Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 1 Tương tác người - máy Human Computer Interaction - HCI Department of Software Engineering Faculty of Information Technology Hanoi University of Technology TEL: 04-8682595 FAX: 04-8692906 Email: cnpm@it-hut.edu Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 2 Phần III: Cài đặt và đánh giá giao tiếp người dùng Chương VIII: Hỗ trợ cài đặt giao tiếp ND Chương IX: Các kỹ thuật đánh giá tương tác người máy Project Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 3 Chương VII: Hỗ trợ cài đặt giao tiếp Người dùng – Máy tính Nội dung 8.1. Tổng quan 8.2. Các thành phần của hệ thống Window 8.3. Lập trình ứng dụng 8.4. Sử dụng công cụ 8.5. Hệ quản trị tương tác ND (UIMS) Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 4 8.1. Tổng quan • Cài đặt phụ thuộc vào 1 hệ thống cụ thể. Phần này chỉ mô tả một số công cụ hỗ trợ như: ngôn ngữ lập trình, Tools, Toolkit hay UIMS • Các chức năng giao tiếp thường được hỗ trợ bởi các môđun vào ra hay các ngôn ngữ lập trình, các hỗ trợ của hệ thống windows. • Chú ý các vấn đề: i) Độc lập với UD ii) Độc lập với các thiết bị vào ra iii) Độc lập với ND Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 5 8.1. Tổng quan (tiếp) • Công cụ lập trình cung cấp các dịch vụ cho người lập trình • Hệ thống window là lõi cho các luồng xử lý HT-ND đồng thời hay riêng biệt • Các công cụ giao tiếp tạo cho chương trình gần với mức cảm nhận của ND • Các UIMS giúp cho việc điều khiển các mối quan hệ giữa biểu diễn và chức năng của các đối tượng Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 6 • Vai trò của hệ thống windows 8.2. Các thành phần của hệ thống window Hệ thống window dùng để xây dựng các giao tiếp ND kiểu WIMP Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 7 8.2. Các thành phần của hệ thống window (tiếp) • Tính độc lập thiết bị: sử dụng các mô hình vào ra đồ hoạ như: điểm ảnh, GKS(Graphic Kernel System), giao tiếp phân cấp lập trình cho đồ hoạ, PostScript => độc lập với thiết bị phần cứng • Chia xẻ tài nguyên: thực hiện nhiệm vụ đồng thời, hỗ trợ các quá trình độc lập • Tách biệt các UD cá nhân Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 8 8.2. Các thành phần của hệ thống window (tiếp) Mô hình ảnh - Pixel - GKS: Chuẩn quốc tế, coi màn hình như một tập các đoạn liên thông, mỗi đoạn là một macro các phần tử đồ hoạ - PHIGH: cũng là một chuẩn mở rông của GKS: màn hình là dãy các doạn có thể hiệu chỉnh được - PostScript: một ngôn ngữ lập trình để mô hình hoá màn hình. Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 9 8.2. Các thành phần của hệ thống window (tiếp) • Kiến trúc của hệ thống windows: 3 kiến trúc phần mềm có thể (Coutaz): 1) Mỗi UD quản lý tất cả các quá trình của mình - Mọi quá trình quan tâm đến tính đồng bộ - Giảm tính khả chuyển của UD riêng biệt Kiến trúc này bộc lộ nhược điểm lớn là mọi quá trình đều phải quan tâm đến tính đồng bộ, trái ngược với quan điểm phân chia tài nguyên. Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 10 8.2. Các thành phần của hệ thống window (tiếp) 2)Vai trò quản lý thuộc Hệ điều hành - UD gắn chặt vào Hệ điều hành, các UD không phải quan tâm đến điều đó => UD phải phát triển dựa vào một HĐH cụ thể. 3) Vai trò quản lý như một UD riêng biệt - Chức năng quản lý tách riêng như 1 UD nhằm cung cấp các giao tiếp cho cho các UD khác => Kiến trúc client-server [...]... tương tác người máy tiếp) • Tính hiệu quả của giao tiếp ND: - Lượng hoá được các tiêu chí của thiết kế với ND - Tính dễ học - Tính sử dụng lại - Trạng thái của ND - Xác định các lĩnh vực của TK chất lên người dùng theo một cách nào đó HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 33 Prepared by MSc Luong manh Ba 9.1 Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy (tiếp) ... trong thiết kế tương tác người máy 9.2 Các kiểu đánh giá 9.3 Đánh giá thiết kế 9.4 Đánh giá cài đặt 9.5 Lựa chọn phương pháp đánh giá HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 30 Prepared by MSc Luong manh Ba 9.1 Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy • Đánh giá không phải là một giai đoạn trong qúa trình thiết kế mà là nhiệm vụ trung tâm của quá trình thiết kế... trong quá trình TK: - Sắc thái của TK khi chưa được sử dụng có tạo nên kết quả không mong đợi? -Về cả 2 vấn đề: chức năng và tính dùng được HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 34 Prepared by MSc Luong manh Ba 9.2 Các kiểu đánh giá i) Đánh giá trong PTN ii) Đánh giá thực nghiệm iii) Đánh giá trong giai đoạn TK iv) Đánh giá trong giai đoạn cài đặt 9.2.1 Đánh giá trong PTN - Nơi tiến... đa giao tiếp, ., và xác định vai trò của: các thành phần, điều khiển đối thoại, mô hình giao tiếp ứng dụng HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 27 Prepared by MSc Luong manh Ba Cài đặt UIMS • Các kỹ thuật điều khiển đối thoại - Mạng menu - Ký pháp văn phạm - Lưu đồ chuyển trạng thái - Ngôn ngữ sự kiện - Ngôn ngữ mô tả - Ràng buộc - Đặc tả đồ hoạ HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002... hành: trong PTN - Dùng trong giai đoạn TK - Người TK thực hiện một số khẳng định không cần/có sự hiện diện của ND HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 35 Prepared by MSc Luong manh Ba 9.2 Các kiểu đánh giá (tiếp) - Các trang bị cần thiết có thể được yêu cầu như thiết bị nghe nhìn, thiết bị ghi, 8.2.2 Đánh giá trong TN - Dùng trong giai đoạn TK hay cài đặt - Việc đánh giá thực hiện trong... quan sát và cảm nhận (lool and feel) - Kỹ thuật lập trình OOP HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 26 Prepared by MSc Luong manh Ba 8.5 Sử dụng UIMS • UIMS bổ sung các mức khác vào Toolkits nhằm tạo thuận lợi cho ND không phải là người lập trình: - Hệ phát triển giao tiếp ND (UIDS) - Môi trường phát triển ND (UIDE) • UIMS như một kiến trúc khái niệm nhằm tách biệt giữa ngữ nghĩa và biểu... vòng đời của HCI • Đánh giá là thu thập dữ liệu kiểm tra về tính dùng được của thiết kế • Ba mục đích chính của đánh giá: i) Khẳng định tính mở rộng các chức năng của hệ thống ii) Khẳng định tính hiệu quả của giao tiếp HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 31 Prepared by MSc Luong manh Ba 9.1 Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy (tiếp) iii) Xác định một... manh Ba Cài đặt UIMS (tiếp) • Khuynh hướng của điều khiển đối thoại - Điều kiển trong (vòng lặp đọc - ánh giá) - Điều kiển ngoài, thí dụ như tính độc lập ngữ nghĩa của ứng dụng hoặc biểu diễn - Điều khiển biểu diễn như các đặc tả đồ hoạ HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 29 Prepared by MSc Luong manh Ba Chương 9 Các kỹ thuật đánh giá Nội dung 9.1 Khái niệm và vai trò của đánh giá trong... khiển giao tiếp KháchChủ Giao thức này có thể cài đặt trên các máy tính và các hệ điều hành khác nhau => cho phép khách và chủ không nhất thiết trên cùng một hệ thống HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 13 Prepared by MSc Luong manh Ba Kiến trúc X-Windows (tiếp) • Các máy khách có thể liên kết với một terminal hoặc một cửa sổ chính • Sử dụng các cửa sổ riêng biệt để định chiến lược vào... vào ra: - Dùng cửa sổ xếp chồng - Truyền dữ liệu giữa các client - Thay đổi đầu vào HUT, Falt of IT © Dept of SE, August-2002 HCI – Three 14 Prepared by MSc Luong manh Ba Kiến trúc X-Windows (tiếp) • Máy chủ thực hiện các nhiệm vụ sau - Cho phép nhiều UD khách truy nhập đến thiết bị hay không? - Phân tích các yêu cầu của UD khách nhằm thực hiện các thao tác màn hình hay cung cấp thông tin - Thu nhận . Chương VIII: Hỗ trợ cài đặt giao tiếp ND Chương IX: Các kỹ thuật đánh giá tương tác người máy Project Prepared by MSc Luong manh Ba HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three VII: Hỗ trợ cài đặt giao tiếp Người dùng – Máy tính Nội dung 8.1. Tổng quan 8.2. Các thành phần của hệ thống Window 8.3. Lập trình ứng dụng 8.4. Sử dụng công cụ 8.5. Hệ quản trị tương tác ND. năng giao tiếp thường được hỗ trợ bởi các môđun vào ra hay các ngôn ngữ lập trình, các hỗ trợ của hệ thống windows. • Chú ý các vấn đề: i) Độc lập với UD ii) Độc lập với các thiết bị vào ra iii)