Vẽ khối rơi tự do
Tìm tới phần tử Rectangle bên trái và chuyển sang môi trường mô phỏng
Vẽ một hình chữ nhật kéo dài và sau đó Run
Mô hình sẽ rơi tụ do
Tạo liên kết cứng giữa hai vật đặt chồng lên nhau
Tạo liên kết rãnh trượt không xoay nằm ngang
Tạo liên kết rãnh trượt
trượt xoay cong hở
Tạo liên kết rãnh trượt xoay cong kín
Trang 22Click vào hình chữ nhật và chọn thanh công cụ Define sau đó chọn Velocity Khi
đó mọi chuyển động, độ lớn, phương vận tốc đều thể hiện trên khối hình chữ nhật đó
4.3 Tạo sự dao động.
Để tạo sự dao động của khối chữ nhật ta click vào thanh công cụ Pin joint và đặt vào phía góc trái của khối Sau đó Run khi đó khối chữ nhật sẽ quay quanh điểm mà ta đặt Pin joint
4.4 Show quá trình thay đội vị trí của khối chữ nhật.
Ta lựa chọn thanh công cụ Measure và chọn Position Trong môi trường làm việc
sẽ xuất hiện một bảng biểu diễn sự thay đổi vị trí của khối chữ nhật khi ta Run
Trang 23Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
4.5 Thay đổi trọng trường.
Ta click vào thanh công cụ World và chọn Gravtity Nhìn vào màn hình ta sẽ thay đổi trọng lượng
4.6 Thêm tải trọng gió.
Chọn thanh công cụ World và chọn Air Resistance để chọn tải trọng gió Giả sử chọn Slow Speed và mạc định gia trị là 0,3 kg/m2 và chọn OK
Trang 244.7 Thêm liên kết lò xo.
Chọn chi tiết Spring và chuyển sang môi trường lam việc Một đầu đặt vào phía trên bên phải khối chữ nhật và một đầu đặt vào phần còn lại sau đó chọn Run
4.8 Phương pháp điều khiển.
Chọn đối tượng cần đièu khiển sau đó chọn thanh công cụ Define và chọn dạng cần
Trang 25Nghiên cứu khoa học sinh viên 2009 Ứng dụng Working Model
4.9 Liên kết với Autocad 2D
Với phần mềm này vấn đề khó khăn để vẽ chính xác một mô hình là khó khăn nếu như không có phần Import Cho phép ta Import với Matlab ( dưới 4.2 ), Excell,
Microsoft, Autocad 2D Các bước thực hiện khi liên kết với Atutocad 2D như sau
Từ một bản cad ta Save as thành một file có đuôi là Backhoe.dxf, ta chỉ cóthể import với autocad khi đuôi file là dxf
Từ màn hình giao diện Working Model ta chọn thanh thanh công cụ Import
và chỉ đường dẫn tói file Backhoe.dxf và chọn open
Như vậy mọi nét vẽ trong Autocad sau khi Import đều được thể hiện trongWorking Model, tạo thuận lợi cho quá trình vẽ các đa giác phức tạp
4.10 Xuất bản mô phỏng
Phần mềm nay cung cấp cho ta 3 định dạng xuất bản mô phỏng
*.dta : xuất thành một file dữ liệu cho lập trình
*.dxf : xuất sang Autocad
*.avi : tạo một clip mô phỏng họat động của mô hình
Trang 26XÂY DỰNG Mễ HèNH Mễ PHỎNG MÁY ĐÀO MỘT GẦU
TRUYỀN ĐỘNG THỦY LỰC
I GIỚI THIỆU CHUNG VỀ MÁY ĐÀO
1 Cụng dụng của mỏy đào.
ở nớc ta hiện nay, công trình xây dựng cơ bản nh xây dựng giao thông, kiến trúc dân dụng, xây dựng công nghiệp , thủy lợi… đã và đang đợc đầu t một cách đáng kể
Điều này dẫn tới các phơng tiện cơ giới thi công, các trang thiết bị xếp dỡ tăng lên rất nhiều Những máy móc ngày càng có tính u việt trong thi công gọn nhẹ, độ bền và độ tin cậy cao, năng suất và chất lợng sản phẩm tốt…
Trong các công trình trên máy đào đợc dùng ngày càng nhiều và thờng đợc liệt vào hàng quan trọng nhất trong công tác làm đất Đặc biệt ở một số công trình công việc làm
đất chiếm môt khối lợng rất lớn trong đó có khoảng 45% là do máy đào một gầu đảm nhiệm Sở dĩ vì chúng dễ thích nghi với nhiều loại công việc nhờ sử dụng các thiết bị côngtác thay thế, các loại truyền động và những bộ phận di chuyển khác nhau…Máy đào một gầu đợc sử dụng có hiệu quả trong những công việc sau:
Trong xây dựng dân dụng và công nghiệp: Đào hố móng, đào rãnh thoát
n-ớc, đào rãnh dùng để lắp đặt đờng ống cấp thoát nn-ớc, đờng điện ngầm, điện thoại, bốc xúc vật liệu ở bãi, kho chứa vật liệu Ngoài ra có lúc làm việc thay cần trục khi lắp các ống thoát nớc hoặc thay các búa đóng cọc, phục vụ thi công cọc nhồi,…
Trong xây dựng thủy lợi: Đào kênh, mơng, nạo vét sông ngòi, bến cảng, ao,hồ, khi thác đất để đắp đập, đắp đê…
Trong xây dựng cầu đờng: Đào móng, khai thác đất, cát để đắp đờng: nạo,bạt sờn đồi để tạo ta luy khi thi công đờng săt sờn núi…
Trong khai thác mỏ : Bóc lớp tẩm thực phía trên bề mặt đất, khai thác mỏ lộthiên ( than, đất sét, cao lanh, đá sau nổ mìn…)
Trang 27Nghiờn cứu khoa học sinh viờn 2009 Ứng dụng Working Model
Tùy theo vào yêu cầu làm việc mà ngời ta có thể sử dụng và lắp đặt cc thiết bị khác nhau nh: đầu cặp hay búa phá, và dòng máy này có thể hoạt động ở nhiều địa hình khác nhau và rất linh động…
2 Cấu tạo và nguyên lý làm việc.
Hình ảnh thực tế của máy đào nh sau:
Quá trình đào đất của máy có thể thực hiện theo nguyên tắc sau:
Gầu và tay gầu cố định, cần chuyển động nhờ xi lanh cần
Cần và tay gầu cố định, gầu chuyển động nhờ xi lanh gầu
Cần và gầu cố định, tay gầu chuyển động nhờ xi lanh tay gầu
Cần và tay gầu hoạt động đồng thời nhờ các xi lanh tơng ứng
Trong quá trình hoạt động của máy, hai trờng hợp sau đợc sử dụng nhiều nhất