ở góc độ mô hình hóa, các phần tử UML có thể phân chia làm ba loại là các phần tử mô hình hóa tĩnh, các phần tử mô hình hóa tương tác và các phần tử quan hệ có chức năng liên kết giữa ha
Trang 1siêu mô hình UML bao gồm các phần tử và một số quy tắc về cú pháp Ngoài việc phần tử UML mang một ý nghĩa xác định, cú pháp UML còn mô tả cách liên kết những phần tử nào với nhau để tạo ra ý nghĩa nào đó ở góc độ mô hình hóa, các phần tử UML có thể phân chia làm ba loại là các phần tử mô hình hóa tĩnh, các phần tử mô hình hóa tương tác và các phần tử quan hệ có chức năng liên kết giữa hai phần tử trên với nhau siêu mô hình UML giữ vai trò hướng dẫn người sử dụng UML về cú pháp trong mô hình hóa Ngoài ra, siêu mô hình UML còn được sử dụng bởi các nhà phát triển CASE tool để mô hình hóa dữ liệu cho một CASE tool hỗ trợ UML Mô hình dữ liệu này sử dụng lại định nghĩa phần tử UML để thiết kế các lớp cơ bản và bổ sung thêm các lớp mới tùy theo chức năng CASE tool cung cấp cho người sử dụng
Mô hình UML là biểu diễn ký hiệu của các phần tử UML đồng thời cung cấp cho người sử dụng các biểu đồ UML cụ thể để mô hình hóa cũng như làm ngôn ngữ giao tiếp giữa các thành viên của nhóm trong quá trình phát triển phần mềm Nói cách khác, các biểu đồ trong Mô hình UML là thể hiện của các cú pháp tương ứng trong siêu mô hình UML siêu mô hình UML được chia thành nhiều gói thành phần (package) dựa trên ý nghĩa của cú pháp được mô tả Mỗi gói định nghĩa các phần tử khác nhau và mô tả một nhóm cú pháp dựa trên các phần tử này Trong mỗi gói lại có thể bao gồm các gói con Việc phân chia này giúp cho
định nghĩa của siêu mô hình UML rõ ràng hơn, chỉ quan tâm đến các phần tử trong gói và loại bỏ các phần tử không cần thiết vượt ra khỏi phạm vi ngữ nghĩa cần mô tả của gói Gói được biểu diễn như sau
T ê n g ó i
Hình 2.1 Ký hiệu gói
2.2 Tổng quan về các loại quan hệ giữa các phần tử
Trong quá trình định nghĩa phần tử cần phải mô tả các mối liên hệ giữa phần
tử này với các phần tử khác nên UML sử dụng một tập hợp các quan hệ Mỗi
Trang 2quan hệ có một ý nghĩa xác định Các quan hệ này bao gồm quan hệ tổng quát hóa (generalization), quan hệ kết hợp (association), quan hệ phụ thuộc (dependency)
Mỗi phần tử đều có ngữ nghĩa riêng Để biểu diễn phần tử và quan hệ giữa các phần tử, UML sử dụng các ký hiệu riêng Một phần tử có ký hiệu như sau:
T ê n p h ầ n tử
C á c th u ộ c tín h
Hình 2.2 Ký hiệu phần tử
Phần sau trình bày sơ lược các loại quan hệ Chi tiết về các loại quan hệ giữa
các phần tử được trình bày trong chương sau
2.2.1 Quan hệ tổng quát hoá (generalization)
Quan hệ tổng quát hoá là quan hệ giữa một phần tử tổng quát hơn và một phần tử đặc biệt hơn Phần tử đặc biệt hơn chứa đầy đủ các đặc điểm của phần tử tổng quát hơn và ngoài ra còn có những thông tin riêg Quan hệ tổng quát hóa có
và quan hệ kết tập (aggregation) Quan hệ ngữ nghĩa thông thường
Hình 2.4 Ký hiệu quan hệ kết hợp
Quan hệ kết tập: phần tử này chứa phần tử kia theo nghĩa vật lý
Trang 3Hình 2.5 Ký hiệu quan hệ kết tập
2.2.3 Quan hệ phụ thuộc (dependency)
Quan hệ phụ thuộc thể hiện sự phụ thuộc chức năng của một hay nhiều phần
tử nhận vào một hay nhiều phần tử cho Quan hệ phụ thuộc kém chi tiết về mức
độ ngữ nghĩa hơn quan hệ kết hợp và thường sử dụng để mô tả sự phụ thuộc lẫn nhau giữa các gói
Hình 2.6 Ký hiệu quan hệ phụ thuộc
2.3 Tổng quan về các phần tử và cấu trúc siêu mô hình UML
2.3.1 Phân loại phần tử trong siêu mô hình UML
ở góc độ định nghĩa, các phần tử trong UML có thể được chia làm hai loại là phần tử trừu tượng và phần tử cụ thể Các phần tử trừu tượng có tính tổng quát cao giữ chức năng tham gia vào định nghĩa các phần tử khác Các phần tử cụ thể thường có quan hệ tổng quát hóa qua nhiều tầng với các phần tử trừu tượng, ngoài ra còn có các quan hệ kết hợp (association) với các phần tử khác Chỉ các phần tử cụ thể mới có ký hiệu trong Mô hình UML và được sử dụng trong mô hình hóa
2.3.2 Cấu trúc siêu mô hình UML
Siêu mô hình UML bao gồm ba gói chính như sau
Foundation
M odel M anagement Behavioral
Elements
Hình 2.7 Các gói chính của UML
Trang 4Foundation Package (Gói nền tảng) là gói bao gồm phần lớn các phần tử trừu tượng và một số phần tử cụ thể mang tính chất cơ bản Các phần tử trong gói này
được sử dụng bởi hai gói là BehavioralElements Package (gói phần tử hành vi) và
tả quá trình vận động của một phần tử hay tương tác giữa các phần tử trong thế giới thực
người sử dụng
2.4 Package Foundation Package (gói nền tảng)
hệ và đa số là ở mức trừu tượng Extension Mechanism Package định nghĩa cơ chế
mở rộng cho các phần tử UML để bổ sung các phần tử mới Data Types Package
định nghĩa các kiểu dữ liệu được sử dụng trong siêu mô hình UML Các thuộc tính của các phần tử trong siêu mô hình UML có kiểu dữ liệu thuộc về Data Types
2.4.1 Core Package (gói cơ bản)
pháp cho mô hình hóa tĩnh, không quan tâm đến quá trình vận động và tương tác giữa các đối tượng trong thế giới thực
Trang 5Parameter defaultValue: Expression kind: ParameterDirectionKind
Constraint body: BooleanExpression
Attribute
initialvalue: Expression
O peration concurency:CallConcurencyKind isRoot:Boolean
isLeaf:Boolean isAbstract:boolean specification: String
Method body: ProcedureExpresstion
+ ow nedElement + nameSpace
*
0 1
+ constraintElement
+ constraint 1 *
*
{ordered}
*
0 1 + feature
đóng vai trò tổng quát hóa trực tiếp của phần lớn các phần tử cụ thể khác Ngoài
ra, các phần tử cơ bản của UML được định nghĩa trong Core bao gồm attribute
(thuộc tính), operation (hoạt động) và method (phương thức), parameter (tham số)
quát nhất trong các phần tử UML
trong mô hình và là tổng quát hóa cấp cao nhất thứ hai cho các phần tử khác sau
hợp các phần tử ModelElement với điều kiện định danh của một ModelElement
trong một Namespace là duy nhất
phần tử chứa trong Namspace (không gian các phần tử) ElementOwnership quy
định tầm vực của một phần tử được giới hạn trong Namespace (chỉ có thể được
tham chiếu bởi các phần tử trong Namespace) hay vượt khỏi Namespace (có thể
được tham chiếu bởi các phần tử ngoài Namespace)
Trang 6GeneralizableElement (phần tử có thể tổng quát hóa hay đặc biệt hóa):
hay đặc biệt hóa Do đó một GeneralizableElement có thể là tổng quát hóa hay đặc biệt hóa của một GeneralizableElement khác
(visibility) của đặc tính Tầm vực này xác định một đặc tính của Classifier có thể
được tham chiếu bởi các Classifier khác hay chỉ được sử dụng bởi chính Classifier
chứa đặc tính đó
này có thể thay đổi hay cố định qua thuộc tính changeability của StructuralFeature
đặc tính về mặt hành vi của một Classifier đồng thời mô tả đặc tính hành vi này có
ảnh hưởng lên trạng thái của Classifier hay không qua thuộc tính isQuery
