- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.. Hoạt động của giáo viên, học sinh Nội dung cần đạt
Trang 1Tiết 59+60 Ngày soạn 09/04/2010 Ngày dạy 10/04/2010
LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG
I MỤC TIÊU:
- Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động
- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao
tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
- Tạo được ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF
- Giáo dục tính thẩm mỹ, thái độ học tập nghiêm túc
II CÔNG TÁC CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên:
- Máy tính, máy chiếu, mạng Internet
- Máy tính, máy chiếu (nếu có)
- Một số trang chiếu để làm ví dụ cụ thể, các hình vẽ (SGK) đưa vào bảng phụ, giấy bìa hoặc phim trong để chiếu lên màn hình
- Tài liệu, giáo án
2 Học sinh: Vở ghi, tài liệu
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 TỔ CHỨC ỔN ĐỊNH LỚP.
- Ổn định trật tự lớp.
- Kiểm tra, nắm sĩ số lớp
2 BÀI CŨ.
3 BÀI MỚI.
Hoạt động của giáo viên, học sinh Nội dung cần đạt
Hoạt động 1: Nguyên tắc tạo ảnh động
GV: Chúng ta đã biết ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều
ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian
ngắn
GV: Cho HS xem nguyên tắc tạo ảnh động H 110 SGK và
yêu cầu HS mô tả việc tạo ảnh động dựa trên hình ảnh quan
sát
HS : Quan sát và trả lời
GV: Bản chất của việc tạo ảnh động là tạo ra các ảnh tĩnh
1 Nguyên tắc tạo ảnh động
* Ảnh động có thể:
- Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định
- Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động
* Mọi phần mềm tạo ảnh động đều có các chức năng:
- Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy
- Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy
Trang 2cú cựng kớch thước rồi ghộp chỳng lại thành một dóy với
thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh, sau
đú lưu lại dưới dạng một tệp ảnh động
GV: Ảnh động cú thể được tạo như thế nào ?
HS trả lời và ghi bài
Hoạt động 2: Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.
GV: Để khởi động 1 phần mềm được cài đặt, em thường
làm như thế nào?
HS: trả lời
GV: Để khởi động phần mềm, hóy nhỏy đỳp chuột lờn biểu
GV: Dựng hỡnh ảnh giới thiệu giao diện của phần mềm
Hỡnh 1 Màn hỡnh chớnh của Beneton Movie GIF
GV hướng dẫn HS: Cỏc bước thực hiện như SGK :
- Dóy cỏc ảnh đó chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong
ngăn phớa dưới màn hỡnh Mỗi ảnh trong dóy được gọi là
khung hỡnh.
- Nếu cú sẵn một ảnh động, ta cú thể mở tệp ảnh động đú
để thờm ảnh (khung hỡnh) hoặc thực hiện cỏc điều chỉnh
ra sau đú Khi đú toàn bộ cỏc khung hỡnh của tệp ảnh động
sẽ được hiển thị
- Khi thờm ảnh mới vào dóy ảnh đó cú của ảnh động, nếu
kớch thước của ảnh thờm vào khỏc với kớch thước của tệp
ảnh động hiện thời thỡ sẽ xuất hiện hộp thoại như sau cho
phộp ta đặt lại kớch thước:
Chọn vị tríđặ t ảnhđ ợ c thêm
so vớ i khung hình của ảnhđộng Chọn kích th ớ c choảnhđ ợ c thêm
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Để khởi động phần mềm, hóy
nhỏy đỳp chuột lờn biểu tượng trờn màn hỡnh nền
Cỏc bước thực hiện:
trờn thanh cụng cụ
trờn thanh cụng cụ
3 Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp (h 112)
chọn vào ảnh động
5 Lặp lại cỏc bước từ 2 đến 4 để đưa cỏc tệp ảnh khỏc vào ảnh động
Để mở một tệp ảnh động đó cú,
thoại mở ra sau đú
Tựy chỉnh kớch thước ảnh:
- Chọn Original size để cỏc ảnh được thờm vào sẽ tự động điều chỉnh để cú kớch thước trựng với kớch thước của tệp ảnh động hiện thời
- Ngược lại, chọn New size nếu
muốn toàn bộ tệp ảnh động hiện thời thay đổi kớch thước theo kớch thước của cỏc ảnh được thờm
Thờm khung hỡnh trống:
: để thờm khung hỡnh trống vào
Trang 3Hỡnh 2 Đặt lại kớch thước khung hỡnh
GV: Hướng dẫn HS chốn khung hỡnh trống và tựy chọn cỏc
yếu tồ của khung hỡnh:
Kích th ớ c của khung hì nh mớ i thê m ngầm định là Automatic,
cù ng kích th ớ c vớ i ảnh động hiện thời Chọn màu nền cho khung hì nh mớ i thê m
S ố l ợ ng khung hì nh mớ i thê m
Đ ặt thời gian cho những khung hì nh mớ i thê m
Hỡnh 3 Cỏc tuỳ chọn cho khung hỡnh trống
cuối dóy
: để chốn khung hỡnh trống vào trước khung hỡnh đó chọn
Sau khi nhập xong cỏc thụng số,
chốn khung hỡnh trống
4 HỆ THỐNG CỦNG CỐ BÀI.
Gv: nhắc lại những nội dung trọng tõm
Hs: Nghe giảng và ghi nhớ
5 HƯỚNG DẪN HỌC Ở NHÀ.
- Học kỹ bài.
- Làm bài tập 1, 2, 3, 4 sỏch giỏo khoa trang 144, 145
- Đọc trước mục 3, 4 của bài 14: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động