1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng dẫn cài đặt và sử dụng môi trường Master CAM phần 2 potx

15 1,5K 13

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 716,5 KB

Nội dung

Hình 1.25 Tổ chức cây của Menu CREATE Trong tài liệu này, các lựa chọn lệnh như trên được trình bày như sau: Creat → Creat Rectangle Toàn bộ các lệnh trong MasterCAM được tổ chức một cá

Trang 1

Hình 1.25 Tổ chức cây của Menu CREATE

Trong tài liệu này, các lựa chọn lệnh như trên được trình bày như sau:

Creat → Creat Rectangle

Toàn bộ các lệnh trong MasterCAM được tổ chức một cách hệ thống Bạn nên giành thời gian

để xem xét chúng, sẽ thuận lợi hơn khi học và thực hành các lệnh màn hình trong các chương sau

1.5 Thoát khỏi MasterCAM

Muốn thoát khỏi MasterCAM, chỉ cần thực hiện các bước sau:

- Di con trỏ chuột tới menu bar

- Chọn File\ Exit

- Xác nhận thoát khỏi MasterCAM: chọn Yes khi được hỏi

Hoặc di trỏ chuột tới nút close ở góc trên bên phải, kích chuột và xác nhận thoát khỏi MasterCAM

Hoặc dùng phím tắt : Alt+F4

1.6 Sử dụng các lệnh động trong MasterCAM (MasterCAM Navigation commands)

Trang 2

Hiểu các lệnh động của MasterCAM rất cần thiết khi muốn sử dụng chương trình một cách hiệu quả Trong mục 3.3 chúng ta đã xem xét cách gọi một lệnh từ menu màn hình Để tăng tốc độ thao tác, ta dùng cách gọi lệnh khác như đồng ý một giá trị mặc định và phím tắt được mô tả dưới

đây:

Giá trị mặc định - Default Values:

Trong MasterCAM, các giá trị mặc định được cài đặt bởi chương trình ( hoặc là người sử dụng trước đó) được chỉ ra trong vùng hỏi đáp Ví dụ:

Nếu bạn quyết định dùng giá trị này thì bạn không cần phải nhập lại giá trị này nữa và có thể dùng một trong hai cách sau

- Bấm phím chọn điểm bất kì trên vùng toạ độ

Nếu bạn muốn thay đổi giá trị mặc định, bạn nhập giá trị mới mà cần xoá giá trị cũ

Một số phím tắt sử dụng trong MasterCAM(15 phím):

Alt - A Mở cửa sổ AutoSave (Tự động lưu)

Alt - C Chạy chương trình ứng dụng C-Hook (là chương trình đi kèm

MasterCAM, hỗ trợ phần CNC) Alt - D Hiện cửa sổ các thông số Drafting Global (Phác thảo toàn bộ)

Alt - F Hiện thanh công cụ File

Alt - M Đưa ra danh sách các bộ nhớ được chỉ định cho MasterCAM

PageUp/PageDown Phóng to/Thu nhỏ

Phím mũi tên Di chuyển khung hình (Pan)

Các phím chức năng (19 phím):

F2 Zoom Previous hoặc scale hệ số 0,5 Scale hệ số 0,8

Trang 3

F3 Repaint (t−¬ng tù redraw trong autocad) Ph©n tÝch t¹i vÞ trÝ con trá hiÖn t¹i

tr×nh)

1.7 Sö dông c«ng cô trî gióp (Help)

NÕu b¹n cÇn trî gióp vÒ c¸c phÝm chøc n¨ng, sö dông c¸c phÝm Alt-H, chän search vµ gâ:

Default special key assignment Mét b¶ng trî gióp chi tiÕt sÏ ®−îc hiÖn trªn mµn h×nh (H×nh

1.26)

H×nh 1.26 Trang trî gióp tr×nh bµy c«ng dông cña c¸c phÝm chøc n¨ng

Trang 4

Trong MasterCAM, bạn phải chú ý rằng màn hình trợ giúp trực tuyến cũng có thể được gọi bởi Alt-H Trợ giúp này được trình bày dưới dạng menu màn hình, bạn có thể chọn chủ đề quan tâm bằng chuột hoặc là tắt Help bằng cách click menu bar ở phía trên của màn hình

1.8 Cài đặt các thông số cấu hình

Trong MasterCAM, các giá trị mặc định của thông dụng của chương trình như là: Allocations (Xác định phần bộ nhớ dành cho chương trình), Tolerances (dung sai), NC settings (định dạng NC), CAD settings (định dạng CAD) … được chứa trong các file thông số cấu hình (*.CFG) File thông

số cấu hình này như là MillX.CFG cho đơn vị Anh và MilliXM.CFG cho đơn vị mét Nếu bạn muốn tuỳ chỉnh những thông số mặc định khi khởi động này, sử dụng lệnh theo trình tự sau:

Alt-F8

Hộp thoại System Configuration hiện ra như hình 1.27

Hình 1.27 Hộp thoại các thông số cấu hình

Lời khuyên: Bạn nên copy các file *.CFG ra một đĩa mềm để tiện lợi hơn khi bạn muốn

phục hồi các thông số ban đầu

Hộp thoại này được chia làm 3 phần: Các tuỳ chọn nút, các tuỳ chọn tab, các tuỳ chọn của file configuration hiện tại Dưới đây sẽ giới thiệu chi tiết các

tuỳ chọn trong hộp thoại:

Tuỳ chọn nút (Button options)

OK Đóng hộp thoại và thực hiện toàn bộ các

thay đổi Khi bạn chọn OK, chương trình sẽ nhắc (Hình

1.28):

Trang 5

và lưu chúng vào file

Chọn No, chương trình sẽ thực hiện các thay đổi cho lần chạy hiện tại, nhưng không ghi vào

file

Cancel Đóng hộp thoại mà không thay đổi và không lưu những thay đổi vào file

Status Cho phép bạn xem những phần thông tin configurattion đã được chỉnh sửa Các phần

đã chỉnh sửa thì có các dấu check (√), bỏ dấu check sẽ huỷ bỏ sự thay đổi thông số tương ứng trước

đó của bạn (Hình 1.29)

Assign Chuyển một file CFG thành một file

Post (*.PST)

Merge Kết hợp thông tin cấu hình từ một file

khác với file cấu hình hiện đang mở

Hình 1.29

Tuỳ chọn Tab (Tab options)

Có 10 lựa chọn Tab trong hộp thoại này, mỗi

Tab đưa ra một trang thông số cấu hình

Allocations Đặt các giá trị lớn nhất cho các

đặc trưng của MasterCAM, ví dụ số điểm trên một

đường cong, số điểm trên một mặt phẳng, số đối tượng có thể phục hồi xóa (undelete), định phần cơ sở dữ liệu (Tính bằng Kb), định phần đường chạy dao (Tính bằng Kb)

Tolerances Định các giá trị dung sai mặc định cho các vùng khác nhau của MasterCAM

Hình 1.30 Trang Tab Tolerances

Trang 6

Communication Định các

đường kết nối truyền thông với

điều khiển CNC và những thiết

bị ngoại vi khác (Hình 1.31)

Hình 1.31 Trang Tab

Communications

Files Định các giá trị mặc

định cho file và thư mục làm việc

với MasterCAM (Hình 1.32)

Hình 1.32

Plotter Settings Định các giá trị mặc định cho các thông số của máy vẽ Khi chọn, một cửa

sổ sẽ mở ra các thông số không do Windows điều khiển (non-windows driver) Nếu bạn chọn hộp check Use Windows driver ở góc dưới bên trái của hộp thoại, hộp thoại sẽ chuyển sang các thông

số do Window điều khiển Hình 1.33 trình bày hộp thoại các thông số không do Windows điều khiển của định dạng máy vẽ

Trang 7

H×nh 1.33 H×nh 1.34 lµ hép tho¹i c¸c th«ng sè cña m¸y vÏ do Windows ®iÒu khiÓn

H×nh 1.34

Toolbar/key G¸n c¸c phÝm chøc n¨ng vµ phÝm Alt, c¸c nót trªn thanh c«ng cô cho c¸c hµm,

C-hook, vµ c¸c Macro Tèi ®a cã 50 phÝm vµ 99 nót cã thÓ ®−îc g¸n H×nh 1.35

Trang 8

Hình 1.35

NC Settings: Định các giá trị cho các dữ liệu chung của NC thông qua MasterCAM Hình 1.36

Hình 1.36

CAD Settings Định các thông số mặc định cho thiết kế ví dụ như: Spline/Surface creation

type (Kiểu đường cong và bề mặt), Drafting settings (Định dạng thiết kế), IGES write setting…Hình 1.37

Trang 9

Hình 1.37

Start/Exit Định các giá trị mặc định mà chương trình sử dụng khi bạn khởi động và thoát

khỏi chương trình Những giá trị mặc định này bao gồm các file cấu hình, mặt phẳng thiết kế mặc

định, tên các file tạo thành, định dạng C-hook và định dạng tự động lưu Hình 1.38

Hình 1.38

Screen: Định cách trình bày các vùng khác nhau của màn hình MasterCAM, bao gồm font

chữ của các menu, cấu hình quan sát mặc định, kiểu nhập điểm mặc định, các thanh công cụ nhìn thấy khi khởi động … Hình 1.39

Trang 10

Hình 1.39

Ví dụ

Trong ví dụ sau đây, bạn sẽ sử dụng những lệnh cần thiết đã giới thiệu trong chương này để làm việc với MasterCAM Bạn sẽ vào môi trường MasterCAM, hoàn thành một bản vẽ ví dụ đơn giản (H7.40), ghi nó lại và lại mở lại nó Không cần quan tâm tới kích cỡ hay kích thước của bản

vẽ, nhưng cố gắng thực hiện càng giống càng tốt

Hình 1.40 Ví dụ MasterCAM to go !

