giáo trình hoạt hình ba chiều căn bản tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập lớn về tất cả các...
TRUNG TÂM TIN HỌC - ÐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP HCM 227 Nguyễn Vãn Cừ – Quận ộ – Tp Hồ Chí Minh Tel: 8351056 – Fax 8324466 – Email: ttth@hcmuns.edu.vn HÝỚNG DẪN GIẢNG DẠY CHÝÕNG TRÌNH CHUYÊN VIÊN Ngành ÐỒ HỌA Học phần V HOẠT HÌNH ộ CHIỀU (Phần IỀ MỤC LỤC MỤC LỤC Mã tài liệu: DT_NCM_ÐH_HDGD_HH3C Phiên 1.1 – Tháng 07/05 Hýớng dẫn giảng dạy GIỚI THIỆU GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT TÀI LIỆU THAM KHẢO HÝỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT BÀI TỔNG QUAN – MỘT SỐ LỆNH, THAO TÁC CÕ BẢN TÓM TẮT I GIỚI THIỆU II KHỞI ÐỘNG III MÀN HÌNH GIAO DIỆN III.1 III.1.1 III.1.2 III.1.3 III.1.4 III.1.5 III.1.6 III.1.7 III.1.8 III.1.9 GIAO DIỆN 3DSMAX R6 TITLE BAR MENU BAR MAIN TOOLBAR COMMAND PANEL KHU VỰC BÊN DÝỚI VÙNG NHÌN: .17 BẢNG REACTOR: 18 VÙNG NHÌN (VIEWPORT): 18 PHÍM TẮT KHI DIỄN HOẠT 22 MỘT SỐ CÔNG CỤ CÕ BẢN 22 IV CÁC THAO TÁC CÕ BẢN 23 IV.1 IV.2 IV.3 IV.3.1 IV.3.2 IV.3.3 THAO TÁC CHỌN ÐỐI TÝỢNG TẠI VÙNG NHÌN: 23 COPY ÐỐI TÝỢNG 24 TRANSFORM ÐỐI TÝỢNG 24 SELECT AND MOVE 25 SELECT AND ROTATE 25 SELECT AND UNIFORM SCALE 26 V HỆ TRỤC TỌA ÐỘ 26 V.1 V.2 V.3 V.4 TỌA ÐỘ 26 TRỤC _AXIS 27 CÁC HỆ TRỤC TỌA ÐỘ 28 ÐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN ÐỔI 28 VI BÀI THỰC HÀNH 30 BÀI 33 PHÉP BIẾN ÐỔI ALIGN – ARRAY – MIRROR 33 SPACING – SNAPSHOT 33 TÓM TẮT .33 I ALIGN 34 II MIRROR .35 III ARRAY 36 IV BÀI THỰC HÀNH 37 V SPACING 40 VI SNAPSHOT 42 BÀI 44 SHAPE – HIỆU CHỈNH SHAPE .44 TÓM TẮT .44 I GIỚI THIỆU CÁC SHAPE 45 II HIỆU CHỈNH SHAPE 46 II.1 II.2 II.3 HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ÐỘ ÐỈNH (VERTEX) .46 HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ÐỘ ÐOẠN (SEGMENT) 48 HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ÐỘ CHU TUYẾN (SPLINE) 49 III MỘT SỐ LỆNH CÕ BẢN ÐỂ CHUYỂN MỘT ÐỐI TÝỢNG 2D THÀNH MỘT ÐỐI TÝỢNG 3D 49 III.1 III.2 III.3 EXTRUDE 49 BEVEL PROFILE .50 BEVEL 52 Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 2/124 Hýớng dẫn giảng dạy IV BÀI THỰC HÀNH 53 IV.1 LATHE 54 V BÀI THỰC HÀNH 55 BÀI 58 LOFT VÀ BOOLEAN 58 TÓM TẮT .58 I LOFT 59 II BÀI THỰC HÀNH 63 III BOOLEAN 68 BÀI 71 CÁC LỆNH CÕ BẢN TRONG MODIFIER LIST 71 TÓM TẮT .71 I BEND 72 II FFD 73 III TWIST .75 IV TAPER .76 V LATTICE 77 BÀI 79 CHẤT LIỆU CÕ BẢN .79 TÓM TẮT .79 I CÁC CHỨC NÃNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITOR 80 I.1 I.2 I.3 HIỂN THỊ SỐ LÝỢNG CÁC Ô CHẤT LIỆU TRONG CỬA SỔ XEM TRÝỚC: 81 CHỨC NÃNG CÁC NÚT LỆNH XUNG QUANH KHU VỰC CỬA SỔ XEM TRÝỚC: .81 BẢNG CON SHADER BASIC PARAMETERS 83 II DIFFUSE 84 III SPECULAR .84 III.1 BẢNG CON BLINN BASIC PARAMETERS .85 IV MỘT SỐ CHẤT LIỆU CÕ BẢN: 85 IV.1 SỬ DỤNG MỘT CHẤT LIỆU CÓ SẴN TRONG THÝ VIỆN 3D MAX: 85 IV.2 GÁN HỌA ÐỒ BITMAP CHO CÁC THÀNH PHẦN CHẤT LIỆU: 87 IV.3 HỌA ÐỒ CHECKER 88 IV.4 HỌA ÐỒ GRADIENT 89 IV.5 HẬU CẢNH MÔI TRÝỜNG 90 BÀI 92 CHẤT LIỆU NÂNG CAO 92 TÓM TẮT .92 I THÀNH PHẦN REFLECTION 93 II THÀNH PHẦN OPACITY .94 II.1 II.2 CHUɥN %ʇ MAP 94 BIÊN TɩP 9¬ *ÈN CHɡT LIʃU TRONG 3D .94 III THÀNH PHẦN BUMP 97 IV CHẤT LIỆU ÐA HỢP .102 V BÀI THỰC HÀNH 108 V.1 ÁP NHÃN HIỆU CHO HỘP VÀ TUÝP KEM BIORE 108 VI CHẤT LIỆU RAYTRACE 112 VI.1 VI.2 TẠO ÐỐI TÝỢNG 112 ÁP CHẤT LIỆU 112 VII CÁC HOẠ ÐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) .114 VIII LÝU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI 114 BÀI 116 THIẾT KẾ NỘI THẤT 116 TÓM TẮT .116 Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 3/124 Hýớng dẫn giảng dạy BÀI THỰC HÀNH .117 Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 4/124 Hýớng dẫn giảng dạy GIỚI THIỆU Sau hoàn thành khóa học, học viên có khả nãng: Vẽ kiến trúc & trang trí nội thất 3D Sản phẩm multimedia CD-ROM Với thời lýợng 20 tiết LT 34 tiết TH ð ýợc phân bổ nhý sau: STT BÀI HỌC LÝ THUYẾT THỰC HÀNH 3 Bài 1: Tổng quan, giao diện, số lệnh, thao tác cõ ối õn Thực hành: Tạo ð týợng 3D nguyên sinh thao tác ð giản Tạo bàn ghế ð giản õn 2 Bài 2: Align, Array, Mirror, Spacing, Snapshot Thực hành: Vẽ cầu thang, trụ ð bàn ghế,… iện, 3 Bài 3: Shape –shape ð hợp số lệnh biến ð từ ð týợng 2D lên 3D a ổi ối Thực hành: Vẽ ð ly, khung tranh àn, Bài 4: Loft, Boolean Thực hành: Ly kiểu, bình hoa, cửa, bàn ghế kiểu,… Bài 5: Các lệnh cõ Modifier List Bài 6: Chất liệu cõ 3 Thực hành: Kết hợp tập vẽ ð týợng có gán chất liệu ối Bài 7: Chất liệu nâng cao (Bump, flat mirror, multi Sub-object, Opacity, ộ RayTrace,…) Toạ ð hoạ ð UVW Mapping Thực hành: Biore, bình hoa, ly, chén,… Bài 7: Thiết kế nội thất 20 TỔNG CỘNG: 54 34 GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT Giáo trình 3D Studio Max tác giả VŨ THỊ THANH THÚY - NGUYỄN THỊ MINH HẰNG ð xuất ã TÀI LIỆU THAM KHẢO 3ds Max 5, 3ds Max tác giả Lýu Triều Nguyên (chủ biên) HÝỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT Bài TỔNG QUAN – MỘT SỐ LỆNH, THAO TÁC CÕ BẢN Tóm tắt Lý thuyết tiết - Thực hành tiết Mục tiêu - Nắm vững giao diện công cụ 3D max Các mục I II III IV Bài tập bắt buộc Bài tập làm thêm Giới thiệu Khởi ð ộng Màn hình giao diện Các thao tác cõ ộ - Tổng quan hệ trục tọa ð không gian chiều Một số thao tác cõ Chọn ð týợng ối Sao chép ð týợng ối Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 5/124 Hýớng dẫn giảng dạy Transform ð týợng ối Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 6/124 Hýớng dẫn giảng dạy I GIỚI THIỆU Khái quát cho học viên có ð ýợc nhìn chung chýõng trình này, nhý: ứng dụng, ð ð ặc iểm, ýu khuyết ð iểm, 3D Studio Max chýõng trình giúp tạo diễn hoạt vật thể chiều, cho phép thiết ð khung cảnh mà ặt ð ánh sáng, bóng ð phản chiếu, hiệu ứng mýa, sýõng mù, lửa, khói,… ð ó ổ, ýợc thiết ð cần thiết cuối cho ặt phép xuất dýới ð dạng nhý phim, ảnh, mơ hình thực tế ảo… Phục vụ cho việc tạo phim hoạt hình, quảng cáo, ịnh thiết kế nhân vật trò chõi (game) Trong xây dựng thiết kế phối cảnh nội ngoại thất Phục vụ ð lực việc ắc thiết kế mơ hình hỗ trợ cho việc giảng dạy nhý: ộng ð ộng cõ ð Một hệ thống lạnh, ngýời máy (robot),… ốt Ví dụ: Trong cõ khí; thiết kế diễn hoạt hoạt ð Trong giải phẫu học, ví dụ: chuyển ð ộng máu cõ thể qua mạch máu trở tim… II KHỞI ÐỘNG Sau ð ð cài ð thích hợp máy tính, khởi ð ã ýợc ặt ộng chýõng trình cách: Start\ Programs\ Discreet\ 3ds max6\ 3ds max6 Hoặc ta double click vào biểu týợng 3ds max6 Desktop Lýu ý: 3D Max6 ð hỏi cấu hình máy týõng ð mạnh, Window SP Window2000 SP3 ð òi ối ồng thời phải kèm theo chýõng trình IE sử dụng Window 2000 ọc Crack txt”hýớng dẫn cách cài ð yêu cầu tối thiểu ð bạn sử dụng chýõng trình cách tốt , ặt ể Bạn nên ð kỹ file” trýớc cài ð ð khỏi gặp trở ngại học theo giáo trình Các hình minh họa giáo trình ð ặt, ể ýợc chụp từ Max R6 III Title Bar Menu Bar MainTool Bar Command Panel MÀN HÌNH GIAO DIỆN III.1 Giao diện 3DSMax R6 Viewport III.1.1 Title Bar Thanh chứa tên tập tin 3D Studio Max R6 hành Viewport Controls Lock Selection III.1.2 Menu Bar Transform Type In Animation Button Khái quát cho học viên nắm lệnh: Time Slider File: Các lệnh tập tin Edit: Một số lệnh hỗ trợ (Hold, Fetch… ) Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 7/124 Hýớng dẫn giảng dạy Tool: lệnh cõ Group: Nhóm ð týợng ối View: kiểu hiển thị ð týợng, background, … vùng nhìn ối Create: Tạo ð týợng ối Modifier: Các lệnh chỉnh sửa ð týợng ối Character: Các lệnh vẽ diễn hoạt nhân vật Reactor: Tạo hiệu ð biệt ặc Animation: Các lệnh diễn hoạt Graph Editors: Chỉnh sửa TrackView Rendering: Kết xuất Customize: Các xác lập chung cho chýõng trình 3D Max Help: Trợ giúp ặc Các chức nãng ð biệt Menu File: File \ Reset Khởi tạo lại hình chuẩn MAX File \ Merge Nhập ð týợng từ file * max khác (cùng Version) vào file * max hành ối File \ Import Nhập ð týợng từ phần mềm khác nhý AutoCad (* dwf, * dwg), Adobe Illustrator (* AI), từ ối chýõng trình 3d xuất ð týợng (* 3ds….) ối File \ Export Xuất ð týợng nguồn khác (* 3ds; * dwg; * VRML…) ối File \ Erefs Object (Tham chiếu ngoài) - cho phép bạn tham chiếu nhiều ð týợng từ nhiều file ối khác vào khung cảnh hành File \ Erefs Scenes Cho phép tham chiếu ð toàn thể khung cảnh ð ến ýợc chọn, Bạn ràng buộc (bind) khung cảnh ð ýợc tham chiếuvới ð týợng ð khung cảnh, ð ð týợng trở thành cha khung cảnh, ối ó ể ối ð týợng di chuyển khung cảnh di chuyển theo ối File \ View file Cho phép xem file ảnh (jpg, bmp, tiff, tga…) file Video (avi, mov…) III.1.3 Main Toolbar Thanh công cụ Max, chứa số biểu týợng (Icon) thể số lệnh thông dụng, chọn lệnh chuột Thanh lệnh Main Toolbar chứa nhiều chức nãng, ð ð hình ð phân giải