Em đang gặp khó khăn trong trong vấn đề nay, nhờ các cao thủ chỉ giáo... Em đang làm một hiển thị chữ trên ma trận LED 8x8, và dưới đây là chương trình khiển thi chữ BK50 từ phải qua trai, nhưng vấn đề đặt ra là cần phải có một nút điều chỉnh và viết lại chương trình với yêu cầu mới. Bấm vào nút thì chữ BK sẽ chạy theo hướng khác (VD: tù trên xuống dưới, từ dưới lên trê, cuốn ngang màn hình, nói chung thẻ hiện tất cả các trạng thái của một cái biển quảng cáo.)
Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ Em đang gặp khó khăn trong trong vấn đề nay, nhờ các cao thủ chỉ giáo Em đang làm một hiển thị chữ trên ma trận LED 8x8, và dưới đây là chương trình khiển thi chữ BK50 từ phải qua trai, nhưng vấn đề đặt ra là cần phải có một nút điều chỉnh và viết lại chương trình với yêu cầu mới. Bấm vào nút thì chữ BK sẽ chạy theo hướng khác (VD: tù trên xuống dưới, từ dưới lên trê, cuốn ngang màn hình, nói chung thẻ hiện tất cả các trạng thái của một cái biển quảng cáo.) ;****************************************************************************** ; Chuong trinh hien thi chu BK bang led 2 mau xanh do ; p3 dieu khien quet, p2 dieu khien cot xanh, p1 dieu khien cot do ;****************************************************************************** ORG 00H MAIN: MOV R3,#00H ;Bat dau chuong trinh voi dia chi 00h MOV R2,#01H ;chuoi bit quet MOV DPTR,#MANG ;Lay dia chi bat dau doc bo nho la tu bang ;************************************* CHUB: MOV R5,#50 ;Hien thi chu D 50 lan DD1: MOV R3,#00H ;Bien dem so cot cua mot ki tu DDD1: MOV A,R3 ;Xoa thanh ghi da nang MOVC A,@A+DPTR ;Lay gia tri tai vi tri con tro MOV 90h,A ;p1 = A MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 ;Tre 250x5 chu ky may MOV 0b0h,#00H ;p3 = 00 xoa quet ACALL DELAY2 ;Tre 4 chu ky may MOV A,R2 INC R3 ;Tang bien dem ky tu RL A ;Quay chuoi quet MOV R2,A CJNE R3,#08H,DDD1 ;neu r3 = 8 thi thoi DJNZ R5,DD1 ;r5 = 0 thi thoi ;************************************ CHUK: MOV R5,#50 ;Bat dau bien dem lap la 50 xx1: MOV R3,#08H ;Bien dem ky tu bat dau la 8 xxx1: MOV A,R3 ;Xao thanh ghi da nang A MOVC A,@A+DPTR ;Lay gia tri cua ngan nho vao A MOV 0a0h,A ;p2 = a MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 ;Goi tre 250X5 chu ky may MOV 0b0h,#00H ;Xao cong quet ACALL DELAY2 ;Goi tre 4 chu ky may MOV A,R2 INC R3 ;Tang bien dem ky tu RL A ;Quay tin hieu quet MOV R2,A CJNE R3,#16,xxx1 ;neu r3 = 16 thi thoi DJNZ R5,xx1 ;neu r5 = 0 thi thoi ;************************************* CHU5: MOV R5,#50 ;So luong lan lap la 50 DD2: MOV R3,#16 ;Bien dem ky tu bat dau la 16 DDD2: MOV A,R3 ;Xao A MOVC A,@A+DPTR MOV 090h,A ;p1 = a MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 MOV 0b0h,#00H ;Xoa xung quet ACALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RL A MOV R2,A CJNE R3,#24,DDD2 ;Neu bien dem r3 = 24 thi thoi DJNZ R5,DD2 RET ;************************************ CHU0: MOV R5,#50 ;Bat dau bien dem lap la 50 xx2: MOV R3,#24H ;Bien dem ky tu bat dau la 8 xxx2: MOV A,R3 ;Xao thanh ghi da nang A MOVC A,@A+DPTR ;Lay gia tri cua ngan nho vao A MOV 0a0h,A ;p2 = a MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 ;Goi tre 250X5 chu ky may MOV 0b0h,#00H ;Xao cong quet ACALL DELAY2 ;Goi tre 4 chu ky may MOV A,R2 INC R3 ;Tang bien dem ky tu RL A ;Quay tin hieu quet MOV R2,A CJNE R3,#32,xxx2 ;neu r3 = 32 thi thoi DJNZ R5,xx2 ;neu r5 = 0 thi thoi SJMP main ;*********************************** DELAY1: MOV R6,#5 LAP1: MOV R7,#250 DJNZ R7,$ DJNZ R6,LAP1 RET ;************************************ DELAY2: MOV R7,#4 DJNZ R7,$ RET ;******************************************************** org 0800h MANG: DB 0ffh,41h,91h,0aah,44h,00h,00h,00h DB 0ffh,10h,28h,44h,00h,00h,00h,00h DB 0efh,91h,91h,1eh,00h,00h,00h,00h DB 3ch,42h,81h,81h,42h,3ch,00h,00h END Em định post sơ đồ nguyên lý lên cho các bác tham khảo, đóng góp ý khiến. :Rất mong đựoc chỉ giáo nguyenly2.jpg (85145 bytes) (Số lần tải về: 1416) (Đây là sơ đồ nguyên lí của nó ) Re: Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ chao cac ban day la chuong trinh toi lam roi, no chay ngon, moi toi cai hình khong duoc dep. $mod51 ORG 00H MAIN: MOV R3,#00H MOV R2,#10000000B CHUBK: MOV DPTR,#BK LCALL CHU1 JNB P0.4,CHU05 SJMP CHUBK CHU05: LCALL DELAY1 MOV DPTR,#S50 LCALL CHU1 JNB P0.4,HINHT SJMP CHU05 HINHT: MOV DPTR,#HINH LCALL CHU1 JNB P0.4,CHUBK SJMP HINHT ;************************************* CHU1: MOV R5,#50 CHU11: MOV R3,#00H CHU111: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#08H,CHU111 DJNZ R5,CHU11 ;************************************ CHU2: MOV R5,#50 CHU21: MOV R3,#02H CHU211: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#10,CHU211 DJNZ R5,CHU21 ;************************************* CHU3: MOV R5,#50 CHU31: MOV R3,#03 CHU311: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#11,CHU311 DJNZ R5,CHU31 ;************************************* CHU4: MOV R5,#50 CHU41: MOV R3,#04 CHU411: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#12,CHU411 DJNZ R5,CHU41 ;************************************* CHU5: MOV R5,#50 CHU51: MOV R3,#05 CHU511: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#13,CHU511 DJNZ R5,CHU51 ;************************************* CHU6: MOV R5,#50 CHU61: MOV R3,#06 CHU611: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#14,CHU611 DJNZ R5,CHU61 ;************************************* CHU7: MOV R5,#50 CHU71: MOV R3,#07 CHU711: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#15,CHU711 DJNZ R5,CHU71 ;************************************* CHU8: MOV R5,#50 CHU81: MOV R3,#08 CHU811: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#16,CHU811 DJNZ R5,CHU81 ;************************************* CHU9: MOV R5,#50 CHU91: MOV R3,#09 CHU911: MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#17,CHU911 DJNZ R5,CHU91 ;************************************* CHU10: MOV R5,#50 CHU101: MOV R3,#10 CHU1011:MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR MOV P3,A MOV P1,R2 LCALL DELAY1 MOV P1,#00H LCALL DELAY2 MOV A,R2 INC R3 RR A MOV R2,A CJNE R3,#18,CHU1011 DJNZ R5,CHU101 RET ;*********************************** DELAY1: MOV R6,#5 LAP1: MOV R7,#255 DJNZ R7,$ DJNZ R6,LAP1 RET ;*********************************** DELAY2: MOV R7,#4 DJNZ R7,$ RET ;********************************** BK: DB 00H,0BEH,7EH,6DH,93H,0FFH,0FFH,0FFH,00H,0EFH,0D7H,0BBH,7DH,0FFH,0FFH,0FFH,0FFH,0FFH S50: DB 0C3H,0BDH,7EH,7EH,0BDH,0C3H,0FFH,0FFH,0FFH,0FFH,1EH,6EH,6EH,0F1H,0FFH,0FFH,0FFH,0FF H HINH: DB 0F3H,0E1H,0C1H,83H,0C1H,0E1H,0F3H,0FFH,0FFH,0F3H,0E1H,0C1H,83H,0C1H,0E1H,0F3H,0FFH,0 FFH END . Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ Em đang gặp khó khăn trong trong vấn đề nay, nhờ các cao thủ chỉ giáo Em đang làm một hiển thị chữ trên ma trận LED 8x8, và dưới đây. Re: Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ chao cac ban day la chuong trinh toi lam roi, no chay ngon, moi toi cai hình khong duoc dep. $mod51 ORG 00H MAIN: MOV R3,#00H MOV R2,#10000000B. nho vao A MOV 0a0h,A ;p2 = a MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 ;Goi tre 25 0X5 chu ky may MOV 0b0h,#00H ;Xao cong quet ACALL DELAY2 ;Goi tre 4 chu ky may MOV A,R2 INC R3 ;Tang bien dem