Việc thiết kế các mái này bằng Revit cũng gặp một số khó khăn, thường một số người dùng các hình khối tạo từ các phần mềm khác như 3DsMax, Rhino sau đó nhập vào Revit, chuyển thành một k
Trang 1T ẠO MÁI CONG ĐẦU ĐAO
Trong các đình, chùa Việt Nam có mái cong vút lên tại bốn góc rất đặc trưng
Việc thiết kế các mái này bằng Revit cũng gặp một số khó khăn, thường một số người dùng các hình khối tạo từ các phần mềm khác như 3DsMax, Rhino sau đó nhập vào Revit, chuyển thành một khối (Mass) của Revit và dùng lệnh Roof by Face để tạo mái
Trang 21 T ẠO HÌNH KHỐI
Trước hết chúng ta phải tạo hình khối phần mái cơ bản Để tạo hình khối chính xác, chúng ta nghiên cứu các mặt cắt để bố trí các mặt chuẩn
1.1 T ạo các mặt phẳng khống chế kích thước
1 Ra lệnh Family New Conceptual Mass
2 Hộp thoại hiện ra, chọn Metric Mass, nhấn Open
Trang 33 Mở khung nhìn mặt bằng Level1
4 Nhấn trái chuột vào mặt phẳng thẳng đứng ở giữa, ra lệnh Copy
5 Di chuyển mặt phẳng đi một đoạn 10000mm (mặt phẳng này khống chế chiều dài nóc)
6 Tiếp tục nhấn vào mặt phẳng vừa tạo, ra lệnh Copy, di chuyển một khoảng 6000mm (mặt phẳng này khống chế bề rộng chái nhà theo mặt bằng)
7 Nhấn chọn 2 mặt phằng vừa tạo, ra lệnh Mirror, nhấn chuột vào mặt phẳng giữa, tạo được hai mặt phẳng như thế về phía bên kia Kết quả như hình dưới
8 Nhấn vào mặt phẳng thẳng đứng vuông góc với mặt vừa làm Ra lệnh Copy, tạo ra các
Trang 49 Mở khung nhìn mặt đứng
10 Nhấn trái chuột vào mặt phẳng nằm ngang Ra lệnh Copy, di chuyển mặt phẳng lên trên 1500mm (chiều cao từ mép mái đến chỗ uốn cong)
11 Tiếp theo tạo mặt phẳng cách mặt vừa tạo 3000mm (mặt đáy của tam giác tường đầu
hồi)
12 Tiếp theo tạo mặt phẳng cách mặt vừa tạo 4500mm (đỉnh mái)
1.2 T ạo hình khối cơ bản
1 Ra lệnh Modify Set để chọn mặt phẳng làm việc
2 Hộp thoại hiện ra, nhấn chọn phương án Pick a Plane, nhấn OK
Trang 53 Nhấn trái chuột vào mặt phằng thứ 2 bên trái màn hình như hình dưới
4 Hộp thoại hiện ra để chọn khung nhìn mặt đứng nào thuận tiện cho việc vẽ hình Nhấn Open View, mở khung nhìn mặt đứng East
5 Dùng công cụ Lines vẽ hình tam giác, bắt vào các điểm như hình dưới
Trang 66 Nhấn Modify, kết thúc vẽ
7 Nhấn trái chuột vào hình vừa vẽ, ra lệnh Create Form Solid Form Hình khối
được tạo ra
8 Nhấn mở khung nhìn mặt đứng North Nhấn mũi tên xanh, giữ và rê chuột kéo theo chiều ngang sang trái đến mặt phẳng thứ 2 bên trái, nhả chuột Nhấn vào khoảng trống, kết thúc tạo khối
9 Quan sát tại khung nhìn 3D ta có hình khối như dưới đây
10 Mở khung nhìn mặt đứng East
11 Vẽ đoạn thẳng nối từ đỉnh tam giác đến Level1 để xác định chân mái
Trang 712 Nhấn chuột vào mặt phẳng bên phải, ra lệnh Copy Di chuyển chân mặt phẳng đến giao
điểm giữa đoạn thẳng vừa vẽ và mặt nằm ngang
13 Nhấn chuột vào mặt phẳng vừa tạo, ra lệnh Mirror, nhấn trái chuột vào mặt phẳng
chính giữa tam giác (mặt đối xứng) để tạo mặt bên đối diện
14 Xóa đoạn thẳng đã tạo trước đó
