Chương này trình bày những nét khái quát nhất về khai phá dữ liệu, khai phá dữ liệu trong quá trình phát hiện tri thức, các hướng tiếp cận, các lĩnh vực ứng dụng, trình bày một số kỹ thu
Trang 1LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH
Người hướng dẫn khoa học: GS.TS Vũ Đức Thi
Thái nguyên – Năm 2011
Trang 2LỜI CAM ĐOAN
Tôi xin cam đoan toàn bộ nội dung luận văn này là do tôi tự sưu tầm, tra cứu thông tin trên mạng Internet, trong một số sách tham khảo để sắp xếp, hoàn thiện cho phù hợp với nội dung yêu cầu của đề tài
Đến nay, nội dung luận văn của tôi chưa từng được công bố hay xuất bản dưới bất kỳ hình thức nào Nếu sai tôi xin chịu hoàn toàn trách nhiệm
Ngày 15 tháng 09 năm 2011
Tác giả
Phạm Thị Phương Thảo
Trang 3LỜI CẢM ƠN
Trong suốt quá trình học tập và thực hiện đề tài, em đã nhận được sự giúp đỡ tận tình và những chỉ bảo ân cần của các Thày cô trong viện Công nghệ thông tin – Viện khoa học và công nghệ Việt nam, các Thày cô trong trường đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông, cùng các bạn bè đồng nghiệp Đặc biệt là sự giúp đỡ
của GS.TS Vũ Đức Thi, người thầy trực tiếp hướng dẫn, đưa ra ý trưởng, định
hướng, đóng góp các ý kiến chuyên môn và tận tình giúp đỡ em trong suốt quá trình nghiên cứu và thực hiện luận văn
Qua đây cho phép em được bày tỏ lời cảm ơn tới tất cả các thầy cô giáo ở Viện Công nghệ thông tin và trường đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông,
đã giảng dạy và tạo mọi điều kiện thuận lợi giúp đỡ chúng em trong quá trình học tập, nghiên cứu
Cuối cùng, tôi xin cảm ơn đến gia đình, các bạn bè đồng nghiệp đã chia sẻ động viên giúp đỡ tôi về chuyên môn cũng như về mọi mặt trong cuộc sống, đó là nguồn động viên khích lệ giúp tôi có nghị lực hơn để hoàn thành khoá học
Học viên
Phạm Thị Phương Thảo
Trang 4MỤC LỤC
LỜI CAM ĐOAN ii
LỜI CẢM ƠN iii
MỤC LỤC iv
DANH MỤC CÁC BẢNG VÀ CÁC HÌNH TRONG LUẬN VĂN vi
LỜI MỞ ĐẦU 1
Chương 1: 3
TÌM HIỂU NHỮNG KIẾN THỨC TỔNG QUAN VỀ KHAI PHÁ DỮ LIỆU 3
1.1 Tính cấp bách của việc khai phá dữ liệu 3
1.2 Mục tiêu của khai phá dữ liệu 4
1.3 Quá trình phát hiện tri thức 6
1.4 Quá trình khai phá dữ liệu 7
1.5 Các dạng dữ liệu có thể khai phá 9
1.6 Các hướng tiếp cận và kỹ thuật áp dụng 10
1.7 Một số lĩnh vực ứng dụng của khai phá dữ liệu 10
1.8 Lựa chọn các kỹ thuật khai phá 11
1.9 Một số phương pháp khai phá dữ liệu phổ biến 12
1.9.1.Cây quyết định và luật 12
1.9.2 Phương pháp suy diễn và quy nạp 13
1.9.3 Luật kết hợp 13
1.9.4 Phân nhóm và phân đoạn 13
1.9.5 Mạng neural 14
1.9.6 Giải thuật di truyền 14
Chương 2: 15
KỸ THUẬT KHAI PHÁ DỮ LIỆU SỬ DỤNG CÂY QUYẾT ĐỊNH 15
2.1 Giới thiệu kỹ thuật khai phá dữ liệu sử dụng cây quyết định 15
2.2 Thuật toán sử dụng cho việc xây dựng cây quyết định 17
2.2.1 Thuật toán CLS 17
Trang 52.2.2 Thuật toán ID3 22
2.2.3 Thuật toán C4.5 35
2.3 Rút gọn cây quyết định 47
2.4 Rút gọn các luật từ cây quyết định 54
2.5 Đánh giá, kết luận về các thuật toán xây dựng cây quyết định 55
Chương 3: 57
CÀI ĐẶT THỬ NGHIỆM 57
3.1 Thiết kế tổng thể 57
3.2 Chuẩn bị dữ liệu 58
3.3 Thiết kế chương trình 66
3.4 Kết qủa thực nghiệm và đánh giá 67
KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 68
TÀI LIỆU THAM KHẢO 69
PHỤ LỤC 70
Trang 6DANH MỤC CÁC BẢNG VÀ CÁC HÌNH
TRONG LUẬN VĂN
Danh mục các bảng
Bảng 2.1 Tập dữ liệu huấn luyện quyết định chơi tennis 18
Bảng 2.2 Bảng thống kê mức độ nguy hiểm khi lái xe và độ tuổi của lái xe 42
Bảng 2.3 Bảng thông tin phân bổ lớp của thuộc tính Tuổi 42
Bảng 2.4 Bảng thông tin phân bổ lớp của thuộc tính Loại xe 43
Bảng 2.5: Tìm ngưỡng cho phép tách với thuộc tính Tuổi 45
Bảng 3.1 Bảng dữ liệu về những giấu hiệu của bệnh nhân nhiễm cúm H1N1 58
Bảng 3.2 Bảng tập dữ liệu con ứng với Cổ họng = Ho thường 61
Bảng 3.3 Bảng tập dữ liệu con ứng với Cổ họng = Ho khan 63
Bảng phụ lục: Logarit cơ số hai của các số nguyên từ 1 đến 100 70
Danh mục các hình Hình 1.1: Quá trình phát hiện tri thức 6
Hình 1.2 Quá trình khai phá dữ liệu 7
Hình 2.1: Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh 18
Hình 2.2:Khai triển cây theo thuộc tính Quang cảnh-Nhiệt độ 19
Hình 2.3: Khai triển cây theo thuộc tính Quang cảnh-Nhiệt độ-độ ẩm 19
Hình 2.4: Khai triển cây theo thuộc tính Quang cảnh-nhiệt độ-độ ẩm-Gió 20
Hình 2.5:Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh-độ ẩm 21
Hình 2.6: Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh-độ ẩm -gió 21
Hình 2.7: Khai triển cây quyết định theo thuộc tính quang cảnh 29
Hình 2.8: Xây dựng cây theo thuộc tính độ ẩm 32
Hình 2.9: Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh –độ ẩm 32
Hình 2.10: Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh = “âm u” 33
Trang 7Hình 2.11: Cây quyết định theo thuộc tính quang cảnh-độ ẩm-gió 35
Hình 2.12 Cây quyết định đi chơi Tennis sử dụng thuật toán ID3 35
Hình 2.13 : Khai triển cây theo thuộc tính Loại xe 45
Hình 2.14: Khai triển cây theo thuộc tính Loại xe-Tuổi 47
Hình 2.15 Cây kết quả sử dụng thuật toán C4.5 47
Hình 2.16: Cây trước khi cắt tỉa 49
Hình 2.17 Cây trước khi cắt tỉa 52
Hình 2.18 Cây sau khi cắt tỉa 53
Hình 3.1: Khai triển cây quyết định theo thuộc tính “Cổ Họng” 60
Hình 3.2: Khai triển cây quyết định theo thuộc tính Cổ Họng = “Ho có đờm” 61
Hình 3.3: Khai triển cây quyết định theo thuộc tính Đầu 63
Hình 3.4: Khai triển cây quyết định theo thuộc tính Mũi 64
Hình 3.5: Cây quyết định sử dụng thuật toán ID3 65
Hình 3.7 Giao diện chính của chương trình 66
Hình 3.8 Dữ liệu được nhập vào cho chương trình 66
