bài giảng về autocad

39 250 0
bài giảng về autocad

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Autocad Chương 1 MỞ ĐẦU 1.1Giới thiệu AutoCAD2005: Autocad là phần mềm của hãng Autodesk dùng để thực hiện các bản vẽ kỹ thuật trong các ngành xây dựng, cơ khí, kiến trúc sử dụng Autocad có thể vẽ bản vẽ hai chiều (2D), thiết kế mô hình không gian ba chiều (3D) 1.2. Khởi động Autocad2005: Khởi động Autocad bằng một trong các cách sau: - Nhắp kép chuột trái vào biểu tượng của Autocad2005 trên màn hình Desktop Từ Start Menu, chọn Programs>Autocad2005 Sau khi khởi động Autocad2005 xuất hiện hộp thoại Startup, nhắp OK. 1.3. Cấu trúc màn hình đồ họa: • Drawing Area (vùng đồ họa): vùng ta thể hiện bản vẽ trên đó GV: Voî Cäng Vinh Trang 1 Bài giảng Autocad • Cross hair: hai sợi tóc giao nhau tại một điểm trên màn hình • Cursor (con chạy)là một ô hình vuông nằm tại giao điểm hai sợi tóc • UCSion: biểu tượng của hệ tọa độ gốc nằm ở góc trái phía dưới vùng đồ họa • Command window: cửa sổ lệnh, mặc định có ba dòng lệnh nằm ở góc trái phía dưới màn hình đồ họa. • Menu bar: thanh ngang danh mục nằm ở phía trên vùng đồ họa gồm có các tiêu đề như File, Edit, View 1.4. Chức năng của các phím tắt đặc biệt: F1: lệnh Help - trình bày cách sử dụng và tra cứu các lệnh. F3 hoặc Ctrl+F: mở tắt chế độ truy bắt điểm thường trú (Running Osnap) F8 hoặc Ctrl+L: mở tắt chế độ Ortho, khi chế độ này mở thì đường thẳng được vẽ nằm ngang hoặc thẳng đứng. Enter: kết thúc lệnh, kết thúc việc nhập dữ liệu. Esc: hủy bỏ một lệnh đang thực hiện. *Các tổ hợp phím tắt khác: Ctrl+J: tương tự phím Enter, gọi lại lệnh trước đó Ctrl+N: thực hiện lệnh New Ctrl+O: thực hiện lệnh Open Ctrl+P: thực hiện lệnh Print\Plot Ctrl+S: thực hiện lệnh Save Ctrl+Z: thực hiện lệnh Undo để hủy bỏ lần lược các lệnh trước đó Ctrl+Y: thực hiện lệnh Redo để phục hồi lại đối tượng bị hủy bỏ bởi một lệnh Undo trước đó. GV: Voî Cäng Vinh Trang 2 Bài giảng Autocad Chương 2 CÁC LỆNH THÀNH LẬP BẢN VẼ 2.1. Thành lập bản vẽ bằng lệnh New: Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar File\New File\New New hoặc Ctrl+N Standard Khi thực hiện lệnh New xuất hiện hộp thoại Create New Drawing, trong hộp thoại này có 4 tab đặt nằm ngang theo thứ tự : • Open Drawing: dùng đã mở bản vẽ đã ghi thành file • Start From Scratch: dùng để chọn đơn vị vẽ theo hệ Metric hoặc hệ English • Use A Template: dùng để mở các bản vẽ có sẵn • Use A Wizard: định giới hạn bản vẽ khi tab nào được nhắp thì tab đó được sáng lên 2.2. Thành lập giới hạn bản vẽ (lệnh Limits) Pull-down menu Screen menu Type in Format\Drawing Limits Format\Limits Limits - Command: Limits  - Specify lower left corner or [ ON\OFF ]<0,0>: (nhập tọa độ góc trái phía dưới) - Specify upper right corner<420,297>: 420,597 (nhập tọa độ góc phải phía trên) Tùy chọn: + ON: không cho phép vẽ ra ngoài vùng giới hạn bản vẽ đã định + OFF: cho phép vẽ ra ngoài vùng giới hạn bản vẽ đã định 2.3.Thành lập giới hạn bản vẽ bằng lệnh Mvsetup: Lệnh Mvsetup dùng để thành lập bản vẽ trong không gian mô hình và không gian giấy. Sử dụng lệnh này ta có thể định đơn vị, tỉ lệ, giới hạn bản vẽ và vẽ khung hình chữ nhật mép ngoài của bản vẽ Command: Mvsetup - Enable paper space?