1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo án Autocad pptx

16 1,4K 26

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 142,5 KB

Nội dung

3.Các lệnh về màn hình:  -Đổi màu màn hình: tool/preferences/ display-color  -Thay đổi độ dài sợi tóc con chạy: : tool/preferences/pointer - cursor size  -Bật tắt tọa độ con chạy -F6

Trang 1

Bài 1 1.Khởi động AutoCAD: nhấp đúp chuột vào biểu tợng AutoCAD tên màn hình hoặc vào

program/ AutoCAD

2.Cấu trúc màn hình

Graphics area : là vùng ta thể hiện bản vẽ - UCSicon :biểu tợng hệ tọa độ nằm dới góc trái màn hình( bật tắt bằng lệnh ucsicon)cursor : con chạy

Startup line : dòng trạng thái nằm phía dới màn hình hiển thị :GRID, SNAP, ORTHO, OSNAP, MODEL, TILE

Coordinate display : hiển thị tọa độ con chạy(giao của hai sợi tóc)

Command line: vùng dòng lệnh -nơi nhập lệnh trực tiếp

Menu bar : thanh ngang danh mục menu nằm trên màn hình

Toolbar : thanh công cụ

3.Các lệnh về màn hình:

 -Đổi màu màn hình: tool/preferences/ display-color

 -Thay đổi độ dài sợi tóc con chạy: : tool/preferences/pointer - cursor size

 -Bật tắt tọa độ con chạy -F6

 -Bật tắt thanh công cụ: View/ toolbar

 -Shift + phải chuột : gọi trình đơn di động

 -Chuyển màn hình đồ họa sang màn hình văn bản : F 2

 -Đối với AutoCAD 14 có các cách gọi lệnh:

 -Vào lệnh từ bàn phím: dòng command line

 -Gọi lệnh từ danh mục menu

 -Gọi lệnh từ thanh công cụ

 -Phải chuột hoặc nhấn phím up arrow (mũi tên hớng lên) để gọi lại lệnh vừa thực hiện

 -Nhấn phím esc để hủy bỏ lệnh đang thực hiện

*Lu ý : trong khi làm việc với auto CAD luôn phải để ý các dòng lệnh command line và trả lời đúng các câu hỏi của dòng lệnh.Các lệnh nằm trong dấu ngoặc < > là lệnh mặc định của autoCAD, ta chỉ cần enter để chấp nhận lệnh đó.(hoặc phải chuột )

4.Các lệnh định dạng bản vẽ

*Mở 1 bản vẽ mới: file/New hay command :New

Hộp :create new drawing chọn start from serathch chọn metric từ mục select default settting Nhập OK để làm việc với hệ mét

*Định giới hạn bản vẽ :

-Format / drawing limits:

On/off/ < lower left corner> <0.0000, 0.0000> enter ( chấp nhận toạ độ góc trái của trang giấy)

<upper right corner > < 12.0000,9.0000> nhập tọa độ góc phải của bản vẽ

VD : bản vẽ A4 , tỷ lệ 1/100 đánh 29700, 21000

Sau khi định dạng xong , nhập lệnh Z enter dùng lựa chọn A enter để quan sát toàn bộ bản vẽ

5.Một số lệnh vẽ cơ bản :

*Lệnh Line :vẽ đoạn thẳng bằng cách nhập đIểm đầu và cuối

-Nhập lệnh :

-Draw/line Biểu tợng command : L enter

From point : Nhập tọa độ điểm đầu

To point : nhập toạ độ đIểm tới ,tiếp tục nhập các đIểm tiếp đến khi enter hoặc phảI chuột để kết thúc lệnh

Muốn khép kín đa tuyến vẽ bằng lệnh line thành 1 đa giác ta nhập lệnh close(c enter )

Trang 2

U(undo) : hủy bỏ 1 đoạn thẳng vừa vẽ trớc đó

*Lệnh polygon : vẽ đa giác đều

Draw/ polygon biểu tợng command :pol enter

Number of sides <4> : nhập số cạnh của đa giác

Có 3 cách vẽ đa giác

-Đa giác ngoại tiếp đờng tròn (circumscribed about circle )

