1. Trang chủ
  2. » Khoa Học Tự Nhiên

Phương pháp xấp xỉ liên tiếp

3 1,4K 11
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 152 KB

Nội dung

Phương pháp xấp xỉ liên tiếp

Trang 1

PHƯƠNG PHÁP XẤP XỈ LIÊN TIẾP

Chúng ta đã thấy việc giải phương trình bậc nhất hoặc phương trình bậc 2 là hết sức đơn giản Đến phương trình bậc 3 thì nghiệm đã phức tạp hơn Với phương trình bậc 4 ta vẫn

có công thức giải nhưng hết sức phức tạp Phương trình bậc 5 và cao hơn như ta đã biết không có phương pháp đại số để giải Tuy nhiên vẫn có 1 phương pháp hữu ích trong việc tính nghiệm gần đúng của nhiều loại phương trình, đó là phương pháp xấp xỉ liên tiếp (phương pháp lặp)

* Thành phần cơ bản

Giả sử giải phương trình f(x) = 0 (1)

Ta viết lại (1) dưới dạng x = g(x) (2)

Chọn 1 giá trị xo gần đúng nghiệm tùy ý thế vào vế phải để tính giá trị gần đúng thứ nhất x1

= g(x0) Một cách tổng quát, một khi có giá trị gần đúng thứ n là xn thì giá trị gần đúng tiếp theo xn+1 được xác định theo công thức xn+1 = g(xn) (3)

→ ta được dãy số x0, x1, x2, …, xn, … và trong trường hợp limn x n ε

→∞ = thì ε là nghiệm của phương trình (2) (giả thiết g(x) là hàm liên tục)

Ta thấy từ phương trình (3) Khi n → ∞ thì xn+1 → ε và g(x) → g(ε).

Từ đó ε = g(ε) nên ε là nghiệm của phương trình x = g(x)

* Các bước tiến hành

+ Giả sử sau một số hữu hạn bước ta cso xn ≈ xn+1 với độ chính xác cho trước

+ xn+1 = g(xn) → xn ≈ g(xn) với độ chính xác cho trước Do đó có thể lấy xn là giá trị gần đúng của nghiệm phương trình x = g(x)

Ví dụ 1: Giải phương trình 10x – 1 – cos x = 0 (4) với độ chính xác 0,001

Giải: (4) 1 cos

10

x

x +

Chọn x0 = 0 vào thế vế phải của (5) có x1 = (1 + cos 0)/10 = 0,2

Thay x = 0,2 vào vế phải của (5) có x2 ≈ 0,198

Tương tự có x3 ≈ 0,198

Ta thấy x2 ≈ x3 thỏa mãn độ chính xác 0,001

→ 0,198 là nghiệm với đọ chính xác 0,001 cảu nghiệm phương trình (4)

Ở trên ta đã trình bày bản chất của phương pháp xấp xỉ liên tiếp để giải phương trình Vấn

đề còn lại cần giải quyết là hàm g(x) ở (2) phải như thế nào để dãy (xn) hội tụ và cần

nghiên cứu về ánh xạ co

Chúng ta đã biết về ánh xạ:

+ Nếu ( ) [ ; ]g xa bx∈[ ; ]a b thì ta nói g(x) là ánh xạ từ [ ; ]a b vào chính nó.

+ Ánh xạ g(x) từ [ ; ]a b vào chính nó được gọi là ánh xạ co nếu nó làm giảm khoảng cách

giữa 2 điểm bất kỳ x x1, 2∈[ ; ]a b ít nhất M lần (M > 1) hay tồn tại q∈(0;1) sao cho 2 điểm bất kỳ x x1, 2∈[ ; ]a b đều thỏa mãn g x( )1 g x( )2 q x2 x1 , q 1

M

Dễ thấy nếu g(x) là 1 ánh xạ co trên toàn trục số thì bao giờ cũng tìm được 1 đoạn thẳng

mà qua ánh xạ g(x) lại biến hành 1 bộ phận của chính đoạn đó

Thật vậy, lấy a bất kỳ Đặt b = g(a)

Trang 2

Chọn q1 sao cho q < q1 < 1 Lấy

1

1

b a R

q

=

− Ta chứng minh đoạn [a R a R− ; + ] chính là

đoạn phải tìm

Lấy điểm bất kỳ x∈ −[a R a R; + ], khi đó x a− ≤R

Ta có ( )g x − =b g x( )−g a( ) ≤q x a− ≤qR

Mặt khác, g x( )− ≤a g x( )− + − ≤b b a qR b a+ − =qR R+ (1−q1)=R(1+ −q q1)<R Vậy mọi điểm thuộc đoạn [a R a R− ; + ] qua ánh xạ g biến thành điểm của chính đoạn đó

Định lý 1:

Giả sử ( )ϕ x là ánh xạ co từ [ ; ]a b vào chính nó Khi đó với mọi điểm x0∈[ ; ]a b , dãy số

x0, x1,…, xn,… trong đó x n+1 =ϕ( )x n hội tụ tại nghiệm ε của phương trình x=ϕ( )x (ε là nghiệm duy nhất trên đoạn [ ; ]a b của phương trình x=ϕ( )x ).

Ví dụ 2: Giải phương trình x3 + 4x – 1 = 0 (6) với độ chính xác 0,0001

Giải:

2

1

(6)

4

x

x

⇔ =

Đặt ( ) 21

4

x

x

+ Với 2 điểm x1, x2 ta có:

( ) ( )

x x x x

x x

4

x

x ≤ +

Nên

8

2

x +xx + x ≤ + + = + +

Lại có

x +xx +x +x x

2

x x x x

→ ( )2 ( )1 1 2 1

8

→ ( )ϕ x là ánh xạ co trên toàn trục số

Lấy a = 0, b = ϕ(0) = 1/4, q = 1/8 ta lấy q1 = 1/2 Khi đó,

1

1

b a R

q

Đoạn cần tìm là 1 1;

2 2

Ta có phương trình (7) có duy nhất 1 nghiệm thuộc 1 1;

2 2

Trang 3

Lấy x0 = 0 ta có x1 = 0,25; x2 = 0,2641; x3 = 0,2463; x4 = 0,2463.

Ta có x3 = x4 với độ chính xác 0,0001

→ phương trình (7) có nghiệm duy nhất trên 1 1;

2 2

  với độ chính xác 0,0001 là x =

0,2463 Vì ( )ϕ x là ánh xạ co trên toàn trục số nên phương trình (1) có nghiệm duy nhất là

x = 0,2463 với độ chính xác 0,0001

Hệ quả của định lý 1:

Định lý 2:

Giả sử ( )ϕ x là ánh xạ từ [ ; ]a b vào chính nó và thỏa mãn '( )ϕ x ≤ <q 1 Khi đó, với mọi điểm x0∈[ ; ]a b , dãy số x0, x1,…, xn,… trong đó x n+1 =ϕ( )x n hội tụ tại nghiệm ε của phương trình x=ϕ( )x (ε là nghiệm duy nhất trên đoạn [ ; ]a b của phương trình x=ϕ( )x

)

Áp dụng định lý 2 ta có thể giải phương trình sin x + cos x = 4x

Ý tưởng: ( ) sin cos

4

x x x

x x

Bài tập áp dụng:

Bài tập 1: Giải các phương trình sau:

1) x− +4 2x =0

2) x−3 x− =1 0

3) 10x− − =x 2 0

Bài tập 2:

a) Tính 3 790 với độ chính xác 0,001

b) Tìm phương pháp tính k a ( k nguyên dương, a > 0).

Ngày đăng: 12/09/2012, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w