Hình 3.9 Giao diện xây dựng cây quyết định 67
Trang 8LỜI MỞ ĐẦU
Ngày nay các lĩnh vực khoa học kỹ thuật đang ngày một phát triển mạnh
mẽ Đặc biệt là nghành khoa học máy tính rất phát triển, nó được ứng dụng rất nhiều trong các lĩnh vực khác nhau của cuộc sống như: Giáo dục, Y tế, Kinh tế, Khoa học, Xây dựng…
Với sự bùng nổ và phát triển của công nghệ thông tin trong những năm gần đây, đã mang lại nhiều hiệu quả đối với khoa học cũng như các hoạt động thực tế,
sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ thông tin đã làm cho khả năng thu thập và lưu trữ thông tin của các hệ thống thông tin tăng nhanh một cách nhanh chóng, lượng
dữ liệu mà chúng ta lưu trữ trở nên quá nhiều, gây lung túng cho việc lấy ra được những thông tin hữu ích Do vậy, cần có những kỹ thuật và công cụ mới để tự động chuyển đổi lượng dữ liệu khổng lồ kia thành các tri thức hữu ích Từ đó, các kỹ thuật khai phá dữ liệu đã trở thành một trong những lĩnh vực mới nhưng thu hút được rất nhiều nhà khoa học quan tâm nghiên cứu nhờ vào những ứng dụng cao trong thực tiễn cuộc sống Với hàng loạt các công trình nghiên cứu, giải pháp được thử nghiệm và ứng dụng thành công vào đời sống đã chứng minh khai phá dữ liệu là lĩnh vực nghiên cứu có nền tảng lý thuyết vững chắc
Một trong những phương pháp khai phá dữ liệu có hiệu quả, được ứng dụng nhiều và là vấn đề quan trọng được nhiều nhà khoa học nghiên cứu nhiều năm qua
là phương pháp Cây quyết định
Với những khả năng ứng dụng thiết thực vào đời sống xã hội của phương pháp này, với niềm say mê khám phá mọi lĩnh vực khoa học công nghệ mới có
nhiều triển vọng, tôi đã chọn hướng nghiên cứu về đề tài “Sử dụng cây quyết định
trong khai phá dữ liệu” cho luận văn của mình Luận văn được xây dựng và tổng
hợp các nội dung dựa trên một số nghiên cứu chủ yếu trong lĩnh vực khai phá dữ liệu của các nhà nghiên cứu trong những năm gần đây ở một số hội nghị quốc tế và một số bài báo được công bố trên các tạp chí chuyên nghành, trên Internet…
Luận văn này bao gồm các nội dung sau:
Trang 9Chương 1: Tìm hiểu những kiến thức tổng quan về khai phá dữ liệu
Chương này trình bày những nét khái quát nhất về khai phá dữ liệu, khai phá
dữ liệu trong quá trình phát hiện tri thức, các hướng tiếp cận, các lĩnh vực ứng dụng, trình bày một số kỹ thuật áp dụng trong việc khai phá dữ liệu được sử dụng trong thời gian qua
Chương 2: Kỹ thuật khai phá dữ liệu sử dụng cây quyết định
Chương này trình bày các phương pháp khai phá dữ liệu bằng cây quyết định
đã sử dụng qua các thuật toán CLS, thuật toán ID3, thuật toán C4.5
Chương 3: Cài đặt thử nghiệm
Chương này trình bày và giải quyết bài toán khai phá dữ liệu bằng cây quyết định Cài đặt mô phỏng thuật toán ID3
Kết luận và hướng phát triển
Tài liệu tham khảo
Trang 10Chương 1:
TÌM HIỂU NHỮNG KIẾN THỨC TỔNG QUAN
VỀ KHAI PHÁ DỮ LIỆU
1.1 Tính cấp bách của việc khai phá dữ liệu
Sự phát triển của công nghệ thông tin và việc ứng dụng của công nghệ thông tin trong nhiều lĩnh vực của đời sống, kinh tế xã hội trong nhiều năm qua cũng đồng nghĩa với lượng dữ liệu được thu thập, tích luỹ ngày càng nhiều lên Người ta lưu trữ những dữ liệu này vì cho rằng trong đó ẩn chứa những giá trị nào đó Tuy nhiên, chỉ có một lượng nhỏ của những dữ liệu này là được phân tích, sử dụng một cách hiệu quả Số còn lại không biết phải làm gì nhưng việc thu thập, lưu trữ khá tốn kém vẫn diễn ra thường xuyên vì lo ngại rằng sẽ dung đến chúng trong một lúc nào đó Mặt khác, trong môi trường cạnh tranh, ngày càng cần có những thông tin với tốc
độ nhanh để trợ giúp cho việc ra quyết định Ngày càng có nhiều những câu hỏi mang tính chất định tính cần phải trả lời dựa trên một khối lượng khổng lồ dữ liệu
đã có
Như vậy, bên cạnh chức năng khai phá dữ liệu có tính chất tác nghiệp, sự ứng dụng trong kinh doanh không còn là dữ liệu đơn thuần của các hệ thống nữa mà
cơ sở dữ liệu cần đem lại những “tri thức” hơn là chính dữ liệu đó
Với những lý do như vậy, các phương pháp quản trị, khai thác cơ sở dữ liệu truyền thống, các ngôn ngữ hỏi ngày càng không đáp ứng yêu cầu đặt ra
Để lấy được những thông tin có tính “tri thức” trong khối dữ liệu khổng lồ này, người ta đi tìm những kỹ thuật có khả năng hợp nhất các dữ liệu từ các hệ thống dữ liệu khác nhau, chuyển đổi thành một tập hợp các cơ sở dữ liệu ổn định,
có chất lượng được sử dụng chỉ riêng cho một vài mục đích nào đó Các kỹ thuật đó được gọi chung là kỹ thuật tạo kho dữ liệu (Data Warehousing) và môi trường các
dữ liệu đó được gọi là các kho dữ liệu
Tuy nhiên, việc sử dụng các cách khai thác dữ liệu theo khai thác truyền thống mới chỉ dừng lại ở cách khai thác dữ liệu với các kỹ thuật cao để đưa ra các
Trang 11dữ liệu tinh và chính xác hơn chứ chưa đưa ra được dữ liệu mang tính „tri thức” Kho dữ liệu được sử dụng để hỗ trợ cho phân tích trực tuyến có khả năng phân tích
dữ liệu, xác định xem giả thuyết đúng hay sai nhưng không thể đưa ra các giả thuyết Kỹ thuật học máy có thể đưa ra giả thuyết nhưng khả năng này lại rất hạn chế trên các tập dữ liệu lớn trong kho dữ liệu Phương pháp thống kê cũng không có cải tiến gì để phù hợp với sự phát triển của dữ liệu Đây là lý do tại sao vẫn còn khối lượng lớn dữ liệu vẫn chưa được khai thác và thậm chí được lưu chủ yếu trong các kho dữ liệu không trực tuyến Điều này đã tạo nên một lỗ hổng lớn trong việc
hỗ trợ phân tích và tìm hiểu dữ liệu, tạo ra khoảng cách giữa việc tạo ra dữ liệu và việc khai thác các dữ liệu đó Trong khi đó, càng ngày người ta càng nhận thấy rằng nếu được phân tích thông minh thì dữ liệu sẽ là một nguồn tài nguyên quí hiếm trong cạnh tranh trên thương trường Một giải pháp công nghệ mới được nghiên cứu, đáp ứng cả nhu cầu trong khoa học cũng như trong hoạt động thực tiễn Đó chính là công nghệ phát hiện tri thức và khai phá dữ liệu (Knowledge Discovery and Data Mining – KDD)
1.2 Mục tiêu của khai phá dữ liệu
Trong những thập niên gần đây, lượng thông tin được lưu trữ trên các thiết
bị như đĩa cứng, CD-ROM, băng từ,….không ngừng tăng lên Sự tích luỹ dữ liệu này xẩy ra với tốc độ chóng mặt Nguời ta ước đoán, lượng thông tin trên toàn cầu tăng khoảng gấp đôi sau hai năm Đồng thời theo đó, số lượng cũng như dung lượng của các cơ sở dữ liệu tăng lên một cách nhanh chóng
Trong lĩnh vực kinh doanh, những nhà quản lý quả thực đang ngập trong dữ liệu nhưng lại cảm thấy thiếu tri thức và thông tin hữu ích Lượng dữ liệu khổng này thực sự đã trở thành nguồn tài nguyên rất giá trị bởi thông tin là yếu tố then chốt trong mọi hoạt động thương mại vì thông tin giúp người điều hành và nhà quản lý
có cái nhìn sâu sắc, chính xác, khách quan vào tiến trình kinh doanh của doanh nghiệp trước khi ra quyết định Việc khai thác những thông tin tiềm ẩn mang tính
dự đoán từ những cơ sở dữ liệu lớn là mục tiêu chính của khai phá dữ liệu Những
Trang 12công cụ khai phá dữ liệu có thể dự đoán những xu hướng trong tương lai do đó cho phép các tổ chức, doanh nghiệp ra quyết định kịp thời được định hướng bởi tri thức
mà công nghệ khai phá dữ liệu đem lại Sự phân tích dữ liệu một cách tự động và mang tính dự báo của khai phá dữ liệu khiến nó có ưu thế hơn hẳn so với sự phân tích thông thường dựa trên những sự kiện trong quá khứ của các hệ hỗ trợ ra quyết định truyền thống trước đây Công cụ khai phá dữ liệu cũng có thể trả lời các câu hỏi trong lĩnh vực kinh doanh mà trước đây được xem là tốn nhiều thời gian để xử
lý
Với tất cả các ưu thế trên, khai phá dữ liệu đã chứng tỏ được tính hữu dụng của nó trong mỗi môi trường kinh tế, xã hội đầy tính cạnh tranh ngày nay Giờ đây khai phá dữ liệu đã và đang trở thành một trong những hướng nghiên cứu chính của lĩnh vực khoa học máy tính và công nghệ tri thức Phạm vi ứng dụng ban đầu của khai phá dữ liệu chỉ là trong lĩnh vực thương mại và tài chính Nhưng ngày nay, khai phá dữ liệu đã được ứng dụng rộng rãi trong các lĩnh vực khác nhau như: Tin sinh học, điều trị y học, viễn thông, giáo dục, trí tuệ nhân tạo, cơ sở dữ liệu, thuật toán học, thu thập tri thức cho các hệ chuyên gia Đặc biệt, khai phá dữ liệu rất gần gũi với lĩnh vực thống kê, sử dụng các phương pháp thống kê để mô hình dữ liệu và phát hiện các luật…
Qua những nội dung đã trình bày ở trên, chúng ta có thể hiểu một cách sơ lược rằng khai phá dữ liệu là quá trình tìm kiếm thông tin hữu ích, tiềm ẩn và mang tính dự báo trong các cơ sở dữ liệu lớn Khai phá dữ liệu là cốt lõi của quá trình khám phá tri thức Khai phá dữ liệu là nhằm tìm ra những mẫu mới, mẫu có tính chất không tầm thường, những thông tin tiềm ẩn mang tính dự động chưa được biết đến và có khả năng mang lại ích lợi
Trang 131.3 Quá trình phát hiện tri thức
Quá trình phát hiện tri thức được tiến hành qua 5 bước sau:
Bước 2: Thu thập và tiền xử lý dữ liệu
Bước thứ hai là thu thập và xử lý thô còn được gọi là tiền xử lý dữ liệu nhằm loại bỏ nhiễu xử lý việc thiếu dữ liệu, biến đổi dữ liệu và rút gọn dữ liệu khi cần thiết Bước xử lý này thường chiếm nhiều thời gian nhất trong quá trình phát hiện tri thức
Bước 3: Khai phá dữ liệu và rút ra các tri thức
hoặc/ và các mô hình ẩn dưới các dữ liệu Đây là bước quan trọng nhất trong tiến trình phát hiện tri thức
Bước 4: Phân tích và kiểm định kết quả:
Bước thứ tư là hiểu các tri thức đã tìm được, đặc biệt là làm sáng tỏ các mô
tả và dự đoán Trong bước này, kết quả tìm được sẽ được biến đổi sang dạng phù hợp với lĩnh vực ứng dụng và dễ hiểu hơn cho người dùng
Hình thành và Định nghĩa bài toán
Thu thập và Tiền xử lý dữ liệu
Khai phá dữ liệu Rút ra các tri thức
Phân tích và kiểm định
kết quả
Sử dụng các tri thức phát hiện được
Trang 14Bước 5: Sử dụng các tri thức phát hiện được
Trong bước này, các tri thức khám phá được sẽ được củng cố, kết hợp lại thành một hệ thống, đồng thời giải quyết các xung đột tiềm năng trong các tri thức
đó Các mô hình rút ra được đưa vào những hệ thống thông tin thực tế dưới dạng các môdun hỗ trợ việc đưa ra quyết định
Các giai đoạn của quá trình phát hiện tri thức có mối quan hệ chặt chẽ với nhau trong bối cảnh chung của hệ thống Các kỹ thuật được sử dụng trong giai đoạn trước có thể ảnh hưởng đến hiệu quả của các giải thuật được sử dụng trong những giai đoạn tiếp theo Các bước của quá trình phát hiện tri thức có thể được lặp đi lặp lại một số lần, kết quả thu được có thể được lấy trung bình trên tất cả những lần thực hiện
1.4 Quá trình khai phá dữ liệu
Khai phá dữ liệu là một khái niệm ra đời vào những năm cuối của thập kỹ
1980 Nó là quá trình khám phá thông tin ẩn được tìm thấy trong các cơ sở dữ liệu
và có thể xem như là một bước trong quá trình khám phá tri thức Data Mining là giai đoạn quan trọng nhất trong tiến trình khai phá tri thức từ cơ sở dữ liệu, các tri thức này hỗ trợ trong việc ra quyết định trong khoa học và kinh doanh
Quá trình khai phá dữ liệu được thực hiện qua 6 giai đoạn như Hình 1.2
Hình 1.2 Quá trình khai phá dữ liệu
Quá trình khai phá dữ liệu bắt đầu với kho dữ liệu thô và kết thúc với tri thức được chiết xuất ra Về lý thuyết thì có lẽ rất đơn giản nhưng thực sự đây là một quá
Trang 15trình rất khó khăn gặp phải rất nhiều vướng mắc như: quản lý các tập dữ liệu, phải lặp đi lặp lại toàn bộ quá trình,.v v
Giai đoạn 1: Gom dữ liệu (gathering)
Tập hợp dữ liệu là bước đầu tiên trong khai phá dữ liệu Bước này lấy dữ liệu
từ trong một cơ sở dữ liệu, một kho dữ liệu và thậm chí các dữ liệu từ những nguồn cung ứng web
Giai đoạn 2 Trích lọc dữ liệu (selection)
Ở giai đoạn này dữ liệu được lựa chọn và phân chia theo một số tiêu chuẩn nào đó, ví dụ chọn tất cả những người có tuổi đời từ 30-35 và có trình độ đại học
Giai đoạn 3 Làm sạch và tiền xử lý dữ liệu (cleansing, pre-processing preparation)
Giai đoạn thứ ba này là giai đoạn hay bị sao lãng, nhưng thực tế nó là một bước rất quan trọng trong quá trình khai phá dữ liệu Một số lỗi thường mắc phải trong khi gom dữ liệu là dữ liệu không đầy đủ hoặc không thống nhất, thiếu chặt chẽ Vì vậy dữ liệu thường chứa các giá trị vô nghĩa và không có khả năng kết nối lại với nhau Ví dụ Sinh viên có tuổi = 155 Giai đoạn thứ ba này nhằm xử lý các dạng dữ liệu không chặt chẽ nói trên Những dữ liệu dạng này thường được xem là thông tin dư thừa, không có giá trị Bởi vậy, đây là một quá trình rất quan trọng Nếu dữ liệu không được “làm sạch - tiền xử lý - chuẩn bị trước” thì sẽ gây nên những kết quả sai lệch nghiêm trọng về sau
Giai đoạn 4 Chuyển đổi dữ liệu (transformation )
Trong giai đoạn này, dữ liệu có thể được tổ chức và sử dụng lại Mục đích của việc chuyển đổi dữ liệu là làm cho dữ liệu phù hợp hơn với mục đích khai phá
Giai đoạn 5 Phát hiện và trích mẫu dữ liệu (pattern extraction and discovery)
Đây là bước mang tính tư duy trong khai phá dữ liệu Ở trong giai đoạn này nhiều thuật toán khác nhau đã được sử dụng để trích ra các mẫu từ dữ liệu Thuật toán thường dùng để trích mẫu dữ liệu là thuật toán phân loại dữ liệu, kết hợp dữ liệu, thuật toán mô hình hoá dữ liệu tuần tự…
Trang 16Giai đoạn 6 Đánh giá kết quả mẫu (evaluation of result )
Đây là giai đoạn cuối cùng trong quá trình khai phá dữ liệu, ở giai đoạn này các mẫu dữ liệu được chiết xuất ra bởi phần mềm khai phá dữ liệu Không phải mẫu
dữ liệu nào cũng hữu ích, đôi khi nó còn bị sai lệch Vì vậy cần phải đưa ra những tiêu chuẩn đánh giá độ ưu tiên cho các mẫu dữ liệu để rút ra được những tri thức cần thiết
Trên đây là 6 giai đoạn trong quá trình khai phá dữ liệu, trong đó giai đoạn 5
là giai đoạn được quan tâm nhiều nhất hay còn gọi đó là Data Mining Các bước trên có thể lặp đi lặp lại một số lần, kết quả thu được có thể được lấy trung bình trên tất cả các lần thực hiện
1.5 Các dạng dữ liệu có thể khai phá
Khai phá dữ liệu được ứng dụng rộng rãi nên có rất nhiều kiểu dữ liệu khác nhau được chấp nhận để khai phá, sau đây là một số loại điển hình:
Cơ sở dữ liệu quan hệ (relational databases): là các cơ sở dữ liệu tác nghiệp
được tổ chức theo mô hình dữ liệu quan hệ Hầu hết các hệ quản trị cơ sở dữ liệu đều hỗ trợ dạng cơ sở dữ liệu này
Cơ sở dữ liệu đa chiều (multimensional structures, data warehouses, data mart): là các kho dữ liệu được tập hợp, chọn lọc từ nhiều nguồn dữ liệu khác nhau
Dạng dữ liệu này mang tính lịch sử (tức có tính thời gian) và chủ yếu phục vụ cho quá trình phân tích cũng như là khai phá tri thức nhằm hỗ trợ cho việc ra quyết định
Cơ sở dữ liệu dạng giao dịch (transactional databases): là dạng cơ sở dữ
liệu tác nghiệp nhưng các bản ghi thường là các giao dịch Dạng dự liệu này thường phổ biến trong lĩnh vực thương mại và ngân hàng
Cơ sở dữ liệu quan hệ - hướng đối tượng (object – Relational Databases): là
dạng cơ sở dữ liệu lai giữa hai mô hình quan hệ và hướng đối tượng
Dữ liệu không gian và thời gian (spatial, temporal and time –series data): là
dạng dữ liệu có tích hợp thuộc tính về không gian hoặc thời gian
Trang 17Cơ sở dữ liệu đa phương diện (multimedia databases): Là dạng dữ liệu âm
thanh (audio), hình ảnh (image), phim ảnh (video), Text & WWW,…Dạng dữ liệu này hiện đang rất phổ biến trên Internet do sự ứng dụng rộng rãi của nó
1.6 Các hướng tiếp cận và kỹ thuật áp dụng
Vấn đề khai phá dữ liệu có thể được phân chia theo lớp các hướng tiếp cận chính sau:
* Phân cụm (clustering /segmentation): Sắp xếp các đối tượng theo từng cụm
nhưng số lượng và tên các cụm chưa biết trước Lớp bài toán phân cụm còn được gọi là học không giám sát – học không thày (unsupervised learning)
* Phân lớp và dự đoán (classification & prediction): Xếp một đối tượng vào
một trong những lớp đã biết Đối với hướng tiếp cận này thường áp dụng một số kỹ thuật như học máy (machine learning), cây quyết định (dicision tree), mạng nơ ron nhân tạo (neural network), hai lớp bài toán này còn được gọi là học có giám sát – học có thày (supervised learning)
* Luật kết hợp (association rules): là dạng luật biểu diễn tri thức ở dạng khá
đơn giản Hướng tiếp cận này được ứng dụng nhiều trong lĩnh vực kinh doanh, y học, giáo dục,…
* Khai phá chuỗi theo thời gian (sequential / temporal patterns): cũng tương
tự như khai phá dữ liệu bằng luật kết hợp nhưng có thêm tính thứ tự và tính thời gian Hướng tiếp cận này được ứng dụng nhiều trong lĩnh vực tài chính và thị trường chứng khoán bởi chúng có tính dự báo cáo
* Mô tả khái niệm (concept desccription & summarization): lớp bài toán này
thiên về mô tả, tổng hợp và tóm tắt khái niệm Ví dụ: tóm tắt văn bản
1.7 Một số lĩnh vực ứng dụng của khai phá dữ liệu
Khai phá dữ liệu là một lĩnh vực mới phát triển nhưng thu hút được nhiều nhà nghiên cứu nhờ vào những ứng dụng thực tiễn của nó Nó được vận dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau nhằm khai thác nguồn dữ liệu phong phú được lưu trữ trong các hệ thống thông tin Tuỳ theo bản chất của từng lĩnh vực, việc vận dụng khai phá dữ liệu có những cách tiếp cận khác nhau
Trang 18Một số lĩnh vực ứng dụng điển hình:
Khai phá dữ liệu được sử dụng để phân tích dữ liệu, hỗ trợ ra quyết định
Trong y học: Khai phá dữ liệu giúp tìm ra mối liên hệ giữa các triệu chứng, chuẩn đoán bệnh
Trong sinh học: nó dùng để tìm kiếm, so sánh các hệ gen và thông tin di truyền, tìm mối liên hệ giữa các hệ gen và chuẩn đoán một số bệnh di truyền
Trong thông tin kỹ thuật: khai phá dữ liệu dùng để phân tích các sai hỏng, điều khiển và lập lịch trình
Trong thông tin thương mại: dùng để phân tích dữ liệu người dùng, phân tích dữ liệu marketing, phân tích đầu tư, phát hiện các gian lận
Tài chính và thị trường chứng khoán: khai phá dữ liệu dùng để phân tích tình hình tài chính, phân tích đầu tư, phân tích cổ phiếu
Khai thác dữ liệu web
1.8 Lựa chọn các kỹ thuật khai phá
Các giải thuật khai phá dữ liệu tự động mới chỉ ở giai đoạn phát triển ban đầu Hiện nay chúng ta vẫn chưa có được một tiêu chuẩn thống nhất về việc sử dụng phương pháp nào vào trong trường hợp nào thì hiệu quả cao nhất
Hầu hết các kỹ thuật về khai phá dữ liệu đều là mới trong các lĩnh vực Hơn nữa lại có rất nhiều kỹ thuật được sử dụng cho nhiều bài toán khác nhau Vì vậy câu hỏi dùng kỹ thuật nào để khai phá không phải là đơn giản Mỗi phương pháp đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng của nó, nhưng đa số các điểm yếu đều có thể khắc phục được
Vậy phải làm như thế nào để áp dụng kỹ thuật một cách đơn giản nhất, dễ sử dụng, để không cảm thấy sự phức tạp vốn có của kỹ thuật đó và vấn đề là tất cả các mẫu tìm được đều đáng quan tâm? Đây chính là điều quan trọng đối với một hệ thống khai phá dữ liệu Hệ thống khai phá có thể sinh ra hàng nghìn mà thậm chí có thể hàng triệu mẫu hoặc luật, do vậy với câu hỏi trên thì câu trả lời là: Chỉ có một phần nhỏ trong các mẫu hay các luật là đáng quan tâm và hữu ích với người sử dụng
Trang 19Một số vấn đề thường đặt ra đối với một hệ thống khai phá dữ liệu là:
* Các mẫu quan tâm có đặc điểm gì nổi bật?
Các mẫu đáng quan tâm phải:
- Dễ hiểu đối với con người
- Hợp lệ hoặc dữ liệu đã được kiểm tra với độ chắc chắn nào đó
- Có tiềm năng hữu ích
* Hệ thống khai phá có thể tự sinh ra được tất cả các mẫu đáng quan tâm không?
Vấn đề này liên quan đến tính hoàn thiện của thuật toán khai phá Nó thường không thực hiện được và không có khả năng đối với các hệ thống khai phá dữ liệu
để sinh ra các mẫu có thể có, có thể tồn tại Thay cho điều đó người ta tập trung vào mục tiêu tìm kiếm Khai phá luật kết hợp là một ví dụ, ở đó người ta sử dụng các độ
đo có thể khai phá một cách trọn vẹn, có nghĩa là với ngưỡng độ hỗ trợ và độ tin cậy nhỏ nhất xác định trước thì có thể tìm được
1.9 Một số phương pháp khai phá dữ liệu phổ biến
1.9.1.Cây quyết định và luật
Cây quyết định là phương pháp mô tả tri thức dạng đơn giản nhằm phân các đối tượng dữ liệu thành một số lớp nhất định Các nút của cây được gán nhãn là tên các thuộc tính, các cạnh được gán các giá trị có thể của các thuộc tính, các lá miêu
tả các lớp khác nhau Các đối tượng được phân lớp theo các đường đi trên cây, qua các cạnh tương ứng với giá trị của các thuộc tính của đối tượng tới lá
Các luật được tạo ra nhằm suy diễn cho một số mẫu dữ liệu có ý nghĩa về mặt thống kê Các luật có dạng “Nếu P thì Q”, trong đó P là mệnh đề đúng với một phần dữ liệu trong cơ sở dữ liệu và Q là mệnh đề dự đoán
Cây quyết định là phương pháp dùng trong các bài toán phân loại dữ liệu theo một tiêu chuẩn nào đó dựa trên mức độ khác nhau của thuộc tính Cây quyết định và luật có ưu điểm là hình thức miêu tả đơn giản, mô hình suy diễn khá dễ hiểu đối với người sử dụng Tuy nhiên, giới hạn của nó là miêu tả cây và luật chỉ có thể biểu diễn được một số dạng chức năng và vì vậy giới hạn cả về độ chính xác của mô hình
Trang 201.9.2 Phương pháp suy diễn và quy nạp
Phương pháp suy diễn: Rút ra thông tin là kết quả logic từ các thông tin nằm trong cơ sở dữ liệu dựa trên các quan hệ trong dữ liệu Phương pháp suy diễn dựa trên các sự kiện chính xác để suy ra các tri thức mới từ các thông tin cũ Mẫu chiết suất được bằng cách sử dụng phương pháp này thường là các luật suy diễn
Phương pháp quy nạp: Các thông tin được suy ra từ cơ sở dữ liệu bằng cách
nó tự tìm kiếm, tạo mẫu và sinh ra tri thức chứ không bắt đầu với các tri thức đã biết trrước
1.9.3 Luật kết hợp
Mục tiêu của phương pháp này nhằm phát hiện ra các luật kết hợp giữa các thành phần dữ liệu trong cơ sở dữ liệu Mẫu đầu ra của thuật giải phát hiện luật kết hợp là tập các luật kết hợp tìm được Nhược điểm cơ bản của phương pháp này là
sự gia tăng nhanh chóng khối lượng tính toán và các thông số Tuy nhiên với sự phát triển nhanh chóng và mạnh mẽ của phần cứng thì vấn đề này cũng được khắc phục
1.9.4 Phân nhóm và phân đoạn
Kỹ thuật phân nhóm và phân đoạn là những kỹ thuật phân chia dữ liệu sao cho mỗi phần hoặc mỗi nhóm giống nhau theo một tiêu chuẩn nào đó Mối quan hệ thành viên của các nhóm có thể dựa trên mức độ giống nhau của các thành viên và
từ đó xây dựng nên các luật giàng buộc giữa các thành viên trong nhóm Một kỹ thuật phân nhóm khác là xây dựng nên các hàm đánh giá các thuộc tính của các thành phần như là hàm của các tham số của các thành phần Kỹ thuật này được gọi
là kỹ thuật phân hoạch tối ưu
Mẫu đầu ra của quá trình khai phá dữ liệu sử dụng kỹ thuật này là các tập mẫu chứa dữ liệu có chung những tính chất nào đó được phân tách từ cơ sở dữ liệu Khi các mẫu được thiết lập, chúng có thể được sử dụng để tái tạo các tập dữ liệu dễ hiểu hơn, đồng thời cũng cung cấp các nhóm dữ liệu cho các hoạt động cũng như công việc phân tích Đối với cơ sở dữ liệu lớn, việc lấy ra các nhóm này là rất quan trọng
Trang 211.9.5 Mạng neural
Mạng neural là một phương pháp khai phá dữ liệu phát triển dựa trên một nền tảng toán học vững vàng, khả năng huấn luyện trong kỹ thuật này dựa trên mô hình thần kinh trung ương của con người
Kết quả mà mạng nơ-ron học được có khả năng tạo ra các mô hình dự báo,
dự đoán với độ chính xác và độ tin cậy cao Nó có khả năng phát hiện ra được các
xu hướng phức tạp mà kỹ thuật thông thường khác khó có thể phát hiện ra được Tuy nhiên phương pháp mạng nơ-ron rất phức tạp và quá trình tiến hành nó gặp rất nhiều khó khăn: đòi hỏi mất nhiều thời gian, nhiều dữ liệu, nhiều lần kiểm tra thử nghiệm
1.9.6 Giải thuật di truyền
Là quá trình mô phỏng theo tiến hóa trong tự nhiên Ý tưởng chính của giải thuật là dựa vào quy luật di truyền trong biến đổi, chọn lọc tự nhiên và tiến hóa trong sinh học
Giải thuật di truyền là một giải thuật tối ưu hóa, nó được sử dụng rất rộng rãi trong việc tối ưu hóa các kỹ thuật khai phá dữ liệu trong đó có kỹ thuật mạng neural Sự liên hệ của nó với các giải thuật khai phá dữ liệu là ở chỗ tối ưu hóa là cần thiết để xác định các giá trị tham số nào tạo ra các luật tốt nhất
Trang 22Chương 2:
KỸ THUẬT KHAI PHÁ DỮ LIỆU SỬ DỤNG CÂY QUYẾT
ĐỊNH
2.1 Giới thiệu kỹ thuật khai phá dữ liệu sử dụng cây quyết định
Kỹ thuật khai phá dữ liệu sử dụng cây quyết định là kỹ thuật được trình bày trọng tâm trong luận văn này
Kỹ thuật cây quyết định là một công cụ mạnh và hiệu quả trong việc phân lớp và dự báo Các đối tượng dữ liệu được phân thành các lớp Các giá trị của đối tượng dữ liệu chưa biết sẽ được dự đoán, dự báo Tri thức được rút ra trong kỹ thuật này thường được mô tả dưới dạng tường minh, đơn giản, trực quan, dễ hiểu đối với người sử dụng
Cây quyết định là một mô tả tri thức dạng đơn giản nhằm phân các đối tượng
dữ liệu thành một số lớp nhất định Các nút của cây được gán nhãn là tên của các thuộc tính, các cạnh được gán các giá trị có thể của các thuộc tính, các lá mô tả các lớp khác nhau Các đối tượng được phân lớp theo các đường đi trên cây, qua các cạnh tương ứng với giá trị của thuộc tính của đối tượng tới lá
So với các phương pháp khai phá dữ liệu khác, cây quyết định có một số
dữ liệu, tạo ra các biến phụ hay loại bỏ các giá trị rỗng
- Cây quyết định có thể xử lý cả dữ liệu có giá trị bằng số, và dữ liệu có giá trị
là tên thể loại dạng phân loại rời rạc Các kỹ thuật khác thường chuyên để phân tích các bộ dữ liệu chỉ gồm một loại biến Chẳng hạn, các luật quan hệ chỉ có thể dùng
Trang 23cho các biến tên, trong khi mạng nơ-ron chỉ có thể dùng cho các biến có giá trị bằng
số
- Cây quyết định là một mô hình hộp trắng Nếu có thể quan sát một tình huống cho trước trong một mô hình, thì có thể dễ dàng giải thích điều kiện đó bằng logic boolean
- Có thể thẩm định một mô hình cây quyết định bằng các kiểm tra thống kê Điều này làm cho ta có thể tin tưởng vào kết quả của mô hình
- Cây quyết định có thể xử lý một lượng rất lớn dữ liệu và đưa ra các kết quả phân tích trong thời gian ngắn Chính vì vậy nó giúp cho các nhà chiến lược đưa ra các quyết định kịp thời nhanh chóng dựa vào việc phân tích cây quyết định, trong thời đại công nghệ thông tin mà ai có được thông tin và đưa ra quyết định sớm thì người đó gần như nắm chắc phần thắng trong kinh doanh
Quá trình xây dựng cây quyết định là quá trình phát hiện ra các luật phân chia tập dữ liệu đã cho thành các lớp đã được định nghĩa trước Trong thực tế, tập các cây quyết định có thể có đối với bài toán này rất lớn và rất khó có thể duyệt hết được một cách tường tận
Một cây quyết định là một cấu trúc hình cây, trong đó:
Mỗi đỉnh trong (đỉnh có thể khai triển được) biểu thị cho một phép thử đối với một thuộc tính
Mỗi nhánh biểu thị cho một kết quả của phép thử
Các đỉnh lá (các đỉnh không khai triển được) biểu thị các lớp hoặc các phân
bổ lớp
Đỉnh trên cùng trong một cây được gọi là gốc
Việc sinh cây quyết định được chia làm hai giai đoạn:
- Tại thời điểm khởi đầu, tất cả các case dữ liệu học đều nằm tại gốc
- Các case dữ liệu được phân chia đệ quy trên cơ sở các thuộc tính được chọn
Rút gọn cây:
Phát hiện và bỏ đi các nhánh chứa các điểm dị thường và nhiễu trong dữ liệu
Trang 242.2 Thuật toán sử dụng cho việc xây dựng cây quyết định
Trong khai phá dữ liệu bằng cây quyết định thì xây dựng cây là vấn đề mấu chốt và quan trọng nhất Các thuật toán xây dựng cây quyết định đã được các nhà khoa học phát triển, công bố và cải tiến qua thời gian
Dưới đây là một số thuật toán xây dựng cây quyết định:
2.2.1 Thuật toán CLS
Xây dựng cây quyết định lần đầu tiên được Hoveland và Hunt giới thiệu trong Concept Learning System -CLS vào cuối những năm 50 của thế kỷ 20 Sau đó gọi tắt là thuật toán CLS Thuật toán CLS được thiết kế theo chiến lược chia để trị
từ trên xuống và gồm những bước sau:
Bước 1 Tạo một nút T, nút này gồm tất cả các mẫu của tập huấn luyện
Bước 2 Nếu tất cả các mẫu trong T có thuộc tính quyết định mang giá trị
"yes" (hay thuộc cùng một lớp), thì gán nhãn cho nút T là "yes" và dừng lại
T lúc này là nút lá
Bước 3 Nếu tất cả các mẫu trong T có thuộc tính quyết định mang giá trị “no” (hay thuộc cùng một lớp), thì gán nhãn cho nút T là “no” và dừng lại T lúc này là nút lá
Bước 4 Trường hợp ngược lại các mẫu của tập huấn luyện thuộc cả hai lớp
Ví dụ 1: Cho tập dữ liệu huấn luyện thể hiện trong bảng dữ liệu sau, xây
dựng cây quyết định đi chơi tennis
Trang 25Ngày Quang cảnh Nhiệt độ Độ ẩm Gió Chơi Tennis
Bảng 2.1 Tập dữ liệu huấn luyện quyết định chơi tennis
Bảng dữ liệu trên là một tập hợp các mẫu mô tả về việc quyết định chơi tennis Trong bảng thuộc tính Ngày dùng để định danh (chỉ số) Các thuộc tính Quang cảnh, Nhiệt độ, Độ ẩm, Gió là các thuộc tính ứng viên đƣợc dùng để xét, còn thuộc tính Chơi Tennis là thuộc tính quyết định đƣợc dùng để phân lớp các mẫu dữ liệu Khi đó cây quyết định đƣợc xây dựng theo thuật toán CLS đối với tập dữ liệu trong bảng đƣợc xây dựng nhƣ sau:
- Chọn thuộc tính Quang cảnh ={Nắng, Âm u, Mƣa} ta có cây nhƣ sau:
Hình 2.1: Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh
Với giá trị của thuộc tính Quang cảnh = “Âm u” các giá trị thuộc tính Chơi Tennis của {D3,D7,D12,D13} đều có giá trị là “Có”, chúng cùng thuộc một lớp
Trang 26- Tiếp theo chọn thuộc tính Nhiệt độ ={Nóng, Ấm áp, Mát} để mở rộng cho nhánh bên trái của cây, chúng ta được cây như hình bên dưới:
Hình 2.2:Khai triển cây theo thuộc tính Quang cảnh-Nhiệt độ
Chọn thuộc tính Độ ẩm ={Cao, Trung bình}để mở rộng cho nhánh bên trái, chúng
ta được cây con sau:
Hình 2.3: Khai triển cây theo thuộc tính Quang cảnh-Nhiệt độ-độ ẩm
Chọn thuộc tính Gió={ Mạnh, Nhẹ }để mở rộng cho nhánh bên phải, chúng ta
được cây con sau:
[D4,D5,D6,D10,D14] (Cần mở rộng)
g
Trang 27Hình 2.4: Khai triển cây theo thuộc tính Quang cảnh-nhiệt độ-độ ẩm-Gió
Hình 2.4 là cây kết quả đạt đƣợc khi áp dụng thuật toán CLS cho tập dữ liệu huấn luyện đƣợc cho trong bảng 2.1 với thứ tự các thuộc tính: Quang cảnh, Nhiệt
độ, Độ ẩm, Gió
Nếu áp dụng thuật toán CLS với thứ tự khác của các thuộc tính khác ta sẽ thu đƣợc cây kết quả có hình dạng khác
Ví dụ 2: Khi áp dụng thuật toán CLS cho tập dữ liệu huấn luyện đƣợc cho
trong bảng 2.1 để xây dựng cây theo thứ tự các thuộc tính đƣợc chọn là: Quang cảnh, Độ ẩm, Gió Thì cây cây quyết định sẽ đƣợc xây dựng nhƣ sau:
- Chọn thuộc tính Quang cảnh={Nắng, Âm u, Mƣa} ta có cây nhƣ hình 2.1 ở trên Với giá trị của thuộc tính Quang cảnh = “Âm u” các giá trị thuộc tính Chơi Tennis của {D3,D7,D12,D13} đều có giá trị là “Có”, chúng cùng thuộc một lớp
Trang 28Hình 2.5:Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh-độ ẩm
chúng ta được cây con sau:
Hình 2.6: Khai triển cây theo thuộc tính quang cảnh-độ ẩm -gió
Hai cây quyết định trong hình 2.4 và hình 2.6 là khác nhau Điều đó nói lên rằng khi áp dụng thuật toán CLS để xây dựng cây trên cùng một tập mẫu huấn luyện, cây quyết định thu được phụ thuộc vào việc chọn thuộc tính mở rộng cây ở bước 4 Việc chọn thứ tự thuộc tính mở rộng cây ảnh hưởng lớn đến hình dạng cây như độ rộng, độ sâu hay nói cách khác là ảnh hưởng đến độ phức tạp của cây Vậy một câu hỏi đặt ra là thứ tự thuộc tính nào được chọn là tốt nhất để mở rộng cây sao cho độ phức tạp của cây là nhỏ nhất và độ chính xác của việc phân lớp là tốt nhất Vấn đề này sẽ được giải quyết trong thuật toán ID3
[D4,D5,D6,D10,D14] (Cần mở rộng)
Mạnh Nhẹ Cao TB
Có
Không
Trang 292.2.2 Thuật toán ID3
Thuật toán ID3 (Interactive Dichotomizer 3) được phát biểu bởi Quinlan (trường đại học Syney, Australia) và được công bố vào cuối thập niên 70 của thế kỷ
20 Sau đó, thuật toán ID3 được giới thiệu và trình bày trong mục Induction on Decision Trees, Machine Learning năm 1986
Thuật toán ID3 là một thuật toán đơn giản nhưng tỏ ra thành công trong nhiều lĩnh vực Thuật toán ID3 biểu diễn các khái niệm ở dạng cây quyết định Biểu diễn này cho phép chúng ta xác định phân loại của đối tượng bằng cách kiểm tra giá trị của nó trên một số thuộc tính nào đó Nhiện vụ của thuật toán ID3 là học cây quyết định từ một tập dữ liệu rèn luyện
Đầu vào: Một tập hợp các mẫu dữ liệu Mỗi mẫu bao gồm các thuộc tính
mô tả một tình huống hoặc một đối tượng nào đó và một giá trị phân loại của nó
Đầu ra: Cây quyết định có khả năng phân loại đúng đắn các ví dụ trong tập
dữ liệu rèn luyện, và hy vọng là phân loại đúng cho cả các ví dụ chưa gặp trong tương lai
Thuật toán ID3 xây dựng cây quyết định sử dụng Information gain để lựa
chọn thuộc tính phân lớp các đối tượng Nó xây dựng cây quyết định theo cách từ
trên xuống (top – down), bắt đầu từ một tập các đối tượng và đặc tả của các thuộc tính Tại mỗi đỉnh của cây một thuộc tính có Information gain lớn nhất sẽ được
chọn để phân chia tập đối tượng Quá trình này được thực hiện một cách đệ quy cho đến khi tập đối tượng tại một cây con đã trở nên thuần nhất, tức là nó chỉ chứa các đối tượng thuộc về cùng một lớp Tập này sẽ trở thành một lá của cây Việc lựa chọn một thuộc tính nào đó cho phép thử là rất quan trọng Nếu chọn không thích hợp, chúng ta có thể có một cây rất phức tạp Để làm được việc này thuật toán ID3
có sử dụng tới hai hàm Entropy và Entropy Gains (hay còn gọi là Information Gain viết tắt là Gain)
Hàm Entropy
Hàm Entropy dùng để xác định tính thuần nhất của một tập mẫu dữ liệu bất kỳ Khái niệm Entropy của một tập S được định nghĩa trong Lý thuyết
Trang 30thông tin là số lượng mong đợi các bít cần thiết để mã hoá thông tin về lớp của một thành viên rút ra một cách ngẫu nhiên từ tập hợp dữ liệu S Trong trường hợp tối ưu
mã có độ dài ngắn nhất Theo lý thuyết thông tin, mã có độ dài tối ưu là mã gán log2p bít cho thông điệp có xác xuất là p
-Trong trường hợp S là một tập mẫu rèn luyện thì mỗi thành viên của S là một mẫu Mỗi mẫu thuộc một lớp hay có một giá trị phân loại
Trong trường hợp đơn giản, giả sử các mẫu của S chỉ thuộc 2 lớp có giá trị
"Yes" (hoặc "Dương", "+", "True", "High") và giá trị "No" (hoặc "Âm", "-",
"False", "Low") Để đơn giản chúng ta thống nhất sử dụng hai giá trị "Yes" và
Ví dụ: Xét tập dữ liệu học S gồm có 14 mẫu dữ liệu về thời tiết cho trong bảng
2.1 thì số mẫu có giá trị "yes" là 9, số mẫu có giá trị "no" là 5 Chúng ta ký hiệu [9+, 5-] Khi đó Entropy của tập S là:
Trang 31và P- = 0 do vậy: Entropy(S) = -1*log (1) 0 * log (0)2 2 -1* 0 0 * log (0) 2 0
(Quy ước 0*log2(0) = 0) Còn nếu tất cả các mẫu dữ liệu trong S đều thuộc vào lớp "no" thì P+
=0 và P-
=1 do vậy: Entropy(S) = -0*log (0) 1* log (1)2 2 0
Entropy(S) = 1 nếu tất cả các mẫu trong S phân bổ đều nhau
Trong trường hợp có 2 lớp "yes" và "no", các mẫu thuộc lớp "yes" bằng với
số mẫu thuộc lớp "no" thì P+ =1/2 và P- =1/2 Khi đó:
Entropy(S)= - P log P i và nhận giá trị nằm trong khoảng (0;1)
Information gain ( viết tắt là gain)
Gain là đại lượng dùng để đo tính hiệu quả của một thuộc tính được lựa chọn cho việc phân lớp Đại lượng này được tính thông qua hai giá trị Information và Entropy
Cho tập dữ liệu S gồm có n thuộc tính Ai(i=1,2…n) giá trị Information của thuộc tính Ai ký hiệu là Information(Ai) được xác định bởi công thức
n
i=1 Information(A ) = -p ilog (p i) Entropy(S) (2.3) Giá trị Gain của thuộc tính A trong tập S ký hiệu là Gain(S,A) và được tính theo công thức sau:
Trang 32 Sv bằng tập hợp con của tập S mà có thuộc tính A mang giá trị v
|Sv| là số phần tử của tập Sv ; |S| là số phần tử của tập S
Ví dụ: S là tập có 14 mẫu dữ liệu được cho trong bảng 2.1, trong đó có 9 mẫu có
giá trị "yes" và 5 mẫu có giá trị "no"
Xét thuộc tính Gió của tập S Thuộc tính Gió nhận các giá trị = {Mạnh, Nhẹ} Trong đó: có 8 trường hợp Gió = Nhẹ, có 6 trường hợp Gió = Mạnh
Trong 8 trường hợp ứng với thuộc tính Gió = Nhẹ: có 6 mẫu nhận giá trị
"yes", 2 mẫu nhận giá trị "no"
Trong 6 trường hợp ứng với thuộc tính Gió = Mạnh: có 3 mẫu nhận giá "yes"
và 3 mẫu nhận giá trị "no" Vậy khi đó ta có:
Entropy(S ) =- 6 log2 6 2log22 0.811
Chọn thuộc tính cho bước tiếp theo trong thuật toán ID3:
Để chọn được thuộc tính cho bước tiếp theo trong thuật toán ID3, ta cần tính giá trị Gain của các thuộc tính Thuộc tính nào có giá trị Gain lớn nhất được xem là thuộc tính tốt nhất để lựa chọn cho việc triển khai cây
Hàm xây dựng cây quyết định trong thuật toán ID3
Tên hàm: Generate_decision_tree
Vào: Tập dữ liệu học S có chứa các mẫu, tập thuộc tính A
Ra: Một cây quyết định T
Hàm Generate_decision_tree được mô tả dưới dạng mã giả như sau:
Function Generate_decision_tree (S,A)
begin
if mọi mẫu trong tập S đều nằm trong cùng một lớp then
return một nút lá được gán nhãn bởi lớp đó
else if tập_thuộc_tính A là rỗng then
Trang 33return nút lá được gán nhãn bởi tuyển của tất cả các lớp trong tập S (Lớp phổ biến
end
Ví dụ: Để minh hoạ cho thuật toán ID3, chúng ta xét tập dữ liệu S đƣợc cho
trong bảng 2.1 làm ví dụ Tập S gồm 14 mẫu dữ liệu, thuộc tính Ngày là thuộc tính định danh Các thuộc tính ứng viên, thuộc tính chơi tennis là thuộc tính phân lớp.Ta có: S gồm 14 mẫu [9+
,5-]
Tính giá trị Gain cho từng thuộc tính ta có:
Với thuộc tính Quang cảnh = {nắng, âm u, mưa} ta có:
+ Quang cảnh = Nắng có 2 mẫu nhận giá trị "có", 3 mẫu nhận giá trị "Không":
Trang 34
Xét thuộc tính Nhiệt độ = {Nóng, Ấm áp, Mát} trong đó ta có:
+ Với Nhiệt độ = Nóng có 2 mẫu nhận giá trị "Có", 2 mẫu nhận giá trị "Không":
Trang 35 Xét thuộc tính Độ ẩm = {Cao, TB} trong đó có
+Khi Độ ẩm = Cao có 3 mẫu nhận giá trị "Có" và 4 mẫu nhận giá trị "Không":
Xét thuộc tính Gió = {Mạnh, Nhẹ} trong đó có:
+ Khi Gió = Mạnh có 3 mẫu nhận giá trị "Có" và 3 mẫu nhận giá trị "Không": [3+,3]
-+ Khi Gió = Nhẹ có 6 mẫu nhận giá trị "Có" và 2 mẫu nhận giá trị "Không": [6+,2-]
Trang 36Vậy ta có: Gain(S, Quang cảnh) = 0.246 ; Gain(S, Nhiệt độ) = 0.029
Ta nhận thấy thuộc tính Quang cảnh có giá trị Gain lớn nhất Vậy ta chọn thuộc tính Quang cảnh là thuộc tính đầu tiên đƣợc dùng để triển khai cây
Thuộc tính Quang cảnh đƣợc chọn làm nhãn cho nút gốc Do thuộc tính Quang cảnh có các giá trị Quang cảnh = {nắng, âm u, mƣa} nên các nhánh đƣợc tạo
ra từ nút gốc có nhãn là là Nắng, Âm u, Mƣa Ta xây dựng đƣợc cây nhƣ hình sau:
Hình 2.7: Khai triển cây quyết định theo thuộc tính quang cảnh
Xét nhánh bên trái cây với Quang cảnh = Nắng
Ta nhận thấy, các mẫu trong nhánh này không thuộc cùng một lớp nên phải tính các giá trị Gain của các thuộc tính ứng viên còn lại
Trang 37+ Với Quang cảnh = Nắng và Nhiệt Độ = Nóng không có mẫu nào nhận giá trị
"Có", có 2 mẫu nhận giá trị "Không": [0+,2-]
+ Với Quang cảnh = Nắng và Nhiệt Độ = Ấm áp thì có 1 mẫu nhận giá trị "Có",
1 mẫu nhận giá trị "Không": [1+,1-]
+ Với Quang cảnh = Nắng và Nhiệt Độ = Mát thì có 1 mẫu nhận giá trị "Có" và
0 mẫu nhận gía trị "Không": [1+,0-] Khi đó ta có:
+ Với Quang cảnh = Nắng và Độ ẩm = TB thì có 2 mẫu nhận giá trị "có"
và không có mẫu nào nhận giá trị "không" [2+,0-]
Trang 38Xét tiếp thuộc tính Gió ={Mạnh, Nhẹ}
+ Với Quang cảnh = Nắng và Gió =Mạnh có 1 mẫu nhận giá trị "Có" và 1
mẫu nhận giá trị "Không" [1+
tính Nhiệt độ đƣợc chọn làm thuộc tính tiếp theo để triển khai cây
Chúng ta xây dựng đƣợc cây nhƣ hình sau Độ ẩm = {Cao, TB}