Edge / < Center of polygon > : nhập tọa độ tâm của đa giác

Inscribed in circle/ circumscribed about circle (I/C) <> : C enter

Radius of circle : nhập bán kính đờng tròn nội tiếp

-Đa giác nội tiếp đờng tròn (Inscribed in circle)

Edge / < Center of polygon > : nhập tọa độ tâm của đa giác

Inscribed in circle/ circumscribed about circle (I/C) <> : I enter

Radius of circle : nhập bán kính đờng tròn ngoại tiếp

-Đa giác qua điểm đầu và cuối của 1 cạnh (edge)

Edge / < Center of polygon > : e enter

First end point of edge : nhập tọa độ điểm đầu của 1 cạnh đa giác

Second end point of edge : nhập tọa độ điểm cuối của 1 cạnh đa giác

*Lệnh rectange : vẽ hình chữ nhật bằng cách đa tọa độ 2 điểm góc đối diện nhau của hình

chữ nhật

Draw /rectange biểu tợng command : rec enter

Các lựa chọn của cách vẽ hình chữ nhật :

Chamfer/elevation/fillet/thickness/width/ < first corner >

-Chamfer : vát mép 4 góc hình chữ nhật bằng cách nhập khoảng cách từ góc

Lệnh : c enter

-Fillet: bo tròn 4 góc hình chữ nhật bằng cách nhập bán kính bo tròn

Lệnh : f enter

-Width: độ rộng cho nét vẽ hình chữ nhật

Lệnh : w enter -Elevation /thickness: định cao độ và độ dày trong vẽ 3D

Chú ý : sau khi đã vẽ hình chữ nhật theo các lựa chọn nh trên, muốn vẽ tiếp 1 hình chữ nhật khác không có các lựa chọn thì phải xác lập lại tham số các lựa chọn của lần vẽ trớc bằng 0

*Lệnh circle :vẽ đờng tròn

Draw /circle biểu tợng command : c enter

Có 5 cách vẽ đ ờng tròn

-Tâm và bán kính ( center, radius)

3P / 2P / TTR/ < center point > :Nhập tọa độ hay chỉ ra tâm đờng tròn

Diameter / < Radius > : nhập bán kính hay tọa độ 1 điểm trên đờng tròn

-Tâm và đờng kính ( center, Diameter)

3P / 2P / TTR/ < center point > :Nhập tọa độ hay chỉ ra tâm đờng tròn

Diameter / < Radius > : d enter -nhập đờng kính

-Đờng tròn đi qua 3 điểm :

3P / 2P / TTR/ < center point > :3P enter

First point :nhập điểm thứ nhất

Second point:nhập điểm thứ hai

Third point :nhập điểm thứ ba

-Đờng tròn đi qua 2 điểm đầu và cuối của đờng kính

3P / 2P / TTR/ < center point > :2P enter

First point on diameter :nhập điểm đầu của đờng kính

Second point on diameter :nhập điểm cuối của đờng kính

-Đờng tròn tiếp xúc với 2 đối tợng và có bán kính R (TTR)

3P / 2P / TTR/ < center point > :TTR enter

Enter tangent spec :chọn đối tợng thứ nhất đờng tròn tiếp xúc

Trang 3

6.Truy bắt điểm bằng trình đơn di động: shift + phải chuột

-END point : dùng để truy bắt điểm đầu hoặc cuối của :Line, spline, pline, mline và các cạnh của đa giác, hình chữ nhật

-Mid point : dùng để truy bắt điểm giữa của :Line, spline, pline, mline và các cạnh của đa giác, hình chữ nhật

-INTersection: dùng để truy bắt giao điểm của hai đối tợng

-QUAdrant :bắt vào điểm góc 1/4 của circle, ellipse, arc

-CENter :dùng để truy bắt điểm tâm của circle, ellipse, arc

-TANgent :truy bắt điểm tiếp xúc với circle, ellipse, arc, spline

-PERpendicular : truy bắt điểm vuông góc với đối tợng

-NODe : truy bắt 1 điểm

-INSert :truy bắt vào điểm chèn dòng text vaf block

-Nearest :truy bắt vào điểm gần nhất

Lệnh truy bắt này chỉ có tác dụng khi đang thực hiện 1 lệnh autoCAD và mỗi lần muốn thực hiện 1 lệnh truy bắt ta phải lặp lại thao tác

Bài 2:

Lệnh vẽ cơ bản(tiếp)

1.Lệnh arc : vẽ cung tròn

-Draw / arc Biểu tợng command : a enter

-10 cách vẽ cung tròn

arc Center/<Start point>:

a.Cung tròn qua 3 điểm ( 3point)

b.Điểm đầu, tâm, điểm cuối ( start, center, end )

c.Điểm đầu, tâm, điểm cuối ( start, center, end )

d.Điểm đầu, tâm, góc ở tâm ( start, center, angle )

e.Điểm đầu, tâm, chiều dài dây cung( start, center, length of chord)

f.Điểm đầu, điểm cuối , bán kính ( start, center, radius)

g.Điểm đầu, điểm cuối , góc ở tâm ( start, center, angle )

h.Điểm đầu, điểm cuối , hớng tiếp tuyến của cung tại điểm bắt đầu ( start, center, direction ) arc Center/<Start point>:c enter

k.Tâm, điểm đầu, điểm cuối (center, start, end )

l.Tâm, điểm đầu, góc ở tâm (center, start, angle)

m.Tâm, điểm đầu, chiều dài dây cung (center, start, length)

2.Lệnh point : vẽ điểm

-Command :PO enter

-Point :chỉ định điểm

-Ta có thể định đợc cách hiển thị điểm bằng cách vào Format / point style

3.Lệnh pline: vẽ đa tuyến là 1 đối tợng đồng nhất

Draw/ polyline biểu tợng command :PL enter

From point: nhập điểm đầu

Trang 4

Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:nhập điểm cuối

Các lựa chọn:

-Arc : vẽ cung tròn

Command: a enter

Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/

<Endpoint of arc>: tơng tự nh lệnh vẽ cung tròn Muốn trở lại vẽ đoạn thẳng gõ l enter -Close : c enter khép kín đa tuyến

*Chú ý : sau khi đã vẽ hình chữ nhật theo các lựa chọn nh trên, muốn vẽ tiếp 1 hình chữ nhật khác không có các lựa chọn thì phải xác lập lại tham số các lựa chọn của lần vẽ trớc bằng 0

4.Lệnh ellipse :

Draw/ ellipse biểu tợng command :el enter

Các lựa chọn

-Arc/Center/<Axis endpoint 1>:nhập điểm đầu và cuối của trục thứ nhất, điểm cuối bán trục thứ hai

-Arc/Center/<Axis endpoint 1>:c enter - vẽ ellipse qua tâm và hai điểm cuối hai bán trục -Arc/Center/<Axis endpoint 1>: a enter -vẽ cung ellipse Vẽ cung qua tâm hoặc điểm trên cung Xác định 2 bán trục và hai điểm đầu cuối cung

5.Lệnh donut : vẽ hình vằn khăn

Draw/ donut biểu tợng command :do enter

Các tham số: inside dimeter : nhập giá trị đờng kính trong

outside dimeter : nhập giá trị đờng kính ngoài center of soughnut : nhập tọa độ tâm của donut

7.Lệnh fill :tô đặc đối tợng

ON/OFF <ON>: off- không tô, on- tô

8.Lệnh thu phóng màn hình: zoom

View/ zoom command : z enter

-Realtime : giữ trái chuột kéo về trái thu nhỏ, về phải phóng to Thoát khỏi esc

-All: autocad tái tạo lại màn hình sao cho mọi đối tợng của bản vẽ sẽ đợc thu vào màn hình và nằm trong giới hạn bản vẽ

-Center : phóng to màn hình quanh 1 tâm điểm với chiều cao cửa sổ

-Dynamic : hiện lên hình ảnh của toàn bản vẽ và trong hình vẽ của khung cửa sổ hiện hành ta có thể thay đổi kích thớc di chuyển khung cửa sổ động và nếu chấp nhận 1

điểm nhìn nào đó thì ta nhấp phài chuột

-Window : phosng to màn hình phần hình ảnh xác định bởi khung cửa sổ hình chữ nhật bằng cách xác định 2 điểm

-Extents : phóng to toàn bộ các đối tợng bản vẽ đến khả năng lớn nhất có thể

-Previous : phục hồi lệnh zoom trớc đó

-Scale : (X/XP ) phóng to thu nhỏ bằng cách nhập tỷ lệ

Thoát khỏi lệnh zoom phải chuột hoặc phím esc

9.Lệnh di chuyển màn hình: Pan

View/ pan biểu tợng command : p enter

Cho phép dịch chuyển bản vẽ theo ý muốn mà không thay đổi độ lớn Thoát khỏi lệnh pan phải chuột hoặc phím esc

Trang 5

Bài 3:

A.Các lệnh về lựa chọn đối t ợng :

-Cách chọn từng đối tợng : nhấp trái chuột vào từng đối tợng cần chọn.các đối tợng này xuất hiện nét đứt đoạn

-Cách chọn đối tợng theo khung bao : rê chuột từ trái sang phải thành 1 khung bao quanh các

đối tợng cần chọn các đối tợng này xuất hiện nét đứt đoạn.Chỉ các đối tợng nằm trong khung chọn mới đợc chọn

-Cách chọn đối tợng theo khung cắt : rê chuột từ phải sang trái thành 1 khung bao quanh các

đối tợng cần chọn các đối tợng này xuất hiện nét đứt đoạn.Những đối tợng chạm vào khung chọn đều đợc chọn

-Các lệnh xóa và phục hồi đối tợng:

*Lệnh xóa : chọn đối tợng cần xóa vào menu edit/ clear hoặc command : erase(e enter)

*Lệnh phục hồi :

-Command :oops -phục hồi các đối tợng xóa bằng lệnh erase

-Lệnh undo: ctrl + z -quay lại 1 thao tác trớc đó

-Lệnh redo :ctrl + y- trở lại thao tác vừa undo

B.Các lệnh tác động trực tiếp lên đối t ợng:

1.Lệnh chuyển dời các đối tợng :

Modify / move Biểu tợng : command: m enter

Dùng để chuyển dời 1 hay nhiều đối tợng thông qua điểm chuẩn đến 1 vị trí khác trên bản vẽ

Select objects: chọn đối tợng cần di chuyển, sau đó tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thúc lệnh chọn

Base point or displacement :chọn điểm chuẩn để dời

Second point or displacement : chọn điểm dời đến hay nhập khoảng dời

2.Lệnh xén đối tợng :

Modify / trim Biểu tợng command :tr enter

Xén 1 phần đối tợng bằng cách chọn dao cắt và phần cần cắt

Với 1 dao cắt : xén 1 phần của đối tợng

Với 2 dao cắt : xén phần của đối tợng nằm giữa hai dao cắt

Select objects: chọn đối tợng làm dao cắt, sau đó tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thúc lệnh chọn

<select object to trim >/project / edge / undo : chọn phần cần cắt bỏ

Phải chuột kết thúc lệnh

Chú ý : có lệnh undo cục bộ phục hồi đối tợng bị xóa nhầm( u enter )

3.Lệnh kéo dài đối tợng :

modify / Extend Biểu tợng command: ex enter

dùng để kéo dài 1 đối tợng đến chạm vào 1 đối tợng khác

select boundary edge(s):(projmode=View,Edgemode=no extend)

select object:chọn đối tợng là đờng biên, hay đích cần kéo tới.Chọn tiếp hay phải chuột để kiểm nhận

<select object to extend>/ project/ edge/ undo :chọn đối tợng cần kéo dài, phải chuột để kết thúc lệnh

4.Lệnh quay đối tợng:

modify / rotate Biểu tợng command: ro enter

Dùng để quay 1 đối tợng quanh 1 điểm chuẩn gọi là tâm xoay

select object:chọn đối tợng cần xoay, phải chuột để kiểm nhận

Base point : chọn tâm xoay

<relation angle>/ reference : chọn góc quay hoặc gõ R enter để đa góc thanh chuẩn

5.Tạo các đối tợng đồng dạng:

Trang 6

modify / ofset Biểu tợng command: o enter

Dùng để tạo 1 đối tợng mới đồng dạng và cách đều đối tợng gốc 1 khoảng định trớc

Offset distance or through: đa khoảng cách cần offset

Select object to offset : chỉ đối tợng cần offset

Side to offset ?: hớng offset- chỉ hớng bằng chuột trái

Select object to offset : tiếp tục chọn đối tợng cần offset hoặc phải chuột kết thúc lệnh

6.Lệnh sao chép đối tợng

modify / copy Biểu tợng command: cp enter

Dùng để sao chép từ đối tợng ban đầu ra nhiều đối tợng khác

Select object : chọn đối tợng cần sao chép.Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận

< basepoint or displancement>/ multiple : chọn điểm chuẩn.Nếu muốn tạo ra nhiều đối tợng liên tiếp thì trớc khi chọn điểm chuẩn gõ M enter từ bàn phím

Second point or displancement: chọn vị trí cần sao chép tới

7.Lệnh đối xứng gơng:

modify / mirror Biểu tợng command: mi enter

Dùng để tạo các đối tợng mới đối xứng gơng với các đối tợng đợc chọn qua 1 hoặc hai điểm chọn

Select object : chọn đối tợng để lấy đối xứng.Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận

First point or mirror line :diểm thứ nhất của trục đối xứng

Second point or mirror line :diểm thứ hai của trục đối xứng

Delete old object ?< N>:xóa đối tợng đợc chọn hay không?

8.Lệnh tạo mảng :

modify / array Biểu tợng command: ar enter

Dùng để tạo các đối tợng thành từng dãy( hàng và cột) hoặc xắp xếp chúng xung quanh 1 diểm

Select object : chọn đối tợng để lấy đối xứng.Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận

Tạo mảng hình chữ nhật:rectangular array

Rectangular or polar array (P/R )< R > R enter

Number of row ( -) < 1> : cho số hàng

Number of column(|||) < 1> : cho số cột

Unit cell or distance between row( -): khoảng cách giữa các hàng

Distance between columns (|||) :khoảng cách giữa các cột

Mảng tròn : polar array

Rectangular or polar array (P/R )< R > P enter

Base / < specify center point or array > chọn tâm của mảng

Number of items : số đối tợng cần tạo

Angle to fill (+=ccw : -=cw)<360o > góc quay cần tạo qua điểm tâm

Rotate object as they are copiod?< Y/N >:có quay các đối tợng khi sao chép không

Bài 4:

Hệ tọa độ nhập điểm trong AutoCAD

Trục Y(chiều dơng )

Gốc tọa độ( 0,0 ) Trục X ( chiều dơng )

*Tọa độ tuyệt đối

Y

Trang 7

A x (theo chiều truc X) M (x,y )

y ( chiều theo trục y)

O

( 0,0 ) B X

Tọa độ tuyệt đối : tọa độ điểm so với gốc tọa độ

-x : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ theo trục X(OB), cùng chiều trục X là chiều dơng, ngợc chiều là âm đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

-y : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ theo trục Y(OA), cùng chiều trục Y là chiều dơng, ngợc chiều là âm đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

-Cách nhập: command: x,y enter

*Tọa độ cực tuyệt đối

Y

M (D < α)

α

O

( 0,0 ) X

Tọa độ cực tuyệt đối :

-D : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ (OM)

-α : góc giữa đờng thẳng nối điểm với gốc tọa độ so với trục X ,ngợc chiều kim

đồng hồ là chiều dơng, cùng chiều kim đồng hồ là chiều âm Đơn vị là độ -Cách nhập: command: D < α enter

*Tọa độ t ơng đối

Y

A M2 (x2,y2 )

M1

( x1,x2 ) B X

Tọa độ tơng đối : tọa độ điểm so với điểm xác định trớc đó

-x : khoảng cách giữa điểm và điểm theo trục X(M1B = x2 - x1), đơn vị tính theo

đơn vị bản vẽ -y : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ theo trục Y(M1A = y2 - y1), đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

-Cách nhập: command: @x,y enter

*Tọa độ cực t ơng đối

Y

Trang 8

M 2(D < α)

α

M1

( 0,0 ) X

Tọa độ cực tơng đối :

-D : khoảng cách giữa điểm và điểm xác định trớc đó (M1M2)

-α : góc giữa đờng thẳng nối 2 điểm với gốc tọa độ so với trục X ,ngợc chiều kim đồng hồ là chiều dơng, cùng chiều kim đồng hồ là chiều âm Đơn vị là độ -Cách nhập: command: @D < α enter

Lệnh Mline :dùng để vẽ đoạn thẳng gồm nhiều đờng song song

Draw / multiline

Command : ml (mline ) enter

Justification / scale/ style /< from point >:

Justification : J enter chỉnh điểm kéo

-Top/ zero /bottom <top >:

Top : điểm kéo nằm tại nét trên

Zero : điểm kéo nằm tại giữa hai nét

Bottom : điểm kéo nằm tại nét dới

-Scale : s enter khoảng cách giữa hai nét

< from point >: điểm bắt đầu

To point : điểm tiếp theo

-Undo : u enter quay lại 1 bớc vẽ

-Close : c enter khép kín 1 đờng mline

Đối tợng mline không chịu tác dụng của lệnh trim, extend Muốn sử dung các lệnh này trớc hết phải vào lệnh explode để phá vỡ đối tợng mline

Lệnh phá vỡ đối t ợng đa tuyến:

Modify/ explode command: x enter

Dùng để phá vỡ các đối tợng nh polyline, hình chữ nhật, đa giác… thànhc các đối tợng riêng biệt là các phân đoạn của đối tợng cũ

Select object: chọn đối tợng Tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thúc lệnh

Trang 9

Bài 5:

A.Tô chất liệu mặt cắt:

Draw / hatch Command:h enter

Hiện hộp thoại : boundary hatch

1.Pttern type:

-Chọn mẫu mặt cắt theo th viện có sẵn trong máy

-Sử dụng nút Next và Previous để lật trang vật liệu

-Chọn vật liệu nào thì ấn trái chuột vào mẫu vật liệu đó rồi nhấn OK

-Để tô đen 1 vùng kín ta lựa chọn chế độ Solid

2.Pattern properties : dùng để gắn tính chất cho mẫu mặt cắt.

-Iso pen width : chiều rộng nét vẽ khi in

-Scale: hệ số tỷ lệ cho mẫu cắt đang chọn

Chú ý : nếu bản vẽ đơn vị là m thì những vật liệu có dấu (*) bên trên hoặc bắt đầu bằng chữ AR- thì ta chọn tỷ lệ: 0,02-0,04

-Angle : Định góc nghiêng các đờng cắt so với mẫu chọn

-Spacing và double : chỉ có tác dụng khi chọn Usser – defined pattern -đây là khoảng cách giữa các đờng gạch chéo (spacing) – tạo ra đờng gạch chéo đan chéo nhau(double hatch)

3.Boundary – Xác định vùng vẽ mặt cắt

*Pick point : xác định đờng biên kín bằng cách chọn 1 điểm nằm trong

*Select object :chọn đờng biên kín bằng cách chọn các đối tợng bao quanh

*Remove island : sau khi chọn xong đờng biên và vùng kín bên trong,nếu ta muốn trừ đi các vùng bên trong đờng biên kín thì chọn nút này

*Selection : xem các đờng biên đã chọn dới dạng nét khuất

*Advanced options : xuất hiện hộp hội thoại để chọn chế độ tô

-Retain boundries : giữ lại đờng biên, 1 đờng bao là polyline sẽ đợc vẽ thêm kèm mặt cắt

-Make new boundary set : cho phép chọn một số đối tợng làm đờng bao, các đối tợng này phải khép kín một diện tích.sau khi kết thúc chọn sẽ trở lại hộp hội thoại lớn.khi dùng Pick point để chọn vùng tô, mặc dù có nhiều đối tợng bao quanh điểm này nhng chỉ có những đối tợng vừa đợc chọn mới đợc dùng làm đờng bao

-Hatching style : cách gạch mặt cắt

Norman: nh trên hình Outer: chỉ tô bên trong đờng tròn bên ngoài hình vuông Ignore : tô toàn bộ diện tích hình tròn, lấp cả hình bên trong

*Preview hatch : xem trớc vùng đã tô mặt cắt

*Inherit properties : copy 1 mẫu tô đã có sẵn trong bản vẽ

*Exploded hatch : bung các đờng nét tạo mẫu tô mặt cắt thành các đối tợng độc lập

Sau khi chọn xong , nhấn APPLY để thực hiện

B.Hiệu chỉnh mặt cắt:

Modify / object/ hatch

Xuất hiện hộp hội thoại hatchedit tợng tự hộp hội htoại Boundary htch

Bài 6:

Ghi kích thớc cho bản vẽ:

Trang 10

Nhập lệnh Format/dimension style hay dimension/style

Command : d enter

-Current : kiểu kích thứơc hiện hành

-Name : nhập tên kiểu kích thớc cần khai báo

-Save : tạo 1 kiểu kích thớc từ 1 kiểu đẫ có

-Rename : thay đổi tên 1 kiểu kích thớc

* Hộp hội thoại : geometry

-Scale : tỷ lệ các biến

-Suppess 1st và 2st : bỏ qua đờng kích thớc 1 hoặc 2

Extension : khoảng vợt của đờng kíhc thớc ra khỏi đờng dóng

Spacing : khoảng cách giữa các đờng kích thớc chuẩn trong kiểu ghi kích thớc chuẩn baseline -Extension line : đờng gióng

Extension : khoảng vợt của đờng gióng ra khỏi đờng kích thớc

Origin offset: Khoảng cách từ đờng gốc tới đầu đờng gióng

Color : màu đờng gióng

-Arrrowdeads : mũi tên

Size : kích thớc mũi tên

-Center : dấu tâm và đờng tâm

Size: kich thớc

*Format : hộp hội thoại hiểu chỉnh vị trí, ph ơng của chữ số ghi kích th ớc

-Use defined : định điểm chèn của chữ số ghi kích thớc( thờng chỉ chọn khi ghi kích thớc cho đờng tròn)

-Force line inside : luôn có 1 đờng thẳng nằm giữa hai đờng gióng

-Fit : định vị trí mũi tên và chữ số kích thớc

Text and arrows : nếu khoảng cách đủ chỗ cho chữ và mũi tên thì cả hai đợc đặt vào bên trong, còn không cả hai đều nằm phía bên ngoài

Text only : nếu khoảng cách đủ chỗ cho chữ và mũi tên thì cả hai đợc đặt vào bên trong, nếu khoảng cách đủ chỗ cho chữ thì chữ đợc đặt vào bên trong và mũi tên ở ngoài ,còn không cả hai đều nằm phía bên ngoài

Arrows only : nếu khoảng cách đủ chỗ cho chữ và mũi tên thì cả hai đợc đặt vào bên trong, nếu khoảng cách đủ chỗ cho mũi tên thì mũi tên đợc đặt vào bên trong và chữ ở ngoài ,còn không cả hai đều nằm phía bên ngoài

Best fit : bố trí sao cho tốt nhất

Leader : không có mũi tên, nếu chữ không vừa bên trong thì làm đờng dẫn ra bên ngoài

No leader : không có mũi tên, nếu chữ không vừa bên trong thì không làm đờng dẫn ra bên ngoài

-Text : định vị trí chữ so với đờng kích thớc

-Horizontal justification: định vị trí phơng ngang so với đờng ghi kch thớc

-Vertical justification: định vị trí phơng ngang so với đờng ghi kch thớc

*Annotation : hộp thoại liên quan đến chữ số ghi kích th ớc

-Primary uniys:

Prefix , suffix : định tiền tố và hậu tố cho chữ số ghi kích thớc

Units : đinh đơn vị cho biến kích thớc

Nhóm scale: định tỷ lệ Linear : hệ số tỷ lệ giữa giá trị đo đợc trong bản vẽ và giá trị cần ghi trong cụm kích thớc cần đo

Paper space only : tỷ lệ đợc cho theo không gian giấy vẽ Nhóm units : định đơn vị đo độ dài

Angle : đơn vị đo góc

ô precion : định độ chính xác ( số chữ thập phân có nghĩa sau dấu phẩy ) Nhóm zero :suppression : bỏ số không vô nghĩa trong chữ ghi kích thớc và chữ ghi dung sai

-Alterrnate units :

Enable units : cho phép chọn hệ thống thay đổi đơn vị( đợc ghi trong ngoặc )

Prefix, suffix : định tiền tố và hậu tố cho hệ thống thay đổi đơn vị

-Tolerance : dùng ghi dung sai cho các biến có liên quan

-Text :

Style : kiểu chữ số ghi kch thớc

Ngày đăng: 05/07/2014, 11:20

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w