1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

giáo trình đồ họa cơ bản ngành thiết kế đồ họa trung cấp

83 0 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tổng quan về đồ họa
Tác giả ThĐ.KTS. Nguyễn Như Võn, ThS.KTS. Pham Lan Anh, ThS.KTS. Nguyộn Minh Tỳ
Trường học Trường Cao Đẳng Xây Dựng Số 1
Chuyên ngành Thiết kế đồ họa
Thể loại giáo trình
Năm xuất bản 2021
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 83
Dung lượng 19,94 MB

Cấu trúc

  • 1.2.2. Giai đoạn định hình và phát triển (từ cuộc cách mạng công nghiệp ÔN)... 871740909 NT NNỹẠẠỀ ốc (13)
  • 1.2.3. Giai đoạn phát triển mạnh mẽ (từ nửa cuối thế kỷ XX đến nay) (23)
  • CHƯƠNG 2: CÁC LOẠI HÌNH ĐÒ HOẠ 25 2.1. Đồ hoạ độc lập............................. -- -- ôtk Theo 25 “ZPZM.‹. r1. ..neae (0)
    • 2.1.2. Đặc điỗm.................................................SLSHSHHH ST S151 1111101511111 1xx 25 2.2. Đồ hoạ in ấn............................. - - ôs4 3c HT HT vua 26 „MỸ. .:1 ..n (26)
    • 2.2.2. Đặc đim................................................. Hee 26 2.3... Đồ hoạ máy tính........................... 2 SE sư 93g ve reo 31 (27)
    • 2.3.2. Đặc điểm..............................................-2SGSHTHSHH HH1 TH 11kg 31 (32)
  • CHUONG 3: MOT SO SAN PHAM THIET KE DO HOA 45 BL. V (46)
    • 3.1.2.6. Bố cục, biểu tượng và phông chữ trong thiết kế logo (62)
    • 3.1.2.7. Tinh On định của ẽOĐO.........................- - ô+ + e<Ek+cs+EEEsEEkekerekersrereereee 63 3.1.3. Thực hành sao chộp ẽog0 ..................................... SG ST se 64 `")... 1... nẽnaen (0)
    • S. L.3.3. Hodin 16... 5. .T7nn (0)

Nội dung

Nó được xem là giải pháp về mặt hình ảnh cho các chiến lược truyền thông và là một dạng thiết kế sử dụng yếu tố hình ảnh để tạo nên tính thông điệp cho sản phẩm.. Giáo trình “Thiết kế đồ

Giai đoạn định hình và phát triển (từ cuộc cách mạng công nghiệp ÔN) 871740909 NT NNỹẠẠỀ ốc

nửa đầu thế kỷ XX) Từ thế ky XV, qua cuộc cách mạng về kỹ thuật ¡n ấn (điển hình là ngành in khắc gỗ, in kẽm) đã tạo ra nguồn sinh khí mới cho các cơ quan truyền thông, thúc đây sự ra đời của nhiều cơ sở xuất bản trên toàn Châu Âu Trong điều kiện như vậy, các họa sỹ cũng đã vào cuộc, phan lớn họ làm công việc minh họa các sách báo, nhất là kinh thánh v.v Cơ sở in ấn ở Đức do Martin Schongauer, Durer thành lập đã tạo được danh tiếng trong ngành in ở Châu Âu !%Ì

Khi kỹ thuật làm giấy được du nhập từ phương Đông và nghề in mộc ban (Woodblock Print) ra đời từ 1370, đã làm cho việc truyền thông tin được cách mạng hóa hoàn toàn để đi vào đại chúng, tạo nên sự hưởng ứng nhiệt liệt từ người dân

Những quyên kinh, truyện, sách được 1n làm nhiều ẫn bản để tiêu thụ rộng rãi

' 4111131401 1415411111114 1/1027 TSẺ a ns b Repeac eee Netact Tees Cetaweguam Z ATLSE † HAAR TRS *{ ` : tear ess : l4

Hình 1 - 14 In mộc bản + i 1.12 1112140/1141ÿ† A1118 10 ah: ei DI 4*12642 v13 0x f‹0 444041124293, e825

Vào thế kỷ 15, phần lớn ấn phẩm đều được mô phỏng dựa trên chữ viết tay Các bản in này được thực hiện trong giai đoạn đầu thế kỷ 15, từ năm 1400 đến năm 1450.

Hình 1 - 15 Cuốn sách in tiền đề của

Kinh Kim Cương từ thời Đường, Trung

Quốc, năm 868 (1 Trung bình, số lượng ấn loát được thực hiện ở giai đoạn này từ 200 bản đến

1.000 bản, con số này khá cao ở giai đoạn đó Đến cuối thế kỷ XV, thị trường in ở

Châu Âu đã phát triển sâu rộng, điển hình là Đức, Ý đã tạo nên một cơn sốt tại đây (Ví dụ: xưởng In thời sự ở Nurember, Đức) loquer trfemh hommia cum wid (oquar be feck hominis i peet na dees Gapfiue 9:06 gente fr een riể bo Đà TL keo

: rani fe hofpine loquebar-bite py e nung fun m 1£ 1011111 ) quien rive qui et m tar uderer jSetrum er mantertt tử Dư loquit rpc Seber qumizam Iyer enim nnifteris ob tog : tit010i1rtủ tt biệt

=> pore 2 mafic apud tí D65 utnbyj,

The transformative power of technology sparks numerous possibilities for our future Innovations in areas such as space exploration and advancements in artificial intelligence hold immense promise for societal progress However, as technology continues to shape our world, it is crucial to consider its potential impact on human connection and the preservation of our core values Balancing technological advancement with human-centered principles is essential to harness its potential for good while preserving the essence of our humanity.

Bản Viết Tay Ban In > > >fdume d rubi truLart-+Ìtyrtue

Hình 1 - 16 Hình Bản viết tay và bản in Kinh Thánh của GUTENBERG thế kỷ XV

Năm 1456, Johannes Gutenberg sáng tạo ra kỹ thuật in typo (in ấn bằng chữ rời) Ông đã sử dụng kỹ thuật này để in cuốn Thánh Kinh gồm 42 dòng, mặc dù còn có lỗi in Mặc dù thành công về mặt kỹ thuật, chi phí in ấn tốn kém đã khiến Gutenberg rơi vào nợ nần và ông không thể thu hồi được vốn đầu tư Tuy nhiên, sau khi Gutenberg qua đời vào năm 1468, kỹ thuật in ấn tipo của ông đã được lan truyền khắp châu Âu Vào thế kỷ XVIII, phương pháp ăn mòn hóa học được áp dụng, giúp cải tiến thêm kỹ thuật in.

Cho đến năm 1798, phương pháp in offset ra đời thúc đẩy sự phát triển của ngành in trong giai đoạn sau này Tiêu biểu là in lưới ứng dụng trong công nghiệp dệt (thế kỷ XIX), in tự động bằng máy (thế kỷ XX) Đến năm 1950, với phát minh phục chế màu từ 3 màu cơ bản Cyan, Magenta, Yellow, kỹ thuật in tiếp tục phát triển mạnh mẽ nhất là sau khi giấy in được sản xuất chuyên dụng cho ngành in.

Năm 1922, William Addison Dwiggins, một nhà thiết kế phông chữ, người thực hành thư pháp phương Tây, và nhà thiết kế sách người Mỹ, đặt ra khái niệm

“thiết kế đồ họa” (graphic design) để mô tả công việc của một cá nhân mang lại trật tự cầu trúc và hình dạng thị giác cho các loại sản phẩm truyền thông dạng in ấn

Thuật ngữ “Graphic design” cũng chính thức ra đời từ đó để chỉ một nghề nghiệp có tính chuyên nghiệp, nghề Thiết kế đồ họa

De Jexyvuu and Mr Hy pe (Kober Lone Ƒ 4

Hình 1 — 17 Thiết kế bìa sách của William Addison Dwiggims va} 7

A new revised edition of this standard work on all phases of advertising layout and design, hy a modern master of the graphic arte

+ hd tae wach ve typography bd Witem Acktacn Owtggem

Người tạo ra khái niệm “thiét ké d6 hoa” (graphic design) dé miêu tả công việc của mình như một cá nhân mang lại trật tự cấu trúc và những hình dạng thị giác cho sản phẩm truyền thông dang in ấn

Giữa thế kỷ XV, sự ra đời của công nghệ in ấn ở Châu Âu cùng với nhu cầu truyền tải thông tin mạnh mẽ của con người đã cho ra đời của các thiết kế cho in ấn

Tại Đức, các nhà In đã tạo ra sách minh họa Đây được xem là bước tiến quan trọng của ngành thiết kế đồ họa, không chỉ thỏa mãn cho nhu cầu thông tin giao tiếp và tự nó còn phát triển những phương cách thể hiện mới

L ————— Pott vt yma voor rapt" aure pucian: : ESSIO DEDimaF` re mẪH: uy as ear A]

Hinh 1 - 19 Phdt minh in an, ẩn danh, thiết kế bởi Stradanus, bộ sưu tập Bảo tàng

Hinh 1 - 20 Julian Gutenberg va mé hinh máy in do ông sáng chế

Năm 1760 cuộc cách mạng công nghiệp nỗ ra, làm tiền đề cho sự phát triển của ngành đồ họa

Cách mạng công nghiệp trong thế kỷ XIX tạo ra nhu cầu quảng cáo và hai cuộc Thế chiến trong thế kỷ XX tạo ra nhu cầu tuyên truyền Tắt cả làm tiền đề cho sự phát triển mạnh mẽ của ngành đồ họa và thiết kế đồ họa sau này

Hình 1 - 21 Tranh của Irakli Toidze Hình 1 - 22 Tam poster kéu gọi nhập năm 1941 ngũ trong chiễn tranh thế giới thứ hai

Cùng với sự phát triển của ngành công nghiệp, giai đoạn từ khoảng năm 1760 đến năm 1840, những công nghệ mới đã được ra mắt để tăng hiệu quả trong quá trình sản xuất, nổi bật phải kế đến là kỹ thuật in thạch bản In thạch bản giai đoạn này chủ yếu được sử dụng để in poster

Hình 1 - 24 Một bức tranh in thạch bản từ 1835 với mực cam, lục lam va den

Hinh 1 - 25 Poster in thạch bản Hinh 1-26 Poster quảng cáo thuốc lá chớnh thức cho vở Chaplin ẹevue Pelican của Yray năm 1930 Phỏp của Leo Kauoer nằm 1959 Mỹ gU/A

Năm 1869 công ty quảng cáo đầu tiên ra đời: công ty N.W.Ayer & Son được thành lập tại Philadenphia

Một loạt các trào lưu đồ hoạ ra đời Các trào lưu này có ảnh hưởng khá nhiều đến các xu hướng thiết kế đồ họa hiện nay I6 ° Trao luu Art Nouveau Phát triển mạnh mẽ ở Tây Âu và Hoa Kỳ từ những năm 1880 cho đến chiến tranh thế giới thứ nhất Đặc điểm khác biệt của trào lưu này là việc sử dụng các đường thắng tự nhiên, bất đối xứng thay vì các hình khối đồng nhất, chắc chăn I5

Hình 1 - 27 Tác phẩm nghệ thuật theo trường phái của Aliphorse Mucha, được sử dụng để quảng cáo cho hãng in

Giai đoạn phát triển mạnh mẽ (từ nửa cuối thế kỷ XX đến nay)

Trong gian đoạn thập niên 80 và đầu thập niên 90, những tiến bộ thân tốc trong phần cứng và phầm mềm máy tính kỹ thuật số đã biến đổi hoàn toàn ngành đồ họa

Sự ra đời của các công cụ kỹ thuật số đã mang đến một cuộc cách mạng mới trong việc tạo ra các sản phẩm đồ họa

Với sự phát minh ra máy tính (máy tính đầu tiên ra đời 1981), photoshop

(1988) và internet (1974), một loạt các ngành thiết kế mới ra đời nhưng tất cả đều bắt nguồn từ đồ họa (như thiết kế web, thiết kế tương tác ) Một kỷ nguyên thiết kế đồ học hoàn toàn mới đã mọc lên và phát triển mạnh mẽ vào giữa thập niên 90 khi thương mại internet trở thành một phân khúc lớn dần lên trong nền kinh tế toàn cầu, khiến cho các tổ chức và doanh nghiệp tranh nhau thành lập web I8

Hình 1 - 37 Sw ra doi cia may tinh va photoshop va internet

Sự bùng nỗ của Internet và các thiết thiết bị điện tử cùng với công nghệ tiên tiễn ngày càng phát triển đã ảnh hưởng lớn tới ngành đồ họa Chất lượng cuộc sống đi lên đồng nghĩa với nhu cầu về giải trí tăng theo và Đỗ họa chuyển sang một chương mới Truyền thông đa phương tiện dần chuyên sang một thế thống trị trong thời đại đỉnh cao của công nghệ

Trong thế ky XX], thiết kế đồ họa có mặt ở khắp mọi nơi, đó là một thành tố quan trọng trong hệ thống ¡n ấn và thông tin điện tử phức tạp của chúng ta Nó lan tỏa khắp xã hội đương đại, truyền tải thông tin, nhận dạng sản phẩm, giải trí

Escape from your Daily Lite and explore the

Cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 đánh dấu bước tiến vượt bậc của công nghệ nói chung, mở ra những cơ hội mới trong ngành thiết kế đồ họa Sự phát triển của công nghệ số đã tác động đáng kể đến quá trình sáng tạo và sản xuất các sản phẩm thiết kế.

Trong quá khứ, Photoshop được coi là công cụ chỉnh sửa ảnh hàng đầu, nhưng hiện nay, cả phần cứng, phần mềm và ứng dụng đều hỗ trợ chỉnh sửa ảnh, cắt dán và chỉnh sửa chỉ bằng một lần chạm Đối với thiết kế tĩnh như tờ rơi và quảng cáo, người dùng có thể chọn từ hàng tỷ mẫu, chỉ cần cung cấp ảnh và nội dung để tạo sản phẩm mong muốn Sự tiện lợi này được minh chứng rõ nét trên Facebook với các ứng dụng tạo banner cho các ngày lễ.

Hoặc về video thì sự phát triển công nghệ 4.0 đã làm thay đổi rõ rệt Hầu như tất cả người dùng điện thoại thông minh đã tạo ra một video đẹp bằng ứng dụng video

CÂU HỎI ÔN TẬP CHƯƠNG 1 1.Trình bày khái niệm về đồ họa?

2 Trình bày lịch sử đồ họa?

CÁC LOẠI HÌNH ĐÒ HOẠ 25 2.1 Đồ hoạ độc lập ôtk Theo 25 “ZPZM.‹ r1 neae

Đặc điỗm .SLSHSHHH ST S151 1111101511111 1xx 25 2.2 Đồ hoạ in ấn - - ôs4 3c HT HT vua 26 „MỸ .:1 n

Trong đồ họa độc lập mỗi tác phẩm là riêng biệt, được đánh số và ký tên như một tác phẩm nghệ thuật, chứ không phải một bản sao Có ba kỹ thuật là khắc nỗi, khắc lõm và khắc phang Cac nghé si đồ họa làm việc với nhiều chất liệu như mực in, màu nước, màu dầu, màu sáp Bề mặt in thường là gỗ, kẽm, đá

EME) m mm Hình 2 - 1 Các sắn phẩm khắc nổi 1 2 \ 4 if A 7 r

Hình 2 - 3 Sản phẩm khắc phẳng

2.2.I Khái niệm Đồ họa in ấn là quá trình sáng tác hình ảnh (tạo hình) một cách gián tiếp, đưa màu từ một khuôn 1n sang một bề mặt khác Sau công đoạn tạo hình trên chất liệu, người họa sĩ còn phải thực hiện một công đoạn chế bản khác (khắc, bôi màu, ẫn loat ) để hoàn thành tác phẩm, và hiệu quả nghệ thuật của tác phẩm còn phụ thuộc vào công đoạn chế bản.

Đặc đim Hee 26 2.3 Đồ hoạ máy tính 2 SE sư 93g ve reo 31

Đồ hoạ in ấn có khuôn in, nên tác phẩm dé họa thường có nhiều bản sao Vật liệu dùng làm khuôn in thường là ván gỗ, đá, kim loại Đồ hoạ in ấn có bốn ngành in chính đó là khắc gỗ, khắc kẽm (khắc kim loại), in đá và in lưới Ngoài ra còn có chine-collé (kỹ thuật in trên chất liệu giấy mỏng), collography, in d6c ban, khắc nguội, chấm và nét, khắc nạo, linocut (in trên ván lót sàn), aquatint (kỹ thuật rắc nhựa thông lên bản in) và in bằng sáp ong (như trên vải hoa của người Mông) 1l

Khắc gỗ, một kỹ thuật in lâu đời nhất bắt nguồn từ Trung Quốc thế kỷ IX, liên quan đến việc khắc hình ảnh tinh xảo trên gỗ xẻ ngang thớ Kỹ thuật này cho phép tạo ra các bản in chi tiết và tinh tế Trong khi đó, gỗ xẻ dọc thớ được sử dụng để in các bức tranh rộng hơn, dễ khắc hơn.

Hình 2 - 5 Sản phẩm từ khuôn in khắc gỗ

Quy trình khắc và in được thực hiện như sau: người nghệ sĩ vẽ phác lên tắm gỗ rồi dùng dao khắc đục hoặc khắc bỏ đi những phân không cần bắt mực Đường nét và hình khối có trên bức tranh sẽ nổi lên Các phần này được bôi mực bằng con lăn (ru-lô) Đặt một tờ giấy áp sát bề mặt bản in và vuốt tay, hoặc lăn ru-lô, hoặc In bằng máy rập nén chuyên dụng Như vậy các bề mặt không bị khắc bỏ đi sẽ để lại hình vẽ trên tranh ¡n gỗ l1?

Với tranh in gỗ màu, người ta dùng từng bản in riêng cho mỗi màu Tiêu biểu cho loại hình này là các bản khắc cô của tranh Đông Hồ tại làng Hỏ, tỉnh Bắc Ninh

Tranh khắc gỗ dân gian như tranh Đông Hồ, tranh Hàng Trống là những di sản quý của nền mỹ thuật Việt Nam

Hình 2 - 7 Tranh dân gian Hàng Trồng (kết hợp khắc gỗ và về)

- Khắc kẽm (khắc kim loại): Khắc kim loại là một nhánh phổ biến của kỹ thuật in khắc lõm ¡intaglio Tranh khắc kim loại có khả năng diễn tả sự vật bằng phương pháp chấm, nét, tạo mảng một cách tinh vi, ti mi, chính xác để tạo nên vẻ hấp dẫn kì diệu Kỹ thuật này ra đời vào thế kỷ XV ở châu Âu, phần lớn là tranh in đen trắng, sau này mới phát triển thêm tranh in màu Bản ¡n thường là một tắm kẽm, hoặc đồng Bằng cách khắc nguội hoặc khắc nóng (còn gọi là khắc axit) kết hợp với các kỹ thuật khác như khắc nạo ("mezzotint"), rắc nhựa thông ("aquatint") người ta sẽ tạo ra các hình dáng, đường nét và các điểm lõm trên bê mặt bản in "7!

Khắc nguội: Dùng dao trỗ có mũi nhọn tạo những nét và cham trên bề mặt tam kim loại 2l

Khắc nóng: Còn gọi là khắc axit Phủ kín hai mặt của tắm kim loại bằng một loại sơn hay vecni đề chống lại sự ăn mòn của axit Dùng dao khắc có mũi nhọn dé vạch, khía vào lớp phủ theo hình vẽ muốn có Nhúng tắm kim loại vào dung dịch axit, những chỗ kim loại lộ ra sẽ bị axit ăn mòn Tình thời gian cho đến khi sự thâm thấu của axit vừa đủ độ sâu thì dừng lại Rửa sạch lớp phủ trên tắm kim loại bằng dầu hỏa hoặc dầu thông, việc chế bản đã hoàn tất 12]

Hình 2 - 9 Các sản phẩm từ khuôn in khắc kim loại

- In đá: In đá (lithography) hay còn gọi là in thạch bản là loại hình in tiểu biểu cho phương pháp khắc phẳng 12]

Kỹ thuật chế bản in đá: Người ta phủ một lớp vecni hoặc một loại sơn đặc biệt lên mặt phẳng của tắm đá litho Dựa vào tính chất đối kháng của nước và mỡ trong mực in, người ta dùng bút chì mỡ (để tạo chất cứng) và dung dịch laque (để tạo chất mêm) vẽ lên mặt tâm đá litho đã mài phẳng và nhẫn Sau đó, hình vẽ được định hình trong dung dịch keo arabic để cho nước bám chặt vào những phần còn nguyên vẹn mà không đụng chạm đến phần có hình vẽ đã phủ keo Chờ cho lớp keo này khô hăn (khoảng hơn 12 tiếng) việc chế bản đã hoàn tất [17]

Kỹ thuật in: Tiếp theo, người ta dùng nước rửa sạch tắm đá in, sây khô mặt đá cho chắc cốt rồi tiếp tục xoa nước cho ướt đều Lăn mực đều lên mặt đá, đặt giấy in, ha tam nén của máy vào giấy nằm trên bản đá và quay qua trục lăn của máy in chuyên dụng Cuối cùng ta được một bản in có hình ngược với hình vẽ trên đá I1? £: ,

Hình 2 - 10 Khuôn In đá (in thạch bản)

- In lưới: hay còn được được gọi là in lụa Đây là một phương pháp ¡in thủ công nhưng sản phẩm đạt được tương đối chất lượng nhờ kỹ thuật ép mực bằng gạc su trực tiếp qua mặt lưới xuống sản phẩm chứ không gián tiếp như kỹ thuật in ofset Kỹ thuật in lụa có thê in trên hầu hết các chất liệu khác nhau như giấy, bao bì nhựa, thủy tỉnh và đặc biệt là vải 2l

Ngày nay, khuôn in dành cho 1n lưới được thao tác trên máy tính sau đó in trên giấy decal hoặc in dưới dạng film âm hoặc dương bản tùy theo mục đích sử dụng

Ngoài khung lưới, một dụng cụ không thê thiếu khi thực hiện công nghệ 1n lưới này là một tắm vật liệu không thắm mực dùng để kéo lụa gọi là “dao” Dao gạt hồ in là công cụ đùng để đẩy, phết mực màu khiến mực thấm qua lưới in, chuyên mực lên sản phẩm cần in “ s at

Hình 2 - 11 Một số sản phẩm in lưới (lụa) 9

2.3 Đồ hoạ máy tính 2.3.1 Khái niệm Đồ hoạ máy tính là một hướng quan trọng của khoa học máy tính Là các phương pháp để “vẽ” hay hiến thị một hình ảnh nào đó trên màn hình máy tính

Như vậy, đồ hoạ máy tính là việc thiết lập, lưu trữ và xử lý các mô hình dưới dạng hình ảnh của chúng trên máy tính H1”

Đặc điểm -2SGSHTHSHH HH1 TH 11kg 31

Cùng với sự phát triển của xã hội, đồ họa máy tính là công nghệ nền tảng và cốt lõi của rất nhiều lĩnh vực, đặc biệt là các ngành liên quan đến hình ảnh kỹ thuật số như phim ảnh, trò chơi điện tử, màn hình điện thoại và máy tính, thiết kế đồ họa Tính năng ảnh 2D và 3D trong đồ hoạ máy tính cho phép cửa lý dữ liệu ảnh một cách nhanh chóng, cho phép hiển thị những hình ảnh động, do đó có thé tao ra những kết quả hay sản phẩm có chất lượng cao hơn, chính xác hơn, năng suất hơn và giảm chỉ phí thiết kế Đồ họa máy tính phát triển đi liền với việc ra đời nhiều phần mềm phục vụ ngành dé họa như Corel draw, Photoshop, Paint

Các loại hình thiết kế đồ hoạ máy tính

- Thiết kế truyền thông marketing Đây là dạng phô biến nhất của thiết kế đồ họa Các nhà thiết kế đồ họa trong lĩnh vực quảng cáo và tiếp thị luôn kết hợp các nguyên tắc thiết kế, nghệ thuật với thông tin về tâm lý của người mua và xu hướng của người tiêu dùng

Truyền thông marketing có các mục đích cơ bản là thông báo, thuyết phục và nhắc nhở đối tượng nhận tin về sản phẩm và thương hiệu của doanh nghiệp Qua các nội dung thông điệp, doanh nghiệp thông báo cho khách hàng về sự có mặt của doanh nghiệp, của sản phẩm trên thị trường, thuyết phục họ về các ưu việt của sản phẩm so với các sản phẩm cạnh tranh, và nhắc nhở họ nhớ đến sản phẩm khi có nhu câu

Các nhà thiết kế đồ họa sẽ tìm hiểu về các hồ sơ và xu hướng khách hàng khác nhau vào mỗi trường hợp nhất định Ngoài ra, họ là những người đi sâu vào nội bộ công ty để tìm hiểu thông tin mật thiết nhằm đáp ứng cho công việc Nhà thiết kế đồ họa marketing thường tạo ra các sản phẩm như billboard, bảng quảng cáo, bảng hiệu và nhiều hơn nữa Ngày nay, họ cũng thiết kế đồ họa cho web bằng cách tạo đồ họa banner, hồ sơ xã hội, brochure kỹ thuật số, email marketing, và các nội dung kỹ thuật số khác

Hình 2 - 13 Một số sản phẩm truyền thông marketing

- Thiết kế nhận diện thương hiệu

Dạng thiết kế này là tạo ra nhận diện đặc trưng mạnh mẽ cho thương hiệu băng hình ảnh trực quan Đưa sản phẩm của họ xuất hiện ở mọi nơi thông qua các phương tiện kỹ thuật số và ¡in ấn Thiết kế nhận diện thương hiệu là làm việc với logo, kiểu chữ và màu sắc Ba yếu tố này nên kết hợp với nhau để tạo ra sự độc đáo, mạnh mẽ và mang bản sắc hình ảnh riêng biệt cho thương hiệu Logo là sự thé hiện đặc trưng và các giá trị cơ bản của thương hiệu Chúng tiếp cận với khách hàng băng cách gợi lên trải nghiệm, ký ức và cảm xúc ©!

Hình 2 - 14.Thiết kế bộ nhận diện thương hiệu

- Thiết ké UI ( giao diện người dùng).PÌ

UI là tên viết tắt của cụm từ User Interface hay được dịch sang tiếng việt là giao diện người dùng Có thể hiểu một cách đơn giản, tất cả những gì hiển thị lên màn hình, người dùng truy cập vào ứng dụng trên máy tính cũng như các thiết bị điện tử thông qua phan mềm, nút ấn, thanh trượt chính là UI ví dụ như màu sắc, font chữ, bố cục của trang web, những hình ảnh của web

Một UI tốt giúp người đùng tương tác dễ dàng bằng cách đưa ra một giao diện thân thiện, ưa nhìn, dễ điều hướng và dé hiểu mà không cần hướng dẫn sử

33 dụng Các sản phẩm cần thiết kế giao diện người dùng bao gồm các website, các ứng dụng điện thoại hoặc game

Vì vậy một trang web có đẹp hay không, bố cục có hợp lý hay không, có thu hút được người đọc hay không đề dựa vào khả năng thiết kế của các UI đesign kh

Hình 2 — 15 Thiết kế giao diện điện thoại

Hình 2 — 16 Thiết kế giao diện web

Thiết kế bao bì là thao tác rất quan trọng đề xây dựng thương hiệu cho doanh nghiệp Bao bì của sản phẩm nói rất nhiều về sản phẩm bên trong nó, nó là ấn tượng đầu tiên của khách hàng khi nhìn thấy sản phẩm Thiết kế bao bì chủ yếu để việc nhận điện thương hiệu được dễ dàng hơn, tạo sự chú ý cho khách hàng, để họ quyết định có mua hay không i HARDWOOD

\ | J Hình 2 - 17 Một số ví dụ thiết kế bao bì sản phẩm

- Thiết kế ấn phẩm xuất bản !°l Đây là lĩnh vực thiết kế có mối liên hệ hết sức mật thiết trong quá trình in, ấn và xuất bản sách, tạp chí Trong nhịp sống hối hả như hiện nay, việc trang bìa có hình thức bắt mắt và truyền tải được nội dung chính là một nhân tố quan trọng giúp an pham đó trở thành “best seller”

Thiết kế ấn phẩm xuất bản là làm việc với nhiều yếu tố như kiểu chữ, văn bản, bố cục, minh họa và hình ảnh, đồ họa, in ấn để tạo ra nội dung hấp dẫn người xem thông qua con đường thị giác

Các sản phâm xuât bản thường là sách, tạp chí, danh mục, báo, catalogue, báo cáo thường niên

THEORY wg so — tan cóc, ‘i o-o 6 se @ 01) 4: TH @

= so) xã p ere ê © ®°* | “' & he é © 3 S| ea Pe) ee & mF

Ngày đăng: 14/09/2024, 21:24