thức) Ngoài ra, mô hình Backbone còn định nghĩa các phần tử cụ thể đóng vai trò quan trọng bậc nhất là Attribute (thuộc tính), Method (phương thức), Operation (mô tả phương thức), Parameter (tham số) và Constraint (ràng buộc)
dụng để thể hiện trạng thái Attribute có các thuộc tính chính là name (tên), initial
từ một Classifier chứa Operation để tác động lên Classifier này Operation có quan hệ kết hợp (association) với Parameter (tham số) nghĩa là Operation sử dụng một tập tham số để khởi đầu cho việc thi hành Một Operation có thể được kế thừa từ các
phương thức) mô tả cụ thể cách thức thực hiện một phương thức bao gồm các quy trình và các thuật toán Method có tác động đến kết quả của phương thức
tiếp với nó Parameter được sử dụng trong Operation (mô tả phương thức),
giới hạn cho một phần tử, có thể diễn tả ở dạng văn bản hay một biểu thức logic của một ngôn ngữ mô tả ràng buộc Ngoài việc định nghĩa phần tử ràng buộc
ràng buộc đối tượng(Object Constraint Language) Giữa các Classifier có quan hệ tổng quát hóa Do Classifier là phần tử trừu tượng nên tất cả các phần tử thừa kế
2.4.1.2 Mô hình Relationships (các quan hệ)
Trang 7AsosicationEnd isNavigable: Boolean ordering: OrderingKind aggregation:AggregationKind multiplicity: Multiplicity changeability:ChangeableKind visibility: VisibilityKind
Model Element name :Name
Relationship
isRoot:Boolean isLeaf:Boolean isAbstract:boolean
Asosication body: BooleanExpression Classifier
Class isActive: Boolean
Assosication Class
Generalization dicrimonator: Name
Attribute initialvalue: Expression
Trang 8Mô hình Relationships định nghĩa các quan hệ giữa các phần tử UML bao gồm hai loại quan hệ cơ bản là generalization (quan hệ tổng quát hóa), association
(quan hệ kết hợp)
biệt hơn gọi là phần tử con (child) và phần tử tổng quát hơn là phần tử cha (parent)
mô tả sự liên hệ về ngữ nghĩa giữa các Classifier
tính riêng đặc trưng cho quan hệ giữa các classifier này
Nhân sự
Tiền lương Nhân sự 1 *
Công ty
0 *
Hình 2.11 Ví dụ lớp kết hợp
2.4.1.3 Mô hình Classifiers (các đặc biệt hóa của classifiers)
Mô hình Classifiers mô tả các đặc biệt hóa của Classifier bao gồm các phần tử
Trang 9isActive: Boolean
visibility: VisibilityKind Element
Hình 2.12 Các lớp đặc biệt của Classifier
Class (lớp)
nghĩa Một Class có thể là trừu t−ợng (abstract) nghĩa là không có thể hiện (đối t−ợng) nào đ−ợc tạo ra trực tiếp từ nó Class là phần tử cụ thể có biểu diễn ký hiệu trên Mô hình UML Là đặc biệt hóa của Classifier, Class bao gồm các
có quan hệ tổng quát hóa, quan hệ kết hợp
Th− ký
Kế toán viên Công việc
Phòng ban
Tên nhân viên Nhân viên
Lấy thông tin nhân viên() Thực hiện
Hình 2.13 Ví dụ về lớp và quan hệ giữa các lớp
Trang 10Interface (giao diện)
cung cấp một dịch vụ của Classifier bao gồm một nhóm các operation có quan hệ
DataType (kiểu dữ liệu)
kiểu dữ liệu cụ thể Việc định nghĩa các kiểu dữ liệu của người sử dụng tùy thuộc vào môi trường phát triển phần mềm nên thường các CASE tool đảm nhận chức năng định nghĩa các kiểu dữ liệu này
Node (nút)
Node là phần tử đại diện cho một tài nguyên vật lý có bộ nhớ và khả năng
xử lý tính toán Các node thường đại diện cho các máy tính và mô tả việc phân
bố các máy tính trên mạng
Component (thành phần)
đóng gói các phương thức xử lý và cung cấp tập các dịch vụ xử lý này qua một
khác nhau để phục vụ cho một mục đích cụ thể Các phương thức có thể là các
đoạn mã thi hành được, các script hay lệnh Một component thường cung cấp nhiều loại dịch vụ khác nhau liên quan đến một đối tượng cụ thể
<<COM>>
MSBind DBindingColectionEvents Giao diện
Component DBindingColection
DBinding
Một MSBind là một component nối một control của Window với một recordset MSBind cung cấp nhiều dịch vụ, trong đó dịch
vụ gắn control vào recordset
là Bindding
Hình 2.14 Ví dụ về component và interface
Trang 112.4.1.4 Mô hình Dependencies (các quan hệ phụ thuộc)
phần nhận Thành phần cho đóng vai trò cung cấp dịch vụ cho thành phần nhận
cả các phần tử cụ thể thừa kế ModelElement đều có thể có quan hệ phụ thuộc Quan hệ phụ thuộc có các đặc biệt hóa là Binding (gắn), Abstraction (trừu t−ợng hóa), Usage (sử dụng) và Permisson (cho phép)
Abstraction (trừu t−ợng hóa)
khác nhau Ví dụ nh− chuyển một khái niệm ở mức phân tích sang mức thiết kế bằng quan hệ Abstraction
Trang 12Usage (sử dụng)
của một phần tử ModelElement khác
Permisson (cho phép)
gian các phần tử) tham chiếu các phần tử khác trong Namespace Phần tử nhận
là một ModelElement phần tử cho bắt buộc là một Namespace
Template Parameter (tham số cho mẫu)
Tham số cho mẫu là tham số cho các phần tử Template Ví dụ như trong một môi trường ngôn ngữ lập trình hỗ trợ Template, ta có thể xây dựng lớp mới bằng cách cung cấp các lớp tham số cho Template TemplateParameter định nghĩa quan
Trang 13hệ giữa một phần tử ModelElement với các tham số (các tham số này là các phần
Presentation Element (phần tử biểu diễn trực quan)
UML không định nghĩa cụ thể các thông tin này mà để cho các CASE tool tự do
định nghĩa
2.4.2 Package Extension Mechanisms (gói kỹ thuật mở rộng)
2.4.2.1 Khái quát
cách đưa ra cơ chế bổ sung các phần tử với ngữ nghĩa mới Package này định nghĩa Stereotypes, Constraint (ràng buộc) và Tagged Value (thẻ giá trị) là ba cơ chế mở rộng của UML
UML cung cấp cơ chế mở rộng để thêm các phần tử mới cho các lĩnh vực
đặc biệt mà UML chuẩn không định nghĩa Các lĩnh vực cần các khái niệm mới
có thể tự định nghĩa các khái niệm này qua cơ chế mở rộng UML
Việc mở rộng này không đơn giản là gắn tên Stereotypes vào phần tử và quy
định ngữ nghĩa mới do đôi khi còn có các ràng buộc ngữ nghĩa trong thế giới thực Do đó các stereotype thường chứa các ràng buộc và các giá trị thẻ Mỗi
động Phần tử được tác động này là các phần tử trong siêu mô hình UML ví dụ
được phần tử mới thừa kế phần tử cũ và có tên của stereotype Ví dụ như
Component có các stereotype là " document ”," executable ”," table” Các stereotype
này bản chất cũng là component nhưng " document " là một thành phần
(component) chứa các sưu liệu, " executable " là thành phần chứa các dịch vụ xử
lý còn " table " chứa các bảng trong một cơ sở dữ liệu
Trang 14ModelElement (from Core)
Constraint (from Core)
Là các ràng buộc ngữ nghĩa được gắn với một phần tử cần mở rộng để áp
đặt các điều kiện lên phần tử này và có tác dụng thay đổi hay giới hạn ngữ nghĩa Phần tử mở rộng phải thỏa mãn các ràng buộc này để đảm bảo sự chính xác về ngữ nghĩa Constraint cũng có thể được gắn với stereotypes để tác động lên các phần tử có quan hệ với stereotypes này
2.4.2.3 Stereotype
Là cơ chế phân loại một phần tử theo quan hệ kết hợp của phần tử này với
phần tử cũ ngoài ra có thêm các thông riêng Stereotype chính là sự khác nhau
về ngữ nghĩa của hai phần tử cùng cấu trúc Ví dụ như trong quy trình phát triển phần mềm Rational Unified Process, các stereotype cho phần tử Class được định nghĩa thêm trong đó có stereotype "boundary” Stereotype này là một Class đóng vai trò giao tiếp với các tương tác bên ngoài hệ thống Mục đích của mở rộng này là phân loại các Class theo chức năng phục vụ cho quá trình phân tích
Trang 15Class với stereotype là
"boundary"
Giao diện người sử dụng
Giao diện người sử dụng
Phân tích
Hình 2.18 Ví dụ Stereotype
2.4.2.4 Tagged Value (thẻ giá trị)
Là các thuộc tính đính kèm cho một phần tử mở rộng Tagged Value có thể chứa những thông tin bất kỳ cần thiết bổ sung cho một phần tử mới
2.4.3 Các kiểu dữ liệu trong siêu mô hình UML (Data Types)
2.4.3.1 Khái quát
nghĩa là thuộc tính của các phần tử trong siêu mô hình UML có các kiểu dữ liệu trong Data Types Data Types cần thiết cho sự tham khảo sâu hơn về các thuộc tính và ý nghĩa mỗi thuộc tính của một phần tử trong siêu mô hình UML
Data Types không phải là kiểu dữ liệu của người sử dụng Kiểu dữ liệu của người sử dụng UML được định nghĩa bởi DataType là đặc biệt hóa của Classifiers trong Core Data Types không định nghĩa cú pháp nào cho người sử dụng
2.4.3.2 Các kiểu dữ liệu trong Data Types
Các giá trị này xác định loại Association.
Boolean : kiểu liệt kê bao gồm hai giá trị false và true
CallConcurrencyKind : kiểu liệt kê bao gồm các giá trị sequential, guarded, concurrent
Trang 16EnumerationLiteral : định nghĩa một giá trị thuộc một kiểu liệt kê
hay được cung cấp bởi một Classifier bao gồm các giá trị provide và require
ParameterDirectionKind : kiểu liệt kê bao gồm các giá trị in, inout, out và return
ProcedureExpression : biểu thức trả về một Procedure
PseudostateKind : kiểu liệt kê bao gồm các giá trị initial, deepHistory, shallowHistory, join, fork, branch, junction và final
VisibilityKind : kiểu liệt kê bao gồm các giá trị public, protected và private
2.5 Behavioural Elements Package (gói phần tử hành vi)
hóa hành vi và tương tác BehavioralElements bao gồm năm gói là Common
hình chức năng), State Machines (mô hình trạng thái) và Activity Graphs (mô hình hành động)
Trang 17Activity Graphs
State Machines Use Cases
Collaboration
Common Behavior
Hình 2.19 Behavioural Elements Package
các phần tử để thực hiện một tác vụ cụ thể
loại người sử dụng Use Cases giữ vai trò định nghĩa cho biểu đồ Use Case ở Mô hình UML
trạng thái của một phần tử StateMachine định nghĩa biểu đồ StateChart trong Mô hình UML
2.5.1 Package Common Behavior (gói hành vi tổng quát)
động), Instances and Links (thể hiện và liên kết)
Trang 18Classifier (from Core)
Signal
Exception
BehavioralFeature (from Core)
specification:String isRoot:Boolean isLeaf:Boolean isAbstract:Boolean Stereotype +signal
0 *
+reception
*
+context +raisedSignal
Hình 2.20 Mô hình Signals
2.5.1.1 Mô hình Signals (tín hiệu)
Mô hình này chủ yếu định nghĩa phần tử Signal (tín hiệu) Tín hiệu đ−ợc tạo
ra từ một BehavioralFeature (đặc điểm hành vi) của classifier này và gủi đến một phần tử Reception (nhận tín hiệu)của một classifier khác
Reception (phần tử nhận tín hiệu)
các hành động (bằng chuỗi văn bản) của tín hiệu đến classifier nhận
Signal (tín hiệu)
lập với các classifier Signal đ−ợc tạo ra do các BehavioralFeature (đặc điểm hành vi) của các classifier này và gửi đến các classifier khác Do BehavioralFeature là phần tử hành vi trừu t−ợng nên tất cả các phần tử hành vi thừa kế
signal