1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo môn thiết kế Đồ họa 3d Đề tài thiết kế gian hàng

28 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết kế gian hàng
Tác giả Kiều Anh Quân, Nguyễn Hoàng An Nam, Trịnh Như Thành, Lê Trúc Giang
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Thiết kế đồ họa 3D
Thể loại Báo cáo
Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 18,14 MB

Nội dung

- Sử dụng các phần mềm thiết kế 3D chuyên dụng để tạo ra mô hình 3D chính xác và chi tiết của sản phẩm.. TÌNH HÌNH NGHIÊN CỨUGIAN HÀNG 3D INNISFREE 3D DESIGN Chiến dịch “Play Green, Shar

Trang 2

Lê Trúc GiangN22DCPT018

Vai trò: Làm báo cáo sản phẩm Trách nhiệm:

- Viết báo cáo sản phẩm chi tiết, bao gồm mô tả sản phẩm, tính năng, thông số kỹ thuật, lợi ích, v.v.

- Thu thập thông tin từ các thành viên khác trong nhóm để hoàn thành báo cáo.

- Chỉnh sửa báo cáo theo phản hồi của nhóm.

- Trình bày báo cáo sản phẩm cho nhóm và các bên liên quan khác.

Vai trò: Thành viên thiết kế 3D Trách nhiệm:

- Chịu trách nhiệm chính cho việc thiết kế 3D sản phẩm theo yêu cầu của nhóm.

- Sử dụng các phần mềm thiết kế 3D chuyên dụng để tạo ra mô hình 3D chính xác và chi tiết của sản phẩm.

- Cộng tác với các thành viên khác trong nhóm để đảm bảo thiết kế 3D phù hợp với yêu cầu

kỹ thuật và thẩm mỹ.

- Cung cấp bản vẽ 3D và các tài liệu kỹ thuật liên quan cho nhóm.

Vai trò: Làm báo cáo sản phẩm Trách nhiệm:

- Viết báo cáo sản phẩm chi tiết, bao gồm mô tả sản phẩm, tính năng, thông số kỹ thuật, lợi ích, v.v.

- Thu thập thông tin từ các thành viên khác trong nhóm để hoàn thành báo cáo.

- Chỉnh sửa báo cáo theo phản hồi của nhóm.

- Trình bày báo cáo sản phẩm cho nhóm và các bên liên quan khác.

Vai trò: Vẽ phác thảo Trách nhiệm:

- Vẽ các phác thảo ban đầu cho sản phẩm dựa trên mô tả và ý tưởng của nhóm.

- Chỉnh sửa phác thảo theo phản hồi của nhóm.

- Cung cấp bản vẽ phác thảo cuối cùng cho nhóm.

Trang 3

GIAN HÀNG INNISFREE

THIẾT KẾ GIAN HÀNG 3D

Trang 4

MỞ ĐẦU 3

TÌNH HÌNH NGHIÊN CỨU 5

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU 7

ĐỐI TƯỢNG NGHIÊN CỨU 9

NỘI DUNG 11

CHƯƠNG 1: LÝ THUYẾT 12

1 Các nguyên lý mỹ thuật cơ bản trong thiết kế 3D 12

1.1 Các yếu tố cơ bản 12

1.2 Các nguyên lý thiết kế 14

CHƯƠNG 2: THỰC HÀNH 17

2.1 Xác định ý tưởng, phác thảo gian hàng 18

2.2 Tiến hành thiết kế 3D (Phần mềm hỗ trợ: Homestyler) 22

2.2.1 Xác định hệ trục tọa độ 22

2.2.2 Phác thảo khung (xương) gian hàng 22

2.2.3 Phác thảo mặt bằng 23

2.2.4 Phác thảo các chi tiết 23

2.2.5 Hoàn thiện các chi tiết và xuất bản thiết kế 23

KẾT LUẬN 24

PHỤ LỤC 25

.

MỤC LỤC

Trang 6

Innisfree và chiến dich “Innisfree Green Forest Campaign”

Chung tay bảo vệ môi trường - bảo vệ tương lai xanh

Trang 7

TÌNH HÌNH NGHIÊN CỨU

GIAN HÀNG 3D INNISFREE

3D DESIGN

Chiến dịch “Play Green, Share Green”

được Innisfree triển khai vào năm 2018

với mục tiêu nâng cao nhận thức về bảo

vệ môi trường và khuyến khích người

tiêu dùng áp dụng lối sống xanh Chiến

dịch sử dụng các hoạt động sáng tạo,

tương tác và truyền thông hiệu quả để

thu hút sự tham gia của cộng đồng, đặc

biệt là giới trẻ.

2.1 Hoạt động đa dạng.

- “Play Green”: Người tham gia chơi game trên

điện thoại thông minh để thu thập lá cây ảo,

sau đó đổi lá ảo thành quà tặng thực tế hoặc

quyên góp cho các tổ chức bảo vệ môi trường

-“Green Share Market”: Chợ phiên đổi rác

lấy quà, khuyến khích người dân hạn chế sử

dụng rác thải nhựa nhằm bảo vệ môi trường

-“Green Creator”: Cuộc thi sáng tạo nội dung

về chủ đề môi trường trên mạng xã hội

-“Green Influencer”: Hợp tác với các KOLs lan

tỏa thông điệp bảo vệ môi trường.

1 Giới thiệu

2 Tính thực tiễn

2.2 Thông điệp truyền cảm hứng.

- Sử dụng hình ảnh, video và ngôn ngữ đơn giản, gần gũi với giới trẻ

- Nhấn mạnh vào lợi ích thiết thực của việc bảo

vệ môi trường

- Khuyến khích lối sống xanh thông qua những hành động nhỏ nhất.

Trang 8

3.1 Tiếp cận rộng rãi

- Chiến dịch được triển khai trên nhiều kênh truyền thông như mạng

xã hội, website, cửa hàng Innisfree,

- Thu hút sự chú ý của đông đảo người tiêu dùng, đặc biệt là giới trẻ.

3.2 Tạo dựng hình ảnh thương hiệu tích cực:

- Innisfree được ghi nhận là thương hiệu có trách nhiệm xã hội, quan tâm đến môi trường.

- Nâng cao lòng tin và sự yêu mến của khách hàng đối với thương hiệu.

3.3 Tạo ra tác động thực tế:

- Góp phần nâng cao nhận thức về bảo vệ môi trường trong cộng đồng.

- Khuyến khích người dân thay đổi thói quen tiêu dùng và lối sống xanh -Hỗ trợ các tổ chức bảo vệ môi trường thực hiện các dự án ý nghĩa.

3 Mức độ lan tỏa

4 Kết luận

- Chiến dịch “Play Green, Share Green” của Innisfree là một ví dụ thành công về

việc sử dụng thiết kế 3D để truyền tải thông điệp bảo vệ môi trường một cách hiệu quả Chiến dịch đã thu hút sự tham gia rộng rãi của cộng đồng, góp phần nâng cao nhận thức và tạo ra tác động thực tế cho môi trường.

Trang 9

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

1 Nghiên cứu thứ cấp

- Tìm hiểu thông tin về Innisfree và chiến

dịch “Play Green, Share Green”: Truy cập

website chính thức của Innisfree, các bài

báo, ấn phẩm, video, mạng xã hội, để thu

thập thông tin về thương hiệu, chiến dịch,

mục tiêu, đối tượng mục tiêu, thông điệp

truyền tải, hoạt động thực hiện, kết quả đạt

được,

- Phân tích các thiết kế 3D được sử dụng

trong chiến dịch: Phân tích vai trò, chức

năng, hiệu quả của các thiết kế 3D trong

việc truyền tải thông điệp, thu hút sự chú ý

và tương tác của người tham gia.

- Tham khảo các nghiên cứu, đánh giá về chiến dịch: Tìm

kiếm các bài viết, báo cáo, khảo sát đánh giá hiệu quả của chiến dịch, mức độ lan tỏa, tác động đến nhận thức và hành vi của người tiêu dùng,

Trang 10

tin chi tiết về quá trình

sáng tạo, triển khai, tiếp

nhận chiến dịch, vai trò

của thiết kế 3D,

- Kết hợp thông tin thu thập được từ các phương pháp nghiên cứu khác nhau

để tổng hợp, phân tích và đánh giá chiến dịch “Play Green, Share Green” một cách toàn diện.

- Chú trọng vào vai trò và hiệu quả của thiết kế 3D trong việc truyền tải thông điệp, thu hút sự chú ý và tương tác của người tham gia.

- Đưa ra kết luận và đề xuất về việc ứng dụng thiết kế 3D hiệu quả trong các chiến dịch ruyền thông về bảo vệ môi trường.

- Khảo sát: Thiết kế

và triển khai khảo sát trực tuyến hoặc trực tiếp để thu thập ý kiến, đánh giá của người tiêu dùng về chiến dịch, thiết kế 3D, mức độ thu hút, hiệu quả truyền tải thông điệp,

- Phân tích dữ liệu mạng

xã hội: Sử dụng các công

cụ phân tích dữ liệu để theo dõi, đo lường mức

độ tương tác, thảo luận, chia sẻ về chiến dịch trên mạng xã hội, từ đó đánh giá hiệu quả truyền thông và lan tỏa của chiến dịch.

Trang 11

Innis Innisfree nhanh chóng trở thành thương hiệu mỹ phẩm hàng đầu Hàn Quốc và vươn ra thị trường quốc

tế với hơn 1.700 cửa hàng tại 16 quốc gia.

Trang 12

- Thành phần tự nhiên: Innisfree nổi tiếng với các sản phẩm chiết xuất từ trà

xanh, hoa anh đào, hoa sen, từ đảo Jeju.

- Thiết kế thân thiện: Bao bì sản phẩm được làm từ vật liệu tái chế, thân thiện với môi trường.

- Giá cả hợp lý: Innisfree cung cấp các sản phẩm chất lượng cao với giá cả phù hợp cho nhiều đối tượng khách hàng.

- Cam kết bảo vệ môi trường: Innisfree tích cực tham gia các hoạt động bảo

vệ môi trường như trồng cây, tái chế rác thải,

- Innisfree là thương hiệu mỹ phẩm Hàn Quốc

đầu tiên được chứng nhận hữu cơ bởi

ECO-CERT.

3 Điểm nổi bật

4 Thành tựu

- Innisfree được bình chọn là “Thương hiệu

mỹ phẩm xanh tốt nhất” bởi Greenpeace Hàn

Quốc.

- Innisfree nhận được nhiều giải thưởng uy tín trong lĩnh vực mỹ phẩm và bảo vệ môi trường.

Trang 13

THIẾT KẾ ĐỒ HỌA 3Đ

NỘI DUNG

Trang 14

- Khối (Volume): Được tạo thành bằng cách kết nối các mặt phẳng hoặc

đường thẳng Khối có thể có thể tích, hình dạng và vị trí trong không gian

- Màu sắc (Color): Thể hiện màu sắc của đối tượng 3D Màu sắc có thể

được sử dụng để tạo chiều sâu, làm nổi bật các chi tiết và truyền tải cảm xúc

Đường thẳng (Line):

Được tạo thành bằng cách kết nối hai điểm hoặc nhiều điểm Đường thẳng có thể có độ dài, hướng và vị trí trong không gian

Màu sắc (Color): Thể hiện màu sắc của đối tượng 3D Màu sắc

có thể được sử dụng

để tạo chiều sâu, làm nổi bật các chi tiết và truyền tải cảm xúc.

Trang 15

ra bóng đổ và làm nổi bật các chi tiết Ánh sáng có thể được sử dụng để tạo ra bầu không khí và tâm trạng mong muốn.

- Góc nhìn (Perspective): Thể hiện cách đối

Trang 16

Thể hiện mối quan hệ kích thước giữa

các phần tử trong thiết kế Tỷ lệ cân đối

giúp tạo ra cảm giác hài hòa và dễ chịu

cho người nhìn.

Thể hiện mối quan hệ kích thước giữa các phần tử trong thiết kế Tỷ lệ cân đối giúp tạo ra cảm giác hài hòa và dễ chịu cho người nhìn.

Thể hiện sự lặp lại các phần tử trong thiết kế, tạo ra cảm giác chuyển động và sự kết nối

Trang 17

Thể hiện phần tử quan trọng nhất trong

thiết kế, thu hút sự chú ý của người nhìn

Trọng tâm có thể được tạo ra bằng cách

sử dụng màu sắc, kích thước, vị trí, v.v.

Thể hiện sự kết nối và liên quan giữa các phần

tử trong thiết kế, tạo ra cảm giác tổng thể

Thống nhất có thể được tạo ra bằng cách sử dụng màu sắc, hình dạng, chất liệu, v.v.

Thể hiện sự phân bố đều đặn các phần tử trong thiết kế, tạo ra cảm giác ổn định và hài hòa Cân bằng có thể được tạo ra bằng cách

Trang 18

Nắm vững các yếu tố và nguyên lý cơ bản của thiết kế 3D là nền tảng quan trọng để tạo ra những thiết kế 3D hiệu quả, thẩm mỹ và thu hút Hình ảnh là một công cụ truyền tải thông tin vô cùng mạnh mẽ và hiệu quả Sử dụng hình ảnh một cách thông minh có thể giúp truyền tải thông tin đến người xem một cách hiệu quả hơn, thu hút sự chú ý của họ, gây ấn tượng

và ghi nhớ, và tác động đến cảm xúc của họ.

Trang 19

CHƯƠNG 2: THỰC HÀNH

Trang 20

- Kích thước:

• Kích thước tiêu chuẩn: sử dụng kích thước chiều dài 10 mét và rộng 8 mét, với kích thước rộng rãi tạo không gian cho khách hàng trải nghiệm sản phẩm

• Mục đích kích thước: Đảm bảo diện tích đẻ trưng bày sản phẩm, tạo không gian đủ lớn trưng bày các sản phẩm của chiến dịch

2.1 Xác định ý tưởng, phác thảo gian hàng.

Trang 21

- Bố cục gian hàng:

• Khu vực chính:

• Màn hình LED: Chiếu video quảng cáo, hình ảnh truyền cảm hứng về chiến dịch “Play Green - Share Green”.Khu vực trưng bày: Trưng bày sản phẩm mỹ phẩm, nhấn mạnh vào các sản phẩm được thiết kế cho sự nhẹ nhàng tinh tế, gắn liền với thiên nhiên

• Khu vực phụ:

• Khu vực chụp ảnh: Thiết kế background ấn tượng, đạo cụ liên quan đến thiên nhiên để tạo điểm nhấn cho gian hàng và thu hút khách hàng check-in

• Khu vực nghỉ ngơi: Cung cấp chỗ ngồi, nước uống miễn phí cho khách hàng thư giãn sau khi tham quan và trải nghiệm

Trang 22

- Khung gian chính: Sử dụng vật

liệu nhựa tái chế, kính tạo cảm

giác hài hòa, dịu mát

- Khu vực trưng bày: Sử dụng

kính, nhựa tái chế kết hợp với

màu sắc tươi sáng, tinh khôi

phù hợp với đối tượng khách

- Ánh sáng mềm mại, dịu nhẹ cho khu vực nghỉ ngơi tạo cảm giác thoải mái, thư giãn

- Sử dụng đèn LED vàng, tạo cảm giác ấm cúng và gần gũi, đồng thời tăng sự sang trọng

Vật liệu Ánh sáng

Trang 23

- Màu sắc:

• Sử dụng tông màu pastel: xanh

dương, xanh lá cây, màu ghi

• Màu pastel là nhóm các gam

màu có sự cân bằng giữa đậm

nhạt được sử dụng để làm nổi

bật các màu chủ đạo

• Nhóm màu pastel này thường

được kết hợp với các màu nổi

Trang 24

2.2 Tiến hành thiết kế 3D (Phần mềm hỗ trợ: Blender 3D

2.2.2 Phác thảo khung (xương) gian hàng:

- Sử dụng các đường nét đơn giản để vẽ khung gian hàng theo kích thước mong muốn

- Xác định vị trí các khu vực chức năng chính như: khu vực trưng bày, khu vực nghỉ ngơi Chú ý đến tỷ lệ và sự cân đối giữa các phần của khung

Trang 25

chức năng, lối đi, cửa ra vào.

- Sử dụng các ký hiệu đơn giản

để thể hiện các đối tượng nội

thất

2.2.5 Hoàn thiện các chi tiết và xuất bản thiết kế:

- Sử dụng công cụ để hoàn thiện các chi tiết của bản thiết kế dựa theo những ý tưởng nêu ra ở phần 2.1

- Kiểm tra, nghiệm thu bản thiết kế, render bản thiết kế 3D

2.2.4 Phác thảo các chi tiết:

- Bắt đầu phác thảo các chi tiết nội thất như: Kệ trưng bày, bàn ghế, sản phẩm,

- Sử dụng các hình khối đơn giản để thể hiện hình dạng của các chi tiết

- Chú ý đến tỷ lệ và sự hài hòa giữa các chi tiết với tổng thể gian hàng

Trang 26

Mặt nghiêng

Mặt chính diện

Mặt ngang

Trang 27

và kỹ năng sử dụng phần mềm 3D của chúng em.

- Áp dụng thành công các nguyên tắc và kỹ thuật thiết kế 3D: chúng em đã

áp dụng thành công các nguyên tắc và kỹ thuật thiết kế 3D như mô hình hóa, vật liệu, ánh sáng, render, v.v để tạo ra mô hình gian hàng 3D chất lượng cao

- Nâng cao kỹ năng thiết kế 3D và khả năng sáng tạo: Quá trình thực hiện

đề tài đã giúp chúng em nâng cao kỹ năng sử dụng phần mềm 3D, khả năng tư duy sáng tạo và giải quyết vấn đề

- Có thêm kiến thức về thiết kế gian hàng: chúng em đã học hỏi được nhiều kiến thức về thiết kế gian hàng, từ việc xác định mục tiêu, ý tưởng đến việc lựa chọn vật liệu, bố cục, v.v

Bài học kinh nghiệm:

- Cần trau dồi thêm kỹ năng sử dụng phần mềm 3D: chúng em cần tiếp tục học hỏi và luyện tập để nâng cao kỹ năng sử dụng phần mềm 3D, đặc biệt

là các kỹ thuật mô phỏng vật liệu và ánh sáng

- Cần tìm hiểu thêm về thị trường và nhu cầu của khách hàng: Để thiết kế gian hàng hiệu quả, cần nghiên cứu kỹ thị trường và nhu cầu của khách hàng để đưa ra những thiết kế phù hợp

Chúng em xin chân thành cảm ơn thầy Nguyễn Tất Mão đã hướng dẫn tận tình, giúp đỡ chúng em hoàn thành đề tài báo cáo này!

Trang 28

PHỤ LỤC

ĐỂ THỰC HIỆN BÀI BÁO CÁO CHÚNG EM THAM KHẢO TỪ CÁC NGUỒN SAU:

- Sách: “The Fundamentals of 3D Design” bởi Alan Ezust.

- Khóa học: “Introduction to 3D Design” trên Coursera.

- Trang web:

+ “Blender Guru” địa chỉ: https://www.blenderguru.com/

+ ”Blogin3d” địa chỉ: https://blogin3d.com/

+ “Trang web chính chủ Innisfree” địa chỉ: https://us.innisfree.com/ + “Amore Pacific” địa chỉ: https://www.apgroup.com/int/en/inves- tors/investors.html

+ “3ds Max 2023 Bible: The All-in-One Guide to 3D Modeling, mation, and Rendering” bởi Chris Plush

Ngày đăng: 23/02/2025, 21:29

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN