Giai đoạn sơ khai, các máy tính “cơ học”:‒ Năm 1801: Ông Joseph Marie Jacquard người Pháp, do nhu cầu muốn tối đa hóa tốc độ và tối ưu nguồn nhân công nên đã phát minh ra máy dệt sử dụng
Trang 1BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC NÔNG LÂM TP HCM
TRANG MỞ ĐẦU
ĐỀ ÁN CẤU TRÚC MÁY TÍNH
Sinh viên thực hiện : Huỳnh Tuấn Toàn MSSV : 22130294
Phan Nguyễn Khôi Nguyên MSSV : 21130457 Khoá : 2022
Ngành/ chuyên ngành : Công nghệ thông tin
Tp HCM, tháng 4 năm 2023
Trang 3BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC NÔNG LÂM TP HCM
ĐỀ ÁN CẤU TRÚC MÁY TÍNH
Sinh viên thực hiện : Huỳnh Tuấn Toàn MSSV : 22130294
Phan Nguyễn Khôi Nguyên MSSV : 21130457 Khoá : 2022
Ngành/ chuyên ngành : Công nghệ thông tin
Tp HCM, tháng 4 năm 2023
Trang 4MỤC LỤC
TRANG MỞ ĐẦU I MỤC LỤC III
PHẦN 1: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA MÁY TÍNH 1
1 Mục đích người ta phát minh máy tính? 1
2 Giai đoạn sơ khai, các máy tính “cơ học”: 1
3 Giai đoạn cận máy tính kỹ thuật số: 2
4 Giai đoạn của máy tính kỹ thuật số phát triển vũ bão: 3
PHẦN 2: PHÂN LOẠI CÁC DÒNG MÁY TÍNH HIỆN NAY 9
1 Khái niệm về máy tính: 9
2 Phân loại: 9
2.1 Máy tính để bàn (Desktop): 9
2.2 Máy tính xách tay (Laptop): 9
2.3 Máy tính lớn (Mainframe Computer): 9
2.4 Máy tính mini (Mini Computer): 10
2.5 Siêu máy tính (Super Computer): 10
PHẦN 3: MÁY TÍNH CHUYÊN XỬ LÝ VIDEO 11
1 Tiêu chí chọn máy tính: 11
1.1 Chip Intel Core i5 trở lên hoặc AMD Ryzen 5 trở lên: 11
1.2 Card đồ họa: 11
1.3 Ổ cứng SSD 512GB trở lên: 11
1.4 Ram từ 8GB trở lên (có khả năng nâng cấp): 12
1.5 Màn hình tối thiểu 14 inch Full HD: 12
1.6 Đa dạng cổng kết nối: 12
Trang 52 Đề xuất: 122.1 Màn hình: LG HDR 32UL950-W.ATV 32inch 4K/60Hz/Flat 122.2 Bộ máy: PC Đồ Họa Intel Core i9-12900K | RTX 3090 TI | RAM32GB 16
PHẦN 4: KẾT LUẬN 21
Trang 6PHẦN 1: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA MÁY TÍNH
1 Mục đích người ta phát minh máy tính?
Xin khẳng định ngay với các bạn rằng, mục đích ban đầu của máy tính không
phải là để giải trí, chơi game đâu nhé Mà mục đích của nó là để tính toán sao
cho nhanh nhất và hiệu quả nhất có thể
Vào những năm 1880, dân số Mỹ nhiều đến mức phải mất hơn 7 năm để các nhàdân số tính toán và lập bảng kết quả điều tra dân số
Chính vì thế mà nhu cầu về một chiếc máy có khả năng tính toán nhanh và chính xác là vô cùng quan trọng và cần thiết
2 Giai đoạn sơ khai, các máy tính “cơ học”:
‒ Năm 1801: Ông Joseph Marie Jacquard người Pháp, do nhu cầu muốn tối đa
hóa tốc độ và tối ưu nguồn nhân công nên đã phát minh ra máy dệt sử dụng thẻ
gỗ đục lỗ để tự động dệt các thiết kế vải
=> Đây cũng chính là ý tưởng và mô hình cho chiếc máy tính đầu tiên
‒ Năm 1822: Charles Babbage
– một nhà toán học người Anh đã
Anh tài trợ cho ông kinh phí
nghiên cứu và phát triển
Tuy nhiên, có lẽ do những rào cản công nghệ thời bấy giờ mà dự án đã thất bại Phải đến hơn một thế kỉ sau thì chiếc máy tính đầu tiên mới được ra đời, nhưng theo nhiều nguồn tin thì ông vẫn được xem như là “cha đẻ” của máy tính
Trang 7‒ Năm 1890: Như đã đề cập ở trên, nhằm đáp ứng nhu cầu tính toán điều tra
dân số Ông Herman Hollerith đã thiết kế một hệ thống thẻ đục lỗ để tính toán cuộc điều tra dân số năm 1880, và chiếc máy này đã giúp hoàn thành công việc trong ba năm và tiết kiệm được hàng triệu đô cho chính phủ
Và từ những gì đã làm được, cũng như mong muốn của ông trong tương lai thì ông đã thành lập ra một công ty – nó là tiền thân của tập đoàn IBM hiện nay
‒ Năm 1936: Nhà khoa học thiên tài trên rất nhiều lĩnh vực – Alan Turing trình
bày khái niệm về một cỗ máy có khả năng tính toán bất cứ thứ gì có thể tính toán được Các khái niệm cốt lõi của máy tính hiện đại dựa trên ý tưởng này của ông
3 Giai đoạn cận máy tính kỹ thuật số:
‒ Năm 1941: Atanasoff (người
Mỹ) và sinh viên của ông
(Clifford Berry), đã thiết kế ra
một chiếc máy tính có khả năng
giải quyết 29 phương trình cùng
lúc
Đây được xem là chiếc máy tính
kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới,
và nó có khả năng lưu trữ thông tin trên bộ nhớ của chính nó
‒ Năm 1943 – 1944: Tại Đại
học Pennsylvania (một trường đại
học danh tiếng và lâu đời bậc
nhất của nước Mỹ cho tới hiện
tại), 2 giáo sư là John Mauchly và
J Presper Eckert cũng đã cho ra
đời Electronic Numerical
Integrator and Calculator
(ENIAC)
Trang 8Chiếc máy tính này có kích thước rất đồ sộ, chiếm hết một căn phòng với diện tích 6x12m, cao 2.4m Với khả năng xử lý 5.000 phép tính/giây – nhanh hơn bất
kì một máy móc nào thời bấy giờ
4 Giai đoạn của máy tính kỹ thuật số phát triển vũ bão:
‒ Năm 1947: William Shockley, John Bardeen và Walter Brattain – 3 con
người này đã thay đổi cả thế giới
Tại Bell Laboratories (Phòng thí
nghiệm Bell) đã phát minh ra
bóng bán dẫn Có thể nói mọi
thiết bị điện tử mà chúng ta đang
dùng ngày nay là đều từ phát
minh này mà có được
‒ Năm 1953: Con trai của Giám đốc điều hành IBM, Thomas Johnson Watson
Sr đã phát minh ra IBM 701 EDPM để giúp cho Liên Hợp Quốc có thể dễ dàng theo dõi Triều Tiên trong chiến tranh
‒ Năm 1954: Để đáp ứng nhu cầu quốc phòng thì hệ thống phòng thủ tính toán
khổng lồ SAGE đã được thiết kế với nhiệm vụ là để theo dõi rada thời gian thực
Hệ thống khổng lồ này nặng tới 300 tấn và chiếm diện tích cả một gian phòng
Và cũng trong năm này thì ngôn ngữ lập trình FORTRAN (viết tắt của từ FORmula TRANslation) được phát triển bởi một nhóm lập trình viên tại IBM do John Backus dẫn đầu
‒ Năm 1958: Jack Kilby và Robert Noyce cho ra đời mạch tích hợp, được gọi
là chip máy tính Có thể nói đây
là phát minh quan trọng bậc nhất
trong ngành công nghiệp máy
tính
Trang 9Cũng chính vì công trình vĩ đại này mà Jack Kilby đã nhận được giải Nobel Vật
lý năm 2000
‒ Năm 1960: NEAC 2203 –
một chiếc máy tính bán dẫn của
hãng Nippon (NEC) được ra đời
‒ Năm 1964: Nhà phát minh Douglas Engelbart đã công khai nguyên mẫu của
máy tính hiện đại, với chuột và giao diện người dùng đồ họa (GUI)
Đây thực sự là một bước tiến giúp máy tính tiến gần hơn với người dùng phổ thông, khi mà trước đó máy tính chỉ được dùng cho mục đích khoa học và quân
sự là chính
‒ Cũng vào năm 1964 thì IBM
System/360 được giới thiệu là
một chiếc máy tính có thể sử
dụng được cho cả mục đích
thương mại lẫn khoa học mà
không cần nâng cấp phần mềm
System/360 với phiên bản cao
cấp hơn có vai trò lớn trong các
sứ mệnh của con tàu vũ trụ Apollo của NASA khám phá vũ trụ thời đó
‒ Năm 1964: CDC 6600 ra đời bởi kiến trúc sư máy tính đại tài Seymour Cray,
nó là bộ máy nhanh nhất trên thế giới vào thời điểm đó
Và cho đến tận năm 1969, chính Cray đã phá vỡ kỉ lục đó với việc thiết kế ra
“siêu máy tính” tiếp theo của ông
Trang 10‒ Năm 1965: Công ty DEC cho ra đời DEC PDP-8, đây là chiếc máy tính mini
đầu tiên được thương mại hóa thành công DEC PDP-8 đã bán được hơn 50.000 chiếc thời bấy giờ
Chúng có thể thực hiện mọi công việc mà System/360 có thể làm được, nhưng giá thành thì chỉ khoảng 16.000 USD, trong khi System/360 của IBM lên tới hàng trăm ngàn USD
‒ Năm 1969: Tại phòng nghiên cứu của Bell ( Bell Labs ) sản xuất UNIX, một
hệ điều hành đa nền tảng hàng đầu tiên thế giới
Được viết bằng ngôn ngữ lập trình C, UNIX sớm trở thành hệ điều hành được lựachọn tại nhiều công ty lớn và các tổ chức chính phủ Tuy nhiên, nó không được nhiều người dùng phổ lựa chọn, đơn giản bởi vì nó khá là phức tạp
‒ Năm 1970: Công ty Intel mới thành lập và đã công bố sản phẩm Intel 1103,
và Dynamic Access Memory (DRAM) đầu tiên của họ
‒ Năm 1971: Kenbak-1 ra
đời, sản phẩm này được coi là
máy tính cá nhân đầu tiên trên
thế giới nhưng nó sớm thất bại
về mặt thương mại hóa, vì xử lí
chậm chạp, không có bộ vi xử lý và không bán ra được nhiều
Cũng trong thời gian này thì một lãnh đạo của một nhóm kỹ sư của IBM (có tên
là Alan Shugart) đã phát minh ra “đĩa mềm”
‒ Năm 1973: Một thành viên trong đội nghiên cứu của hãng Xerox (có tên
Robert Metcalfe), đã phát triển ra Ethernet để kết nối nhiều máy tính và phần cứng khác
‒ Năm 1974 – 1977: Một loạt các máy tính cá nhân lẫn công ty ra đời như:
Scelbi & Mark-8 Altair, IBM 5100, TRS-80 và PEToreore
Trang 11‒ Năm 1975: Altair 8800 là bộ
máy tính ra đời bởi MITS Và
cũng từ đây, 2 chuyên viên máy
tính Paul Allen và Bill Gates đã
tập đoàn Microsoft bây giờ
‒ Năm 1976: Apple I được hình thành bởi Steve Wozniak, sau đó ông cùng
hợp tác với Steve Jobs Và Apple I cũng chính là chiếc máy tính đầu tiên có bảngmạch đơn
Nói chung là Steve Jobs và Steve Wozniak đã đặt nền móng cho sự ra đời của máy tính Apple và cũng như đế chế Apple hiện tại (vào đúng ngày cá tháng 4)
‒ Năm 1976: Cũng trong năm
đó thì Cray-1 (một sản phẩm của
kiến trúc sư máy tính Seymour
Cray thiết kế) được đánh giá là
chiếc máy tính mạnh mẽ nhất
thời bấy giờ
Mặc dù có giá lên tới 5 – 10 triệu
USD thời bấy giờ nhưng vẫn rất
đắt hàng Do nó vượt trội hẳn so với các đối thủ khác trên thị trường thời điểm đó
‒ Năm 1977: TRS-80 của Radio Shack lần đầu tiên được thương mại với
3.000 máy, và chúng được bán rất chạy
Trang 12‒ Năm 1977: Stave Jobs và Wozniak đã cho ra mắt Apple II tại hội chợ công
nghệ West Coast Computer Faire đầu tiên
‒ Năm 1978-1979: VisiCalc – chương trình bảng tính trên máy tính đầu tiên đã
ra đời Việc xử lý văn bản đã trở
nên dễ dàng hơn rất nhiều, chế
chức năng in ấn đã được bổ sung
‒ Năm 1981: Acorn – máy tính
cá nhân đầu tiên của IBM đã
được giới thiệu Acorn sử dụng
con chip của Intel, chạy trên hệ
điều hành MS-DOS của
Microsoft, hai ổ đĩa mềm và màn
hình màu tùy chọn
Chiếc máy này đã thành công và thuật ngữ “PC” cũng đã trở nên thông dụng từ đây !
‒ Năm 1981: Osborne 1 là chiếc máy tính di động được thương mại hóa đầu
tiên, nó nặng tới 10,8kg và có giá dưới 2000 USD
‒ Năm 1983: Lisa của hãng Apple là chiếc máy tính cá nhân đầu tiên có GUI
Ngoài ra thì Lisa cũng có một
menu sổ xuống và các icon biểu
tượng Mặc dù nó thất bại nhưng
cuối cùng được phát triển thành
Macintosh
‒ Năm 1983: Hewlett-Packard
150 ra đời HP 150 là chiếc máy
tính áp dụng công nghệ màn hình
cảm ứng đầu tiên được thương mại hóa
Kích thước màn hình cảm ứng là 9-inch, được trang bị các bộ thu và phát hồng ngoại ở xung quanh để phát hiện ra vị trí ngón tay của người dùng
Trang 13‒ Năm 1985: Microsoft đã công bố hệ điều hành Windows Đây là sự đáp trả
của Microsoft đối với GUI của Apple
‒ Năm 1985: Tiên miền com đầu tiên đã được đăng ký vào ngày 15 tháng 3.
‒ Năm 1986: Công ty Compaq đã cho ra mắt Deskpro 386 Với kiến trúc
32-bit của nó cung cấp tốc độ tương đương với máy tính mainframe
‒ Năm 1990: Tim Berners-Lee – một nhà nghiên cứu tại CERN đã phát triển
ra HTML (HyperText Markup Language), tạo ra World Wide Web (www)
‒ Năm 1993: Đây được xem là khoảng thời gian mà máy tính có tiến bộ vượt
bậc nhất, đó là nhờ bộ vi xử lý Pentium huyền thoại của Intel Nó đã thúc đẩy việc sử dụng đồ họa và âm nhạc trên máy tính
‒ Năm 1994: Máy tính PC đã không còn dành cho công việc nữa, nó đã có thể
trở thành chiếc máy giải trí với những tựa game thời đó như “Command &Conquer”, “Alone in the Dark 2”, “Theme Park”…
‒ Năm 2001: Apple cho ra đời hệ điều hành Mac OS X, cung cấp khả năng đa
tác vụ ưu tiên, cùng nhiều tính năng hay ho khác
‒ Ngay sau đó thì Microsoft cũng tung ra Windows XP, có GUI được thiết kế lại với nhiều thay đổi đáng kể
‒ Năm 2003: Thương mại hóa bộ xử lý 64-bit đầu tiên, Athlon 64 của AMD.
‒ Năm 2006: Apple giới thiệu chiếc MacBook Pro thần thánh, một chiếc máy
tính di động lõi kép dựa trên Intel đầu tiên, cũng như là iMac dựa trên Intel
‒ Năm 2009: Microsoft tung ra hệ điều hành Windows 7 với vô số các cải tiến
đáng kể về trải nghiệm người dùng
‒ Năm 2011: Google phát hành Chromebook, máy tính xách tay chạy hệ điều
hành Chrome OS do chính Google phát triển
‒ Năm 2015: Microsoft phát hành Windows 10 đến tay người dùng Và cho
đến nay, năm 2021 thì Windows 10 vẫn đang được cải tiến từng ngày
Trang 14PHẦN 2: PHÂN LOẠI CÁC DÒNG MÁY TÍNH HIỆN NAY
1 Khái niệm về máy tính:
‒ Máy tính, hay còn gọi là máy vi tính hoặc máy điện toán, là những thiết bị hay
hệ thống dùng để tính toán, kiểm soát các hoạt động có thể biểu diễn dưới dạng
số hay quy luật logic Máy tính được lắp ghép bởi các thành phần có thể thực hiện các chức năng đơn giản đã định nghĩa trước Quá trình tác động của các thành phần này đã tạo cho máy tính khả năng xử lý thông tin Nếu được thiết lập chính xác (thông thường bởi các chương trình máy tính) thì máy tính có thể mô phỏng lại một số khía cạnh của vấn đề hay của hệ thống
‒ Có 5 thành phần cơ bản của máy tính là: Bộ xử lý trung tâm (CPU), Bo mạch chủ (Mainboard), bộ xử lý đồ họa (GPU), bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM), ổ cứng (HDD, SSD)
2 Phân loại:
2.1 Máy tính để bàn (Desktop):
‒ Là loại máy tính phổ biến để đáp ứng các nhu cầu cơ bản như: soạn các loạivăn bản, lướt web, giải trí, tính toán, học tập,… thường sẽ hoạt động ổn định hơnLaptop
2.2 Máy tính xách tay (Laptop):
‒ Cũng tương tự như Desktop thì Laptop cũng có thể đáp ứng những như cầu cơbản nhưng lại có tính linh động dễ dàng mang theo hơn
2.3 Máy tính lớn (Mainframe Computer):
‒ Là loại máy tính có kích thước
lớn được sử dụng chủ yếu bởi các
công ty lớn như các ngân hàng,
các hãng bảo hiểm để chạy các
ứng dụng lớn xử lý khối lượng
Trang 15lớn dữ liệu như kết quả điều tra dân số, thống kê khách hàng và doanh nghiệp, và
xử lý các giao tác thương mại
2.4 Máy tính mini (Mini Computer):
‒ Là loại máy tính có nhiều tính năng và khả năng giống như máy tính lớn nhưng kích thước nhỏ hơn Máy tính mini, tương đối nhỏ và giá cả phải chăng, thường được sử dụng trong một bộ phận của tổ chức và thường được dành riêng cho một nhiệm vụ cụ thể hoặc
được chia sẻ bởi một nhóm nhỏ
2.5 Siêu máy tính (Super
Computer):
‒ Các siêu máy tính thường
được sử dụng cho các nhiệm vụ
cụ thể nên nó chỉ được sử dụng
cho các ứng dụng chuyên biệt
như các bài toán số quy mô lớn trong các ngành khoa học và kỹ thuật bao gồmcác ứng dụng trong điện tử, kỹ thuật dầu khí, dự báo thời tiết, y học, nghiên cứu
vũ trụ…
Trang 16PHẦN 3: MÁY TÍNH CHUYÊN XỬ LÝ VIDEO
1 Tiêu chí chọn máy tính:
1.1 Chip Intel Core i5 trở lên hoặc AMD Ryzen 5 trở lên:
Hầu hết các phần mềm đồ họa như: Photoshop, , AI Premiere, đều thích hợp vớidòng chip Intel Vì nó không những có khả năng xung nhịp cao, cấu hình mạnh
để có thể chạy ổn định mà còn hỗ trợ tính năng Intel Quick Sync, giúp người dùng giảm tới 50% thời gian render video
Thế nên, để làm video tốt nhất nên chọn loại máy sở hữu chip Intel Core i5 trở
lên hoặc AMD Ryzen 5 trở lên Tuy nhiên, nếu bạn chỉ cần làm video trong thời gian ngắn, đơn giản thì chip Intel Core i5 hoặc tương đương là đủ dùng
1.2 Card đồ họa:
Máy tính được trang bị card đồ họa rời là một trong những yếu tố quan trọng quyết định sức mạnh đồ họa cũng như hiệu năng xử lý hình ảnh mượt màhơn mà không cần nâng cấp máy thường xuyên
Đối với các thiết kế dựng hình ảnh 3D, đa chiều thì card đồ họa rời gần như là yếu tố bắt buộc phải có Card đồ họa có hiệu năng càng mạnh thì càng tốt như các dòng: GTX1050 (NVIDIA), RX5300M (AMD)
Đối với các thiết kế dựng hình ảnh 2D, các video ngắn, đơn giản thì nên sử dụng card đồ họa tích hợp đến từ AMD & NVIDIA như: MX130, NVIDIA MX250, MX330, Radeon 610, để tiết kiệm chi phí và điện năng tiêu thụ
1.3 Ổ cứng SSD 512GB trở lên:
Các thao tác xử lý hình ảnh, xuất video sẽ trở nên chậm và xuất hiện tình trạnggiật lag nếu ổ cứng SSD bộ nhớ thấp Do đó, SSD 512GB trở lên là yếu tố cần thiết và tối thiểu cho một chiếc máy đồ họa.
Ngoài ra, nếu bạn có nhu cầu lưu hình ảnh, phim nhiều, thường xuyên làm việcvới các chương trình mô phỏng 3D, đa chiều, phần mềm nặng thì nên lắp thêm ổcứng HDD để nâng cao tốc độ xử lý dữ liệu, ít xảy ra hiện tượng giật lag