1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

C4.Bài 2-Khám phá rừng nhiệt đới

2 2.3K 5

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nguyễn Thế Hùng Trờng Tiểu học Thụy Phúc Chơng 4 chơi và học cùng máy tính Bài 2 khám phá rừng nhiệt đới I/. Mục đích, yêu cầu - Học sinh nắm đợc cách chơi và biết thao tác để tham gia trò chơi của phần mềm. - Thông qua phần mềm, học sinh biết thêm về một số loài động vật sống trong rừng, đặc điểm sinh sống của những loài vật này. - Thông qua phần mềm học sinh có thái độ yêu thiên nhiên, quý trọng và bảo vệ môi trờng, bảo vệ các loài động thực vật quý hiếm. II/. Chuẩn bị - Yêu cầu chung: phòng máy tính đã cài sẵn phần mềm - Gv: Sách giáo khoa, giáo án, sách tham khảo, máy tính, tài liệu. - Hs: sách gk, vở, bút III/. Hoạt động dạy và học Hoạt động của thầy Hoạt động của trò - ổn định học sinh - Kiểm tra trắc nghiệm 20 phút Giới thiệu phần mềm: Gv : Khám phá rừng nhiệt đới là một phần mềm đơn giản nhng rất hấp dẫn và thú vị. Em đợc làm quen với một khu rừng nhiệt đới có nhiều cây cối và các con vật đáng yêu. nhiệm vụ của các em là đa các con vật đó về đúng vị trí của nó trong rừng trớc khi trời sáng. 1. Khởi động phần mềm. Theo em có mấy cách để khởi động một phần mềm mà em đã đợc học? - Gọi học sinh trả lời - Nháy đúp chuột trên biểu tợng trên nền màn hình, khi đó sẽ xuất hiện một màn hình khởi động. - Sau đó em nháy chuột trái vào chữ play a Game để bắt đầu lợt chơi - Chờ một lát, sẽ xuất hiện hai mức chơi là dễ (easy) và khó (Hard) - Em hãy chọn mức chơi dễ để bớc đầu làm quen - Nhắc hs quan sát hình trong sách giáo - Hs ổn định - Hs làm bài kiểm tra - Hs quan sát và nghe giảng - H/s trả lời -> Nháy đúp chuột vào biểu tợng trên nền màn hình nền - H/s quan sát - H/s nghe giảng và quan sát B i soạn: Tin Học 4 Trang 1 Nguyễn Thế Hùng Trờng Tiểu học Thụy Phúc khoa. 2. Cách chơi - ở giữa màn hình chính là một khu rừng nhiệt đới với 3 tầng sinh thái, tầng thấp, tầng trung và tầng cao. - Ban đầu có một con Cú mèo và con Hổ ở đúng vị trí, nhiệm vụ của các em là làm sao phải đa các con vật sẽ xuất hiện ở góc dới bên phải màn hình về đúng chỗ ngủ của nó. - Nháy chuột chọn con vật đó, rồi đa chuột vào vị trí của nó nháy chuột trái. Nếu đúng vị trí thì xuất hiện con khác, ng- ợc lai không đúng thì nó về vị trí cũ và em phải làm lại. - Các em đọc cách chơi trong sách gk để rõ hơn. - Thời gian không nhiều làm sao các em phải di chuyển các con vật đó về đúng vị trí trớc khi mặt trời lên và khi đó các em đã thắng. - Hs nghe và quan sát - Hs đọc cách chơi trong sách gk. 3. Làm quen với các con vật. - Yêu cầu hs nhìn vào sách giáo khoa trang 60 để biết thêm * Tầng trên gồm các con: cú mèo, dơi, đại bàng, Lời, khỉ * Tầng trung gồm: ếch, giống chim gõ kiến, thú mõm nhọn, báo, vẹt * Tầng thấp gồm: Hổ, sâu, khỉ đầu chó, cá sấu, chuột rừng, kiến, rắn - Hs quan sát trong tranh 4. Thực hành. - Cho từng học sinh lên chơi và hớng dẫn - Các học sinh khác dới lớp nhìn các bạn thực hành và đọc thêm các cách chơi để biết chơi. - Yêu cầu biết cách chơi và chơi nhanh - Hs thực hành chơi 5. Tổng kết Dặn dò - Về nhà tiếp tục tìm hiểu cách chơi trong sách giáo khoa để tiết sau tiếp tục thực hành - Nhận xét tiết học B i soạn: Tin Học 4 Trang 2 . 20 phút Giới thiệu phần mềm: Gv : Khám phá rừng nhiệt đới là một phần mềm đơn giản nhng rất hấp dẫn và thú vị. Em đợc làm quen với một khu rừng nhiệt đới có nhiều cây cối và các con vật đáng. Nguyễn Thế Hùng Trờng Tiểu học Thụy Phúc Chơng 4 chơi và học cùng máy tính Bài 2 khám phá rừng nhiệt đới I/. Mục đích, yêu cầu - Học sinh nắm đợc cách chơi và biết thao tác để tham gia. Thế Hùng Trờng Tiểu học Thụy Phúc khoa. 2. Cách chơi - ở giữa màn hình chính là một khu rừng nhiệt đới với 3 tầng sinh thái, tầng thấp, tầng trung và tầng cao. - Ban đầu có một con Cú mèo

Ngày đăng: 06/07/2014, 20:00

Xem thêm: C4.Bài 2-Khám phá rừng nhiệt đới

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w