Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 6 pot

13 250 0
Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 6 pot

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 66/124 Bình bông ðýợc thiết kế bằng Loft, kết hợp cả 3 loại biến dạng Scale, Twist và Bevel, ðýợc ðục rỗng bằng Boolean Thực hành: Tạo chai dầu gội dầu bằng Fit Deformations - Tạo các Shapes & một ðýờng Path nhý hình dýới ðây tại vùng nhìn Front: - Chọn ðýờng Path Loft \ Get shape - Path = 0, lấy Shape tròn, Path = 5, lấy Shape chữ nhật - Mở Modify \ Deformations\ Fit - Tại hộp thoại Fit Deformations, Tắt nút Make Symmetrical Click nút Get Shape trên thanh công cụ của hộp thoại Fit Deformations. Với nút Display X Axis bật, bạn lấy vào shape 1. Click nút Rotate 90 CW, ðể xoay ngang shape vừa Fit. B ật sang Display Y Axis, click lấy vào shape 2, tiếp tục xoay 90 CW, bạn có một ðối týợng nhý sau: Shape 1 (shape eo) ðýợc Fit vào theo trục X, tức là hai bên hông trái phải của chai dầu có dạng eo vào nhý shape gốc số 1 Shape 2 (shape bầu) ðýợc fit vào theo trục Y, cho bạn hai mặt trýớc và sau một dạng hõi vuông nhý hình mẫu, không giống hình mẫu shape số 2 lắm! 1 2 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 67/124 Shape tròn nhỏ lấy vào tại ðiềm Path =0 cho chai dầu có phần ðầu tròn Shape ch ữ nhật lấy vào tại Path =5, tạo ra dạng chai chữ nhật chuyển ðổi từ tròn của miệng chai thành chữ nhật Tại hộp thoại Fit Deformations. Bật Display Y Axis, tức là trục ðã lấy shape số 2 vào, bạn sẽ hiệu chỉnh các tay nắm tiếp tuyến ðể chai có dạng bầu ra nhý shape gốc số 2, hình dýới ðây: Hình dạng chai sẽ ðýợc cải thiện tốt hõn Ðể có ðế chai giống nhý chai mẫu, hãy phối hợp với Bevel Deformations Chèn hai ðiểm tại 98 & 97 % trên ðýờng dẫn. Ch ọn ðiểm 100% và ðiểm 98 % vát với giá trị = 1. 5 Ðiểm 97% vát với giá trị –1. 5. Ðể khu vực cổ chai ðýợc thiết kế giống nhý chai gốc, Hãy bật Sub-Object chọn shape tròn nhỏ tại miệng chai, nhấn giữ phím Shift, kéo xuống dýới khoảng ðýờng Path = 9, ðể sao ra một shape tròn nữa, giữ cho phần miệng chai tròn dài xuống dýới, chọn shape chữ nhật di chuyển xuống khoảng path bằng 12. Bạn sẽ có một chai dầu gội ðầu mỹ miều nhý bản gốc… Kỹ thuật này cũng dùng ðể thiết kế các loại chai nýớc hoa hay các lại bình bông pha lê v. v…. phức tạp về kiểu dáng. Bài làm thêm: Tạo trái tim bằng kỹ thuật Fit Deformations một ðối týợng Loft Ứng dụng gợi ý: Thi ết kế ðồ dùng trong nhà nhý: bộ ghế salon dạng chữ L, ðiện thoại bàn, bồn rửa chén, vòi nýớc, bồn cầu, ghế sofa, viền trang trí trần nhà, tủ. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 68/124 III. BOOLEAN Thuật toán Boolean dùng ðể cộng, trừ, lấy phần giao, … của các ðối týợng 3D với nhau. Thao tác: - Canh chỉnh 2 ðối týợng A và B ðúng vị trí - Chọn ðối týợng chính A - Create/ Geometry/ Compound Object/ Boolean - Xác ðịnh một số chức nãng thích hợp phía dýới bảng Modify - Kích nút lệnh”Pick Operand B” Kích chọn ðối týợng B Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 69/124  Reference: Giữ lại ðối týợng gốc B, sử dụng bản sao của ðối týợng B ðể thực hiện lệnh. Ðối týợng gốc sẽ có mối quan hệ 1 chiều với bản sao của nó.  Copy: Giữ lại ðối týợng gốc B, sử dụng bản sao của ðối týợng B ðể thực hiện lệnh. Ðối týợng gốc sẽ ðộc lập hoàn toàn với bản sao của nó.  Instance: Giữ lại ðối týợng gốc B, sử dụng bản sao của ðối týợng B ðể thực hiện lệnh. Ðối týợng gốc sẽ có mối quan hệ 2 chiều với bản sao của nó.  Move: Dùng chính ðối týợng B ðể thực hiện lệnh mà không giữ lại bản sao nào.  Union: Hàn (hòa nhập)  Intersection: Lấy phần giao  Subtraction (A-B): Ðối týợng chọn trýớc (A) sẽ trừ ðối týợng chọn sau (B). Kết quả: Phần giao nhau của 2 ðối týợng và cả ðối týợng B sẽ bị trừ mất (nếu chọn chức nãng Move).  Subtraction (B-A): Ðối týợng chọn sau (B) sẽ trừ ðối týợng chọn trýớc (A). Kết quả: Phần giao nhau của 2 ðối týợng và cả ðối týợng A sẽ bị trừ mất (nếu chọn chức nãng Move). Ví dụ 1: Ví dụ 2: Ví dụ 3 Chọn chamferbox  Mở h ộp thoại Boolean  Subtraction A-B  Pick Operand B  Kích chọn Text Chọn Sphere  Mở hộp thoại Boolean  Union  Pick Operand B  Kích chọn Cylinder Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 70/124 Chọn Sphere01  Mở hộp thoại Boolean  Intersection  Pick Operand B  Kích chọn Sphere02 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 71/124 Bài 5 CÁC L ỆNH CÕ BẢN TRONG MODIFIER LIST Tóm tắt Lý thuyết tiết - Thực hành tiết Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt buộc Bài tập làm thêm Với bài học này cung cấp cho học viên m ột số lệnh chỉnh sửa ðối t ýợng, giúp học viên có nhiều lựa ch ọn hõn ðể có thể tạo ðối týợng m ột cách nhanh chóng và dễ dàng h õn. I. Bend II. FFD III. Twist IV. Taper V. Lattice Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 72/124 I. BEND Hiệu ứng Bend làm cong các ðối týợng theo nhiều trục. Ta có thể áp dụng lệnh Bend cho hầu hết các ðối týợng: 2D (Shape), 3D (Geometry), partical system (hệ thống hạt),… Thao tác: - Chọn ðối týợng muốn áp dụng hiệu ứng Bend - Nếu là 1 ðối týợng 3D, ta phải kiểm tra số phân ðoạn cần thiết (Segments>=2), số phân ðoạn càng cao thì ðộ cong càng trõn tru. - Modifier List/ Bend - Xuất hiện hộp thoại Bend, xác lập các thông số cần thiết Ví dụ: V/n Top, tạo 1 Cylinder với Height Segments = 25 hý ớng uốn cong Ð ộ uốn cong Tr ục uốn cong Giới hạn mức ðộ ảnh hýởng của hi ệu ứng trên t ừng phần của ðối týợng Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 73/124 V/n Front, nhập Text ”Chào Mừng Quý Khách ” Áp hi ệu ứng Bend với các thông số sau: Extrude và áp chất liệu II. FFD Hiệu ứng FFD làm cong, biến dạng các ðối týợng theo mọi hýớng. Có nhi ều loại FFD: FFD 2*2*2 (phân bổ cứ 2 nút cho mỗi tr ục X, Y, Z) FFD 3*3*3 (phân bổ cứ 3 nút cho mỗi tr ục X, Y, Z) FFD 4*4*4 (phân bổ cứ 4 nút cho mỗi tr ục X, Y, Z) FFD (box): cho phép tự do xác ðịnh số nút cho m ỗi trục theo khối hộp. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 74/124 FFD (Cyl): cho phép tự do xác ðịnh số nút cho m ỗi trục theo khối trụ. Thao tác: - Chọn ðối týợng muốn áp dụng hiệu ứng FFD - Ta phải kiểm tra số phân ðoạn cần thiết, số phân ðoạn càng cao thì ðộ biến dạng càng trõn tru. - Modifier List/[tên 1 loại FFD thích hợp] - Chọn cấp hiệu chỉnh FFD (Sub Object) - Rê chọn nút tại vị trí cần biến dạng - Drag mouse theo trục thích hợp Ví dụ: Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 75/124 Kết hợp Modifier/ Mesh Smooth (Interation = 2) III. TWIST Xoắn ðối týợng Thao tác: - Chọn ðối týợng - Modifier List/ Twist - Xác ðịnh các thông số trong bảng Modify Ð ộ xoắn Phân bổ các vòng xo ắn Tr ục xoắn Giới hạn mức ðộ ảnh hýởng c ủa hiệu ứng trên t ừng ph ần của ðối t ýợng [...]...Hýớng dẫn giảng dạy IV TAPER Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 76/ 124 Hýớng dẫn giảng dạy V LATTICE Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 77/124 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 78/124 . nhý hình mẫu, không giống hình mẫu shape số 2 lắm! 1 2 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 67 /124 Shape tròn nhỏ lấy vào tại ðiềm Path =0 cho chai dầu có phần. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 68 /124 III. BOOLEAN Thuật toán Boolean dùng ðể cộng, trừ, lấy phần giao, … của các ðối týợng 3D với nhau. Thao tác: -. HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 76/ 124 IV. TAPER Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 77/124 V. LATTICE Hýớng dẫn giảng dạy Học phần

Ngày đăng: 31/07/2014, 10:21

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan