Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 15 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
15
Dung lượng
615,82 KB
Nội dung
Bi giảng MasterCAM - 121 - Mỗi phơng pháp đều có 2 cách để xác định điểm bắt đầu của hộp: Điểm xoắn vào và điểm xoắn ra. MasterCAM dùng tham số Spiral inside to outside để xác định phơng pháp cần dùng. Phơng pháp điểm ra của dụng cụ cắt tại tâm của hộp hoặc xác định điểm bắt đầu và vòng xoắn của hộp. Theo phơng pháp spiral in dụng cụ sẽ dịch chuyển theo hớng giảm liên tục từ ngoài vỏ hộp tới tâm của hộp Stepover : giá trị này là khoảng cách giữa 2 đờng chạy dao sát nhau kề hộp. Giá trị này đợc xác định theo 2 tham số sau đây: Stepover percentage: Xác định bớc tính theo tỷ lệ với đờng kính dung cụ cắt Stepover distance: xác định bớc bằng một hằng số cho trớc Hệ thống sẽ tự điều chỉnh giá trị các tham số khác khi 1 giá trị đợc đa thành một tham số. Các đảo nằm bên trong đờng biên của hộp chúng không đợc gia công trong suốt quá trinh tạo hộp. Các đảo đó phảI là một đờng cong đóng. MasterCAM có khả năng liên kết các phần prôfin đó để tìm ra đờng chạy dao hợp lý trên phôI, các phần prôfin đợc kết hợp tạo thành. Nếu trong hộp có nhiều đảo khác nhau cùng tạo nên một đảo có nhiều đờng vòng mà trên đó đợc chọn lựa. Trong 2 trờng hợp đảo sau đây, hệ thống sẽ nhắc nh sau click inside pocket. Nếu hộp thứ nhất đợc chọn lựa thì hộp thứ nhất đợc coi là vòng thứ nhất, các đờng cong còn lại sẽ đợc coi là đảo. Nếu đờng cong thứ hai đợc chọn thì hộp đợc thể hiện tất cả các đờng cong trong vòng thứ hai. Bi giảng MasterCAM - 122 - Rough Entry Hàm này chỉ rõ cách thức của đờng vào của đờng chạy dao mẫu. Kích vào ở giữa hộp thoại Roughing/ Finishing parameters sẽ mở hộp hội thoại Rough Entry. Sẽ có 2 cách thức thể hiện hộp hội thoại; một là theo đờng xoắn ốc, hai là theo đờng dốc thể hiện nh hình dới đây Bi giảng MasterCAM - 123 - Chơng IV Thiết kế mô hình hình học 3D MasterCAM X cung cấp một nhóm các thông số công cụ để tạo ra các hình khối 3D. Ta sử dụng các công cụ 3D để tao ra các bề mặt phôi có dạng 3D khác nhau. Trong chơng này giới thiệu các công cụ tạo bề mặt 3D. MasterCAM X sẽ cung cấp cho các bạn các công cụ của môđun này: Solid Extrude, Solid Revolve, Solid Sweep, Solid Loft, (xem hình bên) 1. Công cụ Extrude (tạo khối cơ sở) Công cụ Extrude đợc sử dụng để tạo khối, nó có chức năng kéo một đối tợng vẽ phác 2D thành vật thể khối (cũng có thể làm tăng hoặc giảm thể tích khối của vật thể) Các bớc thực hiện nh sau: - Tạo đối tợng 2D bằng các công cụ 2D trên MasterCAM - Vào menu Soilds > Solids Extrude. Click chọn đớitợng 2D, rồi nhấp OK, xuất hiện hộp thoại Extrude Chain nh hình trên Trong đó: Extrude: + Create Body: tạo vật thể khối (hình a) + Cut Body: cắt khối vật thể đó có sẵn (hình b) + Add Boss: Ghép các khối vật thể (hình c) Bi giảng MasterCAM - 124 - Hình 4.2a) hình 4.2 b) Hình 4.2c) + Extrude by specified distance: chiều dầy vật thể. + Extend to point: tạo khối vật thể tới một điểm + Vector: tạo khối vật thể theo toạ độ vectơ + Re - select: Thay đổi hớng kéo của vật thể. Ta có thể tuỳ chọn thay đổi bằng công cụ để đợc hớng thích hợp + Reverse direction: Đổi hớng kéo dài theo chiều ngợc lại + Both direction: tạo về 2 phía của đối tợng 2D + Draft: Tạo khối vát với một góc cho trớc: - Click chọn Outward: (hình 4.3a) - Không chọn Outward: (hình 4.3b) Hình 4.3a) Hình 4.3b) Bi giảng MasterCAM - 125 - Thin Wall: Tạo vật thể rắn có thành mỏng: + Thicken Inward: hớng dịch chuyển của thành mỏng đi vào (hình 4.4a) + Thicken Outward: hớng dịch chuyển của thành mỏng đi ra (hình 4.4b) + Thicken Both Directions: hớng dịch chuyển của thành mỏng đi về 2 phía (hình 4.4c) Đối tợng 2D gốc Đối tợng 2D gốc Đối tợng 2D gốc Hình 4.4a) Hình 4.4b) Hình 4.4c) 2. Công cụ Revolve (tạo khối tròn xoay) Công cụ Revolve đợc sử dụng để tạo khối, nó có chức năng xoay một đối tợng vẽ phác 2D quanh 1 đờng thẳng nào đó thành vật thể tròn xoay. Chú ý: - Mặt phẳng vẽ phác chứa biên dạng gốc và đờng Centerline phải đợc kíck hoặt và trên đó có chứa một biên dạng gốc và một Centerline duy nhất - Biên dạng gốc không đợc cắt qua đờng Centerline. Các bớc thực hiện nh sau: o Tạo 2 đối tợng vẽ phác 2D bằng các công cụ vẽ 2D trong MasterCAM X o Click chọn menu Solids >Solids Revolve. Click chọn đối tợng 2D cần xoay rối nhấn Enter, sau đó chọn đợc thẳng làm trục. Xuất hiện hộp thoại Revoleve Chain nh hình 4.5. Bμi gi¶ng MasterCAM - 126 - H×nh 4.5 Trong ®ã: Revolve: + Create Body: t¹o vËt thÓ khèi trßn xoay (h×nh 4.5a) H×nh 4.5a) H×nh 4.5b) H×nh 4.5c) Bi giảng MasterCAM - 127 - + Cut Body: Cắt khối vật thể đó có săbx theo biên dạng tròn xoay (hình 4.5b) + Add Boss to Body: ghép vật thể khối với mộtvật thể khối trụ xoay (hình 10.5c) + Start angle: góc bắt đầu quá trình xoay + End angle: góc kết thúc quá trình xoay + Re-select: thay đổi hớng xoay của vật thể. Ta có thể tuỳ chọn thay đổi bằng các công cụ để đợc hớng thích hợp Thin Wall: Tạo vật thể rắn tròn xoay có thành mỏng cũng giống nh tạo vật thể khối Extrude: + Thicken Inward: hớng dịch chuyển của thành mỏng đi vào + Thicken Outward: hớng dịch chuyển của thành mỏng đi ra + Thicken Both Directions: hớng dịch chuyển của thành mỏng đi về 2 phía 3. Công cụ Sweep: (tạo khối dọc theo biên dạng) Công cụ Sweep tạo ra các khối cơ sở, khối dựng đứng, khoét bằng phơng pháp duy chuyển biên dạng trên mặt vẽ phác dọc theo một đờng dãn Chú ý: - Biên dạng phải kín với hình khối, đối với mặt thì có thể là biên dạng kín hoặc hở - Các đờng dẫn có thể kín hoặc hở, đờng dấn không đợc cẳt chính nó và đẳm bảo sao cho mô hình đợc tạo ra thì bề mặt của nó không đợc giao nhau. - Điểm bắt đầu của đờng dẫn phải đi qua hoặc nằm trong biên dạng Các bớc thực hiẹn nh sau: - Vẽ một biên dạng kín, không giao nhau, trên một mặt phẳng. - Tạo một đờng dẫn đi qua biên dạng trong mặt phẳng chứa biên dạng, cũng có thể đờng dẫn là cạnh của mô hình. Hình 4.6 - Kích chọn menu Solids>Solids Sweep chọn một biên dạng, ấn Enter sau đó chọn đờng dânc, ấn Enter. Bi giảng MasterCAM - 128 - - Xuất hiện bảng tuỳ chọn nh hình 4.6 Trong đó có 3 tuỳ chọn: o Create body: tạo vật thể khối mới o Cut body: cắt một thể có sẵn theo biên dạng của vật thể mới tạo ra o Add Boss: ghép một vật thể mới với vật thể đó đã có sẵn 4. Công cụ Loft: (tạo các mô hình phức tạp) Công cụ Loft cho phép tạo các mô hình có dạng phức tạp bằng cách nối các biên dạng trên các mặt phẳng. Nó không hạn chế số biên dạng vẽ phác. Nhng chú ý các biên dạng phải đợc sắp xếp sao cho khi tạo vật thể thì bề mặt của vật thể không đợc giao nhau. Khi sử dụng công cụ Loft thì các biên dạng không đợc cùng nằm trên một mặt phẳng. Công cụ Loft là công cụ phức tạp, do đó nó có nhiều cách sử dụng khác nhau. Các bớc thực hiện nh sau: - Vẽ các biên dạng khép kín, không giao nhau trên các mặt phẳng. - Kích chọn menu Solids>Solids Loft chọn lần lợt các biên dạng rồi ấn Enter - Xuất hiện bảng tuỳ chọn nh hình 4.7 Hình 4.7 Trong đó có 3 tuỳ chọn: - Create Body: tạo vật thể khối mới - Cut body: cắt một vật thể có sẵn theo biên dạng của vạt thể mới tạo ra - Add boss: ghép một vật thẻ mới với vật thể đã có sẵn. 5. Công cụ Fillet (vê tròn các cạnh hoặc đỉnh của đối tợng): Công cụ Fillet có chức năng vê tròn các cạnh hoặc các đỉnh của đối tợng. Có hai lựa chọn cho đối tợng Fillet là theo đờng, mặt với mặt. Các bớc thực hiện nh sau: 5.1 Fillet theo đờng: Kích chọn menu Solids>Fillet>Solids Filletsau đó kích chọn đờng cần Fillet rồi ấn Enter. Xuất hiện bảng thông số hinh 4.8 và ta nhập các thông số. Bi giảng MasterCAM - 129 - Hình 4.8 5.2 Fillet theo mặt với mặt: Kích chọn menu Solids>Fillet>Face -face fillet. Sau đó kích chọn các mặt cần fillet rồi ấn Enter. Xuất hiện bẳng thông số nh hình 4.9 và ta nhập các thông số. Hình 4.9 6. Công cụ Chamfer (Vát mép các đỉnh hoặc các cạnh) Công cụ này có chức năng gần giống công cụ Chamfer trong 2D, nhng ở trong mô hình 3D thì các cạnh (Edge) hoặc các đỉnh (Vertex) bị vát mép. Có 3 lựa chọn cho đói tớng Chamfer. Các bớc thực hiện nh sau: 6.1 Theo một thông số (2 cạnh vát có độ dài bằng nhau): Kích chọn menu Solids>Chamfer>Solids one - distance chamferSau đó kích chọn đờng cần chamfer rồi ấn Enter. Xuất hiện bảng thông số nh hình 4.10 và ta nhập độ dài cạnh vát. Hình 4.10 Bi giảng MasterCAM - 130 - 6.2 Theo 2 thông số khác nhau: (hai cạnh vát có độ dài không bằng nhau) Kích chọn menu Solids>Chamfer>Solids two - distance chamferSau đó kích chọn đờng cần chamfer rồi ấn Enter. Xuất hiện bảng thông số nh hình 4.11 và ta nhập độ dài 2 cạnh vát. Hình 4.11 6.3 Theo 2 thông số khác nhau (độ dài 1 cạnh và góc vát) Kích chọn menu Solids>Chamfer>Solids two - distance chamferSau đó kích chọn đờng cần chamfer rồi ấn Enter. Xuất hiện bảng thông số nh hình 4.12 và ta nhập độ dài 1 cạnh vát và góc nghiêng. 7. Công cụ Shell (tạo vỏ) Tạo vỏ bằng cách khoét rỗng chi tiết, để mở mặt đó chọn, và tạo thành mỏng trong các mặt chòn lại [...]...Bi giảng MasterCAM ứng dụng Mastercam với trung tâm Bridgeport TC1 Sau đây là 1 số ví dụ về thit k gia công chi tit cơ khí trong trung tâm Bridgeport TC1 với sự tr giúp của máy tính sử dụng phần mềm MastercamX Bn v thit k chi tit 1.1 Vẽ thiết kế chi tiết gia công Step 1: Vào Matercam Step 2 : Phân tích Hỡnh 9. 1 các đối tợng của bản vẽ:Một trong những yêu cầu... Hỡnh 9. 4 Chọn đối tợng đợc Offser và chọn hớng Offset Ta c kt qu nh hình 9. 4 Step 6 : Tạo 2 cung tròn phía dới Làm nh Step 4 và step 5 ( với bán kính ) Ta c kt qu nh hình 9. 5 Hỡnh 9. 5 - 132 - Bi giảng MasterCAM Step 7 : Lợn các góc ở bên trong Chọn Create Fillet Fillet Entities hoặc biểu tợng Kích chọn biểu tợng Nhập bán kính : Chọn lần lợt các đối tợng cần Fillet Ta c kt qu nh hình 9. 6 Hỡnh 9. 6 Step... : sơng mù + Thru-tool : Ta c kt qu nh hình 9. 8 Hỡnh 9. 8 Simple drill : - Khong rút dao lớn khi b mt phôi : ( khong cách an toàn ) - 134 - Bi giảng MasterCAM - B mt chun : - Chiu sõu ct : - V trí tính t u li ct : Ta c kt qu nh hình 9. 9 Nhng do l khoan 36 hỡnh 9. 9 quỏ ln ta có th khoan mi bng mi khoan 18 ri phay hc tròn Trong đó cứ 1 l khoan mi gia công l 36 và 1 l khoan mi gia công ct t hc bên trong... hình 9. 2 Hỡnh 9. 2 Step 4 : Tạo đờng vòng cung Chọn Create Arc Create Cirde Edge Point Kích chọn : Nhập bán kính : Kích chọn các đối tợng cần tiếp xúc Chú ý : Vì bán kính lớn nên sẽ có nhiều cung tròn xuất hiện do đó bạn phải kích chuột vào đúng cung tròn bạn cần chọn Ta c kt qu nh Hỡnh 9. 3 hình 9. 3 Step 5 : Tạo cung bên trong Chọn Xfrom Xfrom Offset Hiện ra bảng thông số, ta chọn copy và nhập lợng... chọn biểu tợng Nhập bán kính : Chọn lần lợt các đối tợng cần Fillet Ta c kt qu nh hình 9. 6 Hỡnh 9. 6 Step 8 : Cắt bỏ những phần thừa Chọn Edit Trim/ Beak Kích chọn Divide Chọn đối tợng cần cắt bỏ Ta đợc kt qu nh hình 9. 7 Step 9 : Save file lại Chọn File Save vi tờn BAITAP_1 Hỡnh 9. 7 1.2 Thiết lập đờng chạy dao 1.2.1 Chn loi máy gia công : Menu Machine T pe > Mill > 2 C:\ MACHINE\MILL 3-AXIS VMC.MMD... parameters : - Chn loi dao khoan ( dựng dao khoan cú ng kớnh bng ng kớnh l khoan ) - 133 - Bi giảng MasterCAM Select library tool > Filter > None > Kích chn và các thông s khác + Đờng kính ( tool Diameter ) : Equal, 18.0 + Thành phn cu to ( Tool Material ) - Tc : + Quay trc chính : + Tin dao : - S hiu dao và lng bù dao : + S hiu dao (v trí ca con dao trong ổ tích dao) : + V trí bù dao : - s xut hin bng... vẽ và thứ tự xây dựng các đối tợng đó Step 3 : Tạo 4 hình tròn Chọn Create Atc Circle Center Point hoặc chọn biểu tợng Vẽ đờng tròn thứ 1 Nhập toạ độ điểm tâm : Nhập đờng kính : Vẽ đờng tròn thứ 2 Nhập toạ độ điểm tâm : Nhập đờng kính : Vẽ đờng tròn thứ 3 Nhập toạ độ điểm tâm Nhập đờng kính : Vẽ đờng tròn thứ 4 Nhập toạ độ điểm tâm - 131 - Bi giảng MasterCAM Nhập đờng kính : Ta c kt qu nh hình 9. 2... khoan mi gia công ct t hc bên trong phn sau Ta c kt qu sau khi gia công 3 l 18 nh hình Hỡnh 9. 10 9. 10 Phay hc tròn 36 bng cách dn dao i t tâm l khoan mi n ng bao ca hc tròn cn phay vì vy ta v thêm ng tròn có ng kính nh hn so vi ng kính ca hc tròn 1 lng bng ng kính ca dao phay Nh vy ng tròn cn v là 26 và dùng dao phay 10 V thêm 1 ng thng dn t tâm ng tròn n ng tròn đó Ta có hình v c th nh sau - 135 . MasterCAM - 131 - ứng dụng Mastercam với trung tâm Bridgeport TC1 Sau đây là 1 số ví dụ về thit k gia công chi tit cơ khí trong trung tâm Bridgeport TC1 với sự tr giúp của máy tính sử dụng phần. Offser và chọn hớng Offset. Ta c kt qu nh hình 9. 4. Step 6 : Tạo 2 cung tròn phía dới Làm nh Step 4 và step 5 ( với bán kính ). Ta c kt qu nh hình 9. 5. Hỡnh 9. 2 Hỡnh 9. 3 Hỡnh 9. 4. Bi giảng MasterCAM - 121 - Mỗi phơng pháp đều có 2 cách để xác định điểm bắt đầu của hộp: Điểm xoắn vào và điểm xoắn ra. MasterCAM dùng tham số Spiral inside to