Trong quá trình vẽ, bạn phải làm quen với việc sử dụng chuột, chọn các lệnh từ menu màn hình, và nhập các thông số khác từ bàn phím

Các thói quen này là rất quan trọng cho việc

làm quen với MasterCAM và cáo ứng dụng của

Việc thực hiện ví dụ trên cần được chia

thành các bước sau:

+ Vào MasterCAM

+ Phân tích các đối tượng của bản vẽ

+ Tạo các đối tượng hình học đơn giản

+ Ghi vào file

Trang 11

+ Khởi động lại MasterCAM

+ Mở lại file vừa tạo

Step 1 Vào MasterCAM

Tiến hành các bước như đã giới thiệu ở phần 1.2

Step 2 Phân tích các đối tượng của bản vẽ: Một trong những yêu cầu đầu tiên khi xây dựng

bản vẽ là nhận biết các đối tượng trong bản vẽ (H7.41) và thứ tự xây dựng các đối tượng đó Mặc

dù trong chương này không giới thiệu thủ tục này nhưng nó rất quan trọng trong khi bạn chuẩn bị

cho bản vẽ của bạn

Step 3 Tạo từng hình vẽ:

Từ bước 4 tới bước 9, bạn chọn các điểm như hình 1.42

Hình 1.42 Các điểm chọn để thực hiện ví dụ

Step 4 Tạo hình chữ nhật:

Chọn ở phần menu:

Create → Create Rectangle (Chú ý và thực hiện theo lời nhắc trong vùng tương tác)

Enter the lower left corner Chọn P1

Enter the upper right corner Chọn P2

Step 5 Tạo góc lượn: (Fillet)

Chọn trên menu:

Create → Fillet → Fillet Entities

(Chú ý lời nhắc ở vùng tương tác)

Select an entity: Chọn P3

Select another entiety: Chọn P4

Step 6 Tạo đường tròn

Trang 12

Chọn trên Menu

Create → Arc → Create Circle Center points

( Chú ý lời nhắc ở vùng tương tác)

Enter the first point (Nhập điểm thứ nhất): Chọn P5

Enter the second point (Nhập điểm thứ hai): Chọn P6

Step 7 Tạo các hình chữ nhật:

Thực hiện như bước 4 và tạo 5 hình chữ nhật còn lại bằng

lệnh Rectangle

Step 8 Copy đường tròn

Select an entity (Chọn một đối tượng): Chọn P7

Chọn trên menu:

Xform → Translate

Chọn trên menu:

(Chú ý lời nhắc trên vùng tương tác)

Enter the points to translate from (Nhập điểm gốc thay

đổi): Chọn P8

Enter the points to translate to: ( Nhập điểm đích thay

đổi): Chọn P9

Hộp thoại translate

Chương trình hiện ra một hộp thoại Translate cho phép

chọn: Copy, move hay join và số bước thực hiện Đánh dấu

kiểm vào ô mong muốn và OK

Step 9 Tạo ra một dòng

chữ:

Chọn trên menu:

Create → Drafting →

Note

- Chương trình hiện ra hộp

thoại Note Dialog (Như

hình 1…)

- Nhập vào hộp Keyin : MasterCAM to go

Trang 13

- Chọn dấu kiểm cho hộp Single Note (Chỉ tạo ra một bản Text từ bản đă nhập)

- Chọn OK, hộp thoại đóng lại

- Chọn vị trí cho dòng text trong cửa sổ đồ hoạ, click

Step 10 Lưu vào file

Chọn trên Menu

File → Save

File name Nhập BUS

Step 11 Thoát khỏi MasterCAM

File → Exit → Yes

Step 12 Khởi động lại MasterCAM

Thực hiện như bước 1 (Như đã giới thiệu ở phần 3.2)

Step 13 Mở lại File vừa tạo

File → Get→ Open

Chọn File BUS.MCX, nháy kép hoặc chọn Open

Chú ý: Bản vẽ vừa tạo phải giống như hình vẽ mẫu đã cho

Trước khi làm các bài tập dưới đây, bạn hãy xem lại các lệnh cần thiết đã giới thiệu trong ví

dụ trên

1 Bật máy tính và mở chương trình MasterCAM

2 Bắt đầu một bản vẽ mới

Vẽ 6 đoạn thẳng liền nhau (Gợi ý: Create → Line → Multi → sKetch)

Vẽ 2 hình chữ nhật

Vẽ 4 hình tròn

Viết hai dòng chữ

Xóa 1 đoạn thẳng, một hình chữ nhật, một hình tròn, một dòng chữ

3 Lưu lại vản vẽ với tên là EX

4 Mở lại MasterCAM

5 Mô tả chi tiết các vùng của màn hình MasterCAM:

6 Mô tả ngắn gọn các cách lựa chọn một menu

7 Phím chức năng cho lệnh DELETE là phím nào?

8 Mô tả ngắn gọn các lệnh trong các menu : Create, Modify, Xform

Trang 14

Hình 2.1

Chương II Cơ sở xây dựng hình học 2D Mục đích:

1 Hiểu được các lệnh vẽ 2D như : LINE, ARC, CIRCLE, RECTANGLE, CHAMFER,

SLINE, ELLIPSE, POLYGON và LETTERS

2 Luyện tập sử dụng menu lệnh create để xây dựng mô hình hình học số của đối tượng gia công

3 Xây dựng các phần tử hình học có sử dụng cơ sở lệnh create

Tổng quan

Các phần hình học và dạng vật liệu của đối tượng gia công

cần phải được nhận dạng trong chương trình CAD/CAM Những

file hình học sau đó được dùng trong chương trình CAM để tạo ra

các đường dẫn dao thực hiện quá trình gia công Một mô hình hình

học hoàn chỉnh và chính xác rất cần thiết cho bất cứ một phần mềm

CAM/CAM nào trong quá trình tạo ra các chương trình ứng dụng

Điểm chủ yếu của chương này là chỉ ra cho người kỹ sư biết cách sử

dụng các lệnh của MasterCAM để tạo ra các mô hình hình học 2D

Các lệnh đó sẽ được lần lượt trình diễn trong chương này bao gồm:

POINT, LINE, ARC, CIRCLE, RECTANGLE, CHAMFER,

SLINE, ELLIPSE, POLYGON và LETTERS Những lệnh để hiệu

chỉnh các mô hình hình học sẽ được nêu ra trong chương 5 và lệnh

xây dựng mô hình hình học 3D sẽ được trình bày trong chương 10

2.1 Menu khởi tạo (create menu)

MasterCAMX quản lý các lệnh để xây dựng mô hình hình

học số trong menu Create Để tạo ra các thực thể hình học chúng ta

phải tuân theo các quy tắc tuần tự trên thanh menu bar Trong thanh

menu create là những thanh công cụ cụ thể cần thiết Phần này sẽ

chỉ cho bạn biết công dụng của từng lệnh có trên menu create hoặc

các biểu tượng trên thanh Sketcher

2.2 Point và thanh công cụ của point:

Lệnh Point cho phép đánh dấu một điểm trên bản vẽ (dấu ‘+’), Các điểm đó cỏ thể là điểm

tham khảo cho các mô hình khác khi cần

Hình 2.2

Trang 15

Chọn Create > Point Từ đó bạn có thể nhìn thấy bảng chọn lựa tiếp theo cho menu lệnh của

Point

2.2.1 Create > Point > Position hoặc nhấp chọn biểu tượng

Dùng lệnh position để tạo ra các điểm trên màn hình , có 10 tuỳ chọn sau đó để bạn chọn lựa

Hình 1.3

Value (ZYZ) Nhập toạ độ

Arc Center Chọn điểm là tâm của đường tròn, cung tròn

Endpoint Chọn điểm cuối của đối tượng vẽ đơn giản

Intersec Chọn điểm giao của 2 đối tượng

Midpoint Chọn điểm giữa của đối tượng

Quadrant Chọn điểm tại góc phần tư của đường tròn

Nearest Chọn điểm nằm trên đối tượng được chọn

Relative Chọn điểm có vị trí tương đối so với điểm khác

Ngày đăng: 31/07/2014, 01:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.26  Trang trợ giúp trình bày công dụng của các phím  chức năng - Hướng dẫn cài đặt và sử dụng môi trường Master CAM phần 2 potx
Hình 1.26 Trang trợ giúp trình bày công dụng của các phím chức năng (Trang 3)
Hình 1.27 Hộp thoại các thông số cấu hình. - Hướng dẫn cài đặt và sử dụng môi trường Master CAM phần 2 potx
Hình 1.27 Hộp thoại các thông số cấu hình (Trang 4)
Hình 1.42 Các điểm chọn để thực hiện ví dụ. - Hướng dẫn cài đặt và sử dụng môi trường Master CAM phần 2 potx
Hình 1.42 Các điểm chọn để thực hiện ví dụ (Trang 11)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w