1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Cách đưa bầu trời HDRI vào bài

1 12K 9

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 1
Dung lượng 17,66 KB

Nội dung

trong 3ds max các thông số của vray là một phần rất quan trọng để làm chủ các bức ảnh đẹp,đây là tài liệu hướng dẫn chi tiết về các thông số trong vray của 3ds max.đơn giản,dễ hiểu,dễ làm chủ là những yếu tố của loạt hướng dẫn này,cùng làm chủ vray nào

Cách đưa bầu trời HDRI vào bài - Rendering ->Enviroment (8) ( Có tác dụng làm xuất hiện bầu trời phía sau công trình)  None -> Vray HDRI -> OK - Bật bảng M -> Cầm Map ở nút none bỏ vào ô M còn trống -> Instance Trong bảng Parameter của ô bầu trời : Nhấn browse -> tìm bầu trời HDRI • Mutipiler : Cường độ • Nhấn vào spherical envroment để cho bầu trời tròn Bật F10 _Render -> Vray Enviroment ( để cho bầu trời nhúm màu xuống công trình) Cầm ảnh Map ném vào 2 ô none - Vào View -> viewport Back groud ( Alt + B) để xem trước - Tích nút Use Enviroment Back groud - Tích nút Display Background để cho bầu trời hiện lên => OK . Cách đưa bầu trời HDRI vào bài - Rendering ->Enviroment (8) ( Có tác dụng làm xuất hiện bầu trời phía sau công trình)  None -> Vray HDRI -> OK - Bật bảng. nút none bỏ vào ô M còn trống -> Instance Trong bảng Parameter của ô bầu trời : Nhấn browse -> tìm bầu trời HDRI • Mutipiler : Cường độ • Nhấn vào spherical envroment để cho bầu trời tròn Bật. cho bầu trời tròn Bật F10 _Render -> Vray Enviroment ( để cho bầu trời nhúm màu xuống công trình) Cầm ảnh Map ném vào 2 ô none - Vào View -> viewport Back groud ( Alt + B) để xem trước - Tích

Ngày đăng: 28/08/2014, 11:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w