15 Mở khung nhìn mặt bằng tầng Level1
16 Vẽ hình chữ nhật như hình dưới
Trang 817 Mở khung nhìn 3D, xoay hình nhìn từ đáy lên
18 Giữ phím Ctrl, nhấn vào hình chữ nhật vửa vẽ và nhấn vào mặt đáy của khối lăng trụ
vừa vẽ
19 Ra lệnh Create Form Solid Form Hình khối được tạo ra
1.3 C ắt góc để tạo chỗ uốn
1 Mở khung nhìn mặt bằng Level 1
2 Vẽ biên dạng nư hình dưới
3 Nhấn Modify, kết thúc vẽ
4 Nhấn trái chuột vào hình vừa vẽ, ra lệnh Create Form Void Form
Trang 95 Mở khung nhìn mặt đứng West, kéo mũi tên cho khối cao lên như hình dưới
6 Hình vết cắt được tạo ra
7 Nhấn chọn khối rỗng vừa tạo ra Ra lệnh Mirror, chọn mặt phẳng chính giữa để tạo các nhát cắt của các góc còn lại
8 Kết quả như hình dưới
Trang 101.4 T ạo hình đầu đao
1 Mở khung nhìn mặt bằng
2 Nhấn trái chuột vào mặt phẳng tận cùng bên trái Nhấn nút Rotate, xoay hình, nhấn ON lựa chọn Copy để tạo một bản sao
3 Di chuyển tâm xoay về giao điểm dưới, xoay mặt phẳng trùng với đường chéo mái như hình dưới
4 Ra lệnh View Section để tạo mặt cắt tạo hướng nhìn để vẽ đường dẫn
Trang 115 Nhấn nút Set, chọn mặt phẳng làm việc Hộp thoại hiện ra, nhấn chọn Pick a Plane, nhấn OK Nhấn chọn vào mặt chéo vừa tạo
6 Hộp thoại hiện ra, mặc định là Section1, để nguyên, nhấn Open View
7 Ra lệnh Reference , chọn công cụ vẽ đoạn thẳng như hình dưới Nhấn Modify, kết thúc
lệnh
Trang 128 Mở khung nhìn 3D, xoay hường nhìn thuận tiện để thấy đoạn vừa vẽ
9 Ra lệnh Set – chọn mặt phẳng làm việc Hộp thoại hiện ra, nhấn chọn Pick a Plane,
nhấn OK Nhấn chọn vào mặt phẳng tại đầu mút của đoạn thẳng vừa vẽ
10 Nhấn nút để hiển thi mặt phẳng làm việc
11 Xoay hướng nhìn thuân tiện để vẽ biên dạng như hình dưới
Trang 1312 Ra lệnh Set, nhấn vào mặt của vết cắt để tạo mặt phẳng làm việc
13 Vẽ biên dạng theo cạnh mép của mặt cắt
14 Giữ phím Ctrl, nhấn trái chuột vào biên dạng vừa tạo, nhấn trái chuột và biên dạng tạo trước đó
15 Ra lệnh Create Form Solid Form Hình khối được tạo ra
1.5 U ốn đoạn đầu đao
1 Xoay hình để nhìn thấy phần đầu đao như hình dưới
2 Nhấn trái chuột vào khối đầu đao, ra lệnh Add Profile
3 Đưa con trỏ vào hình khối, rê chuột đến khoảng 1/3 chiều dài khối, nhấn chuột
Trang 145 Xoay hình sang mặt bên kia, kết cho giá trị khoảng cách và kéo mũi tên thẳng đứng để
tạo độ cong
6 Nhấn trái chuột vào điểm trên cạnh trên cùng, kết hợp như hai điểm kia, tạo ra độ cong
cần thiết
7 Mở khung nhì mặt bằng Level 1, dùng mũi tên tại điểm nút để chỉnh hìnhnh] hình dưới
Trang 158 Sau khi chỉnh chúng ta được đầu đao như hình dưới
9 Dùng lệnh Mirror để nhân ra các góc còn lại
10 Ra lệnh Join Geometry để kết hợp các khối thành một khối
Trang 1611 Lưu trữ bản vẽ với tên “mai-dao” và sẵn sàng sử dụng
2 ĐƯA HÌNH KHỐI VÀO VÀ TẠO MÁI
1 Mở bản vẽ cần đưa mái vào Trong này tôi dùng một bản vẽ mới
2 Ra lệnh Mass&Site Place Mass
3 Load bản vừa tạo vào
4 Dùng lệnh Roof by Face để tạo mái
5 Kết quả như hình dưới
6 Khi Render, được mái ngói như sau:
Hết bài này