(No\<Yes>): N - Unit type (Scientìic/ Decimal/ Engineering/ Architectural/ Metric) : M - Metric Scale = = = = = = = = = = Scale factor Scale (5000) 1:5000 GV: Voî Cäng Vinh Trang 3 Bài giảng Autocad (2000) 1:2000 (1000) 1:1000 (500) 1:500 (200) 1:200 (100) 1:100 (75) 1:75 (50) 1:50 (20) 1:20 (10) 1:10 (1) FULL - Enter the scale factor: 10  - Enter the paper width:594 - Enter the paper height: 420 Khi đó kích thước khổ giấy là A2, tỉ lệ bản vẽ 1:10. 2.4. Thành lập đơn vị bản vẽ: Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Format\Units Format\Units Units , Ddunits Lệnh Units dùng để định đơn vị dài và đơn vị góc. Trong hộp thoại này tại ô type của vùng Length ta chọn Decimal, tai ô type của vùng Angle ta chọn Decimal Degree. Tại ô Precesion nên chọn 0 2.5. Ghi bản vẽ thành File (lệnh Save) lệnh Save dùng để ghi bản vẽ hiện hành thành một tập tin. Khi gọi lệnh này sẽ xuất hiện hộp thoại Save Drawing As, nhập tên file vào ô soạn thảo file name rồi sau đó nhắp nút Save. • Ghi bản vẽ bằng tên khác (lệnh Save as): lệnh Save as dùng để ghi bản vẽ hiện hành thành một tập tin bằng một tên khác, các bước thực hiện như lệnh Save. 2.6. Mở bản vẽ có sẵn (lệnh Open): Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar File\Open File\Open Open hoặc Ctrl+O Standard Lệnh Open dùng để mở một file bản vẽ có sẵn, khi sử dụng lệnh này sẽ xuất hiện hộp thoại Select file. Để mở một file ta chọn tên file rồi sau đó nhắp nút Open hoặc nhắp kép nút trái chuột vào tên file đó hoặc nhập tên file cần mở vào ô file name rồi nhắp nút open. GV: Voî Cäng Vinh Trang 4 Bài giảng Autocad 2.7. Đóng bản vẽ (lệnh Close) để đóng bản vẽ ta chọn nút Close thuộc danh mục file menu hoặc nhắp vào biểu tượng dấu chéo ở phía trên bên phải của hộp thoại, khi đó xuất hiện hộp thoại Autocad - Nếu chọn Yes thì sẽ lưu lại những thay đổi trong bản vẽ hiện hành rồi đóng. - Nếu chọn No thì không lưu các thay đổi rồi đóng. - Nếu chọn Cancel thì không đóng bản vẽ và trở về cửa sổ màn hình hiện hành trước đó. 2.8.Thoát khỏi AutoCAD2000 (lệnh Quick, Exit) Ta có thể thoát khỏi Autocad bằng cách nhắp kép nút trái chuột vào biểu tượng Autocad tại góc trái phía trên của màn hình hoặc nhắp đơn vào biểu tượng này rồi chọn Close trên danh mục kéo xuống hoặc có thể nhấn tổ hợp phím Alt+F4. GV: Voî Cäng Vinh Trang 5 Bài giảng Autocad Chương 3 TẠO VÀ HIỆU CHỈNH CÁC LỚP ĐỐI TƯỢNG Trong bản vẽ AutoCAD, các đối tượng có tính chất chung thường nhóm thành một lớp như lớp đường thấy, đường khuất số lượng lớp trong bản vẽ không hạn chế, tên lớp thường phản ảnh nội dung của các đối tượng nằm trên lớp đó. 1. Tạo lớp (lệnh Layer): Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar Format\ Layer FORMAT\Layer Layer hoặc LA Object Properties Sau khi thực hiện lệnh Layer sẽ xuất hiện hộp thoại Layer Properties Manager Nút New • Trình tự tạo lớp mới: 1) Nhắp nút New sẽ xuất hiện ô soạn thảo Layer 1 tại cột name dưới Layer 0 2) Tại ô Layer 1 ta nhập tên lớp cần tạo, tên lơp không được dài quá 255 ký tự. • Gán màu cho lớp: nhắp vào ô màu của lớp được chọn (dưới cột Color) khi đó sẽ xuất hiện hộp thoại Select Color, ở hộp thoại này có 256 màu, ta có thể gán màu cho lớp được chọn GV: Voî Cäng Vinh Trang 6 Bài giảng Autocad • Gán dạng đường cho lớp: ta nhắp vào tên đường Continuos của lớp đó (dưới cột Linetype) khi đó xuất hiện hộp thoại Select Linetype, trong hộp thoại này chỉ có một dạng đường duy nhất là Continuos. Để tải các dạng đường khác cho bản vẽ ta nhắp nút Load khi đó xuất hiện hộp thoại Load or Reload Linetype, trong hộp thoại này ta chọn các dạng • đường cần tải cho bản vẽ, nhắp nút OK sẽ trở về hộp thoại Select Linetype có tất cả các dạng đường vừa tải, trong hộp thoại này ta chọn lại dạng đường vừa tải thì dạng đường đó sẽ gán cho lớp đang chọn. • Gán chiều rộng nét khi in: trình tự thực hiện như sau: 1) Chọn tên lớp. 2) Nhắp vào chữ Default dưới cột Linewieght sẽ xuất hiện hộp thoại Linewieght, kéo con chạy trên thanh trượt xuông rồi chọn chiều rộng nét thích hợp. 3) Nhắp nút OK để trở về hộp thoại Layer Properties Manager 2. Điều khiển lớp bằng thanh công cụ Object Properties: • Nút Make Object’s Layer Current: Dùng để chuyển các đối tượng được chọn thành lớp hiện hành, các bước thực hiện như sau: - Kích vào nút Make object’s layer current sẽ xuất hiện dòng nhắc sau: GV: Voî Cäng Vinh Trang 7 Bài giảng Autocad - Select object whose layer will become current: hãy chọn đối tượng mà lớp của nó sẽ trở thành lớp hiện hành. Nút layer: kích vào nút này sẽ xuất hiện hộp thoại tạo lớp Layer Properties Manager • Danh sách kéo xuống Layer Control: dùng để tạo lớp hiện hành, trên danh sách kéo xuống Layer ta chọn lớp nào thì lớp đó sẽ trở thành hiện hành, trên danh sách này ta cũng có thể thay đổi các trạng thái của lớp bằng cách chọn biểu tượng của trạng thái đó. • Danh sách kéo xuống Color Control: Dùng để gán màu hiện hành cho đối tượng sắp vẽ, trên danh sách kéo xuống Color Control ta chọn màu để gán màu đó cho đối tượng sắp vẽ • Danh sách kéo xuống Linetype Control: Dùng để gán dạng đường hiện hành cho đối tượng sắp vẽ, trên danh sách kéo xuống ta chọn chiều rộng nét để gán cho đối tượng sắp vẽ. GV: Voî Cäng Vinh Trang 8 Bài giảng Autocad Chương 4 CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN 3.1. Dời và quay hệ tọa độ trong AutoCAD2000 (lệnh UCS): Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar Tools\NewUCS Tool2\UCS UCS UCS Lệnh UCS cho phép dời hệ tọa độ đến vị trí mới hoặc quay hệ tọa độ - Command:UCS Enter an option [New/Move/Ortho Graphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/world]<world>: 3.2. Các phương pháp nhập tọa độ điểm: 1. Dùng phím chọn của chuột kết hợp với các phương thức truy bắt điểm 2. Tọa độ tuyệt đối: nhập tọa độ tuyệt đối X,Y của điểm so với gốc tọa độ (0,0), chiều trục quy định như khi vẽ đồ thị. 3. Tọa độ cực tuyệt đối (D<): nhập tọa độ cực của điểm M(D<) theo khoảng cách D được xác định từ điểm m đến gốc tọa độ O(0,0) và MO nghiêng so với đường chuẩn một góc . 4. Tọa độ tương đối (@X,Y): nhập tọa độ của điểm so với điểm sau cùng nhất trên bản vẽ, tại dòng nhắc lệnh ta nhập @X,Y 5. Tọa độ cực tương đối (@D<):tại dòng nhắc lệnh ta nhập @D<, trong đó: - D là khoảng cách từ điểm cần xác định đến điểm sau cùng nhất trên bản vẽ. -  là góc giữa đường chuẩn với đường thẳng nối điểm cần xác định đến điểm sau cùng nhất trên bản vẽ. Đường chuẩn là đường thẳng xuất phát từ gốc tọa độ tương đối và nằm theo chiều dương trục X, góc dương là góc ngược chiều kim đồng hồ và góc âm ngược lại. 6. Nhập khoảng cách trực tiếp: nhập khoảng cách trực tiếp tương đối so với điểm sau cùng nhất trên bản vẽ, định hướng bằng con trỏ và nhấn Enter. 3.3. Các lệnh vẽ cơ bản: 3.3.1. Vẽ đoạn thẳng (lệnh Line) Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar Draw\Line Draw1\Line Line hoặc L Draw Lệnh Line dùng để vẽ các đoạn thẳng được xác định bằng hai điểm: điểm đầu tiên và điểm cuối của đoạn thẳng. Command: Line - Specify first point: (nhập tọa độ điểm đầu tiên) - Specify next point or [Undo]: (nhập tọa độ điểm cuối của đoạn thẳng) - Specify next point or [Undo]: (nhập tọa độ điểm cuối của đoạn thẳng tiếp theo) - Specify next point or [Undo]: (nhập tọa độ điểm cuối của đoạn thẳng tiếp theo hoặc nhấn Enter để kết thúc hoặc nhập C để đóng kín hình) GV: Voî Cäng Vinh Trang 9 Bài giảng Autocad 3.3.2.Vẽ đường tròn (lệnh Circle) Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar Draw\Circle Draw1\Circle Circle hoặc C Draw Lệnh circle dùng để vẽ đường tròn, có nhiều phương pháp khác nhau để vẽ đường tròn. 1. Tâm và bán kính (Center, Radius): * Command: C  - Specify center point for circle or [3P/2P/TTR(tan tan radius)]:(nhập tọa độ tâm đường tròn, chọn điểm C tùy ý.) - Specify radius of circle or [Diameter]:(nhập bán kính) 2. Tâm và đường kính (Center, Diameter): Nếu tại dòng nhắc “Specify radius of circle or [Diameter]:’’ ta nhập D thì sẽ xuất hiện dòng nhắc sau: - Specify diameter of circle: (nhập giá trị đường kính của đường tròn) 3. Đường tròn đi qua ba điểm (3P): • command: C - Specify centerr point for circle or [3P/2P/TTR(tan tan radius):3P - Specify first point on circle:(nhập điểm thứ nhất P1)  - Specify second point on circle: :(nhập điểm thứ hai P2)  - Specify third point on circle: :(nhập điểm thứ ba P3)  4. Đường tròn đi qua hai điểm (2P): • Command: C - Specifycenterr point for circle or [3p/2p/ttr(tan tan radius):2P - Specify first end point of circle’s diameter:( nhập điểm đầu của đường kính) - Specify second end point of circle’s diameter:( nhập điểm cuối của đường kính) 5. Đường tròn tiếp xúc hai đối tượng và có bán kính R (TTR): • Command: C - Specify center point for circle or [3P/2P/TTR(tan tan radius):3P - Specify point on object for first tangent circle: (chọn đối tượng thứ nhất đường tròn sẽ tiếp xúc) - Specify point on object for second tangent circle:(chọn đối tượng thứ hai đường tròn sẽ tiếp xúc) - specify radius of circle:(nhập giá trị bán kính) 3.3.3.Vẽ cung tròn (lệnh Arc) Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen menu Type in Toolbar Draw\Arc Draw1\Arc Arc hoặc A Draw Lệnh Arc dùng để vẽ cung tròn, có 11 cách vẽ cung tròn, sau đây chỉ trình bày một số cách thông dụng GV: Voî Cäng Vinh Trang 10 [...]... để canh chữ số kích thước hoặc dòng văn bản GV: Voî Cäng Vinh Trang 29 Bài giảng Autocad c Tab Primary Units: thiết lập dạng, độ chính xác của đơn vị kích thước cơ sở : - Ô unit format: gán dạng đơn vị cho kích thước thẳng, chọn Decimal - Precision: thiết lập số thập phân cho con số kích thước GV: Voî Cäng Vinh Trang 30 Bài giảng Autocad 4 Các lệnh ghi kích thước: 4.1 Lệnh Dimlinear: Dùng để ghi kích... xuất hiện hộp thoại Boundary Hatch, hộp thoại này có hai tab Quick và Advance GV: Voî Cäng Vinh Trang 24 Bài giảng Autocad 1.1.tab Quick: 1) Chọn mẫu vật liệu mặt cắt: trên danh sách kéo xuống của ô type có ba dạng mẫu mặt cắt • Predefined: cho phép ta chọn các mẫu mặt cắt đã tạo sẵn trong ACAD.PAT của AutoCAD, có hai cách chọn mẫu: -Chọn mẫu mặt cắt bằng cách chọn tên của mẫu trong danh sách kéo xuống... rectangles : - Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: - Specify other corner point: 3.3.5 Vẽ hình đa giác đều (lệnh Polygon): GV: Voî Cäng Vinh Trang 12 Bài giảng Autocad Cách gọi lệnh như sau: Pull-down Screen menu Type in Toolbar menu Draw\polygon Draw1\polygon polygon hoặc pol Draw Lệnh Polygon dùng để vẽ đa giác đều, đa giác này là đa tuyến có số đoạn bằng... [Rotation]: (nhập bán kính trục còn lại) 3.3.7 Lệnh vẽ hình vành khăn: (lệnh Donut)DO Command: _Donut Specify inside diameter of donut : 0 (nhập đường kính trong) GV: Voî Cäng Vinh Trang 13 Bài giảng Autocad Specify outside diameter of donut : 100 (nhập đường kính trong) Specify center of donut or : (chọn tâm hình thứ nhất) Specify center of donut or :(chọn tâm hình thứ hai)... tại điểm gần với điểm tiếp xúc rồi nhắp nút trái chuột NODe: dùng để truy bắt tâm của một điểm, cho ô vuông truy bắt đến chứa điểm cần truy bắt rồi nhắp nút trái chuột GV: Voî Cäng Vinh Trang 14 Bài giảng Autocad • NEArest: truy bắt một điểm tuỳ ý thuộc đối tượng gần giao điểm với hai sợi tóc nhất, đưa ô vuông truy bắt đến chạm đối tượng gần điểm cần truy bắt rồi nhắp nút trái chuột 4.2 Phương thức... thức bắt điểm có trong khung cửa sổ Clear all: huỷ bỏ tất cả các phương thức bắt điểm trong khung Object snap on (F3): tắt , mở chế độ bắt điểm thường trú GV: Voî Cäng Vinh Trang 15 toolbar Osnap Bài giảng Autocad Chương 6 HIỆU CHỈNH VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG Hiệu chỉnh đối tượng là sửa đổi các đối tượng đã vẽ trên bản vẽ phù hợp với yêu cầu, các lệnh hiệu chỉnh nằm trên thanh công cụ Modify Các lệnh hiệu... Undo: cho phép phục hồi lại đoạn được xén 6.4 Vẽ nối tiếp hai đối tượng bằng cung tròn (lệnh Fillet) Cách gọi lệnh như sau: Pull - down menu Screen menu Type in Toolbar GV: Voî Cäng Vinh Trang 16 Bài giảng Autocad Modify\Fillet MODIFY2\Fillet Fillet hoặc F Modify Lệnh Fillet dùng để vẽ cung tròn nối tiếp hai đối tượng cho trước, cách thực hiện: 1) Gọi lệnh Fillet rồi đáp R để nhập cung tròn nối tiếp... dùng để dời đối tượng từ vị trí hiện tại đến một vị trí bất kỳ trên bản vẽ, khi dời đối tượng thì gốc không còn nữa • Command:M - Select objects: chọn đối tượng cần dời GV: Voî Cäng Vinh Trang 17 Bài giảng Autocad - Select objects:tiếp tục chọn các đối tượng hoặc Enter để kết thúc việc chọn Specify base point or displacement: chọn điểm chuẩn hoặc nhập khoảng dời, khi chọn điểm chuẩn ta có thể dùng phím... Egde=None Select boundary edges Select objects: chọn đối tượng làm đường biên Select objects: chọn tiếp đối tượng làm đường biên hoặc nhấn enter để kết thúc việc lựa chọn GV: Voî Cäng Vinh Trang 18 Bài giảng Autocad Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: chọn đối tượng cần kéo dài Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:tiếp tục chọn đối tượng cần kéo dàihoặc nhấn Enter để kết thúc việc... displacement or :xác định toạ độ điểm thứ hai sẽ dời đến nếu trước đó đã nhập toạ độ điểm chuẩn 7.Tạo đối tượng đối xứng qua trục (lệnh Mirror): GV: Voî Cäng Vinh Trang 19 Bài giảng Autocad Cách gọi lệnh như sau: Pull - down menu Screen menu Type in toolbar Modify\Mirror MODIFY1\Mirror Mirror hoặc Mi Modify Lệnh Mirror dùng để tạo đối tượng đối xứng với đối tượng cũ đã chọn qua . Bài giảng Autocad Chương 1 MỞ ĐẦU 1.1Giới thiệu AutoCAD2 005: Autocad là phần mềm của hãng Autodesk dùng để thực hiện các bản. thể nhấn tổ hợp phím Alt+F4. GV: Voî Cäng Vinh Trang 5 Bài giảng Autocad Chương 3 TẠO VÀ HIỆU CHỈNH CÁC LỚP ĐỐI TƯỢNG Trong bản vẽ AutoCAD, các đối tượng có tính chất chung thường nhóm thành. để gán cho đối tượng sắp vẽ. GV: Voî Cäng Vinh Trang 8 Bài giảng Autocad Chương 4 CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN 3.1. Dời và quay hệ tọa độ trong AutoCAD2 000 (lệnh UCS): Cách gọi lệnh như sau: Pull-down menu Screen

Ngày đăng: 11/07/2014, 00:35

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan