1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

giáo trình thực tập tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin trung cấp

36 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thực Tập Tốt Nghiệp
Tác giả Trần Thị Mơ
Trường học Trường Cao Đẳng Xây Dựng Số 1
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại giáo trình
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 36
Dung lượng 1,12 MB

Nội dung

Nái dung mô đun thāc tập được trình bày trong giáo trình gồm 4 nhiám vụ: Nhiám vụ 1: Lắp ráp, cài đặt máy tính và thiết lập m¿ng máy tính Nhiám vụ 2: Thiết kế Website và lập trình āng dụ

Trang 1

Bà XÂY DĀNG

TR¯àNG CAO ĐẲNG XÂY DĀNG SÞ 1

GIÁO TRÌNH MÔ ĐUN: THĀC TÀP TÞT NGHIÞP

TRÌNH ĐÞ: TRUNG CÂP

Ban hành kèm theo Quyết định số: 597/QĐ- CĐXD1 ngày 29 tháng 12

năm 2023 của Hiệu trưởng trường CĐXD số 1

Hà Nßi, năm 2023

Trang 3

3

LàI NÓI ĐÄU

Mô đun thāc tập tốt nghiáp là mô đun cuối cùng trong chương trình đào ngành Công nghá thông tin Đây là mô đun có vai trò quan trọng giúp học sinh tổng hợp l¿i các kiến thāc chuyên môn, hß trợ công viác sau khi tốt nghiáp

và học tập cho trình đá Trung cấp ngành Công nghá thông tin (Āng dụng phần mềm) cÿa trưång Cao đẳng Xây dāng số 1 Giáo trình Thāc tập tốt nghiáp Giáo trình này được viết theo đề cương môn học Thāc tập tốt nghiáp, tuân thÿ theo đúng kiến thāc, kỹ năng chuyên ngành CNTT Học sinh được hưãng dẫn thāc tập theo há thống, tổng hợp kiến thāc, làm quen vãi môi trưång làm viác thāc tế

Nái dung mô đun thāc tập được trình bày trong giáo trình gồm 4 nhiám vụ: Nhiám vụ 1: Lắp ráp, cài đặt máy tính và thiết lập m¿ng máy tính Nhiám vụ 2: Thiết kế Website và lập trình āng dụng

Nhiám vụ 3: Thiết kế đồ họa Nhiám vụ 4: Phân tích, thiết kế và quÁn trị há thống cơ sở dÿ liáu Để cuốn giáo trình này được hoàn thián, phục vụ công tác giÁng d¿y cÿa

cÁm ơn nhÿng ý kiến đóng góp cÿa các chuyên gia, các tác giÁ cÿa các tài liáu đã được dùng để biên so¿n giáo trình này

Hà Nội, ngày……tháng……năm………

Tham gia biên so¿n ThS Trần Thị Mơ - Chÿ biên

Trang 4

4

MþC LþC

LäI GIâI THIàU 3

Nhiám vụ 1: Lắp ráp, cài đặt máy tính và thiết lập m¿ng máy tính 8

1.1 Giao nhiám vụ và hưãng dẫn 8

1.3.1 Thu thập, phân tích thông tin để thiết kế há thống m¿ng máy tính 11

1.3.2 Xác định các thiết bị thiết kế m¿ng LAN 12

1.3.3 Triển khai lắp đặt m¿ng LAN 13

1.3.4 Chia sẻ tài nguyên trong m¿ng LAN 14

1.4 Kiểm tra, đánh giá nhiám vụ 1 14

Nhiám vụ 2: Thiết kế Website và lập trình āng dụng 15

2.1 Giao nhiám vụ và hưãng dẫn 15

2.2 Thiết kế Website thương m¿i 15

2.2.1 Thiết kế giao dián website 15

2.2.2 Thiết kế trang chÿ (index) 16

2.2.3 Thiết kế trang sÁn phẩm 17

2.2.4 Thiết kế trang đăng nhập, đăng ký 18

2.2.5 Thiết kế trang thanh toán, tìm kiếm 19

2.3 Lập trình āng dụng 20

2.3.1 Tìm hiểu về công nghá thiết kế các āng dụng phần mềm, game 2D 20

2.3.2 Tìm hiểu về các sÁn phẩm đồ họa 21

2.3.3 Phân tích yêu cầu và thiết kế các āng dụng phần mềm, game 2D 21

2.4 Kiểm tra, đánh giá nhiám vụ 2 22

Nhiám vụ 3: Thiết kế đồ họa 23

3.1 Giao nhiám vụ và hưãng dẫn 23

Trang 5

5

3.3 Đồ họa Corel Draw 25

3.3.1 Thiết kế mẫu thư måi, mẫu cadvisit 25

3.3.2 Thiết kế mẫu quÁng cáo 26

3.3.3 Thiết kế mẫu Poster 27

3.4 Kiểm tra, đánh giá nhiám vụ 3 28

Nhiám vụ 4: Phân tích, thiết kế và quÁn trị há thống cơ sở dÿ liáu 29

4.1 Giao nhiám vụ và hưãng dẫn 29

4.2 Thu thập yêu cầu, phân tích há thống quÁn trị cơ sở dÿ liáu 29

4.2.1 Thu thập yêu cầu 29

4.2.2 Phân tích thiết kế há thống 29

4.3 Thiết kế há thống cơ sở dÿ liáu 31

4.3.1 Thāc hián t¿o bÁng, nhập dÿ liáu và liên kết các bÁng 31

4.3.2 T¿o các truy vấn theo yêu cầu cÿa há thống 31

4.3.3 T¿o các biểu mẫu theo yêu cầu cÿa há thống 32

4.3.4 T¿o các báo cáo theo yêu cầu cÿa há thống 33

4.3.5 Thiết kế giao dián 33

4.4 QuÁn trị há thống cơ sở dÿ liáu 34

4.5 Kiểm tra, đánh giá nhiám vụ 4 34

TÀI LIàU THAM KHÀO 36

Trang 6

CH¯¡NG TRÌNH MÔ ĐUN Tên môn học: THĀC TÀP TÞT NGHIÞP

Mã môn học: MĐ27 Thái gian thāc hißn môn học: 225 giå (Lý thuyết: 0 giå; Thāc hành, thÁo luận, bài

tập: 220 giå; Kiểm tra: 5 giå)

I Vị trí, tính chÃt cÿa môn học:

- Vị trí:

giúp ngưåi học có kỹ năng nghiên cāu, tìm hiểu thāc tế, làm viác theo nhóm và t¿o

II Mÿc tiêu môn học:

1 Về kiến thāc:

nhỏ; - Há thống được kiến thāc đã học về thiết kế Website và lập trình mát số āng dụng nhỏ;

đồ họa thông dụng;

2 Về kỹ năng:

tính vừa và nhỏ;

cadvisit, thư måi, Poster;

- Có ý thāc tā giác, tính kỷ luật cao, tinh thần trách nhiám trong công viác; - Có tinh thần hợp tác giúp đỡ lẫn nhau trong học tập;

Trang 7

7

- Rèn tính cần cù tư duy, tính sáng t¿o, có ý thāc bÁo quÁn thiết bị trong học tập

Trang 8

8

Nhißm vÿ 1: Lắp ráp, cài đặt máy tính và thi¿t lÁp m¿ng máy tính Mÿc tiêu:

có 2 phòng chāc năng: 1 phòng hành chính yêu cầu cấu hình máy tính chāc năng văn phòng, 1 phòng thiết kế yêu cầu máy tính phục vụ cho chāc năng đồ họa

+ Lên cấu hình cần có cho 1 bá máy tính phục vụ chāc năng văn phòng, và đưa ra hưãng lāa chọn cấu hình các linh kián máy tính tương đương chāc năng văn phòng cÿa phòng hành chính

+ Lên cấu hình cần có cho 1 bá máy tính phục vụ chāc năng đồ họa, và đưa ra hưãng lāa chọn cấu hình các linh kián máy tính tương đương chāc năng cÿa phòng thiết kế

+ Kiểm tra, tháo lắp các máy tính hián có trong các phòng ban, lên kế ho¿ch nâng cấp (nếu cần thiết), cài đặt l¿i máy tính nếu có lßi, cài đặt các phần mềm āng dụng, máy in, máy quét&

Ví dụ: * Cấu hình bá máy tính văn phòng:

Trang 9

+ Trình bày được quy trình lắp ráp mát bá máy tính PC hoàn chỉnh + Trình bày được cách khắc phục mát số lßi thưång gặp khi lắp đặt máy tính;

+ GiÁi quyết được các sā cố khi lắp ráp gặp phÁi; - Cách thāc thāc hián:

Trang 10

10

+ Thāc hián nhiám vụ được được giao: Lắp đặt CPU và qu¿t làm mát CPU; lắp đặt bá nhã RAM; lắp Mainboard vào vỏ máy; lắp đặt bá nguồn; lắp đặt ổ đĩa; lắp các dây cáp tín hiáu; kết nối màn hình, bàn phím, chuát; kết nối nguồn đián và khởi đáng máy

+ Thāc hián các thao tác an toàn vãi máy tính

quy trình lắp ráp

1.2.3 Thực hiện thiết lập thông số trong Bios

- Yêu cầu:

+ Thiết lập được các thông số theo đúng yêu cầu - Cách thāc thāc hián:

+ Thāc hián nhiám vụ được được giao: Thiết lập các thành phần căn bÁn như: ngày giå há thống, ổ đĩa cāng, ổ đĩa CD/DVD ROM, Card màn hình&; thiết lập các thành phần nâng cao như: thông số về virus, chọn Cache, thā tā khởi đáng máy, tùy chọn bÁo mật&; thiết lập các thành phần có liên quan đến vận hành há thống Chipset: khai báo thông số làm viác cho Bus và Ram; thiết lập thông số tiết kiám năng lượng cho máy tính; thāc hián thiết lập Bios Setup và thāc hián các thao tác an toàn vãi máy tính

Trang 11

1.3 Thi¿t lÁp m¿ng máy tính

Thiết lập m¿ng LAN nhằm hoàn thián kiến thāc về thiết lập mô hình m¿ng LAN, chia sẻ tài nguyên trong há thống m¿ng LAN cho mô hình mát công ty hoặc trưång học cụ thể HS dāa trên tình hình thāc tế t¿i doanh nghiáp để thāc hián viác thiết lập M¿ng Lan cho 1 phòng làm viác cụ thể: Ví dụ phòng hành chính, phòng thiết kế&

1.3.1 Thu thập, phân tích thông tin để thiết kế hệ thống mạng máy tính

Trang 12

12

+ Thāc hián nhiám vụ được được giao: Thu thập thông tin yêu cầu thiết kế m¿ng cÿa từng đơn vị trong trưång học hoặc công ty; Phân tích yêu cầu cÿa từng đơn vị trong công ty cần thiết kế há thống m¿ng LAN cÿa trưång học hoặc công ty; Tổng hợp số liáu trang thiết bị cần trong khi thiết kế mô hình m¿ng LAN cÿa trưång học hoặc công ty

1.3.2 Xác định các thiết bị thiết kế mạng LAN

- Yêu cầu:

+ Thiết kế mô hình m¿ng LAN - Cách thāc thāc hián:

+ Phân tích các thiết bị cần có trong há thống m¿ng cÿa từng đơn vị + Sử dung phần mềm giÁ định m¿ng Áo để thiết kế trưãc sơ đô trên máy tính:

ñ Lāa chọn máy tính ò Lāa chọn thiết bị m¿ng ó Lāa chọn dây kết nối

+ Lāa chọn các công cụ hß trợ để vẽ hoàn thián thiết kế mô hình m¿ng LAN Ví dụ: Sơ đồ bố trí há thống máy tính và lắp đặt m¿ng LAN:

Trang 13

+ Thāc hián nhiám vụ được được giao: Thāc hián bấm dây cáp đôi dây xoắn (bấm cáp thẳng, bấm cáp chéo); Kết nối giÿa các máy tính tãi máy tính (sử dụng dây cáp nối từ các máy tính tãi máy tính, sử dụng dòng lánh để kiểm tra kết nối giÿa 2 máy tính); Kết nối giÿa các máy tính t¿o m¿ng LAN (sử dụng dây cáp nối từ các máy tính tãi Hub/Switch, sử dụng dòng lánh để kiểm tra kết nối)

* Thiết lập Group trong m¿ng LAN - Yêu cầu:

+ Thiết lập Workgroup cho các đơn vị trong trưång học hoặc công ty - Cách thāc thāc hián:

Trang 14

14

+ Thiết lập adapter cho các đơn vị trong trưång học hoặc công ty

ñ Cấu hình adapter ò Bật hoặc tắt adapter

+ Thiết lập workgroup cho các đơn vị trong trưång học hoặc công ty

ñ Kết nối vào workgroup ò QuÁn lý workgroup

1.3.4 Chia sẻ tài nguyên trong mạng LAN

- Yêu cầu:

+ Thiết lập chia sẻ và sử dụng máy in kgroup cho các đơn vị trong trưång học hoặc công ty

- Cách thāc thāc hián:

+ Chia sẻ tài nguyên m¿ng LAN

+ Chia sẻ và sử dụng máy in

ñ Chia sẻ máy in ò Sử dụng máy in m¿ng ó Thiết lập há thống m¿ng LAN hưãng dẫn chia sẻ và sử dụng máy in

1.4 Kiểm tra, đánh giá nhißm vÿ 1 Yêu cÅu vÁ đánh giá:

+ Cài đặt được há điều hành, driver, phần mềm āng dụng, sao lưu và phục hồi được há thống máy tính;

cầu;

- Giáo viên:

Trang 15

15

Nhißm vÿ 2: Thi¿t k¿ Website và lÁp trình āng dÿng

Mục tiêu:

Nßi dung chính:

2.1 Giao nhißm vÿ và h°ßng d¿n

- GiÁi đáp thắc mắc (nếu có)

2.2 Thi¿t k¿ Website th°¢ng m¿i

2.2.1 Thiết kế giao diện website

2.2.1.1 Phân tích thiết kế hệ thống Website

vị thāc tập (hián đã có Website cho doanh nghiáp chưa, Website đã có hián ở māc đá

nào, nhu cầu cần nâng cấp, thay đổi Website như thế nào )

thương m¿i sẽ thāc hián

- Phân tích yêu cầu, phác thÁo sơ đồ Website và các liên kết cần có

vào giỏ hàng, Khách đặt mua sÁn phẩm, giao dián cơ bÁn&

&, Đăng nhập vào há thống, QuÁn lý thông tin cá nhân, T¿o mật khẩu&

kế, Thiết kế hình Ánh sÁn phẩm, Thiết kế logo

2.2.1.2 Thiết kế giao diện Website

Mục tiêu:

Thāc hián:

liên kết, các button, video hoặc form ngắn như form tìm kiếm,& - Phần liên kết toàn cục: Chāa các menu liên kết đến các trang nhỏ (global navigation) và có thể chāa thêm các liên kết con (sub navigation)

Trang 16

16

nái dung phụ (siderbar)

dùng

trang (local navigation), hoặc các manner chāa các liên kết, hoặc có thể dùng để chāa các liên kết quÁng cáo

- Phần cuối trang Web: tên công ty, địa chỉ, số đián tho¿i, email liên há, và copyright hoặc có thẻ chāa cá liên kết toàn trang, các banner liên kết,

Ví dụ: Thāc hián thiết kế website:

2.2.2 Thiết kế trang chủ (index)

Quy trình trên Website:

sẽ đưa sÁn phẩm lên website gồm nhÿng thông tin sau: tên sÁn phẩm, mã sÁn phẩm, thông tin sÁn phẩm, mã giÁm giá, giá cÁ, khối lượng, hình Ánh Để khách hàng biết được nhÿng thông tin chi tiết sÁn phẩm mà khách hàng cần mua

hàng, nhân viên công ty sẽ đưa cho khách hàng bÁn danh sách sÁn phẩm cÿa công ty để khách hàng xem, tìm kiếm, lāa chọn nhÿng sÁn phẩm mà khách hàng cần mua

Trang 17

17

thì nhân viên công ty sẽ đưa cho khách hàng tå giấy đơn đặt hàng để khách hàng ghi đầy đÿ thông tin vào đó Nhân viên công ty phÁi kiểm tra sÁn phẩm trong kho hàng còn hay đã hết Nếu còn hàng nhân viên công ty kí xác nhận đơn đặt hàng cho khách

tài chính Phòng tài chính qua đó kiểm tra thông tin về khách hàng, xem khách hàng có phÁi là khách hàng cũ cÿa công ty không

hàng này có nợ công ty không

+ Khách hàng đã xóa hết nợ thì làm hợp đồng bán hàng bình thưång + Khách hàng còn nợ và số nợ đÿ lãn, phòng tài chính có trách nhiám thông báo vãi ban giám đốc để có chỉ đ¿o đối vãi đơn đặt hàng này

phòng tài chính trāc tiếp giao hàng và lập biên bÁn giao hàng, thanh toán hóa đơn bán hàng vãi khách theo đúng thåi gian, chÿng lo¿i hàng, số lượng hàng, địa điểm giao hàng đã ghi trong hợp đồng mua bán Hoặc khách hàng có thể đến công ty để ký biên bÁn giao hàng và nhận phiếu bÁo hành sÁn phẩm

chính có trách nhiám thu tiền theo các hinh thāc thanh toán đã được thỏa thuận giÿa 2 bên trong hợp đồng mua bán

+ TrÁ bằng tiền mặt + TrÁ bằng chuyển khoÁn

thu-chi cho ban giám đốc công ty.Nhân viên bán hàng sẽ có bÁn báo cáo về tinh hình khách hàng, số lượng sÁn phẩm tiêu thụ trong tháng qua Kho hàng sẽ báo cáo số lượng sÁn phẩm tồn trong kho, lượng hàng đã hết và lượng hàng sắp hết cập nhật từng ngày Qua nhÿng báo cáo-thông kê, buổi họp cuối tháng sẽ đưa ra nhÿng mục tiêu, chiến lược bán hàng cho nhÿng tháng tiếp theo

Trang 18

tho¿i, ipad, máy tính laptop, máy tính để bàn

- QuÁn trị và sử dụng trang web:

+ Cơ sở dÿ liáu liên kết: Form đăng nhập, đăng ký, giỏ hàng + Duy trì server, sửa lßi code, thiết kế, bÁo dưỡng và tối ưu hóa Seo

- Chỉnh sửa - BÁo trì Ví dụ: QuÁn trị Website:

Trang 19

19

- Thāc hián quÁn trị Website: quÁn trị thêm, sửa xóa sÁn phẩm, quÁn trị tin tāc, quÁn trị thông tin liên há, hình Ánh, thông tin khách hàng

Trang liên hß, đăng ký:

2.2.5 Thiết kế trang thanh toán, tìm kiếm

giỏ hàng, t¿i đây theo dõi được các sÁn phẩm đăng dā tính đặt mua và có thể thêm, xóa sÁn phẩm hoặc số lượng sÁn phẩm:

Trang 20

20

2.3 LÁp trình āng dÿng

2.3.1 Tìm hiểu về công nghệ thiết kế các ứng dụng phần mềm, game 2D

Java, C#,

Ví dụ: Java là mát công nghá xây dāng các āng dụng phần mềm có vị trí rất lãn trong nhÿng năm cuối thế kỉ 20, đầu thế kỉ 21 Nó được coi là công nghá mang tính cách m¿ng và khÁ thi nhất trong viác t¿o ra các āng dụng có khÁ năng ch¿y thống nhất trên nhiều nền tÁng mà chỉ cần biên dịch mát lần

Hoặc C# là ngôn ngÿ lập trình hián đ¿i, hưãng đối tượng

Trang 21

21

2.3.2 Tìm hiểu về các sản phẩm đồ họa

mềm được thiết kế như thế nào, các nút (button) trong phần mềm thưång có kích thưãc bao nhiêu, các thuác tính cÿa các đối tượng trên phần mềm&

2.3.3.1 Phân tích yêu cầu

* Ví dụ 1: Xây dāng āng dụng Game cå Caro được xây dāng nhằm mục đích làm quen vãi ngôn ngÿ, các câu lánh cơ tượng tiên tiến, mục đích chính nhằm giÁi trí nhẹ nhàng, giÁm căng thẳng

Thāc hián phân tích yêu cầu cÿa āng dụng

* Ví dụ 2: Xây dāng āng dụng giÁi phương trình bậc 1 hoặc bậc 2 => Đây là āng dụng nhỏ giúp SV giÁi được bài toán phương trình bậc 1 hoặc bậc 2 khi nhập giá trị cho các tham số a,b,c

Thāc hián phân tích yêu cầu cÿa āng dụng

- Dā kiến các đối tượng được t¿o ra: các button, label, textbox&

- Thuật toán để giÁi bài toán phương trình bậc 2

2.3.3.2 Thiết kế các ứng dụng

(nếu cần)

Trang 22

22

2.4 Kiểm tra, đánh giá nhißm vÿ 2

+ Có đầy đÿ bÁng tổng hợp thông tin về công viác thāc tập; + Đưa ra được phương thāc thāc hián và quy trình thāc hián nhiám vụ thāc tập

+ Có sÁn phẩm hoàn thián đi kèm

tích, sửa lßi còn vưãng mắc

Trang 23

23

Nhißm vÿ 3: Thi¿t k¿ đồ họa

Mÿc tiêu:

Nßi dung chính:

3.1 Giao nhißm vÿ và h°ßng d¿n

đ¿t được;

- GiÁi đáp thắc mắc (nếu có)

3.2 Chỉnh sửa, cắt ghép, xử lý Ánh

Ví dụ: Cắt ghép Ánh > Cân bằng màu sắc > Điều chỉnh ánh sáng và đá tương phÁn thông qua: tổ chāc layer, vùng chọn, T¿o và quÁn lý kênh, công cụ hiáu chỉnh màu, làm viác vãi ánh sáng và hiáu āng, xử lý đá tương phÁn, sử dụng bá lọc, công cụ tô vẽ, tẩy xóa, mặt n¿

3.2.1 Làm việc với vùng chọn

Vùng chọn được hiểu là vùng bao lấy khu vāc cần xử lý Nghĩa là, mát bāc Ánh được cấu t¿o từ các điểm Ánh Khi muốn thay đổi màu sắc, cắt, ghép, chỉnh sửa mát vùng cụ thể đó mà không muốn viác đó tác đáng lên nhÿng vùng xung quanh thì cần t¿o ra vùng chọn

+ Điều chỉnh vùng chọn

Trang 24

24

+ Lưu và tÁi vùng chọn + Sao chép và xóa đối tượng trong vùng chọn + Xoay, định l¿i tỷ lá và biến đổi vùng chọn + Sử dụng kết hợp các công cụ

Lāa chọn đối tượng để cắt xén, di chuyển mát phần hình Ánh Sao chép phần cắt ghép vào Ánh khác

Làm viác vãi Layer + Tổ chāc Ánh trên các Layer + Mát số thao tác vãi Layer: sao chép, di chuyển, t¿o kiểu, trán, dán, liên kết Căn chỉnh kích thưãc Ánh ghép đúng tỉ lá (Trasform)

3.2.3 Cân bằng màu sắc, điều chỉnh ánh sáng và độ tương phản cho hình ảnh

3.2.3.1 Cân bằng màu sắc

Bao gồm: sử dụng kênh màu hoặc các công cụ hiáu chỉnh màu sắc T¿o và quÁn lý kênh Kênh Chanel chāa đāng và xử lý thông tin về màu sắc Sử dụng các công cụ hiáu chỉnh màu sắc để chỉnh màu cho đối tương

+ Grandient + Paint Bucket + Háp màu Foreground và Background

3.2.3.2 Điều chỉnh ảnh sáng và độ tương phản cho hình ảnh

Bao gồm: làm viác vãi ánh sáng và hiáu āng, xử lý đá tương phÁn Làm viác vãi ánh sáng

+ Công cụ chỉnh sáng tối Exposure + T¿o mặt tråi, tia sáng

+ Ánh sáng đèn: Filter > Render > Lighting Effects + Hiáu āng ánh sáng: Fillter > Render > Lens Flare, Soft Focus, Legendary, Shimmer Fearless Glam

Đá tương phÁn

3.2.4 Tạo hiệu ứng bằng cách sử dụng bộ lọc

Để phục chế Ánh cần kết hợp các cách sau: - Dùng công cụ tô vẽ, tẩy xóa

+ Nhóm bá lọc Artistic + Nhóm bá lọc Blur + Nhóm bá lọc Brush Strokes + Nhóm bá lọc Distort

+ Nhóm bá lọc Noise + Nhóm bá lọc Pixelate + Nhóm bá lọc Render + Nhóm bá lọc Sharpen

Ngày đăng: 14/09/2024, 21:28

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN